Allow Bullet soft bodies to be created using a AddObject actuator. Added a fake world...
[blender-staging.git] / extern / libredcode / format.h
1 #ifndef __redcode_format_h_included__
2 #define __redcode_format_h_included__
3
4 struct redcode_handle;
5 struct redcode_frame {
6         unsigned long length;
7         unsigned long offset;
8         unsigned char * data;
9 };
10
11 struct redcode_handle * redcode_open(const char * fname);
12 void redcode_close(struct redcode_handle * handle);
13
14 long redcode_get_length(struct redcode_handle * handle);
15
16 struct redcode_frame * redcode_read_video_frame(
17         struct redcode_handle * handle, long frame);
18 struct redcode_frame * redcode_read_audio_frame(
19         struct redcode_handle * handle, long frame);
20
21 void redcode_free_frame(struct redcode_frame * frame);
22
23
24 #endif