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[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2005 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): David Millan Escriva, Juho Vepsäläinen, Bob Holcomb, Thomas Dinges
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/space_node/drawnode.c
29  *  \ingroup spnode
30  *  \brief lower level node drawing for nodes (boarders, headers etc), also node layout.
31  */
32
33 #include "BLI_blenlib.h"
34 #include "BLI_math.h"
35
36 #include "DNA_node_types.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "DNA_space_types.h"
39 #include "DNA_screen_types.h"
40
41 #include "BKE_context.h"
42 #include "BKE_curve.h"
43 #include "BKE_image.h"
44 #include "BKE_main.h"
45 #include "BKE_node.h"
46 #include "BKE_scene.h"
47 #include "BKE_tracking.h"
48
49 #include "BLF_api.h"
50 #include "BLF_translation.h"
51
52 #include "NOD_texture.h"
53
54 #include "BIF_gl.h"
55 #include "BIF_glutil.h"
56
57 #include "BLF_translation.h"
58 #include "MEM_guardedalloc.h"
59
60 #include "RNA_access.h"
61 #include "RNA_define.h"
62 #include "RNA_enum_types.h"
63
64 #include "ED_node.h"
65
66 #include "WM_api.h"
67 #include "WM_types.h"
68
69 #include "UI_resources.h"
70
71 #include "IMB_colormanagement.h"
72 #include "IMB_imbuf.h"
73 #include "IMB_imbuf_types.h"
74
75 #include "node_intern.h"  /* own include */
76 #include "NOD_composite.h"
77 #include "NOD_shader.h"
78 #include "NOD_texture.h"
79
80
81 /* ****************** SOCKET BUTTON DRAW FUNCTIONS ***************** */
82
83 static void node_socket_button_label(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
84                                      const char *text)
85 {
86         uiItemL(layout, text, 0);
87 }
88
89 static void node_draw_input_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
90 {
91         bNodeSocket *sock = (bNodeSocket *)ptr->data;
92         sock->typeinfo->draw(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
93 }
94
95 static void node_draw_output_default(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
96 {
97         bNodeSocket *sock = ptr->data;
98         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, IFACE_(sock->name));
99 }
100
101
102 /* ****************** BASE DRAW FUNCTIONS FOR NEW OPERATOR NODES ***************** */
103
104 #if 0 /* UNUSED */
105 static void node_draw_socket_new(bNodeSocket *sock, float size)
106 {
107         float x = sock->locx, y = sock->locy;
108         
109         /* 16 values of sin function */
110         static float si[16] = {
111                 0.00000000f, 0.39435585f, 0.72479278f, 0.93775213f,
112                 0.99871650f, 0.89780453f, 0.65137248f, 0.29936312f,
113                 -0.10116832f, -0.48530196f, -0.79077573f, -0.96807711f,
114                 -0.98846832f, -0.84864425f, -0.57126821f, -0.20129852f
115         };
116         /* 16 values of cos function */
117         static float co[16] = {
118                 1.00000000f, 0.91895781f, 0.68896691f, 0.34730525f,
119                 -0.05064916f, -0.44039415f, -0.75875812f, -0.95413925f,
120                 -0.99486932f, -0.87434661f, -0.61210598f, -0.25065253f,
121                 0.15142777f, 0.52896401f, 0.82076344f, 0.97952994f,
122         };
123         int a;
124         
125         glColor3ub(180, 180, 180);
126         
127         glBegin(GL_POLYGON);
128         for (a = 0; a < 16; a++)
129                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
130         glEnd();
131         
132         glColor4ub(0, 0, 0, 150);
133         glEnable(GL_BLEND);
134         glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
135         glBegin(GL_LINE_LOOP);
136         for (a = 0; a < 16; a++)
137                 glVertex2f(x + size * si[a], y + size * co[a]);
138         glEnd();
139         glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
140         glDisable(GL_BLEND);
141 }
142 #endif
143
144 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR ALL TREES ***************** */
145
146 static void node_buts_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
147 {
148         bNode *node = ptr->data;
149         /* first output stores value */
150         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
151         PointerRNA sockptr;
152         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
153         
154         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
155 }
156
157 static void node_buts_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
158 {
159         bNode *node = ptr->data;
160         /* first output stores value */
161         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
162         PointerRNA sockptr;
163         uiLayout *col;
164         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
165         
166         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
167         uiTemplateColorPicker(col, &sockptr, "default_value", 1, 0, 0, 0);
168         uiItemR(col, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
169 }
170
171 static void node_buts_mix_rgb(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
172 {       
173         uiLayout *row, *col;
174
175         bNodeTree *ntree = (bNodeTree *)ptr->id.data;
176
177         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
178         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
179         uiItemR(row, ptr, "blend_type", 0, "", ICON_NONE);
180         if (ELEM(ntree->type, NTREE_COMPOSIT, NTREE_TEXTURE))
181                 uiItemR(row, ptr, "use_alpha", 0, "", ICON_IMAGE_RGB_ALPHA);
182
183         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
184 }
185
186 static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
187 {
188         uiLayout *row;
189 #if 0
190         /* XXX no context access here .. */
191         bNode *node = ptr->data;
192         CurveMapping *cumap = node->storage;
193         
194         if (cumap) {
195                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_CFRA;
196                 if (node->custom1 < node->custom2)
197                         cumap->sample[0] = (float)(CFRA - node->custom1) / (float)(node->custom2 - node->custom1);
198         }
199 #endif
200
201         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
202
203         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
204         uiItemR(row, ptr, "frame_start", 0, IFACE_("Sta"), ICON_NONE);
205         uiItemR(row, ptr, "frame_end", 0, IFACE_("End"), ICON_NONE);
206 }
207
208 static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
209 {
210         uiTemplateColorRamp(layout, ptr, "color_ramp", 0);
211 }
212
213 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
214 {
215         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
216 }
217
218 #define SAMPLE_FLT_ISNONE FLT_MAX
219 static float _sample_col[4] = {SAMPLE_FLT_ISNONE};  /* bad bad, 2.5 will do better?... no it won't... */
220 void ED_node_sample_set(const float col[4])
221 {
222         if (col) {
223                 copy_v4_v4(_sample_col, col);
224         }
225         else {
226                 copy_v4_fl(_sample_col, SAMPLE_FLT_ISNONE);
227         }
228 }
229
230 static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
231 {
232         bNode *node = ptr->data;
233         CurveMapping *cumap = node->storage;
234
235         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
236                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
237                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
238         }
239         else {
240                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
241         }
242
243         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
244 }
245
246 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
247 {
248         bNode *node = ptr->data;
249         /* first output stores normal */
250         bNodeSocket *output = node->outputs.first;
251         PointerRNA sockptr;
252         RNA_pointer_create(ptr->id.data, &RNA_NodeSocket, output, &sockptr);
253         
254         uiItemR(layout, &sockptr, "default_value", 0, "", ICON_NONE);
255 }
256
257 #if 0 /* not used in 2.5x yet */
258 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
259 {
260         Main *bmain = CTX_data_main(C);
261         bNodeTree *ntree = ntree_v;
262         bNode *node = node_v;
263         Tex *tex;
264         
265         if (node->menunr < 1) return;
266         
267         if (node->id) {
268                 node->id->us--;
269                 node->id = NULL;
270         }
271         tex = BLI_findlink(&bmain->tex, node->menunr - 1);
272
273         node->id = &tex->id;
274         id_us_plus(node->id);
275         BLI_strncpy(node->name, node->id->name + 2, sizeof(node->name));
276         
277         nodeSetActive(ntree, node);
278         
279         if (ntree->type == NTREE_TEXTURE)
280                 ntreeTexCheckCyclics(ntree);
281         
282         // allqueue(REDRAWBUTSSHADING, 0);
283         // allqueue(REDRAWNODE, 0);
284         NodeTagChanged(ntree, node); 
285         
286         node->menunr = 0;
287 }
288 #endif
289
290 static void node_buts_texture(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
291 {
292         bNode *node = ptr->data;
293
294         short multi = (
295             node->id &&
296             ((Tex *)node->id)->use_nodes &&
297             (node->type != CMP_NODE_TEXTURE) &&
298             (node->type != TEX_NODE_TEXTURE)
299             );
300         
301         uiItemR(layout, ptr, "texture", 0, "", ICON_NONE);
302         
303         if (multi) {
304                 /* Number Drawing not optimal here, better have a list*/
305                 uiItemR(layout, ptr, "node_output", 0, "", ICON_NONE);
306         }
307 }
308
309 static void node_buts_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
310
311         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
312         uiItemR(layout, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
313 }
314
315 static int node_resize_area_default(bNode *node, int x, int y)
316 {
317         if (node->flag & NODE_HIDDEN) {
318                 rctf totr = node->totr;
319                 /* right part of node */
320                 totr.xmin = node->totr.xmax - 20.0f;
321                 if (BLI_rctf_isect_pt(&totr, x, y))
322                         return NODE_RESIZE_RIGHT;
323                 else
324                         return 0;
325         }
326         else {
327                 const float size = 10.0f;
328                 rctf totr = node->totr;
329                 int dir = 0;
330                 
331                 if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
332                         dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
333                 if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
334                         dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
335                 return dir;
336         }
337 }
338
339 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMMON NODES ***************** */
340
341
342 static void node_uifunc_group(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
343 {
344         uiTemplateIDBrowse(layout, C, ptr, "node_tree", NULL, NULL, NULL);
345 }
346
347 /* XXX Does a bounding box update by iterating over all children.
348  * Not ideal to do this in every draw call, but doing as transform callback doesn't work,
349  * since the child node totr rects are not updated properly at that point.
