Hopefully update for NaN Makefiles for the moving of SoundSystem.
[blender-staging.git] / source / Makefile
1 #
2 # $Id$
3 #
4 # ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5 #
6 # This program is free software; you can redistribute it and/or
7 # modify it under the terms of the GNU General Public License
8 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
9 # of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10 # Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11 # the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12 # about this.
13 #
14 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 # GNU General Public License for more details.
18 #
19 # You should have received a copy of the GNU General Public License
20 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22 #
23 # The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24 # All rights reserved.
25 #
26 # The Original Code is: all of this file.
27 #
28 # Contributor(s): none yet.
29 #
30 # ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31 #
32 # Top level makefile. Start looping through subdirs and link....
33 #
34
35 ifndef NANENV
36     export NANENV := $(shell env | grep NAN_)
37 endif
38
39 include nan_definitions.mk
40
41 DIRS = creator blender kernel gameengine
42
43 ifeq ($(OS),windows)
44     DIRS += icons
45 endif
46
47 ########## buildinfo kludge ###################
48 CPPFLAGS += -I../Physics/common
49 CPPFLAGS += -I../Physics/Dummy
50 ifdef NAN_BUILDINFO
51     BUILDINFO_O = $(DIR)/$(DEBUG_DIR)buildinfo.o
52     BUILDINFO_C = $(SRCHOME)/creator/buildinfo.c
53     BUILD_DATE := $(shell date "+%Y-%m-%d")
54     BUILD_TIME := $(shell date "+%H:%M:%S")
55 endif
56
57 ############# set pyplayerlib ##################
58
59 PYPLAYERLIB ?= $(PYLIB)
60
61 ############# libraries ##################
62 # COMLIB COMmon LIBraries for all targets
63 # BPLIB Browser Plugin LIBraries
64 # SPLIB1 Standalone Player LIBraries (pre COMLIB)
65 # SPLIB Standalone Player LIBraries (post COMLIB)
66 # PULIB PUblisher LIBraries
67 # GRPLIB Gui and Render LIBraries for Publisher
68 # LLIBS dynamic system libraries
69 # SADD Static OpenGL libraries
70 # DADD Dynamic OpenGL libraries
71 # NSPLUGLIB PLUGin LIBraries for ns-style api
72 # PLUGAPPLIB libs that form the application to be plugged in
73 # Note: the order is important here
74
75     GRPLIB = $(OCGDIR)/creator/$(DEBUG_DIR)libcreator.a
76     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
77     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/radiosity/$(DEBUG_DIR)libradiosity.a
78     GRPLIB += $(NAN_DECIMATION)/lib/libdecimation.a
79     GRPLIB += $(NAN_BSP)/lib/$(DEBUG_DIR)libbsp.a
80     GRPLIB += $(NAN_SOUNDSYSTEM)/lib/$(DEBUG_DIR)libsoundsystem.a
81     GRPLIB += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
82     GRPLIB += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
83     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/img/$(DEBUG_DIR)libimg.a
84     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/renderconverter/$(DEBUG_DIR)librenderconverter.a
85     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/render/$(DEBUG_DIR)librender.a
86
87     GRPLIB += $(OCGDIR)/blender/python/$(DEBUG_DIR)libpython.a
88
89 # nlin: the reason that some libraries appear more than once below is
90 # to handle circular dependencies in linking among libraries... some
91 # linkers (e.g. under Linux) need libs to be specified multiple times
92 # to properly resolve circular dependencies. ugly, but it works...
93 # the repeat entries could probably be trimmed down.
