converting nurbs to a mesh ignored smoothing for Alt+C and from pythons getFromObject()
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1
2 /*  mesh.c
3  *
4  *  
5  * 
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
23  *
24  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
25  * All rights reserved.
26  *
27  * The Original Code is: all of this file.
28  *
29  * Contributor(s): none yet.
30  *
31  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
32  */
33
34 #ifdef HAVE_CONFIG_H
35 #include <config.h>
36 #endif
37
38 #include <stdlib.h>
39 #include <string.h>
40 #include <stdio.h>
41 #include <math.h>
42
43 #include "MEM_guardedalloc.h"
44
45 #include "DNA_ID.h"
46 #include "DNA_curve_types.h"
47 #include "DNA_material_types.h"
48 #include "DNA_object_types.h"
49 #include "DNA_image_types.h"
50 #include "DNA_key_types.h"
51 #include "DNA_mesh_types.h"
52 #include "DNA_meshdata_types.h"
53 #include "DNA_ipo_types.h"
54
55 #include "BKE_customdata.h"
56 #include "BKE_depsgraph.h"
57 #include "BKE_main.h"
58 #include "BKE_DerivedMesh.h"
59 #include "BKE_global.h"
60 #include "BKE_mesh.h"
61 #include "BKE_multires.h"
62 #include "BKE_subsurf.h"
63 #include "BKE_displist.h"
64 #include "BKE_library.h"
65 #include "BKE_material.h"
66 #include "BKE_key.h"
67 /* these 2 are only used by conversion functions */
68 #include "BKE_curve.h"
69 /* -- */
70 #include "BKE_object.h"
71 #include "BKE_utildefines.h"
72 #include "BKE_bad_level_calls.h"
73
74 #ifdef WITH_VERSE
75 #include "BKE_verse.h"
76 #endif
77
78 #include "BLI_blenlib.h"
79 #include "BLI_editVert.h"
80 #include "BLI_arithb.h"
81
82 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me)
83 {
84         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
85         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
86         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
87
88         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
89
90         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
91         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
92         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
93 }
94
95 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
96  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
97  * we need a more generic method, like the expand() functions in
98  * readfile.c */
99
100 void unlink_mesh(Mesh *me)
101 {
102         int a;
103         
104         if(me==0) return;
105         
106         for(a=0; a<me->totcol; a++) {
107                 if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
108                 me->mat[a]= 0;
109         }
110
111         if(me->key) {
112                 me->key->id.us--;
113                 if (me->key->id.us == 0 && me->key->ipo )
114                         me->key->ipo->id.us--;
115         }
116         me->key= 0;
117         
118         if(me->texcomesh) me->texcomesh= 0;
119 }
120
121
122 /* do not free mesh itself */
123 void free_mesh(Mesh *me)
124 {
125         unlink_mesh(me);
126
127         if(me->pv) {
128                 if(me->pv->vert_map) MEM_freeN(me->pv->vert_map);
129                 if(me->pv->edge_map) MEM_freeN(me->pv->edge_map);
130                 if(me->pv->old_faces) MEM_freeN(me->pv->old_faces);
131                 if(me->pv->old_edges) MEM_freeN(me->pv->old_edges);
132                 me->totvert= me->pv->totvert;
133                 me->totedge= me->pv->totedge;
134                 me->totface= me->pv->totface;
135                 MEM_freeN(me->pv);
136         }
137
138         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
139         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
140         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
141
142         if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
143         
144         if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
145         if(me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
146
147         if(me->mr) multires_free(me->mr);
148 }
149
150 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
151 {
152         /* Assumes dst is already set up */
153         int i;
154
155         if (!src || !dst)
156                 return;
157
158         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
159         
160         for (i=0; i<copycount; i++){
161                 if (src[i].dw){
162                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
163                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
164                 }
165         }
166
167 }
168
169 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
170 {
171         /* Instead of freeing the verts directly,
172         call this function to delete any special
173         vert data */
174         int     i;
175
176         if (!dvert)
177                 return;
178
179         /* Free any special data from the verts */
180         for (i=0; i<totvert; i++){
181                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
182         }
183         MEM_freeN (dvert);
184 }
185
186 Mesh *add_mesh(char *name)
187 {
188         Mesh *me;
189         
190         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
191         
192         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
193         me->smoothresh= 30;
194         me->texflag= AUTOSPACE;
195         me->flag= ME_TWOSIDED;
196         me->bb= unit_boundbox();
197
198 #ifdef WITH_VERSE
199         me->vnode = NULL;
200 #endif
201
202         return me;
203 }
204
205 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
206 {
207         Mesh *men;
208         MTFace *tface;
209         int a, i;
210         
211         men= copy_libblock(me);
212         
