Fix for memory leak caused by re-making mipmaps
[blender-staging.git] / source / blender / editors / object / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.c')
5
6 incs = '../include ../../blenlib ../../blenkernel ../../makesdna ../../imbuf'
7 incs += ' ../../windowmanager #/intern/guardedalloc ../../blenloader'
8 incs += ' ../../makesrna ../../python ../../ikplugin'
9 incs += ' ../../render/extern/include ../../gpu' # for object_bake.c
10
11 defs = []
12
13 if env['OURPLATFORM'] == 'linux2':
14     cflags='-pthread'
15     incs += ' ../../../extern/binreloc/include'
16
17 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'linuxcross', 'win64-vc'):
18     incs += ' ' + env['BF_PTHREADS_INC']
19
20 if env['WITH_BF_PYTHON']:
21     defs.append('WITH_PYTHON')
22
23 env.BlenderLib ( 'bf_editors_object', sources, Split(incs), defs, libtype=['core'], priority=[35] )