94     COMLIB = $(OCGDIR)/blender/blenkernel/$(DEBUG_DIR)libblenkernel.a
95     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenloader/$(DEBUG_DIR)libblenloader.a
96     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenpluginapi/$(DEBUG_DIR)libblenpluginapi.a
97     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/imbuf/$(DEBUG_DIR)libimbuf.a
98     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenlib/$(DEBUG_DIR)libblenlib.a
99     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/avi/$(DEBUG_DIR)libavi.a
100     COMLIB += $(NAN_JPEG)/lib/libjpeg.a
101     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/bloutines/$(DEBUG_DIR)libbloutines.a
102     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blconverter/$(DEBUG_DIR)libblconverter.a
103     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
104     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
105     COMLIB += $(NAN_ODE)/lib/libode.a
106 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
107     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
108     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
109 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
110     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
111     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
112     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
113     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/blode/$(DEBUG_DIR)libblode.a
114 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
115     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
116     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
117 #    COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/sumo/$(DEBUG_DIR)libsumo.a
118     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/blphys/dummy/$(DEBUG_DIR)libdummy.a
119     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/$(DEBUG_DIR)libketsji.a
120     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/logic/$(DEBUG_DIR)liblogic.a
121     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/rasterizer/$(DEBUG_DIR)librasterizer.a
122     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/OpenGLrasterizer/$(DEBUG_DIR)libOpenGLrasterizer.a
123     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/expression/$(DEBUG_DIR)libexpression.a
124     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/scenegraph/$(DEBUG_DIR)libscenegraph.a
125 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libfuzzics.a
126 #    COMLIB += $(OCGDIR)/sumo/$(DEBUG_DIR)libsolid.a
127     COMLIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
128     COMLIB += $(NAN_SND_LIBS)
129     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_system/$(DEBUG_DIR)libgen_system.a
130     COMLIB += $(OCGDIR)/kernel/gen_messaging/$(DEBUG_DIR)libgen_messaging.a
131     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/ketsji/KXNetwork/$(DEBUG_DIR)libKXNetwork.a
132     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/$(DEBUG_DIR)libNetwork.a
133     COMLIB += $(OCGDIR)/gameengine/Network/LoopBackNetwork/$(DEBUG_DIR)libLoopBackNetwork.a
134     COMLIB += $(NAN_GUARDEDALLOC)/lib/libguardedalloc.a
135     COMLIB += $(NAN_BMFONT)/lib/$(DEBUG_DIR)libbmfont.a
136     COMLIB += $(NAN_PNG)/lib/libpng.a
137   ifeq ($(WITH_QUICKTIME), true)
138     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/blenderqt/$(DEBUG_DIR)libblenderqt.a
139   endif
140   ifeq ($(WITH_FREETYPE2), true)
141     ifeq ($(OS), windows)
142                 ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
143                         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
144                 else
145                         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype2ST.lib
146                 endif
147     else
148       ifeq ($(OS), irix)
149         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libfreetype.a
150       else
151         COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
152       endif
153     endif
154   endif
155 ifeq ($(INTERNATIONAL), true)
156     COMLIB += $(OCGDIR)/blender/ftfont/$(DEBUG_DIR)libftfont.a
157     ifeq ($(OS), windows)
158         ifeq ($(FREE_WINDOWS), true)
159           COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/freegettext.a
160           COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
161           #COMLIB += $(NAN_ICONV)/lib/freeiconv.a
162         else
163           COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/gnu_gettext.lib
164           COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/ftgl_static_ST.lib
165           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/freetype2ST.lib
166           COMLIB += $(NAN_ICONV)/lib/iconv.lib
167         endif
168     else
169         COMLIB += $(NAN_FTGL)/lib/libftgl.a
170         ifeq ($(OS), irix)
171           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libfreetype.a
172           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib32/libintl.a
173         else
174           COMLIB += $(NAN_FREETYPE)/lib/libfreetype.a
175         endif
176     endif
177         ifeq ($(OS), darwin)
178             COMLIB += $(NAN_GETTEXT)/lib/libintl.a
179         endif
180 endif
181
182     PULIB = $(NAN_IKSOLVER)/lib/libiksolver.a
183     PULIB += $(NAN_MOTO)/lib/libmoto.a
184     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
185     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
186     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
187     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
188     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
189     PULIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
190     PULIB += $(OCGDIR)/blender/deflate/$(DEBUG_DIR)libdeflate.a
191     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writeblenfile/$(DEBUG_DIR)libwriteblenfile.a
192     PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglue/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglue.a
193     # toggle 2 writestreamglue libs for the Uber-Publisher :)
194     #PULIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
195     PULIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a # KEY_dependkludge fix.. Remove me
196     PULIB += $(OCGDIR)/blender/src/$(DEBUG_DIR)libsrcpublisher.a
197
198     SPLIB1 = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/ghost/$(DEBUG_DIR)libghost.a
199     SPLIB1 += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
200     SPLIB1 += $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
201     SPLIB1 += $(NAN_GHOST)/lib/$(DEBUG_DIR)libghost.a
202
203     SPLIB = $(OCGDIR)/blender/makesdna/$(DEBUG_DIR)DNA.o
204     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readblenfile/$(DEBUG_DIR)libreadblenfile.a
205     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/readstreamglue/$(DEBUG_DIR)libreadstreamglue.a
206     # this is used for the plugin. It uses some things from libz.a, 
207     # but somehow it consistently fails to resolve these symbols... or 
208     # can I just not check them? nm claims they aren't...
