style cleanup: var naming for ui list
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68
69 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         char align;
144         char active;
145         char enabled;
146         char redalert;
147         char keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
229         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
230         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234         else if (icon)
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
236         else
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
238 }
239
240 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
241 {
242         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
243                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
244
245                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
246                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
247         }
248         else {
249                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
250
251                 if (r_w) *r_w = litem->w;
252                 if (r_h) *r_h = litem->h;
253         }
254 }
255
256 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
257 {
258         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
259                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
260
261                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
262                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
263         }
264         else {
265                 if (r_x) *r_x = 0;
266                 if (r_y) *r_y = 0;
267         }
268 }
269
270 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
271 {
272         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
273                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
274
275                 bitem->but->rect.xmin = x;
276                 bitem->but->rect.ymin = y;
277                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
278                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
279                 
280                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
281         }
282         else {
283                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
284
285                 litem->x = x;
286                 litem->y = y + h;
287                 litem->w = w;
288                 litem->h = h;
289         }
290 }
291
292 /******************** Special RNA Items *********************/
293
294 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
295 {
296         switch (layout->item.type) {
297                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
298                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
299                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
300                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
301                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
302                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
303                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
304                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
305                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
306                 default:
307                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
308         }
309 }
310
311 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
312 {
313         uiLayout *sub;
314
315         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
316                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
317         else
318                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
319         
320         sub->space = 0;
321         return sub;
322 }
323
324 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
325 {
326         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
327         uiBut *but = arg_but, *cbut;
328         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
329         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
330         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
331         int shift = win->eventstate->shift;
332         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
333
334         if (!shift) {
335                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
336
337                 for (i = 0; i < len; i++)
338                         if (i != index)
339                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
340
341                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
342
343                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
344                         ui_check_but(cbut);
345         }
346 }
347
348 /* create buttons for an item with an RNA array */
349 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
350                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
351                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
352 {
353         uiStyle *style = layout->root->style;
354         uiBut *but;
355         PropertyType type;
356         PropertySubType subtype;
357         uiLayout *sub;
358         int a, b;
359
360         /* retrieve type and subtype */
361         type = RNA_property_type(prop);
362         subtype = RNA_property_subtype(prop);
363
364         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
365         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
366
367         /* create label */
368         if (name[0])
369                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
370
371         /* create buttons */
372         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
373                 /* special check for layer layout */
374                 int butw, buth, unit;
375                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
376                 int colbuts = len / (2 * cols);
377                 int layer_used = 0;
378
379                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
380
381                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
382                 butw = unit;
383                 buth = unit;
384
385                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
386                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
387                         layer_used = arm->layer_used;
388                 }
389
390                 for (b = 0; b < cols; b++) {
391                         uiBlockBeginAlign(block);
392
393                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
394                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
395                                 else icon = ICON_BLANK1;
396
397                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
398                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
399                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
400                         }
401                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
402                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
403                                 else icon = ICON_BLANK1;
404
405                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
406                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
407                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
408                         }
409                         uiBlockEndAlign(block);
410
411                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
412                 }
413         }
414         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
415                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
416                 int row, col;
417
418                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
419
420                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
421                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
422                 
423                 w /= dim_size[0];
424                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
425
426                 for (a = 0; a < len; a++) {
427                         col = a % dim_size[0];
428                         row = a / dim_size[0];
429
430                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
431                         if (slider && but->type == NUM)
432                                 but->type = NUMSLI;
433                 }
434         }
435         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
436                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
437         }
438         else {
439                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
440                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
441
442                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
443                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
444                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
445                 }
446                 else {
447                         int *boolarr = NULL;
448
449                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
450
451                         /* layout for known array subtypes */
452                         char str[3] = {'\0'};
453
454                         if (!icon_only) {
455                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
456                                         str[1] = ':';
457                                 }
458                         }
459
460                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
461                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
462                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
463                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
464                         }
465
466                         for (a = 0; a < len; a++) {
467                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
468                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
469                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
470                                 if (slider && but->type == NUM)
471                                         but->type = NUMSLI;
472                                 if (toggle && but->type == OPTION)
473                                         but->type = TOG;
474                         }
475
476                         if (boolarr) {
477                                 MEM_freeN(boolarr);
478                         }
479                 }
480         }
481
482         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
483 }
484
485 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
486 {
487         uiBut *but;
488         EnumPropertyItem *item;
489         const char *name;
490         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
491
492         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
493
494         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
495         for (a = 0; a < totitem; a++) {
496                 if (!item[a].identifier[0])
497                         continue;
498
499                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
500                 icon = item[a].icon;
501                 value = item[a].value;
502                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
503
504                 if (icon && name[0] && !icon_only)
505                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
506                 else if (icon)
507                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
508                 else
509                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
510
511                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
512                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
513         }
514         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
515
516         if (free) {
517                 MEM_freeN(item);
518         }
519 }
520
521 /* callback for keymap item change button */
522 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
523 {
524         uiBut *but = but_v;
525
526         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
527         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
528         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
529         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
530 }
531
532 /* create label + button for RNA property */
533 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
534 {
535         uiLayout *sub;
