Merged changes in the trunk up to revision 46557.
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation (2008).
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
24  *  \ingroup RNA
25  */
26
27 #include <stdlib.h>
28
29 #include "RNA_define.h"
30 #include "RNA_enum_types.h"
31
32 #include "rna_internal.h"
33
34 #include "DNA_brush_types.h"
35 #include "DNA_group_types.h"
36 #include "DNA_modifier_types.h"
37 #include "DNA_particle_types.h"
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_userdef_types.h"
40 #include "DNA_linestyle_types.h"
41
42 #include "BLI_math.h"
43
44 #include "BLF_translation.h"
45
46 #include "BKE_tessmesh.h"
47
48 /* Include for Bake Options */
49 #include "RE_engine.h"
50 #include "RE_pipeline.h"
51
52 #ifdef WITH_QUICKTIME
53 #include "quicktime_export.h"
54 #  ifdef WITH_AUDASPACE
55 #    include "AUD_Space.h"
56 #  endif
57 #endif
58
59 #ifdef WITH_FFMPEG
60 #include "BKE_writeffmpeg.h"
61 #include <libavcodec/avcodec.h>
62 #include <libavformat/avformat.h>
63 #endif
64
65 #include "ED_render.h"
66
67 #include "WM_api.h"
68 #include "WM_types.h"
69
70 #include "BLI_threads.h"
71
72 EnumPropertyItem uv_sculpt_relaxation_items[] = {
73         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_LAPLACIAN, "LAPLACIAN", 0, "Laplacian", "Use Laplacian method for relaxation"},
74         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX_HC, "HC", 0, "HC", "Use HC method for relaxation"},
75         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
76 };
77
78 EnumPropertyItem uv_sculpt_tool_items[] = {
79         {UV_SCULPT_TOOL_PINCH, "PINCH", 0, "Pinch", "Pinch UVs"},
80         {UV_SCULPT_TOOL_RELAX, "RELAX", 0, "Relax", "Relax UVs"},
81         {UV_SCULPT_TOOL_GRAB, "GRAB", 0, "Grab", "Grab UVs"},
82         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
83 };
84
85
86 EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
87         {SCE_SNAP_TARGET_CLOSEST, "CLOSEST", 0, "Closest", "Snap closest point onto target"},
88         {SCE_SNAP_TARGET_CENTER, "CENTER", 0, "Center", "Snap center onto target"},
89         {SCE_SNAP_TARGET_MEDIAN, "MEDIAN", 0, "Median", "Snap median onto target"},
90         {SCE_SNAP_TARGET_ACTIVE, "ACTIVE", 0, "Active", "Snap active onto target"},
91         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
92 };
93         
94 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] = {
95         {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
96         {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
97         {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
98         {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
99         {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
100         {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Constant falloff"},
101         {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
102         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
103 };
104
105
106 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
107         {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
108         {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
109         {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
110         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
111 };
112
113 /* keep for operators, not used here */
114 EnumPropertyItem mesh_select_mode_items[] = {
115         {SCE_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
116         {SCE_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
117         {SCE_SELECT_FACE, "FACE", ICON_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
118         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
119 };
120
121 EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
122         {SCE_SNAP_MODE_INCREMENT, "INCREMENT", ICON_SNAP_INCREMENT, "Increment", "Snap to increments of grid"},
123         {SCE_SNAP_MODE_VERTEX, "VERTEX", ICON_SNAP_VERTEX, "Vertex", "Snap to vertices"},
124         {SCE_SNAP_MODE_EDGE, "EDGE", ICON_SNAP_EDGE, "Edge", "Snap to edges"},
125         {SCE_SNAP_MODE_FACE, "FACE", ICON_SNAP_FACE, "Face", "Snap to faces"},
126         {SCE_SNAP_MODE_VOLUME, "VOLUME", ICON_SNAP_VOLUME, "Volume", "Snap to volume"},
127         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
128 };
129
130
131 /* workaround for duplice enums,
132  * have each enum line as a defne then conditionally set it or not
133  */
134
135 #define R_IMF_ENUM_BMP      {R_IMF_IMTYPE_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
136 #define R_IMF_ENUM_IRIS     {R_IMF_IMTYPE_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", \
137                                                 "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
138 #define R_IMF_ENUM_PNG      {R_IMF_IMTYPE_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
139 #define R_IMF_ENUM_JPEG     {R_IMF_IMTYPE_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
140 #define R_IMF_ENUM_TAGA     {R_IMF_IMTYPE_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
141 #define R_IMF_ENUM_TAGA_RAW {R_IMF_IMTYPE_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", \
142                                                   "Output image in uncompressed Targa format"},
143
144
145 #ifdef WITH_DDS
146 #  define R_IMF_ENUM_DDS {R_IMF_IMTYPE_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
147 #else
148 #  define R_IMF_ENUM_DDS
149 #endif
150
151 #ifdef WITH_OPENJPEG
152 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K {R_IMF_IMTYPE_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", \
153                                                "Output image in JPEG 2000 format"},
154 #else
155 #  define R_IMF_ENUM_JPEG2K
156 #endif
157
158 #ifdef WITH_CINEON
159 #  define R_IMF_ENUM_CINEON {R_IMF_IMTYPE_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", \
160                                                   "Output image in Cineon format"},
161 #  define R_IMF_ENUM_DPX    {R_IMF_IMTYPE_DPX, "DPX", ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
162 #else
163 #  define R_IMF_ENUM_CINEON
164 #  define R_IMF_ENUM_DPX
165 #endif
166
167 #ifdef WITH_OPENEXR
168 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI  {R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER, "OPEN_EXR_MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, \
169                                                           "OpenEXR MultiLayer", \
170                                                           "Output image in multilayer OpenEXR format"},
171 #  define R_IMF_ENUM_EXR        {R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", \
172                                                        "Output image in OpenEXR format"},
173 #else
174 #  define R_IMF_ENUM_EXR_MULTI
175 #  define R_IMF_ENUM_EXR
176 #endif
177
178 #ifdef WITH_HDR
179 #  define R_IMF_ENUM_HDR  {R_IMF_IMTYPE_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", \
180                                                 "Output image in Radiance HDR format"},
181 #else
182 #  define R_IMF_ENUM_HDR
183 #endif
184
185 #ifdef WITH_TIFF
186 #  define R_IMF_ENUM_TIFF {R_IMF_IMTYPE_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
187 #else
188 #  define R_IMF_ENUM_TIFF
189 #endif
190
191
192 #define IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY                                           \
193         R_IMF_ENUM_BMP                                                            \
194         R_IMF_ENUM_DDS                                                            \
195         R_IMF_ENUM_IRIS                                                           \
196         R_IMF_ENUM_PNG                                                            \
197         R_IMF_ENUM_JPEG                                                           \
198         R_IMF_ENUM_JPEG2K                                                         \
199         R_IMF_ENUM_TAGA                                                           \
200         R_IMF_ENUM_TAGA_RAW                                                       \
201         {0, "", 0, " ", NULL},                                                    \
202         R_IMF_ENUM_CINEON                                                         \
203         R_IMF_ENUM_DPX                                                            \
204         R_IMF_ENUM_EXR_MULTI                                                      \
205         R_IMF_ENUM_EXR                                                            \
206         R_IMF_ENUM_HDR                                                            \
207         R_IMF_ENUM_TIFF                                                           \
208
209
210 EnumPropertyItem image_only_type_items[] = {
211
212         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
213
214         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
215 };
216
217 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
218         {0, "", 0, N_("Image"), NULL},
219
220         IMAGE_TYPE_ITEMS_IMAGE_ONLY
221
222         {0, "", 0, N_("Movie"), NULL},
223 #ifdef _WIN32
224         /* XXX Missing codec menu */
225         {R_IMF_IMTYPE_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"},
226 #endif
227         {R_IMF_IMTYPE_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
228         {R_IMF_IMTYPE_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
229 #ifdef WITH_FRAMESERVER
230         {R_IMF_IMTYPE_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
231 #endif
232 #ifdef WITH_FFMPEG
233         {R_IMF_IMTYPE_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
234         {R_IMF_IMTYPE_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
235         {R_IMF_IMTYPE_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
236 #endif
237 #ifdef WITH_QUICKTIME
238 #       ifdef USE_QTKIT
239         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
240 #       else
241         {R_IMF_IMTYPE_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
242 #       endif
243 #endif
244 #ifdef WITH_FFMPEG
245         {R_IMF_IMTYPE_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
246 #endif
247         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
248 };
249
250 EnumPropertyItem image_color_mode_items[] = {
251         {R_IMF_PLANES_BW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
252         {R_IMF_PLANES_RGB, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
253         {R_IMF_PLANES_RGBA, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
254         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
255 };
256
257 #define IMAGE_COLOR_MODE_BW   image_color_mode_items[0]
258 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGB  image_color_mode_items[1]
259 #define IMAGE_COLOR_MODE_RGBA image_color_mode_items[2]
260
261 EnumPropertyItem image_color_depth_items[] = {
262         /* 1 (monochrome) not used */
263         {R_IMF_CHAN_DEPTH_8,   "8", 0, "8",  "8 bit color channels"},
264         {R_IMF_CHAN_DEPTH_12, "12", 0, "12", "12 bit color channels"},
265         {R_IMF_CHAN_DEPTH_16, "16", 0, "16", "16 bit color channels"},
266         /* 24 not used */
267         {R_IMF_CHAN_DEPTH_32, "32", 0, "32", "32 bit color channels"},
268         {0, NULL, 0, NULL, NULL}
269 };
270
271 #ifdef RNA_RUNTIME
272
273 #include "DNA_anim_types.h"
274 #include "DNA_node_types.h"
275 #include "DNA_object_types.h"
276 #include "DNA_mesh_types.h"
277
278 #include "RNA_access.h"
279
280 #include "MEM_guardedalloc.h"
281
282 #include "BLI_threads.h"
283
284 #include "BKE_brush.h"
285 #include "BKE_context.h"
286 #include "BKE_global.h"
287 #include "BKE_image.h"
288 #include "BKE_main.h"
289 #include "BKE_node.h"
290 #include "BKE_pointcache.h"
291 #include "BKE_scene.h"
292 #include "BKE_depsgraph.h"
293 #include "BKE_image.h"
294 #include "BKE_mesh.h"
295 #include "BKE_sound.h"
296 #include "BKE_screen.h"
297 #include "BKE_sequencer.h"
298 #include "BKE_animsys.h"
299
300 #include "WM_api.h"
301
302 #include "ED_info.h"
303 #include "ED_node.h"
304 #include "ED_view3d.h"
305 #include "ED_mesh.h"
306 #include "ED_keyframing.h"
307 #include "ED_image.h"
308
309 #include "RE_engine.h"
310
311 #include "FRS_freestyle.h"
312
313 static void rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
314 {
315         ED_space_image_uv_sculpt_update(bmain->wm.first, scene->toolsettings);
316 }
317
318 static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
319 {
320         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
321         Base *base;
322
323         for (base = scene->base.first; base; base = base->next) {
324                 if (strncmp(base->object->id.name + 2, key, sizeof(base->object->id.name) - 2) == 0) {
325                         *r_ptr = rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
326                         return TRUE;
327                 }
328         }
329
330         return FALSE;
331 }
332
333 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
334 {
335         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
336
337         /* we are actually iterating a Base list, so override get */
338         return rna_pointer_inherit_refine(&iter->parent, &RNA_Object, ((Base *)internal->link)->object);
339 }
340
341 static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *reports, Object *ob)
342 {
343         Scene *scene_act = CTX_data_scene(C);
344         Base *base;
345
346         if (BKE_scene_base_find(scene, ob)) {
347                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object \"%s\" is already in scene \"%s\"", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
348                 return NULL;
349         }
350
351         base = BKE_scene_base_add(scene, ob);
352         id_us_plus(&ob->id);
353
354         /* this is similar to what object_add_type and BKE_object_add do */
355         base->lay = scene->lay;
356
357         /* when linking to an inactive scene don't touch the layer */
358         if (scene == scene_act)
359                 ob->lay = base->lay;
360
361         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA | OB_RECALC_TIME;
362
363         /* slows down importers too much, run scene.update() */
364         /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
365
366         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
367
368         return base;
369 }
370
371 static void rna_Scene_object_unlink(Scene *scene, ReportList *reports, Object *ob)
372 {
373         Base *base = BKE_scene_base_find(scene, ob);
374         if (!base) {
375                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' is not in this scene '%s'", ob->id.name + 2, scene->id.name + 2);
376                 return;
377         }
378         if (base == scene->basact && ob->mode != OB_MODE_OBJECT) {
