Merged the particles-2010 branch with node improvements into trunk.
[blender-staging.git] / source / blender / nodes / NOD_texture.h
1 /*
2  * $Id: TEX_node.h 36550 2011-05-08 16:08:08Z lukastoenne $
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
31  */
32
33 /** \file NOD_texture.h
34  *  \ingroup nodes
35  */
36
37 #ifndef NOD_TEXTURE_H
38 #define NOD_TEXTURE_H
39
40 #include "BKE_node.h"
41
42 extern bNodeTreeType ntreeType_Texture;
43
44
45 /* ****************** types array for all texture nodes ****************** */
46
47 void register_node_type_tex_group(ListBase *lb);
48 void register_node_type_tex_forloop(ListBase *lb);
49 void register_node_type_tex_whileloop(ListBase *lb);
50
51 void register_node_type_tex_math(ListBase *lb);
52 void register_node_type_tex_mix_rgb(ListBase *lb);
53 void register_node_type_tex_valtorgb(ListBase *lb);
54 void register_node_type_tex_valtonor(ListBase *lb);
55 void register_node_type_tex_rgbtobw(ListBase *lb);
56 void register_node_type_tex_output(ListBase *lb);
57 void register_node_type_tex_viewer(ListBase *lb);
58 void register_node_type_tex_checker(ListBase *lb);
59 void register_node_type_tex_texture(ListBase *lb);
60 void register_node_type_tex_bricks(ListBase *lb);
61 void register_node_type_tex_image(ListBase *lb);
62 void register_node_type_tex_curve_rgb(ListBase *lb);
63 void register_node_type_tex_curve_time(ListBase *lb);
64 void register_node_type_tex_invert(ListBase *lb);
65 void register_node_type_tex_hue_sat(ListBase *lb);
66 void register_node_type_tex_coord(ListBase *lb);
67 void register_node_type_tex_distance(ListBase *lb);
68
69 void register_node_type_tex_rotate(ListBase *lb);
70 void register_node_type_tex_translate(ListBase *lb);
71 void register_node_type_tex_scale(ListBase *lb);
72 void register_node_type_tex_at(ListBase *lb);
73
74 void register_node_type_tex_compose(ListBase *lb);
75 void register_node_type_tex_decompose(ListBase *lb);
76
77 void register_node_type_tex_proc_voronoi(ListBase *lb);
78 void register_node_type_tex_proc_blend(ListBase *lb);
79 void register_node_type_tex_proc_magic(ListBase *lb);
80 void register_node_type_tex_proc_marble(ListBase *lb);
81 void register_node_type_tex_proc_clouds(ListBase *lb);
82 void register_node_type_tex_proc_wood(ListBase *lb);
83 void register_node_type_tex_proc_musgrave(ListBase *lb);
84 void register_node_type_tex_proc_noise(ListBase *lb);
85 void register_node_type_tex_proc_stucci(ListBase *lb);
86 void register_node_type_tex_proc_distnoise(ListBase *lb);
87
88 #endif