Merged changes in the trunk up to revision 46787.
[blender-staging.git] / source / blenderplayer / bad_level_call_stubs / stubs.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  * BKE_bad_level_calls function stubs
27  */
28
29 /** \file blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
30  *  \ingroup blc
31  */
32
33
34 #ifdef WITH_GAMEENGINE
35 #include <stdlib.h>
36 #include "DNA_listBase.h"
37 #include "RNA_types.h"
38
39 struct ARegion;
40 struct ARegionType;
41 struct BMEditMesh;
42 struct Base;
43 struct Brush;
44 struct CSG_FaceIteratorDescriptor;
45 struct CSG_VertexIteratorDescriptor;
46 struct ChannelDriver;
47 struct ColorBand;
48 struct Context;
49 struct Curve;
50 struct CurveMapping;
51 struct DerivedMesh;
52 struct EditBone;
53 struct EnvMap;
54 struct FCurve;
55 struct Heap;
56 struct HeapNode;
57 struct ID;
58 struct FreestyleConfig;
59 struct FreestyleLineSet;
60 struct ImBuf;
61 struct Image;
62 struct ImageUser;
63 struct KeyingSet;
64 struct KeyingSetInfo;
65 struct LOD_Decimation_Info;
66 struct MCol;
67 struct MTex;
68 struct Main;
69 struct Material;
70 struct MenuType;
71 struct Mesh;
72 struct ModifierData;
73 struct MovieClip;
74 struct MultiresModifierData;
75 struct NodeBlurData;
76 struct Nurb;
77 struct Object;
78 struct PBVHNode;
79 struct PyObject;
80 struct Render;
81 struct RenderEngine;
82 struct RenderEngineType;
83 struct RenderLayer;
84 struct RenderResult;
85 struct Scene;
86 struct Scene;
87 struct SceneRenderLayer;
88 struct ScrArea;
89 struct SculptSession;
90 struct ShadeInput;
91 struct ShadeResult;
92 struct SmallHash;
93 struct SmallHashIter;
94 struct SpaceClip;
95 struct SpaceImage;
96 struct SpaceNode;
97 struct Tex;
98 struct TexResult;
99 struct Text;
100 struct ToolSettings;
101 struct View3D;
102 struct bAction;
103 struct bArmature;
104 struct bConstraint;
105 struct bConstraintOb;
106 struct bConstraintTarget;
107 struct bContextDataResult;
108 struct bNode;
109 struct bNodeSocket;
110 struct bNodeTree;
111 struct bPoseChannel;
112 struct bPythonConstraint;
113 struct uiLayout;
114 struct wmEvent;
115 struct wmKeyConfig;
116 struct wmKeyMap;
117 struct wmOperator;
118 struct wmWindow;
119 struct wmWindowManager;
120
121 /*new render funcs */
122 void EDBM_selectmode_set(struct BMEditMesh *em) {}
123 void EDBM_mesh_load(struct Object *ob) {}
124 void EDBM_mesh_make(struct ToolSettings *ts, struct Scene *scene, struct Object *ob) {}
125 void EDBM_mesh_normals_update(struct BMEditMesh *em) {}
126 void *g_system;
127
128 struct Heap* BLI_heap_new (void){return NULL;}
129 void BLI_heap_free(struct Heap *heap, void *ptrfreefp) {}
130 struct HeapNode* BLI_heap_insert (struct Heap *heap, float value, void *ptr){return NULL;}
131 void BLI_heap_remove(struct Heap *heap, struct HeapNode *node) {}
132 int BLI_heap_empty(struct Heap *heap) {return 0;}
133 int BLI_heap_size(struct Heap *heap){return 0;}
134 struct HeapNode* BLI_heap_top (struct Heap *heap){return NULL;}
135 void* BLI_heap_popmin (struct Heap *heap){return NULL;}
136
137 void BLI_smallhash_init(struct SmallHash *hash) {}
138 void BLI_smallhash_release(struct SmallHash *hash) {}
139 void BLI_smallhash_insert(struct SmallHash *hash, uintptr_t key, void *item) {}
140 void BLI_smallhash_remove(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) {}
141 void *BLI_smallhash_lookup(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) { return NULL; }
142 int BLI_smallhash_haskey(struct SmallHash *hash, uintptr_t key) { return 0; }
143 int BLI_smallhash_count(struct SmallHash *hash) { return 0; }
144 void *BLI_smallhash_iternext(struct SmallHashIter *iter, uintptr_t *key) { return NULL; }
145 void *BLI_smallhash_iternew(struct SmallHash *hash, struct SmallHashIter *iter, uintptr_t *key) { return NULL; }
146
147 float *RE_RenderLayerGetPass(struct RenderLayer *rl, int passtype) {return (float *) NULL;}
148 float RE_filter_value(int type, float x) {return 0.0f;}
149 struct RenderLayer *RE_GetRenderLayer(struct RenderResult *rr, const char *name) {return (struct RenderLayer *)NULL;}
150
151 /* zbuf.c stub */
152 void antialias_tagbuf(int xsize, int ysize, char *rectmove) {}
153 void RE_zbuf_accumulate_vecblur(struct NodeBlurData *nbd, int xsize, int ysize, float *newrect, float *imgrect, float *vecbufrect, float *zbufrect) {}
154
155 /* imagetexture.c stub */
