9d1b312dc2447f4fb8aa53b697d10aca4fc261ed
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
223                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
224                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
225 }
226
227 /* estimated size of text + icon */
228 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
229 {
230         bool variable;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234
235         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
236
237         if (variable) {
238                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
239                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
240                  * but taking margins into account its fine */
241                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
242                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
243                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
244         }
245         else {
246                 return UI_UNIT_X * 10;
247         }
248 }
249
250 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
251 {
252         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
253                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
254
255                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
256                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
257         }
258         else {
259                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
260
261                 if (r_w) *r_w = litem->w;
262                 if (r_h) *r_h = litem->h;
263         }
264 }
265
266 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
267 {
268         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
269                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
270
271                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
272                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
273         }
274         else {
275                 if (r_x) *r_x = 0;
276                 if (r_y) *r_y = 0;
277         }
278 }
279
280 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
281 {
282         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
283                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
284
285                 bitem->but->rect.xmin = x;
286                 bitem->but->rect.ymin = y;
287                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
288                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
289                 
290                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
291         }
292         else {
293                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
294
295                 litem->x = x;
296                 litem->y = y + h;
297                 litem->w = w;
298                 litem->h = h;
299         }
300 }
301
302 /******************** Special RNA Items *********************/
303
304 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
305 {
306         switch (layout->item.type) {
307                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
308                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
309                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
310                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
311                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
312                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
313                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
314                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
315                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
316                 default:
317                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
318         }
319 }
320
321 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
322 {
323         uiLayout *sub;
324
325         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
326                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
327         else
328                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
329         
330         sub->space = 0;
331         return sub;
332 }
333
334 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
335 {
336         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
337         uiBut *but = arg_but, *cbut;
338         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
339         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
340         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
341         int shift = win->eventstate->shift;
342         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
343
344         if (!shift) {
345                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
346
347                 for (i = 0; i < len; i++)
348                         if (i != index)
349                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
350
351                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
352
353                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
354                         ui_but_update(cbut);
355         }
356 }
357
358 /* create buttons for an item with an RNA array */
359 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
360                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
361                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
362 {
363         uiStyle *style = layout->root->style;
364         uiBut *but;
365         PropertyType type;
366         PropertySubType subtype;
367         uiLayout *sub;
368         unsigned int a, b;
369
370         /* retrieve type and subtype */
371         type = RNA_property_type(prop);
372         subtype = RNA_property_subtype(prop);
373
374         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
375         UI_block_layout_set_current(block, sub);
376
377         /* create label */
378         if (name[0])
379                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
380
381         /* create buttons */
382         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
383                 /* special check for layer layout */
384                 int butw, buth, unit;
385                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
386                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
387                 unsigned int layer_used = 0;
388                 unsigned int layer_active = 0;
389
390                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
391
392                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
393                 butw = unit;
394                 buth = unit;
395
396                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
397                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
398                         
399                         layer_used = arm->layer_used;
400                         
401                         if (arm->edbo) {
402                                 if (arm->act_edbone) {
403                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
404                                 }
405                         }
406                         else {
407                                 if (arm->act_bone) {
408                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
409                                 }
410                         }
411                 }
412
413                 for (b = 0; b < cols; b++) {
414                         UI_block_align_begin(block);
415
416                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
417                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
418                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
419                                 
420                                 if (layer_used & layer_flag) {
421                                         if (layer_active & layer_flag)
422                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
423                                         else
424                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
425                                 }
426                                 else {
427                                         icon = ICON_BLANK1;
428                                 }
429
430                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
431                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
432                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
433                         }
434                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
435                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
436                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
437                                 
438                                 if (layer_used & layer_flag) {
439                                         if (layer_active & layer_flag)
440                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
441                                         else
442                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
443                                 }
444                                 else {
445                                         icon = ICON_BLANK1;
446                                 }
447
448                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
449                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
450                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
451                         }
452                         UI_block_align_end(block);
453
454                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
455                 }
456         }
457         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
458                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
459                 int row, col;
460
461                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
462
463                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
464                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
465                 
466                 w /= dim_size[0];
467                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
468
469                 for (a = 0; a < len; a++) {
470                         col = a % dim_size[0];
471                         row = a / dim_size[0];
472
473                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
474                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
475                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
476                 }
477         }
478         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
479                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
480         }
481         else {
482                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
483                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
484
485                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
486                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
487                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
488                 }
489                 else {
490                         int *boolarr = NULL;
491
492                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
493
494                         /* layout for known array subtypes */
495                         char str[3] = {'\0'};
496
497                         if (!icon_only) {
498                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
499                                         str[1] = ':';
500                                 }
501                         }
502
503                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
504                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
505                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
506                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
507                         }
508
509                         for (a = 0; a < len; a++) {
510                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
511                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
512                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
513                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
514                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
515                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
516                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
517                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
518                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
519                         }
520
521                         if (boolarr) {
522                                 MEM_freeN(boolarr);
523                         }
524                 }
525         }
526
527         UI_block_layout_set_current(block, layout);
528 }
529
530 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
531 {
532         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
533
534         if (!win->eventstate->shift) {
535                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
536                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
537
538                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
539                 if (!(current_value & enum_value)) {
540                         current_value = enum_value;
541                 }
542                 else {
543                         current_value &= enum_value;
544                 }
545                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
546         }
547 }
548 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
549                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
550 {
551         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
552          *     * uiname is the *enum property* label.
