This patch spawns from this game engine issue:
[blender-staging.git] / source / gameengine / GamePlayer / common / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10 # Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11 # the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12 # about this.
13 #
14 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 # GNU General Public License for more details.
18 #
19 # You should have received a copy of the GNU General Public License
20 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22 #
23 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24 # All rights reserved.
25 #
26 # The Original Code is: all of this file.
27 #
28 # Contributor(s): none yet.
29 #
30 # ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31 #
32 #
33
34 LIBNAME = common
35 DIR = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/$(LIBNAME)
36
37 include nan_compile.mk
38
39 CCFLAGS += $(LEVEL_1_CPP_WARNINGS)
40
41 CPPFLAGS += -I$(OPENGL_HEADERS)
42
43 CPPFLAGS += -I../../../blender/blenkernel
44 CPPFLAGS += -I../../../blender/blenloader
45 CPPFLAGS += -I../../../blender/blenlib
46 CPPFLAGS += -I../../../blender/imbuf
47 CPPFLAGS += -I../../../blender/makesdna
48 CPPFLAGS += -I../../../kernel/gen_system
49 CPPFLAGS += -I$(NAN_GUARDEDALLOC)/include
50
51 CPPFLAGS += -I$(NAN_FUZZICS)/include
52 CPPFLAGS += -I$(NAN_STRING)/include    
53 CPPFLAGS += -I$(NAN_MOTO)/include
54 CPPFLAGS += -I$(NAN_SUMO)/include
55 CPPFLAGS += -I$(NAN_SOLID)/include
56 CPPFLAGS += -I$(NAN_PNG)/include
57 CPPFLAGS += -I$(NAN_ZLIB)/include
58 CPPFLAGS += -I$(NAN_PYTHON)/include/python$(NAN_PYTHON_VERSION)
59
60 CPPFLAGS += -I$(NAN_BMFONT)/include
61 CPPFLAGS += -I$(NAN_SOUNDSYSTEM)/include
62 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Converter
63 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Expressions
64 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/GameLogic
65 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Converter
66 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Ketsji
67 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Ketsji/KXNetwork
68 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Network
69 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Network/LoopBackNetwork
70 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Rasterizer
71 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/SceneGraph
72 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer
73 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Physics/Sumo
74 CPPFLAGS += -I../../../gameengine/Physics/common
75
76 ifeq ($(WITH_BF_GLEXT),true)
77     CPPFLAGS += -DWITH_GLEXT
78 endif
79
80 ###############################
81
82 SOURCEDIR = source/gameengine/GamePlayer/common
83 DIRS =
84 ifeq ($(OS),windows)
85 # Still 
86     DIRS = windows
87 else
88   ifneq ($(OS),darwin)
89     DIRS = unix
90   endif
91 endif
92
93 include nan_subdirs.mk