156 void ibuf_sample(struct ImBuf *ibuf, float fx, float fy, float dx, float dy, float *result) {}
157
158 /* texture.c */
159 int multitex_thread(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output) {return 0;}
160 int multitex_ext(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres){return 0;}
161 int multitex_ext_safe(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres){return 0;}
162 int multitex_nodes(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt, int osatex, struct TexResult *texres, short thread, short which_output, struct ShadeInput *shi, struct MTex *mtex) {return 0;}
163
164 struct Material *RE_init_sample_material(struct Material *orig_mat, struct Scene *scene) {return (struct Material *)NULL;}
165 void RE_free_sample_material(struct Material *mat) {}
166 void RE_sample_material_color(struct Material *mat, float color[3], float *alpha, const float volume_co[3], const float surface_co[3],
167                                                    int face_index, short hit_quad, struct DerivedMesh *orcoDm, struct Object *ob) {}
168
169 /* nodes */
170 struct RenderResult *RE_GetResult(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
171 struct Render *RE_GetRender(const char *name){return (struct Render *) NULL;}
172
173 /* blenkernel */
174 void RE_FreeRenderResult(struct RenderResult *res){}
175 void RE_FreeAllRenderResults(void){}
176 struct RenderResult *RE_MultilayerConvert(void *exrhandle, int rectx, int recty){return (struct RenderResult *) NULL;}
177 void RE_GetResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
178 int RE_RenderInProgress(struct Render *re){return 0;}
179 struct Scene *RE_GetScene(struct Render *re){return (struct Scene *) NULL;}
180 void RE_Database_Free(struct Render *re){}
181 void RE_FreeRender(struct Render *re){}
182 void RE_DataBase_GetView(struct Render *re, float mat[][4]){}
183 int externtex(struct MTex *mtex, float *vec, float *tin, float *tr, float *tg, float *tb, float *ta){return 0;}
184 float texture_value_blend(float tex, float out, float fact, float facg, int blendtype, int flip){return 0.0f;}
185 void texture_rgb_blend(float *in, float *tex, float *out, float fact, float facg, int blendtype){}
186 char stipple_quarttone[1]; //GLubyte stipple_quarttone[128]
187 double elbeemEstimateMemreq(int res, float sx, float sy, float sz, int refine, char *retstr) {return 0.0f;}
188 struct Render *RE_NewRender(const char *name){return (struct Render*) NULL;}
189 void RE_SwapResult(struct Render *re, struct RenderResult **rr){}
190 void RE_BlenderFrame(struct Render *re, struct Scene *scene, int frame){}
191 int RE_WriteEnvmapResult(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct EnvMap *env, const char *relpath, const char imtype, float layout[12]) { return 0; }
192
193 /* rna */
194 float *give_cursor(struct Scene *scene, struct View3D *v3d){return (float *) NULL;}
195 void WM_menutype_free(void){}
196 void WM_menutype_freelink(struct MenuType* mt){}
197 int WM_menutype_add(struct MenuType *mt) {return 0;}
198 int WM_operator_props_dialog_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){return 0;}
199 int WM_operator_confirm(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
200 struct MenuType *WM_menutype_find(const char *idname, int quiet){return (struct MenuType *) NULL;}
201 void WM_operator_stack_clear(struct bContext *C) {}
202
203 void WM_autosave_init(struct bContext *C){}
204 void WM_jobs_stop_all(struct wmWindowManager *wm){}
205
206 char *WM_clipboard_text_get(int selection){return (char*)0;}
207 void WM_clipboard_text_set(char *buf, int selection){}
208
209 struct wmKeyMapItem *WM_keymap_item_find_id(struct wmKeyMap *keymap, int id){return (struct wmKeyMapItem *) NULL;}
210 int WM_enum_search_invoke(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
211 void WM_event_add_notifier(const struct bContext *C, unsigned int type, void *reference){}
212 void WM_main_add_notifier(unsigned int type, void *reference){}
213 void ED_armature_bone_rename(struct bArmature *arm, char *oldnamep, char *newnamep){}
214 struct wmEventHandler *WM_event_add_modal_handler(struct bContext *C, struct wmOperator *op){return (struct wmEventHandler *)NULL;}
215 struct wmTimer *WM_event_add_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, int event_type, double timestep){return (struct wmTimer *)NULL;}
216 void WM_event_remove_timer(struct wmWindowManager *wm, struct wmWindow *win, struct wmTimer *timer){}