350  */
351 static void node_update_frame(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *ntree, bNode *node)
352 {
353         const float margin = 1.5f * U.widget_unit;
354         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
355         int bbinit;
356         bNode *tnode;
357         rctf rect, noderect;
358         float xmax, ymax;
359         
360         /* init rect from current frame size */
361         node_to_view(node, node->offsetx, node->offsety, &rect.xmin, &rect.ymax);
362         node_to_view(node, node->offsetx + node->width, node->offsety - node->height, &rect.xmax, &rect.ymin);
363         
364         /* frame can be resized manually only if shrinking is disabled or no children are attached */
365         data->flag |= NODE_FRAME_RESIZEABLE;
366         /* for shrinking bbox, initialize the rect from first child node */
367         bbinit = (data->flag & NODE_FRAME_SHRINK);
368         /* fit bounding box to all children */
369         for (tnode = ntree->nodes.first; tnode; tnode = tnode->next) {
370                 if (tnode->parent != node)
371                         continue;
372                 
373                 /* add margin to node rect */
374                 noderect = tnode->totr;
375                 noderect.xmin -= margin;
376                 noderect.xmax += margin;
377                 noderect.ymin -= margin;
378                 noderect.ymax += margin;
379                 
380                 /* first child initializes frame */
381                 if (bbinit) {
382                         bbinit = 0;
383                         rect = noderect;
384                         data->flag &= ~NODE_FRAME_RESIZEABLE;
385                 }
386                 else
387                         BLI_rctf_union(&rect, &noderect);
388         }
389         
390         /* now adjust the frame size from view-space bounding box */
391         node_from_view(node, rect.xmin, rect.ymax, &node->offsetx, &node->offsety);
392         node_from_view(node, rect.xmax, rect.ymin, &xmax, &ymax);
393         node->width = xmax - node->offsetx;
394         node->height = -ymax + node->offsety;
395         
396         node->totr = rect;
397 }
398
399 static void node_draw_frame_label(bNode *node, const float aspect)
400 {
401         /* XXX font id is crap design */
402         const int fontid = UI_GetStyle()->widgetlabel.uifont_id;
403         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
404         rctf *rct = &node->totr;
405         int color_id = node_get_colorid(node);
406         const char *label = nodeLabel(node);
407         /* XXX a bit hacky, should use separate align values for x and y */
408         float width, ascender;
409         float x, y;
410         const int font_size = data->label_size / aspect;
411
412         BLF_enable(fontid, BLF_ASPECT);
413         BLF_aspect(fontid, aspect, aspect, 1.0f);
414         BLF_size(fontid, MIN2(24, font_size), U.dpi); /* clamp otherwise it can suck up a LOT of memory */
415         
416         /* title color */
417         UI_ThemeColorBlendShade(TH_TEXT, color_id, 0.8f, 10);
418
419         width = BLF_width(fontid, label);
420         ascender = BLF_ascender(fontid);
421         
422         /* 'x' doesn't need aspect correction */
423         x = BLI_rctf_cent_x(rct) - (0.5f * width);
424         y = rct->ymax - (((NODE_DY / 4) / aspect) + (ascender * aspect));
425
426         BLF_position(fontid, x, y, 0);
427         BLF_draw(fontid, label, BLF_DRAW_STR_DUMMY_MAX);
428
429         BLF_disable(fontid, BLF_ASPECT);
430 }
431
432 static void node_draw_frame(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode,
433                             bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
434 {
435         rctf *rct = &node->totr;
436         int color_id = node_get_colorid(node);
437         unsigned char color[4];
438         float alpha;
439         
440         /* skip if out of view */
441         if (BLI_rctf_isect(&node->totr, &ar->v2d.cur, NULL) == FALSE) {
442                 uiEndBlock(C, node->block);
443                 node->block = NULL;
444                 return;
445         }
446
447         UI_GetThemeColor4ubv(TH_NODE_FRAME, color);
448         alpha = (float)(color[3]) / 255.0f;
449         
450         /* shadow */
451         node_draw_shadow(snode, node, BASIS_RAD, alpha);
452         
453         /* body */
454         if (node->flag & NODE_CUSTOM_COLOR)
455                 glColor4f(node->color[0], node->color[1], node->color[2], alpha);
456         else
457                 UI_ThemeColor4(TH_NODE_FRAME);
458         glEnable(GL_BLEND);
459         uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
460         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
461         glDisable(GL_BLEND);
462
463         /* outline active and selected emphasis */
464         if (node->flag & SELECT) {
465                 glEnable(GL_BLEND);
466                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
467                 
468                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
469                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_ACTIVE, 0, -40);
470                 else
471                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_SELECT, 0, -40);
472                 uiSetRoundBox(UI_CNR_ALL);
473                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP,
474                           rct->xmin, rct->ymin,
475                           rct->xmax, rct->ymax, BASIS_RAD);
476                 
477                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
478                 glDisable(GL_BLEND);
479         }
480         
481         /* label */
482         node_draw_frame_label(node, snode->aspect);
483         
484         UI_ThemeClearColor(color_id);
485                 
486         uiEndBlock(C, node->block);
487         uiDrawBlock(C, node->block);
488         node->block = NULL;
489 }
490
491 static int node_resize_area_frame(bNode *node, int x, int y)
492 {
493         const float size = 10.0f;
494         NodeFrame *data = (NodeFrame *)node->storage;
495         rctf totr = node->totr;
496         int dir = 0;
497         
498         /* shrinking frame size is determined by child nodes */
499         if (!(data->flag & NODE_FRAME_RESIZEABLE))
500                 return 0;
501         
502         if (x >= totr.xmax - size && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
503                 dir |= NODE_RESIZE_RIGHT;
504         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmin + size && y >= totr.ymin && y < totr.ymax)
505                 dir |= NODE_RESIZE_LEFT;
506         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymax - size && y < totr.ymax)
507                 dir |= NODE_RESIZE_TOP;
508         if (x >= totr.xmin && x < totr.xmax && y >= totr.ymin && y < totr.ymin + size)
509                 dir |= NODE_RESIZE_BOTTOM;
510         
511         return dir;
512 }
513
514 static void node_buts_frame_details(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
515 {
516         uiItemR(layout, ptr, "label_size", 0, IFACE_("Label Size"), ICON_NONE);
517         uiItemR(layout, ptr, "shrink", 0, IFACE_("Shrink"), ICON_NONE);
518 }
519
520
521 #define NODE_REROUTE_SIZE   8.0f
522
523 static void node_update_reroute(const bContext *UNUSED(C), bNodeTree *UNUSED(ntree), bNode *node)
524 {
525         bNodeSocket *nsock;
526         float locx, locy;
527         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
528         
529         /* get "global" coords */
530         node_to_view(node, 0.0f, 0.0f, &locx, &locy);
531         
532         /* reroute node has exactly one input and one output, both in the same place */
533         nsock = node->outputs.first;
534         nsock->locx = locx;
535         nsock->locy = locy;
536
537         nsock = node->inputs.first;
538         nsock->locx = locx;
539         nsock->locy = locy;
540
541         node->width = size * 2;
542         node->totr.xmin = locx - size;
543         node->totr.xmax = locx + size;
544         node->totr.ymax = locy + size;
545         node->totr.ymin = locy - size;
546 }
547
548 static void node_draw_reroute(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *UNUSED(snode),
549                               bNodeTree *ntree, bNode *node, bNodeInstanceKey UNUSED(key))
550 {
551         bNodeSocket *sock;
552         char showname[128]; /* 128 used below */
553         rctf *rct = &node->totr;
554
555 #if 0   /* UNUSED */
556         float size = NODE_REROUTE_SIZE;
557 #endif
558         float socket_size = NODE_SOCKSIZE;
559
560         /* skip if out of view */
561         if (node->totr.xmax < ar->v2d.cur.xmin || node->totr.xmin > ar->v2d.cur.xmax ||
562             node->totr.ymax < ar->v2d.cur.ymin || node->totr.ymin > ar->v2d.cur.ymax)
563         {
564                 uiEndBlock(C, node->block);
565                 node->block = NULL;
566                 return;
567         }
568
569         /* XXX only kept for debugging
570          * selection state is indicated by socket outline below!
571          */
572 #if 0
573         /* body */
574         uiSetRoundBox(15);
575         UI_ThemeColor4(TH_NODE);
576         glEnable(GL_BLEND);
577         uiRoundBox(rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
578         glDisable(GL_BLEND);
579
580         /* outline active and selected emphasis */
581         if (node->flag & SELECT) {
582                 glEnable(GL_BLEND);
583                 glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
584                 /* using different shades of TH_TEXT_HI for the empasis, like triangle */
585                 if (node->flag & NODE_ACTIVE)
586                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, 0, -40);
587                 else
588                         UI_ThemeColorShadeAlpha(TH_TEXT_HI, -20, -120);
589                 uiDrawBox(GL_LINE_LOOP, rct->xmin, rct->ymin, rct->xmax, rct->ymax, size);
590
591                 glDisable(GL_LINE_SMOOTH);
592                 glDisable(GL_BLEND);
593         }
594 #endif
595
596         if (node->label[0] != '\0') {
597                 /* draw title (node label) */
598                 BLI_strncpy(showname, node->label, sizeof(showname));
599                 uiDefBut(node->block, LABEL, 0, showname,
600                          (int)(rct->xmin - NODE_DYS), (int)(rct->ymax),
601                          (short)512, (short)NODE_DY,
602                          NULL, 0, 0, 0, 0, NULL);
603         }
604
605         /* only draw input socket. as they all are placed on the same position.
606          * highlight also if node itself is selected, since we don't display the node body separately!
607          */
608         for (sock = node->inputs.first; sock; sock = sock->next) {
609                 node_socket_circle_draw(C, ntree, node, sock, socket_size, (sock->flag & SELECT) || (node->flag & SELECT));
610         }
611
612         uiEndBlock(C, node->block);
613         uiDrawBlock(C, node->block);
614         node->block = NULL;
615 }
616
617 /* Special tweak area for reroute node.
618  * Since this node is quite small, we use a larger tweak area for grabbing than for selection.
619  */
620 static int node_tweak_area_reroute(bNode *node, int x, int y)
621 {
622         /* square of tweak radius */
623         static const float tweak_radius_sq = 576;  /* 24 * 24 */
624         
625         bNodeSocket *sock = node->inputs.first;
626         float dx = sock->locx - x;
627         float dy = sock->locy - y;
628         return (dx * dx + dy * dy <= tweak_radius_sq);
629 }
630
631 static void node_common_set_butfunc(bNodeType *ntype)
632 {
633         switch (ntype->type) {
634                 case NODE_GROUP:
635                         ntype->uifunc = node_uifunc_group;
636                         break;
637                 case NODE_FRAME:
638                         ntype->drawfunc = node_draw_frame;
639                         ntype->drawupdatefunc = node_update_frame;
640                         ntype->uifuncbut = node_buts_frame_details;
641                         ntype->resize_area_func = node_resize_area_frame;
642                         break;
643                 case NODE_REROUTE:
644                         ntype->drawfunc = node_draw_reroute;
645                         ntype->drawupdatefunc = node_update_reroute;
646                         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_reroute;
647                         break;
648         }
649 }
650
651 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR SHADER NODES ***************** */
652
653 static void node_buts_image_user(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr,
654                                  PointerRNA *imaptr, PointerRNA *iuserptr)
655 {
656         uiLayout *col;
657         int source;
658
659         if (!imaptr->data)
660                 return;
661
662         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
663         
664         uiItemR(col, imaptr, "source", 0, "", ICON_NONE);
665         
666         source = RNA_enum_get(imaptr, "source");
667
668         if (source == IMA_SRC_SEQUENCE) {
669                 /* don't use iuser->framenr directly because it may not be updated if auto-refresh is off */
670                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
671                 ImageUser *iuser = iuserptr->data;
672                 char numstr[32];
673                 const int framenr = BKE_image_user_frame_get(iuser, CFRA, 0, NULL);
674                 BLI_snprintf(numstr, sizeof(numstr), IFACE_("Frame: %d"), framenr);
675                 uiItemL(layout, numstr, ICON_NONE);
676         }
677
678         if (ELEM(source, IMA_SRC_SEQUENCE, IMA_SRC_MOVIE)) {
679                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
680                 uiItemR(col, ptr, "frame_duration", 0, NULL, ICON_NONE);
681                 uiItemR(col, ptr, "frame_start", 0, NULL, ICON_NONE);
682                 uiItemR(col, ptr, "frame_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
683                 uiItemR(col, ptr, "use_cyclic", 0, NULL, ICON_NONE);
684                 uiItemR(col, ptr, "use_auto_refresh", UI_ITEM_R_ICON_ONLY, NULL, ICON_NONE);
685         }
686
687         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
688
689         if (RNA_enum_get(imaptr, "type") == IMA_TYPE_MULTILAYER)
690                 uiItemR(col, ptr, "layer", 0, NULL, ICON_NONE);
691 }
692
693 static void node_shader_buts_material(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
694 {
695         bNode *node = ptr->data;
696         uiLayout *col;
697         
698         uiTemplateID(layout, C, ptr, "material", "MATERIAL_OT_new", NULL, NULL);
699         
700         if (!node->id) return;
701         
702         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
703         uiItemR(col, ptr, "use_diffuse", 0, NULL, ICON_NONE);
704         uiItemR(col, ptr, "use_specular", 0, NULL, ICON_NONE);
705         uiItemR(col, ptr, "invert_normal", 0, NULL, ICON_NONE);
706 }
707
708 static void node_shader_buts_mapping(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
709 {
710         uiLayout *row;
711         
712         uiItemL(layout, IFACE_("Location:"), ICON_NONE);
713         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
714         uiItemR(row, ptr, "translation", 0, "", ICON_NONE);
715         
716         uiItemL(layout, IFACE_("Rotation:"), ICON_NONE);
717         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
718         uiItemR(row, ptr, "rotation", 0, "", ICON_NONE);
719         
720         uiItemL(layout, IFACE_("Scale:"), ICON_NONE);
721         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
722         uiItemR(row, ptr, "scale", 0, "", ICON_NONE);
723         
724         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
725         uiItemR(row, ptr, "use_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
726         uiItemR(row, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
727         
728         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
729         uiItemR(row, ptr, "use_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
730         uiItemR(row, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
731 }
732
733 static void node_shader_buts_vect_math(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
734
735         uiItemR(layout, ptr, "operation", 0, "", ICON_NONE);
736 }
737
738 static void node_shader_buts_vect_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
739
740         uiItemR(layout, ptr, "type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
741         uiItemR(layout, ptr, "convert_from", 0, "", ICON_NONE);
742         uiItemR(layout, ptr, "convert_to", 0, "", ICON_NONE);
743 }
744
745 static void node_shader_buts_geometry(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
746 {
747         PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
748         uiLayout *col;
749
750         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
751
752         if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
753                 PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
754
755                 uiItemPointerR(col, ptr, "uv_layer", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
756                 uiItemPointerR(col, ptr, "color_layer", &dataptr, "vertex_colors", "", ICON_NONE);
757         }
758         else {
759                 uiItemR(col, ptr, "uv_layer", 0, IFACE_("UV"), ICON_NONE);
760                 uiItemR(col, ptr, "color_layer", 0, IFACE_("VCol"), ICON_NONE);
761         }
762 }
763
764 static void node_shader_buts_attribute(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
765 {
766         uiItemR(layout, ptr, "attribute_name", 0, IFACE_("Name"), ICON_NONE);
767 }
768
769 static void node_shader_buts_wireframe(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
770 {
771         uiItemR(layout, ptr, "use_pixel_size", 0, NULL, 0);
772 }
773
774 static void node_shader_buts_tex_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
775 {
776         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
777         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
778
779         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
780         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
781         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
782
783         if (RNA_enum_get(ptr, "projection") == SHD_PROJ_BOX) {
784                 uiItemR(layout, ptr, "projection_blend", 0, "Blend", ICON_NONE);
785         }
786
787         /* note: image user properties used directly here, unlike compositor image node,
788          * which redefines them in the node struct RNA to get proper updates.
