Fix build error on Windows 32 bit.
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLT_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
68         if (ot == NULL) {                                                         \
69                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
70                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
71                 return_statement;                                                     \
72         } (void)0                                                                 \
73
74
75 /* uiLayoutRoot */
76
77 typedef struct uiLayoutRoot {
78         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
79
80         int type;
81         int opcontext;
82
83         int emw, emh;
84         int padding;
85
86         uiMenuHandleFunc handlefunc;
87         void *argv;
88
89         uiStyle *style;
90         uiBlock *block;
91         uiLayout *layout;
92 } uiLayoutRoot;
93
94 /* Item */
95
96 typedef enum uiItemType {
97         ITEM_BUTTON,
98
99         ITEM_LAYOUT_ROW,
100         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
101         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
102         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
103         ITEM_LAYOUT_BOX,
104         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
105         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
106         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
107         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROOT
110 #if 0
111         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
112         TEMPLATE_SPLIT,
113         TEMPLATE_BOX,
114
115         TEMPLATE_HEADER,
116         TEMPLATE_HEADER_ID
117 #endif
118 } uiItemType;
119
120 typedef struct uiItem {
121         void *next, *prev;
122         uiItemType type;
123         int flag;
124 } uiItem;
125
126 enum {
127         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
128         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
129
130         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
131 };
132
133 typedef struct uiButtonItem {
134         uiItem item;
135         uiBut *but;
136 } uiButtonItem;
137
138 struct uiLayout {
139         uiItem item;
140
141         uiLayoutRoot *root;
142         bContextStore *context;
143         ListBase items;
144
145         int x, y, w, h;
146         float scale[2];
147         short space;
148         bool align;
149         bool active;
150         bool enabled;
151         bool redalert;
152         bool keepaspect;
153         char alignment;
154 };
155
156 typedef struct uiLayoutItemFlow {
157         uiLayout litem;
158         int number;
159         int totcol;
160 } uiLayoutItemFlow;
161
162 typedef struct uiLayoutItemBx {
163         uiLayout litem;
164         uiBut *roundbox;
165 } uiLayoutItemBx;
166
167 typedef struct uiLayoutItemSplit {
168         uiLayout litem;
169         float percentage;
170 } uiLayoutItemSplit;
171
172 typedef struct uiLayoutItemRoot {
173         uiLayout litem;
174 } uiLayoutItemRoot;
175
176 /************************** Item ***************************/
177
178 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
179 {
180         int len = strlen(name);
181
182         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
183                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
184                 namestr[len] = ':';
185                 namestr[len + 1] = '\0';
186                 return namestr;
187         }
188
189         return name;
190 }
191
192 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
193 {
194         /* available == 0 is unlimited */
195         if (ELEM(0, available, all)) {
196                 return item;
197         }
198
199         if (all > available) {
200                 /* contents is bigger than available space */
201                 if (is_last)
202                         return available - pos;
203                 else {
204                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
205                         *extra_pixel = width - (int)width;
206                         return (int)width;
207                 }
208         }
209         else {
210                 /* contents is smaller or equal to available space */
211                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
212                         if (is_last)
213                                 return available - pos;
214                         else {
215                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
216                                 *extra_pixel = width - (int)width;
217                                 return (int)width;
218                         }
219                 }
220                 else {
221                         return item;
222                 }
223         }
224 }
225
226 /* variable button size in which direction? */
227 #define UI_ITEM_VARY_X  1
228 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
229
230 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
231 {
232         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
233                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
234                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
235 }
236
237 /* estimated size of text + icon */
238 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
239 {
240         bool variable;
241
242         if (icon && !name[0])
243                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
244
245         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
246
247         if (variable) {
248                 if (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
249                         layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
250                 }
251                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
252                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
253                  * but taking margins into account its fine */
254                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
255                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
256                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
257         }
258         else {
259                 return UI_UNIT_X * 10;
260         }
261 }
262
263 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
264 {
265         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
266                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
267
268                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
269                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
270         }
271         else {
272                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
273
274                 if (r_w) *r_w = litem->w;
275                 if (r_h) *r_h = litem->h;
276         }
277 }
278
279 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
280 {
281         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
282                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
283
284                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
285                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
286         }
287         else {
288                 if (r_x) *r_x = 0;
289                 if (r_y) *r_y = 0;
290         }
291 }
292
293 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
294 {
295         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
296                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
297
298                 bitem->but->rect.xmin = x;
299                 bitem->but->rect.ymin = y;
300                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
301                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
302                 
303                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
304         }
305         else {
306                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
307
308                 litem->x = x;
309                 litem->y = y + h;
310                 litem->w = w;
311                 litem->h = h;
312         }
313 }
314
315 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
316 {
317         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
318                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
319
320                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
321                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
322                 
323                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
324         }
325         else {
326                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
327
328                 if (delta_xmin > 0)
329                         litem->x += delta_xmin;
330                 else
331                         litem->w += delta_xmax;
332         }
333 }
334
335 /******************** Special RNA Items *********************/
336
337 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
338 {
339         switch (layout->item.type) {
340                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
341                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
342                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
343                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
344                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
345                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
346                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
347                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
348                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
349                 default:
350                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
351         }
352 }
353
354 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
355 {
356         uiLayout *sub;
357
358         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
359                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
360         else
361                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
362         
363         sub->space = 0;
364         return sub;
365 }
366
367 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
368 {
369         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
370         uiBut *but = arg_but, *cbut;
371         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
372         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
373         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
374         int shift = win->eventstate->shift;
375         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
376
377         if (!shift) {
378                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
379
380                 for (i = 0; i < len; i++)
381                         if (i != index)
382                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
383
384                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
385
386                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
387                         ui_but_update(cbut);
388         }
389 }
390
391 /* create buttons for an item with an RNA array */
392 static void ui_item_array(
393         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
394         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
395         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only)
396 {
397         uiStyle *style = layout->root->style;
398         uiBut *but;
399         PropertyType type;
400         PropertySubType subtype;
401         uiLayout *sub;
402         unsigned int a, b;
403
404         /* retrieve type and subtype */
405         type = RNA_property_type(prop);
406         subtype = RNA_property_subtype(prop);
407
408         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
409         UI_block_layout_set_current(block, sub);
410
411         /* create label */
412         if (name[0])
413                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
414
415         /* create buttons */
416         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
417                 /* special check for layer layout */
418                 int butw, buth, unit;
419                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
420                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
421                 unsigned int layer_used = 0;
422                 unsigned int layer_active = 0;
423
424                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
425
426                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
427                 butw = unit;
428                 buth = unit;
429
430                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
431                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
432                         
433                         layer_used = arm->layer_used;
434                         
435                         if (arm->edbo) {
436                                 if (arm->act_edbone) {
437                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
438                                 }
439                         }
440                         else {
441                                 if (arm->act_bone) {
442                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
443                                 }
444                         }
445                 }
446
447                 for (b = 0; b < cols; b++) {
448                         UI_block_align_begin(block);
449
450                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
451                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
452                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
453                                 
454                                 if (layer_used & layer_flag) {
455                                         if (layer_active & layer_flag)
456                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
457                                         else
458                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
459                                 }
460                                 else {
461                                         icon = ICON_BLANK1;
462                                 }
463
464                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
465                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
466                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
467                         }
468                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
469                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
470                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
471                                 
472                                 if (layer_used & layer_flag) {
473                                         if (layer_active & layer_flag)
474                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
475                                         else
476                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
477                                 }
478                                 else {
479                                         icon = ICON_BLANK1;
480                                 }
481
482                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
483                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
484                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
485                         }
486                         UI_block_align_end(block);
487
488                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
489                 }
490         }
491         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
492                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
493                 int row, col;
494
495                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
496
497                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
498                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
499                 
500                 w /= dim_size[0];
501                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
502
503                 for (a = 0; a < len; a++) {
504                         col = a % dim_size[0];
505                         row = a / dim_size[0];
506
507                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
508                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
509                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
510                 }
511         }
512         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
513                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
514         }
515         else {
516                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
517                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
518
519                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
520                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
521                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
522                 }
523                 else {
524                         int *boolarr = NULL;
525
526                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
527
528                         /* layout for known array subtypes */
529                         char str[3] = {'\0'};
530
531                         if (!icon_only) {
532                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
533                                         str[1] = ':';
534                                 }
535                         }
536
537                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
538                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
539                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, __func__);
540                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
541                         }
542
543                         for (a = 0; a < len; a++) {
544                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
545                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
546                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
547                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
548                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
549                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
550                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
551                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
552                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
553                         }
554
555                         if (boolarr) {
556                                 MEM_freeN(boolarr);
557                         }
558                 }
559         }
560
561         UI_block_layout_set_current(block, layout);
562 }
563
564 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
565 {
566         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
567
568         if (!win->eventstate->shift) {
569                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
570                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
571
572                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
573                 if (!(current_value & enum_value)) {
574                         current_value = enum_value;
575                 }
576                 else {
577                         current_value &= enum_value;
578                 }
579                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
580         }
581 }
582 static void ui_item_enum_expand(
583         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
584         const char *uiname, int h, bool icon_only)
585 {
586         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
587          *     * uiname is the *enum property* label.
