Hopefully update for NaN Makefiles for the moving of SoundSystem.
[blender-staging.git] / intern / SoundSystem / dummy / SND_DummyDevice.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef SND_DUMMYDEVICE
33 #define SND_DUMMYDEVICE
34
35 #include "SND_AudioDevice.h"
36
37 class SND_DummyDevice : public SND_AudioDevice
38 {
39 public:
40         SND_DummyDevice();
41         ~SND_DummyDevice();
42
43         bool Init() { return false; }
44
45         SND_WaveSlot* LoadSample(const STR_String& samplename,
46                                                          void* memlocation,
47                                                          int size) { return NULL; }
48
49         void InitListener() {};
50         void SetListenerGain(float gain) const {};
51         void SetDopplerVelocity(MT_Scalar dopplervelocity) const {};
52         void SetDopplerFactor(MT_Scalar dopplerfactor) const {};
53         void SetListenerRollOffFactor(MT_Scalar rollofffactor) const {};
54
55         void MakeCurrent() const {};
56
57         void NextFrame() const {};
58
59         void SetObjectBuffer(int id, unsigned int buffer) {}; 
60
61         int GetPlayState(int id) { return SND_UNKNOWN; }
62         void PlayObject(int id) {};
63         void StopObject(int id) const {};
64         void StopAllObjects() {};
65         void PauseObject(int id) const {};
66
67         void SetObjectLoop(int id, unsigned int loopmode) const {};
68         void SetObjectLoopPoints(int id, unsigned int loopstart, unsigned int loopend) const {};
69         void SetObjectPitch(int id, MT_Scalar pitch) const {};
70         void SetObjectGain(int id, MT_Scalar gain) const {};
71         void SetObjectMinGain(int id, MT_Scalar mingain) const {};
72         void SetObjectMaxGain(int id, MT_Scalar maxgain) const {};
73         void SetObjectRollOffFactor(int id, MT_Scalar rolloff) const {};
74         void SetObjectReferenceDistance(int id, MT_Scalar distance) const {};
75
76         void SetObjectTransform(int id,
77                                                         const MT_Vector3& position,
78                                                         const MT_Vector3& velocity,
79                                                         const MT_Matrix3x3& orientation,        
80                                                         const MT_Vector3& lisposition,
81                                                         const MT_Scalar& rollofffactor) const {};
82         void ObjectIs2D(int id) const {};
83
84         void PlayCD(int track) const {};
85         void PauseCD(bool pause) const {};
86         void StopCD() const {};
87         void SetCDPlaymode(int playmode) const {};
88         void SetCDGain(MT_Scalar gain) const {};
89
90         void StartUsingDSP()    {};
91         float* GetSpectrum()    { return NULL; }
92         void StopUsingDSP()             {};
93 };
94
95 #endif //SND_DUMMYDEVICE
96