789          */
790         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
791 }
792
793 static void node_shader_buts_tex_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
794 {
795         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
796         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
797 }
798
799 static void node_shader_buts_tex_environment(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
800 {
801         PointerRNA imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
802         PointerRNA iuserptr = RNA_pointer_get(ptr, "image_user");
803
804         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
805         uiItemR(layout, ptr, "color_space", 0, "", ICON_NONE);
806         uiItemR(layout, ptr, "projection", 0, "", ICON_NONE);
807
808         node_buts_image_user(layout, C, &iuserptr, &imaptr, &iuserptr);
809 }
810
811 static void node_shader_buts_tex_sky(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
812 {
813         uiItemR(layout, ptr, "sun_direction", 0, "", ICON_NONE);
814         uiItemR(layout, ptr, "turbidity", 0, NULL, ICON_NONE);
815 }
816
817 static void node_shader_buts_tex_gradient(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
818 {
819         uiItemR(layout, ptr, "gradient_type", 0, "", ICON_NONE);
820 }
821
822 static void node_shader_buts_tex_magic(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
823 {
824         uiItemR(layout, ptr, "turbulence_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
825 }
826
827 static void node_shader_buts_tex_brick(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
828 {
829         uiLayout *col;
830         
831         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
832         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
833         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
834         
835         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
836         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
837         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
838 }
839
840 static void node_shader_buts_tex_wave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
841 {
842         uiItemR(layout, ptr, "wave_type", 0, "", ICON_NONE);
843 }
844
845 static void node_shader_buts_tex_musgrave(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
846 {
847         uiItemR(layout, ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
848 }
849
850 static void node_shader_buts_tex_voronoi(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
851 {
852         uiItemR(layout, ptr, "coloring", 0, "", ICON_NONE);
853 }
854
855 static void node_shader_buts_tex_coord(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
856 {
857         uiItemR(layout, ptr, "from_dupli", 0, NULL, 0);
858 }
859
860 static void node_shader_buts_bump(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
861 {
862         uiItemR(layout, ptr, "invert", 0, NULL, 0);
863 }
864
865 static void node_shader_buts_normal_map(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
866 {
867         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", 0);
868
869         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == SHD_NORMAL_MAP_TANGENT) {
870                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
871
872                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
873                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
874                         uiItemPointerR(layout, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
875                 }
876                 else
877                         uiItemR(layout, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
878         }
879 }
880
881 static void node_shader_buts_tangent(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
882 {
883         uiLayout *split, *row;
884
885         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
886
887         uiItemR(split, ptr, "direction_type", 0, "", 0);
888
889         row = uiLayoutRow(split, FALSE);
890
891         if (RNA_enum_get(ptr, "direction_type") == SHD_TANGENT_UVMAP) {
892                 PointerRNA obptr = CTX_data_pointer_get(C, "active_object");
893
894                 if (obptr.data && RNA_enum_get(&obptr, "type") == OB_MESH) {
895                         PointerRNA dataptr = RNA_pointer_get(&obptr, "data");
896                         uiItemPointerR(row, ptr, "uv_map", &dataptr, "uv_textures", "", ICON_NONE);
897                 }
898                 else
899                         uiItemR(row, ptr, "uv_map", 0, "", 0);
900         }
901         else
902                 uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
903 }
904
905 static void node_shader_buts_glossy(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
906 {
907         uiItemR(layout, ptr, "distribution", 0, "", ICON_NONE);
908 }
909
910 static void node_shader_buts_subsurface(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
911 {
912         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, "", ICON_NONE);
913 }
914
915 static void node_shader_buts_toon(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
916 {
917         uiItemR(layout, ptr, "component", 0, "", ICON_NONE);
918 }
919
920 static void node_shader_buts_script(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
921 {
922         uiLayout *row;
923
924         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
925         uiItemR(row, ptr, "mode", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
926
927         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
928
929         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_INTERNAL)
930                 uiItemR(row, ptr, "script", 0, "", ICON_NONE);
931         else
932                 uiItemR(row, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
933
934         uiItemO(row, "", ICON_FILE_REFRESH, "node.shader_script_update");
935 }
936
937 static void node_shader_buts_script_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
938 {
939         uiItemS(layout);
940
941         node_shader_buts_script(layout, C, ptr);
942
943 #if 0  /* not implemented yet */
944         if (RNA_enum_get(ptr, "mode") == NODE_SCRIPT_EXTERNAL)
945                 uiItemR(layout, ptr, "use_auto_update", 0, NULL, ICON_NONE);
946 #endif
947 }
948
949 /* only once called */
950 static void node_shader_set_butfunc(bNodeType *ntype)
951 {
952         switch (ntype->type) {
953                 case SH_NODE_MATERIAL:
954                 case SH_NODE_MATERIAL_EXT:
955                         ntype->uifunc = node_shader_buts_material;
956                         break;
957                 case SH_NODE_TEXTURE:
958                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
959                         break;
960                 case SH_NODE_NORMAL:
961                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
962                         break;
963                 case SH_NODE_CURVE_VEC:
964                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
965                         break;
966                 case SH_NODE_CURVE_RGB:
967                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
968                         break;
969                 case SH_NODE_MAPPING:
970                         ntype->uifunc = node_shader_buts_mapping;
971                         break;
972                 case SH_NODE_VALUE:
973                         ntype->uifunc = node_buts_value;
974                         break;
975                 case SH_NODE_RGB:
976                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
977                         break;
978                 case SH_NODE_MIX_RGB:
979                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
980                         break;
981                 case SH_NODE_VALTORGB:
982                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
983                         break;
984                 case SH_NODE_MATH: 
985                         ntype->uifunc = node_buts_math;
986                         break; 
987                 case SH_NODE_VECT_MATH: 
988                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_math;
989                         break; 
990                 case SH_NODE_VECT_TRANSFORM: 
991                         ntype->uifunc = node_shader_buts_vect_transform;
992                         break; 
993                 case SH_NODE_GEOMETRY:
994                         ntype->uifunc = node_shader_buts_geometry;
995                         break;
996                 case SH_NODE_ATTRIBUTE:
997                         ntype->uifunc = node_shader_buts_attribute;
998                         break;
999                 case SH_NODE_WIREFRAME:
1000                         ntype->uifunc = node_shader_buts_wireframe;
1001                         break;
1002                 case SH_NODE_TEX_SKY:
1003                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_sky;
1004                         break;
1005                 case SH_NODE_TEX_IMAGE:
1006                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_image;
1007                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_tex_image_details;
1008                         break;
1009                 case SH_NODE_TEX_ENVIRONMENT:
1010                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_environment;
1011                         break;
1012                 case SH_NODE_TEX_GRADIENT:
1013                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_gradient;
1014                         break;
1015                 case SH_NODE_TEX_MAGIC:
1016                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_magic;
1017                         break;
1018                 case SH_NODE_TEX_BRICK:
1019                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_brick;
1020                         break;
1021                 case SH_NODE_TEX_WAVE:
1022                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_wave;
1023                         break;
1024                 case SH_NODE_TEX_MUSGRAVE:
1025                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_musgrave;
1026                         break;
1027                 case SH_NODE_TEX_VORONOI:
1028                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_voronoi;
1029                         break;
1030                 case SH_NODE_TEX_COORD:
1031                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tex_coord;
1032                         break;
1033                 case SH_NODE_BUMP:
1034                         ntype->uifunc = node_shader_buts_bump;
1035                         break;
1036                 case SH_NODE_NORMAL_MAP:
1037                         ntype->uifunc = node_shader_buts_normal_map;
1038                         break;
1039                 case SH_NODE_TANGENT:
1040                         ntype->uifunc = node_shader_buts_tangent;
1041                         break;
1042                 case SH_NODE_BSDF_GLOSSY:
1043                 case SH_NODE_BSDF_GLASS:
1044                 case SH_NODE_BSDF_REFRACTION:
1045                         ntype->uifunc = node_shader_buts_glossy;
1046                         break;
1047                 case SH_NODE_SUBSURFACE_SCATTERING:
1048                         ntype->uifunc = node_shader_buts_subsurface;
1049                         break;
1050                 case SH_NODE_BSDF_TOON:
1051                         ntype->uifunc = node_shader_buts_toon;
1052                         break;
1053                 case SH_NODE_SCRIPT:
1054                         ntype->uifunc = node_shader_buts_script;
1055                         ntype->uifuncbut = node_shader_buts_script_details;
1056                         break;
1057         }
1058 }
1059
1060 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR COMPOSITE NODES ***************** */
1061
1062 static void node_composit_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1063 {
1064         bNode *node = ptr->data;
1065         PointerRNA imaptr, iuserptr;
1066         
1067         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
1068         
1069         if (!node->id) return;
1070         
1071         imaptr = RNA_pointer_get(ptr, "image");
1072         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1073         
1074         node_buts_image_user(layout, C, ptr, &imaptr, &iuserptr);
1075 }
1076
1077 static void node_composit_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1078 {
1079         bNode *node = ptr->data;
1080         PointerRNA iuserptr;
1081
1082         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
1083         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
1084 }
1085
1086 static void node_composit_buts_renderlayers(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1087 {
1088         bNode *node = ptr->data;
1089         uiLayout *col, *row;
1090         PointerRNA op_ptr;
1091         PointerRNA scn_ptr;
1092         PropertyRNA *prop;
1093         const char *layer_name;
1094         char scene_name[MAX_ID_NAME - 2];
1095         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find("RENDER_OT_render", 1);
1096
1097         BLI_assert(ot != 0);
1098
1099         uiTemplateID(layout, C, ptr, "scene", NULL, NULL, NULL);
1100         
1101         if (!node->id) return;
1102
1103         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1104         row = uiLayoutRow(col, TRUE);
1105         uiItemR(row, ptr, "layer", 0, "", ICON_NONE);
1106         
1107         prop = RNA_struct_find_property(ptr, "layer");
1108         if (!(RNA_property_enum_identifier(C, ptr, prop, RNA_property_enum_get(ptr, prop), &layer_name)))
1109                 return;
1110         
1111         scn_ptr = RNA_pointer_get(ptr, "scene");
1112         RNA_string_get(&scn_ptr, "name", scene_name);
1113         
1114         WM_operator_properties_create_ptr(&op_ptr, ot);
1115         RNA_string_set(&op_ptr, "layer", layer_name);
1116         RNA_string_set(&op_ptr, "scene", scene_name);
1117         uiItemFullO_ptr(row, ot, "", ICON_RENDER_STILL, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
1118
1119 }
1120
1121
1122 static void node_composit_buts_blur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1123 {
1124         uiLayout *col, *row;
1125         int reference;
1126         int filter;
1127         
1128         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1129         filter = RNA_enum_get(ptr, "filter_type");
1130         reference = RNA_boolean_get(ptr, "use_variable_size");
1131
1132         uiItemR(col, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1133         if (filter != R_FILTER_FAST_GAUSS) {
1134                 uiItemR(col, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1135                 if (!reference) {
1136                         uiItemR(col, ptr, "use_bokeh", 0, NULL, ICON_NONE);
1137                 }
1138                 uiItemR(col, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1139         }
1140         
1141         uiItemR(col, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1142         
1143         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_relative")) {
1144                 uiItemL(col, IFACE_("Aspect Correction"), ICON_NONE);
1145                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1146                 uiItemR(row, ptr, "aspect_correction", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1147                 
1148                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1149                 uiItemR(col, ptr, "factor_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1150                 uiItemR(col, ptr, "factor_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1151         }
1152         else {
1153                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1154                 uiItemR(col, ptr, "size_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1155                 uiItemR(col, ptr, "size_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1156         }
1157 }
1158
1159 static void node_composit_buts_dblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1160 {
1161         uiLayout *col;
1162         
1163         uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1164         uiItemR(layout, ptr, "use_wrap", 0, NULL, ICON_NONE);
1165         
1166         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1167         uiItemL(col, IFACE_("Center:"), ICON_NONE);
1168         uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, IFACE_("X"), ICON_NONE);
1169         uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, IFACE_("Y"), ICON_NONE);
1170         
1171         uiItemS(layout);
1172         
1173         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1174         uiItemR(col, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1175         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1176         
1177         uiItemS(layout);
1178         
1179         uiItemR(layout, ptr, "spin", 0, NULL, ICON_NONE);
1180         uiItemR(layout, ptr, "zoom", 0, NULL, ICON_NONE);
1181 }
1182
1183 static void node_composit_buts_bilateralblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1184 {       
1185         uiLayout *col;
1186         
1187         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1188         uiItemR(col, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1189         uiItemR(col, ptr, "sigma_color", 0, NULL, ICON_NONE);
1190         uiItemR(col, ptr, "sigma_space", 0, NULL, ICON_NONE);
1191 }
1192
1193 static void node_composit_buts_defocus(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1194 {
1195         uiLayout *sub, *col;
1196         
1197         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1198         uiItemL(col, IFACE_("Bokeh Type:"), ICON_NONE);
1199         uiItemR(col, ptr, "bokeh", 0, "", ICON_NONE);
1200         uiItemR(col, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1201
1202         uiItemR(layout, ptr, "use_gamma_correction", 0, NULL, ICON_NONE);
1203
1204         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1205         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == TRUE);
1206         uiItemR(col, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);
1207