588          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
589          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
590          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
591          *     --mont29
592          */
593
594         uiBut *but;
595         uiLayout *layout_radial = NULL;
596         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
597         const char *name;
598         int itemw, icon, value;
599         bool free;
600         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
601
602         if (radial)
603                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
604         else
605                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
606
607         /* we dont want nested rows, cols in menus */
608         if (radial) {
609                 if (layout->root->layout == layout) {
610                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
611                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
612                 }
613                 else {
614                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
615                                 layout_radial = layout;
616                         }
617                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
618                 }
619         }
620         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
621                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
622         }
623         else {
624                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
625         }
626
627         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
628                 if (!item->identifier[0]) {
629                         if (radial && layout_radial) {
630                                 uiItemS(layout_radial);
631                         }
632                         continue;
633                 }
634
635                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
636                 icon = item->icon;
637                 value = item->value;
638                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
639
640                 if (icon && name[0] && !icon_only)
641                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
642                 else if (icon)
643                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
644                 else
645                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
646
647                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
648                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
649                 }
650
651                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
652                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
653         }
654         UI_block_layout_set_current(block, layout);
655
656         if (free) {
657                 MEM_freeN((void *)item_array);
658         }
659 }
660
661 /* callback for keymap item change button */
662 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
663 {
664         uiBut *but = but_v;
665
666         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
667         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
668         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
669         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
670 }
671
672 /* create label + button for RNA property */
673 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
674 {
675         uiLayout *sub;
676         uiBut *but = NULL;
677         PropertyType type;
678         PropertySubType subtype;
679         int labelw;
680
681         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
682         UI_block_layout_set_current(block, sub);
683
684         if (name[0]) {
685                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
686 #if 0
687                 labelw = UI_fontstyle_string_width(fstyle, name);
688                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
689 #endif
690                 labelw = w / 3;
691                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
692                 w = w - labelw;
693         }
694
695         type = RNA_property_type(prop);
696         subtype = RNA_property_subtype(prop);
697
698         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
699                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
700                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
701
702                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
703                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
704                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
705         }
706         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
707                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
708         }
709         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
710                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
711                         char buf[128];
712
713                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, buf, sizeof(buf));
714
715                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
716                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
717                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
718                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
719                 }
720         }
721         else
722                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
723
724         UI_block_layout_set_current(block, layout);
725         return but;
726 }
727
728 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
729         const bContext *C,
730         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
731 {
732         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
733         uiBlock *block;
734         uiBut *but, *prevbut;
735
736         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
737         *r_prop = NULL;
738         *r_is_undo = false;
739
740         if (!ar)
741                 return;
742
743         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
744                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
745                         prevbut = but->prev;
746
747                         /* find the button before the active one */
748                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
749                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
750                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
751                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
752                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
753                                         return;
754                                 }
755                         }
756                 }
757         }
758 }
759
760 /********************* Button Items *************************/
761
762 /**
763  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
764  */
765 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
766 {
767         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
768                 if (item->description && item->description[0]) {
769                         but->tip = item->description;
770                 }
771         }
772 }
773
774 /* disabled item */
775 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
776 {
777         uiBlock *block = layout->root->block;
778         uiBut *but;
779         int w;
780
781         UI_block_layout_set_current(block, layout);
782
783         if (!name)
784                 name = "";
785
786         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
787
788         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
789         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
790         but->disabled_info = "";
791 }
792
793 /**
794  * Operator Item
795  * \param r_opptr: Optional, initialize with operator properties when not NULL.
796  * Will always be written to even in the case of errors.
797  */
798 static uiBut *uiItemFullO_ptr_ex(
799         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
800         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
801         PointerRNA *r_opptr)
802 {
803         /* Take care to fill 'r_opptr' whatever happens. */
804         uiBlock *block = layout->root->block;
805         uiBut *but;
806         int w;
807
808         if (!name) {
809                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
810                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
811                 else
812                         name = "";
813         }
814
815         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
816                 icon = ICON_BLANK1;
817
818         /* create button */
819         UI_block_layout_set_current(block, layout);
820
821         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
822
823         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
824                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
825
826         /* create the button */
827         if (icon) {
828                 if (name[0]) {
829                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
830                 }
831                 else {
832                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
833                 }
834         }
835         else {
836                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
837         }
838
839         assert(but->optype != NULL);
840
841         /* text alignment for toolbar buttons */
842         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
843                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
844
845         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
846                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
847
848         if (flag & UI_ITEM_O_DEPRESS) {
849                 but->flag |= UI_SELECT_DRAW;
850         }
851
852         if (layout->redalert)
853                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
854
855         /* assign properties */
856         if (properties || r_opptr) {
857                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
858                 if (properties) {
859                         opptr->data = properties;
860                 }
861                 else {
862                         IDPropertyTemplate val = {0};
863                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
864                 }
865                 if (r_opptr) {
866                         *r_opptr = *opptr;
867                 }
868         }
869
870         return but;
871 }
872
873 static void ui_item_hold_menu(struct bContext *C, ARegion *butregion, uiBut *but)
874 {
875         uiPopupMenu *pup = UI_popup_menu_begin(C, "", ICON_NONE);
876         uiLayout *layout = UI_popup_menu_layout(pup);
877         uiBlock *block = layout->root->block;
878         UI_popup_menu_but_set(pup, butregion, but);
879
880         block->flag |= UI_BLOCK_POPUP_HOLD;
881
882         const char *menu_id = but->hold_argN;
883         MenuType *mt = WM_menutype_find(menu_id, true);
884         if (mt) {
885                 uiLayoutSetContextFromBut(layout, but);
886                 UI_menutype_draw(C, mt, layout);
887         }
888         else {
889                 uiItemL(layout, "Menu Missing:", ICON_NONE);
890                 uiItemL(layout, menu_id, ICON_NONE);
891         }
892         UI_popup_menu_end(C, pup);
893 }
894
895 void uiItemFullO_ptr(
896         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
897         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
898         PointerRNA *r_opptr)
899 {
900         uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
901 }
902
903 void uiItemFullOMenuHold_ptr(
904         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
905         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
906         const char *menu_id,
907         PointerRNA *r_opptr)
908 {
909         uiBut *but = uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
910         UI_but_func_hold_set(but, ui_item_hold_menu, BLI_strdup(menu_id));
911 }
912
913 void uiItemFullO(
914         uiLayout *layout, const char *opname,
915         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
916         PointerRNA *r_opptr)
917 {
918         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
919
920         UI_OPERATOR_ERROR_RET(
921                 ot, opname, {
922                     if (r_opptr) {
923                         *r_opptr = PointerRNA_NULL;
924                     }
925                     return;
926                 });
927
928         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
929 }
930
931 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
932 {
933         const EnumPropertyItem *item;
934         bool free;
935         const char *name;
936
937         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
938         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
939                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
940         }
941         else {
942                 name = "";
943         }
944
945         if (free) {
946                 MEM_freeN((void *)item);
947         }
948
949         return name;
950 }
951
952 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
953 {
954         PointerRNA ptr;
955         PropertyRNA *prop;
956
957         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
958
959         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
960                 /* pass */
961         }
962         else {
963                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
964                 return;
965         }
966
967         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
968
969         if (!name)
970                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
971
972         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
973 }
974 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
975 {
976         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
977
978         if (ot) {
979                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
980         }
981         else {
982                 ui_item_disabled(layout, opname);
983                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
984         }
985
986 }
987
988 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
989 {
990         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
991                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
992 }
993
994 /**
995  * Create ui items for enum items in \a item_array.