379                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "Object '%s' must be in 'Object Mode' to unlink", ob->id.name + 2);
380                 return;
381         }
382         if (scene->basact == base) {
383                 scene->basact = NULL;
384         }
385
386         BLI_remlink(&scene->base, base);
387         MEM_freeN(base);
388
389         ob->id.us--;
390
391         /* needed otherwise the depgraph will contain freed objects which can crash, see [#20958] */
392         DAG_scene_sort(G.main, scene);
393         DAG_ids_flush_update(G.main, 0);
394
395         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
396 }
397
398 static void rna_Scene_skgen_etch_template_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
399 {
400         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
401         if (value.data && ((Object *)value.data)->type == OB_ARMATURE)
402                 ts->skgen_template = value.data;
403         else
404                 ts->skgen_template = NULL;
405 }
406
407 static PointerRNA rna_Scene_active_object_get(PointerRNA *ptr)
408 {
409         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
410         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_Object, scene->basact ? scene->basact->object : NULL);
411 }
412
413 static void rna_Scene_active_object_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
414 {
415         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
416         if (value.data)
417                 scene->basact = BKE_scene_base_find(scene, (Object *)value.data);
418         else
419                 scene->basact = NULL;
420 }
421
422 static void rna_Scene_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
423 {
424         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
425         Scene *set = (Scene *)value.data;
426         Scene *nested_set;
427
428         for (nested_set = set; nested_set; nested_set = nested_set->set) {
429                 if (nested_set == scene)
430                         return;
431         }
432
433         scene->set = set;
434 }
435
436 static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
437 {
438         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
439
440         scene->lay = ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
441 }
442
443 static int rna_Scene_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
444 {
445         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
446
447         return (int)(log(scene->layact) / M_LN2);
448 }
449
450 static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
451 {
452         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
453
454         BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
455 }
456
457 static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
458 {
459         rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
460         DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
461 }
462
463 static void rna_Scene_fps_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
464 {
465         sound_update_fps(scene);
466         seq_update_sound_bounds_all(scene);
467 }
468
469 static void rna_Scene_listener_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
470 {
471         sound_update_scene_listener(scene);
472 }
473
474 static void rna_Scene_volume_set(PointerRNA *ptr, float value)
475 {
476         Scene *scene = (Scene *)(ptr->data);
477
478         scene->audio.volume = value;
479         if (scene->sound_scene)
480                 sound_set_scene_volume(scene, value);
481 }
482
483 static void rna_Scene_framelen_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
484 {
485         scene->r.framelen = (float)scene->r.framapto / (float)scene->r.images;
486 }
487
488
489 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
490 {
491         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
492         
493         /* if negative frames aren't allowed, then we can't use them */
494         FRAMENUMBER_MIN_CLAMP(value);
495         data->r.cfra = value;
496 }
497
498 static void rna_Scene_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
499 {
500         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
501         /* MINFRAME not MINAFRAME, since some output formats can't taken negative frames */
502         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
503         data->r.sfra = value;
504
505         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
506                 data->r.efra = MIN2(data->r.sfra, MAXFRAME);
507         }
508 }
509
510 static void rna_Scene_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
511 {
512         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
513         CLAMP(value, MINFRAME, MAXFRAME);
514         data->r.efra = value;
515
516         if (data->r.sfra >= data->r.efra) {
517                 data->r.sfra = MAX2(data->r.efra, MINFRAME);
518         }
519 }
520
521 static void rna_Scene_use_preview_range_set(PointerRNA *ptr, int value)
522 {
523         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
524         
525         if (value) {
526                 /* copy range from scene if not set before */
527                 if ((data->r.psfra == data->r.pefra) && (data->r.psfra == 0)) {
528                         data->r.psfra = data->r.sfra;
529                         data->r.pefra = data->r.efra;
530                 }
531                 
532                 data->r.flag |= SCER_PRV_RANGE;
533         }
534         else
535                 data->r.flag &= ~SCER_PRV_RANGE;
536 }
537
538
539 static void rna_Scene_preview_range_start_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
540 {
541         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
542         
543         /* check if enabled already */
544         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
545                 /* set end of preview range to end frame, then clamp as per normal */
546                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
547                 data->r.pefra = data->r.efra;
548         }
549         
550         /* now set normally */
551         CLAMP(value, MINAFRAME, data->r.pefra);
552         data->r.psfra = value;
553 }
554
555 static void rna_Scene_preview_range_end_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
556 {
557         Scene *data = (Scene *)ptr->data;
558         
559         /* check if enabled already */
560         if ((data->r.flag & SCER_PRV_RANGE) == 0) {
561                 /* set start of preview range to start frame, then clamp as per normal */
562                 /* TODO: or just refuse to set instead? */
563                 data->r.psfra = data->r.sfra;
564         }
565         
566         /* now set normally */
567         CLAMP(value, data->r.psfra, MAXFRAME);
568         data->r.pefra = value;
569 }
570
571 static void rna_Scene_frame_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(current_scene), PointerRNA *ptr)
572 {
573         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
574         sound_seek_scene(bmain, scene);
575 }
576
577 static PointerRNA rna_Scene_active_keying_set_get(PointerRNA *ptr)
578 {
579         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
580         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_KeyingSet, ANIM_scene_get_active_keyingset(scene));
581 }
582
583 static void rna_Scene_active_keying_set_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
584 {
585         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
586         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)value.data;
587         
588         scene->active_keyingset = ANIM_scene_get_keyingset_index(scene, ks);
589 }
590
591 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
592  *      - active_keyingset-1 since 0 is reserved for 'none'
593  *      - don't clamp, otherwise can never set builtins types as active...
594  */
595 static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
596 {
597         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
598         return scene->active_keyingset - 1;
599 }
600
601 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
602  *      - value+1 since 0 is reserved for 'none'
603  */
604 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
605 {
606         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
607         scene->active_keyingset = value + 1;
608 }
609
610 /* XXX: evil... builtin_keyingsets is defined in keyingsets.c! */
611 /* TODO: make API function to retrieve this... */
612 extern ListBase builtin_keyingsets;
613
614 static void rna_Scene_all_keyingsets_begin(CollectionPropertyIterator *iter, PointerRNA *ptr)
615 {
616         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
617         
618         /* start going over the scene KeyingSets first, while we still have pointer to it
619          * but only if we have any Keying Sets to use...
620          */
621         if (scene->keyingsets.first)
622                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &scene->keyingsets, NULL);
623         else
624                 rna_iterator_listbase_begin(iter, &builtin_keyingsets, NULL);
625 }
626
627 static void rna_Scene_all_keyingsets_next(CollectionPropertyIterator *iter)
628 {
629         ListBaseIterator *internal = iter->internal;
630         KeyingSet *ks = (KeyingSet *)internal->link;
631         
632         /* if we've run out of links in Scene list, jump over to the builtins list unless we're there already */
633         if ((ks->next == NULL) && (ks != builtin_keyingsets.last))
634                 internal->link = (Link *)builtin_keyingsets.first;
635         else
636                 internal->link = (Link *)ks->next;
637                 
638         iter->valid = (internal->link != NULL);
639 }
640
641 static char *rna_RenderSettings_path(PointerRNA *UNUSED(ptr))
642 {
643         return BLI_sprintfN("render");
644 }
645
646 static int rna_RenderSettings_threads_get(PointerRNA *ptr)
647 {
648         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
649
650         if (rd->mode & R_FIXED_THREADS)
651                 return rd->threads;
652         else
653                 return BLI_system_thread_count();
654 }
655
656 static int rna_RenderSettings_is_movie_fomat_get(PointerRNA *ptr)
657 {
658         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
659         return BKE_imtype_is_movie(rd->im_format.imtype);
660 }
661
662 static int rna_RenderSettings_save_buffers_get(PointerRNA *ptr)
663 {
664         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
665         if (rd->mode & R_BORDER)
666                 return 0;
667         else
668                 return (rd->scemode & (R_EXR_TILE_FILE | R_FULL_SAMPLE)) != 0;
669 }
670
671 static int rna_RenderSettings_full_sample_get(PointerRNA *ptr)
672 {
673         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
674
675         return (rd->scemode & R_FULL_SAMPLE) && !(rd->mode & R_BORDER);
676 }
677
678 static void rna_ImageFormatSettings_file_format_set(PointerRNA *ptr, int value)
679 {
680         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
681         ID *id = ptr->id.data;
682         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
683         /* see note below on why this is */
684         const char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
685
686         imf->imtype = value;
687
688         /* ensure depth and color settings match */
689         if ( ((imf->planes == R_IMF_PLANES_BW) &&   !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)) ||
690              ((imf->planes == R_IMF_PLANES_RGBA) && !(chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)))
691         {
692                 imf->planes = R_IMF_PLANES_RGB;
693         }
694
695         /* ensure usable depth */
696         {
697                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
698                 if ((imf->depth & depth_ok) == 0) {
699                         /* set first available depth */
700                         char depth_ls[] = {R_IMF_CHAN_DEPTH_32,
701                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_24,
702                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_16,
703                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_12,
704                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_8,
705                                            R_IMF_CHAN_DEPTH_1,
706                                            0};
707                         int i;
708
709                         for (i = 0; depth_ls[i]; i++) {
710                                 if (depth_ok & depth_ls[i]) {
711                                         imf->depth = depth_ls[i];
712                                         break;
713                                 }
714                         }
715                 }
716         }
717
718         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
719                 Scene *scene = ptr->id.data;
720                 RenderData *rd = &scene->r;
721 #ifdef WITH_FFMPEG
722                 BKE_ffmpeg_image_type_verify(rd, imf);
723 #endif
724 #ifdef WITH_QUICKTIME
725                 quicktime_verify_image_type(rd, imf);
726 #endif
727                 (void)rd;
728         }
729 }
730
731 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_file_format_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
732                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
733 {
734         ID *id = ptr->id.data;
735         if (id && GS(id->name) == ID_SCE) {
736                 return image_type_items;
737         }
738         else {
739                 return image_only_type_items;
740         }
741 }
742
743 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_mode_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
744                                                                   PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
745 {
746         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
747         ID *id = ptr->id.data;
748         const char is_render = (id && GS(id->name) == ID_SCE);
749
750         /* note, we need to act differently for render
751          * where 'BW' will force greyscale even if the output format writes
752          * as RGBA, this is age old blender convention and not sure how useful
753          * it really is but keep it for now - campbell */
754         char chan_flag = BKE_imtype_valid_channels(imf->imtype) | (is_render ? IMA_CHAN_FLAG_BW : 0);
755
756 #ifdef WITH_FFMPEG
757         /* a WAY more crappy case than B&W flag: depending on codec, file format MIGHT support
758          * alpha channel. for example MPEG format with h264 codec can't do alpha channel, but
759          * the same MPEG format with QTRLE codec can easily handle alpga channel.