1208         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1209         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1210
1211         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1212         uiItemR(col, ptr, "use_preview", 0, NULL, ICON_NONE);
1213         
1214         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1215         uiItemR(col, ptr, "use_zbuffer", 0, NULL, ICON_NONE);
1216         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1217         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_zbuffer") == FALSE);
1218         uiItemR(sub, ptr, "z_scale", 0, NULL, ICON_NONE);
1219 }
1220
1221 /* qdn: glare node */
1222 static void node_composit_buts_glare(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1223 {       
1224         uiItemR(layout, ptr, "glare_type", 0, "", ICON_NONE);
1225         uiItemR(layout, ptr, "quality", 0, "", ICON_NONE);
1226
1227         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 1) {
1228                 uiItemR(layout, ptr, "iterations", 0, NULL, ICON_NONE);
1229         
1230                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") != 0)
1231                         uiItemR(layout, ptr, "color_modulation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1232         }
1233         
1234         uiItemR(layout, ptr, "mix", 0, NULL, ICON_NONE);
1235         uiItemR(layout, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1236
1237         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1238                 uiItemR(layout, ptr, "streaks", 0, NULL, ICON_NONE);
1239                 uiItemR(layout, ptr, "angle_offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1240         }
1241         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0 || RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 2) {
1242                 uiItemR(layout, ptr, "fade", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1243                 
1244                 if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 0)
1245                         uiItemR(layout, ptr, "use_rotate_45", 0, NULL, ICON_NONE);
1246         }
1247         if (RNA_enum_get(ptr, "glare_type") == 1) {
1248                 uiItemR(layout, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1249         }
1250 }
1251
1252 static void node_composit_buts_tonemap(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1253 {       
1254         uiLayout *col;
1255
1256         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1257         uiItemR(col, ptr, "tonemap_type", 0, "", ICON_NONE);
1258         if (RNA_enum_get(ptr, "tonemap_type") == 0) {
1259                 uiItemR(col, ptr, "key", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1260                 uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1261                 uiItemR(col, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1262         }
1263         else {
1264                 uiItemR(col, ptr, "intensity", 0, NULL, ICON_NONE);
1265                 uiItemR(col, ptr, "contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1266                 uiItemR(col, ptr, "adaptation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1267                 uiItemR(col, ptr, "correction", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1268         }
1269 }
1270
1271 static void node_composit_buts_lensdist(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1272 {
1273         uiLayout *col;
1274
1275         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1276         uiItemR(col, ptr, "use_projector", 0, NULL, ICON_NONE);
1277
1278         col = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1279         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(ptr, "use_projector") == FALSE);
1280         uiItemR(col, ptr, "use_jitter", 0, NULL, ICON_NONE);
1281         uiItemR(col, ptr, "use_fit", 0, NULL, ICON_NONE);
1282 }
1283
1284 static void node_composit_buts_vecblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1285 {
1286         uiLayout *col;
1287         
1288         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1289         uiItemR(col, ptr, "samples", 0, NULL, ICON_NONE);
1290         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, IFACE_("Blur"), ICON_NONE);
1291         
1292         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1293         uiItemL(col, IFACE_("Speed:"), ICON_NONE);
1294         uiItemR(col, ptr, "speed_min", 0, IFACE_("Min"), ICON_NONE);
1295         uiItemR(col, ptr, "speed_max", 0, IFACE_("Max"), ICON_NONE);
1296
1297         uiItemR(layout, ptr, "use_curved", 0, NULL, ICON_NONE);
1298 }
1299
1300 static void node_composit_buts_filter(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1301 {
1302         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1303 }
1304
1305 static void node_composit_buts_flip(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1306 {
1307         uiItemR(layout, ptr, "axis", 0, "", ICON_NONE);
1308 }
1309
1310 static void node_composit_buts_crop(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1311 {
1312         uiLayout *col;
1313
1314         uiItemR(layout, ptr, "use_crop_size", 0, NULL, ICON_NONE);
1315         uiItemR(layout, ptr, "relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1316
1317         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1318         if (RNA_boolean_get(ptr, "relative")) {
1319                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1320                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1321                 uiItemR(col, ptr, "rel_min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1322                 uiItemR(col, ptr, "rel_max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1323         }
1324         else {
1325                 uiItemR(col, ptr, "min_x", 0, IFACE_("Left"), ICON_NONE);
1326                 uiItemR(col, ptr, "max_x", 0, IFACE_("Right"), ICON_NONE);
1327                 uiItemR(col, ptr, "min_y", 0, IFACE_("Up"), ICON_NONE);
1328                 uiItemR(col, ptr, "max_y", 0, IFACE_("Down"), ICON_NONE);
1329         }
1330 }
1331
1332 static void node_composit_buts_splitviewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1333 {
1334         uiLayout *row, *col;
1335         
1336         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1337         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1338         uiItemR(row, ptr, "axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1339         uiItemR(col, ptr, "factor", 0, NULL, ICON_NONE);
1340 }
1341
1342 static void node_composit_buts_double_edge_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1343 {
1344         uiLayout *col;
1345
1346         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1347
1348         uiItemL(col, IFACE_("Inner Edge:"), ICON_NONE);
1349         uiItemR(col, ptr, "inner_mode", 0, "", ICON_NONE);
1350         uiItemL(col, IFACE_("Buffer Edge:"), ICON_NONE);
1351         uiItemR(col, ptr, "edge_mode", 0, "", ICON_NONE);
1352 }
1353
1354 static void node_composit_buts_map_range(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1355 {
1356         uiLayout *col;
1357
1358         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1359         uiItemR(col, ptr, "use_clamp", 0, NULL, ICON_NONE);
1360 }
1361
1362 static void node_composit_buts_map_value(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1363 {
1364         uiLayout *sub, *col;
1365         
1366         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1367         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1368         uiItemR(col, ptr, "size", 0, NULL, ICON_NONE);
1369         
1370         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1371         uiItemR(col, ptr, "use_min", 0, NULL, ICON_NONE);
1372         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1373         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_min"));
1374         uiItemR(sub, ptr, "min", 0, "", ICON_NONE);
1375         
1376         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1377         uiItemR(col, ptr, "use_max", 0, NULL, ICON_NONE);
1378         sub = uiLayoutColumn(col, FALSE);
1379         uiLayoutSetActive(sub, RNA_boolean_get(ptr, "use_max"));
1380         uiItemR(sub, ptr, "max", 0, "", ICON_NONE);
1381 }
1382
1383 static void node_composit_buts_alphaover(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1384 {       
1385         uiLayout *col;
1386         
1387         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1388         uiItemR(col, ptr, "use_premultiply", 0, NULL, ICON_NONE);
1389         uiItemR(col, ptr, "premul", 0, NULL, ICON_NONE);
1390 }
1391
1392 static void node_composit_buts_zcombine(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1393 {       
1394         uiLayout *col;
1395         
1396         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1397         uiItemR(col, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1398         uiItemR(col, ptr, "use_antialias_z", 0, NULL, ICON_NONE);
1399 }
1400
1401
1402 static void node_composit_buts_hue_sat(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1403 {
1404         uiLayout *col;
1405         
1406         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1407         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1408         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1409         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1410 }
1411
1412 static void node_composit_buts_dilateerode(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1413 {
1414         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, NULL, ICON_NONE);
1415         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1416         switch (RNA_enum_get(ptr, "mode")) {
1417                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_THRESH:
1418                         uiItemR(layout, ptr, "edge", 0, NULL, ICON_NONE);
1419                         break;
1420                 case CMP_NODE_DILATEERODE_DISTANCE_FEATHER:
1421                         uiItemR(layout, ptr, "falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
1422                         break;
1423         }
1424 }
1425
1426 static void node_composit_buts_inpaint(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1427 {
1428         uiItemR(layout, ptr, "distance", 0, NULL, ICON_NONE);
1429 }
1430
1431 static void node_composit_buts_despeckle(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1432 {
1433         uiLayout *col;
1434
1435         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1436         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1437         uiItemR(col, ptr, "threshold_neighbour", 0, NULL, ICON_NONE);
1438 }
1439
1440 static void node_composit_buts_diff_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1441 {
1442         uiLayout *col;
1443         
1444         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1445         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1446         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1447 }
1448
1449 static void node_composit_buts_distance_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1450 {
1451         uiLayout *col, *row;
1452         
1453         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1454
1455         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1456         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1457         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1458
1459         uiItemR(col, ptr, "tolerance", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1460         uiItemR(col, ptr, "falloff", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1461 }
1462
1463 static void node_composit_buts_color_spill(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1464 {
1465         uiLayout *row, *col;
1466         
1467         uiItemL(layout, IFACE_("Despill Channel:"), ICON_NONE);
1468         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1469         uiItemR(row, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1470
1471         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1472         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1473
1474         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1475                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1476                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1477                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1478         }
1479
1480         uiItemR(col, ptr, "ratio", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1481         uiItemR(col, ptr, "use_unspill", 0, NULL, ICON_NONE);
1482         if (RNA_boolean_get(ptr, "use_unspill") == TRUE) {
1483                 uiItemR(col, ptr, "unspill_red", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1484                 uiItemR(col, ptr, "unspill_green", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1485                 uiItemR(col, ptr, "unspill_blue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1486         }
1487 }
1488
1489 static void node_composit_buts_chroma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1490 {
1491         uiLayout *col;
1492         
1493         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1494         uiItemR(col, ptr, "tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
1495         uiItemR(col, ptr, "threshold", 0, NULL, ICON_NONE);
1496         
1497         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1498         /*uiItemR(col, ptr, "lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now */
1499         uiItemR(col, ptr, "gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1500         /*uiItemR(col, ptr, "shadow_adjust", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);  Removed for now*/
1501 }
1502
1503 static void node_composit_buts_color_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1504 {
1505         uiLayout *col;
1506         
1507         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1508         uiItemR(col, ptr, "color_hue", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1509         uiItemR(col, ptr, "color_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1510         uiItemR(col, ptr, "color_value", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1511 }
1512
1513 static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1514 {       
1515         uiLayout *col, *row;
1516
1517         uiItemL(layout, IFACE_("Color Space:"), ICON_NONE);
1518         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1519         uiItemR(row, ptr, "color_space", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1520
1521         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1522         uiItemL(col, IFACE_("Key Channel:"), ICON_NONE);
1523         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1524         uiItemR(row, ptr, "matte_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1525
1526         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1527
1528         uiItemR(col, ptr, "limit_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1529         if (RNA_enum_get(ptr, "limit_method") == 0) {
1530                 uiItemL(col, IFACE_("Limiting Channel:"), ICON_NONE);
1531                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1532                 uiItemR(row, ptr, "limit_channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1533         }
1534
1535         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1536         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1537 }
1538
1539 static void node_composit_buts_luma_matte(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1540 {
1541         uiLayout *col;
1542         
1543         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1544         uiItemR(col, ptr, "limit_max", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1545         uiItemR(col, ptr, "limit_min", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1546 }
1547
1548 static void node_composit_buts_map_uv(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1549 {
1550         uiItemR(layout, ptr, "alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1551 }
1552
1553 static void node_composit_buts_id_mask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1554 {
1555         uiItemR(layout, ptr, "index", 0, NULL, ICON_NONE);
1556         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
1557 }
1558
1559 /* draw function for file output node sockets, displays only sub-path and format, no value button */
1560 static void node_draw_input_file_output(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr)
1561 {
1562         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
1563         bNodeSocket *sock = ptr->data;
1564         uiLayout *row;
1565         PointerRNA inputptr, imfptr;
1566         int imtype;
1567         
1568         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1569         
1570         imfptr = RNA_pointer_get(node_ptr, "format");
1571         imtype = RNA_enum_get(&imfptr, "file_format");
1572         if (imtype == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER) {
1573                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1574                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotLayer, input, &inputptr);
1575                 
1576                 uiItemL(row, input->layer, ICON_NONE);
1577         }
1578         else {
1579                 NodeImageMultiFileSocket *input = sock->storage;
1580                 PropertyRNA *imtype_prop;
1581                 const char *imtype_name;
1582                 uiBlock *block;
1583                 RNA_pointer_create(&ntree->id, &RNA_NodeOutputFileSlotFile, input, &inputptr);
1584                 
1585                 uiItemL(row, input->path, ICON_NONE);
1586                 
1587                 if (!RNA_boolean_get(&inputptr, "use_node_format"))
1588                         imfptr = RNA_pointer_get(&inputptr, "format");
1589                 
1590                 imtype_prop = RNA_struct_find_property(&imfptr, "file_format");
1591                 RNA_property_enum_name((bContext *)C, &imfptr, imtype_prop,
1592                                        RNA_property_enum_get(&imfptr, imtype_prop), &imtype_name);
1593                 block = uiLayoutGetBlock(row);
