Fix for memory leak caused by re-making mipmaps
[blender-staging.git] / source / blender / modifiers / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/*.c')
5
6 incs = '. ./intern'
7 incs += ' #/intern/guardedalloc #/intern/decimation/extern #/intern/bsp/extern #/intern/elbeem/extern'
8 incs += ' ../render/extern/include ../blenloader'
9 incs += ' ../include ../blenlib ../makesdna ../blenkernel ../blenkernel/intern'
10
11 incs += ' ' + env['BF_ZLIB_INC']
12
13 defs = []
14
15 # could be made optional
16 defs += ['WITH_MOD_BOOLEAN']
17 defs += ['WITH_MOD_DECIMATE']
18
19 if env['BF_NO_ELBEEM']:
20     defs.append('DISABLE_ELBEEM')
21
22 env.BlenderLib ( libname = 'bf_modifiers', sources = sources,
23                  includes = Split(incs), defines=defs,
24                  libtype=['core','player'], priority = [80, 40] )