this missed merging from trunk somehow (mesh make local edits)
[blender-staging.git] / intern / cycles / kernel / svm / svm_normal.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 CCL_NAMESPACE_BEGIN
20
21 __device void svm_node_normal(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, float *stack, uint in_normal_offset, uint out_normal_offset, uint out_dot_offset, int *offset)
22 {
23         /* read extra data */
24         uint4 node1 = read_node(kg, offset);
25         float3 normal = stack_load_float3(stack, in_normal_offset);
26
27         float3 direction;
28         direction.x = node1.x;
29         direction.y = node1.y;
30         direction.z = node1.z;
31         direction = normalize(direction);
32
33         if (stack_valid(out_normal_offset))
34                 stack_store_float3(stack, out_normal_offset, direction);
35
36         if (stack_valid(out_dot_offset))
37                 stack_store_float(stack, out_dot_offset, dot(direction, normalize(normal)));
38 }
39
40 CCL_NAMESPACE_END
41