760          * not sure how to deal with such cases in a nicer way (sergey) */
761         if (is_render) {
762                 Scene *scene = ptr->id.data;
763                 RenderData *rd = &scene->r;
764
765                 if (BKE_ffmpeg_alpha_channel_is_supported(rd))
766                         chan_flag |= IMA_CHAN_FLAG_ALPHA;
767         }
768 #endif
769
770         if (chan_flag == (IMA_CHAN_FLAG_BW | IMA_CHAN_FLAG_RGB | IMA_CHAN_FLAG_ALPHA)) {
771                 return image_color_mode_items;
772         }
773         else {
774                 int totitem = 0;
775                 EnumPropertyItem *item = NULL;
776
777                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_BW)    RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_BW);
778                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_RGB)   RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGB);
779                 if (chan_flag & IMA_CHAN_FLAG_ALPHA) RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &IMAGE_COLOR_MODE_RGBA);
780
781                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
782                 *free = 1;
783
784                 return item;
785         }
786 }
787
788 static EnumPropertyItem *rna_ImageFormatSettings_color_depth_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
789                                                                    PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
790 {
791         ImageFormatData *imf = (ImageFormatData *)ptr->data;
792
793         if (imf == NULL) {
794                 return image_color_depth_items;
795         }
796         else {
797                 const int depth_ok = BKE_imtype_valid_depths(imf->imtype);
798                 const int is_float = ELEM3(imf->imtype, R_IMF_IMTYPE_RADHDR, R_IMF_IMTYPE_OPENEXR, R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
799
800                 EnumPropertyItem *item_8bit =  &image_color_depth_items[0];
801                 EnumPropertyItem *item_12bit = &image_color_depth_items[1];
802                 EnumPropertyItem *item_16bit = &image_color_depth_items[2];
803                 EnumPropertyItem *item_32bit = &image_color_depth_items[3];
804
805                 int totitem = 0;
806                 EnumPropertyItem *item = NULL;
807                 EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
808
809                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_8) {
810                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_8bit);
811                 }
812
813                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_12) {
814                         RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_12bit);
815                 }
816
817                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_16) {
818                         if (is_float) {
819                                 tmp = *item_16bit;
820                                 tmp.name = "Float (Half)";
821                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
822                         }
823                         else {
824                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_16bit);
825                         }
826                 }
827
828                 if (depth_ok & R_IMF_CHAN_DEPTH_32) {
829                         if (is_float) {
830                                 tmp = *item_32bit;
831                                 tmp.name = "Float (Full)";
832                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
833                         }
834                         else {
835                                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, item_32bit);
836                         }
837                 }
838
839                 RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
840                 *free = 1;
841
842                 return item;
843         }
844 }
845
846 static int rna_SceneRender_file_ext_length(PointerRNA *ptr)
847 {
848         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
849         char ext[8];
850         ext[0] = '\0';
851         BKE_add_image_extension(ext, rd->im_format.imtype);
852         return strlen(ext);
853 }
854
855 static void rna_SceneRender_file_ext_get(PointerRNA *ptr, char *str)
856 {
857         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
858         str[0] = '\0';
859         BKE_add_image_extension(str, rd->im_format.imtype);
860 }
861
862 #ifdef WITH_QUICKTIME
863 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_get(PointerRNA *ptr)
864 {
865         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
866         
867         return quicktime_rnatmpvalue_from_videocodectype(settings->codecType);
868 }
869
870 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
871 {
872         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
873
874         settings->codecType = quicktime_videocodecType_from_rnatmpvalue(value);
875 }
876
877 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_codecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
878                                                                             PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
879 {
880         EnumPropertyItem *item = NULL;
881         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
882         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
883         int i = 1, totitem = 0;
884         char id[5];
885         
886         for (i = 0; i < quicktime_get_num_videocodecs(); i++) {
887                 codecTypeDesc = quicktime_get_videocodecType_desc(i);
888                 if (!codecTypeDesc) break;
889                 
890                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
891                 *((int *)id) = codecTypeDesc->codecType;
892                 id[4] = 0;
893                 tmp.identifier = id;
894                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
895                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
896         }
897         
898         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
899         *free = 1;
900         
901         return item;
902 }
903
904 #ifdef USE_QTKIT
905 static int rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_get(PointerRNA *ptr)
906 {
907         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
908         
909         return quicktime_rnatmpvalue_from_audiocodectype(settings->audiocodecType);
910 }
911
912 static void rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_set(PointerRNA *ptr, int value)
913 {
914         QuicktimeCodecSettings *settings = (QuicktimeCodecSettings *)ptr->data;
915         
916         settings->audiocodecType = quicktime_audiocodecType_from_rnatmpvalue(value);
917 }
918
919 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_qtcodecsettings_audiocodecType_itemf(bContext *C, PointerRNA *ptr,
920                                                                                  PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
921 {
922         EnumPropertyItem *item = NULL;
923         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
924         QuicktimeCodecTypeDesc *codecTypeDesc;
925         int i = 1, totitem = 0;
926         
927         for (i = 0; i < quicktime_get_num_audiocodecs(); i++) {
928                 codecTypeDesc = quicktime_get_audiocodecType_desc(i);
929                 if (!codecTypeDesc) break;
930                 
931                 tmp.value = codecTypeDesc->rnatmpvalue;
932                 tmp.identifier = codecTypeDesc->codecName;
933                 tmp.name = codecTypeDesc->codecName;
934                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
935         }
936         
937         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
938         *free = 1;
939         
940         return item;
941 }
942 #endif
943 #endif
944
945 #ifdef WITH_FFMPEG
946 static void rna_FFmpegSettings_lossless_output_set(PointerRNA *ptr, int value)
947 {
948         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
949         RenderData *rd = &scene->r;
950
951         if (value)
952                 rd->ffcodecdata.flags |= FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
953         else
954                 rd->ffcodecdata.flags &= ~FFMPEG_LOSSLESS_OUTPUT;
955
956         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
957 }
958
959 static void rna_FFmpegSettings_codec_settings_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
960 {
961         Scene *scene = (Scene *) ptr->id.data;
962         RenderData *rd = &scene->r;
963
964         BKE_ffmpeg_codec_settings_verify(rd);
965 }
966 #endif
967
968 static int rna_RenderSettings_active_layer_index_get(PointerRNA *ptr)
969 {
970         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
971         return rd->actlay;
972 }
973
974 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
975 {
976         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
977         rd->actlay = value;
978 }
979
980 static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max, int *softmin, int *softmax)
981 {
982         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
983
984         *min = 0;
985         *max = BLI_countlist(&rd->layers) - 1;
986         *max = MAX2(0, *max);
987 }
988
989 static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
990 {
991         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
992         SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
993         
994         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
995 }
996
997 static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
998 {
999         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1000         SceneRenderLayer *srl = (SceneRenderLayer *)value.data;
1001         const int index = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
1002         if (index != -1) rd->actlay = index;
1003 }
1004
1005 static SceneRenderLayer *rna_RenderLayer_new(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), const char *name)
1006 {
1007         Scene *scene = (Scene *)id;
1008         SceneRenderLayer *srl = BKE_scene_add_render_layer(scene, name);
1009
1010         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1011
1012         return srl;
1013 }
1014
1015 static void rna_RenderLayer_remove(ID *id, RenderData *UNUSED(rd), Main *bmain, ReportList *reports,
1016                                    SceneRenderLayer *srl)
1017 {
1018         Scene *scene = (Scene *)id;
1019
1020         if (!BKE_scene_remove_render_layer(bmain, scene, srl)) {
1021                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "RenderLayer '%s' could not be removed from scene '%s'",
1022                             srl->name, scene->id.name + 2);
1023         }
1024         else {
1025                 WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1026         }
1027 }
1028
1029 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
1030 {
1031         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1032         RenderEngineType *type = BLI_findlink(&R_engines, value);
1033
1034         if (type)
1035                 BLI_strncpy_utf8(rd->engine, type->idname, sizeof(rd->engine));
1036 }
1037
1038 static EnumPropertyItem *rna_RenderSettings_engine_itemf(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr),
1039                                                          PropertyRNA *UNUSED(prop), int *free)
1040 {
1041         RenderEngineType *type;
1042         EnumPropertyItem *item = NULL;
1043         EnumPropertyItem tmp = {0, "", 0, "", ""};
1044         int a = 0, totitem = 0;
1045
1046         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++) {
1047                 tmp.value = a;
1048                 tmp.identifier = type->idname;
1049                 tmp.name = type->name;
1050                 RNA_enum_item_add(&item, &totitem, &tmp);
1051         }
1052         
1053         RNA_enum_item_end(&item, &totitem);
1054         *free = 1;
1055
1056         return item;
1057 }
1058
1059 static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
1060 {
1061         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1062         RenderEngineType *type;
1063         int a = 0;
1064
1065         for (type = R_engines.first; type; type = type->next, a++)
1066                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1067                         return a;
1068         
1069         return 0;
1070 }
1071
1072 static void rna_RenderSettings_engine_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(unused), PointerRNA *UNUSED(ptr))
1073 {
1074         ED_render_engine_changed(bmain);
1075 }
1076
1077 static void rna_Scene_glsl_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1078 {
1079         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1080
1081         DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
1082 }
1083
1084 static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1085 {
1086         /* reset image nodes */
1087         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1088         bNodeTree *ntree = scene->nodetree;
1089         bNode *node;
1090         
1091         if (ntree && scene->use_nodes) {
1092                 /* images are freed here, stop render and preview threads, until
1093                  * Image is threadsafe. when we are changing this propery from a
1094                  * python script in the render thread, don't stop own thread */
1095                 if (BLI_thread_is_main())
1096                         WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
1097                 
1098                 for (node = ntree->nodes.first; node; node = node->next) {
1099                         if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
1100                                 ED_node_changed_update(&scene->id, node);
1101                                 WM_main_add_notifier(NC_NODE | NA_EDITED, node);
1102                                 
1103                                 if (node->type == CMP_NODE_IMAGE)
1104                                         BKE_image_signal((Image *)node->id, NULL, IMA_SIGNAL_FREE);
1105                         }
1106                 }
1107         }
1108
1109         rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
1110 }
1111
1112 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
1113 {
1114         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1115         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1116         BLI_strncpy_utf8(rl->name, value, sizeof(rl->name));
1117         BLI_uniquename(&scene->r.layers, rl, "RenderLayer", '.', offsetof(SceneRenderLayer, name), sizeof(rl->name));
1118
1119         if (scene->nodetree) {
1120                 bNode *node;
1121                 int index = BLI_findindex(&scene->r.layers, rl);
1122
1123                 for (node = scene->nodetree->nodes.first; node; node = node->next) {
1124                         if (node->type == CMP_NODE_R_LAYERS && node->id == NULL) {
1125                                 if (node->custom1 == index)
1126                                         BLI_strncpy(node->name, rl->name, NODE_MAXSTR);
1127                         }
1128                 }
1129         }
1130 }
1131
1132 static int rna_RenderSettings_multiple_engines_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1133 {
1134         return (BLI_countlist(&R_engines) > 1);
1135 }
1136
1137 static int rna_RenderSettings_use_shading_nodes_get(PointerRNA *ptr)
1138 {
1139         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1140         return BKE_scene_use_new_shading_nodes(scene);
1141 }
1142
1143 static int rna_RenderSettings_use_game_engine_get(PointerRNA *ptr)
1144 {
1145         RenderData *rd = (RenderData *)ptr->data;
1146         RenderEngineType *type;
1147
1148         for (type = R_engines.first; type; type = type->next)
1149                 if (strcmp(type->idname, rd->engine) == 0)
1150                         return (type->flag & RE_GAME);
1151         
1152         return 0;
1153 }
1154
1155 static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
1156 {
1157         SceneRenderLayer *rl = (SceneRenderLayer *)ptr->data;
1158         rl->lay = ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
1159 }
1160
1161 static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *activescene, PointerRNA *ptr)
1162 {
1163         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1164
1165         if (scene->nodetree)
1166                 ntreeCompositForceHidden(scene->nodetree, scene);
1167         
1168         rna_Scene_glsl_update(bmain, activescene, ptr);
1169 }
1170
1171 static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
1172 {
1173         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1174
1175         scene->use_nodes = value;
1176         if (scene->use_nodes && scene->nodetree == NULL)
1177                 ED_node_composit_default(scene);
1178 }
1179
1180 static void rna_Physics_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1181 {
1182         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1183         Base *base;
1184
1185         for (base = scene->base.first; base; base = base->next)
1186                 BKE_ptcache_object_reset(scene, base->object, PTCACHE_RESET_DEPSGRAPH);
1187 }
1188
1189 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_set(PointerRNA *ptr, const int *value)
1190 {
1191         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1192         ToolSettings *ts = (ToolSettings *)ptr->data;
1193         int flag = (value[0] ? SCE_SELECT_VERTEX : 0) | (value[1] ? SCE_SELECT_EDGE : 0) | (value[2] ? SCE_SELECT_FACE : 0);
1194
1195         if (flag) {
1196                 ts->selectmode = flag;
1197
1198                 if (scene->basact) {
1199                         Mesh *me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1200                         if (me && me->edit_btmesh && me->edit_btmesh->selectmode != flag) {
1201                                 me->edit_btmesh->selectmode = flag;
1202                                 EDBM_selectmode_set(me->edit_btmesh);
1203                         }
1204                 }
1205         }
1206 }
1207
1208 static void rna_Scene_editmesh_select_mode_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1209 {
1210         Mesh *me = NULL;
1211
1212         if (scene->basact) {
1213                 me = BKE_mesh_from_object(scene->basact->object);
1214                 if (me && me->edit_btmesh == NULL)
1215                         me = NULL;
1216         }
1217
1218         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_SELECT, me);
1219         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL);
1220 }
1221
1222 static void object_simplify_update(Object *ob)
1223 {
1224         ModifierData *md;
1225         ParticleSystem *psys;
1226
1227         for (md = ob->modifiers.first; md; md = md->next)
1228                 if (ELEM3(md->type, eModifierType_Subsurf, eModifierType_Multires, eModifierType_ParticleSystem))
1229                         ob->recalc |= OB_RECALC_DATA | PSYS_RECALC_CHILD;
1230
1231         for (psys = ob->particlesystem.first; psys; psys = psys->next)
1232                 psys->recalc |= PSYS_RECALC_CHILD;
1233         
1234         if (ob->dup_group) {
1235                 GroupObject *gob;
1236
1237                 for (gob = ob->dup_group->gobject.first; gob; gob = gob->next)
1238                         object_simplify_update(gob->ob);
1239         }
1240 }
1241
1242 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1243 {
1244         Scene *sce_iter;
1245         Base *base;
1246
1247         for (SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
1248                 object_simplify_update(base->object);
1249         
1250         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
1251         WM_main_add_notifier(NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1252 }
1253
1254 static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
1255 {
1256         if (scene->r.mode & R_SIMPLIFY)
1257                 rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
1258 }
1259
1260 static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
1261 {
1262         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1263         return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
1264 }
1265
1266 static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
1267 {
1268         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1269
1270         if (value)
1271                 scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
1272         else
1273                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
1274
1275         sound_mute_scene(scene, value);
1276 }
1277
1278 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
1279 {
1280         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1281         if (scene->audio.flag & AUDIO_SYNC)
1282                 return AUDIO_SYNC;
1283         return scene->flag & SCE_FRAME_DROP;
1284 }
1285
1286 static void rna_Scene_sync_mode_set(PointerRNA *ptr, int value)
1287 {
1288         Scene *scene = (Scene *)ptr->data;
1289
1290         if (value == AUDIO_SYNC) {
1291                 scene->audio.flag |= AUDIO_SYNC;
1292         }
1293         else if (value == SCE_FRAME_DROP) {
1294                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1295                 scene->flag |= SCE_FRAME_DROP;
1296         }
1297         else {
1298                 scene->audio.flag &= ~AUDIO_SYNC;
1299                 scene->flag &= ~SCE_FRAME_DROP;
1300         }
1301 }
1302
1303 static int rna_GameSettings_auto_start_get(PointerRNA *UNUSED(ptr))
1304 {
1305         if (G.fileflags & G_FILE_AUTOPLAY)
1306                 return 1;
1307
1308         return 0;
1309 }
1310
1311 static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *UNUSED(ptr), int value)
1312 {
1313         if (value)
1314                 G.fileflags |= G_FILE_AUTOPLAY;
1315         else
1316                 G.fileflags &= ~G_FILE_AUTOPLAY;
1317 }
1318
1319 static void rna_GameSettings_exit_key_set(PointerRNA *ptr, int value)
1320 {
1321         GameData *gm = (GameData *)ptr->data;
1322
1323         if (ISKEYBOARD(value))
1324                 gm->exitkey = value;
1325 }
1326
1327 static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
1328 {
1329         TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
1330         marker->flag = SELECT;
1331         marker->frame = 1;
1332         BLI_strncpy_utf8(marker->name, name, sizeof(marker->name));
1333         BLI_addtail(&scene->markers, marker);
1334
1335         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1336         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1337