553          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
554          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
555          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
556          *     --mont29
557          */
558
559         uiBut *but;
560         uiLayout *layout_radial = NULL;
561         EnumPropertyItem *item, *item_array;
562         const char *name;
563         int itemw, icon, value;
564         bool free;
565         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
566
567         if (radial)
568                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
569         else
570                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
571
572         /* we dont want nested rows, cols in menus */
573         if (radial) {
574                 layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
575                 UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
576         }
577         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
578                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
579         }
580         else {
581                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
582         }
583
584         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
585                 if (!item->identifier[0]) {
586                         if (radial)
587                                 uiItemS(layout_radial);
588                         continue;
589                 }
590
591                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
592                 icon = item->icon;
593                 value = item->value;
594                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
595
596                 if (icon && name[0] && !icon_only)
597                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
598                 else if (icon)
599                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
600                 else
601                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
602
603                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
604                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
605                 }
606
607                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
608                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
609         }
610         UI_block_layout_set_current(block, layout);
611
612         if (free) {
613                 MEM_freeN(item_array);
614         }
615 }
616
617 /* callback for keymap item change button */
618 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
619 {
620         uiBut *but = but_v;
621
622         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
623         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
624         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
625         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
626 }
627
628 /* create label + button for RNA property */
629 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
630 {
631         uiLayout *sub;
632         uiBut *but = NULL;
633         PropertyType type;
634         PropertySubType subtype;
635         int labelw;
636
637         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
638         UI_block_layout_set_current(block, sub);
639
640         if (name[0]) {
641                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
642 #if 0
643                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
644                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
645 #endif
646                 labelw = w / 3;
647                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
648                 w = w - labelw;
649         }
650
651         type = RNA_property_type(prop);
652         subtype = RNA_property_subtype(prop);
653
654         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
655                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
656                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
657
658                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
659                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
660                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
661         }
662         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
663                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
664         }
665         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
666                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
667                         char buf[128];
668
669                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
670
671                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
672                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
673                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
674                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
675                 }
676         }
677         else
678                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
679
680         UI_block_layout_set_current(block, layout);
681         return but;
682 }
683
684 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
685 {
686         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
687         uiBlock *block;
688         uiBut *but, *prevbut;
689
690         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
691         *prop = NULL;
692
693         if (!ar)
694                 return;
695
696         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
697                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
698                         prevbut = but->prev;
699
700                         /* find the button before the active one */
701                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
702                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
703                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
704                                         *prop = prevbut->rnaprop;
705                                         return;
706                                 }
707                         }
708                 }
709         }
710 }
711
712 /********************* Button Items *************************/
713
714 /**
715  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
716  */
717 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
718 {
719         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
720                 if (item->description && item->description[0]) {
721                         but->tip = item->description;
722                 }
723         }
724 }
725
726 /* disabled item */
727 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
728 {
729         uiBlock *block = layout->root->block;
730         uiBut *but;
731         int w;
732
733         UI_block_layout_set_current(block, layout);
734
735         if (!name)
736                 name = "";
737
738         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
739
740         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
741         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
742         but->lock = true;
743         but->lockstr = "";
744 }
745
746 /* operator items */
747 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
748 {
749         uiBlock *block = layout->root->block;
750         uiBut *but;
751         int w;
752
753         if (!name) {
754                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
755                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
756                 else
757                         name = "";
758         }
759
760         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
761                 icon = ICON_BLANK1;
762
763         /* create button */
764         UI_block_layout_set_current(block, layout);
765
766         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
767
768         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
769                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
770
771         /* create the button */
772         if (icon) {
773                 if (name[0]) {
774                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
775                 }
776                 else {
777                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
778                 }
779         }
780         else {
781                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
782         }
783
784         assert(but->optype != NULL);
785
786         /* text alignment for toolbar buttons */
787         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
788                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
789
790         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
791                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
792
793         if (layout->redalert)
794                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
795
796         /* assign properties */
797         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
798                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
799
800                 if (properties) {
801                         opptr->data = properties;
802                 }
803                 else {
804                         IDPropertyTemplate val = {0};
805                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
806                 }
807
808                 return *opptr;
809         }
810
811         return PointerRNA_NULL;
812 }
813
814 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
815 {
816         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
817
818         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
819
820         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
821 }
822
823 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
824 {
825         EnumPropertyItem *item;
826         bool free;
827         const char *name;
828
829         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
830         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
831                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
832         }
833         else {
834                 name = "";
835         }
836
837         if (free) {
838                 MEM_freeN(item);
839         }
840
841         return name;
842 }
843
844 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
845 {
846         PointerRNA ptr;
847         PropertyRNA *prop;
848
849         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
850
851         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
852                 /* pass */
853         }
854         else {
855                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
856                 return;
857         }
858
859         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
860
861         if (!name)
862                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
863
864         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
865 }
866 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
867 {
868         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
869
870         if (ot) {
871                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
872         }
873         else {
874                 ui_item_disabled(layout, opname);
875                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
876         }
877
878 }
879
880 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
881                       int context, int flag)
882 {
883         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
884
885         PointerRNA ptr;
886         PropertyRNA *prop;
887         uiBlock *block = layout->root->block;
888         const bool radial = (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
889                              ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
890
891         if (!ot || !ot->srna) {
892                 ui_item_disabled(layout, opname);
893                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
894                 return;
895         }
896
897         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
898         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
899         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
900         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
901
902         /* don't let bad properties slip through */
903         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
904
905         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
906                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
907                 bool free;
908                 uiLayout *split = NULL;
909                 uiLayout *target;
910
911                 if (radial) {
912                         target = uiLayoutRadial(layout);
913                 }
914                 else {
915                         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
916                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
917                 }
918
919                 if (radial) {
920                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
921                 }
922                 else {
923                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
924                 }
925
926                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
927                         if (item->identifier[0]) {
928                                 PointerRNA tptr;
929
