use min/max inline functions where MIN2/MAX2 were doing type conversion.
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57
58 #include "WM_api.h"
59 #include "WM_types.h"
60
61 #include "interface_intern.h"
62
63 /************************ Structs and Defines *************************/
64
65 #define RNA_NO_INDEX    -1
66 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
67
68 #define EM_SEPR_X       6
69 #define EM_SEPR_Y       6
70
71 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
72         if (ot == NULL) {                                                         \
73                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
74                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
75                 return_statement;                                                     \
76         } (void)0                                                                 \
77
78
79 /* uiLayoutRoot */
80
81 typedef struct uiLayoutRoot {
82         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
83
84         int type;
85         int opcontext;
86
87         int emw, emh;
88
89         uiMenuHandleFunc handlefunc;
90         void *argv;
91
92         uiStyle *style;
93         uiBlock *block;
94         uiLayout *layout;
95 } uiLayoutRoot;
96
97 /* Item */
98
99 typedef enum uiItemType {
100         ITEM_BUTTON,
101
102         ITEM_LAYOUT_ROW,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
104         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
106         ITEM_LAYOUT_BOX,
107         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
108         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
109         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         char align;
144         char active;
145         char enabled;
146         char redalert;
147         char keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         /* available == 0 is unlimited */
190         if (available == 0)
191                 return item;
192         
193         if (offset)
194                 *offset = 0;
195         
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
223 }
224
225 /* estimated size of text + icon */
226 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
227 {
228         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
229
230         if (icon && !name[0])
231                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
232         else if (icon)
233                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
234         else
235                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? 5 : 10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
236 }
237
238 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
239 {
240         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
241                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
242
243                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
244                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
245         }
246         else {
247                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
248
249                 if (r_w) *r_w = litem->w;
250                 if (r_h) *r_h = litem->h;
251         }
252 }
253
254 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
255 {
256         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
257                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
258
259                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
260                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
261         }
262         else {
263                 if (r_x) *r_x = 0;
264                 if (r_y) *r_y = 0;
265         }
266 }
267
268 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
269 {
270         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
271                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
272
273                 bitem->but->rect.xmin = x;
274                 bitem->but->rect.ymin = y;
275                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
276                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
277                 
278                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
279         }
280         else {
281                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
282
283                 litem->x = x;
284                 litem->y = y + h;
285                 litem->w = w;
286                 litem->h = h;
287         }
288 }
289
290 /******************** Special RNA Items *********************/
291
292 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
293 {
294         switch (layout->item.type) {
295                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
296                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
297                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
298                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
299                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
300                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
301                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
302                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
303                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
304                 default:
305                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
306         }
307 }
308
309 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
310 {
311         uiLayout *sub;
312
313         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
314                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
315         else
316                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
317         
318         sub->space = 0;
319         return sub;
320 }
321
322 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
323 {
324         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
325         uiBut *but = arg_but, *cbut;
326         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
327         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
328         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
329         int shift = win->eventstate->shift;
330         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
331
332         if (!shift) {
333                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
334
335                 for (i = 0; i < len; i++)
336                         if (i != index)
337                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
338
339                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
340
341                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
342                         ui_check_but(cbut);
343         }
344 }
345
346 /* create buttons for an item with an RNA array */
347 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h), int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
348 {
349         uiStyle *style = layout->root->style;
350         uiBut *but;
351         PropertyType type;
352         PropertySubType subtype;
353         uiLayout *sub;
354         int a, b;
355
356         /* retrieve type and subtype */
357         type = RNA_property_type(prop);
358         subtype = RNA_property_subtype(prop);
359
360         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
361         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
362
363         /* create label */
364         if (name[0])
365                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
366
367         /* create buttons */
368         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
369                 /* special check for layer layout */
370                 int butw, buth, unit;
371                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
372                 int colbuts = len / (2 * cols);
373                 int layer_used = 0;
374
375                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
376
377                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
378                 butw = unit;
379                 buth = unit;
380
381                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
382                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
383                         layer_used = arm->layer_used;
384                 }
385
386                 for (b = 0; b < cols; b++) {
387                         uiBlockBeginAlign(block);
388
389                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
390                                 if (layer_used & (1 << (a + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
391                                 else icon = ICON_BLANK1;
392
393                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
394                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
395                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + b * colbuts));
396                         }
397                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
398                                 if (layer_used & (1 << (a + len / 2 + b * colbuts))) icon = ICON_LAYER_USED;
399                                 else icon = ICON_BLANK1;
400
401                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a + len / 2 + b * colbuts, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
402                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
403                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(a + len / 2 + b * colbuts));
404                         }
405                         uiBlockEndAlign(block);
406
407                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
408                 }
409         }
410         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
411                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
412                 int row, col;
413
414                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
415
416                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
417                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
418                 
419                 w /= dim_size[0];
420                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
421
422                 for (a = 0; a < len; a++) {
423                         col = a % dim_size[0];
424                         row = a / dim_size[0];
425
426                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
427                         if (slider && but->type == NUM)
428                                 but->type = NUMSLI;
429                 }
430         }
431         else if (subtype == PROP_DIRECTION) {
432                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
433         }
434         else {
435                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
436                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
437
438                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
439                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
440                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
441                 }
442                 else {
443                         int *boolarr = NULL;
444
445                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
446
447                         /* layout for known array subtypes */
448                         char str[3] = {'\0'};
449
450                         if (!icon_only) {
451                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
452                                         str[1] = ':';
453                                 }
454                         }
455
456                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
457                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
458                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
459                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
460                         }
461
462                         for (a = 0; a < len; a++) {
463                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
464                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
465                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
466                                 if (slider && but->type == NUM)
467                                         but->type = NUMSLI;
468                                 if (toggle && but->type == OPTION)
469                                         but->type = TOG;
470                         }
471
472                         if (boolarr) {
473                                 MEM_freeN(boolarr);
474                         }
475                 }
476         }
477
478         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