213         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
214         for(a=0; a<men->totcol; a++) {
215                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
216         }
217         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
218
219         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
220         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
221         CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
222         mesh_update_customdata_pointers(men);
223
224         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
225         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
226                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
227                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
228
229                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++)
230                                 if(tface->tpage)
231                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
232                 }
233         }
234         
235         if(me->mr)
236                 men->mr= multires_copy(me->mr);
237
238         men->mselect= NULL;
239
240         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
241         
242         men->key= copy_key(me->key);
243         if(men->key) men->key->from= (ID *)men;
244
245 #ifdef WITH_VERSE
246         men->vnode = NULL;
247 #endif  
248
249         return men;
250 }
251
252 void make_local_tface(Mesh *me)
253 {
254         MTFace *tface;
255         Image *ima;
256         int a, i;
257         
258         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
259                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
260                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
261                         
262                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
263                                 /* special case: ima always local immediately */
264                                 if(tface->tpage) {
265                                         ima= tface->tpage;
266                                         if(ima->id.lib) {
267                                                 ima->id.lib= 0;
268                                                 ima->id.flag= LIB_LOCAL;
269                                                 new_id(0, (ID *)ima, 0);
270                                         }
271                                 }
272                         }
273                 }
274         }
275 }
276
277 void make_local_mesh(Mesh *me)
278 {
279         Object *ob;
280         Mesh *men;
281         int local=0, lib=0;
282
283         /* - only lib users: do nothing
284             * - only local users: set flag
285             * - mixed: make copy
286             */
287         
288         if(me->id.lib==0) return;
289         if(me->id.us==1) {
290                 me->id.lib= 0;
291                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
292                 new_id(0, (ID *)me, 0);
293                 
294                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
295                 
296                 return;
297         }
298         
299         ob= G.main->object.first;
300         while(ob) {
301                 if( me==get_mesh(ob) ) {
302                         if(ob->id.lib) lib= 1;
303                         else local= 1;
304                 }
305                 ob= ob->id.next;
306         }
307         
308         if(local && lib==0) {
309                 me->id.lib= 0;
310                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
311                 new_id(0, (ID *)me, 0);
312                 
313                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
314                 
315         }
316         else if(local && lib) {
317                 men= copy_mesh(me);
318                 men->id.us= 0;
319                 
320                 ob= G.main->object.first;
321                 while(ob) {
322                         if( me==get_mesh(ob) ) {                                
323                                 if(ob->id.lib==0) {
324                                         set_mesh(ob, men);
325                                 }
326                         }
327                         ob= ob->id.next;
328                 }
329         }
330 }
331
332 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
333 {
334         MVert *mvert;
335         BoundBox *bb;
336         float min[3], max[3];
337         float mloc[3], msize[3];
338         int a;
339         
340         if(me->bb==0) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
341         bb= me->bb;
342         
343         INIT_MINMAX(min, max);
344
345         if (!loc) loc= mloc;
346         if (!size) size= msize;
347         
348         mvert= me->mvert;
349         for(a=0; a<me->totvert; a++, mvert++) {
350                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
351         }
352
353         if(!me->totvert) {
354                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
355                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
356         }
357
358         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f;
359         loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f;
360         loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
361                 
362         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
363         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
364         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
365         
366         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
367 }
368
369 void tex_space_mesh(Mesh *me)
370 {
371         KeyBlock *kb;