1594                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSP);
1595                 uiItemL(row, imtype_name, ICON_NONE);
1596                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1597         }
1598 }
1599 static void node_composit_buts_file_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1600 {
1601         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1602         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1603         
1604         if (multilayer)
1605                 uiItemL(layout, IFACE_("Path:"), ICON_NONE);
1606         else
1607                 uiItemL(layout, IFACE_("Base Path:"), ICON_NONE);
1608         uiItemR(layout, ptr, "base_path", 0, "", ICON_NONE);
1609 }
1610 static void node_composit_buts_file_output_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1611 {
1612         PointerRNA imfptr = RNA_pointer_get(ptr, "format");
1613         PointerRNA active_input_ptr, op_ptr;
1614         uiLayout *row, *col;
1615         int active_index;
1616         int multilayer = (RNA_enum_get(&imfptr, "file_format") == R_IMF_IMTYPE_MULTILAYER);
1617         
1618         node_composit_buts_file_output(layout, C, ptr);
1619         uiTemplateImageSettings(layout, &imfptr, FALSE);
1620         
1621         uiItemS(layout);
1622         
1623         uiItemO(layout, IFACE_("Add Input"), ICON_ZOOMIN, "NODE_OT_output_file_add_socket");
1624         
1625         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1626         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1627         
1628         active_index = RNA_int_get(ptr, "active_input_index");
1629         /* using different collection properties if multilayer format is enabled */
1630         if (multilayer) {
1631                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "layer_slots", ptr, "active_input_index", 0, 0, 0);
1632                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "layer_slots"),
1633                                                    active_index, &active_input_ptr);
1634         }
1635         else {
1636                 uiTemplateList(col, C, "UI_UL_list", "file_output_node", ptr, "file_slots", ptr, "active_input_index", 0, 0, 0);
1637                 RNA_property_collection_lookup_int(ptr, RNA_struct_find_property(ptr, "file_slots"),
1638                                                    active_index, &active_input_ptr);
1639         }
1640         /* XXX collection lookup does not return the ID part of the pointer, setting this manually here */
1641         active_input_ptr.id.data = ptr->id.data;
1642         
1643         col = uiLayoutColumn(row, TRUE);
1644         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1645                              ICON_TRIA_UP, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1646         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 1);
1647         op_ptr = uiItemFullO(col, "NODE_OT_output_file_move_active_socket", "",
1648                              ICON_TRIA_DOWN, NULL, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, UI_ITEM_O_RETURN_PROPS);
1649         RNA_enum_set(&op_ptr, "direction", 2);
1650         
1651         if (active_input_ptr.data) {
1652                 if (multilayer) {
1653                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1654                         
1655                         uiItemL(col, IFACE_("Layer:"), ICON_NONE);
1656                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1657                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "name", 0, "", ICON_NONE);
1658                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1659                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1660                 }
1661                 else {
1662                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1663                         
1664                         uiItemL(col, IFACE_("File Path:"), ICON_NONE);
1665                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1666                         uiItemR(row, &active_input_ptr, "path", 0, "", ICON_NONE);
1667                         uiItemFullO(row, "NODE_OT_output_file_remove_active_socket", "",
1668                                     ICON_X, NULL, WM_OP_EXEC_DEFAULT, UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1669                         
1670                         /* format details for individual files */
1671                         imfptr = RNA_pointer_get(&active_input_ptr, "format");
1672                         
1673                         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
1674                         uiItemL(col, IFACE_("Format:"), ICON_NONE);
1675                         uiItemR(col, &active_input_ptr, "use_node_format", 0, NULL, ICON_NONE);
1676                         
1677                         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1678                         uiLayoutSetActive(col, RNA_boolean_get(&active_input_ptr, "use_node_format") == FALSE);
1679                         uiTemplateImageSettings(col, &imfptr, FALSE);
1680                 }
1681         }
1682 }
1683
1684 static void node_composit_buts_scale(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1685 {
1686         uiItemR(layout, ptr, "space", 0, "", ICON_NONE);
1687
1688         if (RNA_enum_get(ptr, "space") == CMP_SCALE_RENDERPERCENT) {
1689                 uiLayout *row;
1690                 uiItemR(layout, ptr, "frame_method", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1691                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1692                 uiItemR(row, ptr, "offset_x", 0, "X", ICON_NONE);
1693                 uiItemR(row, ptr, "offset_y", 0, "Y", ICON_NONE);
1694         }
1695 }
1696
1697 static void node_composit_buts_rotate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1698 {
1699         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1700 }
1701
1702 static void node_composit_buts_invert(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1703 {
1704         uiLayout *col;
1705         
1706         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
1707         uiItemR(col, ptr, "invert_rgb", 0, NULL, ICON_NONE);
1708         uiItemR(col, ptr, "invert_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
1709 }
1710
1711 static void node_composit_buts_premulkey(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1712 {
1713         uiItemR(layout, ptr, "mapping", 0, "", ICON_NONE);
1714 }
1715
1716 static void node_composit_buts_view_levels(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1717 {
1718         uiItemR(layout, ptr, "channel", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
1719 }
1720
1721 static void node_composit_buts_colorbalance(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1722 {
1723         uiLayout *split, *col, *row;
1724         
1725         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1726         
1727         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1728         
1729                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1730                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1731                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1732                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1733                 uiItemR(row, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1734                 
1735                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1736                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1737                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1738                 uiItemR(row, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1739                 
1740                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1741                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1742                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1743                 uiItemR(row, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1744
1745         }
1746         else {
1747                 
1748                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1749                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1750                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1751                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1752                 uiItemR(row, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1753                 
1754                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1755                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1756                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1757                 uiItemR(row, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1758                 
1759                 col = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1760                 uiTemplateColorPicker(col, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1761                 row = uiLayoutRow(col, FALSE);
1762                 uiItemR(row, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1763         }
1764
1765 }
1766 static void node_composit_buts_colorbalance_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1767 {
1768         uiItemR(layout, ptr, "correction_method", 0, NULL, ICON_NONE);
1769
1770         if (RNA_enum_get(ptr, "correction_method") == 0) {
1771
1772                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "lift", 1, 1, 0, 1);
1773                 uiItemR(layout, ptr, "lift", 0, NULL, ICON_NONE);
1774
1775                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gamma", 1, 1, 1, 1);
1776                 uiItemR(layout, ptr, "gamma", 0, NULL, ICON_NONE);
1777
1778                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "gain", 1, 1, 1, 1);
1779                 uiItemR(layout, ptr, "gain", 0, NULL, ICON_NONE);
1780         }
1781         else {
1782                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "offset", 1, 1, 0, 1);
1783                 uiItemR(layout, ptr, "offset", 0, NULL, ICON_NONE);
1784
1785                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "power", 1, 1, 0, 1);
1786                 uiItemR(layout, ptr, "power", 0, NULL, ICON_NONE);
1787
1788                 uiTemplateColorPicker(layout, ptr, "slope", 1, 1, 0, 1);
1789                 uiItemR(layout, ptr, "slope", 0, NULL, ICON_NONE);
1790         }
1791 }
1792
1793
1794 static void node_composit_buts_huecorrect(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1795 {
1796         bNode *node = ptr->data;
1797         CurveMapping *cumap = node->storage;
1798
1799         if (_sample_col[0] != SAMPLE_FLT_ISNONE) {
1800                 cumap->flag |= CUMA_DRAW_SAMPLE;
1801                 copy_v3_v3(cumap->sample, _sample_col);
1802         }
1803         else {
1804                 cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
1805         }
1806
1807         uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'h', 0, 0);
1808 }
1809
1810 static void node_composit_buts_ycc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1811
1812         uiItemR(layout, ptr, "mode", 0, "", ICON_NONE);
1813 }
1814
1815 static void node_composit_buts_movieclip(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1816 {
1817         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1818 }
1819
1820 static void node_composit_buts_movieclip_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1821 {
1822         bNode *node = ptr->data;
1823         PointerRNA clipptr;
1824
1825         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1826
1827         if (!node->id)
1828                 return;
1829
1830         clipptr = RNA_pointer_get(ptr, "clip");
1831
1832         uiTemplateColorspaceSettings(layout, &clipptr, "colorspace_settings");
1833 }
1834
1835 static void node_composit_buts_stabilize2d(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1836 {
1837         bNode *node = ptr->data;
1838
1839         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1840
1841         if (!node->id)
1842                 return;
1843
1844         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1845 }
1846
1847 static void node_composit_buts_translate(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1848 {
1849         uiItemR(layout, ptr, "use_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
1850         uiItemR(layout, ptr, "wrap_axis", 0, NULL, ICON_NONE);
1851 }
1852
1853 static void node_composit_buts_transform(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1854 {
1855         uiItemR(layout, ptr, "filter_type", 0, "", ICON_NONE);
1856 }
1857
1858 static void node_composit_buts_moviedistortion(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
1859 {
1860         bNode *node = ptr->data;
1861
1862         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
1863
1864         if (!node->id)
1865                 return;
1866
1867         uiItemR(layout, ptr, "distortion_type", 0, "", ICON_NONE);
1868 }
1869
1870 static void node_composit_buts_colorcorrection(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1871 {
1872         uiLayout *row;
1873         
1874         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1875         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1876         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1877         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1878
1879         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1880         uiItemL(row, "", ICON_NONE);
1881         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1882         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1883         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1884         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1885         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1886
1887         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1888         uiItemL(row, IFACE_("Master"), ICON_NONE);
1889         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1890         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1891         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1892         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1893         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1894
1895         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1896         uiItemL(row, IFACE_("Highlights"), ICON_NONE);
1897         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1898         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1899         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1900         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1901         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1902
1903         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1904         uiItemL(row, IFACE_("Midtones"), ICON_NONE);
1905         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1906         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1907         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1908         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1909         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1910
1911         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1912         uiItemL(row, IFACE_("Shadows"), ICON_NONE);
1913         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1914         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1915         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1916         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1917         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, "", ICON_NONE);
1918
1919         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1920         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1921         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1922 }
1923
1924 static void node_composit_buts_colorcorrection_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1925 {
1926         uiLayout *row;
1927         
1928         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1929         uiItemR(row, ptr, "red", 0, NULL, ICON_NONE);
1930         uiItemR(row, ptr, "green", 0, NULL, ICON_NONE);
1931         uiItemR(row, ptr, "blue", 0, NULL, ICON_NONE);
1932         row = layout;
1933         uiItemL(row, IFACE_("Saturation"), ICON_NONE);
1934         uiItemR(row, ptr, "master_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1935         uiItemR(row, ptr, "highlights_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1936         uiItemR(row, ptr, "midtones_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1937         uiItemR(row, ptr, "shadows_saturation", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1938
1939         uiItemL(row, IFACE_("Contrast"), ICON_NONE);
1940         uiItemR(row, ptr, "master_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1941         uiItemR(row, ptr, "highlights_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1942         uiItemR(row, ptr, "midtones_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1943         uiItemR(row, ptr, "shadows_contrast", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1944
1945         uiItemL(row, IFACE_("Gamma"), ICON_NONE);
1946         uiItemR(row, ptr, "master_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1947         uiItemR(row, ptr, "highlights_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1948         uiItemR(row, ptr, "midtones_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1949         uiItemR(row, ptr, "shadows_gamma", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1950
1951         uiItemL(row, IFACE_("Gain"), ICON_NONE);
1952         uiItemR(row, ptr, "master_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1953         uiItemR(row, ptr, "highlights_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1954         uiItemR(row, ptr, "midtones_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1955         uiItemR(row, ptr, "shadows_gain", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1956         
1957         uiItemL(row, IFACE_("Lift"), ICON_NONE);