479 }
480
481 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *uiname, int h, int icon_only)
482 {
483         uiBut *but;
484         EnumPropertyItem *item;
485         const char *name;
486         int a, totitem, itemw, icon, value, free;
487
488         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
489
490         uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
491         for (a = 0; a < totitem; a++) {
492                 if (!item[a].identifier[0])
493                         continue;
494
495                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item[a].name : "";
496                 icon = item[a].icon;
497                 value = item[a].value;
498                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, name, icon, 0);
499
500                 if (icon && name[0] && !icon_only)
501                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
502                 else if (icon)
503                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
504                 else
505                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
506
507                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
508                         but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
509         }
510         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
511
512         if (free) {
513                 MEM_freeN(item);
514         }
515 }
516
517 /* callback for keymap item change button */
518 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
519 {
520         uiBut *but = but_v;
521
522         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
523         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
524         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
525         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
526 }
527
528 /* create label + button for RNA property */
529 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
530 {
531         uiLayout *sub;
532         uiBut *but = NULL;
533         PropertyType type;
534         PropertySubType subtype;
535         int labelw;
536
537         sub = uiLayoutRow(layout, FALSE);
538         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
539
540         if (name[0]) {
541                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
542 #if 0
543                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
544                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
545 #endif
546                 labelw = w / 3;
547                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
548                 w = w - labelw;
549         }
550
551         type = RNA_property_type(prop);
552         subtype = RNA_property_subtype(prop);
553
554         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
555                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
556                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
557
558                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
559                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
560                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
561                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
562                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
563         }
564         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
565                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
566         }
567         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
568                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
569                         char buf[128];
570
571                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
572
573                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
574                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
575                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
576                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
577                 }
578         }
579         else
580                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
581
582         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
583         return but;
584 }
585
586 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
587 {
588         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
589         uiBlock *block;
590         uiBut *but, *prevbut;
591
592         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
593         *prop = NULL;
594
595         if (!ar)
596                 return;
597
598         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
599                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
600                         prevbut = but->prev;
601
602                         /* find the button before the active one */
603                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
604                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
605                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
606                                         *prop = prevbut->rnaprop;
607                                         return;
608                                 }
609                         }
610                 }
611         }
612 }
613
614 /********************* Button Items *************************/
615
616 /* disabled item */
617 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
618 {
619         uiBlock *block = layout->root->block;
620         uiBut *but;
621         int w;
622
623         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
624
625         if (!name)
626                 name = "";
627
628         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
629
630         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
631         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
632         but->lock = TRUE;
633         but->lockstr = "";
634 }
635
636 /* operator items */
637 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
638 {
639         uiBlock *block = layout->root->block;
640         uiBut *but;
641         int w;
642
643         if (!name) {
644                 if (ot && ot->srna)
645                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
646                 else
647                         name = "";
648         }
649
650         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
651                 icon = ICON_BLANK1;
652
653         /* create button */
654         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
655
656         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
657
658         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
659                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
660
661         /* create the button */
662         if (icon) {
663                 if (name[0]) {
664                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
665                 }
666                 else {
667                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
668                 }
669         }
670         else {
671                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
672         }
673
674         assert(but->optype != NULL);
675
676         /* text alignment for toolbar buttons */
677         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
678                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
679
680         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
681                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
682
683         if (layout->redalert)
684                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
685
686         /* assign properties */
687         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
688                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
689
690                 if (properties) {
691                         opptr->data = properties;
692                 }
693                 else {
694                         IDPropertyTemplate val = {0};
695                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
696                 }
697
698                 return *opptr;
699         }
700
701         return PointerRNA_NULL;
702 }
703
704 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
705 {
706         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
707
708         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
709
710         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
711 }
712
713 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
714 {
715         EnumPropertyItem *item;
716         int totitem, free;
717         const char *name;
718
719         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
720         if (RNA_enum_name(item, retval, &name) == 0) {
721                 name = "";
722         }
723
724         if (free) {
725                 MEM_freeN(item);
726         }
727
728         return name;
729 }
730
731 /* same as below but 'prop' is already known */
732 static void uiItemEnumO_ptr__internal(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, PropertyRNA *prop, int value)
733 {
734         PointerRNA ptr;
735         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
736         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
737
738         if (!name)
739                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
740
741         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
742 }
743 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
744 {
745         PointerRNA ptr;
746         PropertyRNA *prop;
747
748         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
749
750         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
751                 /* pass */
752         }
753         else {
754                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
755                 return;
756         }
757
758         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
759
760         if (!name)
761                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
762
763         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
764 }
765 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
766 {
767         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
768
769         if (ot) {
770                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
771         }
772         else {
773                 ui_item_disabled(layout, opname);
774                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
775         }
776
777 }
778
779 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties, int context, int flag)
780 {
781         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
782
783         PointerRNA ptr;
784         PropertyRNA *prop;
785         uiBut *bt;
786         uiBlock *block = layout->root->block;
787
788         if (!ot || !ot->srna) {
789                 ui_item_disabled(layout, opname);
790                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
791                 return;
792         }
793
794         RNA_pointer_create(NULL, ot->srna, NULL, &ptr);
795         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
796
797         /* don't let bad properties slip through */
798         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
799
800         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
801                 EnumPropertyItem *item;
802                 int totitem, i, free;
803                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
804                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
805
806                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item, &totitem, &free);
807
808                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
809                         if (item[i].identifier[0]) {
810                                 if (properties) {
811                                         PointerRNA tptr;
812
813                                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
814                                         if (tptr.data) {
815                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
816                                                 MEM_freeN(tptr.data);
817                                         }
818                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
819                                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item[i].value);
820
821                                         uiItemFullO_ptr(column, ot, item[i].name, item[i].icon, tptr.data, context, flag);
822                                 }
823                                 else {
824                                         uiItemEnumO_ptr__internal(column, ot, item[i].name, item[i].icon, prop, item[i].value);
825                                 }