536         uiBut *but = NULL;
537         PropertyType type;
538         PropertySubType subtype;
539         int labelw;
540
541         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
542         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
543
544         if (name[0]) {
545                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
546 #if 0
547                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
548                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
549 #endif
550                 labelw = w / 3;
551                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
552                 w = w - labelw;
553         }
554
555         type = RNA_property_type(prop);
556         subtype = RNA_property_subtype(prop);
557
558         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
559                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
560                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
561
562                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
563                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
564                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
565                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
566                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
567         }
568         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
569                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
570         }
571         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
572                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
573                         char buf[128];
574
575                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
576
577                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
578                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
579                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
580                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
581                 }
582         }
583         else
584                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
585
586         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
587         return but;
588 }
589
590 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
591 {
592         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
593         uiBlock *block;
594         uiBut *but, *prevbut;
595
596         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
597         *prop = NULL;
598
599         if (!ar)
600                 return;
601
602         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
603                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
604                         prevbut = but->prev;
605
606                         /* find the button before the active one */
607                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
608                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
609                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
610                                         *prop = prevbut->rnaprop;
611                                         return;
612                                 }
613                         }
614                 }
615         }
616 }
617
618 /********************* Button Items *************************/
619
620 /* disabled item */
621 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
622 {
623         uiBlock *block = layout->root->block;
624         uiBut *but;
625         int w;
626
627         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
628
629         if (!name)
630                 name = "";
631
632         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
633
634         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
635         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
636         but->lock = TRUE;
637         but->lockstr = "";
638 }
639
640 /* operator items */
641 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
642 {
643         uiBlock *block = layout->root->block;
644         uiBut *but;
645         int w;
646
647         if (!name) {
648                 if (ot && ot->srna)
649                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
650                 else
651                         name = "";
652         }
653
654         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
655                 icon = ICON_BLANK1;
656
657         /* create button */
658         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
659
660         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
661
662         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
663                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
664
665         /* create the button */
666         if (icon) {
667                 if (name[0]) {
668                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
669                 }
670                 else {
671                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
672                 }
673         }
674         else {
675                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
676         }
677
678         assert(but->optype != NULL);
679
680         /* text alignment for toolbar buttons */
681         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
682                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
683
684         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
685                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
686
687         if (layout->redalert)
688                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
689
690         /* assign properties */
691         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
692                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
693
694                 if (properties) {
695                         opptr->data = properties;
696                 }
697                 else {
698                         IDPropertyTemplate val = {0};
699                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
700                 }
701
702                 return *opptr;
703         }
704
705         return PointerRNA_NULL;
706 }
707
708 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
709 {
710         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
711
712         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
713
714         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
715 }
716
717 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
718 {
719         EnumPropertyItem *item;
720         int totitem, free;
721         const char *name;
722
723         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
724         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
725                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
726         }
727         else {
728                 name = "";
729         }
730
731         if (free) {
732                 MEM_freeN(item);
733         }
734
735         return name;
736 }
737
738 /* same as below but 'prop' is already known */
739 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
740 {
741         PointerRNA ptr;
742         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
743         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
744
745         if (!name)
746                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
747
748         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
749 }
750 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
751 {
752         PointerRNA ptr;
753         PropertyRNA *prop;
754
755         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
756
757         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
758                 /* pass */
759         }
760         else {
761                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
762                 return;
763         }
764
765         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
766
767         if (!name)
768                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
769
770         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
771 }
772 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
773 {
774         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
775
776         if (ot) {
777                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
778         }
779         else {
780                 ui_item_disabled(layout, opname);
781                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
782         }
783
784 }
785
786 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
787 {
788         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
789
790         PointerRNA ptr;
791         PropertyRNA *prop;
792         uiBut *bt;
793         uiBlock *block = layout->root->block;
794
795         if (!ot || !ot->srna) {
796                 ui_item_disabled(layout, opname);
797                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
798                 return;
799         }
800
801         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
802         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
803
804         /* don't let bad properties slip through */
805         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
806
807         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
808                 EnumPropertyItem *item;
809                 int totitem, i, free;
810                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
811                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
812
813                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
814
815                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
816                         if (item[i].identifier[0]) {
817                                 if (properties) {
818                                         PointerRNA tptr;
819
820                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
821                                         if (tptr.data) {
822                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
823                                                 MEM_freeN(tptr.data);
824                                         }
825                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
826                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
827
828                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
829                                 }
830                                 else {
831                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
832                                 }
833                         }
834                         else {
835                                 if (item[i].name) {
836                                         if (i != 0) {
837                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
838                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
839                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
840                                         }
841
842                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
843                                         bt = block->buttons.last;
844                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
845                                 }
846                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
847                                         uiItemS(column);
848                                 }
849                         }
850                 }
851
852                 if (free) {
853                         MEM_freeN(item);
854                 }
855         }
856         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
857                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
858                 return;
859         }
860         else {
861                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
862                 return;
863         }
864 }
865
866 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
867 {
868         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
869 }
870
871 /* for use in cases where we have */
872 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
873 {
874         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
875         PointerRNA ptr;
876         PropertyRNA *prop;
877
878         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
879
880         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
881
882         /* enum lookup */