372         float *fp, loc[3], size[3], min[3], max[3];
373         int a;
374
375         boundbox_mesh(me, loc, size);
376
377         if(me->texflag & AUTOSPACE) {
378                 if(me->key) {
379                         kb= me->key->refkey;
380                         if (kb) {
381                                 
382                                 INIT_MINMAX(min, max);
383                                 
384                                 fp= kb->data;
385                                 for(a=0; a<kb->totelem; a++, fp+=3) {   
386                                         DO_MINMAX(fp, min, max);
387                                 }
388                                 if(kb->totelem) {
389                                         loc[0]= (min[0]+max[0])/2.0f; loc[1]= (min[1]+max[1])/2.0f; loc[2]= (min[2]+max[2])/2.0f;
390                                         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f; size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f; size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
391                                 }
392                                 else {
393                                         loc[0]= loc[1]= loc[2]= 0.0;
394                                         size[0]= size[1]= size[2]= 0.0;
395                                 }
396                                 
397                         }
398                 }
399
400                 for (a=0; a<3; a++) {
401                         if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
402                         else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
403                         else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
404                 }
405
406                 VECCOPY(me->loc, loc);
407                 VECCOPY(me->size, size);
408                 me->rot[0]= me->rot[1]= me->rot[2]= 0.0;
409         }
410 }
411
412 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
413 {
414         Mesh *me= ob->data;
415
416         if(ob->bb)
417                 return ob->bb;
418
419         if (!me->bb)
420                 tex_space_mesh(me);
421
422         return me->bb;
423 }
424
425 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
426 {
427         if (!me->bb) {
428                 tex_space_mesh(me);
429         }
430
431         if (loc_r) VECCOPY(loc_r, me->loc);
432         if (rot_r) VECCOPY(rot_r, me->rot);
433         if (size_r) VECCOPY(size_r, me->size);
434 }
435
436 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
437 {
438         Mesh *me = ob->data;
439         int a, totvert;
440         float (*vcos)[3] = NULL;
441
442         /* Get appropriate vertex coordinates */
443         if(me->key && me->texcomesh==0 && me->key->refkey) {
444                 vcos= mesh_getRefKeyCos(me, &totvert);
445         }
446         else {
447                 MVert *mvert = NULL;            
448                 Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
449
450                 vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
451                 mvert = tme->mvert;
452                 totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
453
454                 for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
455                         vcos[a][0]= mvert->co[0];
456                         vcos[a][1]= mvert->co[1];
457                         vcos[a][2]= mvert->co[2];
458                 }
459         }
460
461         return (float*)vcos;
462 }
463
464 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
465 {
466         float loc[3], size[3];
467         int a;
468
469         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
470
471         if(invert) {
472                 for(a=0; a<totvert; a++) {
473                         float *co = orco[a];
474                         co[0] = co[0]*size[0] + loc[0];
475                         co[1] = co[1]*size[1] + loc[1];
476                         co[2] = co[2]*size[2] + loc[2];
477                 }
478         }
479         else {
480                 for(a=0; a<totvert; a++) {
481                         float *co = orco[a];
482                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
483                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
484                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
485                 }
486         }
487 }
488
489 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
490    this is necessary to make the if(mface->v4) check for quads work */
491 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
492 {
493         /* first test if the face is legal */
494         if(mface->v3 && mface->v3==mface->v4) {
495                 mface->v4= 0;
496                 nr--;
497         }
498         if(mface->v2 && mface->v2==mface->v3) {
499                 mface->v3= mface->v4;
500                 mface->v4= 0;
501                 nr--;
502         }
503         if(mface->v1==mface->v2) {
504                 mface->v2= mface->v3;
505                 mface->v3= mface->v4;
506                 mface->v4= 0;
507                 nr--;
508         }
509
510         /* prevent a zero at wrong index location */
511         if(nr==3) {
512                 if(mface->v3==0) {
513                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
514
515                         SWAP(int, mface->v1, mface->v2);
516                         SWAP(int, mface->v2, mface->v3);
517
518                         if(fdata)
519                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
520                 }
521         }
522         else if(nr==4) {
523                 if(mface->v3==0 || mface->v4==0) {
524                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