996  *
997  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
998  */
999 void uiItemsFullEnumO_items(
1000         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
1001         int context, int flag,
1002         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
1003 {
1004         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1005         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1006                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1007                 return;
1008         }
1009
1010         uiLayout *target, *split = NULL;
1011         const EnumPropertyItem *item;
1012         uiBlock *block = layout->root->block;
1013         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
1014
1015         if (radial) {
1016                 target = uiLayoutRadial(layout);
1017         }
1018         else {
1019                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1020                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1021         }
1022
1023
1024         int i;
1025         bool last_iter = false;
1026
1027         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
1028                 /* handle oversized pies */
1029                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
1030                         if (item->name) { /* only visible items */
1031                                 const EnumPropertyItem *tmp;
1032
1033                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
1034                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
1035                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
1036                                         if (tmp->name)
1037                                                 break;
1038
1039                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
1040                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
1041                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
1042                                         break;
1043                                 }
1044                                 else {
1045                                         last_iter = true;
1046                                 }
1047                         }
1048                         else {
1049                                 continue;
1050                         }
1051                 }
1052
1053                 if (item->identifier[0]) {
1054                         PointerRNA tptr;
1055
1056                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
1057                         if (properties) {
1058                                 if (tptr.data) {
1059                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
1060                                         MEM_freeN(tptr.data);
1061                                 }
1062                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1063                         }
1064                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1065
1066                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag, NULL);
1067
1068                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1069                 }
1070                 else {
1071                         if (item->name) {
1072                                 uiBut *but;
1073
1074                                 if (item != item_array && !radial) {
1075                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1076
1077                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1078                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1079                                 }
1080
1081                                 if (item->icon || radial) {
1082                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1083
1084                                         but = block->buttons.last;
1085                                 }
1086                                 else {
1087                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1088                                         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1089                                                        0.0, 0.0, 0, 0, "");
1090                                 }
1091                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1092                         }
1093                         else {
1094                                 if (radial) {
1095                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1096                                         uiItemS(target);
1097                                 }
1098                                 else {
1099                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1100                                         uiItemS(target);
1101                                 }
1102                         }
1103                 }
1104         }
1105 }
1106
1107 void uiItemsFullEnumO(
1108         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1109         int context, int flag)
1110 {
1111         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1112
1113         PointerRNA ptr;
1114         PropertyRNA *prop;
1115         uiBlock *block = layout->root->block;
1116
1117         if (!ot || !ot->srna) {
1118                 ui_item_disabled(layout, opname);
1119                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1120                 return;
1121         }
1122
1123         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1124         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1125         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1126         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1127
1128         /* don't let bad properties slip through */
1129         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1130
1131         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1132                 const EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1133                 int totitem;
1134                 bool free;
1135
1136                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1137                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1138                 }
1139                 else {
1140                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1141                 }
1142
1143                 /* add items */
1144                 uiItemsFullEnumO_items(
1145                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1146                         item_array, totitem);
1147
1148                 if (free) {
1149                         MEM_freeN((void *)item_array);
1150                 }
1151
1152                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1153                  * we don't know the context this is called in */
1154         }
1155         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1156                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1157                 return;
1158         }
1159         else {
1160                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1161                 return;
1162         }
1163 }
1164
1165 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1166 {
1167         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1168 }
1169
1170 /* for use in cases where we have */
1171 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1172 {
1173         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1174         PointerRNA ptr;
1175         PropertyRNA *prop;
1176
1177         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1178
1179         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1180
1181         /* enum lookup */
1182         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1183                 /* pass */
1184         }
1185         else {
1186                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1187                 return;
1188         }
1189
1190         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1191
1192         /* same as uiItemEnumO */
1193         if (!name)
1194                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1195
1196         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1197 }
1198
1199 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1200 {
1201         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1202         PointerRNA ptr;
1203         PropertyRNA *prop;
1204
1205         const EnumPropertyItem *item;
1206         int value;
1207         bool free;
1208
1209         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1210
1211         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1212
1213         /* enum lookup */
1214         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1215                 /* no need for translations here */
1216                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1217                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1218                         if (free) {
1219                                 MEM_freeN((void *)item);
1220                         }
1221                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1222                         return;
1223                 }
1224
1225                 if (free) {
1226                         MEM_freeN((void *)item);
1227                 }
1228         }
1229         else {
1230                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1231                 return;
1232         }
1233
1234         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1235
1236         /* same as uiItemEnumO */
1237         if (!name)
1238                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1239
1240         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1241 }
1242
1243 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1244 {
1245         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1246         PointerRNA ptr;
1247
1248         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1249
1250         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1251         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1252
1253         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1254 }
1255
1256 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1257 {
1258         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1259         PointerRNA ptr;
1260
1261         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1262
1263         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1264         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1265
1266         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1267 }
1268
1269 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1270 {
1271         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1272         PointerRNA ptr;
1273
1274         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1275
1276         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1277         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1278
1279         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1280 }
1281
1282 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1283 {
1284         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1285         PointerRNA ptr;
1286
1287         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1288
1289         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1290         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1291
1292         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1293 }
1294
1295 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1296 {
1297         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1298 }
1299
1300 /* RNA property items */
1301
1302 static void ui_item_rna_size(
1303         uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1304         int index, bool icon_only, int *r_w, int *r_h)
1305 {
1306         PropertyType type;
1307         PropertySubType subtype;
1308         int len, w = 0, h;
1309
1310         /* arbitrary extended width by type */
1311         type = RNA_property_type(prop);
1312         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1313         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1314
1315         if (!name[0] && !icon_only) {
1316                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1317                         name = "non-empty text";
1318                 }
1319                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1320                         icon = ICON_DOT;
1321                 }
1322                 else if (type == PROP_ENUM) {
1323                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1324                         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
1325                         bool free;
1326
1327                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1328                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1329                                 if (item->identifier[0]) {
1330                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1331                                 }
1332                         }
1333                         if (free) {
1334                                 MEM_freeN((void *)item_array);
1335                         }
1336                 }
1337         }
1338
1339         if (!w) {
1340                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1341                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, 0);
1342                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1343                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1344                 }
1345                 else {
1346                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1347                 }
1348         }
1349         h = UI_UNIT_Y;
1350
1351         /* increase height for arrays */
1352         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1353                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1354                         h = 0;
1355
1356                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1357                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1358                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1359                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1360                 else
1361                         h += len * UI_UNIT_Y;
1362         }
1363         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1364                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1365                         w += UI_UNIT_X / 5;
1366                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1367                         w += UI_UNIT_X / 4;
1368                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1369                         w += UI_UNIT_X * 3;
1370         }
1371
1372         *r_w = w;
1373         *r_h = h;
1374 }
1375
1376 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1377 {
1378         uiBlock *block = layout->root->block;
1379         uiBut *but = NULL;
1380         PropertyType type;
1381         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1382         int len, w, h;
1383         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1384         bool is_array;
1385
1386         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1387
1388         /* retrieve info */
1389         type = RNA_property_type(prop);
1390         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1391         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1392
1393         /* set name and icon */
1394         if (!name) {
