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[blender-staging.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / KX_BlenderGL.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file KX_BlenderGL.h
31  *  \ingroup blroutines
32  */
33
34 #ifndef __BLENDERGL
35 #define __BLENDERGL
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif //__cplusplus
40
41 struct wmWindow;
42 struct ARegion;
43
44 // special swapbuffers, that takes care of which area (viewport) needs to be swapped
45 void    BL_SwapBuffers(struct wmWindow *win);
46
47 void    BL_warp_pointer(struct wmWindow *win,int x,int y);
48
49 void    BL_MakeScreenShot(struct ScrArea *curarea, const char* filename);
50
51 void    BL_HideMouse(struct wmWindow *win);
52 void    BL_NormalMouse(struct wmWindow *win);
53 void    BL_WaitMouse(struct wmWindow *win);
54
55 void BL_print_game_line(int fontid, const char* text, int size, int dpi, float* color, double* mat, float aspect);
56 void BL_print_gamedebug_line(const char* text, int xco, int yco, int width, int height);
57 void BL_print_gamedebug_line_padded(const char* text, int xco, int yco, int width, int height);
58
59
60
61 #ifdef __cplusplus
62 }
63 #endif //__cplusplus
64
65 #endif //__BLENDERGL
66