525
526                         SWAP(int, mface->v1, mface->v3);
527                         SWAP(int, mface->v2, mface->v4);
528
529                         if(fdata)
530                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
531                 }
532         }
533
534         return nr;
535 }
536
537 Mesh *get_mesh(Object *ob)
538 {
539         
540         if(ob==0) return 0;
541         if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
542         else return 0;
543 }
544
545 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
546 {
547         Mesh *old=0;
548         
549         if(ob==0) return;
550         
551         if(ob->type==OB_MESH) {
552                 old= ob->data;
553                 old->id.us--;
554                 ob->data= me;
555                 id_us_plus((ID *)me);
556         }
557         
558         test_object_materials((ID *)me);
559 }
560
561 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
562
563 struct edgesort {
564         int v1, v2;
565         short is_loose, is_draw;
566 };
567
568 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
569 static void to_edgesort(struct edgesort *ed, int v1, int v2, short is_loose, short is_draw)
570 {
571         if(v1<v2) {
572                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
573         }
574         else {
575                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
576         }
577         ed->is_loose= is_loose;
578         ed->is_draw= is_draw;
579 }
580
581 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
582 {
583         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
584
585         if( x1->v1 > x2->v1) return 1;
586         else if( x1->v1 < x2->v1) return -1;
587         else if( x1->v2 > x2->v2) return 1;
588         else if( x1->v2 < x2->v2) return -1;
589         
590         return 0;
591 }
592
593 void make_edges(Mesh *me, int old)
594 {
595         MFace *mface;
596         MEdge *medge;
597         struct edgesort *edsort, *ed;
598         int a, totedge=0, final=0;
599         
600         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
601         
602         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
603                 if(mface->v4) totedge+=4;
604                 else if(mface->v3) totedge+=3;
605                 else totedge+=1;
606         }
607         
608         if(totedge==0) {
609                 /* flag that mesh has edges */
610                 me->medge = MEM_callocN(0, "make mesh edges");
611                 me->totedge = 0;
612                 return;
613         }
614         
615         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
616         
617         for(a= me->totface, mface= me->mface; a>0; a--, mface++) {
618                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
619                 if(mface->v4) {
620                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
621                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
622                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
623                 }
624                 else if(mface->v3) {
625                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
626                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
627                 }
628         }
629         
630         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
631         
632         /* count final amount */
633         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
634                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
635                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
636         }
637         final++;
638         
639
640         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, final);
641         me->medge= medge;
642         me->totedge= final;
643         
644         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
645                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
646                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
647                         medge->v1= ed->v1;
648                         medge->v2= ed->v2;
649                         if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
650                         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
651                         medge++;
652                 }
653                 else {
654                         /* equal edge, we merge the drawflag */
655                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
656                 }
657         }
658         /* last edge */
659         medge->v1= ed->v1;
660         medge->v2= ed->v2;
661         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
662         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
663         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
664
665         MEM_freeN(edsort);
666
667         mesh_strip_loose_faces(me);
668 }
669
670 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
671 {
672         int a,b;
673
674         for (a=b=0; a<me->totface; a++) {
675                 if (me->mface[a].v3) {
676                         if (a!=b) {
677                                 memcpy(&me->mface[b],&me->mface[a],sizeof(me->mface[b]));
678                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
679                                 CustomData_free_elem(&me->fdata, a, 1);
680                         }
681                         b++;
682                 }
683         }
684         me->totface = b;
685 }
686
687
688 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
689 {
690         DispList *dl;
691         MVert *mvert;
692         MFace *mface;
693         float *nors, *verts;