883         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
884                 /* pass */
885         }
886         else {
887                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
888                 return;
889         }
890
891         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
892
893         /* same as uiItemEnumO */
894         if (!name)
895                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
896
897         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
898 }
899
900 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
901 {
902         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
903         PointerRNA ptr;
904         PropertyRNA *prop;
905
906         EnumPropertyItem *item;
907         int value, free;
908
909         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
910
911         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
912
913         /* enum lookup */
914         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
915                 /* no need for translations here */
916                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
917                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
918                         if (free) {
919                                 MEM_freeN(item);
920                         }
921                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
922                         return;
923                 }
924
925                 if (free) {
926                         MEM_freeN(item);
927                 }
928         }
929         else {
930                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
931                 return;
932         }
933
934         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
935
936         /* same as uiItemEnumO */
937         if (!name)
938                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
939
940         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
941 }
942
943 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
944 {
945         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
946         PointerRNA ptr;
947
948         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
949
950         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
951         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
952
953         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
954 }
955
956 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
957 {
958         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
959         PointerRNA ptr;
960
961         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
962
963         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
964         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
965
966         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
967 }
968
969 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
970 {
971         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
972         PointerRNA ptr;
973
974         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
975
976         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
977         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
978
979         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
980 }
981
982 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
983 {
984         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
985         PointerRNA ptr;
986
987         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
988
989         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
990         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
991
992         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
993 }
994
995 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
996 {
997         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
998 }
999
1000 /* RNA property items */
1001
1002 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1003 {
1004         PropertyType type;
1005         PropertySubType subtype;
1006         int len, w, h;
1007
1008         /* arbitrary extended width by type */
1009         type = RNA_property_type(prop);
1010         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1011         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1012
1013         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1014                 name = "non-empty text";
1015         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1016                 icon = ICON_DOT;
1017
1018         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1019         h = UI_UNIT_Y;
1020
1021         /* increase height for arrays */
1022         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1023                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1024                         h = 0;
1025
1026                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1027                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1028                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1029                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1030                 else
1031                         h += len * UI_UNIT_Y;
1032         }
1033         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1034                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1035                         w += UI_UNIT_X / 5;
1036                 else if (type == PROP_ENUM)
1037                         w += UI_UNIT_X / 4;
1038                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1039                         w += UI_UNIT_X * 3;
1040         }
1041
1042         *r_w = w;
1043         *r_h = h;
1044 }
1045
1046 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1047 {
1048         uiBlock *block = layout->root->block;
1049         uiBut *but;
1050         PropertyType type;
1051         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1052         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1053
1054         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1055
1056         /* retrieve info */
1057         type = RNA_property_type(prop);
1058         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1059         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1060
1061         /* set name and icon */
1062         if (!name)
1063                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1064         if (icon == ICON_NONE)
1065                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1066         
1067         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1068                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1069         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1070                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1071         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1072                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1073
1074         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1075                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1076                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1077                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1078                 }
1079                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1080                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1081                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1082                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1083                         }
1084                         else {
1085                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1086                         }
1087                 }
1088         }
1089
1090         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1091         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1092         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1093         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1094         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1095
1096         /* get size */
1097         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1098
1099         if (no_bg)
1100                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1101         
1102         /* array property */
1103         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1104                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1105         /* enum item */
1106         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1107                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1108                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1109                 else if (icon)
1110                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1111                 else
1112                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1113         }
1114         /* expanded enum */
1115         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1116                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1117         /* property with separate label */
1118         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1119                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1120                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1121                 
1122                 if (layout->redalert)
1123                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1124         }
1125         /* single button */
1126         else {
1127                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1128
1129                 if (slider && but->type == NUM)
1130                         but->type = NUMSLI;
1131
1132                 if (toggle && but->type == OPTION)
1133                         but->type = TOG;
1134                 
1135                 if (layout->redalert)
1136                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1137         }
1138         
1139         if (no_bg)
1140                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1141 }
1142
1143 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1144 {
1145         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1146
1147         if (!prop) {
1148                 ui_item_disabled(layout, propname);
1149                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1150                 return;
1151         }
1152
1153         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1154 }
1155
1156 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1157 {
1158         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1159
1160         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1161                 ui_item_disabled(layout, propname);
1162                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1163                 return;
1164         }
1165
1166         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1167 }
1168
1169 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1170 {
1171         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1172         EnumPropertyItem *item;
1173         int ivalue, a, free;
1174
1175         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1176                 ui_item_disabled(layout, propname);
1177                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1178                 return;
1179         }
1180
1181         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1182
1183         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1184                 if (free) {
1185                         MEM_freeN(item);
1186                 }
1187                 ui_item_disabled(layout, propname);
1188                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1189                 return;
1190         }
1191
1192         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1193                 if (item[a].value == ivalue) {
1194                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1195
1196                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1197                         break;
1198                 }
1199         }
1200
1201         if (free) {
1202                 MEM_freeN(item);
1203         }
1204 }
1205
1206 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1207 {
1208         PropertyRNA *prop;
1209         uiBlock *block = layout->root->block;
1210         uiBut *bt;
1211
1212         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1213
1214         if (!prop) {
1215                 ui_item_disabled(layout, propname);