930                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
931                                 if (properties) {
932                                         if (tptr.data) {
933                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
934                                                 MEM_freeN(tptr.data);
935                                         }
936                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
937                                 }
938                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
939
940                                 uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
941
942                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
943                         }
944                         else {
945                                 if (item->name) {
946                                         uiBut *but;
947
948                                         if (item != item_array && !radial) {
949                                                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
950
951                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
952                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
953                                         }
954
955                                         if (item->icon || radial) {
956                                                 uiItemL(target, item->name, item->icon);
957
958                                                 but = block->buttons.last;
959                                         }
960                                         else {
961                                                 /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
962                                                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
963                                                                0.0, 0.0, 0, 0, "");
964                                         }
965                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
966                                 }
967                                 else {
968                                         if (radial) {
969                                                 uiItemS(target);
970                                         }
971                                         else {
972                                                 /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
973                                                 uiItemS(target);
974                                         }
975                                 }
976                         }
977                 }
978                 if (free) {
979                         MEM_freeN(item_array);
980                 }
981
982                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
983                  * we don't know the context this is called in */
984         }
985         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
986                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
987                 return;
988         }
989         else {
990                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
991                 return;
992         }
993 }
994
995 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
996 {
997         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
998 }
999
1000 /* for use in cases where we have */
1001 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1002 {
1003         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1004         PointerRNA ptr;
1005         PropertyRNA *prop;
1006
1007         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1008
1009         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1010
1011         /* enum lookup */
1012         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1013                 /* pass */
1014         }
1015         else {
1016                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1017                 return;
1018         }
1019
1020         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1021
1022         /* same as uiItemEnumO */
1023         if (!name)
1024                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1025
1026         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1027 }
1028
1029 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1030 {
1031         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1032         PointerRNA ptr;
1033         PropertyRNA *prop;
1034
1035         EnumPropertyItem *item;
1036         int value;
1037         bool free;
1038
1039         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1040
1041         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1042
1043         /* enum lookup */
1044         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1045                 /* no need for translations here */
1046                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1047                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1048                         if (free) {
1049                                 MEM_freeN(item);
1050                         }
1051                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1052                         return;
1053                 }
1054
1055                 if (free) {
1056                         MEM_freeN(item);
1057                 }
1058         }
1059         else {
1060                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1061                 return;
1062         }
1063
1064         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1065
1066         /* same as uiItemEnumO */
1067         if (!name)
1068                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1069
1070         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1071 }
1072
1073 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1074 {
1075         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1076         PointerRNA ptr;
1077
1078         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1079
1080         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1081         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1082
1083         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1084 }
1085
1086 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1087 {
1088         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1089         PointerRNA ptr;
1090
1091         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1092
1093         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1094         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1095
1096         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1097 }
1098
1099 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1100 {
1101         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1102         PointerRNA ptr;
1103
1104         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1105
1106         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1107         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1108
1109         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1110 }
1111
1112 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1113 {
1114         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1115         PointerRNA ptr;
1116
1117         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1118
1119         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1120         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1121
1122         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1123 }
1124
1125 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1126 {
1127         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1128 }
1129
1130 /* RNA property items */
1131
1132 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1133                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1134 {
1135         PropertyType type;
1136         PropertySubType subtype;
1137         int len, w = 0, h;
1138
1139         /* arbitrary extended width by type */
1140         type = RNA_property_type(prop);
1141         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1142         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1143
1144         if (!name[0] && !icon_only) {
1145                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1146                         name = "non-empty text";
1147                 }
1148                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1149                         icon = ICON_DOT;
1150                 }
1151                 else if (type == PROP_ENUM) {
1152                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1153                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1154                         bool free;
1155
1156                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1157                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1158                                 if (item->identifier[0]) {
1159                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1160                                 }
1161                         }
1162                         if (free) {
1163                                 MEM_freeN(item_array);
1164                         }
1165                 }
1166         }
1167
1168         if (!w)
1169                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1170         h = UI_UNIT_Y;
1171
1172         /* increase height for arrays */
1173         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1174                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1175                         h = 0;
1176
1177                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1178                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1179                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1180                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1181                 else
1182                         h += len * UI_UNIT_Y;
1183         }
1184         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1185                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1186                         w += UI_UNIT_X / 5;
1187                 else if (type == PROP_ENUM)
1188                         w += UI_UNIT_X / 4;
1189                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1190                         w += UI_UNIT_X * 3;
1191         }
1192
1193         *r_w = w;
1194         *r_h = h;
1195 }
1196
1197 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1198 {
1199         uiBlock *block = layout->root->block;
1200         uiBut *but = NULL;
1201         PropertyType type;
1202         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1203         int len, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1204         bool is_array;
1205
1206         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1207
1208         /* retrieve info */
1209         type = RNA_property_type(prop);
1210         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1211         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1212
1213         /* set name and icon */
1214         if (!name) {
1215                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1216                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1217                 }
1218                 else {
1219                         name = "";
1220                 }
1221         }
1222
1223         if (icon == ICON_NONE)
1224                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1225         
1226         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1227                 /* pass */
1228         }
1229         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1230                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1231         }
1232         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1233                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1234         }
1235         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1236                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1237         }
1238
1239         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1240                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1241                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1242                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1243                 }
1244                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1245                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1246                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1247                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1248                         }
1249                         else {
1250                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1251                         }
1252                 }
1253         }
1254
1255         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1256         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1257         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1258         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1259         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1260
1261         /* get size */
1262         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1263
1264         if (no_bg)
1265                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1266         
1267         /* array property */