1958         uiItemR(row, ptr, "master_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1959         uiItemR(row, ptr, "highlights_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1960         uiItemR(row, ptr, "midtones_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1961         uiItemR(row, ptr, "shadows_lift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1962
1963         row = uiLayoutRow(layout, FALSE);
1964         uiItemR(row, ptr, "midtones_start", 0, NULL, ICON_NONE);
1965         uiItemR(row, ptr, "midtones_end", 0, NULL, ICON_NONE);
1966 }
1967
1968 static void node_composit_buts_switch(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1969 {
1970         uiItemR(layout, ptr, "check", 0, NULL, ICON_NONE);
1971 }
1972
1973 static void node_composit_buts_boxmask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1974 {
1975         uiLayout *row;
1976         
1977         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1978         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
1979         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
1980         
1981         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
1982         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1983         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1984
1985         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
1986         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
1987 }
1988
1989 static void node_composit_buts_bokehimage(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1990 {
1991         uiItemR(layout, ptr, "flaps", 0, NULL, ICON_NONE);
1992         uiItemR(layout, ptr, "angle", 0, NULL, ICON_NONE);
1993         uiItemR(layout, ptr, "rounding", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1994         uiItemR(layout, ptr, "catadioptric", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1995         uiItemR(layout, ptr, "shift", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
1996 }
1997
1998 static void node_composit_buts_bokehblur(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
1999 {
2000         uiItemR(layout, ptr, "use_variable_size", 0, NULL, ICON_NONE);
2001         // uiItemR(layout, ptr, "f_stop", 0, NULL, ICON_NONE);  // UNUSED
2002         uiItemR(layout, ptr, "blur_max", 0, NULL, ICON_NONE);
2003 }
2004
2005 static void node_composit_backdrop_viewer(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2006 {
2007 //      node_composit_backdrop_canvas(snode, backdrop, node, x, y);
2008         if (node->custom1 == 0) {
2009                 const float backdropWidth = backdrop->x;
2010                 const float backdropHeight = backdrop->y;
2011                 const float cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * node->custom3;
2012                 const float cy = y + snode->zoom * backdropHeight * node->custom4;
2013
2014                 glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2015
2016                 glBegin(GL_LINES);
2017                 glVertex2f(cx - 25, cy - 25);
2018                 glVertex2f(cx + 25, cy + 25);
2019                 glVertex2f(cx + 25, cy - 25);
2020                 glVertex2f(cx - 25, cy + 25);
2021                 glEnd();
2022         }
2023 }
2024
2025 static void node_composit_backdrop_boxmask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2026 {
2027         NodeBoxMask *boxmask = node->storage;
2028         const float backdropWidth = backdrop->x;
2029         const float backdropHeight = backdrop->y;
2030         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2031         const float rad = DEG2RADF(-boxmask->rotation);
2032         const float cosine = cosf(rad);
2033         const float sine = sinf(rad);
2034         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (boxmask->width / 2.0f);
2035         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (boxmask->height / 2.0f) * aspect;
2036
2037         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2038         float y1, y2, y3, y4;
2039
2040
2041         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2042
2043         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * boxmask->x;
2044         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * boxmask->y;
2045
2046         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2047         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2048         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2049         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2050         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2051         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2052         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2053         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2054
2055         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2056         glVertex2f(x1, y1);
2057         glVertex2f(x2, y2);
2058         glVertex2f(x3, y3);
2059         glVertex2f(x4, y4);
2060         glEnd();
2061 }
2062
2063 static void node_composit_backdrop_ellipsemask(SpaceNode *snode, ImBuf *backdrop, bNode *node, int x, int y)
2064 {
2065         NodeEllipseMask *ellipsemask = node->storage;
2066         const float backdropWidth = backdrop->x;
2067         const float backdropHeight = backdrop->y;
2068         const float aspect = backdropWidth / backdropHeight;
2069         const float rad = DEG2RADF(-ellipsemask->rotation);
2070         const float cosine = cosf(rad);
2071         const float sine = sinf(rad);
2072         const float halveBoxWidth = backdropWidth * (ellipsemask->width / 2.0f);
2073         const float halveBoxHeight = backdropHeight * (ellipsemask->height / 2.0f) * aspect;
2074
2075         float cx, cy, x1, x2, x3, x4;
2076         float y1, y2, y3, y4;
2077
2078
2079         glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
2080
2081         cx  = x + snode->zoom * backdropWidth * ellipsemask->x;
2082         cy = y + snode->zoom * backdropHeight * ellipsemask->y;
2083
2084         x1 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2085         x2 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2086         x3 = cx - (cosine * -halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2087         x4 = cx - (cosine * halveBoxWidth + sine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2088         y1 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2089         y2 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * halveBoxHeight) * snode->zoom;
2090         y3 = cy - (-sine * -halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2091         y4 = cy - (-sine * halveBoxWidth + cosine * -halveBoxHeight) * snode->zoom;
2092
2093         glBegin(GL_LINE_LOOP);
2094
2095         glVertex2f(x1, y1);
2096         glVertex2f(x2, y2);
2097         glVertex2f(x3, y3);
2098         glVertex2f(x4, y4);
2099         glEnd();
2100 }
2101
2102 static void node_composit_buts_ellipsemask(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2103 {
2104         uiLayout *row;
2105         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2106         uiItemR(row, ptr, "x", 0, NULL, ICON_NONE);
2107         uiItemR(row, ptr, "y", 0, NULL, ICON_NONE);
2108         row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
2109         uiItemR(row, ptr, "width", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2110         uiItemR(row, ptr, "height", UI_ITEM_R_SLIDER, NULL, ICON_NONE);
2111
2112         uiItemR(layout, ptr, "rotation", 0, NULL, ICON_NONE);
2113         uiItemR(layout, ptr, "mask_type", 0, NULL, ICON_NONE);
2114 }
2115
2116 static void node_composit_buts_composite(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2117 {
2118         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2119 }
2120
2121 static void node_composit_buts_viewer(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2122 {
2123         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2124 }
2125
2126 static void node_composit_buts_viewer_but(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2127 {
2128         uiLayout *col;
2129         
2130         uiItemR(layout, ptr, "use_alpha", 0, NULL, ICON_NONE);
2131         uiItemR(layout, ptr, "tile_order", 0, NULL, ICON_NONE);
2132         if (RNA_enum_get(ptr, "tile_order") == 0) {
2133                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2134                 uiItemR(col, ptr, "center_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2135                 uiItemR(col, ptr, "center_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2136         }
2137 }
2138
2139 static void node_composit_buts_mask(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2140 {
2141         bNode *node = ptr->data;
2142
2143         uiTemplateID(layout, C, ptr, "mask", NULL, NULL, NULL);
2144         uiItemR(layout, ptr, "use_antialiasing", 0, NULL, ICON_NONE);
2145         uiItemR(layout, ptr, "use_feather", 0, NULL, ICON_NONE);
2146
2147         uiItemR(layout, ptr, "size_source", 0, "", ICON_NONE);
2148
2149         if (node->custom1 & (CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED | CMP_NODEFLAG_MASK_FIXED_SCENE)) {
2150                 uiItemR(layout, ptr, "size_x", 0, NULL, ICON_NONE);
2151                 uiItemR(layout, ptr, "size_y", 0, NULL, ICON_NONE);
2152         }
2153
2154         uiItemR(layout, ptr, "use_motion_blur", 0, NULL, ICON_NONE);
2155         if (node->custom1 & CMP_NODEFLAG_MASK_MOTION_BLUR) {
2156                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_samples", 0, NULL, ICON_NONE);
2157                 uiItemR(layout, ptr, "motion_blur_shutter", 0, NULL, ICON_NONE);
2158         }
2159 }
2160
2161 static void node_composit_buts_keyingscreen(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2162 {
2163         bNode *node = ptr->data;
2164
2165         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, NULL, NULL);
2166
2167         if (node->id) {
2168                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2169                 uiLayout *col;
2170                 PointerRNA tracking_ptr;
2171
2172                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, &clip->tracking, &tracking_ptr);
2173
2174                 col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2175                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2176         }
2177 }
2178
2179 static void node_composit_buts_keying(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2180 {
2181         /* bNode *node = ptr->data; */ /* UNUSED */
2182
2183         uiItemR(layout, ptr, "blur_pre", 0, NULL, ICON_NONE);
2184         uiItemR(layout, ptr, "screen_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2185         uiItemR(layout, ptr, "despill_factor", 0, NULL, ICON_NONE);
2186         uiItemR(layout, ptr, "despill_balance", 0, NULL, ICON_NONE);
2187         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_radius", 0, NULL, ICON_NONE);
2188         uiItemR(layout, ptr, "edge_kernel_tolerance", 0, NULL, ICON_NONE);
2189         uiItemR(layout, ptr, "clip_black", 0, NULL, ICON_NONE);
2190         uiItemR(layout, ptr, "clip_white", 0, NULL, ICON_NONE);
2191         uiItemR(layout, ptr, "dilate_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2192         uiItemR(layout, ptr, "feather_falloff", 0, NULL, ICON_NONE);
2193         uiItemR(layout, ptr, "feather_distance", 0, NULL, ICON_NONE);
2194         uiItemR(layout, ptr, "blur_post", 0, NULL, ICON_NONE);
2195 }
2196
2197 static void node_composit_buts_trackpos(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2198 {
2199         bNode *node = ptr->data;
2200
2201         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2202
2203         if (node->id) {
2204                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2205                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2206                 MovieTrackingObject *object;
2207                 uiLayout *col;
2208                 PointerRNA tracking_ptr;
2209                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2210
2211                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2212
2213                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2214                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2215
2216                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2217                 if (object) {
2218                         PointerRNA object_ptr;
2219
2220                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2221
2222                         uiItemPointerR(col, ptr, "track_name", &object_ptr, "tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2223                 }
2224                 else {
2225                         uiItemR(layout, ptr, "track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2226                 }
2227
2228                 uiItemR(layout, ptr, "position", 0, NULL, ICON_NONE);
2229
2230                 if (ELEM(node->custom1, CMP_TRACKPOS_RELATIVE_FRAME, CMP_TRACKPOS_ABSOLUTE_FRAME)) {
2231                         uiItemR(layout, ptr, "frame_relative", 0, NULL, ICON_NONE);
2232                 }
2233         }
2234 }
2235
2236 static void node_composit_buts_planetrackdeform(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2237 {
2238         bNode *node = ptr->data;
2239
2240         uiTemplateID(layout, C, ptr, "clip", NULL, "CLIP_OT_open", NULL);
2241
2242         if (node->id) {
2243                 MovieClip *clip = (MovieClip *) node->id;
2244                 MovieTracking *tracking = &clip->tracking;
2245                 MovieTrackingObject *object;
2246                 uiLayout *col;
2247                 PointerRNA tracking_ptr;
2248                 NodeTrackPosData *data = node->storage;
2249
2250                 RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTracking, tracking, &tracking_ptr);
2251
2252                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2253                 uiItemPointerR(col, ptr, "tracking_object", &tracking_ptr, "objects", "", ICON_OBJECT_DATA);
2254
2255                 object = BKE_tracking_object_get_named(tracking, data->tracking_object);
2256                 if (object) {
2257                         PointerRNA object_ptr;
2258
2259                         RNA_pointer_create(&clip->id, &RNA_MovieTrackingObject, object, &object_ptr);
2260
2261                         uiItemPointerR(col, ptr, "plane_track_name", &object_ptr, "plane_tracks", "", ICON_ANIM_DATA);
2262                 }
2263                 else {
2264                         uiItemR(layout, ptr, "plane_track_name", 0, "", ICON_ANIM_DATA);
2265                 }
2266         }
2267 }
2268
2269 /* only once called */
2270 static void node_composit_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2271 {
2272         switch (ntype->type) {
2273                 case CMP_NODE_IMAGE:
2274                         ntype->uifunc = node_composit_buts_image;
2275                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_image_details;
2276                         break;
2277                 case CMP_NODE_R_LAYERS:
2278                         ntype->uifunc = node_composit_buts_renderlayers;
2279                         break;
2280                 case CMP_NODE_NORMAL:
2281                         ntype->uifunc = node_buts_normal;
2282                         break;
2283                 case CMP_NODE_CURVE_VEC:
2284                         ntype->uifunc = node_buts_curvevec;
2285                         break;
2286                 case CMP_NODE_CURVE_RGB:
2287                         ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2288                         break;
2289                 case CMP_NODE_VALUE:
2290                         ntype->uifunc = node_buts_value;
2291                         break;
2292                 case CMP_NODE_RGB:
2293                         ntype->uifunc = node_buts_rgb;
2294                         break;
2295                 case CMP_NODE_FLIP:
2296                         ntype->uifunc = node_composit_buts_flip;
2297                         break;
2298                 case CMP_NODE_SPLITVIEWER:
2299                         ntype->uifunc = node_composit_buts_splitviewer;
2300                         break;
2301                 case CMP_NODE_MIX_RGB:
2302                         ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2303                         break;
2304                 case CMP_NODE_VALTORGB:
2305                         ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2306                         break;
2307                 case CMP_NODE_CROP:
2308                         ntype->uifunc = node_composit_buts_crop;
2309                         break;
2310                 case CMP_NODE_BLUR:
2311                         ntype->uifunc = node_composit_buts_blur;
2312                         break;
2313                 case CMP_NODE_DBLUR:
2314                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dblur;
2315                         break;
2316                 case CMP_NODE_BILATERALBLUR:
2317                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bilateralblur;
2318                         break;
2319                 case CMP_NODE_DEFOCUS:
2320                         ntype->uifunc = node_composit_buts_defocus;
2321                         break;
2322                 case CMP_NODE_GLARE:
2323                         ntype->uifunc = node_composit_buts_glare;
2324                         break;
2325                 case CMP_NODE_TONEMAP:
2326                         ntype->uifunc = node_composit_buts_tonemap;
2327                         break;
2328                 case CMP_NODE_LENSDIST:
2329                         ntype->uifunc = node_composit_buts_lensdist;
2330                         break;
2331                 case CMP_NODE_VECBLUR:
2332                         ntype->uifunc = node_composit_buts_vecblur;
2333                         break;
2334                 case CMP_NODE_FILTER:
2335                         ntype->uifunc = node_composit_buts_filter;
2336                         break;
2337                 case CMP_NODE_MAP_VALUE:
2338                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_value;
2339                         break;
2340                 case CMP_NODE_MAP_RANGE:
2341                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_range;
2342                         break;
2343                 case CMP_NODE_TIME:
