Wow! bugfix in bf-blender again!
[blender-staging.git] / projectfiles / sumo / fuzzics / SM_fuzzics.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="SM_fuzzics" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=SM_fuzzics - Win32 Profile
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "SM_fuzzics.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "SM_fuzzics.mak" CFG="SM_fuzzics - Win32 Profile"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
23 !MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
24 !MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 Profile" (based on "Win32 (x86) Static Library")
25 !MESSAGE 
26
27 # Begin Project
28 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
29 # PROP Scc_ProjName ""
30 # PROP Scc_LocalPath ""
31 CPP=cl.exe
32 RSC=rc.exe
33
34 !IF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 Release"
35
36 # PROP BASE Use_MFC 0
37 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
38 # PROP BASE Output_Dir "Release"
39 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
40 # PROP BASE Target_Dir ""
41 # PROP Use_MFC 0
42 # PROP Use_Debug_Libraries 0
43 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics"
44 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics"
45 # PROP Target_Dir ""
46 LINK32=link.exe -lib
47 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
48 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../extern/solid" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
49 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LIB32=link.exe -lib
55 # ADD BASE LIB32 /nologo
56 # ADD LIB32 /nologo
57
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 Debug"
59
60 # PROP BASE Use_MFC 0
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
64 # PROP BASE Target_Dir ""
65 # PROP Use_MFC 0
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1
67 # PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug"
68 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug"
69 # PROP Target_Dir ""
70 LINK32=link.exe -lib
71 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
72 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../extern/solid" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
73 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
75 BSC32=bscmake.exe
76 # ADD BASE BSC32 /nologo
77 # ADD BSC32 /nologo
78 LIB32=link.exe -lib
79 # ADD BASE LIB32 /nologo
80 # ADD LIB32 /nologo
81
82 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Debug"
83
84 # PROP BASE Use_MFC 0
85 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
86 # PROP BASE Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Debug"
87 # PROP BASE Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Debug"
88 # PROP BASE Target_Dir ""
89 # PROP Use_MFC 0
90 # PROP Use_Debug_Libraries 1
91 # PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll_debug"
92 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll_debug"
93 # PROP Target_Dir ""
94 LINK32=link.exe -lib
95 # ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
96 # ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
97 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
98 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
99 BSC32=bscmake.exe
100 # ADD BASE BSC32 /nologo
101 # ADD BSC32 /nologo
102 LIB32=link.exe -lib
103 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug\SM_fuzzics.lib"
104 # ADD LIB32 /nologo
105
106 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Release"
107
108 # PROP BASE Use_MFC 0
109 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
110 # PROP BASE Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Release"
111 # PROP BASE Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Release"
112 # PROP BASE Target_Dir ""
113 # PROP Use_MFC 0
114 # PROP Use_Debug_Libraries 0
115 # PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll"
116 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll"
117 # PROP Target_Dir ""
118 LINK32=link.exe -lib
119 # ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
120 # ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
121 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
122 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
123 BSC32=bscmake.exe
124 # ADD BASE BSC32 /nologo
125 # ADD BSC32 /nologo
126 LIB32=link.exe -lib
127 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\SM_fuzzics.lib"
128 # ADD LIB32 /nologo
129
130 !ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 Profile"
131
132 # PROP BASE Use_MFC 0
133 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
134 # PROP BASE Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
135 # PROP BASE Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
136 # PROP BASE Target_Dir ""
137 # PROP Use_MFC 0
138 # PROP Use_Debug_Libraries 1
139 # PROP Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
140 # PROP Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
141 # PROP Target_Dir ""
142 LINK32=link.exe -lib
143 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
144 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
145 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
146 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
147 BSC32=bscmake.exe
148 # ADD BASE BSC32 /nologo
149 # ADD BSC32 /nologo
150 LIB32=link.exe -lib
151 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug\SM_fuzzics.lib"
152 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\profile\SM_fuzzics.lib"
153
154 !ENDIF 
155
156 # Begin Target
157
158 # Name "SM_fuzzics - Win32 Release"
159 # Name "SM_fuzzics - Win32 Debug"
160 # Name "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Debug"
161 # Name "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Release"
162 # Name "SM_fuzzics - Win32 Profile"
163 # Begin Group "Source Files"
164
165 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
166 # Begin Source File
167
168 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\src\SM_FhObject.cpp
169 # End Source File
170 # Begin Source File
171
172 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\src\SM_Object.cpp
173 # End Source File
174 # Begin Source File
175
176 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\src\SM_Scene.cpp
177 # End Source File
178 # End Group
179 # Begin Group "Header Files"
180
181 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
182 # Begin Source File
183
184 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Callback.h
185 # End Source File
186 # Begin Source File
187
188 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_ClientObjectInfo.h
189 # End Source File
190 # Begin Source File
191
192 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Debug.h
193 # End Source File
194 # Begin Source File
195
196 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_FhObject.h
197 # End Source File
198 # Begin Source File
199
200 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_MotionState.h
201 # End Source File
202 # Begin Source File
203
204 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Object.h
205 # End Source File
206 # Begin Source File
207
208 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Props.h
209 # End Source File
210 # Begin Source File
211
212 SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Scene.h
213 # End Source File
214 # End Group
215 # End Target
216 # End Project