1338         return marker;
1339 }
1340
1341 static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *marker)
1342 {
1343         if (!BLI_remlink_safe(&scene->markers, marker)) {
1344                 BKE_reportf(reports, RPT_ERROR, "TimelineMarker '%s' not found in scene '%s'", marker->name, scene->id.name + 2);
1345                 return;
1346         }
1347
1348         /* XXX, invalidates PyObject */
1349         MEM_freeN(marker);
1350
1351         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1352         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1353 }
1354
1355 static void rna_TimeLine_clear(Scene *scene)
1356 {
1357         BLI_freelistN(&scene->markers);
1358
1359         WM_main_add_notifier(NC_SCENE | ND_MARKERS, NULL);
1360         WM_main_add_notifier(NC_ANIMATION | ND_MARKERS, NULL);
1361 }
1362
1363 static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char idname[], const char name[])
1364 {
1365         KeyingSet *ks = NULL;
1366
1367         /* call the API func, and set the active keyingset index */
1368         ks = BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, idname, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
1369         
1370         if (ks) {
1371                 sce->active_keyingset = BLI_countlist(&sce->keyingsets);
1372                 return ks;
1373         }
1374         else {
1375                 BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added");
1376                 return NULL;
1377         }
1378 }
1379
1380 static void rna_UnifiedPaintSettings_size_set(PointerRNA *ptr, int value)
1381 {
1382         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1383
1384         /* scale unprojected radius so it stays consistent with brush size */
1385         BKE_brush_scale_unprojected_radius(&ups->unprojected_radius,
1386                                            value, ups->size);
1387         ups->size = value;
1388 }
1389
1390 static void rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set(PointerRNA *ptr, float value)
1391 {
1392         UnifiedPaintSettings *ups = ptr->data;
1393
1394         /* scale brush size so it stays consistent with unprojected_radius */
1395         BKE_brush_scale_size(&ups->size, value, ups->unprojected_radius);
1396         ups->unprojected_radius = value;
1397 }
1398
1399 /* note: without this, when Multi-Paint is activated/deactivated, the colors
1400  * will not change right away when multiple bones are selected, this function
1401  * is not for general use and only for the few cases where changing scene
1402  * settings and NOT for general purpose updates, possibly this should be
1403  * given its own notifier. */
1404 static void rna_Scene_update_active_object_data(Main *UNUSED(bmain), Scene *scene, PointerRNA *UNUSED(ptr))
1405 {
1406         Object *ob = OBACT;
1407         if (ob) {
1408                 DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_DATA);
1409                 WM_main_add_notifier(NC_OBJECT | ND_DRAW, &ob->id);
1410         }
1411 }
1412
1413 static void rna_SceneCamera_update(Main *UNUSED(bmain), Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
1414 {
1415         Scene *scene = (Scene *)ptr->id.data;
1416         Object *camera = scene->camera;
1417
1418         if (camera)
1419                 DAG_id_tag_update(&camera->id, 0);
1420 }
1421
1422 static PointerRNA rna_FreestyleLineSet_linestyle_get(PointerRNA *ptr)
1423 {
1424         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet *)ptr->data;
1425
1426         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineStyle, lineset->linestyle);
1427 }
1428
1429 static void rna_FreestyleLineSet_linestyle_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
1430 {
1431         FreestyleLineSet *lineset= (FreestyleLineSet*)ptr->data;
1432
1433         lineset->linestyle->id.us--;
1434         lineset->linestyle = (FreestyleLineStyle *)value.data;
1435         lineset->linestyle->id.us++;
1436 }
1437
1438 static PointerRNA rna_FreestyleSettings_active_lineset_get(PointerRNA *ptr)
1439 {
1440         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1441         FreestyleLineSet *lineset= FRS_get_active_lineset(config);
1442         return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_FreestyleLineSet, lineset);
1443 }
1444
1445 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range(PointerRNA *ptr, int *min, int *max)
1446 {
1447         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1448         *min= 0;
1449         *max= BLI_countlist(&config->linesets)-1;
1450         *max= MAX2(0, *max);
1451 }
1452
1453 static int rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get(PointerRNA *ptr)
1454 {
1455         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1456         return FRS_get_active_lineset_index(config);
1457 }
1458
1459 static void rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set(PointerRNA *ptr, int value)
1460 {
1461         FreestyleConfig *config= (FreestyleConfig *)ptr->data;
1462         FRS_set_active_lineset_index(config, value);
1463 }
1464
1465 #else
1466
1467 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
1468 {
1469         StructRNA *srna;
1470         PropertyRNA *prop;
1471
1472         const int matrix_dimsize[] = {3, 3};
1473         
1474         srna = RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
1475         
1476         prop = RNA_def_property(srna, "matrix", PROP_FLOAT, PROP_MATRIX);
1477         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "mat");
1478         RNA_def_property_multi_array(prop, 2, matrix_dimsize);
1479         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1480         
1481         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1482         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1483         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Name of the custom transform orientation");
1484         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1485 }
1486
1487 static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
1488 {
1489         StructRNA *srna;
1490         PropertyRNA *prop;
1491
1492         static EnumPropertyItem uv_select_mode_items[] = {
1493                 {UV_SELECT_VERTEX, "VERTEX", ICON_UV_VERTEXSEL, "Vertex", "Vertex selection mode"},
1494                 {UV_SELECT_EDGE, "EDGE", ICON_UV_EDGESEL, "Edge", "Edge selection mode"},
1495                 {UV_SELECT_FACE, "FACE", ICON_UV_FACESEL, "Face", "Face selection mode"},
1496                 {UV_SELECT_ISLAND, "ISLAND", ICON_UV_ISLANDSEL, "Island", "Island selection mode"},
1497                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1498         };
1499         
1500         /* the construction of this enum is quite special - everything is stored as bitflags,
1501          * with 1st position only for for on/off (and exposed as boolean), while others are mutually
1502          * exclusive options but which will only have any effect when autokey is enabled
1503          */
1504         static EnumPropertyItem auto_key_items[] = {
1505                 {AUTOKEY_MODE_NORMAL & ~AUTOKEY_ON, "ADD_REPLACE_KEYS", 0, "Add & Replace", ""},
1506                 {AUTOKEY_MODE_EDITKEYS & ~AUTOKEY_ON, "REPLACE_KEYS", 0, "Replace", ""},
1507                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1508         };
1509
1510         static EnumPropertyItem retarget_roll_items[] = {
1511                 {SK_RETARGET_ROLL_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't adjust roll"},
1512                 {SK_RETARGET_ROLL_VIEW, "VIEW", 0, "View", "Roll bones to face the view"},
1513                 {SK_RETARGET_ROLL_JOINT, "JOINT", 0, "Joint", "Roll bone to original joint plane offset"},
1514                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1515         };
1516         
1517         static EnumPropertyItem sketch_convert_items[] = {
1518                 {SK_CONVERT_CUT_FIXED, "FIXED", 0, "Fixed", "Subdivide stroke in fixed number of bones"},
1519                 {SK_CONVERT_CUT_LENGTH, "LENGTH", 0, "Length", "Subdivide stroke in bones of specific length"},
1520                 {SK_CONVERT_CUT_ADAPTATIVE, "ADAPTIVE", 0, "Adaptive",
1521                  "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"},
1522                 {SK_CONVERT_RETARGET, "RETARGET", 0, "Retarget", "Retarget template bone chain to stroke"},
1523                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1524         };
1525
1526         static EnumPropertyItem edge_tag_items[] = {
1527                 {EDGE_MODE_SELECT, "SELECT", 0, "Select", ""},
1528                 {EDGE_MODE_TAG_SEAM, "SEAM", 0, "Tag Seam", ""},
1529                 {EDGE_MODE_TAG_SHARP, "SHARP", 0, "Tag Sharp", ""},
1530                 {EDGE_MODE_TAG_CREASE, "CREASE", 0, "Tag Crease", ""},
1531                 {EDGE_MODE_TAG_BEVEL, "BEVEL", 0, "Tag Bevel", ""},
1532                 {EDGE_MODE_TAG_FREESTYLE, "FREESTYLE", 0, "Tag Freestyle Edge Mark", ""},
1533                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1534         };
1535
1536         srna = RNA_def_struct(brna, "ToolSettings", NULL);
1537         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Tool Settings", "");
1538         
1539         prop = RNA_def_property(srna, "sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1540         RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
1541         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
1542         
1543         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1544         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
1545         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize",
1546                                  "Ensure all bone-deforming vertex groups add up "
1547                                  "to 1.0 while weight painting");
1548         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1549
1550         prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1551         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
1552         RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint",
1553                                  "Paint across all selected bones while "
1554                                  "weight painting");
1555         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_update_active_object_data");
1556
1557         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1558         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
1559         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
1560
1561         prop = RNA_def_property(srna, "weight_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1562         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "wpaint");
1563         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight Paint", "");
1564
1565         prop = RNA_def_property(srna, "image_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1566         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "imapaint");
1567         RNA_def_property_ui_text(prop, "Image Paint", "");
1568
1569         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1570         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "uvsculpt");
1571         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "");
1572
1573         prop = RNA_def_property(srna, "particle_edit", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1574         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "particle");
1575         RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
1576
1577         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_sculpt", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1578         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "use_uv_sculpt", 1);
1579         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt", "Enable brush for UV sculpting");
1580         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_TPAINT_HLT, 0);
1581         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, "rna_SpaceImageEditor_uv_sculpt_update");
1582
1583         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_lock_borders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1584         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_LOCK_BORDERS);
1585         RNA_def_property_ui_text(prop, "Lock Borders", "Disable editing of boundary edges");
1586
1587         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_all_islands", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1588         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_settings", UV_SCULPT_ALL_ISLANDS);
1589         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt All Islands", "Brush operates on all islands");
1590
1591         prop = RNA_def_property(srna, "uv_sculpt_tool", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1592         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_sculpt_tool");
1593         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_tool_items);
1594         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sculpt Tools", "Select Tools for the UV sculpt brushes");
1595
1596         prop = RNA_def_property(srna, "uv_relax_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1597         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_relax_method");
1598         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_sculpt_relaxation_items);
1599         RNA_def_property_ui_text(prop, "Relaxation Method", "Algorithm used for UV relaxation");
1600
1601         /* Transform */
1602         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1603         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
1604         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
1605         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing",
1606                                  "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
1607         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1608
1609         prop = RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1610         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
1611         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
1612         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
1613         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1614
1615         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1616         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
1617         RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
1618         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
1619         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1620
1621         prop = RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1622         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
1623         RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
1624         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
1625         
1626         prop = RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1627         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
1628         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
1629         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1000.0);
1630         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
1631         RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM | ND_DATA, NULL);
1632
1633         prop = RNA_def_property(srna, "double_threshold", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1634         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "doublimit");
1635         RNA_def_property_ui_text(prop, "Double Threshold", "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'");
1636         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1.0);
1637         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 0.1, 0.01, 6);
1638
1639         prop = RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1640         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
1641         RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
1642
1643         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1644         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
1645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
1646         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
1647         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1648
1649         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1650         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
1651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
1652         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
1653         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1654
1655         prop = RNA_def_property(srna, "snap_element", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1656         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_mode");
1657         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_element_items);
1658         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Element", "Type of element to snap to");
1659         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1660
1661         prop = RNA_def_property(srna, "snap_target", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1662         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "snap_target");
1663         RNA_def_property_enum_items(prop, snap_target_items);
1664         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
1665         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1666
1667         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1668         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
1669         RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
1670         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
1671         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1672         
1673         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1674         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
1675         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements",
1676                                  "Project individual elements on the surface of other objects");
1677         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
1678         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1679         
1680         prop = RNA_def_property(srna, "use_snap_self", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1681         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_NO_SELF);
1682         RNA_def_property_ui_text(prop, "Project to Self", "Snap onto itself (editmode)");
1683         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_ORTHO, 0);
1684         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
1685         
1686         /* Grease Pencil */
1687         prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1688         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
1689         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions",
1690                                  "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
1691         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* xxx: need toolbar to be redrawn... */
1692         
1693         /* Auto Keying */
1694         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1695         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
1696         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1697         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
1698         
1699         prop = RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1700         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
1701         RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
1702         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
1703         
1704         prop = RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1705         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
1706         RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered",
1707                                  "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation "
1708                                  "to allow non-destructive tweaking");
1709         
1710         prop = RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1711         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
1712         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set",
1713                                  "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
1714         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEYINGSET, 0);
1715         
1716         /* UV */
1717         prop = RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1718         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
1719         RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
1720         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
1721         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1722
1723         prop = RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1724         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
1725         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
1726         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
1727         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1728
1729         prop = RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1730         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
1731         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
1732         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_IMAGE, NULL);
1733
1734         /* Mesh */
1735         prop = RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1736         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
1737         RNA_def_property_array(prop, 3);
1738         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
1739         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mesh Selection Mode", "Which mesh elements selection works on");
1740         RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_editmesh_select_mode_update");
1741
1742         prop = RNA_def_property(srna, "vertex_group_weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1743         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "vgroup_weight");
1744         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Group Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1745
1746         /* use with MESH_OT_select_shortest_path */
1747         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1748         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "edge_mode");