209     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/inflate/$(DEBUG_DIR)libinflate.a
210     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/writestreamglueSTUB/$(DEBUG_DIR)libwritestreamglueSTUB.a
211     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/blenkernel/blenkernel_blc/$(DEBUG_DIR)libblenkernel_blc.a
212
213     # These three need to be explicitly mentioned on the cl, because 
214     # if they are offered as a lib, they are optimized away. (nzc)
215     NSPLUGLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)UnixShell.o
216     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)stubs.o
217     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)winstubs.o
218     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)Blender3DPlugin_native_implementation.o
219
220     # Here you can configure what sort of test to make for the plugin.
221 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_stub.a
222 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_colorcycle.a
223 #    PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_gears.a
224     PLUGTESTLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/test/$(DEBUG_DIR)libns_api_test_threaded_gears.a
225
226 # XPCOM is done only for Linux for now
227 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
228   ifeq ($(CPU),i386)
229     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)XPH_xpcom_hooks.o
230   endif
231 endif
232
233     PLUGAPPLIB = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)libplugin_ketsji_hooks.a
234
235 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
236     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_X11_windowing.o
237     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/unix/$(DEBUG_DIR)libunix.a
238 endif
239 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "windows"))
240     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)PLG_MSWindows_windowing.o
241     NSPLUGLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg.res
242     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/windows/$(DEBUG_DIR)libwindows.a
243 endif
244     PLUGAPPLIB += $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/common/$(DEBUG_DIR)libcommon.a
245
246
247 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux"))
248   ifeq ($(CPU),i386)
249     PLUGAPPLIB_XPLINK = $(OCGDIR)/gameengine/GamePlayer/netscape/src/$(DEBUG_DIR)_Blender3DPlugin_implementation_.o 
250   endif
251 endif
252
253     # A bit silly... but needed to resolve symbols.
254     PLUGREMLIB = $(NAN_STRING)/lib/$(DEBUG_DIR)libstring.a
255
256 ######################## OS dependencies (alphabetic!) ################
257
258 include nan_link.mk
259
260 ifeq ($(OS),beos)
261     BINTARGETS = blenderdynamic
262 endif
263
264 ifeq ($(OS),darwin)
265     BINTARGETS = blenderdynamic.app
266     BINTARGETS += blenderplayer.app
267     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
268     # Next line would enable MxTextTools (for VRML2 import) 
269     # but results in a link error
270     # PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
271 endif
272
273 ifeq ($(OS),freebsd)
274   ifeq ($(OS_VERSION),$(findstring $(OS_VERSION), "3.4 4.0"))
275     BINTARGETS = blenderdynamic
276     BINTARGETS += blenderstatic
277   else
278     BINTARGETS = blenderdynamic
279     BINTARGETS += blenderplayer
280     BINTARGETS += plugin
281   endif
282     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
283     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS) 
284 endif
285
286 ifeq ($(OS),irix)
287     BINTARGETS = blenderdynamic
288     BINTARGETS += blenderplayer
289     BINTARGETS += plugin
290     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
291     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
292 endif
293
294 ifeq ($(OS),linux)
295   ifeq ($(CPU),alpha)
296     BINTARGETS = blenderdynamic
297     BINTARGETS += blenderplayer
298   endif
299   ifeq ($(CPU),i386)
300     BINTARGETS = plugin
301     # BINTARGETS += ptest
302     BINTARGETS += xplink
303     BINTARGETS += blenderdynamic
304     BINTARGETS += blenderplayer
305     BINTARGETS += blenderstatic
306   endif
307   ifeq ($(CPU),powerpc)
308     BINTARGETS = blenderdynamic
309     BINTARGETS += blenderstatic
310   endif
311     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
312     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
313 endif
314
315 ifeq ($(OS),openbsd)
316     BINTARGETS = blenderstatic
317     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
318 endif
319
320 ifeq ($(OS),solaris)
321     BINTARGETS = blenderdynamic
322     BINTARGETS += blenderplayer
323   ifeq ($(CPU),sparc)
324     BINTARGETS += plugin
325   endif
326     PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python$(NAN_PYTHON_VERSION)/config/libpython$(NAN_PYTHON_VERSION).a
327     PYLIB += $(NAN_MXTEXTTOOLS)
328     PYLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
329
330     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
331     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
332 endif
333
334
335 # OpenAL libs are already compiled as shared code! Check FMod if we switch to that. (nzc)
336 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux windows"))
337   ifeq ($(CPU),i386)
338     ifeq ($(OS),freebsd)
339       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
340       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
341       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