826                         }
827                         else {
828                                 if (item[i].name) {
829                                         if (i != 0) {
830                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
831                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
832                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
833                                         }
834
835                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
836                                         bt = block->buttons.last;
837                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
838                                 }
839                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
840                                         uiItemS(column);
841                                 }
842                         }
843                 }
844
845                 if (free) {
846                         MEM_freeN(item);
847                 }
848         }
849         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
850                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
851                 return;
852         }
853         else {
854                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
855                 return;
856         }
857 }
858
859 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
860 {
861         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
862 }
863
864 /* for use in cases where we have */
865 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
866 {
867         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
868         PointerRNA ptr;
869         PropertyRNA *prop;
870
871         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
872
873         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
874
875         /* enum lookup */
876         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
877                 /* pass */
878         }
879         else {
880                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
881                 return;
882         }
883
884         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
885
886         /* same as uiItemEnumO */
887         if (!name)
888                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
889
890         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
891 }
892
893 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
894 {
895         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
896         PointerRNA ptr;
897         PropertyRNA *prop;
898
899         EnumPropertyItem *item;
900         int value, free;
901
902         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
903
904         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
905         
906         /* enum lookup */
907         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
908                 RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
909                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
910                         if (free) {
911                                 MEM_freeN(item);
912                         }
913                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
914                         return;
915                 }
916
917                 if (free) {
918                         MEM_freeN(item);
919                 }
920         }
921         else {
922                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
923                 return;
924         }
925         
926         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
927         
928         /* same as uiItemEnumO */
929         if (!name)
930                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
931
932         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
933 }
934
935 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
936 {
937         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
938         PointerRNA ptr;
939
940         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
941
942         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
943         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
944
945         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
946 }
947
948 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
949 {
950         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
951         PointerRNA ptr;
952
953         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
954
955         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
956         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
957
958         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
959 }
960
961 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
962 {
963         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
964         PointerRNA ptr;
965
966         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
967
968         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
969         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
970
971         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
972 }
973
974 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
975 {
976         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
977         PointerRNA ptr;
978
979         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
980
981         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
982         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
983
984         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
985 }
986
987 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
988 {
989         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
990 }
991
992 /* RNA property items */
993
994 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
995 {
996         PropertyType type;
997         PropertySubType subtype;
998         int len, w, h;
999
1000         /* arbitrary extended width by type */
1001         type = RNA_property_type(prop);
1002         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1003         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1004
1005         if (ELEM3(type, PROP_STRING, PROP_POINTER, PROP_ENUM) && !name[0] && !icon_only)
1006                 name = "non-empty text";
1007         else if (type == PROP_BOOLEAN && !name[0] && !icon_only)
1008                 icon = ICON_DOT;
1009
1010         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1011         h = UI_UNIT_Y;
1012
1013         /* increase height for arrays */
1014         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1015                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1016                         h = 0;
1017
1018                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1019                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1020                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1021                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1022                 else
1023                         h += len * UI_UNIT_Y;
1024         }
1025         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1026                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1027                         w += UI_UNIT_X / 5;
1028                 else if (type == PROP_ENUM)
1029                         w += UI_UNIT_X / 4;
1030                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1031                         w += UI_UNIT_X * 3;
1032         }
1033
1034         *r_w = w;
1035         *r_h = h;
1036 }
1037
1038 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1039 {
1040         uiBlock *block = layout->root->block;
1041         uiBut *but;
1042         PropertyType type;
1043         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1044         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1045
1046         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1047
1048         /* retrieve info */
1049         type = RNA_property_type(prop);
1050         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1051         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1052
1053         /* set name and icon */
1054         if (!name)
1055                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1056         if (icon == ICON_NONE)
1057                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1058         
1059         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1060                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1061         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1062                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1063         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1064                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1065
1066         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1067                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1068                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1069                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1070                 }
1071                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1072                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1073                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1074                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1075                         }
1076                         else {
1077                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1078                         }
1079                 }
1080         }
1081
1082         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1083         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1084         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1085         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1086         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1087
1088         /* get size */
1089         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1090
1091         if (no_bg)
1092                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1093         
1094         /* array property */
1095         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1096                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1097         /* enum item */
1098         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1099                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1100                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1101                 else if (icon)
1102                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1103                 else
1104                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1105         }
1106         /* expanded enum */
1107         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1108                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1109         /* property with separate label */
1110         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1111                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1112                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1113                 
1114                 if (layout->redalert)
1115                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1116         }
1117         /* single button */
1118         else {
1119                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1120
1121                 if (slider && but->type == NUM)
1122                         but->type = NUMSLI;
1123
1124                 if (toggle && but->type == OPTION)
1125                         but->type = TOG;
1126                 
1127                 if (layout->redalert)
1128                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1129         }
1130         
1131         if (no_bg)
1132                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1133 }
1134
1135 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1136 {
1137         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1138
1139         if (!prop) {
1140                 ui_item_disabled(layout, propname);
1141                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1142                 return;
1143         }
1144
1145         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1146 }
1147
1148 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1149 {
1150         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1151
1152         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1153                 ui_item_disabled(layout, propname);
1154                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1155                 return;
1156         }
1157
1158         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1159 }