1268         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1269                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1270         /* enum item */
1271         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1272                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1273                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1274                 else if (icon)
1275                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1276                 else
1277                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1278         }
1279         /* expanded enum */
1280         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1281                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1282         /* property with separate label */
1283         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1284                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1285                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1286                 
1287                 if (layout->redalert)
1288                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1289         }
1290         /* single button */
1291         else {
1292                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1293
1294                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1295                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1296
1297                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1298                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1299                 
1300                 if (layout->redalert)
1301                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1302         }
1303
1304         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1305         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1306                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1307         }
1308
1309         if (no_bg)
1310                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1311
1312         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1313         if (but && icon_only) {
1314                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1315         }
1316
1317 }
1318
1319 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1320 {
1321         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1322
1323         if (!prop) {
1324                 ui_item_disabled(layout, propname);
1325                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1326                 return;
1327         }
1328
1329         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1330 }
1331
1332 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1333 {
1334         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1335
1336         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1337                 ui_item_disabled(layout, propname);
1338                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1339                 return;
1340         }
1341
1342         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1343 }
1344
1345 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1346 {
1347         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1348         EnumPropertyItem *item;
1349         int ivalue, a;
1350         bool free;
1351
1352         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1353                 ui_item_disabled(layout, propname);
1354                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1355                 return;
1356         }
1357
1358         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1359
1360         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1361                 if (free) {
1362                         MEM_freeN(item);
1363                 }
1364                 ui_item_disabled(layout, propname);
1365                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1366                 return;
1367         }
1368
1369         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1370                 if (item[a].value == ivalue) {
1371                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1372
1373                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1374                         break;
1375                 }
1376         }
1377
1378         if (free) {
1379                 MEM_freeN(item);
1380         }
1381 }
1382
1383 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1384 {
1385         PropertyRNA *prop;
1386         uiBlock *block = layout->root->block;
1387         uiBut *bt;
1388
1389         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1390
1391         if (!prop) {
1392                 ui_item_disabled(layout, propname);
1393                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1394                 return;
1395         }
1396
1397         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1398                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1399                 return;
1400         }
1401         else {
1402                 EnumPropertyItem *item;
1403                 int totitem, i;
1404                 bool free;
1405                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1406                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1407
1408                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1409
1410                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1411                         if (item[i].identifier[0]) {
1412                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1413                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1414                         }
1415                         else {
1416                                 if (item[i].name) {
1417                                         if (i != 0) {
1418                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1419                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1420                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1421                                         }
1422
1423                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1424                                         bt = block->buttons.last;
1425                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1426
1427                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1428                                 }
1429                                 else
1430                                         uiItemS(column);
1431                         }
1432                 }
1433
1434                 if (free) {
1435                         MEM_freeN(item);
1436                 }
1437         }
1438
1439         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1440          * we don't know the context this is called in */
1441 }
1442
1443 /* Pointer RNA button with search */
1444
1445 typedef struct CollItemSearch {
1446         struct CollItemSearch *next, *prev;
1447         char *name;
1448         int index;
1449         int iconid;
1450 } CollItemSearch;
1451
1452 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1453 {
1454         const CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1455         const CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1456         
1457         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1458                 return 1;
1459         else
1460                 return 0;
1461 }
1462
1463 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1464 {
1465         uiBut *but = arg_but;
1466         char *name;
1467         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1468         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1469         CollItemSearch *cis;
1470         const int skip_filter = !but->changed;
1471
1472         /* build a temporary list of relevant items first */
1473         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1474         {
1475                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1476                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1477                                 continue;
1478
1479                 /* use filter */
1480                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1481                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1482                                 continue;
1483                 }
1484
1485                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1486                         ID *id = itemptr.data;
1487                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1488
1489 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1490                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1491                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1492 #else
1493                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1494 #endif
1495                         name = BLI_strdup(name_ui);
1496                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1497                 }
1498                 else {
1499                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1500                         iconid = 0;
1501                 }
1502
1503                 if (name) {
1504                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1505                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1506                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1507                                 cis->index = i;
1508                                 cis->iconid = iconid;
1509                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1510                         }
1511                         MEM_freeN(name);
1512                 }
1513
1514                 i++;
1515         }
1516         RNA_PROP_END;
1517         
1518         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1519         
1520         /* add search items from temporary list */
1521         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1522                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1523                         break;
1524                 }
1525         }
1526
1527         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1528                 MEM_freeN(cis->name);
1529         }
1530         BLI_freelistN(items_list);
1531         MEM_freeN(items_list);
1532 }
1533
1534 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1535 {
1536         StructRNA *srna;
1537
1538         /* look for collection property in Main */
1539         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1540
1541         *prop = NULL;
1542
1543         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1544         {
1545                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1546                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1547                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1548
1549                         if (ptype == srna) {
1550                                 *prop = iprop;
1551                                 break;
1552                         }
1553                 }
1554         }
1555         RNA_STRUCT_END;
1556 }
1557
1558 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1559 {
1560         StructRNA *ptype;
1561         PointerRNA sptr;
1562
1563         /* for ID's we do automatic lookup */
1564         if (!searchprop) {
1565                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1566                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1567                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1568                         searchptr = &sptr;
1569                 }
1570         }
1571
1572         /* turn button into search button */
1573         if (searchprop) {
1574                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? UI_BTYPE_SEARCH_MENU_UNLINK : UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1575                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1576                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1577                 but->rnasearchprop = searchprop;
1578                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1579
1580                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1581                         /* XXX, this will have a menu string,
1582                          * but in this case we just want the text */
1583                         but->str[0] = 0;
1584                 }
1585
1586                 UI_but_func_search_set(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1587         }
1588 }
1589
1590 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1591 {
1592         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1593         PropertyType type;
1594         uiBut *but;
1595         uiBlock *block;
1596         StructRNA *icontype;
1597         int w, h;
1598         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1599         
1600         /* validate arguments */
1601         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1602
1603         if (!prop) {
1604                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1605                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1606                 return;
1607         }
1608         
1609         type = RNA_property_type(prop);
1610         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1611                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1612                 return;