342       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
343       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
344     else
345      NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
346      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
347      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
348      NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/libopenal.a
349 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
350 #     NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
351 #     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
352      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
353     endif
354   else
355     ifeq ($(OS),windows)
356       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
357       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
358       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
359       NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
360 #      NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
361 #      NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/fmodvc.lib
362       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
363     else
364       NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
365       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
366       NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
367     endif
368   endif
369 else
370   ifeq ($(OS),darwin)
371     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
372     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
373 #    NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/FmodSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libFmodSoundSystem.a
374 #    NAN_SND_LIBS += $(NAN_FMOD)/lib/libfmod.a
375     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
376   else
377     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
378     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
379     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
380   endif
381 endif
382
383 ifeq ($(OS),windows)
384         ifeq ($(FREE_WINDOWS),true)
385                 PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/freepy.a
386     else
387                 PYLIB = $(NAN_PYTHON)/lib/python22.lib
388     endif
389     
390     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/*.obj
391     PYPLAYERLIB = $(PYLIB)
392
393     # Might need to change this to $(NAN_MOZILLA_LIB)/nspr4.lib
394     NSPLUGLIB += $(NAN_NSPR)/lib/nspr4.lib
395
396     BINTARGETS = blenderdynamic
397         ifneq ($(FREE_WINDOWS),true)
398             BINTARGETS += blenderplayer
399                 BINTARGETS += blenderdynplayer
400             BINTARGETS += plugin
401         endif
402
403     PULIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
404     PULIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
405     SPLIB += $(OCGDIR)/blender/icons/$(DEBUG_DIR)winblender.res
406     SPLIB += $(NAN_ZLIB)/lib/libz.a
407
408   ifdef NAN_PLAYERSTATIC
409     PYPLAYERLIB = $(NAN_PYTHON)/static/python20.lib
410     BINTARGETS = blenderplayer
411
412     NAN_SND_LIBS = $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
413     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/DummySoundSystem/$(DEBUG_DIR)libDummySoundSystem.a
414     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/OpenALSoundSystem/$(DEBUG_DIR)libOpenALSoundSystem.a
415     NAN_SND_LIBS += $(NAN_OPENAL)/lib/openal_static.lib
416     NAN_SND_LIBS += $(OCGDIR)/gameengine/SoundSystem/$(DEBUG_DIR)libSoundSystem.a
417
418     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h)
419     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
420       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_static.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
421     endif
422   else
423     PYINCLUDEOK := $(shell diff -qbB gameengine/Ketsji/KX_Python.h gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h)
424     ifneq (x$(PYINCLUDEOK),x)
425       DUMMY := $(shell cat gameengine/Ketsji/KX_Python_dynamic.h > gameengine/Ketsji/KX_Python.h)
426     endif
427   endif
428 endif
429
430 # prepare for NAN_BUILDINFO compile at the *sigh* link rules below
431
432 ifdef NAN_BUILDINFO
433     CSRCS =
434     ALLTARGETS =
435     include nan_compile.mk
436 endif
437
438 ################## target rules ########################
439
440 all debug ::
441         @echo "****> Make $@ by $(ID)@$(HOST) at $(MAKE_START) on $(CONFIG_GUESS)"
442     ifdef NANENV
443         @for n in $(NANENV); do \
444             echo "      $$n"; \
445         done
446     endif
447
448 DIR = $(OCGDIR)
449 SOURCEDIR = source
450
451 include nan_subdirs.mk
452
453 ################## target rules ########################
454
455 all:: link
456
457 debug debuglink::
458         @$(MAKE) link DEBUG_DIR="debug/" NANENV=$(NANENV)
459
460 clean:: linkclean debuglinkclean
461
462 link: $(BINTARGETS)
463         @echo "****> Build $(MAKE_START) - `date '+%H:%M:%S %d-%b-%Y'`"
464     ifdef NANENV
465         @for n in $(NANENV); do \
466             echo "      $$n"; \
467         done
468     endif
469
470 linkclean:
471         @$(RM) $(DIR)/blenderstatic* \
472                 $(DIR)/blenderplayer* \
473                 $(DIR)/bin/*
474
475 debuglinkclean:
476         @$(RM) $(DIR)/debug/blenderstatic* \
477                 $(DIR)/debug/blenderplayer* \
478                 $(DIR)/debug/bin/*
479
480 # Shortcut for Tinderbox release builds. Mortals don't use this.