1160
1161 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1162 {
1163         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1164         EnumPropertyItem *item;
1165         int ivalue, a, free;
1166
1167         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1168                 ui_item_disabled(layout, propname);
1169                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1170                 return;
1171         }
1172
1173         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1174
1175         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1176                 if (free) {
1177                         MEM_freeN(item);
1178                 }
1179                 ui_item_disabled(layout, propname);
1180                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1181                 return;
1182         }
1183
1184         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1185                 if (item[a].value == ivalue) {
1186                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, name ? name : item[a].name, icon ? icon : item[a].icon);
1187                         break;
1188                 }
1189         }
1190
1191         if (free) {
1192                 MEM_freeN(item);
1193         }
1194 }
1195
1196 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1197 {
1198         PropertyRNA *prop;
1199         uiBlock *block = layout->root->block;
1200         uiBut *bt;
1201
1202         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1203
1204         if (!prop) {
1205                 ui_item_disabled(layout, propname);
1206                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1207                 return;
1208         }
1209
1210         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1211                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1212                 return;
1213         }
1214         else {
1215                 EnumPropertyItem *item;
1216                 int totitem, i, free;
1217                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1218                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1219
1220                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1221
1222                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1223                         if (item[i].identifier[0]) {
1224                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1225                         }
1226                         else {
1227                                 if (item[i].name) {
1228                                         if (i != 0) {
1229                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1230                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1231                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1232                                         }
1233
1234                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1235                                         bt = block->buttons.last;
1236                                         bt->flag = UI_TEXT_LEFT;
1237                                 }
1238                                 else
1239                                         uiItemS(column);
1240                         }
1241                 }
1242
1243                 if (free) {
1244                         MEM_freeN(item);
1245                 }
1246         }
1247 }
1248
1249 /* Pointer RNA button with search */
1250
1251 typedef struct CollItemSearch {
1252         struct CollItemSearch *next, *prev;
1253         char *name;
1254         int index;
1255         int iconid;
1256 } CollItemSearch;
1257
1258 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1259 {
1260         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1261         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1262         
1263         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1264                 return 1;
1265         else
1266                 return 0;
1267 }
1268
1269 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1270 {
1271         uiBut *but = arg_but;
1272         char *name;
1273         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1274         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1275         CollItemSearch *cis;
1276         const int skip_filter = !but->changed;
1277
1278         /* build a temporary list of relevant items first */
1279         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1280         {
1281                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1282                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1283                                 continue;
1284
1285                 /* use filter */
1286                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1287                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1288                                 continue;
1289                 }
1290
1291                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1292                         ID *id = itemptr.data;
1293                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1294
1295 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1296                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1297 #else
1298                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1299 #endif
1300                         name = BLI_strdup(name_ui);
1301                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, 0);
1302                 }
1303                 else {
1304                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1305                         iconid = 0;
1306                 }
1307
1308                 if (name) {
1309                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1310                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1311                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1312                                 cis->index = i;
1313                                 cis->iconid = iconid;
1314                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1315                         }
1316                         MEM_freeN(name);
1317                 }
1318
1319                 i++;
1320         }
1321         RNA_PROP_END;
1322         
1323         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1324         
1325         /* add search items from temporary list */
1326         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1327                 if (!uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1328                         break;
1329                 }
1330         }
1331
1332         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1333                 MEM_freeN(cis->name);
1334         }
1335         BLI_freelistN(items_list);
1336         MEM_freeN(items_list);
1337 }
1338
1339 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1340 {
1341         StructRNA *srna;
1342
1343         /* look for collection property in Main */
1344         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1345
1346         *prop = NULL;
1347
1348         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1349         {
1350                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1351                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1352                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1353
1354                         if (ptype == srna) {
1355                                 *prop = iprop;
1356                                 break;
1357                         }
1358                 }
1359         }
1360         RNA_STRUCT_END;
1361 }
1362
1363 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1364 {
1365         StructRNA *ptype;
1366         PointerRNA sptr;
1367
1368         /* for ID's we do automatic lookup */
1369         if (!searchprop) {
1370                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1371                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1372                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1373                         searchptr = &sptr;
1374                 }
1375         }
1376
1377         /* turn button into search button */
1378         if (searchprop) {
1379                 but->type = SEARCH_MENU;
1380                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1381                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1382                 but->rnasearchprop = searchprop;
1383                 but->flag |= UI_ICON_LEFT | UI_TEXT_LEFT;
1384
1385                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1386         }
1387 }
1388
1389 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1390 {
1391         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1392         PropertyType type;
1393         uiBut *but;
1394         uiBlock *block;
1395         StructRNA *icontype;
1396         int w, h;
1397         
1398         /* validate arguments */
1399         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1400
1401         if (!prop) {
1402                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1403                 return;
1404         }
1405         
1406         type = RNA_property_type(prop);
1407         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING)) {
1408                 RNA_warning("Property %s must be a pointer or string", propname);
1409                 return;
1410         }
1411
1412         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1413
1414
1415         if (!searchprop) {
1416                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1417                 return;
1418         }
1419         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1420                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), searchpropname);
1421                 return;
1422         }
1423
1424         /* get icon & name */
1425         if (icon == ICON_NONE) {
1426                 if (type == PROP_POINTER)
1427                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1428                 else
1429                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1430
1431                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1432         }
1433         if (!name)
1434                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1435
1436         /* create button */
1437         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1438
1439         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1440         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1441
1442         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1443 }
1444
1445 /* menu item */
1446 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1447 {
1448         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1449         Menu menu = {NULL};
1450
1451         menu.type = mt;
1452         menu.layout = layout;
1453
1454         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1455                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1456         }
1457
1458         mt->draw(C, &menu);
1459 }
1460
1461 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN, const char *tip)
1462 {
1463         uiBlock *block = layout->root->block;
1464         uiBut *but;
1465         int w, h;
1466
1467         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1468
1469         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1470                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1471
1472         if (!name)
1473                 name = "";
1474         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1475                 icon = ICON_BLANK1;
1476
1477         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1478         h = UI_UNIT_Y;
1479
1480         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) /* ugly .. */
1481                 w -= 10;
1482
1483         if (name[0] && icon)
1484                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1485         else if (icon)
1486                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1487         else
1488                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1489
1490         if (argN) { /* ugly .. */
1491                 but->poin = (char *)but;
1492                 but->func_argN = argN;
1493         }
1494
1495         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1496                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1497         else if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR)) {
1498                 but->type = MENU;
1499                 but->flag |= UI_TEXT_LEFT;
1500         }
1501 }
1502
1503 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1504 {
1505         MenuType *mt;
1506
1507         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1508