217 void ED_armature_edit_bone_remove(struct bArmature *arm, struct EditBone *exBone){}
218 void object_test_constraints(struct Object *owner){}
219 void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *par, int type, const char *substr){}
220 void ED_object_constraint_set_active(struct Object *ob, struct bConstraint *con){}
221 void ED_node_composit_default(struct Scene *sce){}
222 void *ED_region_draw_cb_activate(struct ARegionType *art, void(*draw)(const struct bContext *, struct ARegion *, void *), void *custumdata, int type){return 0;} /* XXX this one looks weird */
223 void *ED_region_draw_cb_customdata(void *handle){return 0;} /* XXX This one looks wrong also */
224 void ED_region_draw_cb_exit(struct ARegionType *art, void *handle){}
225 void    ED_area_headerprint(struct ScrArea *sa, char *str){}
226
227 struct EditBone *ED_armature_bone_get_mirrored(struct ListBase *edbo, struct EditBone *ebo){return (struct EditBone *) NULL;}
228 struct EditBone *ED_armature_edit_bone_add(struct bArmature *arm, char *name){return (struct EditBone*) NULL;}
229 struct ListBase *get_active_constraints (struct Object *ob){return (struct ListBase *) NULL;}
230 struct ListBase *get_constraint_lb(struct Object *ob, struct bConstraint *con, struct bPoseChannel **pchan_r){return (struct ListBase *) NULL;}
231 int ED_pose_channel_in_IK_chain(struct Object *ob, struct bPoseChannel *pchan){return 0;}
232
233 int ED_space_image_show_uvedit(struct SpaceImage *sima, struct Object *obedit){return 0;}
234 int ED_space_image_show_render(struct SpaceImage *sima){return 0;}
235 int ED_space_image_show_paint(struct SpaceImage *sima){return 0;}
236 void ED_space_image_paint_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
237 void ED_space_image_set(struct SpaceImage *sima, struct Scene *scene, struct Object *obedit, struct Image *ima){}
238 struct ImBuf *ED_space_image_buffer(struct SpaceImage *sima){return (struct ImBuf *) NULL;}
239 void ED_space_image_uv_sculpt_update(struct wmWindowManager *wm, struct ToolSettings *settings){}
240
241 void ED_screen_set_scene(struct bContext *C, struct Scene *scene){}
242 void ED_space_clip_set(struct bContext *C, struct SpaceClip *sc, struct MovieClip *clip){}
243
244 void ED_area_tag_redraw_regiontype(struct ScrArea *sa, int regiontype){}
245 void ED_render_engine_changed(struct Main *bmain) {}
246
247 struct PTCacheEdit *PE_get_current(struct Scene *scene, struct Object *ob){return (struct PTCacheEdit *) NULL;}
248 void PE_current_changed(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
249
250 /* rna keymap */
251 struct wmKeyMap *WM_keymap_active(struct wmWindowManager *wm, struct wmKeyMap *keymap){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
252 struct wmKeyMap *WM_keymap_find(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
253 struct wmKeyMap *WM_keymap_add_item(struct wmKeyMap *keymap, char *idname, int type, int val, int modifier, int keymodifier){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
254 struct wmKeyMap *WM_keymap_copy_to_user(struct wmKeyMap *kemap){return (struct wmKeyMap *) NULL;} 
255 struct wmKeyMap *WM_keymap_list_find(struct ListBase *lb, char *idname, int spaceid, int regionid){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
256 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
257 struct wmKeyConfig *WM_keyconfig_new_user(struct wmWindowManager *wm, char *idname){return (struct wmKeyConfig *) NULL;}
258 void WM_keyconfig_remove(struct wmWindowManager *wm, char *idname){}
259 void WM_keyconfig_set_active(struct wmWindowManager *wm, const char *idname) {}
260 void WM_keymap_remove_item(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
261 void WM_keymap_restore_to_default(struct wmKeyMap *keymap){}
262 void WM_keymap_restore_item_to_default(struct bContext *C, struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi){}
263 void WM_keymap_properties_reset(struct wmKeyMapItem *kmi){}
264 void WM_keyconfig_update_tag(struct wmKeyMap *keymap, struct wmKeyMapItem *kmi) {}
265 int WM_keymap_item_compare(struct wmKeyMapItem *k1, struct wmKeyMapItem *k2){return 0;}
266
267
268 /* rna editors */
269 struct EditMesh;
270
271 struct FCurve *verify_fcurve (struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], const int array_index, short add){return (struct FCurve *) NULL;}