1216                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1217                 return;
1218         }
1219
1220         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1221                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1222                 return;
1223         }
1224         else {
1225                 EnumPropertyItem *item;
1226                 int totitem, i, free;
1227                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1228                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1229
1230                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1231
1232                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1233                         if (item[i].identifier[0]) {
1234                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1235                         }
1236                         else {
1237                                 if (item[i].name) {
1238                                         if (i != 0) {
1239                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1240                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1241                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1242                                         }
1243
1244                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1245                                         bt = block->buttons.last;
1246                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1247                                 }
1248                                 else
1249                                         uiItemS(column);
1250                         }
1251                 }
1252
1253                 if (free) {
1254                         MEM_freeN(item);
1255                 }
1256         }
1257 }
1258
1259 /* Pointer RNA button with search */
1260
1261 typedef struct CollItemSearch {
1262         struct CollItemSearch *next, *prev;
1263         char *name;
1264         int index;
1265         int iconid;
1266 } CollItemSearch;
1267
1268 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1269 {
1270         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1271         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1272         
1273         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1274                 return 1;
1275         else
1276                 return 0;
1277 }
1278
1279 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1280 {
1281         uiBut *but = arg_but;
1282         char *name;
1283         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1284         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1285         CollItemSearch *cis;
1286         const int skip_filter = !but->changed;
1287
1288         /* build a temporary list of relevant items first */
1289         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1290         {
1291                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1292                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1293                                 continue;
1294
1295                 /* use filter */
1296                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1297                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1298                                 continue;
1299                 }
1300
1301                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1302                         ID *id = itemptr.data;
1303                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1304
1305 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1306                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1307 #else
1308                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1309 #endif
1310                         name = BLI_strdup(name_ui);
1311                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1312                 }
1313                 else {
1314                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1315                         iconid = 0;
1316                 }
1317
1318                 if (name) {
1319                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1320                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1321                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1322                                 cis->index = i;
1323                                 cis->iconid = iconid;
1324                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1325                         }
1326                         MEM_freeN(name);
1327                 }
1328
1329                 i++;
1330         }
1331         RNA_PROP_END;
1332         
1333         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1334         
1335         /* add search items from temporary list */
1336         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1337                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1338                         break;
1339                 }
1340         }
1341
1342         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1343                 MEM_freeN(cis->name);
1344         }
1345         BLI_freelistN(items_list);
1346         MEM_freeN(items_list);
1347 }
1348
1349 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1350 {
1351         StructRNA *srna;
1352
1353         /* look for collection property in Main */
1354         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1355
1356         *prop = NULL;
1357
1358         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1359         {
1360                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1361                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1362                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1363
1364                         if (ptype == srna) {
1365                                 *prop = iprop;
1366                                 break;
1367                         }
1368                 }
1369         }
1370         RNA_STRUCT_END;
1371 }
1372
1373 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1374 {
1375         StructRNA *ptype;
1376         PointerRNA sptr;
1377
1378         /* for ID's we do automatic lookup */
1379         if (!searchprop) {
1380                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1381                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1382                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1383                         searchptr = &sptr;
1384                 }
1385         }
1386
1387         /* turn button into search button */
1388         if (searchprop) {
1389                 but->type = SEARCH_MENU;
1390                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1391                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1392                 but->rnasearchprop = searchprop;
1393                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1394
1395                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1396                         /* XXX, this will have a menu string,
1397                          * but in this case we just want the text */
1398                         but->str[0] = 0;
1399                 }
1400
1401                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1402         }
1403 }
1404
1405 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1406 {
1407         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1408         PropertyType type;
1409         uiBut *but;
1410         uiBlock *block;
1411         StructRNA *icontype;
1412         int w, h;
1413         
1414         /* validate arguments */
1415         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1416
1417         if (!prop) {
1418                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1419                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1420                 return;
1421         }
1422         
1423         type = RNA_property_type(prop);
1424         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1425                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1426                 return;
1427         }
1428
1429         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1430
1431
1432         if (!searchprop) {
1433                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1434                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1435                 return;
1436         }
1437         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1438                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1439                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1440                 return;
1441         }
1442
1443         /* get icon & name */
1444         if (icon == ICON_NONE) {
1445                 if (type == PROP_POINTER)
1446                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1447                 else
1448                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1449
1450                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1451         }
1452         if (!name)
1453                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1454
1455         /* create button */
1456         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1457
1458         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1459         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1460
1461         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1462 }
1463
1464 /* menu item */
1465 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1466 {
1467         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1468         Menu menu = {NULL};
1469
1470         menu.type = mt;
1471         menu.layout = layout;
1472
1473         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1474                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1475         }
1476
1477         if (layout->context)
1478                 CTX_store_set(C, layout->context);
1479
1480         mt->draw(C, &menu);
1481
1482         if (layout->context)
1483                 CTX_store_set(C, NULL);
1484 }
1485
1486 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1487 {
1488         uiBlock *block = layout->root->block;
1489         uiBut *but;
1490         int w, h;
1491
1492         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1493
1494         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1495                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1496
1497         if (!name)
1498                 name = "";
1499         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1500                 icon = ICON_BLANK1;
1501
1502         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1503         h = UI_UNIT_Y;
1504
1505         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1506                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1507
1508         if (name[0] && icon)
1509                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1510         else if (icon)
1511                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1512         else
1513                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1514
1515         if (argN) { /* ugly .. */
1516                 but->poin = (char *)but;
1517                 but->func_argN = argN;
1518         }
1519
1520         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1521                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1522         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1523                 but->type = MENU;
1524                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1525         }
1526 }
1527
1528 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1529 {
1530         MenuType *mt;
1531
1532         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1533
1534         if (mt == NULL) {
1535                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1536                 return;
1537         }
1538
1539         if (!name) {
1540                 name = IFACE_(mt->label);
1541         }
1542
1543         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1544                 icon = ICON_BLANK1;
1545
1546         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1547 }
1548
1549 /* label item */
1550 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1551 {
1552         uiBlock *block = layout->root->block;
1553         uiBut *but;
1554         int w;
1555
1556         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1557