1509         if (mt == NULL) {
1510                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1511                 return;
1512         }
1513
1514         if (!name) {
1515                 name = IFACE_(mt->label);
1516         }
1517
1518         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1519                 icon = ICON_BLANK1;
1520
1521         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description));
1522 }
1523
1524 /* label item */
1525 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1526 {
1527         uiBlock *block = layout->root->block;
1528         uiBut *but;
1529         int w;
1530
1531         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1532
1533         if (!name)
1534                 name = "";
1535         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1536                 icon = ICON_BLANK1;
1537
1538         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1539
1540         if (icon && name[0])
1541                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1542         else if (icon)
1543                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1544         else
1545                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1546         
1547         return but;
1548 }
1549
1550 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1551 {
1552         uiItemL_(layout, name, icon);
1553 }
1554
1555 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1556 {
1557         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1558
1559         if (ptr && ptr->type)
1560                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1561                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1562 }
1563
1564
1565 /* value item */
1566 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1567 {
1568         /* label */
1569         uiBlock *block = layout->root->block;
1570         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1571         int w;
1572
1573         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1574
1575         if (!name)
1576                 name = "";
1577         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1578                 icon = ICON_BLANK1;
1579
1580         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1581
1582         if (icon && name[0])
1583                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1584         else if (icon)
1585                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1586         else
1587                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1588 }
1589
1590 /* separator item */
1591 void uiItemS(uiLayout *layout)
1592 {
1593         uiBlock *block = layout->root->block;
1594
1595         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1596         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, EM_SEPR_X, EM_SEPR_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1597 }
1598
1599 /* level items */
1600 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1601 {
1602         if (!func)
1603                 return;
1604
1605         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "");
1606 }
1607
1608 typedef struct MenuItemLevel {
1609         int opcontext;
1610         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1611          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1612         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1613         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1614         PointerRNA rnapoin;
1615 } MenuItemLevel;
1616
1617 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1618 {
1619         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1620
1621         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1622         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1623 }
1624
1625 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1626 {
1627         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1628         MenuItemLevel *lvl;
1629
1630         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1631
1632         if (!ot->srna) {
1633                 ui_item_disabled(layout, opname);
1634                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1635                 return;
1636         }
1637
1638         if (!name)
1639                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1640         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1641                 icon = ICON_BLANK1;
1642
1643         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1644         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1645         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1646         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1647
1648         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna));
1649 }
1650
1651 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1652 {
1653         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1654
1655         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1656         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1657 }
1658
1659 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1660 {
1661         MenuItemLevel *lvl;
1662         PropertyRNA *prop;
1663
1664         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1665         if (!prop) {
1666                 ui_item_disabled(layout, propname);
1667                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1668                 return;
1669         }
1670
1671         if (!name)
1672                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1673         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1674                 icon = ICON_BLANK1;
1675
1676         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1677         lvl->rnapoin = *ptr;
1678         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1679         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1680
1681         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop));
1682 }
1683
1684 /**************************** Layout Items ***************************/
1685
1686 /* single-row layout */
1687 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1688 {
1689         uiItem *item;
1690         int itemw, itemh;
1691
1692         litem->w = 0;
1693         litem->h = 0;
1694
1695         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1696                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1697
1698                 litem->w += itemw;
1699                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1700
1701                 if (item->next)
1702                         litem->w += litem->space;
1703         }
1704 }
1705
1706 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1707 {
1708         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1709 }
1710
1711 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1712 {
1713         uiItem *item;
1714         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1715         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1716
1717         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1718         y = litem->y;
1719         w = litem->w;
1720         totw = 0;
1721         tot = 0;
1722
1723         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1724                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1725                 totw += itemw;
1726                 tot++;
1727         }
1728
1729         if (totw == 0)
1730                 return;
1731         
1732         if (w != 0)
1733                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1734         fixedw = 0;
1735
1736         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1737         do {
1738                 freew = 0;
1739                 x = 0;
1740                 flag = 0;
1741
1742                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1743                         if (item->flag)
1744                                 continue;
1745
1746                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1747                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1748
1749                         if (w - lastw > 0)
1750                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1751                         else
1752                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1753
1754                         x += neww;
1755
1756                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1757                                 /* fixed size */
1758                                 item->flag = 1;
1759                                 fixedw += minw;
1760                                 flag = 1;
1761                                 totw -= itemw;
1762                         }
1763                         else {
1764                                 /* keep free size */
1765                                 item->flag = 0;
1766                                 freew += itemw;
1767                         }
1768                 }
1769
1770                 lastw = fixedw;
1771         } while (flag);
1772
1773         freex = 0;
1774         fixedx = 0;
1775         x = litem->x;
1776
1777         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1778                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1779                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1780
1781                 if (item->flag) {
1782                         /* fixed minimum size items */
1783                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, MIN2(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1784                         fixedx += itemw;
1785                 }
1786                 else {
1787                         /* free size item */
1788                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1789                         freex += itemw;
1790                 }
1791
1792                 /* align right/center */
1793                 offset = 0;
1794                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1795                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1796                                 offset = w - (fixedw + freew);
1797                 }
1798                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1799                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1800                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1801                 }
1802
1803                 /* position item */
1804                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1805
1806                 x += itemw;
1807                 if (item->next)
1808                         x += litem->space;
1809         }
1810
1811         litem->w = x - litem->x;
1812         litem->h = litem->y - y;
1813         litem->x = x;
1814         litem->y = y;
1815 }
1816
1817 /* single-column layout */
1818 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1819 {
1820         uiItem *item;
1821         int itemw, itemh;
1822
1823         litem->w = 0;
1824         litem->h = 0;
1825
1826         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1827                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1828
1829                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1830                 litem->h += itemh;
1831
1832                 if (item->next)
1833                         litem->h += litem->space;
1834         }
1835 }
1836
1837 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
1838 {
1839         uiItem *item;
1840         int itemh, x, y;
1841
1842         x = litem->x;
1843         y = litem->y;
1844
1845         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1846                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
1847
1848                 y -= itemh;
1849                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
1850
1851                 if (item->next)
1852                         y -= litem->space;
1853         }
1854
1855         litem->h = litem->y - y;
1856         litem->x = x;
1857         litem->y = y;
1858 }
1859
1860 /* root layout */
1861 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
1862 {
1863         /* nothing to do */
1864 }
1865
1866 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
1867 {
1868         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1869                 ui_litem_layout_row(litem);
1870         else
1871                 ui_litem_layout_column(litem);
1872 }
1873
1874 /* box layout */
1875 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
1876 {
1877         uiStyle *style = litem->root->style;
1878
1879         ui_litem_estimate_column(litem);
1880         litem->w += 2 * style->boxspace;
1881         litem->h += style->boxspace;
1882 }
1883
1884 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
1885 {