1749         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
1750         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
1751
1752         prop = RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1753         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
1754         RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
1755
1756         /* etch-a-ton */
1757         prop = RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1758         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
1759         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
1760 /*      RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0); */
1761
1762         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1763         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
1764         RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
1765
1766         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1767         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
1768         RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
1769         
1770         prop = RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1771         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
1772         RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
1773
1774         prop = RNA_def_property(srna, "etch_number", PROP_STRING, PROP_NONE);
1775         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1776         RNA_def_property_ui_text(prop, "Number", "DOC BROKEN");
1777
1778         prop = RNA_def_property(srna, "etch_side", PROP_STRING, PROP_NONE);
1779         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "skgen_num_string");
1780         RNA_def_property_ui_text(prop, "Side", "DOC BROKEN");
1781
1782         prop = RNA_def_property(srna, "etch_template", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1783         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "skgen_template");
1784         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1785         RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
1786         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_skgen_etch_template_set", NULL, NULL);
1787         RNA_def_property_ui_text(prop, "Template", "Template armature that will be retargeted to the stroke");
1788
1789         prop = RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
1790         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
1791         RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
1792         RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
1793         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1794
1795         prop = RNA_def_property(srna, "etch_adaptive_limit", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1796         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_correlation_limit");
1797         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 1.0);
1798         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 1.0, 0.01, 2);
1799         RNA_def_property_ui_text(prop, "Limit", "Number of bones in the subdivided stroke");
1800         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1801
1802         prop = RNA_def_property(srna, "etch_length_limit", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1803         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "skgen_length_limit");
1804         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1805         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1806         RNA_def_property_ui_text(prop, "Length", "Number of bones in the subdivided stroke");
1807         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1808
1809         prop = RNA_def_property(srna, "etch_roll_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1810         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_roll");
1811         RNA_def_property_enum_items(prop, retarget_roll_items);
1812         RNA_def_property_ui_text(prop, "Retarget roll mode", "Method used to adjust the roll of bones when retargeting");
1813         
1814         prop = RNA_def_property(srna, "etch_convert_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1815         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "bone_sketching_convert");
1816         RNA_def_property_enum_items(prop, sketch_convert_items);
1817         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stroke conversion method", "Method used to convert stroke to bones");
1818         RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE | ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
1819
1820         /* Unified Paint Settings */
1821         prop = RNA_def_property(srna, "unified_paint_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1822         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
1823         RNA_def_property_struct_type(prop, "UnifiedPaintSettings");
1824         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unified Paint Settings", NULL);
1825 }
1826
1827 static void rna_def_unified_paint_settings(BlenderRNA  *brna)
1828 {
1829         StructRNA *srna;
1830         PropertyRNA *prop;
1831
1832         srna = RNA_def_struct(brna, "UnifiedPaintSettings", NULL);
1833         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unified Paint Settings", "Overrides for some of the active brush's settings");
1834
1835         /* high-level flags to enable or disable unified paint settings */
1836         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1837         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_SIZE);
1838         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Radius",
1839                                  "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes");
1840
1841         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1842         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_ALPHA);
1843         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Strength",
1844                                  "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes");
1845
1846         prop = RNA_def_property(srna, "use_unified_weight", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1847         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_WEIGHT);
1848         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Unified Weight",
1849                                  "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes");
1850
1851         /* unified paint settings that override the equivalent settings
1852          * from the active brush */
1853         prop = RNA_def_property(srna, "size", PROP_INT, PROP_DISTANCE);
1854         RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_size_set", NULL);
1855         RNA_def_property_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS * 10);
1856         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, MAX_BRUSH_PIXEL_RADIUS, 1, 0);
1857         RNA_def_property_ui_text(prop, "Radius", "Radius of the brush in pixels");
1858
1859         prop = RNA_def_property(srna, "unprojected_radius", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
1860         RNA_def_property_float_funcs(prop, NULL, "rna_UnifiedPaintSettings_unprojected_radius_set", NULL);
1861         RNA_def_property_range(prop, 0.001, FLT_MAX);
1862         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 1, 0, 0);
1863         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unprojected Radius", "Radius of brush in Blender units");
1864
1865         prop = RNA_def_property(srna, "strength", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1866         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "alpha");
1867         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1868         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 10.0f);
1869         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1870         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength", "How powerful the effect of the brush is when applied");
1871
1872         prop = RNA_def_property(srna, "weight", PROP_FLOAT, PROP_FACTOR);
1873         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "weight");
1874         RNA_def_property_float_default(prop, 0.5f);
1875         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
1876         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0f, 1.0f, 0.001, 3);
1877         RNA_def_property_ui_text(prop, "Weight", "Weight to assign in vertex groups");
1878
1879         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1880         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_SIZE_PRESSURE);
1881         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1882         RNA_def_property_ui_text(prop, "Size Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for size");
1883
1884         prop = RNA_def_property(srna, "use_pressure_strength", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1885         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_ALPHA_PRESSURE);
1886         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_STYLUS_PRESSURE, 0);
1887         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strength Pressure", "Enable tablet pressure sensitivity for strength");
1888
1889         prop = RNA_def_property(srna, "use_locked_size", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1890         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", UNIFIED_PAINT_BRUSH_LOCK_SIZE);
1891         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Blender Units",
1892                                  "When locked brush stays same size relative to object; "
1893                                  "when unlocked brush size is given in pixels");
1894 }
1895
1896 static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
1897 {
1898         StructRNA *srna;
1899         PropertyRNA *prop;
1900
1901         static EnumPropertyItem unit_systems[] = {
1902                 {USER_UNIT_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
1903                 {USER_UNIT_METRIC, "METRIC", 0, "Metric", ""},
1904                 {USER_UNIT_IMPERIAL, "IMPERIAL", 0, "Imperial", ""},
1905                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1906         };
1907         
1908         static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
1909                 {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring angles and rotations"},
1910                 {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
1911                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
1912         };
1913
1914         srna = RNA_def_struct(brna, "UnitSettings", NULL);
1915         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Unit Settings", "");
1916
1917         /* Units */
1918         prop = RNA_def_property(srna, "system", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1919         RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
1920         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
1921         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1922         
1923         prop = RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
1924         RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
1925         RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
1926         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1927
1928         prop = RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
1929         RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
1930         RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 100000.0);
1931         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.001, 100.0, 0.1, 3);
1932         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1933
1934         prop = RNA_def_property(srna, "use_separate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
1935         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
1936         RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)");
1937         RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
1938 }
1939
1940 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
1941 {
1942         PropertyRNA *prop;
1943
1944         prop = RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
1945         if (scene) RNA_def_property_string_funcs(prop, NULL, NULL, "rna_SceneRenderLayer_name_set");
1946         else RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
1947         RNA_def_property_ui_text(prop, "Name", "Render layer name");
1948         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
1949         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1950         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1951
1952         prop = RNA_def_property(srna, "material_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1953         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "mat_override");
1954         RNA_def_property_struct_type(prop, "Material");
1955         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1956         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Override",
1957                                  "Material to override all other materials in this render layer");
1958         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1959         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1960
1961         prop = RNA_def_property(srna, "light_override", PROP_POINTER, PROP_NONE);
1962         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "light_override");
1963         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
1964         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1965         RNA_def_property_ui_text(prop, "Light Override", "Group to override all other lights in this render layer");
1966         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
1967         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1968
1969         /* layers */
1970         prop = RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
1971         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
1972         RNA_def_property_array(prop, 20);
1973         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
1974         if (scene) RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_SceneRenderLayer_layer_set");
1975         else RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_RenderLayer_layer_set");
1976         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1977         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1978
1979         prop = RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1980         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
1981         RNA_def_property_array(prop, 20);
1982         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers for solid faces");
1983         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1984         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1985
1986         prop = RNA_def_property(srna, "layers_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
1987         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_exclude", 1);
1988         RNA_def_property_array(prop, 20);
1989         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exclude Layers", "Exclude scene layers from having any influence");
1990         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
1991         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
1992
1993         if (scene) {
1994                 prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
1995                 RNA_def_property_ui_text(prop, "Samples", "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting");
1996                 RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
1997         }
1998
1999         /* layer options */
2000         prop = RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2001         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
2002         RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
2003         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2004         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2005
2006         prop = RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2007         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
2008         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
2009         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2010         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2011
2012         prop = RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2013         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
2014         RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate",
2015                                  "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
2016         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2017         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2018
2019         prop = RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2020         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
2021         RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
2022         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2023         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2024
2025         prop = RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2026         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
2027         RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
2028         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2029         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2030
2031         prop = RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2032         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
2033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
2034         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2035         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2036
2037         prop = RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2038         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
2039         RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)");
2040         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2041         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2042
2043         prop = RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2044         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
2045         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
2046         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_Scene_glsl_update");
2047         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2048
2049         prop = RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2050         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
2051         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
2052         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2053         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2054
2055         prop = RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
2057         RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
2058         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2059         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2060
2061         prop= RNA_def_property(srna, "use_freestyle", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2062         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_FRS);
2063         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freestyle", "Render stylized strokes in this Layer");
2064         if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
2065         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2066
2067         /* passes */
2068         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2069         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
2070         RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
2071         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2072         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2073
2074         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2075         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
2076         RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
2077         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2078         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2079         
2080         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2081         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
2082         RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
2083         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2084         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2085
2086         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2087         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
2088         RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
2089         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2090         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2091
2092         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2093         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
2094         RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
2095         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2096         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2097
2098         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2099         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
2100         RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
2101         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2102         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2103
2104         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2105         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
2106         RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
2107         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2108         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2109
2110         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_material_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2111         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXMA);
2112         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Index", "Deliver material index pass");
2113         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2114         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2115
2116         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2117         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
2118         RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