1558         if (!name)
1559                 name = "";
1560         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1561                 icon = ICON_BLANK1;
1562
1563         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1564
1565         if (icon && name[0])
1566                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1567         else if (icon)
1568                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1569         else
1570                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1571         
1572         return but;
1573 }
1574
1575 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1576 {
1577         uiItemL_(layout, name, icon);
1578 }
1579
1580 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1581 {
1582         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1583
1584         if (ptr && ptr->type)
1585                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1586                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1587 }
1588
1589
1590 /* value item */
1591 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1592 {
1593         /* label */
1594         uiBlock *block = layout->root->block;
1595         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1596         int w;
1597
1598         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1599
1600         if (!name)
1601                 name = "";
1602         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1603                 icon = ICON_BLANK1;
1604
1605         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1606
1607         if (icon && name[0])
1608                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1609         else if (icon)
1610                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1611         else
1612                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1613 }
1614
1615 /* separator item */
1616 void uiItemS(uiLayout *layout)
1617 {
1618         uiBlock *block = layout->root->block;
1619
1620         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1621         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1622 }
1623
1624 /* level items */
1625 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1626 {
1627         if (!func)
1628                 return;
1629
1630         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1631 }
1632
1633 typedef struct MenuItemLevel {
1634         int opcontext;
1635         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1636          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1637         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1638         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1639         PointerRNA rnapoin;
1640 } MenuItemLevel;
1641
1642 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1643 {
1644         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1645
1646         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1647         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1648 }
1649
1650 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1651 {
1652         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1653         MenuItemLevel *lvl;
1654
1655         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1656
1657         if (!ot->srna) {
1658                 ui_item_disabled(layout, opname);
1659                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1660                 return;
1661         }
1662
1663         if (!name)
1664                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1665         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1666                 icon = ICON_BLANK1;
1667
1668         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1669         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1670         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1671         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1672
1673         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1674 }
1675
1676 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1677 {
1678         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1679
1680         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1681         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1682 }
1683
1684 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1685 {
1686         MenuItemLevel *lvl;
1687         PropertyRNA *prop;
1688
1689         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1690         if (!prop) {
1691                 ui_item_disabled(layout, propname);
1692                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1693                 return;
1694         }
1695
1696         if (!name)
1697                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1698         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1699                 icon = ICON_BLANK1;
1700
1701         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1702         lvl->rnapoin = *ptr;
1703         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1704         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1705
1706         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1707 }
1708
1709 /**************************** Layout Items ***************************/
1710
1711 /* single-row layout */
1712 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1713 {
1714         uiItem *item;
1715         int itemw, itemh;
1716
1717         litem->w = 0;
1718         litem->h = 0;
1719
1720         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1721                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1722
1723                 litem->w += itemw;
1724                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1725
1726                 if (item->next)
1727                         litem->w += litem->space;
1728         }
1729 }
1730
1731 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1732 {
1733         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1734 }
1735
1736 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1737 {
1738         uiItem *item;
1739         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1740         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1741
1742         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1743         y = litem->y;
1744         w = litem->w;
1745         totw = 0;
1746         tot = 0;
1747
1748         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1749                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1750                 totw += itemw;
1751                 tot++;
1752         }
1753
1754         if (totw == 0)
1755                 return;
1756         
1757         if (w != 0)
1758                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1759         fixedw = 0;
1760
1761         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1762         do {
1763                 freew = 0;
1764                 x = 0;
1765                 flag = 0;
1766
1767                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1768                         if (item->flag)
1769                                 continue;
1770
1771                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1772                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1773
1774                         if (w - lastw > 0)
1775                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1776                         else
1777                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1778
1779                         x += neww;
1780
1781                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1782                                 /* fixed size */
1783                                 item->flag = 1;
1784                                 fixedw += minw;
1785                                 flag = 1;
1786                                 totw -= itemw;
1787                         }
1788                         else {
1789                                 /* keep free size */
1790                                 item->flag = 0;
1791                                 freew += itemw;
1792                         }
1793                 }
1794
1795                 lastw = fixedw;
1796         } while (flag);
1797
1798         freex = 0;
1799         fixedx = 0;
1800         x = litem->x;
1801
1802         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1803                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1804                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1805
1806                 if (item->flag) {
1807                         /* fixed minimum size items */
1808                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1809                         fixedx += itemw;
1810                 }
1811                 else {
1812                         /* free size item */
1813                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1814                         freex += itemw;
1815                 }
1816
1817                 /* align right/center */
1818                 offset = 0;
1819                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1820                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1821                                 offset = w - (fixedw + freew);
1822                 }
1823                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1824                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1825                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1826                 }
1827
1828                 /* position item */
1829                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1830
1831                 x += itemw;
1832                 if (item->next)
1833                         x += litem->space;
1834         }
1835
1836         litem->w = x - litem->x;
1837         litem->h = litem->y - y;
1838         litem->x = x;
1839         litem->y = y;
1840 }
1841
1842 /* single-column layout */
1843 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1844 {
1845         uiItem *item;
1846         int itemw, itemh;
1847
1848         litem->w = 0;
1849         litem->h = 0;
1850
1851         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1852                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1853
1854                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1855                 litem->h += itemh;
1856
1857                 if (item->next)
1858                         litem->h += litem->space;
1859         }
1860 }
1861
1862 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1863 {
1864         uiItem *item;
1865         int itemh, x, y;
1866
1867         x = litem->x;
1868         y = litem->y;
1869
1870         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1871                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1872
1873                 y -= itemh;
1874                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1875
1876                 if (item->next)
1877                         y -= litem->space;
1878         }
1879
1880         litem->h = litem->y - y;
1881         litem->x = x;
1882         litem->y = y;
1883 }
1884
1885 /* root layout */
1886 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1887 {
1888         /* nothing to do */
1889 }
1890
1891 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1892 {
1893         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1894                 ui_litem_layout_row(litem);
1895         else
1896                 ui_litem_layout_column(litem);
1897 }
1898
1899 /* box layout */
1900 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1901 {
1902         uiStyle *style = litem->root->style;
1903
1904         ui_litem_estimate_column(litem);
1905         litem->w += 2 * style->boxspace;
1906         litem->h += style->boxspace;
1907 }
1908
1909 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1910 {
1911         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1912         uiStyle *style = litem->root->style;
1913         uiBut *but;
1914         int w, h;
1915
1916         w = litem->w;
1917         h = litem->h;
1918
1919         litem->x += style->boxspace;
1920
1921         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1922         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1923
1924         ui_litem_layout_column(litem);
1925
1926         litem->x -= style->boxspace;
1927         litem->y -= style->boxspace;
1928
1929         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1930         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1931
