svn merge -r39781:39792 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender...
[blender-staging.git] / source / gameengine / Converter / KX_IpoConvert.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file KX_IpoConvert.h
31  *  \ingroup bgeconv
32  */
33
34 #ifndef __KX_IPOCONVERT_H
35 #define __KX_IPOCONVERT_H
36
37 struct Object;
38
39 class SG_Controller *BL_CreateIPO(struct bAction *action,
40         class KX_GameObject* gameobj,
41         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
42
43 void BL_ConvertIpos(struct Object* blenderobject,
44         class KX_GameObject* gameobj, 
45         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
46
47 class SG_Controller *BL_CreateLampIPO(struct bAction *action,
48         class KX_GameObject* lightobj,
49         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
50
51 void BL_ConvertLampIpos(struct Lamp* blenderlight,
52         class KX_GameObject* lightobj, 
53         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
54
55 void BL_ConvertWorldIpos(struct World* blenderworld, 
56         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
57
58 class SG_Controller *BL_CreateCameraIPO(struct bAction *action,
59         class KX_GameObject* cameraobj,
60         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
61
62 void BL_ConvertCameraIpos(struct Camera* blendercamera,
63         class KX_GameObject* cameraobj, 
64         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
65
66 void BL_ConvertMaterialIpos(struct Object* blenderobject,
67         class KX_GameObject* materialobj, 
68         class KX_BlenderSceneConverter *converter);
69
70
71 #endif //__KX_IPOCONVERT_H
72