svn merge -r39781:39792 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender...
[blender-staging.git] / intern / audaspace / FX / AUD_LowpassFactory.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * Copyright 2009-2011 Jörg Hermann Müller
7  *
8  * This file is part of AudaSpace.
9  *
10  * Audaspace is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * AudaSpace is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with Audaspace; if not, write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file audaspace/FX/AUD_LowpassFactory.cpp
28  *  \ingroup audfx
29  */
30
31
32 #include "AUD_LowpassFactory.h"
33 #include "AUD_IIRFilterReader.h"
34
35 #include <cmath>
36
37 #ifndef M_PI
38 #define M_PI 3.14159265358979323846
39 #endif
40
41 AUD_LowpassFactory::AUD_LowpassFactory(AUD_Reference<AUD_IFactory> factory, float frequency,
42                                                                            float Q) :
43                 AUD_DynamicIIRFilterFactory(factory),
44                 m_frequency(frequency),
45                 m_Q(Q)
46 {
47 }
48
49 void AUD_LowpassFactory::recalculateCoefficients(AUD_SampleRate rate,
50                                                                                                  std::vector<float> &b,
51                                                                                                  std::vector<float> &a)
52 {
53         float w0 = 2 * M_PI * m_frequency / rate;
54         float alpha = sin(w0) / (2 * m_Q);
55         float norm = 1 + alpha;
56         float c = cos(w0);
57         a.push_back(1);
58         a.push_back(-2 * c / norm);
59         a.push_back((1 - alpha) / norm);
60         b.push_back((1 - c) / (2 * norm));
61         b.push_back((1 - c) / norm);
62         b.push_back(b[0]);
63 }