1932         /* roundbox around the sublayout */
1933         but = box->roundbox;
1934         but->rect.xmin = litem->x;
1935         but->rect.ymin = litem->y;
1936         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1937         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1938 }
1939
1940 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1941 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1942 {
1943         uiStyle *style = litem->root->style;
1944         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1945         uiItem *item;
1946         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1947         int toth, totitem;
1948
1949         /* compute max needed width and total height */
1950         toth = 0;
1951         totitem = 0;
1952         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1953                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1954                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1955                 toth += itemh;
1956                 totitem++;
1957         }
1958
1959         if (flow->number <= 0) {
1960                 /* auto compute number of columns, not very good */
1961                 if (maxw == 0) {
1962                         flow->totcol = 1;
1963                         return;
1964                 }
1965
1966                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
1967                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
1968         }
1969         else
1970                 flow->totcol = flow->number;
1971
1972         /* compute sizes */
1973         x = 0;
1974         y = 0;
1975         emy = 0;
1976         miny = 0;
1977
1978         maxw = 0;
1979         emh = toth / flow->totcol;
1980
1981         /* create column per column */
1982         col = 0;
1983         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1984                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1985
1986                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1987                 miny = min_ii(miny, y);
1988                 emy -= itemh;
1989                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
1990
1991                 /* decide to go to next one */
1992                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1993                         x += maxw + litem->space;
1994                         maxw = 0;
1995                         y = 0;
1996                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1997                         col++;
1998                 }
1999         }
2000
2001         litem->w = x;
2002         litem->h = litem->y - miny;
2003 }
2004
2005 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2006 {
2007         uiStyle *style = litem->root->style;
2008         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2009         uiItem *item;
2010         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2011         int toth, totitem, offset;
2012
2013         /* compute max needed width and total height */
2014         toth = 0;
2015         totitem = 0;
2016         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2017                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2018                 toth += itemh;
2019                 totitem++;
2020         }
2021
2022         /* compute sizes */
2023         x = litem->x;
2024         y = litem->y;
2025         emy = 0;
2026         miny = 0;
2027
2028         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2029         emh = toth / flow->totcol;
2030
2031         /* create column per column */
2032         col = 0;
2033         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2034                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2035                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2036         
2037                 y -= itemh;
2038                 emy -= itemh;
2039                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2040                 y -= style->buttonspacey;
2041                 miny = min_ii(miny, y);
2042
2043                 /* decide to go to next one */
2044                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2045                         x += itemw + style->columnspace;
2046                         y = litem->y;
2047                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2048                         col++;
2049                 }
2050         }
2051
2052         litem->h = litem->y - miny;
2053         litem->x = x;
2054         litem->y = miny;
2055 }
2056
2057 /* free layout */
2058 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2059 {
2060         uiItem *item;
2061         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2062
2063         minx = 1e6;
2064         miny = 1e6;
2065         litem->w = 0;
2066         litem->h = 0;
2067
2068         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2069                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2070                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2071
2072                 minx = min_ii(minx, itemx);
2073                 miny = min_ii(miny, itemy);
2074
2075                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2076                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2077         }
2078
2079         litem->w -= minx;
2080         litem->h -= miny;
2081 }
2082
2083 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2084 {
2085         uiItem *item;
2086         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2087         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2088
2089         minx = 1e6;
2090         miny = 1e6;
2091         totw = 0;
2092         toth = 0;
2093
2094         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2095                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2096                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2097
2098                 minx = min_ii(minx, itemx);
2099                 miny = min_ii(miny, itemy);
2100
2101                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2102                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2103         }
2104
2105         totw -= minx;
2106         toth -= miny;
2107
2108         if (litem->w && totw > 0)
2109                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2110         if (litem->h && toth > 0)
2111                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2112         
2113         x = litem->x;
2114         y = litem->y - scaley * toth;
2115
2116         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2117                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2118                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2119
2120                 if (scalex != 1.0f) {
2121                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2122                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2123                         itemx = minx + newx;
2124                 }
2125
2126                 if (scaley != 1.0f) {
2127                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2128                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2129                         itemy = miny + newy;
2130                 }
2131
2132                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2133         }
2134
2135         litem->w = scalex * totw;
2136         litem->h = litem->y - y;
2137         litem->x = x + litem->w;
2138         litem->y = y;
2139 }
2140
2141 /* split layout */
2142 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2143 {
2144         ui_litem_estimate_row(litem);
2145 }
2146
2147 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2148 {
2149         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2150         uiItem *item;
2151         float percentage;
2152         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2153         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2154
2155         if (tot == 0)
2156                 return;
2157
2158         x = litem->x;
2159         y = litem->y;
2160
2161         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2162         
2163         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2164         colw = w * percentage;
2165         colw = MAX2(colw, 0);
2166
2167         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2168                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2169
2170                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2171                 x += colw;
2172
2173                 if (item->next) {
2174                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2175                         colw = MAX2(colw, 0);
2176
2177                         x += litem->space;
2178                 }
2179         }
2180
2181         litem->w = x - litem->x;
2182         litem->h = litem->y - y;
2183         litem->x = x;
2184         litem->y = y;
2185 }
2186
2187 /* overlap layout */
2188 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2189 {
2190         uiItem *item;
2191         int itemw, itemh;
2192
2193         litem->w = 0;
2194         litem->h = 0;
2195
2196         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2197                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2198
2199                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2200                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2201         }
2202 }
2203
2204 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2205 {
2206         uiItem *item;
2207         int itemw, itemh, x, y;
2208
2209         x = litem->x;
2210         y = litem->y;
2211
2212         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2213                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2214                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2215
2216                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2217         }
2218
2219         litem->x = x;
2220         litem->y = y - litem->h;
2221 }
2222
2223 /* layout create functions */
2224 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2225 {
2226         uiLayout *litem;
2227
2228         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2229         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2230         litem->root = layout->root;
2231         litem->align = align;
2232         litem->active = 1;
2233         litem->enabled = 1;
2234         litem->context = layout->context;
2235         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2236         litem->w = layout->w;
2237         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2238
2239         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2240
2241         return litem;
2242 }
2243
2244 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2245 {
2246         uiLayout *litem;
2247
2248         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2249         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2250         litem->root = layout->root;
2251         litem->align = align;
2252         litem->active = 1;
2253         litem->enabled = 1;
2254         litem->context = layout->context;
2255         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2256         litem->w = layout->w;
2257         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2258
2259         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2260
2261         return litem;
2262 }
2263
2264 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2265 {
2266         uiLayoutItemFlow *flow;
2267
2268         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2269         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2270         flow->litem.root = layout->root;
2271         flow->litem.align = align;
2272         flow->litem.active = 1;
2273         flow->litem.enabled = 1;
2274         flow->litem.context = layout->context;
2275         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2276         flow->litem.w = layout->w;
2277         flow->number = number;
2278         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2279
2280         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2281
2282         return &flow->litem;
2283 }
2284
2285 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2286 {
2287         uiLayoutItemBx *box;
2288
2289         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2290         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2291         box->litem.root = layout->root;
2292         box->litem.active = 1;