1613         }
1614
1615         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1616
1617
1618         if (!searchprop) {
1619                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1620                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1621                 return;
1622         }
1623         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1624                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1625                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1626                 return;
1627         }
1628
1629         /* get icon & name */
1630         if (icon == ICON_NONE) {
1631                 if (type == PROP_POINTER)
1632                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1633                 else
1634                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1635
1636                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1637         }
1638         if (!name)
1639                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1640
1641         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1642
1643         /* create button */
1644         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1645
1646         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1647         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1648         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1649
1650         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1651 }
1652
1653 /* menu item */
1654 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1655 {
1656         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1657         Menu menu = {NULL};
1658
1659         menu.type = mt;
1660         menu.layout = layout;
1661
1662         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1663                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1664         }
1665
1666         if (layout->context)
1667                 CTX_store_set(C, layout->context);
1668
1669         mt->draw(C, &menu);
1670
1671         if (layout->context)
1672                 CTX_store_set(C, NULL);
1673
1674         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1675         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1676 }
1677
1678 static uiBut *ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1679                            const char *tip, bool force_menu)
1680 {
1681         uiBlock *block = layout->root->block;
1682         uiBut *but;
1683         int w, h;
1684
1685         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1686
1687         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1688                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1689
1690         if (!name)
1691                 name = "";
1692         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1693                 icon = ICON_BLANK1;
1694
1695         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1696         h = UI_UNIT_Y;
1697
1698         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1699                 if (force_menu) {
1700                         w += UI_UNIT_Y;
1701                 }
1702                 else {
1703                         if (name[0]) {
1704                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1705                         }
1706                 }
1707         }
1708
1709         if (name[0] && icon)
1710                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1711         else if (icon)
1712                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1713         else
1714                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1715
1716         if (argN) { /* ugly .. */
1717                 but->poin = (char *)but;
1718                 but->func_argN = argN;
1719         }
1720
1721         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1722                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1723         }
1724         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1725             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1726         {
1727                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1728         }
1729
1730         return but;
1731 }
1732
1733 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1734 {
1735         MenuType *mt;
1736
1737         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1738
1739         if (mt == NULL) {
1740                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1741                 return;
1742         }
1743
1744         if (!name) {
1745                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1746         }
1747
1748         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1749                 icon = ICON_BLANK1;
1750
1751         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1752 }
1753
1754 /* label item */
1755 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1756 {
1757         uiBlock *block = layout->root->block;
1758         uiBut *but;
1759         int w;
1760
1761         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1762
1763         if (!name)
1764                 name = "";
1765         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1766                 icon = ICON_BLANK1;
1767
1768         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1769
1770         if (icon && name[0])
1771                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1772         else if (icon)
1773                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1774         else
1775                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1776
1777         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1778          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1779          */
1780         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1781                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1782                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1783         }
1784
1785         /* Mark as a label inside a listbox. */
1786         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1787                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1788         }
1789
1790         return but;
1791 }
1792
1793 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1794 {
1795         uiItemL_(layout, name, icon);
1796 }
1797
1798 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1799 {
1800         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1801
1802         if (ptr && ptr->type)
1803                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1804                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1805 }
1806
1807
1808 /* value item */
1809 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1810 {
1811         /* label */
1812         uiBlock *block = layout->root->block;
1813         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1814         int w;
1815
1816         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1817
1818         if (!name)
1819                 name = "";
1820         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1821                 icon = ICON_BLANK1;
1822
1823         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1824
1825         if (icon && name[0])
1826                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1827         else if (icon)
1828                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1829         else
1830                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1831 }
1832
1833 /* separator item */
1834 void uiItemS(uiLayout *layout)
1835 {
1836         uiBlock *block = layout->root->block;
1837         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1838         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1839
1840         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1841         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1842 }
1843
1844 /* level items */
1845 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1846 {
1847         if (!func)
1848                 return;
1849
1850         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1851 }
1852
1853 typedef struct MenuItemLevel {
1854         int opcontext;
1855         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1856          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1857         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1858         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1859         PointerRNA rnapoin;
1860 } MenuItemLevel;
1861
1862 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1863 {
1864         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1865
1866         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1867         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1868
1869         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1870
1871         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
1872         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
1873 }
1874
1875 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1876 {
1877         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1878         MenuItemLevel *lvl;
1879         uiBut *but;
1880
1881         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1882
1883         if (!ot->srna) {
1884                 ui_item_disabled(layout, opname);
1885                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1886                 return;
1887         }
1888
1889         if (name == NULL) {
1890                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1891         }
1892
1893         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1894                 icon = ICON_BLANK1;
1895
1896         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1897         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1898         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1899         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1900
1901         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
1902                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
1903
1904         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1905         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
1906             (ot->prop && ot->invoke))
1907         {
1908                 char keybuf[128];
1909                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
1910                                                  keybuf, sizeof(keybuf)))
1911                 {
1912                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
1913                 }
1914         }
1915 }
1916
1917 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1918 {
1919         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1920
1921         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1922         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1923         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1924 }
1925
1926 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
1927 {
1928         MenuItemLevel *lvl;
1929
1930         if (!name)
1931                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1932         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1933                 icon = ICON_BLANK1;
1934
1935         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1936         lvl->rnapoin = *ptr;
1937         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
1938         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1939
1940         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1941 }
1942
1943 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1944 {
1945         PropertyRNA *prop;
1946
1947         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1948         if (!prop) {
1949                 ui_item_disabled(layout, propname);
1950                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1951                 return;
1952         }
1953
1954         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
1955 }
1956
1957 /**************************** Layout Items ***************************/
1958
1959 /* single-row layout */
1960 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1961 {
1962         uiItem *item;
1963         int itemw, itemh;
1964
1965         litem->w = 0;
1966         litem->h = 0;
1967
1968         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1969                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1970
1971                 litem->w += itemw;
1972                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1973
1974                 if (item->next)
1975                         litem->w += litem->space;
1976         }
1977 }
1978
1979 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1980 {
1981         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1982 }
1983
1984 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1985 {
1986         uiItem *item;
1987         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
1988         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1989
1990         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1991         y = litem->y;
1992         w = litem->w;
1993         totw = 0;
1994         tot = 0;
1995
1996         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1997                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1998                 totw += itemw;
1999                 tot++;
2000         }
2001