694         int a, *index;
695         
696         dl= lb->first;
697         if(dl==0) return;
698
699         if(dl->type==DL_INDEX4) {
700                 me->flag= ME_NOPUNOFLIP;
701                 me->totvert= dl->nr;
702                 me->totface= dl->parts;
703                 
704                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
705                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
706                 me->mvert= mvert;
707                 me->mface= mface;
708
709                 a= dl->nr;
710                 nors= dl->nors;
711                 verts= dl->verts;
712                 while(a--) {
713                         VECCOPY(mvert->co, verts);
714                         mvert->no[0]= (short int)(nors[0]*32767.0);
715                         mvert->no[1]= (short int)(nors[1]*32767.0);
716                         mvert->no[2]= (short int)(nors[2]*32767.0);
717                         mvert++;
718                         nors+= 3;
719                         verts+= 3;
720                 }
721                 
722                 a= dl->parts;
723                 index= dl->index;
724                 while(a--) {
725                         mface->v1= index[0];
726                         mface->v2= index[1];
727                         mface->v3= index[2];
728                         mface->v4= index[3];
729                         mface->flag= ME_SMOOTH;
730
731                         test_index_face(mface, NULL, 0, (mface->v3==mface->v4)? 3: 4);
732
733                         mface++;
734                         index+= 4;
735                 }
736
737                 make_edges(me, 0);      // all edges
738         }       
739 }
740
741 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
742 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
743 {
744         Object *ob1;
745         DispList *dl;
746         Mesh *me;
747         Curve *cu;
748         MVert *mvert;
749         MFace *mface;
750         float *data;
751         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
752         int p1, p2, p3, p4, *index;
753
754         cu= ob->data;
755
756         /* count */
757         dl= cu->disp.first;
758         while(dl) {
759                 if(dl->type==DL_SEGM) {
760                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
761                         totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
762                 }
763                 else if(dl->type==DL_POLY) {
764                         /* cyclic polys are filled. except when 3D */
765                         if(cu->flag & CU_3D) {
766                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
767                                 totvlak+= dl->parts*dl->nr;
768                         }
769                 }
770                 else if(dl->type==DL_SURF) {
771                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
772                         totvlak+= (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
773                 }
774                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
775                         totvert+= dl->nr;
776                         totvlak+= dl->parts;
777                 }
778                 dl= dl->next;
779         }
780         if(totvert==0) {
781                 /* error("can't convert"); */
782                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
783                 return;
784         }
785
786         /* make mesh */
787         me= add_mesh("Mesh");
788         me->totvert= totvert;
789         me->totface= totvlak;
790
791         me->totcol= cu->totcol;
792         me->mat= cu->mat;
793         cu->mat= 0;
794         cu->totcol= 0;
795
796         mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, me->totvert);
797         mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, me->totface);
798         me->mvert= mvert;
799         me->mface= mface;
800
801         /* verts and faces */
802         vertcount= 0;
803
804         dl= cu->disp.first;
805         while(dl) {
806                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
807                 
808                 if(dl->type==DL_SEGM) {
809                         startvert= vertcount;
810                         a= dl->parts*dl->nr;
811                         data= dl->verts;
812                         while(a--) {
813                                 VECCOPY(mvert->co, data);
814                                 data+=3;
815                                 vertcount++;
816                                 mvert++;
817                         }
818
819                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
820                                 ofs= a*dl->nr;
821                                 for(b=1; b<dl->nr; b++) {
822                                         mface->v1= startvert+ofs+b-1;
823                                         mface->v2= startvert+ofs+b;
824                                         if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
825                                         mface++;
826                                 }
827                         }
828
829                 }
830                 else if(dl->type==DL_POLY) {
831                         /* 3d polys are not filled */
832                         if(cu->flag & CU_3D) {
833                                 startvert= vertcount;
834                                 a= dl->parts*dl->nr;
835                                 data= dl->verts;
836                                 while(a--) {
837                                         VECCOPY(mvert->co, data);
838                                         data+=3;