1395                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1396                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1397                 }
1398                 else {
1399                         name = "";
1400                 }
1401         }
1402
1403         if (icon == ICON_NONE)
1404                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1405         
1406         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1407                 /* pass */
1408         }
1409         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1410                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1411         }
1412         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1413                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1414         }
1415         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1416                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1417         }
1418
1419         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1420         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1421             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1422             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1423         {
1424                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1425                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1426                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1427                 }
1428                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1429                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1430                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1431                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1432                         }
1433                         else {
1434                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1435                         }
1436                 }
1437         }
1438
1439         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1440         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1441         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1442         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1443         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1444
1445         /* get size */
1446         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1447
1448         if (no_bg)
1449                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1450         
1451         /* array property */
1452         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1453                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1454         /* enum item */
1455         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1456                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1457                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1458                 else if (icon)
1459                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1460                 else
1461                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1462         }
1463         /* expanded enum */
1464         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1465                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1466         /* property with separate label */
1467         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1468                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1469                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1470                 
1471                 if (layout->redalert)
1472                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1473         }
1474         /* single button */
1475         else {
1476                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1477
1478                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1479                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1480
1481                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1482                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1483                 
1484                 if (layout->redalert)
1485                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1486         }
1487
1488         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1489         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1490                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1491         }
1492
1493         if (no_bg)
1494                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1495
1496         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1497         if (but && icon_only) {
1498                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1499         }
1500
1501 }
1502
1503 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1504 {
1505         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1506
1507         if (!prop) {
1508                 ui_item_disabled(layout, propname);
1509                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1510                 return;
1511         }
1512
1513         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1514 }
1515
1516 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1517 {
1518         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1519                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1520                 ui_item_disabled(layout, propname);
1521                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1522                 return;
1523         }
1524
1525         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1526 }
1527
1528 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1529 {
1530         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1531
1532         if (prop == NULL) {
1533                 ui_item_disabled(layout, propname);
1534                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1535                 return;
1536         }
1537
1538         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1539 }
1540
1541 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1542 {
1543         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1544         const EnumPropertyItem *item;
1545         int ivalue, a;
1546         bool free;
1547
1548         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1549                 ui_item_disabled(layout, propname);
1550                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1551                 return;
1552         }
1553
1554         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1555
1556         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1557                 if (free) {
1558                         MEM_freeN((void *)item);
1559                 }
1560                 ui_item_disabled(layout, propname);
1561                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1562                 return;
1563         }
1564
1565         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1566                 if (item[a].value == ivalue) {
1567                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1568                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1569
1570                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1571                         break;
1572                 }
1573         }
1574
1575         if (free) {
1576                 MEM_freeN((void *)item);
1577         }
1578 }
1579
1580 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1581 {
1582         PropertyRNA *prop;
1583         uiBlock *block = layout->root->block;
1584         uiBut *bt;
1585
1586         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1587
1588         if (!prop) {
1589                 ui_item_disabled(layout, propname);
1590                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1591                 return;
1592         }
1593
1594         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1595                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1596                 return;
1597         }
1598         else {
1599                 const EnumPropertyItem *item;
1600                 int totitem, i;
1601                 bool free;
1602                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1603                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1604
1605                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1606
1607                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1608                         if (item[i].identifier[0]) {
1609                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1610                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1611                         }
1612                         else {
1613                                 if (item[i].name) {
1614                                         if (i != 0) {
1615                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1616                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1617                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1618                                         }
1619
1620                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1621                                         bt = block->buttons.last;
1622                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1623
1624                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1625                                 }
1626                                 else
1627                                         uiItemS(column);
1628                         }
1629                 }
1630
1631                 if (free) {
1632                         MEM_freeN((void *)item);
1633                 }
1634         }
1635
1636         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1637          * we don't know the context this is called in */
1638 }
1639
1640 /* Pointer RNA button with search */
1641
1642 typedef struct CollItemSearch {
1643         struct CollItemSearch *next, *prev;
1644         char *name;
1645         int index;
1646         int iconid;
1647 } CollItemSearch;
1648
1649 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1650 {
1651         const CollItemSearch *cis1 = a;
1652         const CollItemSearch *cis2 = b;
1653         
1654         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1655                 return 1;
1656         else
1657                 return 0;
1658 }
1659
1660 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1661 {
1662         uiBut *but = arg_but;
1663         char *name;
1664         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1665         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1666         CollItemSearch *cis;
1667         const bool skip_filter = !but->changed;
1668
1669         /* build a temporary list of relevant items first */
1670         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1671         {
1672                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1673                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1674                                 continue;
1675
1676                 /* use filter */
1677                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1678                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1679                                 continue;
1680                 }
1681
1682                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1683                         ID *id = itemptr.data;
1684                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1685
1686 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1687                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1688                         BKE_id_ui_prefix(name_ui, id);
1689 #else
1690                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1691 #endif
1692                         name = BLI_strdup(name_ui);
1693                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1694                 }
1695                 else {
1696                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1697                         iconid = 0;
1698                 }
1699
1700                 if (name) {
1701                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1702                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1703                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1704                                 cis->index = i;
1705                                 cis->iconid = iconid;
1706                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1707                         }
1708                         MEM_freeN(name);
1709                 }
1710
1711                 i++;
1712         }
1713         RNA_PROP_END;
1714         
1715         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1716         
1717         /* add search items from temporary list */
1718         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1719                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1720                         break;
1721                 }
1722         }
1723
1724         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1725                 MEM_freeN(cis->name);
1726         }
1727         BLI_freelistN(items_list);
1728         MEM_freeN(items_list);
1729 }
1730
1731 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1732 {
1733         StructRNA *srna;
1734
1735         /* look for collection property in Main */
1736         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1737
1738         *prop = NULL;
1739
1740         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1741         {
1742                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1743                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1744                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1745
1746                         if (ptype == srna) {
1747                                 *prop = iprop;
1748                                 break;
1749                         }
1750                 }
1751         }
1752         RNA_STRUCT_END;
1753 }
1754
1755 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1756 {
1757         StructRNA *ptype;
1758         PointerRNA sptr;
1759
1760         /* for ID's we do automatic lookup */
1761         if (!searchprop) {
1762                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1763                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1764                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1765                         searchptr = &sptr;
1766                 }
1767         }
1768
1769         /* turn button into search button */
1770         if (searchprop) {
1771                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1772                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1773                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1774                 but->rnasearchprop = searchprop;
1775                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1776                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1777                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1778                 }
1779
1780                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1781                         /* XXX, this will have a menu string,
1782                          * but in this case we just want the text */
1783                         but->str[0] = 0;