2344                         ntype->uifunc = node_buts_time;
2345                         break;
2346                 case CMP_NODE_ALPHAOVER:
2347                         ntype->uifunc = node_composit_buts_alphaover;
2348                         break;
2349                 case CMP_NODE_HUE_SAT:
2350                         ntype->uifunc = node_composit_buts_hue_sat;
2351                         break;
2352                 case CMP_NODE_TEXTURE:
2353                         ntype->uifunc = node_buts_texture;
2354                         break;
2355                 case CMP_NODE_DILATEERODE:
2356                         ntype->uifunc = node_composit_buts_dilateerode;
2357                         break;
2358                 case CMP_NODE_INPAINT:
2359                         ntype->uifunc = node_composit_buts_inpaint;
2360                         break;
2361                 case CMP_NODE_DESPECKLE:
2362                         ntype->uifunc = node_composit_buts_despeckle;
2363                         break;
2364                 case CMP_NODE_OUTPUT_FILE:
2365                         ntype->uifunc = node_composit_buts_file_output;
2366                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_file_output_details;
2367                         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_file_output;
2368                         break;
2369                 case CMP_NODE_DIFF_MATTE:
2370                         ntype->uifunc = node_composit_buts_diff_matte;
2371                         break;
2372                 case CMP_NODE_DIST_MATTE:
2373                         ntype->uifunc = node_composit_buts_distance_matte;
2374                         break;
2375                 case CMP_NODE_COLOR_SPILL:
2376                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_spill;
2377                         break;
2378                 case CMP_NODE_CHROMA_MATTE:
2379                         ntype->uifunc = node_composit_buts_chroma_matte;
2380                         break;
2381                 case CMP_NODE_COLOR_MATTE:
2382                         ntype->uifunc = node_composit_buts_color_matte;
2383                         break;
2384                 case CMP_NODE_SCALE:
2385                         ntype->uifunc = node_composit_buts_scale;
2386                         break;
2387                 case CMP_NODE_ROTATE:
2388                         ntype->uifunc = node_composit_buts_rotate;
2389                         break;
2390                 case CMP_NODE_CHANNEL_MATTE:
2391                         ntype->uifunc = node_composit_buts_channel_matte;
2392                         break;
2393                 case CMP_NODE_LUMA_MATTE:
2394                         ntype->uifunc = node_composit_buts_luma_matte;
2395                         break;
2396                 case CMP_NODE_MAP_UV:
2397                         ntype->uifunc = node_composit_buts_map_uv;
2398                         break;
2399                 case CMP_NODE_ID_MASK:
2400                         ntype->uifunc = node_composit_buts_id_mask;
2401                         break;
2402                 case CMP_NODE_DOUBLEEDGEMASK:
2403                         ntype->uifunc = node_composit_buts_double_edge_mask;
2404                         break;
2405                 case CMP_NODE_MATH:
2406                         ntype->uifunc = node_buts_math;
2407                         break;
2408                 case CMP_NODE_INVERT:
2409                         ntype->uifunc = node_composit_buts_invert;
2410                         break;
2411                 case CMP_NODE_PREMULKEY:
2412                         ntype->uifunc = node_composit_buts_premulkey;
2413                         break;
2414                 case CMP_NODE_VIEW_LEVELS:
2415                         ntype->uifunc = node_composit_buts_view_levels;
2416                         break;
2417                 case CMP_NODE_COLORBALANCE:
2418                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorbalance;
2419                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorbalance_but;
2420                         break;
2421                 case CMP_NODE_HUECORRECT:
2422                         ntype->uifunc = node_composit_buts_huecorrect;
2423                         break;
2424                 case CMP_NODE_ZCOMBINE:
2425                         ntype->uifunc = node_composit_buts_zcombine;
2426                         break;
2427                 case CMP_NODE_COMBYCCA:
2428                 case CMP_NODE_SEPYCCA:
2429                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ycc;
2430                         break;
2431                 case CMP_NODE_MOVIECLIP:
2432                         ntype->uifunc = node_composit_buts_movieclip;
2433                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_movieclip_details;
2434                         break;
2435                 case CMP_NODE_STABILIZE2D:
2436                         ntype->uifunc = node_composit_buts_stabilize2d;
2437                         break;
2438                 case CMP_NODE_TRANSFORM:
2439                         ntype->uifunc = node_composit_buts_transform;
2440                         break;
2441                 case CMP_NODE_TRANSLATE:
2442                         ntype->uifunc = node_composit_buts_translate;
2443                         break;
2444                 case CMP_NODE_MOVIEDISTORTION:
2445                         ntype->uifunc = node_composit_buts_moviedistortion;
2446                         break;
2447                 case CMP_NODE_COLORCORRECTION:
2448                         ntype->uifunc = node_composit_buts_colorcorrection;
2449                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_colorcorrection_but;
2450                         break;
2451                 case CMP_NODE_SWITCH:
2452                         ntype->uifunc = node_composit_buts_switch;
2453                         break;
2454                 case CMP_NODE_MASK_BOX:
2455                         ntype->uifunc = node_composit_buts_boxmask;
2456                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_boxmask;
2457                         break;
2458                 case CMP_NODE_MASK_ELLIPSE:
2459                         ntype->uifunc = node_composit_buts_ellipsemask;
2460                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_ellipsemask;
2461                         break;
2462                 case CMP_NODE_BOKEHIMAGE:
2463                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehimage;
2464                         break;
2465                 case CMP_NODE_BOKEHBLUR:
2466                         ntype->uifunc = node_composit_buts_bokehblur;
2467                         break;
2468                 case CMP_NODE_VIEWER:
2469                         ntype->uifunc = node_composit_buts_viewer;
2470                         ntype->uifuncbut = node_composit_buts_viewer_but;
2471                         ntype->uibackdropfunc = node_composit_backdrop_viewer;
2472                         break;
2473                 case CMP_NODE_COMPOSITE:
2474                         ntype->uifunc = node_composit_buts_composite;
2475                         break;
2476                 case CMP_NODE_MASK:
2477                         ntype->uifunc = node_composit_buts_mask;
2478                         break;
2479                 case CMP_NODE_KEYINGSCREEN:
2480                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keyingscreen;
2481                         break;
2482                 case CMP_NODE_KEYING:
2483                         ntype->uifunc = node_composit_buts_keying;
2484                         break;
2485                 case CMP_NODE_TRACKPOS:
2486                         ntype->uifunc = node_composit_buts_trackpos;
2487                         break;
2488                 case CMP_NODE_PLANETRACKDEFORM:
2489                         ntype->uifunc = node_composit_buts_planetrackdeform;
2490                         break;
2491         }
2492 }
2493
2494 /* ****************** BUTTON CALLBACKS FOR TEXTURE NODES ***************** */
2495
2496 static void node_texture_buts_bricks(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2497 {
2498         uiLayout *col;
2499         
2500         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2501         uiItemR(col, ptr, "offset", 0, IFACE_("Offset"), ICON_NONE);
2502         uiItemR(col, ptr, "offset_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2503         
2504         col = uiLayoutColumn(layout, TRUE);
2505         uiItemR(col, ptr, "squash", 0, IFACE_("Squash"), ICON_NONE);
2506         uiItemR(col, ptr, "squash_frequency", 0, IFACE_("Frequency"), ICON_NONE);
2507 }
2508
2509 static void node_texture_buts_proc(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2510 {
2511         PointerRNA tex_ptr;
2512         bNode *node = ptr->data;
2513         ID *id = ptr->id.data;
2514         Tex *tex = (Tex *)node->storage;
2515         uiLayout *col, *row;
2516         
2517         RNA_pointer_create(id, &RNA_Texture, tex, &tex_ptr);
2518
2519         col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
2520
2521         switch (tex->type) {
2522                 case TEX_BLEND:
2523                         uiItemR(col, &tex_ptr, "progression", 0, "", ICON_NONE);
2524                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2525                         uiItemR(row, &tex_ptr, "use_flip_axis", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2526                         break;
2527
2528                 case TEX_MARBLE:
2529                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2530                         uiItemR(row, &tex_ptr, "marble_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2531                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2532                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2533                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2534                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2535                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2536                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2537                         break;
2538
2539                 case TEX_MAGIC:
2540                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", 0, NULL, ICON_NONE);
2541                         break;
2542
2543                 case TEX_STUCCI:
2544                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2545                         uiItemR(row, &tex_ptr, "stucci_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2546                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2547                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2548                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2549                         break;
2550
2551                 case TEX_WOOD:
2552                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2553                         uiItemR(col, &tex_ptr, "wood_type", 0, "", ICON_NONE);
2554                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2555                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_basis_2", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2556                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2557                         uiLayoutSetActive(row, !(ELEM(tex->stype, TEX_BAND, TEX_RING)));
2558                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2559                         break;
2560                         
2561                 case TEX_CLOUDS:
2562                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2563                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2564                         uiItemR(row, &tex_ptr, "cloud_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2565                         row = uiLayoutRow(col, FALSE);
2566                         uiItemR(row, &tex_ptr, "noise_type", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, ICON_NONE);
2567                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_depth", UI_ITEM_R_EXPAND, IFACE_("Depth"), ICON_NONE);
2568                         break;
2569                         
2570                 case TEX_DISTNOISE:
2571                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2572                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_distortion", 0, "", ICON_NONE);
2573                         break;
2574
2575                 case TEX_MUSGRAVE:
2576                         uiItemR(col, &tex_ptr, "musgrave_type", 0, "", ICON_NONE);
2577                         uiItemR(col, &tex_ptr, "noise_basis", 0, "", ICON_NONE);
2578                         break;
2579                 case TEX_VORONOI:
2580                         uiItemR(col, &tex_ptr, "distance_metric", 0, "", ICON_NONE);
2581                         if (tex->vn_distm == TEX_MINKOVSKY) {
2582                                 uiItemR(col, &tex_ptr, "minkovsky_exponent", 0, NULL, ICON_NONE);
2583                         }
2584                         uiItemR(col, &tex_ptr, "color_mode", 0, "", ICON_NONE);
2585                         break;
2586         }
2587 }
2588
2589 static void node_texture_buts_image(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2590 {
2591         uiTemplateID(layout, C, ptr, "image", NULL, "IMAGE_OT_open", NULL);
2592 }
2593
2594 static void node_texture_buts_image_details(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
2595 {
2596         bNode *node = ptr->data;
2597         PointerRNA iuserptr;
2598
2599         RNA_pointer_create((ID *)ptr->id.data, &RNA_ImageUser, node->storage, &iuserptr);
2600         uiTemplateImage(layout, C, ptr, "image", &iuserptr, 0);
2601 }
2602
2603 static void node_texture_buts_output(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr)
2604 {
2605         uiItemR(layout, ptr, "filepath", 0, "", ICON_NONE);
2606 }
2607
2608 /* only once called */
2609 static void node_texture_set_butfunc(bNodeType *ntype)
2610 {
2611         if (ntype->type >= TEX_NODE_PROC && ntype->type < TEX_NODE_PROC_MAX) {
2612                 ntype->uifunc = node_texture_buts_proc;
2613         }
2614         else {
2615                 switch (ntype->type) {
2616
2617                         case TEX_NODE_MATH:
2618                                 ntype->uifunc = node_buts_math;
2619                                 break;
2620
2621                         case TEX_NODE_MIX_RGB:
2622                                 ntype->uifunc = node_buts_mix_rgb;
2623                                 break;
2624
2625                         case TEX_NODE_VALTORGB:
2626                                 ntype->uifunc = node_buts_colorramp;
2627                                 break;
2628
2629                         case TEX_NODE_CURVE_RGB:
2630                                 ntype->uifunc = node_buts_curvecol;
2631                                 break;
2632
2633                         case TEX_NODE_CURVE_TIME:
2634                                 ntype->uifunc = node_buts_time;
2635                                 break;
2636
2637                         case TEX_NODE_TEXTURE:
2638                                 ntype->uifunc = node_buts_texture;
2639                                 break;
2640
2641                         case TEX_NODE_BRICKS:
2642                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_bricks;
2643                                 break;
2644
2645                         case TEX_NODE_IMAGE:
2646                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_image;
2647                                 ntype->uifuncbut = node_texture_buts_image_details;
2648                                 break;
2649
2650                         case TEX_NODE_OUTPUT:
2651                                 ntype->uifunc = node_texture_buts_output;
2652                                 break;
2653                 }
2654         }
2655 }
2656
2657 /* ******* init draw callbacks for all tree types, only called in usiblender.c, once ************* */
2658
2659 static void node_property_update_default(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene), PointerRNA *ptr)
2660 {
2661         bNodeTree *ntree = ptr->id.data;
2662         ED_node_tag_update_nodetree(bmain, ntree);
2663 }
2664
2665 static void node_socket_template_properties_update(bNodeType *ntype, bNodeSocketTemplate *stemp)
2666 {
2667         StructRNA *srna = ntype->ext.srna;
2668         PropertyRNA *prop = RNA_struct_type_find_property(srna, stemp->identifier);
2669         
2670         if (prop)
2671                 RNA_def_property_update_runtime(prop, node_property_update_default);
2672 }
2673
2674 static void node_template_properties_update(bNodeType *ntype)
2675 {
2676         bNodeSocketTemplate *stemp;
2677         
2678         if (ntype->inputs) {
2679                 for (stemp = ntype->inputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2680                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2681         }
2682         if (ntype->outputs) {
2683                 for (stemp = ntype->outputs; stemp->type >= 0; ++stemp)
2684                         node_socket_template_properties_update(ntype, stemp);
2685         }
2686 }
2687
2688 static void node_socket_undefined_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr),
2689                                        const char *UNUSED(text))
2690 {
2691         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2692 }
2693
2694 static void node_socket_undefined_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2695 {
2696         r_color[0] = 1.0f;
2697         r_color[1] = 0.0f;
2698         r_color[2] = 0.0f;
2699         r_color[3] = 1.0f;
2700 }
2701
2702 static void node_socket_undefined_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *UNUSED(ptr))
2703 {
2704         uiItemL(layout, "Undefined Socket Type", ICON_ERROR);
2705 }
2706
2707 static void node_socket_undefined_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), float *r_color)
2708 {
2709         r_color[0] = 1.0f;
2710         r_color[1] = 0.0f;
2711         r_color[2] = 0.0f;
2712         r_color[3] = 1.0f;
2713 }
2714
2715 void ED_node_init_butfuncs(void)
2716 {
2717         /* Fallback types for undefined tree, nodes, sockets
2718          * Defined in blenkernel, but not registered in type hashes.