2002         if (totw == 0)
2003                 return;
2004         
2005         if (w != 0)
2006                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2007         fixedw = 0;
2008
2009         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2010         do {
2011                 freew = 0;
2012                 x = 0;
2013                 flag = 0;
2014                 newtotw = totw;
2015
2016                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2017                         if (item->flag)
2018                                 continue;
2019
2020                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2021                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2022
2023                         if (w - lastw > 0)
2024                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2025                         else
2026                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2027
2028                         x += neww;
2029
2030                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
2031                                 /* fixed size */
2032                                 item->flag = 1;
2033                                 fixedw += minw;
2034                                 flag = 1;
2035                                 newtotw -= itemw;
2036                         }
2037                         else {
2038                                 /* keep free size */
2039                                 item->flag = 0;
2040                                 freew += itemw;
2041                         }
2042                 }
2043
2044                 totw = newtotw;
2045                 lastw = fixedw;
2046         } while (flag);
2047
2048         freex = 0;
2049         fixedx = 0;
2050         x = litem->x;
2051
2052         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2053                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2054                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2055
2056                 if (item->flag) {
2057                         /* fixed minimum size items */
2058                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
2059                         fixedx += itemw;
2060                 }
2061                 else {
2062                         /* free size item */
2063                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2064                         freex += itemw;
2065                 }
2066
2067                 /* align right/center */
2068                 offset = 0;
2069                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2070                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2071                                 offset = w - (fixedw + freew);
2072                 }
2073                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2074                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2075                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2076                 }
2077
2078                 /* position item */
2079                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2080
2081                 x += itemw;
2082                 if (item->next)
2083                         x += litem->space;
2084         }
2085
2086         litem->w = x - litem->x;
2087         litem->h = litem->y - y;
2088         litem->x = x;
2089         litem->y = y;
2090 }
2091
2092 /* single-column layout */
2093 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
2094 {
2095         uiItem *item;
2096         int itemw, itemh;
2097
2098         litem->w = 0;
2099         litem->h = 0;
2100
2101         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2102                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2103
2104                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2105                 litem->h += itemh;
2106
2107                 if (item->next)
2108                         litem->h += litem->space;
2109         }
2110 }
2111
2112 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2113 {
2114         uiItem *item;
2115         int itemh, x, y;
2116
2117         x = litem->x;
2118         y = litem->y;
2119
2120         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2121                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2122
2123                 y -= itemh;
2124                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2125
2126                 if (item->next)
2127                         y -= litem->space;
2128         }
2129
2130         litem->h = litem->y - y;
2131         litem->x = x;
2132         litem->y = y;
2133 }
2134
2135 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2136  * stores a float vector in unit circle */
2137 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2138 {
2139         RadialDirection dir;
2140         BLI_assert(itemnum < 8);
2141
2142         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2143         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2144
2145         return dir;
2146 }
2147
2148 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2149 {
2150
2151         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2152                 return false;
2153
2154         return true;
2155 }
2156
2157 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2158 {
2159
2160         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2161                 return false;
2162
2163         return true;
2164 }
2165
2166 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2167 {
2168         uiItem *item;
2169         int itemh, itemw, x, y;
2170         int itemnum = 0;
2171         int totitems = 0;
2172
2173         int minx, miny, maxx, maxy;
2174         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2175          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2176          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2177          */
2178
2179         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2180
2181         x = litem->x;
2182         y = litem->y;
2183
2184         minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2185
2186         /* first count total items */
2187         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2188                 totitems++;
2189
2190         if (totitems < 5)
2191                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2192
2193         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2194                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2195                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2196                         RadialDirection dir;
2197                         float vec[2];
2198                         float factor[2];
2199
2200                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2201                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2202                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2203
2204                         itemnum++;
2205
2206                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2207                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2208
2209                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2210                                 /* scale the buttons */
2211                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2212                                 /* add a little bit more here to include number */
2213                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2214                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2215                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem))
2216                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2217                         }
2218
2219                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2220
2221                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2222
2223                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2224                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2225                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2226                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2227                 }
2228         }
2229
2230         litem->x = minx;
2231         litem->y = miny;
2232         litem->w = maxx - minx;
2233         litem->h = maxy - miny;
2234 }
2235
2236 /* root layout */
2237 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2238 {
2239         /* nothing to do */
2240 }
2241
2242 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2243 {
2244         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2245         uiItem *item = litem->items.first;
2246
2247         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2248                 int itemh, itemw, x, y;
2249                 x = litem->x;
2250                 y = litem->y;
2251
2252                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2253
2254                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2255         }
2256 }
2257
2258 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2259 {
2260         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2261                 ui_litem_layout_row(litem);
2262         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2263                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2264         else
2265                 ui_litem_layout_column(litem);
2266 }
2267
2268 /* box layout */
2269 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2270 {
2271         uiStyle *style = litem->root->style;
2272
2273         ui_litem_estimate_column(litem);
2274         litem->w += 2 * style->boxspace;
2275         litem->h += style->boxspace;
2276 }
2277
2278 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2279 {
2280         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2281         uiStyle *style = litem->root->style;
2282         uiBut *but;
2283         int w, h;
2284
2285         w = litem->w;
2286         h = litem->h;
2287
2288         litem->x += style->boxspace;
2289
2290         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2291         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2292
2293         ui_litem_layout_column(litem);
2294
2295         litem->x -= style->boxspace;
2296         litem->y -= style->boxspace;
2297
2298         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2299         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2300
2301         /* roundbox around the sublayout */
2302         but = box->roundbox;
2303         but->rect.xmin = litem->x;
2304         but->rect.ymin = litem->y;
2305         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2306         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2307 }
2308
2309 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2310 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2311 {
2312         uiStyle *style = litem->root->style;
2313         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2314         uiItem *item;
2315         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2316         int toth, totitem;
2317
2318         /* compute max needed width and total height */
2319         toth = 0;
2320         totitem = 0;
2321         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2322                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2323                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2324                 toth += itemh;
2325                 totitem++;
2326         }
2327
2328         if (flow->number <= 0) {
2329                 /* auto compute number of columns, not very good */
2330                 if (maxw == 0) {
2331                         flow->totcol = 1;
2332                         return;
2333                 }
2334
2335                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2336                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2337         }
2338         else
2339                 flow->totcol = flow->number;
2340
2341         /* compute sizes */
2342         x = 0;
2343         y = 0;
2344         emy = 0;
2345         miny = 0;
2346
2347         maxw = 0;
2348         emh = toth / flow->totcol;
2349
2350         /* create column per column */
2351         col = 0;
2352         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2353                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2354
2355                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2356                 miny = min_ii(miny, y);
2357                 emy -= itemh;
2358                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2359
2360                 /* decide to go to next one */
2361                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2362                         x += maxw + litem->space;
2363                         maxw = 0;
2364                         y = 0;
2365                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2366                         col++;
2367                 }
2368         }
2369
2370         litem->w = x;
2371         litem->h = litem->y - miny;
2372 }
2373
2374 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2375 {
2376         uiStyle *style = litem->root->style;
2377         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2378         uiItem *item;
2379         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2380         int toth, totitem, offset;
2381
2382         /* compute max needed width and total height */
2383         toth = 0;
2384         totitem = 0;