1886         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
1887         uiStyle *style = litem->root->style;
1888         uiBut *but;
1889         int w, h;
1890
1891         w = litem->w;
1892         h = litem->h;
1893
1894         litem->x += style->boxspace;
1895
1896         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
1897         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
1898
1899         ui_litem_layout_column(litem);
1900
1901         litem->x -= style->boxspace;
1902         litem->y -= style->boxspace;
1903
1904         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
1905         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
1906
1907         /* roundbox around the sublayout */
1908         but = box->roundbox;
1909         but->rect.xmin = litem->x;
1910         but->rect.ymin = litem->y;
1911         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
1912         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
1913 }
1914
1915 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
1916 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
1917 {
1918         uiStyle *style = litem->root->style;
1919         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1920         uiItem *item;
1921         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
1922         int toth, totitem;
1923
1924         /* compute max needed width and total height */
1925         toth = 0;
1926         totitem = 0;
1927         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1928                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1929                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
1930                 toth += itemh;
1931                 totitem++;
1932         }
1933
1934         if (flow->number <= 0) {
1935                 /* auto compute number of columns, not very good */
1936                 if (maxw == 0) {
1937                         flow->totcol = 1;
1938                         return;
1939                 }
1940
1941                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
1942                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
1943         }
1944         else
1945                 flow->totcol = flow->number;
1946
1947         /* compute sizes */
1948         x = 0;
1949         y = 0;
1950         emy = 0;
1951         miny = 0;
1952
1953         maxw = 0;
1954         emh = toth / flow->totcol;
1955
1956         /* create column per column */
1957         col = 0;
1958         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1959                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1960
1961                 y -= itemh + style->buttonspacey;
1962                 miny = MIN2(miny, y);
1963                 emy -= itemh;
1964                 maxw = MAX2(itemw, maxw);
1965
1966                 /* decide to go to next one */
1967                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
1968                         x += maxw + litem->space;
1969                         maxw = 0;
1970                         y = 0;
1971                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
1972                         col++;
1973                 }
1974         }
1975
1976         litem->w = x;
1977         litem->h = litem->y - miny;
1978 }
1979
1980 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
1981 {
1982         uiStyle *style = litem->root->style;
1983         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
1984         uiItem *item;
1985         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
1986         int toth, totitem, offset;
1987
1988         /* compute max needed width and total height */
1989         toth = 0;
1990         totitem = 0;
1991         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1992                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1993                 toth += itemh;
1994                 totitem++;
1995         }
1996
1997         /* compute sizes */
1998         x = litem->x;
1999         y = litem->y;
2000         emy = 0;
2001         miny = 0;
2002
2003         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2004         emh = toth / flow->totcol;
2005
2006         /* create column per column */
2007         col = 0;
2008         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2009                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2010                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2011         
2012                 y -= itemh;
2013                 emy -= itemh;
2014                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2015                 y -= style->buttonspacey;
2016                 miny = min_ii(miny, y);
2017
2018                 /* decide to go to next one */
2019                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2020                         x += itemw + style->columnspace;
2021                         y = litem->y;
2022                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2023                         col++;
2024                 }
2025         }
2026
2027         litem->h = litem->y - miny;
2028         litem->x = x;
2029         litem->y = miny;
2030 }
2031
2032 /* free layout */
2033 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2034 {
2035         uiItem *item;
2036         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2037
2038         minx = 1e6;
2039         miny = 1e6;
2040         litem->w = 0;
2041         litem->h = 0;
2042
2043         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2044                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2045                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2046
2047                 minx = min_ii(minx, itemx);
2048                 miny = min_ii(miny, itemy);
2049
2050                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2051                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2052         }
2053
2054         litem->w -= minx;
2055         litem->h -= miny;
2056 }
2057
2058 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2059 {
2060         uiItem *item;
2061         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2062         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2063
2064         minx = 1e6;
2065         miny = 1e6;
2066         totw = 0;
2067         toth = 0;
2068
2069         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2070                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2071                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2072
2073                 minx = min_ii(minx, itemx);
2074                 miny = min_ii(miny, itemy);
2075
2076                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2077                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2078         }
2079
2080         totw -= minx;
2081         toth -= miny;
2082
2083         if (litem->w && totw > 0)
2084                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2085         if (litem->h && toth > 0)
2086                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2087         
2088         x = litem->x;
2089         y = litem->y - scaley * toth;
2090
2091         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2092                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2093                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2094
2095                 if (scalex != 1.0f) {
2096                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2097                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2098                         itemx = minx + newx;
2099                 }
2100
2101                 if (scaley != 1.0f) {
2102                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2103                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2104                         itemy = miny + newy;
2105                 }
2106
2107                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2108         }
2109
2110         litem->w = scalex * totw;
2111         litem->h = litem->y - y;
2112         litem->x = x + litem->w;
2113         litem->y = y;
2114 }
2115
2116 /* split layout */
2117 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2118 {
2119         ui_litem_estimate_row(litem);
2120 }
2121
2122 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2123 {
2124         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2125         uiItem *item;
2126         float percentage;
2127         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2128         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2129
2130         if (tot == 0)
2131                 return;
2132
2133         x = litem->x;
2134         y = litem->y;
2135
2136         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2137         
2138         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2139         colw = w * percentage;
2140         colw = MAX2(colw, 0);
2141
2142         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2143                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2144
2145                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2146                 x += colw;
2147
2148                 if (item->next) {
2149                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2150                         colw = MAX2(colw, 0);
2151
2152                         x += litem->space;
2153                 }
2154         }
2155
2156         litem->w = x - litem->x;
2157         litem->h = litem->y - y;
2158         litem->x = x;
2159         litem->y = y;
2160 }
2161
2162 /* overlap layout */
2163 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2164 {
2165         uiItem *item;
2166         int itemw, itemh;
2167
2168         litem->w = 0;
2169         litem->h = 0;
2170
2171         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2172                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2173
2174                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2175                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2176         }
2177 }
2178
2179 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2180 {
2181         uiItem *item;
2182         int itemw, itemh, x, y;
2183
2184         x = litem->x;
2185         y = litem->y;
2186
2187         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2188                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2189                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2190
2191                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2192         }
2193
2194         litem->x = x;
2195         litem->y = y - litem->h;
2196 }
2197
2198 /* layout create functions */
2199 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2200 {
2201         uiLayout *litem;
2202
2203         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2204         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2205         litem->root = layout->root;
2206         litem->align = align;
2207         litem->active = 1;
2208         litem->enabled = 1;
2209         litem->context = layout->context;
2210         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2211         litem->w = layout->w;
2212         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2213
2214         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2215
2216         return litem;
2217 }
2218
2219 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2220 {
2221         uiLayout *litem;
2222
2223         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2224         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2225         litem->root = layout->root;
2226         litem->align = align;
2227         litem->active = 1;
2228         litem->enabled = 1;
2229         litem->context = layout->context;
2230         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2231         litem->w = layout->w;
2232         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2233
2234         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2235
2236         return litem;
2237 }
2238
2239 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2240 {
2241         uiLayoutItemFlow *flow;
2242
2243         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2244         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2245         flow->litem.root = layout->root;
2246         flow->litem.align = align;
2247         flow->litem.active = 1;
2248         flow->litem.enabled = 1;
2249         flow->litem.context = layout->context;
2250         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2251         flow->litem.w = layout->w;
2252         flow->number = number;
2253         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2254
2255         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2256