1784                 }
1785
1786                 UI_but_func_search_set(but, ui_searchbox_create_generic, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1787         }
1788         else if (but->type == UI_BTYPE_SEARCH_MENU) {
1789                 /* In case we fail to find proper searchprop, so other code might have already set but->type to search menu... */
1790                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
1791         }
1792 }
1793
1794 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1795 {
1796         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1797         PropertyType type;
1798         uiBut *but;
1799         uiBlock *block;
1800         StructRNA *icontype;
1801         int w, h;
1802         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1803         
1804         /* validate arguments */
1805         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1806
1807         if (!prop) {
1808                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1809                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1810                 return;
1811         }
1812         
1813         type = RNA_property_type(prop);
1814         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1815                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1816                 return;
1817         }
1818
1819         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1820
1821
1822         if (!searchprop) {
1823                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1824                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1825                 return;
1826         }
1827         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1828                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1829                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1830                 return;
1831         }
1832
1833         /* get icon & name */
1834         if (icon == ICON_NONE) {
1835                 if (type == PROP_POINTER)
1836                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1837                 else
1838                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1839
1840                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1841         }
1842         if (!name)
1843                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1844
1845         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1846
1847         /* create button */
1848         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1849
1850         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1851         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1852         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1853
1854         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1855 }
1856
1857 /* menu item */
1858 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1859 {
1860         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1861
1862         UI_menutype_draw(C, mt, layout);
1863
1864         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1865         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1866 }
1867
1868 static uiBut *ui_item_menu(
1869         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1870         const char *tip, bool force_menu)
1871 {
1872         uiBlock *block = layout->root->block;
1873         uiBut *but;
1874         int w, h;
1875
1876         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1877
1878         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1879                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1880
1881         if (!name)
1882                 name = "";
1883         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1884                 icon = ICON_BLANK1;
1885
1886         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1887         h = UI_UNIT_Y;
1888
1889         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1890                 if (force_menu) {
1891                         w += UI_UNIT_Y;
1892                 }
1893                 else {
1894                         if (name[0]) {
1895                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1896                         }
1897                 }
1898         }
1899
1900         if (name[0] && icon)
1901                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1902         else if (icon)
1903                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1904         else
1905                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1906
1907         if (argN) { /* ugly .. */
1908                 but->poin = (char *)but;
1909                 but->func_argN = argN;
1910         }
1911
1912         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1913                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1914         }
1915         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1916             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1917         {
1918                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1919         }
1920
1921         return but;
1922 }
1923
1924 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1925 {
1926         MenuType *mt;
1927
1928         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1929
1930         if (mt == NULL) {
1931                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1932                 return;
1933         }
1934
1935         if (!name) {
1936                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1937         }
1938
1939         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1940                 icon = ICON_BLANK1;
1941
1942         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1943 }
1944
1945 /* label item */
1946 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1947 {
1948         uiBlock *block = layout->root->block;
1949         uiBut *but;
1950         int w;
1951
1952         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1953
1954         if (!name)
1955                 name = "";
1956         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1957                 icon = ICON_BLANK1;
1958
1959         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1960
1961         if (icon && name[0])
1962                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1963         else if (icon)
1964                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1965         else
1966                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1967
1968         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1969          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1970          */
1971         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1972                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1973                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1974         }
1975
1976         /* Mark as a label inside a listbox. */
1977         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1978                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1979         }
1980
1981         return but;
1982 }
1983
1984 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1985 {
1986         uiItemL_(layout, name, icon);
1987 }
1988
1989 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1990 {
1991         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1992
1993         if (ptr && ptr->type)
1994                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1995                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1996 }
1997
1998
1999 /* value item */
2000 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
2001 {
2002         /* label */
2003         uiBlock *block = layout->root->block;
2004         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
2005         int w;
2006
2007         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2008
2009         if (!name)
2010                 name = "";
2011         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2012                 icon = ICON_BLANK1;
2013
2014         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2015
2016         if (icon && name[0])
2017                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2018         else if (icon)
2019                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2020         else
2021                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2022 }
2023
2024 /* separator item */
2025 void uiItemS(uiLayout *layout)
2026 {
2027         uiBlock *block = layout->root->block;
2028         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
2029         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
2030
2031         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2032         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2033 }
2034
2035 /* level items */
2036 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
2037 {
2038         if (!func)
2039                 return;
2040
2041         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
2042 }
2043
2044 typedef struct MenuItemLevel {
2045         int opcontext;
2046         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
2047          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
2048         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
2049         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
2050         PointerRNA rnapoin;
2051 } MenuItemLevel;
2052
2053 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2054 {
2055         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2056
2057         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2058         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2059
2060         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2061
2062         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2063         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2064 }
2065
2066 void uiItemMenuEnumO_ptr(
2067         uiLayout *layout, bContext *C, wmOperatorType *ot, const char *propname,
2068         const char *name, int icon)
2069 {
2070         MenuItemLevel *lvl;
2071         uiBut *but;
2072
2073         /* Caller must check */
2074         BLI_assert(ot->srna != NULL);
2075
2076         if (name == NULL) {
2077                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2078         }
2079
2080         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2081                 icon = ICON_BLANK1;
2082
2083         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2084         BLI_strncpy(lvl->opname, ot->idname, sizeof(lvl->opname));
2085         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2086         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2087
2088         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2089                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2090
2091         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2092         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2093             (ot->prop && ot->invoke))
2094         {
2095                 char keybuf[128];
2096                 if (WM_key_event_operator_string(
2097                         C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2098                         keybuf, sizeof(keybuf)))
2099                 {
2100                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2101                 }
2102         }
2103 }
2104
2105 void uiItemMenuEnumO(
2106         uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname,
2107         const char *name, int icon)
2108 {
2109         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2110
2111         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2112
2113         if (!ot->srna) {
2114                 ui_item_disabled(layout, opname);
2115                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2116                 return;
2117         }
2118
2119         uiItemMenuEnumO_ptr(layout, C, ot, propname, name, icon);
2120 }
2121
2122 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2123 {
2124         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2125
2126         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2127         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2128         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2129 }
2130
2131 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2132 {
2133         MenuItemLevel *lvl;
2134
2135         if (!name)
2136                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2137         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2138                 icon = ICON_BLANK1;
2139
2140         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2141         lvl->rnapoin = *ptr;
2142         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2143         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2144
2145         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2146 }
2147
2148 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2149 {
2150         PropertyRNA *prop;
2151
2152         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2153         if (!prop) {
2154                 ui_item_disabled(layout, propname);
2155                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2156                 return;
2157         }
2158
2159         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2160 }
2161
2162 /**************************** Layout Items ***************************/
2163
2164 /* single-row layout */
2165 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2166 {
2167         uiItem *item;
2168         int itemw, itemh;
2169         bool min_size_flag = true;
2170
2171         litem->w = 0;
2172         litem->h = 0;
2173
2174         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2175                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2176
2177                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2178
2179                 litem->w += itemw;
2180                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2181
2182                 if (item->next)
2183                         litem->w += litem->space;
2184         }
2185
2186         if (min_size_flag) {
2187                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2188         }
2189 }
2190
2191 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2192 {
2193         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2194 }
2195
2196 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2197 {
2198         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2199         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2200         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2201         float extra_pixel;
2202
2203         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2204         y = litem->y;
2205         w = litem->w;
2206         totw = 0;
2207         tot = 0;
2208
2209         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2210                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2211                 totw += itemw;
2212                 tot++;
2213         }
2214
2215         if (totw == 0)
2216                 return;
2217         
2218         if (w != 0)
2219                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2220         fixedw = 0;
2221
2222         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2223         do {
2224                 freew = 0;
2225                 x = 0;
2226                 flag = 0;