839                                         vertcount++;
840                                         mvert++;
841                                 }
842         
843                                 for(a=0; a<dl->parts; a++) {
844                                         ofs= a*dl->nr;
845                                         for(b=0; b<dl->nr; b++) {
846                                                 mface->v1= startvert+ofs+b;
847                                                 if(b==dl->nr-1) mface->v2= startvert+ofs;
848                                                 else mface->v2= startvert+ofs+b+1;
849                                                 if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
850                                                 mface++;
851                                         }
852                                 }
853                         }
854                 }
855                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
856                         startvert= vertcount;
857                         a= dl->nr;
858                         data= dl->verts;
859                         while(a--) {
860                                 VECCOPY(mvert->co, data);
861                                 data+=3;
862                                 vertcount++;
863                                 mvert++;
864                         }
865
866                         a= dl->parts;
867                         index= dl->index;
868                         while(a--) {
869                                 mface->v1= startvert+index[0];
870                                 mface->v2= startvert+index[2];
871                                 mface->v3= startvert+index[1];
872                                 mface->v4= 0;
873                                 test_index_face(mface, NULL, 0, 3);
874                                 
875                                 if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
876                                 mface++;
877                                 index+= 3;
878                         }
879         
880         
881                 }
882                 else if(dl->type==DL_SURF) {
883                         startvert= vertcount;
884                         a= dl->parts*dl->nr;
885                         data= dl->verts;
886                         while(a--) {
887                                 VECCOPY(mvert->co, data);
888                                 data+=3;
889                                 vertcount++;
890                                 mvert++;
891                         }
892
893                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
894
895                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
896
897                                 if(dl->flag & DL_CYCL_U) {                      /* p2 -> p1 -> */
898                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
899                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
900                                         p3= p1+ dl->nr;
901                                         p4= p2+ dl->nr;
902                                         b= 0;
903                                 }
904                                 else {
905                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
906                                         p1= p2+1;
907                                         p4= p2+ dl->nr;
908                                         p3= p1+ dl->nr;
909                                         b= 1;
910                                 }
911                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
912                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
913                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
914                                 }
915
916                                 for(; b<dl->nr; b++) {
917                                         mface->v1= p1;
918                                         mface->v2= p3;
919                                         mface->v3= p4;
920                                         mface->v4= p2;
921                                         mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
922                                         test_index_face(mface, NULL, 0, 4);
923                                         
924                                         if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
925                                         mface++;
926
927                                         p4= p3; 
928                                         p3++;
929                                         p2= p1; 
930                                         p1++;
931                                 }
932                         }
933
934                 }
935
936                 dl= dl->next;
937         }
938
939         make_edges(me, 0);      // all edges
940         mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mface, me->totface, NULL);
941
942         if(ob->data) {
943                 free_libblock(&G.main->curve, ob->data);
944         }
945         ob->data= me;
946         ob->type= OB_MESH;
947         
948         /* other users */
949         ob1= G.main->object.first;
950         while(ob1) {
951                 if(ob1->data==cu) {
952                         ob1->type= OB_MESH;
953                 
954                         ob1->data= ob->data;
955                         id_us_plus((ID *)ob->data);
956                 }
957                 ob1= ob1->id.next;
958         }
959
960 }
961
962 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, int index) {
963         int i;
964
965         for (i=0; i<me->totface; i++) {
966                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
