This patch spawns from this game engine issue:
[blender-staging.git] / intern / memutil / MEM_Allocator.h
1 /**
2  *
3  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
9  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
10  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
11  * about this.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * Contributor(s): Peter Schlaile <peter@schlaile.de> 2005
23  *
24  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 #ifndef __MEM_Allocator_h_included__
28 #define __MEM_Allocator_h_included__ 1
29
30 #include "guardedalloc/MEM_guardedalloc.h"
31
32 #ifdef _MSC_VER
33 #if _MSC_VER < 1300 // 1200 == VC++ 6.0 according to boost
34 #define MS_VISUALC_6_0_WORKAROUND 1
35 #endif
36 #endif
37
38 template<typename _Tp>
39 struct MEM_Allocator
40 {
41         typedef size_t    size_type;
42         typedef ptrdiff_t difference_type;
43         typedef _Tp*       pointer;
44         typedef const _Tp* const_pointer;
45         typedef _Tp&       reference;
46         typedef const _Tp& const_reference;
47         typedef _Tp        value_type;
48
49 #ifndef MS_VISUALC_6_0_WORKAROUND
50         template<typename _Tp1>
51         struct rebind { 
52                 typedef MEM_Allocator<_Tp1> other; 
53         };
54 #endif
55
56         MEM_Allocator() throw() {}
57         MEM_Allocator(const MEM_Allocator&) throw() {}
58
59 #ifndef MS_VISUALC_6_0_WORKAROUND
60         template<typename _Tp1>
61         MEM_Allocator(const MEM_Allocator<_Tp1>) throw() { }
62 #endif
63
64         ~MEM_Allocator() throw() {}
65
66         pointer address(reference __x) const { return &__x; }
67
68         const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }
69
70 #ifdef MS_VISUALC_6_0_WORKAROUND
71         char *_Charalloc(size_type n) {
72                 return (char *) MEM_mallocN(n, "STL MEM_Allocator VC6.0");
73         }
74 #endif
75         // NB: __n is permitted to be 0.  The C++ standard says nothing
76         // about what the return value is when __n == 0.
77         _Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0) {
78                 _Tp* __ret = 0;
79                 if (__n)
80                         __ret = static_cast<_Tp*>(
81                                 MEM_mallocN(__n * sizeof(_Tp),
82                                             "STL MEM_Allocator"));
83                 return __ret;
84         }
85
86 #ifndef MS_VISUALC_6_0_WORKAROUND
87         // __p is not permitted to be a null pointer.
88         void deallocate(pointer __p, size_type){ 
89                 MEM_freeN(__p);
90         }
91 #else
92         // __p is not permitted to be a null pointer.
93         void deallocate(void* __p, size_type){ 
94                 MEM_freeN(__p);
95         }
96 #endif
97
98         size_type max_size() const throw() { 
99                 return size_t(-1) / sizeof(_Tp); 
100         }
101
102         void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { 
103                 new(__p) _Tp(__val); 
104         }
105
106         void destroy(pointer __p) { 
107                 __p->~_Tp(); 
108         }
109 };
110
111 #endif