2119         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2120         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2121
2122         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2123         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
2124         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
2125         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2126         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2127
2128         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2129         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
2130         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
2131         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2132         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2133
2134         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2135         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
2136         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
2137         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2138         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2139
2140         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2141         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
2142         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
2143         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2144         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2145         
2146         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2147         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
2148         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
2149         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2150         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2151
2152         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2153         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
2154         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
2155         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2156         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2157
2158         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2159         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
2160         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
2161         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2162         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2163
2164         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2165         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2166         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
2167         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2168         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2169
2170         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2171         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
2172         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
2173         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2174         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2175
2176         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2177         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
2178         RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
2179         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2180         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2181         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2182
2183         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2184         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
2185         RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
2186         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2187         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2188         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2189
2190         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2191         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
2192         RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
2193         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2194         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2195         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2196         
2197         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2198         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
2199         RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
2200         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2201         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2202         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2203
2204         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2205         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
2206         RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
2207         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2208         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2209         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2210
2211         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2212         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
2213         RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
2214         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2215         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2216         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2217
2218         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2219         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
2220         RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
2221         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2222         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2223         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2224
2225         prop = RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2226         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
2227         RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
2228         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
2229         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2230         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2231
2232         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2233         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_DIRECT);
2234         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Direct", "Deliver diffuse direct pass");
2235         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2236         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2237
2238         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2239         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_INDIRECT);
2240         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Indirect", "Deliver diffuse indirect pass");
2241         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2242         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2243
2244         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2245         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE_COLOR);
2246         RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse Color", "Deliver diffuse color pass");
2247         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2248         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2249
2250         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2251         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_DIRECT);
2252         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Direct", "Deliver glossy direct pass");
2253         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2254         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2255
2256         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2257         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_INDIRECT);
2258         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Indirect", "Deliver glossy indirect pass");
2259         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2260         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2261
2262         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_glossy_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2263         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_GLOSSY_COLOR);
2264         RNA_def_property_ui_text(prop, "Glossy Color", "Deliver glossy color pass");
2265         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2266         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2267
2268         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_direct", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2269         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_DIRECT);
2270         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Direct", "Deliver transmission direct pass");
2271         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2272         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2273
2274         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2275         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_INDIRECT);
2276         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Indirect", "Deliver transmission indirect pass");
2277         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2278         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2279
2280         prop = RNA_def_property(srna, "use_pass_transmission_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2281         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_TRANSM_COLOR);
2282         RNA_def_property_ui_text(prop, "Transmission Color", "Deliver transmission color pass");
2283         if (scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
2284         else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2285 }
2286
2287 static void rna_def_freestyle_linesets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
2288 {
2289         StructRNA *srna;
2290         PropertyRNA *prop;
2291
2292         RNA_def_property_srna(cprop, "Linesets");
2293         srna= RNA_def_struct(brna, "Linesets", NULL);
2294         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleSettings");
2295         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Line Sets", "Line sets for associating lines and style parameters");
2296
2297         prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2298         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2299         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_get", NULL, NULL, NULL);
2300         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set", "Active line set being displayed");
2301         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2302
2303         prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2304         RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_get", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_set", "rna_FreestyleSettings_active_lineset_index_range");
2305         RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Line Set Index", "Index of active line set slot");
2306         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2307 }
2308
2309 static void rna_def_freestyle_settings(BlenderRNA *brna)
2310 {
2311         StructRNA *srna;
2312         PropertyRNA *prop;
2313
2314         static EnumPropertyItem edge_type_negation_items[] = {
2315                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"},
2316                 {FREESTYLE_LINESET_FE_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"},
2317                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2318
2319         static EnumPropertyItem edge_type_combination_items[] = {
2320                 {0, "OR", 0, "Logical OR", "Combine feature edge type conditions by logical OR (logical disjunction)"},
2321                 {FREESTYLE_LINESET_FE_AND, "AND", 0, "Logical AND", "Combine feature edge type conditions by logical AND (logical conjunction)"},
2322                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2323
2324         static EnumPropertyItem group_negation_items[] = {
2325                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges belonging to some object in the group"},
2326                 {FREESTYLE_LINESET_GR_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not belonging to any object in the group"},
2327                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2328
2329         static EnumPropertyItem face_mark_negation_items[] = {
2330                 {0, "INCLUSIVE", 0, "Inclusive", "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"},
2331                 {FREESTYLE_LINESET_FM_NOT, "EXCLUSIVE", 0, "Exclusive", "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"},
2332                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2333
2334         static EnumPropertyItem face_mark_condition_items[] = {
2335                 {0, "ONE", 0, "One Face", "Select feature edges if one of faces on the right and left has a face mark"},
2336                 {FREESTYLE_LINESET_FM_BOTH, "BOTH", 0, "Both Faces", "Select feature edges if both faces on the right and left faces have a face mark"},
2337                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2338
2339         static EnumPropertyItem freestyle_ui_mode_items[] = {
2340                 {FREESTYLE_CONTROL_SCRIPT_MODE, "SCRIPT", 0, "Python Scripting Mode", "Advanced mode for using style modules in Python"},
2341                 {FREESTYLE_CONTROL_EDITOR_MODE, "EDITOR", 0, "Parameter Editor Mode", "Basic mode for interactive style parameter editing"},
2342                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2343
2344         static EnumPropertyItem visibility_items[] ={
2345                 {FREESTYLE_QI_VISIBLE, "VISIBLE", 0, "Visible", "Select visible feature edges"},
2346                 {FREESTYLE_QI_HIDDEN, "HIDDEN", 0, "Hidden", "Select hidden feature edges"},
2347                 {FREESTYLE_QI_RANGE, "RANGE", 0, "QI Range", "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"},
2348                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2349
2350         static EnumPropertyItem freestyle_raycasting_algorithm_items[] = {
2351                 {FREESTYLE_ALGO_REGULAR, "REGULAR", 0, "Normal Ray Casting", "Consider all FEdges in each ViewEdge"},
2352                 {FREESTYLE_ALGO_FAST, "FAST", 0, "Fast Ray Casting", "Sample some FEdges in each ViewEdge"},
2353                 {FREESTYLE_ALGO_VERYFAST, "VERYFAST", 0, "Very Fast Ray Casting", "Sample one FEdge in each ViewEdge; do not save list of occluders"},
2354                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "CULLEDADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Culled Traditional Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2355                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_TRADITIONAL, "ADAPTIVETRADITIONAL", 0, "Unculled Traditional Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and traditional QI calculation"},
2356                 {FREESTYLE_ALGO_CULLED_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "CULLEDADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Culled Cumulative Visibility Detection", "Culled adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2357                 {FREESTYLE_ALGO_ADAPTIVE_CUMULATIVE, "ADAPTIVECUMULATIVE", 0, "Unculled Cumulative Visibility Detection", "Adaptive grid with heuristic density and cumulative QI calculation"},
2358                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
2359
2360
2361         /* FreestyleLineSet */
2362
2363         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleLineSet", NULL);
2364         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Line Set", "Line set for associating lines and style parameters");
2365
2366         /* access to line style settings is redirected through functions */
2367         /* to allow proper id-buttons functionality */
2368         prop= RNA_def_property(srna, "linestyle", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2369         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineStyle");
2370         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_NULL);
2371         RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_FreestyleLineSet_linestyle_get", "rna_FreestyleLineSet_linestyle_set", NULL, NULL);
2372         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Style", "Line style settings");
2373         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2374
2375         prop= RNA_def_property(srna, "name", PROP_STRING, PROP_NONE);
2376         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "name");
2377         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Set Name", "Line set name");
2378         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2379         RNA_def_struct_name_property(srna, prop);
2380
2381         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2382         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_LINESET_ENABLED);
2383         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this line set during stroke rendering");
2384         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2385
2386         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_visibility", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2387         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_VISIBILITY);
2388         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Visibility", "Select feature edges based on visibility");
2389         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2390
2391         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_edge_types", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2392         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_EDGE_TYPES);
2393         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Edge Types", "Select feature edges based on edge types");
2394         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2395
2396         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_group", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2397         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_GROUP);
2398         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Group", "Select feature edges based on a group of objects");
2399         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2400
2401         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_image_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2402         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_IMAGE_BORDER);
2403         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Image Border", "Select feature edges by image border (less memory consumption)");
2404         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2405
2406         prop= RNA_def_property(srna, "select_by_face_marks", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2407         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selection", FREESTYLE_SEL_FACE_MARK);
2408         RNA_def_property_ui_text(prop, "Selection by Face Marks", "Select feature edges by face marks");
2409         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2410
2411         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2412         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2413         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_negation_items);
2414         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2415         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2416
2417         prop= RNA_def_property(srna, "edge_type_combination", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2418         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2419         RNA_def_property_enum_items(prop, edge_type_combination_items);
2420         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Type Combination", "Set the combination operation for conditions on feature edge types");
2421         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2422
2423         prop= RNA_def_property(srna, "group", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2424         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "group");
2425         RNA_def_property_struct_type(prop, "Group");
2426         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2427         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group", "A group of objects based on which feature edges are selected");
2428         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2429
2430         prop= RNA_def_property(srna, "group_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2431         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2432         RNA_def_property_enum_items(prop, group_negation_items);
2433         RNA_def_property_ui_text(prop, "Group Negation", "Set the negation operation for conditions on feature edge types");
2434         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2435
2436         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_negation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2437         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2438         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_negation_items);
2439         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Negation", "Set the negation operation for the condition on face marks");
2440         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2441
2442         prop= RNA_def_property(srna, "face_mark_condition", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2443         RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flags");
2444         RNA_def_property_enum_items(prop, face_mark_condition_items);
2445         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Mark Condition", "Set a feature edge selection condition on face marks");
2446         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2447
2448         prop= RNA_def_property(srna, "select_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2449         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2450         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Select silhouette edges");
2451         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2452
2453         prop= RNA_def_property(srna, "select_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2454         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2455         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Select border edges");