2385         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2386                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2387                 toth += itemh;
2388                 totitem++;
2389         }
2390
2391         /* compute sizes */
2392         x = litem->x;
2393         y = litem->y;
2394         emy = 0;
2395         miny = 0;
2396
2397         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2398         emh = toth / flow->totcol;
2399
2400         /* create column per column */
2401         col = 0;
2402         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2403                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2404                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2405         
2406                 y -= itemh;
2407                 emy -= itemh;
2408                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2409                 y -= style->buttonspacey;
2410                 miny = min_ii(miny, y);
2411
2412                 /* decide to go to next one */
2413                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2414                         x += itemw + style->columnspace;
2415                         y = litem->y;
2416                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2417                         col++;
2418                 }
2419         }
2420
2421         litem->h = litem->y - miny;
2422         litem->x = x;
2423         litem->y = miny;
2424 }
2425
2426 /* free layout */
2427 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2428 {
2429         uiItem *item;
2430         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2431
2432         minx = 1e6;
2433         miny = 1e6;
2434         litem->w = 0;
2435         litem->h = 0;
2436
2437         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2438                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2439                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2440
2441                 minx = min_ii(minx, itemx);
2442                 miny = min_ii(miny, itemy);
2443
2444                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2445                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2446         }
2447
2448         litem->w -= minx;
2449         litem->h -= miny;
2450 }
2451
2452 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2453 {
2454         uiItem *item;
2455         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2456         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2457
2458         minx = 1e6;
2459         miny = 1e6;
2460         totw = 0;
2461         toth = 0;
2462
2463         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2464                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2465                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2466
2467                 minx = min_ii(minx, itemx);
2468                 miny = min_ii(miny, itemy);
2469
2470                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2471                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2472         }
2473
2474         totw -= minx;
2475         toth -= miny;
2476
2477         if (litem->w && totw > 0)
2478                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2479         if (litem->h && toth > 0)
2480                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2481         
2482         x = litem->x;
2483         y = litem->y - scaley * toth;
2484
2485         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2486                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2487                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2488
2489                 if (scalex != 1.0f) {
2490                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2491                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2492                         itemx = minx + newx;
2493                 }
2494
2495                 if (scaley != 1.0f) {
2496                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2497                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2498                         itemy = miny + newy;
2499                 }
2500
2501                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2502         }
2503
2504         litem->w = scalex * totw;
2505         litem->h = litem->y - y;
2506         litem->x = x + litem->w;
2507         litem->y = y;
2508 }
2509
2510 /* split layout */
2511 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2512 {
2513         ui_litem_estimate_row(litem);
2514 }
2515
2516 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2517 {
2518         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2519         uiItem *item;
2520         float percentage;
2521         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2522         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2523
2524         if (tot == 0)
2525                 return;
2526
2527         x = litem->x;
2528         y = litem->y;
2529
2530         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2531         
2532         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2533         colw = w * percentage;
2534         colw = MAX2(colw, 0);
2535
2536         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2537                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2538
2539                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2540                 x += colw;
2541
2542                 if (item->next) {
2543                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2544                         colw = MAX2(colw, 0);
2545
2546                         x += litem->space;
2547                 }
2548         }
2549
2550         litem->w = x - litem->x;
2551         litem->h = litem->y - y;
2552         litem->x = x;
2553         litem->y = y;
2554 }
2555
2556 /* overlap layout */
2557 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2558 {
2559         uiItem *item;
2560         int itemw, itemh;
2561
2562         litem->w = 0;
2563         litem->h = 0;
2564
2565         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2566                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2567
2568                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2569                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2570         }
2571 }
2572
2573 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2574 {
2575         uiItem *item;
2576         int itemw, itemh, x, y;
2577
2578         x = litem->x;
2579         y = litem->y;
2580
2581         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2582                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2583                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2584
2585                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2586         }
2587
2588         litem->x = x;
2589         litem->y = y - litem->h;
2590 }
2591
2592 /* layout create functions */
2593 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2594 {
2595         uiLayout *litem;
2596
2597         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2598         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2599         litem->root = layout->root;
2600         litem->align = align;
2601         litem->active = true;
2602         litem->enabled = true;
2603         litem->context = layout->context;
2604         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2605         litem->redalert = layout->redalert;
2606         litem->w = layout->w;
2607         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2608
2609         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2610
2611         return litem;
2612 }
2613
2614 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2615 {
2616         uiLayout *litem;
2617
2618         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2619         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2620         litem->root = layout->root;
2621         litem->align = align;
2622         litem->active = true;
2623         litem->enabled = true;
2624         litem->context = layout->context;
2625         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2626         litem->redalert = layout->redalert;
2627         litem->w = layout->w;
2628         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2629
2630         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2631
2632         return litem;
2633 }
2634
2635 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2636 {
2637         uiLayoutItemFlow *flow;
2638
2639         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2640         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2641         flow->litem.root = layout->root;
2642         flow->litem.align = align;
2643         flow->litem.active = true;
2644         flow->litem.enabled = true;
2645         flow->litem.context = layout->context;
2646         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2647         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2648         flow->litem.w = layout->w;
2649         flow->number = number;
2650         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2651
2652         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2653
2654         return &flow->litem;
2655 }
2656
2657 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2658 {
2659         uiLayoutItemBx *box;
2660
2661         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2662         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2663         box->litem.root = layout->root;
2664         box->litem.active = 1;
2665         box->litem.enabled = 1;
2666         box->litem.context = layout->context;
2667         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2668         box->litem.redalert = layout->redalert;
2669         box->litem.w = layout->w;
2670         BLI_addtail(&layout->items, box);
2671
2672         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2673
2674         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2675
2676         return box;
2677 }
2678
2679 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2680 {
2681         uiLayout *litem;
2682         uiItem *item;
2683
2684         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2685         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2686                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2687
2688         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2689         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2690                 litem = (uiLayout *)item;
2691                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2692                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2693                         return litem;
2694                 }
2695         }
2696
2697         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2698         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2699         litem->root = layout->root;
2700         litem->active = true;
2701         litem->enabled = true;
2702         litem->context = layout->context;
2703         litem->redalert = layout->redalert;
2704         litem->w = layout->w;
2705         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2706
2707         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2708
2709         return litem;
2710 }
2711
2712
2713 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2714 {
2715         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2716 }
2717
2718 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2719  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2720  */
2721 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2722 {
2723         uiButtonItem *bitem;
2724         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2725                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2726                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2727                 }
2728                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2729                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2730                 }
2731         }
2732 }
2733
2734 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2735                           PropertyRNA *actprop)
2736 {
2737         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2738         uiBut *but = box->roundbox;
2739
2740         but->custom_data = ui_list;
2741
2742         but->rnasearchpoin = *ptr;
2743         but->rnasearchprop = prop;
2744         but->rnapoin = *actptr;
2745         but->rnaprop = actprop;
2746
2747         /* only for the undo string */
2748         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2749                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2750         }
2751
2752         return (uiLayout *)box;
2753 }
2754
2755 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2756 {
2757         uiLayout *litem;
2758
2759         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2760         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2761         litem->root = layout->root;
2762         litem->align = align;
2763         litem->active = 1;
2764         litem->enabled = 1;
2765         litem->context = layout->context;
2766         litem->redalert = layout->redalert;
2767         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2768
2769         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2770
2771         return litem;
2772 }
2773