967                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
968                         mf->mat_nr--;
969         }
970 }
971
972 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) {
973         Mesh *me = meshOb->data;
974         int i;
975
976         for (i=0; i<me->totface; i++) {
977                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
978
979                 if (enableSmooth) {
980                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
981                 } else {
982                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
983                 }
984         }
985
986         DAG_object_flush_update(G.scene, meshOb, OB_RECALC_DATA);
987 }
988
989 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r) 
990 {
991         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
992         float *fnors= MEM_mallocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
993         int i;
994
995         for (i=0; i<numFaces; i++) {
996                 MFace *mf= &mfaces[i];
997                 float *f_no= &fnors[i*3];
998
999                 if (mf->v4)
1000                         CalcNormFloat4(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co, f_no);
1001                 else
1002                         CalcNormFloat(mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, f_no);
1003                 
1004                 VecAddf(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v1], f_no);
1005                 VecAddf(tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v2], f_no);
1006                 VecAddf(tnorms[mf->v3], tnorms[mf->v3], f_no);
1007                 if (mf->v4)
1008                         VecAddf(tnorms[mf->v4], tnorms[mf->v4], f_no);
1009         }
1010         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1011                 MVert *mv= &mverts[i];
1012                 float *no= tnorms[i];
1013                 
1014                 if (Normalize(no)==0.0) {
1015                         VECCOPY(no, mv->co);
1016                         Normalize(no);
1017                 }
1018
1019                 mv->no[0]= (short)(no[0]*32767.0);
1020                 mv->no[1]= (short)(no[1]*32767.0);
1021                 mv->no[2]= (short)(no[2]*32767.0);
1022         }
1023         
1024         MEM_freeN(tnorms);
1025
1026         if (faceNors_r) {
1027                 *faceNors_r = fnors;
1028         } else {
1029                 MEM_freeN(fnors);
1030         }
1031 }
1032
1033 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1034 {
1035 #ifdef WITH_VERSE
1036         if(me->vnode) {
1037                 struct VLayer *vlayer;
1038                 struct VerseVert *vvert;
1039                 unsigned int i, numVerts;
1040                 float (*cos)[3];
1041
1042                 vlayer = find_verse_layer_type((VGeomData*)((VNode*)me->vnode)->data, VERTEX_LAYER);
1043
1044                 vvert = vlayer->dl.lb.first;
1045                 numVerts = vlayer->dl.da.count;
1046                 cos = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "verse_vertexcos");
1047
1048                 for(i=0; i<numVerts && vvert; vvert = vvert->next, i++) {
1049                         VECCOPY(cos[i], vvert->co);
1050                 }
1051
1052                 return cos;
1053         }
1054         else {
1055 #endif
1056                 int i, numVerts = me->totvert;
1057                 float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
1058         
1059                 if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
1060                 for (i=0; i<numVerts; i++)
1061                         VECCOPY(cos[i], me->mvert[i].co);
1062         
1063                 return cos;
1064 #ifdef WITH_VERSE
1065         }
1066 #endif
1067 }
1068
1069 float (*mesh_getRefKeyCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1070 {
1071         KeyBlock *kb;
1072         float (*cos)[3] = NULL;
1073         int totvert;
1074         
1075         if(me->key && me->key->refkey) {
1076                 if(numVerts_r) *numVerts_r= me->totvert;
1077                 
1078                 kb= me->key->refkey;
1079                 
1080                 /* prevent accessing invalid memory */
1081                 if (me->totvert > kb->totelem)          cos= MEM_callocN(sizeof(*cos)*me->totvert, "vertexcos1");
1082                 else                                                            cos= MEM_mallocN(sizeof(*cos)*me->totvert, "vertexcos1");
1083                 
1084                 totvert= MIN2(kb->totelem, me->totvert);
1085
1086                 memcpy(cos, kb->data, sizeof(*cos)*totvert);
1087         }
1088
1089         return cos;
1090 }
1091
1092 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
1093 {
1094         UvVertMap *vmap;
1095         UvMapVert *buf;
1096         MFace *mf;
1097         MTFace *tf;
1098         unsigned int a;
1099         int     i, totuv, nverts;
1100
1101         totuv = 0;
1102
1103         /* generate UvMapVert array */
1104         mf= mface;
1105         tf= tface;
1106         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++)
1107                 if(!selected || (!(mf->flag & ME_HIDE) && (mf->flag & ME_FACE_SEL)))
1108                         totuv += (mf->v4)? 4: 3;
1109                 
1110         if(totuv==0)
1111                 return NULL;
1112         
1113         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
1114         if (!vmap)
1115                 return NULL;
1116
1117         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
1118         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
1119
1120         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