2456         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2457
2458         prop= RNA_def_property(srna, "select_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2459         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2460         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Select crease edges");
2461         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2462
2463         prop= RNA_def_property(srna, "select_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2464         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2465         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Select ridges and valleys");
2466         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2467
2468         prop= RNA_def_property(srna, "select_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2469         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2470         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Select suggestive contours");
2471         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2472
2473         prop= RNA_def_property(srna, "select_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2474         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2475         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Select edges at material boundaries");
2476         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2477
2478         prop= RNA_def_property(srna, "select_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2479         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2480         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Select contours");
2481         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2482
2483         prop= RNA_def_property(srna, "select_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2484         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2485         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Select external contours");
2486         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2487
2488         prop= RNA_def_property(srna, "select_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2489         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2490         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Select edge marks");
2491         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2492
2493         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_silhouette", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2494         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SILHOUETTE);
2495         RNA_def_property_ui_text(prop, "Silhouette", "Exclude silhouette edges");
2496         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2497         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2498
2499         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2500         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_BORDER);
2501         RNA_def_property_ui_text(prop, "Border", "Exclude border edges");
2502         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2503         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2504
2505         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_crease", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2506         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CREASE);
2507         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease", "Exclude crease edges");
2508         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2509         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2510
2511         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ridge_valley", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2512         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_RIDGE_VALLEY);
2513         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridge & Valley", "Exclude ridges and valleys");
2514         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2515         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2516
2517         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_suggestive_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2518         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_SUGGESTIVE_CONTOUR);
2519         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contour", "Exclude suggestive contours");
2520         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2521         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2522
2523         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_material_boundary", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2524         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_MATERIAL_BOUNDARY);
2525         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundary", "Exclude edges at material boundaries");
2526         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2527         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2528
2529         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2530         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_CONTOUR);
2531         RNA_def_property_ui_text(prop, "Contour", "Exclude contours");
2532         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2533         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2534
2535         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_external_contour", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2536         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EXTERNAL_CONTOUR);
2537         RNA_def_property_ui_text(prop, "External Contour", "Exclude external contours");
2538         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2539         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2540
2541         prop= RNA_def_property(srna, "exclude_edge_mark", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2542         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "exclude_edge_types", FREESTYLE_FE_EDGE_MARK);
2543         RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Mark", "Exclude edge marks");
2544         RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_X, 0);
2545         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2546
2547         prop= RNA_def_property(srna, "visibility", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2548         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "qi");
2549         RNA_def_property_enum_items(prop, visibility_items);
2550         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visibility", "Determine how to use visibility for feature edge selection");
2551         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2552
2553         prop= RNA_def_property(srna, "qi_start", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2554         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_start");
2555         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2556         RNA_def_property_ui_text(prop, "Start", "First QI value of the QI range");
2557         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2558
2559         prop= RNA_def_property(srna, "qi_end", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2560         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "qi_end");
2561         RNA_def_property_range(prop, 0, INT_MAX);
2562         RNA_def_property_ui_text(prop, "End", "Last QI value of the QI range");
2563         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2564
2565         /* FreestyleModuleSettings */
2566
2567         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleModuleSettings", NULL);
2568         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleModuleConfig");
2569         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Freestyle Module", "Style module configuration for specifying a style module");
2570
2571         prop= RNA_def_property(srna, "module_path", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
2572         RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "module_path");
2573         RNA_def_property_ui_text(prop, "Module Path", "Path to a style module file");
2574         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2575
2576         prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2577         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "is_displayed", 1);
2578         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use", "Enable or disable this style module during stroke rendering");
2579         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2580
2581         /* FreestyleSettings */
2582
2583         srna= RNA_def_struct(brna, "FreestyleSettings", NULL);
2584         RNA_def_struct_sdna(srna, "FreestyleConfig");
2585         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "SceneRenderLayer");
2586         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Frestyle Settings", "Freestyle settings for a SceneRenderLayer datablock");
2587
2588         prop= RNA_def_property(srna, "modules", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2589         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "modules", NULL);
2590         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleModuleSettings");
2591         RNA_def_property_ui_text(prop, "Style modules", "A list of style modules (to be applied from top to bottom)");
2592
2593         prop= RNA_def_property(srna, "mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2594         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "mode");
2595         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_ui_mode_items);
2596         RNA_def_property_ui_text(prop, "Control Mode", "Select the Freestyle control mode");
2597         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2598
2599         prop= RNA_def_property(srna, "raycasting_algorithm", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2600         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raycasting_algorithm");
2601         RNA_def_property_enum_items(prop, freestyle_raycasting_algorithm_items);
2602         RNA_def_property_ui_text(prop, "Raycasting Algorithm", "Select the Freestyle raycasting algorithm");
2603         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2604
2605         prop= RNA_def_property(srna, "use_suggestive_contours", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2606         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_SUGGESTIVE_CONTOURS_FLAG);
2607         RNA_def_property_ui_text(prop, "Suggestive Contours", "Enable suggestive contours");
2608         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2609
2610         prop= RNA_def_property(srna, "use_ridges_and_valleys", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2611         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_RIDGES_AND_VALLEYS_FLAG);
2612         RNA_def_property_ui_text(prop, "Ridges and Valleys", "Enable ridges and valleys");
2613         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2614
2615         prop= RNA_def_property(srna, "use_material_boundaries", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2616         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_MATERIAL_BOUNDARIES_FLAG);
2617         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Boundaries", "Enable material boundaries");
2618         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2619
2620         prop= RNA_def_property(srna, "use_smoothness", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2621         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_FACE_SMOOTHNESS_FLAG);
2622         RNA_def_property_ui_text(prop, "Face Smoothness", "Take face smoothness into account in view map calculation");
2623         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2624
2625         prop= RNA_def_property(srna, "use_advanced_options", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2626         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flags", FREESTYLE_ADVANCED_OPTIONS_FLAG);
2627         RNA_def_property_ui_text(prop, "Advanced Edge Detection Options", "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)");
2628         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2629
2630         prop= RNA_def_property(srna, "sphere_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2631         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "sphere_radius");
2632         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2633         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sphere Radius", "Sphere radius for computing curvatures");
2634         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2635
2636         prop= RNA_def_property(srna, "kr_derivative_epsilon", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2637         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dkr_epsilon");
2638         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
2639         RNA_def_property_ui_text(prop, "Kr Derivative Epsilon", "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours");
2640         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2641
2642         prop= RNA_def_property(srna, "crease_angle", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2643         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "crease_angle");
2644         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 180.0);
2645         RNA_def_property_ui_text(prop, "Crease Angle", "Angular threshold in degrees (between 0 and 180) for detecting crease edges");
2646         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2647
2648         prop= RNA_def_property(srna, "linesets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
2649         RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "linesets", NULL);
2650         RNA_def_property_struct_type(prop, "FreestyleLineSet");
2651         RNA_def_property_ui_text(prop, "Line Sets", "");
2652         rna_def_freestyle_linesets(brna, prop);
2653 }
2654
2655 static void rna_def_scene_game_recast_data(BlenderRNA *brna)
2656 {
2657         StructRNA *srna;
2658         PropertyRNA *prop;
2659
2660         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameRecastData", NULL);
2661         RNA_def_struct_sdna(srna, "RecastData");
2662         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2663         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Recast Data", "Recast data for a Game datablock");
2664
2665         prop = RNA_def_property(srna, "cell_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2666         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellsize");
2667         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2668         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Size", "Rasterized cell size");
2669         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2670
2671         prop = RNA_def_property(srna, "cell_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2672         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cellheight");
2673         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1, 1, 2);
2674         RNA_def_property_ui_text(prop, "Cell Height", "Rasterized cell height");
2675         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2676
2677         prop = RNA_def_property(srna, "agent_height", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2678         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentheight");
2679         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2680         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Height", "Minimum height where the agent can still walk");
2681         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2682
2683         prop = RNA_def_property(srna, "agent_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2684         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentradius");
2685         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2686         RNA_def_property_ui_text(prop, "Agent Radius", "Radius of the agent");
2687         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2688
2689         prop = RNA_def_property(srna, "climb_max", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2690         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxclimb");
2691         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 5, 1, 2);
2692         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Climb", "Maximum height between grid cells the agent can climb");
2693         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2694
2695         prop = RNA_def_property(srna, "slope_max", PROP_FLOAT, PROP_ANGLE);
2696         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "agentmaxslope");
2697         RNA_def_property_range(prop, 0, M_PI / 2);
2698         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Slope", "Maximum walkable slope angle in degrees");
2699         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2700
2701
2702         prop = RNA_def_property(srna, "region_min_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2703         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionminsize");
2704         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2705         RNA_def_property_ui_text(prop, "Min Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)");
2706         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2707
2708         prop = RNA_def_property(srna, "region_merge_size", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2709         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "regionmergesize");
2710         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 150, 1, 2);
2711         RNA_def_property_ui_text(prop, "Merged Region Size", "Minimum regions size (smaller regions will be merged)");
2712         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2713
2714         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_len", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2715         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxlen");
2716         RNA_def_property_ui_range(prop, 0, 50, 1, 2);
2717         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Length", "Maximum contour edge length");
2718         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2719
2720         prop = RNA_def_property(srna, "edge_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2721         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgemaxerror");
2722         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 3.0, 1, 2);
2723         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Edge Error", "Maximum distance error from contour to cells");
2724         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2725
2726         prop = RNA_def_property(srna, "verts_per_poly", PROP_INT, PROP_NONE);
2727         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "vertsperpoly");
2728         RNA_def_property_ui_range(prop, 3, 12, 1, 0);
2729         RNA_def_property_ui_text(prop, "Verts Per Poly", "Max number of vertices per polygon");
2730         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2731
2732         prop = RNA_def_property(srna, "sample_dist", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2733         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsampledist");
2734         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2735         RNA_def_property_ui_text(prop, "Sample Distance", "Detail mesh sample spacing");
2736         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2737
2738         prop = RNA_def_property(srna, "sample_max_error", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2739         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "detailsamplemaxerror");
2740         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 16.0, 1, 2);
2741         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Sample Error", "Detail mesh simplification max sample error");
2742         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2743 }
2744
2745 static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
2746 {
2747         StructRNA *srna;
2748         PropertyRNA *prop;
2749
2750         static EnumPropertyItem aasamples_items[]  = {
2751                 {0, "SAMPLES_0", 0, "Off", ""},
2752                 {2, "SAMPLES_2", 0, "2x", ""},
2753                 {4, "SAMPLES_4", 0, "4x", ""},
2754                 {8, "SAMPLES_8", 0, "8x", ""},
2755                 {16, "SAMPLES_16", 0, "16x", ""},
2756                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2757         };
2758
2759         static EnumPropertyItem framing_types_items[] = {
2760                 {SCE_GAMEFRAMING_BARS, "LETTERBOX", 0, "Letterbox",
2761                                        "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"},
2762                 {SCE_GAMEFRAMING_EXTEND, "EXTEND", 0, "Extend",
2763                                          "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally "
2764                                          "or vertically"},
2765                 {SCE_GAMEFRAMING_SCALE, "SCALE", 0, "Scale", "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"},
2766                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2767         };
2768
2769         static EnumPropertyItem dome_modes_items[] = {
2770                 {DOME_FISHEYE, "FISHEYE", 0, "Fisheye", ""},
2771                 {DOME_TRUNCATED_FRONT, "TRUNCATED_FRONT", 0, "Front-Truncated", ""},
2772                 {DOME_TRUNCATED_REAR, "TRUNCATED_REAR", 0, "Rear-Truncated", ""},
2773                 {DOME_ENVMAP, "ENVMAP", 0, "Cube Map", ""},
2774                 {DOME_PANORAM_SPH, "PANORAM_SPH", 0, "Spherical Panoramic", ""},
2775                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2776         };
2777                 
2778         static EnumPropertyItem stereo_modes_items[] = {
2779                 {STEREO_QUADBUFFERED, "QUADBUFFERED", 0, "Quad-Buffer", ""},
2780                 {STEREO_ABOVEBELOW, "ABOVEBELOW", 0, "Above-Below", ""},
2781                 {STEREO_INTERLACED, "INTERLACED", 0, "Interlaced", ""},
2782                 {STEREO_ANAGLYPH, "ANAGLYPH", 0, "Anaglyph", ""},
2783                 {STEREO_SIDEBYSIDE, "SIDEBYSIDE", 0, "Side-by-side", ""},
2784                 {STEREO_VINTERLACE, "VINTERLACE", 0, "Vinterlace", ""},
2785                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2786         };
2787                 
2788         static EnumPropertyItem stereo_items[] = {
2789                 {STEREO_NOSTEREO, "NONE", 0, "None", "Disable Stereo and Dome environments"},
2790                 {STEREO_ENABLED, "STEREO", 0, "Stereo", "Enable Stereo environment"},