481 release:
482         @$(MAKE) -C ../release/ all || exit 1;
483
484 ############### Linker rules ###############
485
486 blenderstatic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic
487 blenderdynamic: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT)
488 blenderplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT)
489 blenderdynplayer: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT)
490
491 blenderplayer.app: blenderplayer
492         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blenderplayer
493
494 blenderdynamic.app: blenderdynamic
495         @$(MAKE) -C darwin/ APPLICATION=blender
496
497 # XPCOM connector only for linux so far...
498 ifeq ($(OS),linux)
499     xplink: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT)
500 endif
501
502 # Moz/NS plugin:
503 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "freebsd linux irix solaris"))
504     plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT)
505     ptest: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT)
506 endif
507 # Windows needs a 8.3 name... Why? Dunno...
508 ifeq ($(OS),windows)
509         ifneq ($(FREE_WINDOWS),true)
510             plugin: $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT)
511         endif
512 endif
513
514 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic: $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
515         @echo "****> Link $@"
516     ifdef NAN_BUILDINFO
517         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"static"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
518     endif
519         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
520         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderstatic $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(SADD) $(LOPTS)
521     ifdef NAN_BUILDINFO
522         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
523     endif
524
525 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT): $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB)
526         @echo "****> Link $@"
527     ifdef NAN_BUILDINFO
528         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
529     endif
530         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
531         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blender$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(GRPLIB) $(COMLIB) $(PULIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
532     ifdef NAN_BUILDINFO
533         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
534     endif
535
536 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT): $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB)
537         @echo "****> Link $@"
538     ifdef NAN_BUILDINFO
539         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
540     endif
541         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
542         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYPLAYERLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
543     ifdef NAN_BUILDINFO
544         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
545     endif
546
547 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT): $(OBJS) $(COMLIB) $(SPLIB)
548         @echo "****> Link $@"
549     ifdef NAN_BUILDINFO
550         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
551     endif
552         mkdir -p $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin
553         $(CCC) $(LDFLAGS) -o $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/blenderdynplayer$(EXT) $(BUILDINFO_O) $(OBJS) $(SPLIB1) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
554     ifdef NAN_BUILDINFO
555         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
556     endif
557
558 ifeq ($(OS),linux)
559 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/Blender3DPlugin$(SOEXT): $(PLUGAPPLIB_XPLINK)
560         @echo "****> Link $@"
561     ifdef NAN_BUILDINFO
562         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
563     endif
564         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(PLUGAPPLIB_XPLINK) $(LOPTS)
565     ifdef NAN_BUILDINFO
566         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
567     endif
568 endif
569
570 # Windows build needs a def file? Why? For exposing functions from the
571 # dll to the outside world. However, this is alsi done internally..
572 DEFFILE = ./gameengine/GamePlayer/netscape/src/npB3DPlg.def
573
574 # Windows needs a specific name format for dll.s so we give it one.
575 ifeq ($(OS),windows)
576 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)npB3DPlg$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
577         @echo "****> Link $@"
578     ifdef NAN_BUILDINFO
579         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
580     endif
581 #       $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) 
582         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS) /def:$(DEFFILE)
583     ifdef NAN_BUILDINFO
584         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
585     endif
586 endif
587
588 ifeq ($(OS),$(findstring $(OS), "linux freebsd irix solaris"))
589 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npBlender3DPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB)
590         @echo "****> Link $@"
591     ifdef NAN_BUILDINFO
592         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
593     endif
594         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGAPPLIB) $(COMLIB) $(SPLIB) $(PYLIB) $(PLUGREMLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
595     ifdef NAN_BUILDINFO
596         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
597     endif
598
599 $(DIR)/$(DEBUG_DIR)bin/npTestPlugin$(SOEXT): $(NSPLUGLIB)
600         @echo "****> Link $@"
601     ifdef NAN_BUILDINFO
602         $(CCC) $(REL_CFLAGS) -DBUILD_DATE='"$(BUILD_DATE)"' -DBUILD_TIME='"$(BUILD_TIME)"' -DBUILD_PLATFORM='"$(CONFIG_GUESS)"' -DBUILD_TYPE='"dynamic"' $(BUILDINFO_C) -c -o $(BUILDINFO_O) -DNAN_BUILDINFO
603     endif
604         $(CCC) $(DYNLDFLAGS) -o $@ $(NSPLUGLIB) $(PLUGTESTLIB) $(LLIBS) $(DADD) $(LOPTS)
605     ifdef NAN_BUILDINFO
606         /bin/rm $(BUILDINFO_O)
607     endif
608 endif