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[blender-staging.git] / source / gameengine / SceneGraph / SG_IObject.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file gameengine/SceneGraph/SG_IObject.cpp
30  *  \ingroup bgesg
31  */
32
33
34 #include "SG_IObject.h"
35 #include "SG_Controller.h"
36
37 SG_Stage gSG_Stage = SG_STAGE_UNKNOWN;
38
39 SG_IObject::
40 SG_IObject(
41         void* clientobj,
42         void* clientinfo,
43         SG_Callbacks& callbacks
44 ): 
45         SG_QList(),
46         m_SGclientObject(clientobj),
47         m_SGclientInfo(clientinfo)
48 {
49         m_callbacks = callbacks;
50 }
51
52 SG_IObject::
53 SG_IObject(
54         const SG_IObject &other
55 ) :
56         SG_QList(),
57         m_SGclientObject(other.m_SGclientObject),
58         m_SGclientInfo(other.m_SGclientInfo),
59         m_callbacks(other.m_callbacks) 
60 {
61         //nothing to do
62 }
63
64         void 
65 SG_IObject::
66 AddSGController(
67         SG_Controller* cont
68 ){
69         m_SGcontrollers.push_back(cont);
70 }
71
72         void                            
73 SG_IObject::
74 RemoveAllControllers(
75 ) { 
76         m_SGcontrollers.clear(); 
77 }
78
79 void SG_IObject::SetControllerTime(double time)
80 {
81         SGControllerList::iterator contit;
82         for (contit = m_SGcontrollers.begin();contit!=m_SGcontrollers.end();++contit)
83         {
84                 (*contit)->SetSimulatedTime(time);
85         }
86 }
87
88 /// Needed for replication
89
90
91 SG_IObject::
92 ~SG_IObject()
93 {
94         SGControllerList::iterator contit;
95
96         for (contit = m_SGcontrollers.begin();contit!=m_SGcontrollers.end();++contit)
97         {
98                 delete (*contit);
99         }
100 }