Fix Cycles CUDA performance on CUDA 8.0.
[blender-staging.git] / intern / cycles / kernel / kernel_compat_cuda.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __KERNEL_COMPAT_CUDA_H__
18 #define __KERNEL_COMPAT_CUDA_H__
19
20 #define __KERNEL_GPU__
21 #define __KERNEL_CUDA__
22 #define CCL_NAMESPACE_BEGIN
23 #define CCL_NAMESPACE_END
24
25 /* Selective nodes compilation. */
26 #ifndef __NODES_MAX_GROUP__
27 #  define __NODES_MAX_GROUP__ NODE_GROUP_LEVEL_MAX
28 #endif
29 #ifndef __NODES_FEATURES__
30 #  define __NODES_FEATURES__ NODE_FEATURE_ALL
31 #endif
32
33 #include <cuda.h>
34 #include <cuda_fp16.h>
35 #include <float.h>
36
37 /* Qualifier wrappers for different names on different devices */
38
39 #define ccl_device  __device__ __inline__
40 #  define ccl_device_forceinline  __device__ __forceinline__
41 #if (__KERNEL_CUDA_VERSION__ == 80) && (__CUDA_ARCH__ < 500)
42 #  define ccl_device_inline  __device__ __forceinline__
43 #else
44 #  define ccl_device_inline  __device__ __inline__
45 #endif
46 #define ccl_device_noinline  __device__ __noinline__
47 #define ccl_global
48 #define ccl_constant
49 #define ccl_may_alias
50 #define ccl_addr_space
51 #define ccl_restrict __restrict__
52 #define ccl_align(n) __align__(n)
53
54 /* No assert supported for CUDA */
55
56 #define kernel_assert(cond)
57
58 /* Types */
59
60 #include "util_half.h"
61 #include "util_types.h"
62
63 /* Textures */
64
65 typedef texture<float4, 1> texture_float4;
66 typedef texture<float2, 1> texture_float2;
67 typedef texture<float, 1> texture_float;
68 typedef texture<uint, 1> texture_uint;
69 typedef texture<int, 1> texture_int;
70 typedef texture<uint4, 1> texture_uint4;
71 typedef texture<uchar, 1> texture_uchar;
72 typedef texture<uchar4, 1> texture_uchar4;
73 typedef texture<float4, 2> texture_image_float4;
74 typedef texture<float4, 3> texture_image3d_float4;
75 typedef texture<uchar4, 2, cudaReadModeNormalizedFloat> texture_image_uchar4;
76
77 /* Macros to handle different memory storage on different devices */
78
79 /* On Fermi cards (4xx and 5xx), we use regular textures for both data and images.
80  * On Kepler (6xx) and above, we use Bindless Textures for images and arrays for data.
81  *
82  * Arrays are necessary in order to use the full VRAM on newer cards, and it's slightly faster.
83  * Using Arrays on Fermi turned out to be slower.*/
84
85 /* Fermi */
86 #if __CUDA_ARCH__ < 300
87 #  define __KERNEL_CUDA_TEX_STORAGE__
88 #  define kernel_tex_fetch(t, index) tex1Dfetch(t, index)
89
90 #  define kernel_tex_image_interp(t, x, y) tex2D(t, x, y)
91 #  define kernel_tex_image_interp_3d(t, x, y, z) tex3D(t, x, y, z)
92
93 /* Kepler */
94 #else
95 #  define kernel_tex_fetch(t, index) t[(index)]
96
97 #  define kernel_tex_image_interp_float4(t, x, y) tex2D<float4>(t, x, y)
98 #  define kernel_tex_image_interp_float(t, x, y) tex2D<float>(t, x, y)
99 #  define kernel_tex_image_interp_3d_float4(t, x, y, z) tex3D<float4>(t, x, y, z)
100 #  define kernel_tex_image_interp_3d_float(t, x, y, z) tex3D<float>(t, x, y, z)
101 #endif
102
103 #define kernel_data __data
104
105 /* Use fast math functions */
106
107 #define cosf(x) __cosf(((float)(x)))
108 #define sinf(x) __sinf(((float)(x)))
109 #define powf(x, y) __powf(((float)(x)), ((float)(y)))
110 #define tanf(x) __tanf(((float)(x)))
111 #define logf(x) __logf(((float)(x)))
112 #define expf(x) __expf(((float)(x)))
113
114 #endif /* __KERNEL_COMPAT_CUDA_H__ */