2.5 / SCons
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.c')
5
6 incs = '../include ../../blenlib ../../blenkernel ../../makesdna ../../imbuf'
7 incs += ' ../../nodes #intern/bmfont ../../render/extern/include'
8 incs += ' ../../windowmanager #intern/guardedalloc #extern/glew/include'
9 defs = []
10 cf = []
11 if env['OURPLATFORM'] == 'win32-vc':
12         #cf.append('/Wall')
13         cf.append('/WX')
14
15 env.BlenderLib ( 'bf_editors_space_node', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','intern'], priority=[35, 40], compileflags=cf )