2719          */
2720         /*extern bNodeTreeType NodeTreeTypeUndefined;*/
2721         extern bNodeType NodeTypeUndefined;
2722         extern bNodeSocketType NodeSocketTypeUndefined;
2723         
2724         /* default ui functions */
2725         NodeTypeUndefined.drawfunc = node_draw_default;
2726         NodeTypeUndefined.drawupdatefunc = node_update_default;
2727         NodeTypeUndefined.select_area_func = node_select_area_default;
2728         NodeTypeUndefined.tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2729         NodeTypeUndefined.uifunc = NULL;
2730         NodeTypeUndefined.uifuncbut = NULL;
2731         NodeTypeUndefined.drawinputfunc = node_draw_input_default;
2732         NodeTypeUndefined.drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2733         NodeTypeUndefined.resize_area_func = node_resize_area_default;
2734         
2735         NodeSocketTypeUndefined.draw = node_socket_undefined_draw;
2736         NodeSocketTypeUndefined.draw_color = node_socket_undefined_draw_color;
2737         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw = node_socket_undefined_interface_draw;
2738         NodeSocketTypeUndefined.interface_draw_color = node_socket_undefined_interface_draw_color;
2739         
2740         /* node type ui functions */
2741         NODE_TYPES_BEGIN(ntype)
2742                 /* default ui functions */
2743                 ntype->drawfunc = node_draw_default;
2744                 ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2745                 ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2746                 ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2747                 ntype->uifunc = NULL;
2748                 ntype->uifuncbut = NULL;
2749                 ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2750                 ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2751                 ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2752                 
2753                 node_common_set_butfunc(ntype);
2754                 
2755                 node_composit_set_butfunc(ntype);
2756                 node_shader_set_butfunc(ntype);
2757                 node_texture_set_butfunc(ntype);
2758                 
2759                 /* define update callbacks for socket properties */
2760                 node_template_properties_update(ntype);
2761         NODE_TYPES_END
2762         
2763         /* tree type icons */
2764         ntreeType_Composite->ui_icon = ICON_RENDERLAYERS;
2765         ntreeType_Shader->ui_icon = ICON_MATERIAL;
2766         ntreeType_Texture->ui_icon = ICON_TEXTURE;
2767 }
2768
2769 void ED_init_custom_node_type(bNodeType *ntype)
2770 {
2771         /* default ui functions */
2772         ntype->drawfunc = node_draw_default;
2773         ntype->drawupdatefunc = node_update_default;
2774         ntype->drawinputfunc = node_draw_input_default;
2775         ntype->drawoutputfunc = node_draw_output_default;
2776         ntype->resize_area_func = node_resize_area_default;
2777         ntype->select_area_func = node_select_area_default;
2778         ntype->tweak_area_func = node_tweak_area_default;
2779 }
2780
2781 void ED_init_custom_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2782 {
2783         /* default ui functions */
2784         stype->draw = node_socket_button_label;
2785 }
2786
2787 /* maps standard socket integer type to a color */
2788 static const float std_node_socket_colors[][4] = {
2789         {0.63, 0.63, 0.63, 1.0},    /* SOCK_FLOAT */
2790         {0.39, 0.39, 0.78, 1.0},    /* SOCK_VECTOR */
2791         {0.78, 0.78, 0.16, 1.0},    /* SOCK_RGBA */
2792         {0.39, 0.78, 0.39, 1.0},    /* SOCK_SHADER */
2793         {0.70, 0.65, 0.19, 1.0},    /* SOCK_BOOLEAN */
2794         {0.0, 0.0, 0.0, 1.0},       /*__SOCK_MESH (deprecated) */
2795         {0.06, 0.52, 0.15, 1.0},    /* SOCK_INT */
2796         {1.0, 1.0, 1.0, 1.0},       /* SOCK_STRING */
2797 };
2798
2799 /* common color callbacks for standard types */
2800 static void std_node_socket_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2801 {
2802         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2803         int type = sock->typeinfo->type;
2804         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2805 }
2806 static void std_node_socket_interface_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *ptr, float *r_color)
2807 {
2808         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2809         int type = sock->typeinfo->type;
2810         copy_v4_v4(r_color, std_node_socket_colors[type]);
2811 }
2812
2813 static void std_node_socket_draw(bContext *C, uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PointerRNA *node_ptr, const char *text)
2814 {
2815         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2816         int type = sock->typeinfo->type;
2817         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2818         
2819         if ((sock->flag & SOCK_IN_USE) || (sock->flag & SOCK_HIDE_VALUE)) {
2820                 node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2821                 return;
2822         }
2823         
2824         switch (type) {
2825                 case SOCK_FLOAT:
2826                 case SOCK_INT:
2827                 case SOCK_BOOLEAN:
2828                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, text, 0);
2829                         break;
2830                 case SOCK_VECTOR:
2831                         uiTemplateComponentMenu(layout, ptr, "default_value", text);
2832                         break;
2833                 case SOCK_RGBA:
2834                 {
2835                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, false);
2836                         uiLayoutSetAlignment(row, UI_LAYOUT_ALIGN_LEFT);
2837                         /* draw the socket name right of the actual button */
2838                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2839                         uiItemL(row, text, 0);
2840                         break;
2841                 }
2842                 case SOCK_STRING:
2843                 {
2844                         uiLayout *row = uiLayoutRow(layout, true);
2845                         /* draw the socket name right of the actual button */
2846                         uiItemR(row, ptr, "default_value", 0, "", 0);
2847                         uiItemL(row, text, 0);
2848                         break;
2849                 }
2850                 default:
2851                         node_socket_button_label(C, layout, ptr, node_ptr, text);
2852                         break;
2853         }
2854 }
2855
2856 static void std_node_socket_interface_draw(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
2857 {
2858         bNodeSocket *sock = ptr->data;
2859         int type = sock->typeinfo->type;
2860         /*int subtype = sock->typeinfo->subtype;*/
2861         
2862         switch (type) {
2863                 case SOCK_FLOAT:
2864                 {
2865                         uiLayout *row;
2866                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2867                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2868                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2869                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2870                         break;
2871                 }
2872                 case SOCK_INT:
2873                 {
2874                         uiLayout *row;
2875                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2876                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2877                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2878                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2879                         break;
2880                 }
2881                 case SOCK_BOOLEAN:
2882                 {
2883                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2884                         break;
2885                 }
2886                 case SOCK_VECTOR:
2887                 {
2888                         uiLayout *row;
2889                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", UI_ITEM_R_EXPAND, NULL, 0);
2890                         row = uiLayoutRow(layout, true);
2891                         uiItemR(row, ptr, "min_value", 0, "Min", 0);
2892                         uiItemR(row, ptr, "max_value", 0, "Max", 0);
2893                         break;
2894                 }
2895                 case SOCK_RGBA:
2896                 {
2897                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2898                         break;
2899                 }
2900                 case SOCK_STRING:
2901                 {
2902                         uiItemR(layout, ptr, "default_value", 0, NULL, 0);
2903                         break;
2904                 }
2905         }
2906 }
2907
2908 void ED_init_standard_node_socket_type(bNodeSocketType *stype)
2909 {
2910         stype->draw = std_node_socket_draw;
2911         stype->draw_color = std_node_socket_draw_color;
2912         stype->interface_draw = std_node_socket_interface_draw;
2913         stype->interface_draw_color = std_node_socket_interface_draw_color;
2914 }
2915
2916 static void node_socket_virtual_draw_color(bContext *UNUSED(C), PointerRNA *UNUSED(ptr), PointerRNA *UNUSED(node_ptr), float *r_color)
2917 {
2918         /* alpha = 0, empty circle */
2919         zero_v4(r_color);
2920 }
2921
2922 void ED_init_node_socket_type_virtual(bNodeSocketType *stype)
2923 {
2924         stype->draw = node_socket_button_label;
2925         stype->draw_color = node_socket_virtual_draw_color;
2926 }
2927
2928 /* ************** Generic drawing ************** */
2929
2930 void draw_nodespace_back_pix(const bContext *C, ARegion *ar, SpaceNode *snode, bNodeInstanceKey parent_key)
2931 {
2932         bNodeInstanceKey active_viewer_key = (snode->nodetree ? snode->nodetree->active_viewer_key : NODE_INSTANCE_KEY_NONE);
2933         Image *ima;
2934         void *lock;
2935         ImBuf *ibuf;
2936         
2937         if (!(snode->flag & SNODE_BACKDRAW) || !ED_node_is_compositor(snode))
2938                 return;
2939         
2940         if (parent_key.value != active_viewer_key.value)
2941                 return;
2942         
2943         ima = BKE_image_verify_viewer(IMA_TYPE_COMPOSITE, "Viewer Node");
2944         ibuf = BKE_image_acquire_ibuf(ima, NULL, &lock);
2945         if (ibuf) {
2946                 float x, y; 
2947                 
2948                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
2949                 glPushMatrix();
2950                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
2951                 glPushMatrix();
2952                 
2953                 /* somehow the offset has to be calculated inverse */
2954                 
2955                 glaDefine2DArea(&ar->winrct);
2956                 /* ortho at pixel level curarea */
2957                 wmOrtho2(-GLA_PIXEL_OFS, ar->winx - GLA_PIXEL_OFS, -GLA_PIXEL_OFS, ar->winy - GLA_PIXEL_OFS);
2958                 
2959                 x = (ar->winx - snode->zoom * ibuf->x) / 2 + snode->xof;
2960                 y = (ar->winy - snode->zoom * ibuf->y) / 2 + snode->yof;
2961                 
2962                 if (ibuf->rect || ibuf->rect_float) {
2963                         unsigned char *display_buffer = NULL;
2964                         void *cache_handle = NULL;
2965                         
2966                         if (snode->flag & (SNODE_SHOW_R | SNODE_SHOW_G | SNODE_SHOW_B)) {
2967                                 int ofs;
2968                                 
2969                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2970                                 
2971 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2972                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 2;
2973                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 1;
2974                                 else                                 ofs = 0;
2975 #else
2976                                 if      (snode->flag & SNODE_SHOW_R) ofs = 1;
2977                                 else if (snode->flag & SNODE_SHOW_G) ofs = 2;
2978                                 else                                 ofs = 3;
2979 #endif
2980                                 
2981                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2982                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2983                                 
2984                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT,
2985                                                   display_buffer + ofs);
2986                                 
2987                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
2988                         }
2989                         else if (snode->flag & SNODE_SHOW_ALPHA) {
2990                                 display_buffer = IMB_display_buffer_acquire_ctx(C, ibuf, &cache_handle);
2991                                 
2992                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
2993                                 /* swap bytes, so alpha is most significant one, then just draw it as luminance int */
2994 #ifdef __BIG_ENDIAN__
2995                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 1);
2996 #endif
2997                                 glaDrawPixelsSafe(x, y, ibuf->x, ibuf->y, ibuf->x, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_INT, display_buffer);
2998                                 
2999 #ifdef __BIG_ENDIAN__
3000                                 glPixelStorei(GL_UNPACK_SWAP_BYTES, 0);
3001 #endif
3002                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3003                         }
3004                         else if (snode->flag & SNODE_USE_ALPHA) {
3005                                 glEnable(GL_BLEND);
3006                                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
3007                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3008                                 
3009                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3010                                 
3011                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3012                                 glDisable(GL_BLEND);
3013                         }
3014                         else {
3015                                 glPixelZoom(snode->zoom, snode->zoom);
3016                                 
3017                                 glaDrawImBuf_glsl_ctx(C, ibuf, x, y, GL_NEAREST);
3018                                 
3019                                 glPixelZoom(1.0f, 1.0f);
3020                         }
3021                         
3022                         if (cache_handle)
3023                                 IMB_display_buffer_release(cache_handle);
3024                 }
3025                 
3026                 /** @note draw selected info on backdrop */
3027                 if (snode->edittree) {
3028                         bNode *node = snode->edittree->nodes.first;
3029                         rctf *viewer_border = &snode->nodetree->viewer_border;
3030                         while (node) {
3031                                 if (node->flag & NODE_SELECT) {
3032                                         if (node->typeinfo->uibackdropfunc) {
3033                                                 node->typeinfo->uibackdropfunc(snode, ibuf, node, x, y);
3034                                         }
3035                                 }
3036                                 node = node->next;
3037                         }
3038                         
3039                         if ((snode->nodetree->flag & NTREE_VIEWER_BORDER) &&
3040                                 viewer_border->xmin < viewer_border->xmax &&
3041                                 viewer_border->ymin < viewer_border->ymax)
3042                         {
3043                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
3044                                 setlinestyle(3);
3045                                 cpack(0x4040FF);
3046                                 
3047                                 glRectf(x + snode->zoom * viewer_border->xmin * ibuf->x,
3048                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymin * ibuf->y,
3049                                         x + snode->zoom * viewer_border->xmax * ibuf->x,
3050                                         y + snode->zoom * viewer_border->ymax * ibuf->y);
3051                                 
3052                                 setlinestyle(0);
3053                                 glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
3054                         }
3055                 }
3056                 
3057                 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
3058                 glPopMatrix();
3059                 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
3060                 glPopMatrix();
3061         }
3062         
3063         BKE_image_release_ibuf(ima, ibuf, lock);
3064 }
3065
3066
3067 /* if v2d not NULL, it clips and returns 0 if not visible */
3068 int node_link_bezier_points(View2D *v2d, SpaceNode *snode, bNodeLink *link, float coord_array[][2], int resol)
3069 {
3070         float dist, vec[4][2];
3071         float deltax, deltay;
3072         int toreroute, fromreroute;
3073         /* in v0 and v3 we put begin/end points */
3074         if (link->fromsock) {
3075                 vec[0][0] = link->fromsock->locx;
3076                 vec[0][1] = link->fromsock->locy;
3077                 fromreroute = (link->fromnode && link->fromnode->type == NODE_REROUTE);
3078         }
3079         else {
3080                 if (snode == NULL) return 0;
3081                 copy_v2_v2(vec[0], snode->cursor);
3082                 fromreroute = 0;
3083         }
3084         if (link->tosock) {
3085                 vec[3][0] = link->tosock->locx;
3086                 vec[3][1] = link->tosock->locy;
3087                 toreroute = (link->tonode && link->tonode->type == NODE_REROUTE);
3088         }
3089         else {
3090                 if (snode == NULL) return 0;
3091                 copy_v2_v2(vec[3], snode->cursor);
3092                 toreroute = 0;
3093         }
3094
3095         dist = UI_GetThemeValue(TH_NODE_CURVING) * 0.10f * ABS(vec[0][0] - vec[3][0]);
3096         deltax = vec[3][0] - vec[0][0];
3097         deltay = vec[3][1] - vec[0][1];
3098         /* check direction later, for top sockets */
3099         if (fromreroute) {
3100                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3101                         vec[1][1] = vec[0][1];
3102                         vec[1][0] = vec[0][0] + (deltax > 0 ? dist : -dist);
3103                 }
3104                 else {
3105                         vec[1][0] = vec[0][0];
3106                         vec[1][1] = vec[0][1] + (deltay > 0 ? dist : -dist);
3107                 }
3108         }
3109         else {
3110                 vec[1][0] = vec[0][0] + dist;
3111                 vec[1][1] = vec[0][1];
3112         }
3113         if (toreroute) {
3114                 if (ABS(deltax) > ABS(deltay)) {
3115                         vec[2][1] = vec[3][1];
3116                         vec[2][0] = vec[3][0] + (deltax > 0 ? -dist : dist);
3117                 }
3118                 else {
3119                         vec[2][0] = vec[3][0];
3120                         vec[2][1] = vec[3][1] + (deltay > 0 ? -dist : dist);
3121                 }
3122
3123         }
3124         else {
3125                 vec[2][0] = vec[3][0] - dist;
3126                 vec[2][1] = vec[3][1];
3127         }
3128         if (v2d && min_ffff(vec[0][0], vec[1][0], vec[2][0], vec[3][0]) > v2d->cur.xmax) {