2293         box->litem.enabled = 1;
2294         box->litem.context = layout->context;
2295         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2296         box->litem.w = layout->w;
2297         BLI_addtail(&layout->items, box);
2298
2299         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2300
2301         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2302
2303         return box;
2304 }
2305
2306 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2307 {
2308         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2309 }
2310
2311 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2312                           PropertyRNA *actprop)
2313 {
2314         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2315         uiBut *but = box->roundbox;
2316
2317         but->custom_data = ui_list;
2318
2319         but->rnasearchpoin = *ptr;
2320         but->rnasearchprop = prop;
2321         but->rnapoin = *actptr;
2322         but->rnaprop = actprop;
2323
2324         return (uiLayout *)box;
2325 }
2326
2327 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2328 {
2329         uiLayout *litem;
2330
2331         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2332         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2333         litem->root = layout->root;
2334         litem->align = align;
2335         litem->active = 1;
2336         litem->enabled = 1;
2337         litem->context = layout->context;
2338         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2339
2340         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2341
2342         return litem;
2343 }
2344
2345 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2346 {
2347         uiBlock *block;
2348
2349         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2350         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2351
2352         return block;
2353 }
2354
2355 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2356 {
2357         uiLayout *litem;
2358
2359         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2360         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2361         litem->root = layout->root;
2362         litem->active = 1;
2363         litem->enabled = 1;
2364         litem->context = layout->context;
2365         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2366
2367         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2368
2369         return litem;
2370 }
2371
2372 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2373 {
2374         uiLayoutItemSplit *split;
2375
2376         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2377         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2378         split->litem.root = layout->root;
2379         split->litem.align = align;
2380         split->litem.active = 1;
2381         split->litem.enabled = 1;
2382         split->litem.context = layout->context;
2383         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2384         split->litem.w = layout->w;
2385         split->percentage = percentage;
2386         BLI_addtail(&layout->items, split);
2387
2388         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2389
2390         return &split->litem;
2391 }
2392
2393 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2394 {
2395         layout->active = active;
2396 }
2397
2398 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2399 {
2400         layout->enabled = enabled;
2401 }
2402
2403 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2404 {
2405         layout->redalert = redalert;
2406 }
2407
2408 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2409 {
2410         layout->keepaspect = keepaspect;
2411 }
2412
2413 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2414 {
2415         layout->alignment = alignment;
2416 }
2417
2418 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2419 {
2420         layout->scale[0] = scale;
2421 }
2422
2423 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2424 {
2425         layout->scale[1] = scale;
2426 }
2427
2428 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2429 {
2430         return layout->active;
2431 }
2432
2433 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2434 {
2435         return layout->enabled;
2436 }
2437
2438 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2439 {
2440         return layout->redalert;
2441 }
2442
2443 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2444 {
2445         return layout->keepaspect;
2446 }
2447
2448 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2449 {
2450         return layout->alignment;
2451 }
2452
2453 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2454 {
2455         return layout->w;
2456 }
2457
2458 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2459 {
2460         return layout->scale[0];
2461 }
2462
2463 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2464 {
2465         return layout->scale[1];
2466 }
2467
2468 /********************** Layout *******************/
2469
2470 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2471 {
2472         uiItem *item;
2473         int x, y, w, h;
2474
2475         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2476                 ui_item_size(item, &w, &h);
2477                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2478
2479                 if (scale[0] != 0.0f) {
2480                         x *= scale[0];
2481                         w *= scale[0];
2482                 }
2483
2484                 if (scale[1] != 0.0f) {
2485                         y *= scale[1];
2486                         h *= scale[1];
2487                 }
2488
2489                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2490         }
2491 }
2492
2493 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2494 {
2495         uiItem *subitem;
2496
2497         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2498                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2499
2500                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2501                         ui_item_estimate(subitem);
2502
2503                 if (litem->items.first == NULL)
2504                         return;
2505
2506                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2507                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2508
2509                 switch (litem->item.type) {
2510                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2511                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2512                                 break;
2513                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2514                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2515                                 break;
2516                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2517                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2518                                 break;
2519                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2520                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2521                                 break;
2522                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2523                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2524                                 break;
2525                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2526                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2527                                 break;
2528                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2529                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2530                                 break;
2531                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2532                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2533                                 break;
2534                         default:
2535                                 break;
2536                 }
2537         }
2538 }
2539
2540 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2541 {
2542         uiItem *item;
2543         uiButtonItem *bitem;
2544         uiLayoutItemBx *box;
2545
2546         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2547                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2548                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2549                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2550                                 if (!bitem->but->alignnr)
2551                                         bitem->but->alignnr = nr;
2552                 }
2553                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2554                         /* pass */
2555                 }
2556                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2557                         /* pass */
2558                 }
2559                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2560                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2561                         box->roundbox->alignnr = nr;
2562                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2563                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2564                 }
2565                 else
2566                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2567         }
2568 }
2569
2570 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2571 {
2572         uiItem *item;
2573         uiButtonItem *bitem;
2574
2575         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2576                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2577                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2578                         bitem->but->flag |= flag;
2579                 }
2580                 else
2581                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2582         }
2583 }
2584
2585 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2586 {
2587         uiItem *subitem;
2588
2589         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2590                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2591
2592                 if (litem->items.first == NULL)
2593                         return;
2594
2595                 if (litem->align)
2596                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2597                 if (!litem->active)
2598                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2599                 if (!litem->enabled)
2600                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2601
2602                 switch (litem->item.type) {
2603                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2604                                 ui_litem_layout_column(litem);
2605                                 break;
2606                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2607                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2608                                 break;
2609                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2610                                 ui_litem_layout_row(litem);
2611                                 break;
2612                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2613                                 ui_litem_layout_box(litem);
2614                                 break;
2615                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2616                                 ui_litem_layout_root(litem);
2617                                 break;
2618                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2619                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2620                                 break;
2621                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2622                                 ui_litem_layout_split(litem);
2623                                 break;
2624                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2625                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2626                                 break;
2627                         default:
2628                                 break;
2629                 }
2630
2631                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2632                         ui_item_layout(subitem);
2633         }
2634 }
2635
2636 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2637 {
2638         if (layout->root->handlefunc)
2639                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2640
2641         ui_item_estimate(&layout->item);