1121                 free_uv_vert_map(vmap);
1122                 return NULL;
1123         }
1124
1125         mf= mface;
1126         tf= tface;
1127         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++) {
1128                 if(!selected || (!(mf->flag & ME_HIDE) && (mf->flag & ME_FACE_SEL))) {
1129                         nverts= (mf->v4)? 4: 3;
1130
1131                         for(i=0; i<nverts; i++) {
1132                                 buf->tfindex= i;
1133                                 buf->f= a;
1134                                 buf->separate = 0;
1135                                 buf->next= vmap->vert[*(&mf->v1 + i)];
1136                                 vmap->vert[*(&mf->v1 + i)]= buf;
1137                                 buf++;
1138                         }
1139                 }
1140         }
1141         
1142         /* sort individual uvs for each vert */
1143         tf= tface;
1144         for(a=0; a<totvert; a++) {
1145                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
1146                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
1147                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
1148
1149                 while(vlist) {
1150                         v= vlist;
1151                         vlist= vlist->next;
1152                         v->next= newvlist;
1153                         newvlist= v;
1154
1155                         uv= (tf+v->f)->uv[v->tfindex];
1156                         lastv= NULL;
1157                         iterv= vlist;
1158
1159                         while(iterv) {
1160                                 next= iterv->next;
1161
1162                                 uv2= (tf+iterv->f)->uv[iterv->tfindex];
1163                                 Vec2Subf(uvdiff, uv2, uv);
1164
1165
1166                                 if(fabs(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabs(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
1167                                         if(lastv) lastv->next= next;
1168                                         else vlist= next;
1169                                         iterv->next= newvlist;
1170                                         newvlist= iterv;
1171                                 }
1172                                 else
1173                                         lastv=iterv;
1174
1175                                 iterv= next;
1176                         }
1177
1178                         newvlist->separate = 1;
1179                 }
1180
1181                 vmap->vert[a]= newvlist;
1182         }
1183         
1184         return vmap;
1185 }
1186
1187 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
1188 {
1189         return vmap->vert[v];
1190 }
1191
1192 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
1193 {
1194         if (vmap) {
1195                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
1196                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
1197                 MEM_freeN(vmap);
1198         }
1199 }
1200
1201 /* Partial Mesh Visibility */
1202 PartialVisibility *mesh_pmv_copy(PartialVisibility *pmv)
1203 {
1204         PartialVisibility *n= MEM_dupallocN(pmv);
1205         n->vert_map= MEM_dupallocN(pmv->vert_map);
1206         n->edge_map= MEM_dupallocN(pmv->edge_map);
1207         n->old_edges= MEM_dupallocN(pmv->old_edges);
1208         n->old_faces= MEM_dupallocN(pmv->old_faces);
1209         return n;
1210 }
1211
1212 void mesh_pmv_free(PartialVisibility *pv)
1213 {
1214         MEM_freeN(pv->vert_map);
1215         MEM_freeN(pv->edge_map);
1216         MEM_freeN(pv->old_faces);
1217         MEM_freeN(pv->old_edges);
1218         MEM_freeN(pv);
1219 }
1220
1221 void mesh_pmv_revert(Object *ob, Mesh *me)
1222 {
1223         if(me->pv) {
1224                 unsigned i;
1225                 MVert *nve, *old_verts;
1226                 
1227                 /* Reorder vertices */
1228                 nve= me->mvert;
1229                 old_verts = MEM_mallocN(sizeof(MVert)*me->pv->totvert,"PMV revert verts");
1230                 for(i=0; i<me->pv->totvert; ++i)
1231                         old_verts[i]= nve[me->pv->vert_map[i]];
1232
1233                 /* Restore verts, edges and faces */
1234                 CustomData_free_layer_active(&me->vdata, CD_MVERT, me->totvert);
1235                 CustomData_free_layer_active(&me->edata, CD_MEDGE, me->totedge);
1236                 CustomData_free_layer_active(&me->fdata, CD_MFACE, me->totface);
1237
1238                 CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, old_verts, me->pv->totvert);
1239                 CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, me->pv->old_edges, me->pv->totedge);
1240                 CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, me->pv->old_faces, me->pv->totface);
1241                 mesh_update_customdata_pointers(me);
1242
1243                 me->totvert= me->pv->totvert;
1244                 me->totedge= me->pv->totedge;
1245                 me->totface= me->pv->totface;
1246
1247                 me->pv->old_edges= NULL;
1248                 me->pv->old_faces= NULL;
1249
1250                 /* Free maps */
1251                 MEM_freeN(me->pv->edge_map);
1252                 me->pv->edge_map= NULL;
1253                 MEM_freeN(me->pv->vert_map);
1254                 me->pv->vert_map= NULL;
1255
1256                 DAG_object_flush_update(G.scene, ob, OB_RECALC_DATA);
1257         }
1258 }
1259
1260 void mesh_pmv_off(Object *ob, Mesh *me)
1261 {
1262         if(ob && me->pv) {
1263                 mesh_pmv_revert(ob, me);
1264                 MEM_freeN(me->pv);
1265                 me->pv= NULL;
1266         }
1267 }