2227                 newtotw = totw;
2228                 extra_pixel = 0.0f;
2229
2230                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2231                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2232                                 continue;
2233
2234                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2235                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2236
2237                         if (w - lastw > 0)
2238                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2239                         else
2240                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2241
2242                         x += neww;
2243
2244                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2245                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2246                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2247                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2248                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND && 
2249                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2250                         {
2251                                 min_flag = false;
2252                         }
2253
2254                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2255                                 /* fixed size */
2256                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2257                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2258                                         minw = itemw;
2259                                 }
2260                                 fixedw += minw;
2261                                 flag = 1;
2262                                 newtotw -= itemw;
2263                         }
2264                         else {
2265                                 /* keep free size */
2266                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2267                                 freew += itemw;
2268                         }
2269                 }
2270
2271                 totw = newtotw;
2272                 lastw = fixedw;
2273         } while (flag);
2274
2275         freex = 0;
2276         fixedx = 0;
2277         extra_pixel = 0.0f;
2278         x = litem->x;
2279
2280         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2281                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2282                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2283
2284                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2285                         /* fixed minimum size items */
2286                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2287                                 minw = itemw;
2288                         }
2289                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2290                         fixedx += itemw;
2291                 }
2292                 else {
2293                         /* free size item */
2294                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2295                         freex += itemw;
2296                         last_free_item = item;
2297                 }
2298
2299                 /* align right/center */
2300                 offset = 0;
2301                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2302                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2303                                 offset = w - (fixedw + freew);
2304                 }
2305                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2306                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2307                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2308                 }
2309
2310                 /* position item */
2311                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2312
2313                 x += itemw;
2314                 if (item->next)
2315                         x += litem->space;
2316         }
2317
2318         /* add extra pixel */
2319         uiItem *last_item = litem->items.last;
2320         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2321         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2322             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2323         {
2324                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2325                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2326                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2327         }
2328
2329         litem->w = x - litem->x;
2330         litem->h = litem->y - y;
2331         litem->x = x;
2332         litem->y = y;
2333 }
2334
2335 /* single-column layout */
2336 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2337 {
2338         uiItem *item;
2339         int itemw, itemh;
2340         bool min_size_flag = true;
2341
2342         litem->w = 0;
2343         litem->h = 0;
2344
2345         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2346                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2347
2348                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2349
2350                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2351                 litem->h += itemh;
2352
2353                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2354                         litem->h += litem->space;
2355         }
2356         
2357         if (min_size_flag) {
2358                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2359         }
2360 }
2361
2362 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2363 {
2364         uiItem *item;
2365         int itemh, x, y;
2366
2367         x = litem->x;
2368         y = litem->y;
2369
2370         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2371                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2372
2373                 y -= itemh;
2374                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2375
2376                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2377                         y -= litem->space;
2378
2379                 if (is_box) {
2380                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2381                 }
2382         }
2383
2384         litem->h = litem->y - y;
2385         litem->x = x;
2386         litem->y = y;
2387 }
2388
2389 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2390  * stores a float vector in unit circle */
2391 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2392 {
2393         RadialDirection dir;
2394
2395         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2396                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2397                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2398         }
2399
2400         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2401         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2402
2403         return dir;
2404 }
2405
2406 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2407 {
2408
2409         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2410                 return false;
2411
2412         return true;
2413 }
2414
2415 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2416 {
2417
2418         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2419                 return false;
2420
2421         return true;
2422 }
2423
2424 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2425 {
2426         uiItem *item;
2427         int itemh, itemw, x, y;
2428         int itemnum = 0;
2429         int totitems = 0;
2430
2431         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2432          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2433          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2434          */
2435
2436         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2437
2438         x = litem->x;
2439         y = litem->y;
2440
2441         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2442
2443         /* first count total items */
2444         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2445                 totitems++;
2446
2447         if (totitems < 5)
2448                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2449
2450         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2451                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2452                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2453                         RadialDirection dir;
2454                         float vec[2];
2455                         float factor[2];
2456
2457                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2458                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2459                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2460
2461                         itemnum++;
2462
2463                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2464                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2465
2466                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2467                                 /* scale the buttons */
2468                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2469                                 /* add a little bit more here to include number */
2470                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2471                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2472                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2473                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2474                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2475                                 }
2476                         }
2477
2478                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2479
2480                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2481
2482                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2483                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2484                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2485                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2486                 }
2487         }
2488
2489         litem->x = minx;
2490         litem->y = miny;
2491         litem->w = maxx - minx;
2492         litem->h = maxy - miny;
2493 }
2494
2495 /* root layout */
2496 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2497 {
2498         /* nothing to do */
2499 }
2500
2501 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2502 {
2503         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2504         uiItem *item = litem->items.first;
2505
2506         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2507                 int itemh, itemw, x, y;
2508                 x = litem->x;
2509                 y = litem->y;
2510
2511                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2512
2513                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2514         }
2515 }
2516
2517 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2518 {
2519         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2520                 ui_litem_layout_row(litem);
2521         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2522                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2523         else
2524                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2525 }
2526
2527 /* box layout */
2528 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2529 {
2530         uiStyle *style = litem->root->style;
2531
2532         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2533         litem->w += 2 * style->boxspace;
2534         litem->h += 2 * style->boxspace;
2535 }
2536
2537 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2538 {
2539         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2540         uiStyle *style = litem->root->style;
2541         uiBut *but;
2542         int w, h;
2543
2544         w = litem->w;
2545         h = litem->h;
2546
2547         litem->x += style->boxspace;
2548         litem->y -= style->boxspace;
2549
2550         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2551         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2552
2553         ui_litem_layout_column(litem, true);
2554
2555         litem->x -= style->boxspace;
2556         litem->y -= style->boxspace;
2557
2558         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2559         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2560
2561         /* roundbox around the sublayout */
2562         but = box->roundbox;
2563         but->rect.xmin = litem->x;
2564         but->rect.ymin = litem->y;
2565         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2566         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2567 }
2568
2569 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2570 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2571 {
2572         uiStyle *style = litem->root->style;
2573         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2574         uiItem *item;
2575         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2576         int toth, totitem;
2577
2578         /* compute max needed width and total height */
2579         toth = 0;
2580         totitem = 0;
2581         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2582                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2583                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2584                 toth += itemh;
2585                 totitem++;
2586         }
2587
2588         if (flow->number <= 0) {
2589                 /* auto compute number of columns, not very good */
2590                 if (maxw == 0) {
2591                         flow->totcol = 1;
2592                         return;
2593                 }
2594
2595                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2596                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2597         }
2598         else
2599                 flow->totcol = flow->number;
2600
2601         /* compute sizes */
2602         x = 0;
2603         y = 0;
2604         emy = 0;
2605         miny = 0;
2606
2607         maxw = 0;
2608         emh = toth / flow->totcol;
2609
2610         /* create column per column */
2611         col = 0;
2612         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2613                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2614
2615                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2616                 miny = min_ii(miny, y);
2617                 emy -= itemh;
2618                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2619
2620                 /* decide to go to next one */
2621                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2622                         x += maxw + litem->space;
2623                         maxw = 0;
2624                         y = 0;
2625                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2626                         col++;
2627                 }
2628         }
2629
2630         litem->w = x;
2631         litem->h = litem->y - miny;
2632 }
2633
2634 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2635 {
2636         uiStyle *style = litem->root->style;
2637         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2638         uiItem *item;
2639         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2640         int toth, totitem;
2641
2642         /* compute max needed width and total height */
2643         toth = 0;
2644         totitem = 0;
2645         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2646                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2647                 toth += itemh;
2648                 totitem++;
2649         }
2650
2651         /* compute sizes */
2652         x = litem->x;
2653         y = litem->y;
2654         emy = 0;
2655         miny = 0;
2656
2657         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2658         emh = toth / flow->totcol;
2659
2660         /* create column per column */
2661         col = 0;
2662         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2663         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2664                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2665
2666                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2667
2668                 y -= itemh;
2669                 emy -= itemh;
2670                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2671                 y -= style->buttonspacey;
2672                 miny = min_ii(miny, y);
2673
2674                 /* decide to go to next one */
2675                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2676                         x += w + style->columnspace;
2677                         y = litem->y;
2678                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2679                         col++;
2680
2681                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2682                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
2683                 }
2684         }
2685
2686         litem->h = litem->y - miny;
2687         litem->x = x;
2688         litem->y = miny;
2689 }
2690
2691 /* free layout */
2692 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2693 {
2694         uiItem *item;
2695         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2696
2697         minx = 1e6;
2698         miny = 1e6;
2699         litem->w = 0;
2700         litem->h = 0;
2701
2702         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2703                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2704                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2705
2706                 minx = min_ii(minx, itemx);
2707                 miny = min_ii(miny, itemy);
2708
2709                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2710                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2711         }
2712
2713         litem->w -= minx;
2714         litem->h -= miny;
2715 }
2716
2717 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2718 {
2719         uiItem *item;
2720         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2721         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2722
2723         minx = 1e6;
2724         miny = 1e6;
2725         totw = 0;
2726         toth = 0;
2727
2728         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2729                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2730                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2731
2732                 minx = min_ii(minx, itemx);
2733                 miny = min_ii(miny, itemy);
2734
2735                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2736                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2737         }
2738
2739         totw -= minx;
2740         toth -= miny;
2741
2742         if (litem->w && totw > 0)
2743                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2744         if (litem->h && toth > 0)
2745                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2746         
2747         x = litem->x;
2748         y = litem->y - scaley * toth;
2749
2750         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2751                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2752                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2753
2754                 if (scalex != 1.0f) {
2755                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2756                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2757                         itemx = minx + newx;
2758                 }
2759
2760                 if (scaley != 1.0f) {
2761                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2762                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2763                         itemy = miny + newy;
2764                 }
2765
2766                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2767         }
2768
2769         litem->w = scalex * totw;
2770         litem->h = litem->y - y;
2771         litem->x = x + litem->w;
2772         litem->y = y;
2773 }
2774
2775 /* split layout */
2776 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2777 {
2778         ui_litem_estimate_row(litem);
2779         litem->item.flag &= ~UI_ITEM_MIN;
2780 }
2781
2782 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2783 {
2784         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2785         uiItem *item;
2786         float percentage, extra_pixel = 0.0f;
2787         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2788         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2789
2790         if (tot == 0)
2791                 return;
2792
2793         x = litem->x;
2794         y = litem->y;
2795
2796         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2797         
2798         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2799         colw = w * percentage;
2800         colw = MAX2(colw, 0);
2801
2802         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2803                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2804
2805                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2806                 x += colw;
2807
2808                 if (item->next) {
2809                         const float width = extra_pixel + (w - (int)(w * percentage)) / ((float)tot - 1);
2810                         extra_pixel = width - (int)width;
2811                         colw = (int)width;
2812                         colw = MAX2(colw, 0);
2813
2814                         x += litem->space;
2815                 }
2816         }
2817
2818         litem->w = x - litem->x;
2819         litem->h = litem->y - y;
2820         litem->x = x;
2821         litem->y = y;
2822 }
2823
2824 /* overlap layout */
2825 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2826 {
2827         uiItem *item;
2828         int itemw, itemh;
2829
2830         litem->w = 0;
2831         litem->h = 0;
2832
2833         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2834                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2835
2836                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2837                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2838         }
2839 }
2840
2841 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2842 {
2843         uiItem *item;
2844         int itemw, itemh, x, y;
2845
2846         x = litem->x;
2847         y = litem->y;
2848
2849         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2850                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2851                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2852
2853                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2854         }
2855
2856         litem->x = x;
2857         litem->y = y - litem->h;
2858 }
2859
2860 /* layout create functions */
2861 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2862 {
2863         uiLayout *litem;
2864
2865         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2866         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2867         litem->root = layout->root;
2868         litem->align = align;
2869         litem->active = true;
2870         litem->enabled = true;
2871         litem->context = layout->context;
2872         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2873         litem->redalert = layout->redalert;
2874         litem->w = layout->w;
2875         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2876
2877         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2878
2879         return litem;
2880 }
2881
2882 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2883 {
2884         uiLayout *litem;
2885
2886         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2887         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2888         litem->root = layout->root;
2889         litem->align = align;
2890         litem->active = true;
2891         litem->enabled = true;
2892         litem->context = layout->context;
2893         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2894         litem->redalert = layout->redalert;
2895         litem->w = layout->w;
2896         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2897
2898         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2899
2900         return litem;
2901 }
2902
2903 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2904 {
2905         uiLayoutItemFlow *flow;
2906
2907         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2908         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2909         flow->litem.root = layout->root;
2910         flow->litem.align = align;
2911         flow->litem.active = true;
2912         flow->litem.enabled = true;
2913         flow->litem.context = layout->context;
2914         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2915         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2916         flow->litem.w = layout->w;
2917         flow->number = number;
2918         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2919
2920         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2921
2922         return &flow->litem;
2923 }
2924
2925 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2926 {
2927         uiLayoutItemBx *box;
2928
2929         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2930         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2931         box->litem.root = layout->root;
2932         box->litem.active = 1;
2933         box->litem.enabled = 1;
2934         box->litem.context = layout->context;
2935         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2936         box->litem.redalert = layout->redalert;
2937         box->litem.w = layout->w;
2938         BLI_addtail(&layout->items, box);
2939
2940         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2941
2942         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2943
2944         return box;
2945 }
2946
2947 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2948 {
2949         uiLayout *litem;
2950         uiItem *item;
2951
2952         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2953         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2954                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2955
2956         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2957         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2958                 litem = (uiLayout *)item;
2959                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2960                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2961                         return litem;
2962                 }
2963         }
2964
2965         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2966         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2967         litem->root = layout->root;
2968         litem->active = true;
2969         litem->enabled = true;
2970         litem->context = layout->context;
2971         litem->redalert = layout->redalert;
2972         litem->w = layout->w;
2973         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2974
2975         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2976
2977         return litem;
2978 }
2979
2980
2981 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2982 {
2983         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2984 }
2985
2986 /**
2987  * Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2988  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2989  */
2990 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2991 {
2992         uiButtonItem *bitem;
2993         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2994                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2995                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2996                 }
2997                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2998                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2999                 }
3000         }
3001 }
3002
3003 uiLayout *uiLayoutListBox(
3004         uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
3005         PropertyRNA *actprop)
3006 {
3007         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
3008         uiBut *but = box->roundbox;
3009
3010         but->custom_data = ui_list;
3011
3012         but->rnasearchpoin = *ptr;
3013         but->rnasearchprop = prop;
3014         but->rnapoin = *actptr;
3015         but->rnaprop = actprop;
3016
3017         /* only for the undo string */
3018         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
3019                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
3020         }
3021
3022         return (uiLayout *)box;
3023 }
3024
3025 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
3026 {
3027         uiLayout *litem;
3028
3029         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
3030         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
3031         litem->root = layout->root;
3032         litem->align = align;
3033         litem->active = 1;
3034         litem->enabled = 1;
3035         litem->context = layout->context;
3036         litem->redalert = layout->redalert;
3037         BLI_addtail(&layout->items, litem);
3038
3039         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
3040
3041         return litem;
3042 }
3043
3044 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
3045 {
3046         uiBlock *block;
3047
3048         block = uiLayoutGetBlock(layout);
3049         uiLayoutAbsolute(layout, false);
3050
3051         return block;
3052 }
3053
3054 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
3055 {
3056         uiLayout *litem;
3057
3058         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
3059         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
3060         litem->root = layout->root;
3061         litem->active = true;
3062         litem->enabled = true;
3063         litem->context = layout->context;
3064         litem->redalert = layout->redalert;
3065         BLI_addtail(&layout->items, litem);
3066
3067         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
3068
3069         return litem;
3070 }
3071
3072 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
3073 {
3074         uiLayoutItemSplit *split;
3075
3076         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
3077         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
3078         split->litem.root = layout->root;
3079         split->litem.align = align;
3080         split->litem.active = true;
3081         split->litem.enabled = true;
3082         split->litem.context = layout->context;
3083         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
3084         split->litem.redalert = layout->redalert;
3085         split->litem.w = layout->w;
3086         split->percentage = percentage;
3087         BLI_addtail(&layout->items, split);
3088
3089         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
3090
3091         return &split->litem;
3092 }
3093
3094 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
3095 {
3096         layout->active = active;
3097 }
3098
3099 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
3100 {
3101         layout->enabled = enabled;
3102 }
3103
3104 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
3105 {
3106         layout->redalert = redalert;
3107 }
3108
3109 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
3110 {
3111         layout->keepaspect = keepaspect;
3112 }
3113
3114 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
3115 {
3116         layout->alignment = alignment;
3117 }
3118
3119 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
3120 {
3121         layout->scale[0] = scale;
3122 }
3123
3124 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
3125 {
3126         layout->scale[1] = scale;
3127 }
3128
3129 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
3130 {
3131         return layout->active;
3132 }
3133
3134 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
3135 {
3136         return layout->enabled;
3137 }
3138
3139 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
3140 {
3141         return layout->redalert;
3142 }
3143
3144 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
3145 {
3146         return layout->keepaspect;
3147 }
3148
3149 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
3150 {
3151         return layout->alignment;
3152 }
3153
3154 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
3155 {
3156         return layout->w;
3157 }
3158
3159 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
3160 {
3161         return layout->scale[0];
3162 }
3163
3164 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
3165 {
3166         return layout->scale[1];
3167 }
3168
3169 /********************** Layout *******************/
3170
3171 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
3172 {
3173         uiItem *item;
3174         int x, y, w, h;
3175
3176         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3177                 ui_item_size(item, &w, &h);
3178                 ui_item_offset(item, &x, &y);
3179
3180                 if (scale[0] != 0.0f) {
3181                         x *= scale[0];
3182                         w *= scale[0];
3183                 }
3184
3185                 if (scale[1] != 0.0f) {
3186                         y *= scale[1];
3187                         h *= scale[1];
3188                 }
3189
3190                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
3191         }
3192 }
3193
3194 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
3195 {
3196         uiItem *subitem;
3197
3198         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3199                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3200
3201                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3202                         ui_item_estimate(subitem);
3203
3204                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items)) {
3205                         litem->w = 0;
3206                         litem->h = 0;
3207                         return;
3208                 }
3209
3210                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
3211                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
3212
3213                 switch (litem->item.type) {
3214                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3215                                 ui_litem_estimate_column(litem, false);
3216                                 break;
3217                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3218                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
3219                                 break;
3220                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3221                                 ui_litem_estimate_row(litem);
3222                                 break;
3223                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3224                                 ui_litem_estimate_box(litem);
3225                                 break;
3226                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3227                                 ui_litem_estimate_root(litem);
3228                                 break;
3229                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3230                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
3231                                 break;
3232                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3233                                 ui_litem_estimate_split(litem);
3234                                 break;
3235                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3236                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
3237                                 break;
3238                         default:
3239                                 break;
3240                 }
3241         }
3242 }
3243
3244 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
3245 {
3246         uiItem *item;
3247         uiButtonItem *bitem;
3248         uiLayoutItemBx *box;
3249
3250         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3251                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3252                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3253 #ifndef USE_UIBUT_SPATIAL_ALIGN
3254                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
3255 #endif
3256                         {
3257                                 if (!bitem->but->alignnr) {
3258                                         bitem->but->alignnr = nr;
3259                                 }
3260                         }
3261                 }
3262                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
3263                         /* pass */
3264                 }
3265                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
3266                         /* pass */
3267                 }
3268                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
3269                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
3270                         if (!box->roundbox->alignnr) {
3271                                 box->roundbox->alignnr = nr;
3272                         }
3273                 }
3274                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
3275                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
3276                 }
3277         }
3278 }
3279
3280 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3281 {
3282         uiItem *item;
3283         uiButtonItem *bitem;
3284
3285         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3286                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3287                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3288                         bitem->but->flag |= flag;
3289                 }
3290                 else
3291                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
3292         }
3293 }
3294
3295 static void ui_item_layout(uiItem *item)
3296 {
3297         uiItem *subitem;
3298
3299         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3300                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3301
3302                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3303                         return;
3304
3305                 if (litem->align)
3306                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
3307                 if (!litem->active)
3308                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
3309                 if (!litem->enabled)
3310                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
3311
3312                 switch (litem->item.type) {
3313                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3314                                 ui_litem_layout_column(litem, false);
3315                                 break;
3316                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3317                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
3318                                 break;
3319                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3320                                 ui_litem_layout_row(litem);
3321                                 break;
3322                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3323                                 ui_litem_layout_box(litem);
3324                                 break;
3325                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3326                                 ui_litem_layout_root(litem);
3327                                 break;
3328                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3329                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
3330                                 break;
3331                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3332                                 ui_litem_layout_split(litem);
3333                                 break;
3334                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3335                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
3336                                 break;
3337                         case ITEM_LAYOUT_RADIAL:
3338                                 ui_litem_layout_radial(litem);
3339                                 break;
3340                         default:
3341                                 break;
3342                 }
3343
3344                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next) {
3345                         if (item->flag & UI_ITEM_BOX_ITEM) {
3346                                 subitem->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
3347                         }
3348                         ui_item_layout(subitem);
3349                 }
3350         }
3351         else {
3352                 if (item->flag & UI_ITEM_BOX_ITEM) {
3353                         uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
3354                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_BOX_ITEM;
3355                 }
3356         }
3357 }
3358
3359 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
3360 {
3361         if (layout->root->handlefunc)
3362                 UI_block_func_handle_set(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
3363
3364         ui_item_estimate(&layout->item);
3365         ui_item_layout(&layout->item);
3366
3367         if (x) *x = layout->x;
3368         if (y) *y = layout->y;
3369 }
3370
3371 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
3372 {
3373         uiItem *item, *next;
3374
3375         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
3376                 next = item->next;
3377
3378                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
3379                         MEM_freeN(item);
3380                 else
3381                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
3382         }
3383
3384         MEM_freeN(layout);
3385 }
3386
3387 static void ui_layout_add_padding_button(uiLayoutRoot *root)
3388 {
3389         if (root->padding) {
3390                 /* add an invisible button for padding */
3391                 uiBlock *block = root->block;
3392                 uiLayout *prev_layout = block->curlayout;
3393
3394                 block->curlayout = root->layout;
3395                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, root->padding, root->padding, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
3396                 block->curlayout = prev_layout;
3397         }
3398 }
3399
3400 uiLayout *UI_block_layout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, int padding, uiStyle *style)
3401 {
3402         uiLayout *layout;
3403         uiLayoutRoot *root;
3404
3405         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
3406         root->type = type;
3407         root->style = style;
3408         root->block = block;
3409         root->padding = padding;
3410         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
3411
3412         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
3413         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
3414
3415         layout->x = x;
3416         layout->y = y;
3417         layout->root = root;
3418         layout->space = style->templatespace;
3419         layout->active = 1;
3420         layout->enabled = 1;
3421         layout->context = NULL;
3422
3423         if (type == UI_LAYOUT_MENU || type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
3424                 layout->space = 0;
3425
3426         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
3427                 layout->h = size;
3428                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
3429         }
3430         else {
3431                 layout->w = size;
3432                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
3433         }
3434
3435         block->curlayout = layout;
3436         root->layout = layout;
3437         BLI_addtail(&block->layouts, root);
3438
3439         ui_layout_add_padding_button(root);
3440         
3441         return layout;
3442 }
3443
3444 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
3445 {
3446         return layout->root->block;
3447 }
3448
3449 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
3450 {
3451         return layout->root->opcontext;
3452 }
3453
3454
3455 void UI_block_layout_set_current(uiBlock *block, uiLayout *layout)
3456 {
3457         block->curlayout = layout;
3458 }
3459
3460 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
3461 {
3462         uiButtonItem *bitem;
3463         
3464         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
3465         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
3466         bitem->but = but;
3467
3468         int w, h;
3469         ui_item_size((uiItem *)bitem, &w, &h);
3470         /* XXX uiBut hasn't scaled yet
3471          * we can flag the button as not expandable, depending on its size */
3472         if (w <= 2 * UI_UNIT_X && (!but->str || but->str[0] == '\0')) {
3473                 bitem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
3474         }
3475
3476         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
3477
3478         if (layout->context) {
3479                 but->context = layout->context;
3480                 but->context->used = true;
3481         }
3482 }
3483
3484 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
3485 {
3486         layout->root->opcontext = opcontext;
3487 }
3488
3489 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
3490 {
3491         layout->root->handlefunc = handlefunc;
3492         layout->root->argv = argv;
3493 }
3494
3495 void UI_block_layout_resolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
3496 {
3497         uiLayoutRoot *root;
3498
3499         BLI_assert(block->active);
3500
3501         if (x) *x = 0;
3502         if (y) *y = 0;
3503
3504         block->curlayout = NULL;
3505
3506         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
3507                 ui_layout_add_padding_button(root);
3508
3509                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
3510                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
3511                 ui_layout_free(root->layout);
3512         }
3513
3514         BLI_freelistN(&block->layouts);
3515
3516         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
3517          * because it's not used by other files in this module? */
3518         {
3519                 UI_template_fix_linking();
3520         }
3521 }