2257         return &flow->litem;
2258 }
2259
2260 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2261 {
2262         uiLayoutItemBx *box;
2263
2264         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2265         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2266         box->litem.root = layout->root;
2267         box->litem.active = 1;
2268         box->litem.enabled = 1;
2269         box->litem.context = layout->context;
2270         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2271         box->litem.w = layout->w;
2272         BLI_addtail(&layout->items, box);
2273
2274         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2275
2276         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2277
2278         return box;
2279 }
2280
2281 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2282 {
2283         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2284 }
2285
2286 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr, PropertyRNA *actprop)
2287 {
2288         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2289         uiBut *but = box->roundbox;
2290
2291         but->rnasearchpoin = *ptr;
2292         but->rnasearchprop = prop;
2293         but->rnapoin = *actptr;
2294         but->rnaprop = actprop;
2295
2296         return (uiLayout *)box;
2297 }
2298
2299 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2300 {
2301         uiLayout *litem;
2302
2303         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2304         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2305         litem->root = layout->root;
2306         litem->align = align;
2307         litem->active = 1;
2308         litem->enabled = 1;
2309         litem->context = layout->context;
2310         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2311
2312         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2313
2314         return litem;
2315 }
2316
2317 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2318 {
2319         uiBlock *block;
2320
2321         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2322         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2323
2324         return block;
2325 }
2326
2327 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2328 {
2329         uiLayout *litem;
2330
2331         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2332         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2333         litem->root = layout->root;
2334         litem->active = 1;
2335         litem->enabled = 1;
2336         litem->context = layout->context;
2337         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2338
2339         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2340
2341         return litem;
2342 }
2343
2344 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2345 {
2346         uiLayoutItemSplit *split;
2347
2348         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2349         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2350         split->litem.root = layout->root;
2351         split->litem.align = align;
2352         split->litem.active = 1;
2353         split->litem.enabled = 1;
2354         split->litem.context = layout->context;
2355         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2356         split->litem.w = layout->w;
2357         split->percentage = percentage;
2358         BLI_addtail(&layout->items, split);
2359
2360         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2361
2362         return &split->litem;
2363 }
2364
2365 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, int active)
2366 {
2367         layout->active = active;
2368 }
2369
2370 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, int enabled)
2371 {
2372         layout->enabled = enabled;
2373 }
2374
2375 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, int redalert)
2376 {
2377         layout->redalert = redalert;
2378 }
2379
2380 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, int keepaspect)
2381 {
2382         layout->keepaspect = keepaspect;
2383 }
2384
2385 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, int alignment)
2386 {
2387         layout->alignment = alignment;
2388 }
2389
2390 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2391 {
2392         layout->scale[0] = scale;
2393 }
2394
2395 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2396 {
2397         layout->scale[1] = scale;
2398 }
2399
2400 int uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2401 {
2402         return layout->active;
2403 }
2404
2405 int uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2406 {
2407         return layout->enabled;
2408 }
2409
2410 int uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2411 {
2412         return layout->redalert;
2413 }
2414
2415 int uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2416 {
2417         return layout->keepaspect;
2418 }
2419
2420 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2421 {
2422         return layout->alignment;
2423 }
2424
2425 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2426 {
2427         return layout->w;
2428 }
2429
2430 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2431 {
2432         return layout->scale[0];
2433 }
2434
2435 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2436 {
2437         return layout->scale[1];
2438 }
2439
2440 /********************** Layout *******************/
2441
2442 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, float scale[2])
2443 {
2444         uiItem *item;
2445         int x, y, w, h;
2446
2447         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2448                 ui_item_size(item, &w, &h);
2449                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2450
2451                 if (scale[0] != 0.0f) {
2452                         x *= scale[0];
2453                         w *= scale[0];
2454                 }
2455
2456                 if (scale[1] != 0.0f) {
2457                         y *= scale[1];
2458                         h *= scale[1];
2459                 }
2460
2461                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2462         }
2463 }
2464
2465 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2466 {
2467         uiItem *subitem;
2468
2469         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2470                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2471
2472                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2473                         ui_item_estimate(subitem);
2474
2475                 if (litem->items.first == NULL)
2476                         return;
2477
2478                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2479                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2480
2481                 switch (litem->item.type) {
2482                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2483                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2484                                 break;
2485                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2486                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2487                                 break;
2488                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2489                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2490                                 break;
2491                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2492                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2493                                 break;
2494                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2495                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2496                                 break;
2497                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2498                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2499                                 break;
2500                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2501                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2502                                 break;
2503                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2504                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2505                                 break;
2506                         default:
2507                                 break;
2508                 }
2509         }
2510 }
2511
2512 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2513 {
2514         uiItem *item;
2515         uiButtonItem *bitem;
2516         uiLayoutItemBx *box;
2517
2518         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2519                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2520                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2521                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2522                                 if (!bitem->but->alignnr)
2523                                         bitem->but->alignnr = nr;
2524                 }
2525                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2526                         /* pass */
2527                 }
2528                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2529                         /* pass */
2530                 }
2531                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2532                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2533                         box->roundbox->alignnr = nr;
2534                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2535                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2536                 }
2537                 else
2538                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2539         }
2540 }
2541
2542 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2543 {
2544         uiItem *item;
2545         uiButtonItem *bitem;
2546
2547         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2548                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2549                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2550                         bitem->but->flag |= flag;
2551                 }
2552                 else
2553                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2554         }
2555 }
2556
2557 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2558 {
2559         uiItem *subitem;
2560
2561         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2562                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2563
2564                 if (litem->items.first == NULL)
2565                         return;
2566
2567                 if (litem->align)
2568                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2569                 if (!litem->active)
2570                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2571                 if (!litem->enabled)
2572                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2573
2574                 switch (litem->item.type) {
2575                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2576                                 ui_litem_layout_column(litem);
2577                                 break;
2578                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2579                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2580                                 break;
2581                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2582                                 ui_litem_layout_row(litem);
2583                                 break;
2584                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2585                                 ui_litem_layout_box(litem);
2586                                 break;
2587                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2588                                 ui_litem_layout_root(litem);
2589                                 break;
2590                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2591                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2592                                 break;
2593                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2594                                 ui_litem_layout_split(litem);
2595                                 break;
2596                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2597                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2598                                 break;
2599                         default:
2600                                 break;
2601                 }
2602
2603                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2604                         ui_item_layout(subitem);
2605         }
2606 }
2607
2608 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2609 {
