2.5 / SCons
[blender-staging.git] / intern / SoundSystem / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2
3 Import ('env')
4
5 sources = env.Glob('dummy/*.cpp') + env.Glob('intern/*.cpp')
6
7 incs = '. intern ../moto/include ../string dummy openal sdl'
8 defs = ''
9 if env['WITH_BF_OPENAL']:
10         sources += env.Glob('openal/*.cpp') + env.Glob('sdl/*.cpp')
11         incs += ' ' + env['BF_OPENAL_INC']
12         incs += ' ' + env['BF_SDL_INC']
13         defs = 'USE_OPENAL'
14 else:
15         defs = 'NO_SOUND'
16
17 if not env['WITH_BF_SDL']:
18         defs += ' DISABLE_SDL'
19
20 env.BlenderLib ('bf_soundsystem', sources, Split(incs), Split(defs), libtype=['intern','player'], priority = [25,135] )