2791                 {STEREO_DOME, "DOME", 0, "Dome", "Enable Dome environment"},
2792                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2793         };
2794
2795         static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
2796                 {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
2797                 /*{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""}, */
2798                 /*{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""}, */
2799                 /*{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""}, */
2800                 /*{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""}, */
2801                 {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
2802                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2803         };
2804
2805         static EnumPropertyItem material_items[] = {
2806                 {GAME_MAT_TEXFACE, "SINGLETEXTURE", 0, "Singletexture", "Singletexture face materials"},
2807                 {GAME_MAT_MULTITEX, "MULTITEXTURE", 0, "Multitexture", "Multitexture materials"},
2808                 {GAME_MAT_GLSL, "GLSL", 0, "GLSL", "OpenGL shading language shaders"},
2809                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2810         };
2811
2812         static EnumPropertyItem obstacle_simulation_items[] = {
2813                 {OBSTSIMULATION_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
2814                 {OBSTSIMULATION_TOI_rays, "RVO_RAYS", 0, "RVO (rays)", ""},
2815                 {OBSTSIMULATION_TOI_cells, "RVO_CELLS", 0, "RVO (cells)", ""},
2816                 {0, NULL, 0, NULL, NULL}
2817         };
2818
2819         srna = RNA_def_struct(brna, "SceneGameData", NULL);
2820         RNA_def_struct_sdna(srna, "GameData");
2821         RNA_def_struct_nested(brna, srna, "Scene");
2822         RNA_def_struct_ui_text(srna, "Game Data", "Game data for a Scene datablock");
2823         
2824         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_x", PROP_INT, PROP_NONE);
2825         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "xplay");
2826         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2827         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution X", "Number of horizontal pixels in the screen");
2828         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2829         
2830         prop = RNA_def_property(srna, "resolution_y", PROP_INT, PROP_NONE);
2831         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "yplay");
2832         RNA_def_property_range(prop, 4, 10000);
2833         RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution Y", "Number of vertical pixels in the screen");
2834         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2835         
2836         prop = RNA_def_property(srna, "samples", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2837         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "aasamples");
2838         RNA_def_property_enum_items(prop, aasamples_items);
2839         RNA_def_property_ui_text(prop, "AA Samples", "The number of AA Samples to use for MSAA");
2840         
2841         prop = RNA_def_property(srna, "depth", PROP_INT, PROP_UNSIGNED);
2842         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "depth");
2843         RNA_def_property_range(prop, 8, 32);
2844         RNA_def_property_ui_text(prop, "Bits", "Display bit depth of full screen display");
2845         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2846
2847         prop = RNA_def_property(srna, "exit_key", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2848         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "exitkey");
2849         RNA_def_property_enum_items(prop, event_type_items);
2850         RNA_def_property_enum_funcs(prop, NULL, "rna_GameSettings_exit_key_set", NULL);
2851         RNA_def_property_ui_text(prop, "Exit Key",  "The key that exits the Game Engine");
2852         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2853         
2854         /* Do we need it here ? (since we already have it in World */
2855         prop = RNA_def_property(srna, "frequency", PROP_INT, PROP_NONE);
2856         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "freqplay");
2857         RNA_def_property_range(prop, 4, 2000);
2858         RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Display clock frequency of fullscreen display");
2859         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2860         
2861         prop = RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2862         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_FULLSCREEN);
2863         RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Start player in a new fullscreen display");
2864         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2865
2866         prop = RNA_def_property(srna, "use_desktop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
2867         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "playerflag", GAME_PLAYER_DESKTOP_RESOLUTION);
2868         RNA_def_property_ui_text(prop, "Desktop", "Uses the current desktop resultion in fullscreen mode");
2869         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2870
2871         /* Framing */
2872         prop = RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2873         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
2874         RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
2875         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
2876         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2877
2878         prop = RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
2879         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
2880         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
2881         RNA_def_property_array(prop, 3);
2882         RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
2883         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2884         
2885         /* Stereo */
2886         prop = RNA_def_property(srna, "stereo", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2887         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereoflag");
2888         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_items);
2889         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Options", "");
2890         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2891
2892         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2893         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "stereomode");
2894         RNA_def_property_enum_items(prop, stereo_modes_items);
2895         RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
2896         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2897
2898         prop = RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2899         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
2900         RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
2901         RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation",
2902                                  "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
2903         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2904         
2905         /* Dome */
2906         prop = RNA_def_property(srna, "dome_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2907         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "dome.mode");
2908         RNA_def_property_enum_items(prop, dome_modes_items);
2909         RNA_def_property_ui_text(prop, "Dome Mode", "Dome physical configurations");
2910         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2911         
2912         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tessellation", PROP_INT, PROP_NONE);
2913         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.res");
2914         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 8, 1, 1);
2915         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tessellation", "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode");
2916         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2917         
2918         prop = RNA_def_property(srna, "dome_buffer_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
2919         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dome.resbuf");
2920         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.1, 1.0, 0.1, 2);
2921         RNA_def_property_ui_text(prop, "Buffer Resolution", "Buffer Resolution - decrease it to increase speed");
2922         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2923         
2924         prop = RNA_def_property(srna, "dome_angle", PROP_INT, PROP_NONE);
2925         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.angle");
2926         RNA_def_property_ui_range(prop, 90, 250, 1, 1);
2927         RNA_def_property_ui_text(prop, "Angle", "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated");
2928         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2929         
2930         prop = RNA_def_property(srna, "dome_tilt", PROP_INT, PROP_NONE);
2931         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "dome.tilt");
2932         RNA_def_property_ui_range(prop, -180, 180, 1, 1);
2933         RNA_def_property_ui_text(prop, "Tilt", "Camera rotation in horizontal axis");
2934         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2935         
2936         prop = RNA_def_property(srna, "dome_text", PROP_POINTER, PROP_NONE);
2937         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "dome.warptext");
2938         RNA_def_property_struct_type(prop, "Text");
2939         RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
2940         RNA_def_property_ui_text(prop, "Warp Data", "Custom Warp Mesh data file");
2941         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2942         
2943         /* physics */
2944         prop = RNA_def_property(srna, "physics_engine", PROP_ENUM, PROP_NONE);
2945         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "physicsEngine");
2946         RNA_def_property_enum_items(prop, physics_engine_items);
2947         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Engine", "Physics engine used for physics simulation in the game engine");
2948         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2949
2950         prop = RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
2951         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
2952         RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
2953         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
2954         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity",
2955                                  "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
2956         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2957
2958         prop = RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
2959         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
2960         RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
2961         RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution",
2962                                  "Size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
2963         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2964
2965         prop = RNA_def_property(srna, "fps", PROP_INT, PROP_NONE);
2966         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "ticrate");
2967         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 60, 1, 1);
2968         RNA_def_property_range(prop, 1, 250);
2969         RNA_def_property_ui_text(prop, "Frames Per Second",
2970                                  "Nominal number of game frames per second "
2971                                  "(physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)");
2972         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2973
2974         prop = RNA_def_property(srna, "logic_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2975         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxlogicstep");
2976         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2977         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2978         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Logic Steps",
2979                                  "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, "
2980                                  "higher value allows better synchronization with physics");
2981         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2982
2983         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_max", PROP_INT, PROP_NONE);
2984         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "maxphystep");
2985         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2986         RNA_def_property_range(prop, 1, 5);
2987         RNA_def_property_ui_text(prop, "Max Physics Steps",
2988                                  "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, "
2989                                  "higher value allows physics to keep up with realtime");
2990         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
2991
2992         prop = RNA_def_property(srna, "physics_step_sub", PROP_INT, PROP_NONE);
2993         RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "physubstep");
2994         RNA_def_property_range(prop, 1, 50);
2995         RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 5, 1, 1);
2996         RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Sub Steps",
2997                                  "Number of simulation substep per physic timestep, "
2998                                  "higher value give better physics precision");
2999         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3000
3001         /* mode */
3002         prop = RNA_def_property(srna, "use_occlusion_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3003         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 5)); /*XXX mode hardcoded  *//* WO_DBVT_CULLING */
3004         RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling",
3005                                  "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
3006         
3007         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3008         prop = RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3009         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); /*XXX mode hardcoded */
3010         RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
3011
3012         /* not used  *//* deprecated !!!!!!!!!!!!! */
3013         prop = RNA_def_property(srna, "activity_culling_box_radius", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
3014         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "activityBoxRadius");
3015         RNA_def_property_range(prop, 0.0, 1000.0);
3016         RNA_def_property_ui_text(prop, "Box Radius",
3017                                  "Radius of the activity bubble, in Manhattan length "
3018                                  "(objects outside the box are activity-culled)");
3019
3020         /* booleans */
3021         prop = RNA_def_property(srna, "show_debug_properties", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3022         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_DEBUG_PROPS);
3023         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Debug Properties",
3024                                  "Show properties marked for debugging while the game runs");
3025
3026         prop = RNA_def_property(srna, "show_framerate_profile", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3027         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_FRAMERATE);
3028         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Framerate and Profile",
3029                                  "Show framerate and profiling information while the game runs");
3030
3031         prop = RNA_def_property(srna, "show_physics_visualization", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3032         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
3033         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization",
3034                                  "Show a visualization of physics bounds and interactions");
3035
3036         prop = RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3037         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
3038         RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
3039
3040         prop = RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3041         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
3042         RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate",
3043                                  "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
3044
3045         prop = RNA_def_property(srna, "use_display_lists", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3046         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_DISPLAY_LISTS);
3047         RNA_def_property_ui_text(prop, "Display Lists",
3048                                  "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU");
3049
3050         prop = RNA_def_property(srna, "use_deprecation_warnings", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3051         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_IGNORE_DEPRECATION_WARNINGS);
3052         RNA_def_property_ui_text(prop, "Deprecation Warnings",
3053                                  "Print warnings when using deprecated features in the python API");
3054
3055         prop = RNA_def_property(srna, "use_animation_record", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3056         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
3057         RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to F-Curves");
3058
3059         prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3060         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
3061         RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
3062
3063         prop = RNA_def_property(srna, "restrict_animation_updates", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3064         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_RESTRICT_ANIM_UPDATES);
3065         RNA_def_property_ui_text(prop, "Restrict Animation Updates",
3066                                  "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is "
3067                                  "better for performance, but can cause issues with smooth playback)");
3068         
3069         /* materials */
3070         prop = RNA_def_property(srna, "material_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3071         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "matmode");
3072         RNA_def_property_enum_items(prop, material_items);
3073         RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
3074         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, NULL);
3075
3076         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3077         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
3078         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
3079         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3080
3081         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3082         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
3083         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
3084         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3085
3086         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3087         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
3088         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
3089         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3090
3091         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3092         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
3093         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
3094         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3095
3096         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3097         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
3098         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
3099         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3100
3101         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3102         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
3103         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
3104         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3105
3106         prop = RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3107         RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
3108         RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures",
3109                                  "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
3110         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE | NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
3111
3112         /* obstacle simulation */
3113         prop = RNA_def_property(srna, "obstacle_simulation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
3114         RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "obstacleSimulation");
3115         RNA_def_property_enum_items(prop, obstacle_simulation_items);
3116         RNA_def_property_ui_text(prop, "Obstacle simulation", "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine");
3117         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3118
3119         prop = RNA_def_property(srna, "level_height", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
3120         RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "levelHeight");
3121         RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 200.0f);
3122         RNA_def_property_ui_text(prop, "Level height",
3123                                  "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction");
3124         RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
3125
3126         prop = RNA_def_property(srna, "show_obstacle_simulation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
3127         RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_OBSTACLE_SIMULATION);
3128         RNA_def_property_ui_text(prop, "Visualization", "Enable debug visualization for obstacle simulation");
3129
3130         /* Recast Settings */
3131         prop = RNA_def_property(srna, "recast_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
3132         RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
3133         RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "recastData");
3134         RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameRecastData");