Fix build error on Windows 32 bit.
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / WM_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/WM_types.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31 #ifndef __WM_TYPES_H__
32 #define __WM_TYPES_H__
33
34 /**
35  * Overview of WM structs
36  * ======================
37  *
38  * <pre>
39  * > wmWindowManager    (window manager stores a list of windows)
40  * > > wmWindow         (window has an active screen)
41  * > > > bScreen        (link to ScrAreas via 'areabase')
42  * > > > > ScrArea      (stores multiple spaces via space links via 'spacedata')
43  * > > > > > SpaceLink  (base struct for space data for all different space types)
44  * > > > > ScrArea      (stores multiple regions via 'regionbase')
45  * > > > > > ARegion
46  * </pre>
47  *
48  * Window Layout
49  * =============
50  *
51  * <pre>
52  * wmWindow -> bScreen
53  * +----------------------------------------------------------+
54  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
55  * ||ScrArea (links to 3D view)               |ScrArea      | |
56  * ||+-------++----------+-------------------+|(links to    | |
57  * |||ARegion||          |ARegion (quad view)|| properties) | |
58  * |||(tools)||          |                   ||             | |
59  * |||       ||          |                   ||             | |
60  * |||       ||          |                   ||             | |
61  * |||       ||          |                   ||             | |
62  * |||       |+----------+-------------------+|             | |
63  * |||       ||          |                   ||             | |
64  * |||       ||          |                   ||             | |
65  * |||       ||          |                   ||             | |
66  * |||       ||          |                   ||             | |
67  * |||       ||          |                   ||             | |
68  * ||+-------++----------+-------------------+|             | |
69  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
70  * +----------------------------------------------------------+
71  * </pre>
72  *
73  * Space Data
74  * ==========
75  *
76  * <pre>
77  * ScrArea's store a list of space data (SpaceLinks), each of unique type.
78  * The first one is the displayed in the UI, others are added as needed.
79  *
80  * +----------------------------+  <-- sa->spacedata.first;
81  * |                            |
82  * |                            |---+  <-- other inactive SpaceLink's stored.
83  * |                            |   |
84  * |                            |   |---+
85  * |                            |   |   |
86  * |                            |   |   |
87  * |                            |   |   |
88  * |                            |   |   |
89  * +----------------------------+   |   |
90  *    |                             |   |
91  *    +-----------------------------+   |
92  *       |                              |
93  *       +------------------------------+
94  * </pre>
95  *
96  * A common way to get the space from the ScrArea:
97  * \code{.c}
98  * if (sa->spacetype == SPACE_VIEW3D) {
99  *     View3D *v3d = sa->spacedata.first;
100  *     ...
101  * }
102  * \endcode
103  */
104
105 #ifdef __cplusplus
106 extern "C" {
107 #endif
108
109 struct bContext;
110 struct wmEvent;
111 struct wmWindowManager;
112 struct wmOperator;
113 struct ImBuf;
114
115 #include "RNA_types.h"
116 #include "DNA_listBase.h"
117 #include "BLI_compiler_attrs.h"
118
119 /* exported types for WM */
120 #include "wm_cursors.h"
121 #include "wm_event_types.h"
122
123 /* ************** wmOperatorType ************************ */
124
125 /* flag */
126 enum {
127         OPTYPE_REGISTER     = (1 << 0),  /* register operators in stack after finishing */
128         OPTYPE_UNDO         = (1 << 1),  /* do undo push after after */
129         OPTYPE_BLOCKING     = (1 << 2),  /* let blender grab all input from the WM (X11) */
130         OPTYPE_MACRO        = (1 << 3),
131         OPTYPE_GRAB_CURSOR  = (1 << 4),  /* grabs the cursor and optionally enables continuous cursor wrapping */
132         OPTYPE_PRESET       = (1 << 5),  /* show preset menu */
133
134         /* some operators are mainly for internal use
135          * and don't make sense to be accessed from the
136          * search menu, even if poll() returns true.
137          * currently only used for the search toolbox */
138         OPTYPE_INTERNAL     = (1 << 6),
139
140         OPTYPE_LOCK_BYPASS  = (1 << 7),  /* Allow operator to run when interface is locked */
141         OPTYPE_UNDO_GROUPED = (1 << 8),  /* Special type of undo which doesn't store itself multiple times */
142 };
143
144 /* context to call operator in for WM_operator_name_call */
145 /* rna_ui.c contains EnumPropertyItem's of these, keep in sync */
146 enum {
147         /* if there's invoke, call it, otherwise exec */
148         WM_OP_INVOKE_DEFAULT,
149         WM_OP_INVOKE_REGION_WIN,
150         WM_OP_INVOKE_REGION_CHANNELS,
151         WM_OP_INVOKE_REGION_PREVIEW,
152         WM_OP_INVOKE_AREA,
153         WM_OP_INVOKE_SCREEN,
154         /* only call exec */
155         WM_OP_EXEC_DEFAULT,
156         WM_OP_EXEC_REGION_WIN,
157         WM_OP_EXEC_REGION_CHANNELS,
158         WM_OP_EXEC_REGION_PREVIEW,
159         WM_OP_EXEC_AREA,
160         WM_OP_EXEC_SCREEN
161 };
162
163 /* ************** wmKeyMap ************************ */
164
165 /* modifier */
166 #define KM_SHIFT        1
167 #define KM_CTRL         2
168 #define KM_ALT          4
169 #define KM_OSKEY        8
170         /* means modifier should be pressed 2nd */
171 #define KM_SHIFT2       16
172 #define KM_CTRL2        32
173 #define KM_ALT2         64
174 #define KM_OSKEY2       128
175
176 /* KM_MOD_ flags for wmKeyMapItem and wmEvent.alt/shift/oskey/ctrl  */
177 /* note that KM_ANY and KM_NOTHING are used with these defines too */
178 #define KM_MOD_FIRST  1
179 #define KM_MOD_SECOND 2
180
181 /* type: defined in wm_event_types.c */
182 #define KM_TEXTINPUT    -2
183
184 /* val */
185 #define KM_ANY          -1
186 #define KM_NOTHING      0
187 #define KM_PRESS        1
188 #define KM_RELEASE      2
189 #define KM_CLICK        3
190 #define KM_DBL_CLICK    4
191
192
193 /* ************** UI Handler ***************** */
194
195 #define WM_UI_HANDLER_CONTINUE  0
196 #define WM_UI_HANDLER_BREAK             1
197
198 /* ************** Notifiers ****************** */
199
200 typedef struct wmNotifier {
201         struct wmNotifier *next, *prev;
202         
203         struct wmWindowManager *wm;
204         struct wmWindow *window;
205         
206         int swinid;                     /* can't rely on this, notifiers can be added without context, swinid of 0 */
207         unsigned int category, data, subtype, action;
208         
209         void *reference;
210         
211 } wmNotifier;
212
213
214 /* 4 levels
215  *
216  * 0xFF000000; category
217  * 0x00FF0000; data
218  * 0x0000FF00; data subtype (unused?)
219  * 0x000000FF; action
220  */
221
222 /* category */
223 #define NOTE_CATEGORY           0xFF000000
224 #define NC_WM                           (1<<24)
225 #define NC_WINDOW                       (2<<24)
226 #define NC_SCREEN                       (3<<24)
227 #define NC_SCENE                        (4<<24)
228 #define NC_OBJECT                       (5<<24)
229 #define NC_MATERIAL                     (6<<24)
230 #define NC_TEXTURE                      (7<<24)
231 #define NC_LAMP                         (8<<24)
232 #define NC_GROUP                        (9<<24)
233 #define NC_IMAGE                        (10<<24)
234 #define NC_BRUSH                        (11<<24)
235 #define NC_TEXT                         (12<<24)
236 #define NC_WORLD                        (13<<24)
237 #define NC_ANIMATION            (14<<24)
238 #define NC_SPACE                        (15<<24)
239 #define NC_GEOM                         (16<<24)
240 #define NC_NODE                         (17<<24)
241 #define NC_ID                           (18<<24)
242 #define NC_LOGIC                        (19<<24)
243 #define NC_MOVIECLIP                    (20<<24)
244 #define NC_MASK                         (21<<24)
245 #define NC_GPENCIL                      (22<<24)
246 #define NC_LINESTYLE                    (23<<24)
247 #define NC_CAMERA                       (24<<24)
248
249 /* data type, 256 entries is enough, it can overlap */
250 #define NOTE_DATA                       0x00FF0000
251
252         /* NC_WM windowmanager */
253 #define ND_FILEREAD                     (1<<16)
254 #define ND_FILESAVE                     (2<<16)
255 #define ND_DATACHANGED          (3<<16)
256 #define ND_HISTORY                      (4<<16)
257 #define ND_JOB                          (5<<16)
258 #define ND_UNDO                         (6<<16)
259
260         /* NC_SCREEN screen */
261 #define ND_SCREENBROWSE         (1<<16)
262 #define ND_SCREENDELETE         (2<<16)
263 #define ND_SCREENCAST           (3<<16)
264 #define ND_ANIMPLAY                     (4<<16)
265 #define ND_GPENCIL                      (5<<16)
266 #define ND_EDITOR_CHANGED       (6<<16) /*sent to new editors after switching to them*/
267 #define ND_SCREENSET            (7<<16)
268 #define ND_SKETCH                       (8<<16)
269
270         /* NC_SCENE Scene */
271 #define ND_SCENEBROWSE          (1<<16)
272 #define ND_MARKERS                      (2<<16)
273 #define ND_FRAME                        (3<<16)
274 #define ND_RENDER_OPTIONS       (4<<16)
275 #define ND_NODES                        (5<<16)
276 #define ND_SEQUENCER            (6<<16)
277 #define ND_OB_ACTIVE            (7<<16)
278 #define ND_OB_SELECT            (8<<16)
279 #define ND_OB_VISIBLE           (9<<16)
280 #define ND_OB_RENDER            (10<<16)
281 #define ND_MODE                         (11<<16)
282 #define ND_RENDER_RESULT        (12<<16)
283 #define ND_COMPO_RESULT         (13<<16)
284 #define ND_KEYINGSET            (14<<16)
285 #define ND_TOOLSETTINGS         (15<<16)
286 #define ND_LAYER                        (16<<16)
287 #define ND_FRAME_RANGE          (17<<16)
288 #define ND_TRANSFORM_DONE       (18<<16)
289 #define ND_WORLD                        (92<<16)
290 #define ND_LAYER_CONTENT        (101<<16)
291
292         /* NC_OBJECT Object */
293 #define ND_TRANSFORM            (18<<16)
294 #define ND_OB_SHADING           (19<<16)
295 #define ND_POSE                         (20<<16)
296 #define ND_BONE_ACTIVE          (21<<16)
297 #define ND_BONE_SELECT          (22<<16)
298 #define ND_DRAW                         (23<<16)
299 #define ND_MODIFIER                     (24<<16)
300 #define ND_KEYS                         (25<<16)
301 #define ND_CONSTRAINT           (26<<16)
302 #define ND_PARTICLE                     (27<<16)
303 #define ND_POINTCACHE           (28<<16)
304 #define ND_PARENT                       (29<<16)
305 #define ND_LOD                          (30<<16)
306 #define ND_DRAW_RENDER_VIEWPORT (31<<16)  /* for camera & sequencer viewport update, also /w NC_SCENE */
307
308         /* NC_MATERIAL Material */
309 #define ND_SHADING                      (30<<16)
310 #define ND_SHADING_DRAW         (31<<16)
311 #define ND_SHADING_LINKS        (32<<16)
312 #define ND_SHADING_PREVIEW      (33<<16)
313
314         /* NC_LAMP Lamp */
315 #define ND_LIGHTING                     (40<<16)
316 #define ND_LIGHTING_DRAW        (41<<16)
317 #define ND_SKY                          (42<<16)
318
319         /* NC_WORLD World */
320 #define ND_WORLD_DRAW           (45<<16)
321
322         /* NC_TEXT Text */
323 #define ND_CURSOR                       (50<<16)
324 #define ND_DISPLAY                      (51<<16)
325         
326         /* NC_ANIMATION Animato */
327 #define ND_KEYFRAME                     (70<<16)
328 #define ND_KEYFRAME_PROP        (71<<16)
329 #define ND_ANIMCHAN                     (72<<16)
330 #define ND_NLA                          (73<<16)
331 #define ND_NLA_ACTCHANGE        (74<<16)
332 #define ND_FCURVES_ORDER        (75<<16)
333
334         /* NC_GPENCIL */
335 #define ND_GPENCIL_EDITMODE     (85<<16)
336
337         /* NC_GEOM Geometry */
338         /* Mesh, Curve, MetaBall, Armature, .. */
339 #define ND_SELECT                       (90<<16)
340 #define ND_DATA                         (91<<16)
341 #define ND_VERTEX_GROUP         (92<<16)
342
343         /* NC_NODE Nodes */
344
345         /* NC_SPACE */
346 #define ND_SPACE_CONSOLE                (1<<16) /* general redraw */
347 #define ND_SPACE_INFO_REPORT    (2<<16) /* update for reports, could specify type */
348 #define ND_SPACE_INFO                   (3<<16)
349 #define ND_SPACE_IMAGE                  (4<<16)
350 #define ND_SPACE_FILE_PARAMS    (5<<16)
351 #define ND_SPACE_FILE_LIST              (6<<16)
352 #define ND_SPACE_NODE                   (7<<16)
353 #define ND_SPACE_OUTLINER               (8<<16)
354 #define ND_SPACE_VIEW3D                 (9<<16)
355 #define ND_SPACE_PROPERTIES             (10<<16)
356 #define ND_SPACE_TEXT                   (11<<16)
357 #define ND_SPACE_TIME                   (12<<16)
358 #define ND_SPACE_GRAPH                  (13<<16)
359 #define ND_SPACE_DOPESHEET              (14<<16)
360 #define ND_SPACE_NLA                    (15<<16)
361 #define ND_SPACE_SEQUENCER              (16<<16)
362 #define ND_SPACE_NODE_VIEW              (17<<16)
363 #define ND_SPACE_CHANGED                (18<<16) /*sent to a new editor type after it's replaced an old one*/
364 #define ND_SPACE_CLIP                   (19<<16)
365 #define ND_SPACE_FILE_PREVIEW   (20<<16)
366
367 /* subtype, 256 entries too */
368 #define NOTE_SUBTYPE            0x0000FF00
369
370 /* subtype scene mode */
371 #define NS_MODE_OBJECT                  (1<<8)
372
373 #define NS_EDITMODE_MESH                (2<<8)
374 #define NS_EDITMODE_CURVE               (3<<8)
375 #define NS_EDITMODE_SURFACE             (4<<8)
376 #define NS_EDITMODE_TEXT                (5<<8)
377 #define NS_EDITMODE_MBALL               (6<<8)
378 #define NS_EDITMODE_LATTICE             (7<<8)
379 #define NS_EDITMODE_ARMATURE    (8<<8)
380 #define NS_MODE_POSE                    (9<<8)
381 #define NS_MODE_PARTICLE                (10<<8)
382
383 /* subtype 3d view editing */
384 #define NS_VIEW3D_GPU                   (16<<8)
385
386 /* action classification */
387 #define NOTE_ACTION                     (0x000000FF)
388 #define NA_EDITED                       1
389 #define NA_EVALUATED            2
390 #define NA_ADDED                        3
391 #define NA_REMOVED                      4
392 #define NA_RENAME                       5
393 #define NA_SELECTED                     6
394 #define NA_PAINTING                     7
395
396 /* ************** Gesture Manager data ************** */
397
398 /* wmGesture->type */
399 #define WM_GESTURE_TWEAK                0
400 #define WM_GESTURE_LINES                1
401 #define WM_GESTURE_RECT                 2
402 #define WM_GESTURE_CROSS_RECT   3
403 #define WM_GESTURE_LASSO                4
404 #define WM_GESTURE_CIRCLE               5
405 #define WM_GESTURE_STRAIGHTLINE 6
406
407 /* wmGesture is registered to window listbase, handled by operator callbacks */
408 /* tweak gesture is builtin feature */
409 typedef struct wmGesture {
410         struct wmGesture *next, *prev;
411         int event_type; /* event->type */
412         int type;               /* gesture type define */
413         int swinid;             /* initial subwindow id where it started */
414         int points;             /* optional, amount of points stored */
415         int points_alloc;       /* optional, maximum amount of points stored */
416         int modal_state;
417
418         /* For modal operators which may be running idle, waiting for an event to activate the gesture.
419          * Typically this is set when the user is click-dragging the gesture (border and circle select for eg). */
420         uint is_active : 1;
421         /* Use for gestures that support both immediate or delayed activation. */
422         uint wait_for_input : 1;
423         
424         void *customdata;
425         /* customdata for border is a recti */
426         /* customdata for circle is recti, (xmin, ymin) is center, xmax radius */
427         /* customdata for lasso is short array */
428         /* customdata for straight line is a recti: (xmin,ymin) is start, (xmax, ymax) is end */
429
430         /* free pointer to use for operator allocs (if set, its freed on exit)*/
431         void *userdata;
432         bool  userdata_free;
433 } wmGesture;
434
435 /* ************** wmEvent ************************ */
436
437 /* each event should have full modifier state */
438 /* event comes from eventmanager and from keymap */
439 typedef struct wmEvent {
440         struct wmEvent *next, *prev;
441         
442         short type;                     /* event code itself (short, is also in keymap) */
443         short val;                      /* press, release, scrollvalue */
444         int x, y;                       /* mouse pointer position, screen coord */
445         int mval[2];            /* region mouse position, name convention pre 2.5 :) */
446         char utf8_buf[6];       /* from, ghost if utf8 is enabled for the platform,
447                                                  * BLI_str_utf8_size() must _always_ be valid, check
448                                                  * when assigning s we don't need to check on every access after */
449         char ascii;                     /* from ghost, fallback if utf8 isn't set */
450         char pad;
451
452         /* previous state, used for double click and the 'click' */
453         short prevtype;
454         short prevval;
455         int prevx, prevy;
456         double prevclicktime;
457         int prevclickx, prevclicky;
458         
459         /* modifier states */
460         short shift, ctrl, alt, oskey;  /* oskey is apple or windowskey, value denotes order of pressed */
461         short keymodifier;                              /* rawkey modifier */
462         
463         /* set in case a KM_PRESS went by unhandled */
464         char check_click;
465         char is_motion_absolute;
466
467         /* keymap item, set by handler (weak?) */
468         const char *keymap_idname;
469
470         /* tablet info, only use when the tablet is active */
471         const struct wmTabletData *tablet_data;
472
473         /* custom data */
474         short custom;           /* custom data type, stylus, 6dof, see wm_event_types.h */
475         short customdatafree;
476         int pad2;
477         void *customdata;       /* ascii, unicode, mouse coords, angles, vectors, dragdrop info */
478         
479 } wmEvent;
480
481 /* ************** custom wmEvent data ************** */
482 typedef struct wmTabletData {
483         int Active;                     /* 0=EVT_TABLET_NONE, 1=EVT_TABLET_STYLUS, 2=EVT_TABLET_ERASER */
484         float Pressure;         /* range 0.0 (not touching) to 1.0 (full pressure) */
485         float Xtilt;            /* range 0.0 (upright) to 1.0 (tilted fully against the tablet surface) */
486         float Ytilt;            /* as above */
487 } wmTabletData;
488
489 typedef enum {  /* motion progress, for modal handlers */
490         P_NOT_STARTED,
491         P_STARTING,    /* <-- */
492         P_IN_PROGRESS, /* <-- only these are sent for NDOF motion*/
493         P_FINISHING,   /* <-- */
494         P_FINISHED
495 } wmProgress;
496
497 #ifdef WITH_INPUT_NDOF
498 typedef struct wmNDOFMotionData {
499         /* awfully similar to GHOST_TEventNDOFMotionData... */
500         /* Each component normally ranges from -1 to +1, but can exceed that.
501          * These use blender standard view coordinates, with positive rotations being CCW about the axis. */
502         float tvec[3]; /* translation */
503         float rvec[3]; /* rotation: */
504         /* axis = (rx,ry,rz).normalized */
505         /* amount = (rx,ry,rz).magnitude [in revolutions, 1.0 = 360 deg] */
506         float dt; /* time since previous NDOF Motion event */
507         wmProgress progress; /* is this the first event, the last, or one of many in between? */
508 } wmNDOFMotionData;
509 #endif /* WITH_INPUT_NDOF */
510
511 typedef enum {  /* Timer flags */
512         WM_TIMER_NO_FREE_CUSTOM_DATA  = 1 << 0,  /* Do not attempt to free customdata pointer even if non-NULL. */
513 } wmTimerFlags;
514
515 typedef struct wmTimer {
516         struct wmTimer *next, *prev;
517         
518         struct wmWindow *win;   /* window this timer is attached to (optional) */
519
520         double timestep;                /* set by timer user */
521         int event_type;                 /* set by timer user, goes to event system */
522         wmTimerFlags flags;             /* Various flags controlling timer options, see below. */
523         void *customdata;               /* set by timer user, to allow custom values */
524         
525         double duration;                /* total running time in seconds */
526         double delta;                   /* time since previous step in seconds */
527         
528         double ltime;                   /* internal, last time timer was activated */
529         double ntime;                   /* internal, next time we want to activate the timer */
530         double stime;                   /* internal, when the timer started */
531         bool sleep;                             /* internal, put timers to sleep when needed */
532 } wmTimer;
533
534 typedef struct wmOperatorType {
535         const char *name;               /* text for ui, undo */
536         const char *idname;             /* unique identifier */
537         const char *translation_context;
538         const char *description;        /* tooltips and python docs */
539         const char *undo_group; /* identifier to group operators together */
540
541         /* this callback executes the operator without any interactive input,
542          * parameters may be provided through operator properties. cannot use
543          * any interface code or input device state.
544          * - see defines below for return values */
545         int (*exec)(struct bContext *, struct wmOperator *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
546
547         /* this callback executes on a running operator whenever as property
548          * is changed. It can correct its own properties or report errors for
549          * invalid settings in exceptional cases.
550          * Boolean return value, True denotes a change has been made and to redraw */
551         bool (*check)(struct bContext *, struct wmOperator *);
552
553         /* for modal temporary operators, initially invoke is called. then
554          * any further events are handled in modal. if the operation is
555          * canceled due to some external reason, cancel is called
556          * - see defines below for return values */
557         int (*invoke)(struct bContext *, struct wmOperator *, const struct wmEvent *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
558
559         /* Called when a modal operator is canceled (not used often).
560          * Internal cleanup can be done here if needed. */
561         void (*cancel)(struct bContext *, struct wmOperator *);
562
563         /* Modal is used for operators which continuously run, eg:
564          * fly mode, knife tool, circle select are all examples of modal operators.
565          * Modal operators can handle events which would normally access other operators,
566          * they keep running until they don't return `OPERATOR_RUNNING_MODAL`. */
567         int (*modal)(struct bContext *, struct wmOperator *, const struct wmEvent *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
568
569         /* verify if the operator can be executed in the current context, note
570          * that the operator might still fail to execute even if this return true */
571         int (*poll)(struct bContext *) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
572
573         /* optional panel for redo and repeat, autogenerated if not set */
574         void (*ui)(struct bContext *, struct wmOperator *);
575
576         /* rna for properties */
577         struct StructRNA *srna;
578
579         /* previous settings - for initializing on re-use */
580         struct IDProperty *last_properties;
581
582         /* Default rna property to use for generic invoke functions.
583          * menus, enum search... etc. Example: Enum 'type' for a Delete menu */
584         PropertyRNA *prop;
585
586         /* struct wmOperatorTypeMacro */
587         ListBase macro;
588
589         /* pointer to modal keymap, do not free! */
590         struct wmKeyMap *modalkeymap;
591
592         /* python needs the operator type as well */
593         int (*pyop_poll)(struct bContext *, struct wmOperatorType *ot) ATTR_WARN_UNUSED_RESULT;
594
595         /* RNA integration */
596         ExtensionRNA ext;
597
598         /* Flag last for padding */
599         short flag;
600
601 } wmOperatorType;
602
603 #ifdef WITH_INPUT_IME
604 /* *********** Input Method Editor (IME) *********** */
605
606 /* similar to GHOST_TEventImeData */
607 typedef struct wmIMEData {
608         size_t result_len, composite_len;
609
610         char *str_result;           /* utf8 encoding */
611         char *str_composite;        /* utf8 encoding */
612
613         int cursor_pos;             /* cursor position in the IME composition. */
614         int sel_start;              /* beginning of the selection */
615         int sel_end;                /* end of the selection */
616
617         bool is_ime_composing;
618 } wmIMEData;
619 #endif
620
621 /* **************** Paint Cursor ******************* */
622
623 typedef void (*wmPaintCursorDraw)(struct bContext *C, int, int, void *customdata);
624
625
626 /* ****************** Messages ********************* */
627
628 enum {
629         WM_LOG_DEBUG                            = 0,
630         WM_LOG_INFO                                     = 1000,
631         WM_LOG_WARNING                          = 2000,
632         WM_ERROR_UNDEFINED                      = 3000,
633         WM_ERROR_INVALID_INPUT          = 3001,
634         WM_ERROR_INVALID_CONTEXT        = 3002,
635         WM_ERROR_OUT_OF_MEMORY          = 3003
636 };
637
638 typedef struct wmReport {
639         struct wmReport *next, *prev;
640         const char *typestr;
641         char *message;
642         int type;
643 } wmReport;
644
645 /* *************** Drag and drop *************** */
646
647 #define WM_DRAG_ID              0
648 #define WM_DRAG_RNA             1
649 #define WM_DRAG_PATH    2
650 #define WM_DRAG_NAME    3
651 #define WM_DRAG_VALUE   4
652 #define WM_DRAG_COLOR   5
653
654 typedef enum wmDragFlags {
655         WM_DRAG_NOP         = 0,
656         WM_DRAG_FREE_DATA   = 1,
657 } wmDragFlags;
658
659 /* note: structs need not exported? */
660
661 typedef struct wmDrag {
662         struct wmDrag *next, *prev;
663         
664         int icon, type;                                 /* type, see WM_DRAG defines above */
665         void *poin;
666         char path[1024]; /* FILE_MAX */
667         double value;
668         
669         struct ImBuf *imb;                                              /* if no icon but imbuf should be drawn around cursor */
670         float scale;
671         int sx, sy;
672         
673         char opname[200]; /* if set, draws operator name*/
674         unsigned int flags;
675 } wmDrag;
676
677 /* dropboxes are like keymaps, part of the screen/area/region definition */
678 /* allocation and free is on startup and exit */
679 typedef struct wmDropBox {
680         struct wmDropBox *next, *prev;
681         
682         /* test if the dropbox is active, then can print optype name */
683         int (*poll)(struct bContext *, struct wmDrag *, const wmEvent *);
684
685         /* before exec, this copies drag info to wmDrop properties */
686         void (*copy)(struct wmDrag *, struct wmDropBox *);
687         
688         /* if poll survives, operator is called */
689         wmOperatorType *ot;                             /* not saved in file, so can be pointer */
690
691         struct IDProperty *properties;  /* operator properties, assigned to ptr->data and can be written to a file */
692         struct PointerRNA *ptr;                 /* rna pointer to access properties */
693
694         short opcontext;                                /* default invoke */
695
696 } wmDropBox;
697
698 /**
699  * Struct to store tool-tip timer and possible creation if the time is reached.
700  * Allows UI code to call #WM_tooltip_timer_init without each user having to handle the timer.
701  */
702 typedef struct wmTooltipState {
703         /** Create tooltip on this event. */
704         struct wmTimer *timer;
705         /** The region the tooltip is created in. */
706         struct ARegion *region_from;
707         /** The tooltip region. */
708         struct ARegion *region;
709         /** Create the tooltip region (assign to 'region'). */
710         struct ARegion *(*init)(struct bContext *, struct ARegion *, bool *r_exit_on_event);
711         /** Exit on any event, not needed for buttons since their highlight state is used. */
712         bool exit_on_event;
713 } wmTooltipState;
714
715 /* *************** migrated stuff, clean later? ************** */
716
717 typedef struct RecentFile {
718         struct RecentFile *next, *prev;
719         char *filepath;
720 } RecentFile;
721
722
723 #ifdef __cplusplus
724 }
725 #endif
726
727 #endif /* __WM_TYPES_H__ */
728