2.5
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_script / space_script.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_space_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_screen_types.h"
36
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "BLI_blenlib.h"
40 #include "BLI_arithb.h"
41 #include "BLI_rand.h"
42
43 #include "BKE_colortools.h"
44 #include "BKE_global.h"
45 #include "BKE_screen.h"
46
47 #include "ED_space_api.h"
48 #include "ED_screen.h"
49
50 #include "BIF_gl.h"
51
52 #include "WM_api.h"
53 #include "WM_types.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56 #include "UI_resources.h"
57 #include "UI_view2d.h"
58
59 #include "ED_markers.h"
60
61 #include "script_intern.h"      // own include
62
63 /* ******************** default callbacks for script space ***************** */
64
65 static SpaceLink *script_new(void)
66 {
67         ARegion *ar;
68         SpaceScript *sscript;
69         
70         sscript= MEM_callocN(sizeof(SpaceScript), "initscript");
71         sscript->spacetype= SPACE_SCRIPT;
72         
73         
74         /* header */
75         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for script");
76         
77         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
78         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
79         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
80         UI_view2d_header_default(&ar->v2d);
81         
82         /* main area */
83         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for script");
84         
85         BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
86         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
87         
88         /* channel list region XXX */
89
90         
91         return (SpaceLink *)sscript;
92 }
93
94 /* not spacelink itself */
95 static void script_free(SpaceLink *sl)
96 {       
97         SpaceScript *sscript= (SpaceScript*) sl;
98
99 #ifndef DISABLE_PYTHON  
100         /*free buttons references*/
101         if (sscript->but_refs) {
102 // XXX          BPy_Set_DrawButtonsList(sscript->but_refs);
103 //              BPy_Free_DrawButtonsList();
104                 sscript->but_refs = NULL;
105         }
106 #endif
107         sscript->script = NULL;
108 }
109
110
111 /* spacetype; init callback */
112 static void script_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
113 {
114
115 }
116
117 static SpaceLink *script_duplicate(SpaceLink *sl)
118 {
119         SpaceScript *sscriptn= MEM_dupallocN(sl);
120         
121         /* clear or remove stuff from old */
122         
123         return (SpaceLink *)sscriptn;
124 }
125
126
127
128 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
129 static void script_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
130 {
131         ListBase *keymap;
132         
133         UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
134         
135         /* own keymap */
136         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Script", SPACE_SCRIPT, 0);      /* XXX weak? */
137         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
138 }
139
140 static void script_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
141 {
142         /* draw entirely, view changes should be handled here */
143         // SpaceScript *sscript= C->area->spacedata.first;
144         View2D *v2d= &ar->v2d;
145         float col[3];
146         
147         /* clear and setup matrix */
148         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
149         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
150         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
151         
152         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
153                 
154         /* data... */
155         
156         
157         /* reset view matrix */
158         UI_view2d_view_restore(C);
159         
160         /* scrollers? */
161 }
162
163 void script_operatortypes(void)
164 {
165         
166 }
167
168 void script_keymap(struct wmWindowManager *wm)
169 {
170         
171 }
172
173 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
174 static void script_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
175 {
176         UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
177 }
178
179 static void script_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
180 {
181         float col[3];
182         
183         /* clear */
184         if(ED_screen_area_active(C))
185                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
186         else
187                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
188         
189         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
190         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
191         
192         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
193         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
194         
195         script_header_buttons(C, ar);
196         
197         /* restore view matrix? */
198         UI_view2d_view_restore(C);
199 }
200
201 static void script_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
202 {
203         /* context changes */
204 }
205
206 /* only called once, from space/spacetypes.c */
207 void ED_spacetype_script(void)
208 {
209         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype script");
210         ARegionType *art;
211         
212         st->spaceid= SPACE_SCRIPT;
213         
214         st->new= script_new;
215         st->free= script_free;
216         st->init= script_init;
217         st->duplicate= script_duplicate;
218         st->operatortypes= script_operatortypes;
219         st->keymap= script_keymap;
220         
221         /* regions: main window */
222         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
223         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
224         art->init= script_main_area_init;
225         art->draw= script_main_area_draw;
226         art->listener= script_main_area_listener;
227         art->keymapflag= ED_KEYMAP_VIEW2D;
228
229         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
230         
231         /* regions: header */
232         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype script region");
233         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
234         art->minsizey= HEADERY;
235         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
236         
237         art->init= script_header_area_init;
238         art->draw= script_header_area_draw;
239         
240         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
241         
242         
243         BKE_spacetype_register(st);
244 }
245