2774 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2775 {
2776         uiBlock *block;
2777
2778         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2779         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2780
2781         return block;
2782 }
2783
2784 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2785 {
2786         uiLayout *litem;
2787
2788         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2789         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2790         litem->root = layout->root;
2791         litem->active = true;
2792         litem->enabled = true;
2793         litem->context = layout->context;
2794         litem->redalert = layout->redalert;
2795         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2796
2797         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2798
2799         return litem;
2800 }
2801
2802 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2803 {
2804         uiLayoutItemSplit *split;
2805
2806         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2807         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2808         split->litem.root = layout->root;
2809         split->litem.align = align;
2810         split->litem.active = true;
2811         split->litem.enabled = true;
2812         split->litem.context = layout->context;
2813         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2814         split->litem.redalert = layout->redalert;
2815         split->litem.w = layout->w;
2816         split->percentage = percentage;
2817         BLI_addtail(&layout->items, split);
2818
2819         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
2820
2821         return &split->litem;
2822 }
2823
2824 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2825 {
2826         layout->active = active;
2827 }
2828
2829 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2830 {
2831         layout->enabled = enabled;
2832 }
2833
2834 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2835 {
2836         layout->redalert = redalert;
2837 }
2838
2839 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2840 {
2841         layout->keepaspect = keepaspect;
2842 }
2843
2844 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2845 {
2846         layout->alignment = alignment;
2847 }
2848
2849 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2850 {
2851         layout->scale[0] = scale;
2852 }
2853
2854 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2855 {
2856         layout->scale[1] = scale;
2857 }
2858
2859 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2860 {
2861         return layout->active;
2862 }
2863
2864 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2865 {
2866         return layout->enabled;
2867 }
2868
2869 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2870 {
2871         return layout->redalert;
2872 }
2873
2874 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2875 {
2876         return layout->keepaspect;
2877 }
2878
2879 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2880 {
2881         return layout->alignment;
2882 }
2883
2884 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2885 {
2886         return layout->w;
2887 }
2888
2889 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2890 {
2891         return layout->scale[0];
2892 }
2893
2894 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2895 {
2896         return layout->scale[1];
2897 }
2898
2899 /********************** Layout *******************/
2900
2901 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2902 {
2903         uiItem *item;
2904         int x, y, w, h;
2905
2906         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2907                 ui_item_size(item, &w, &h);
2908                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2909
2910                 if (scale[0] != 0.0f) {
2911                         x *= scale[0];
2912                         w *= scale[0];
2913                 }
2914
2915                 if (scale[1] != 0.0f) {
2916                         y *= scale[1];
2917                         h *= scale[1];
2918                 }
2919
2920                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2921         }
2922 }
2923
2924 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2925 {
2926         uiItem *subitem;
2927
2928         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2929                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2930
2931                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2932                         ui_item_estimate(subitem);
2933
2934                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
2935                         return;
2936
2937                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2938                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2939
2940                 switch (litem->item.type) {
2941                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2942                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2943                                 break;
2944                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2945                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2946                                 break;
2947                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2948                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2949                                 break;
2950                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2951                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2952                                 break;
2953                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2954                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2955                                 break;
2956                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2957                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2958                                 break;
2959                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2960                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2961                                 break;
2962                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2963                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2964                                 break;
2965                         default:
2966                                 break;
2967                 }
2968         }
2969 }
2970
2971 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2972 {
2973         uiItem *item;
2974         uiButtonItem *bitem;
2975         uiLayoutItemBx *box;
2976
2977         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2978                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2979                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2980                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2981                                 if (!bitem->but->alignnr)
2982                                         bitem->but->alignnr = nr;
2983                 }
2984                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2985                         /* pass */
2986                 }
2987                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2988                         /* pass */
2989                 }
2990                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2991                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2992                         box->roundbox->alignnr = nr;
2993                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2994                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2995                 }
2996                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2997                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2998                 }
2999         }
3000 }
3001
3002 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3003 {
3004         uiItem *item;
3005         uiButtonItem *bitem;
3006
3007         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3008                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3009                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3010                         bitem->but->flag |= flag;
3011                 }
3012                 else
3013                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
3014         }
3015 }
3016
3017 static void ui_item_layout(uiItem *item)
3018 {
3019         uiItem *subitem;
3020
3021         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3022                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3023
3024                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3025                         return;
3026
3027                 if (litem->align)
3028                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
3029                 if (!litem->active)
3030                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
3031                 if (!litem->enabled)
3032                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
3033
3034                 switch (litem->item.type) {
3035                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3036                                 ui_litem_layout_column(litem);
3037                                 break;
3038                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3039                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
3040                                 break;
3041                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3042                                 ui_litem_layout_row(litem);
3043                                 break;
3044                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3045                                 ui_litem_layout_box(litem);
3046                                 break;
3047                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3048                                 ui_litem_layout_root(litem);
3049                                 break;
3050                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3051                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
3052                                 break;
3053                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3054                                 ui_litem_layout_split(litem);
3055                                 break;
3056                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3057                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
3058                                 break;
3059                         case ITEM_LAYOUT_RADIAL:
3060                                 ui_litem_layout_radial(litem);
3061                                 break;
3062                         default:
3063                                 break;
3064                 }
3065
3066                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3067                         ui_item_layout(subitem);
3068         }
3069 }
3070
3071 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
3072 {
3073         if (layout->root->handlefunc)
3074                 UI_block_func_handle_set(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
3075
3076         ui_item_estimate(&layout->item);
3077         ui_item_layout(&layout->item);
3078
3079         if (x) *x = layout->x;
3080         if (y) *y = layout->y;
3081 }
3082
3083 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
3084 {
3085         uiItem *item, *next;
3086
3087         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
3088                 next = item->next;
3089
3090                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
3091                         MEM_freeN(item);
3092                 else
3093                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
3094         }
3095
3096         MEM_freeN(layout);
3097 }
3098
3099 static void ui_layout_add_padding_button(uiLayoutRoot *root)
3100 {
3101         if (root->padding) {
3102                 /* add an invisible button for padding */
3103                 uiBlock *block = root->block;
3104                 uiLayout *prev_layout = block->curlayout;
3105
3106                 block->curlayout = root->layout;
3107                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, root->padding, root->padding, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
3108                 block->curlayout = prev_layout;
3109         }
3110 }
3111
3112 uiLayout *UI_block_layout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, int padding, uiStyle *style)
3113 {
3114         uiLayout *layout;
3115         uiLayoutRoot *root;
3116
3117         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
3118         root->type = type;
3119         root->style = style;
3120         root->block = block;
3121         root->padding = padding;
3122         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
3123
3124         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
3125         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
3126
3127         layout->x = x;
3128         layout->y = y;
3129         layout->root = root;
3130         layout->space = style->templatespace;
3131         layout->active = 1;
3132         layout->enabled = 1;
3133         layout->context = NULL;
3134
3135         if (type == UI_LAYOUT_MENU || type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
3136                 layout->space = 0;
3137