2642         ui_item_layout(&layout->item);
2643
2644         if (x) *x = layout->x;
2645         if (y) *y = layout->y;
2646 }
2647
2648 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2649 {
2650         uiItem *item, *next;
2651
2652         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2653                 next = item->next;
2654
2655                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2656                         MEM_freeN(item);
2657                 else
2658                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2659         }
2660
2661         MEM_freeN(layout);
2662 }
2663
2664 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2665 {
2666         uiLayout *layout;
2667         uiLayoutRoot *root;
2668
2669         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2670         root->type = type;
2671         root->style = style;
2672         root->block = block;
2673         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2674
2675         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2676         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2677
2678         layout->x = x;
2679         layout->y = y;
2680         layout->root = root;
2681         layout->space = style->templatespace;
2682         layout->active = 1;
2683         layout->enabled = 1;
2684         layout->context = NULL;
2685
2686         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2687                 layout->space = 0;
2688
2689         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2690                 layout->h = size;
2691                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2692         }
2693         else {
2694                 layout->w = size;
2695                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2696         }
2697
2698         block->curlayout = layout;
2699         root->layout = layout;
2700         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2701         
2702         return layout;
2703 }
2704
2705 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2706 {
2707         return layout->root->block;
2708 }
2709
2710 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2711 {
2712         return layout->root->opcontext;
2713 }
2714
2715
2716 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2717 {
2718         block->curlayout = layout;
2719 }
2720
2721 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2722 {
2723         uiButtonItem *bitem;
2724         
2725         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2726         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2727         bitem->but = but;
2728         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2729
2730         if (layout->context) {
2731                 but->context = layout->context;
2732                 but->context->used = TRUE;
2733         }
2734 }
2735
2736 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2737 {
2738         layout->root->opcontext = opcontext;
2739 }
2740
2741 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2742 {
2743         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2744         layout->root->argv = argv;
2745 }
2746
2747 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2748 {
2749         uiLayoutRoot *root;
2750
2751         if (x) *x = 0;
2752         if (y) *y = 0;
2753
2754         block->curlayout = NULL;
2755
2756         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2757                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2758                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2759                 ui_layout_free(root->layout);
2760         }
2761
2762         BLI_freelistN(&block->layouts);
2763
2764         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2765          * because it's not used by other files in this module? */
2766         {
2767                 UI_template_fix_linking();
2768         }
2769 }
2770
2771 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2772 {
2773         uiBlock *block = layout->root->block;
2774         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2775 }
2776
2777 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2778 {
2779         uiBlock *block = layout->root->block;
2780         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2781 }
2782
2783
2784 /* introspect funcs */
2785 #include "BLI_dynstr.h"
2786
2787 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2788 {
2789         uiBut *but = bitem->but;
2790         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2791         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2792         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2793
2794         if (but->optype) {
2795                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2796                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2797                 MEM_freeN(opstr);
2798         }
2799
2800         if (but->rnaprop) {
2801                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2802         }
2803
2804 }
2805
2806 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2807 {
2808         uiItem *item;
2809
2810         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2811
2812         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2813
2814                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2815
2816                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2817                 switch (item->type) {
2818                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2819                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2820                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2821                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2822                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2823                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2824                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2825                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2826                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2827                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2828                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2829                 }
2830
2831                 switch (item->type) {
2832                         case ITEM_BUTTON:
2833                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2834                                 break;
2835                         default:
2836                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2837                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2838                                 break;
2839                 }
2840
2841                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2842
2843                 if (item != lb->last)
2844                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2845         }
2846         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2847 }
2848
2849 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2850 {
2851         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2852 }
2853
2854 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2855 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2856 {
2857         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2858
2859         if (str) {
2860                 MEM_freeN(str);
2861         }
2862
2863         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2864
2865         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2866         BLI_dynstr_free(ds);
2867
2868         return str;
2869 }
2870
2871 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2872 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2873 {
2874         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2875 }
2876 #endif
2877
2878 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2879 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2880                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2881                           const char label_align, const short flag)
2882 {
2883         if (!op->properties) {
2884                 IDPropertyTemplate val = {0};
2885                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2886         }
2887
2888         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2889                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2890         }
2891
2892         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2893          * just fails silently */
2894         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2895                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2896
2897                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2898                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2899         }
2900
2901         /* menu */
2902         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2903                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2904                 PointerRNA op_ptr;
2905                 uiLayout *row;
2906
2907                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2908
2909                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2910                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2911
2912                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2913                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2914                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2915
2916                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2917                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2918                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2919                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2920         }
2921
2922         if (op->type->ui) {
2923                 op->layout = layout;
2924                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2925                 op->layout = NULL;
2926
2927                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2928         }
2929         else {
2930                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2931                 PointerRNA ptr;
2932                 int empty;
2933
2934                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2935
2936                 /* main draw call */
2937                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2938
2939                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2940                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2941                 }
2942         }
2943
2944 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
2945         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2946          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2947          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2948         if (op->properties->len) {
2949                 uiBlock *block;
2950                 uiBut *but;
2951                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2952
2953                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2954                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2955                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
2956                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2957                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2958         }
2959 #endif
2960
2961         /* set various special settings for buttons */
2962         {
2963                 uiBut *but;
2964                 
2965                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2966                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2967                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2968                         
2969                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2970                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2971                          */
2972                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2973                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2974                         }
2975                 }
2976         }
2977 }
2978
2979 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2980 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2981 {
2982         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2983                 return (MenuType *)but->poin;
2984         }
2985         else {
2986                 return NULL;
2987         }
2988 }