2610         if (layout->root->handlefunc)
2611                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2612
2613         ui_item_estimate(&layout->item);
2614         ui_item_layout(&layout->item);
2615
2616         if (x) *x = layout->x;
2617         if (y) *y = layout->y;
2618 }
2619
2620 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2621 {
2622         uiItem *item, *next;
2623
2624         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2625                 next = item->next;
2626
2627                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2628                         MEM_freeN(item);
2629                 else
2630                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2631         }
2632
2633         MEM_freeN(layout);
2634 }
2635
2636 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2637 {
2638         uiLayout *layout;
2639         uiLayoutRoot *root;
2640
2641         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2642         root->type = type;
2643         root->style = style;
2644         root->block = block;
2645         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2646
2647         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2648         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2649
2650         layout->x = x;
2651         layout->y = y;
2652         layout->root = root;
2653         layout->space = style->templatespace;
2654         layout->active = 1;
2655         layout->enabled = 1;
2656         layout->context = NULL;
2657
2658         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2659                 layout->space = 0;
2660
2661         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2662                 layout->h = size;
2663                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2664         }
2665         else {
2666                 layout->w = size;
2667                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2668         }
2669
2670         block->curlayout = layout;
2671         root->layout = layout;
2672         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2673         
2674         return layout;
2675 }
2676
2677 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2678 {
2679         return layout->root->block;
2680 }
2681
2682 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2683 {
2684         return layout->root->opcontext;
2685 }
2686
2687
2688 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2689 {
2690         block->curlayout = layout;
2691 }
2692
2693 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2694 {
2695         uiButtonItem *bitem;
2696         
2697         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2698         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2699         bitem->but = but;
2700         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2701
2702         if (layout->context) {
2703                 but->context = layout->context;
2704                 but->context->used = TRUE;
2705         }
2706 }
2707
2708 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2709 {
2710         layout->root->opcontext = opcontext;
2711 }
2712
2713 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2714 {
2715         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2716         layout->root->argv = argv;
2717 }
2718
2719 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2720 {
2721         uiLayoutRoot *root;
2722
2723         if (x) *x = 0;
2724         if (y) *y = 0;
2725
2726         block->curlayout = NULL;
2727
2728         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2729                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2730                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2731                 ui_layout_free(root->layout);
2732         }
2733
2734         BLI_freelistN(&block->layouts);
2735
2736         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2737          * because it's not used by other files in this module? */
2738         {
2739                 UI_template_fix_linking();
2740         }
2741 }
2742
2743 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2744 {
2745         uiBlock *block = layout->root->block;
2746         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2747 }
2748
2749 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2750 {
2751         uiBlock *block = layout->root->block;
2752         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2753 }
2754
2755
2756 /* introspect funcs */
2757 #include "BLI_dynstr.h"
2758
2759 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2760 {
2761         uiBut *but = bitem->but;
2762         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2763         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2764         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2765
2766         if (but->optype) {
2767                 char *opstr = WM_operator_pystring(but->block->evil_C, but->optype, but->opptr, 0);
2768                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2769                 MEM_freeN(opstr);
2770         }
2771
2772         if (but->rnaprop) {
2773                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2774         }
2775
2776 }
2777
2778 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2779 {
2780         uiItem *item;
2781
2782         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2783
2784         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2785
2786                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2787
2788                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2789                 switch (item->type) {
2790                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2791                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2792                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2793                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2794                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
2795                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
2796                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
2797                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
2798                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
2799                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
2800                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
2801                 }
2802
2803                 switch (item->type) {
2804                         case ITEM_BUTTON:
2805                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
2806                                 break;
2807                         default:
2808                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
2809                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
2810                                 break;
2811                 }
2812
2813                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
2814
2815                 if (item != lb->last)
2816                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
2817         }
2818         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
2819 }
2820
2821 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
2822 {
2823         ui_intro_items(ds, &layout->items);
2824 }
2825
2826 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
2827 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
2828 {
2829         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
2830
2831         if (str) {
2832                 MEM_freeN(str);
2833         }
2834
2835         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
2836
2837         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
2838         BLI_dynstr_free(ds);
2839
2840         return str;
2841 }
2842
2843 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
2844 {
2845         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
2846 }
2847
2848 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
2849 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
2850                           int (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
2851                           const char label_align, const short flag)
2852 {
2853         if (!op->properties) {
2854                 IDPropertyTemplate val = {0};
2855                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
2856         }
2857
2858         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
2859                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
2860         }
2861
2862         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
2863          * just fails silently */
2864         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
2865                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), TRUE, "Operator can't' redo");
2866
2867                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
2868                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
2869         }
2870
2871         /* menu */
2872         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
2873                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
2874                 PointerRNA op_ptr;
2875                 uiLayout *row;
2876
2877                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
2878
2879                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2880                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
2881
2882                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2883                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2884                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2885
2886                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
2887                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
2888                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
2889                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
2890         }
2891
2892         if (op->type->ui) {
2893                 op->layout = layout;
2894                 op->type->ui((bContext *)C, op);
2895                 op->layout = NULL;
2896
2897                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
2898         }
2899         else {
2900                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
2901                 PointerRNA ptr;
2902                 int empty;
2903
2904                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
2905
2906                 /* main draw call */
2907                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
2908
2909                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
2910                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
2911                 }
2912         }
2913
2914         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
2915          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
2916          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
2917         if (op->properties->len) {
2918                 uiBlock *block;
2919                 uiBut *but;
2920                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
2921
2922                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2923                 block = uiLayoutGetBlock(col);
2924                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, 18, 20,
2925                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
2926                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
2927         }
2928
2929         /* set various special settings for buttons */
2930         {
2931                 uiBut *but;
2932                 
2933                 for (but = uiLayoutGetBlock(layout)->buttons.first; but; but = but->next) {
2934                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
2935                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
2936                         
2937                         /* if button is operator's default property, and a text-field, enable focus for it
2938                          *      - this is used for allowing operators with popups to rename stuff with fewer clicks
2939                          */
2940                         if ((but->rnaprop == op->type->prop) && (but->type == TEX)) {
2941                                 uiButSetFocusOnEnter(CTX_wm_window(C), but);
2942                         }
2943                 }
2944         }
2945 }
2946
2947 /* this is a bit of a hack but best keep it in one place at least */
2948 MenuType *uiButGetMenuType(uiBut *but)
2949 {
2950         if (but->menu_create_func == ui_item_menutype_func) {
2951                 return (MenuType *)but->poin;
2952         }
2953         else {
2954                 return NULL;
2955         }
2956 }