272 int insert_vert_fcurve(struct FCurve *fcu, float x, float y, short flag){return 0;}
273 void delete_fcurve_key(struct FCurve *fcu, int index, short do_recalc){}
274 struct KeyingSetInfo *ANIM_keyingset_info_find_name (const char name[]){return (struct KeyingSetInfo *) NULL;}
275 struct KeyingSet *ANIM_scene_get_active_keyingset (struct Scene *scene){return (struct KeyingSet *) NULL;}
276 int ANIM_scene_get_keyingset_index(struct Scene *scene, struct KeyingSet *ks){return 0;}
277 struct ListBase builtin_keyingsets;
278 void ANIM_keyingset_info_register(struct KeyingSetInfo *ksi){}
279 void ANIM_keyingset_info_unregister(const struct bContext *C, struct KeyingSetInfo *ksi){}
280 short ANIM_validate_keyingset(struct bContext *C, struct ListBase *dsources, struct KeyingSet *ks){return 0;}
281 short ANIM_add_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag, int type){return 0;}
282 short ANIM_remove_driver(struct ID *id, const char rna_path[], int array_index, short flag){return 0;}
283 void ED_space_image_release_buffer(struct SpaceImage *sima, void *lock){}
284 struct ImBuf *ED_space_image_acquire_buffer(struct SpaceImage *sima, void **lock_r){return (struct ImBuf *) NULL;}
285 void ED_space_image_zoom(struct SpaceImage *sima, struct ARegion *ar, float *zoomx, float *zoomy) {}
286 char *ED_info_stats_string(struct Scene *scene){return (char *) NULL;}
287 void ED_area_tag_redraw(struct ScrArea *sa){}
288 void ED_area_tag_refresh(struct ScrArea *sa){}
289 void ED_area_newspace(struct bContext *C, struct ScrArea *sa, int type){} 
290 void ED_region_tag_redraw(struct ARegion *ar){}
291 void WM_event_add_fileselect(struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
292 void WM_cursor_wait(int val) {}
293 void ED_node_texture_default(struct Tex *tx){}
294 void ED_node_changed_update(struct bContext *C, struct bNode *node){}
295 void ED_node_generic_update(struct Main *bmain, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node){}
296 void ED_node_tree_update(struct SpaceNode *snode, struct Scene *scene){}
297 void ED_view3d_scene_layers_update(struct Main *bmain, struct Scene *scene){}
298 int ED_view3d_scene_layer_set(int lay, const int *values){return 0;}
299 void ED_view3d_quadview_update(struct ScrArea *sa, struct ARegion *ar){}
300 void ED_view3d_from_m4(float mat[][4], float ofs[3], float quat[4], float *dist){}
301 struct BGpic *ED_view3D_background_image_new(struct View3D *v3d){return (struct BGpic *) NULL;}
302 void ED_view3D_background_image_remove(struct View3D *v3d, struct BGpic *bgpic){}
303 void ED_view3D_background_image_clear(struct View3D *v3d){}
304 void ED_view3d_update_viewmat(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct ARegion *ar, float viewmat[][4], float winmat[][4]){}
305 void view3d_apply_mat4(float mat[][4], float *ofs, float *quat, float *dist){}
306 int text_file_modified(struct Text *text){return 0;}
307 void ED_node_shader_default(struct Material *ma){}
308 void ED_screen_animation_timer_update(struct bContext *C, int redraws){}
309 void ED_base_object_select(struct Base *base, short mode){}
310 int ED_object_modifier_remove(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct ModifierData *md){return 0;}
311 int ED_object_modifier_add(struct ReportList *reports, struct Scene *scene, struct Object *ob, char *name, int type){return 0;}
312 void ED_object_modifier_clear(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
313 void ED_object_enter_editmode(struct bContext *C, int flag){}
314 void ED_object_exit_editmode(struct bContext *C, int flag){}
315 int uiLayoutGetActive(struct uiLayout *layout){return 0;}
316 int uiLayoutGetOperatorContext(struct uiLayout *layout){return 0;}
317 int uiLayoutGetAlignment(struct uiLayout *layout){return 0;}
318 int uiLayoutGetEnabled(struct uiLayout *layout){return 0;}
319 float uiLayoutGetScaleX(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
320 float uiLayoutGetScaleY(struct uiLayout *layout){return 0.0f;}
321 void uiLayoutSetActive(struct uiLayout *layout, int active){}
322 void uiLayoutSetOperatorContext(struct uiLayout *layout, int opcontext){}
323 void uiLayoutSetEnabled(struct uiLayout *layout, int enabled){}
324 void uiLayoutSetAlignment(struct uiLayout *layout, int alignment){}
325 void uiLayoutSetScaleX(struct uiLayout *layout, float scale){}
326 void uiLayoutSetScaleY(struct uiLayout *layout, float scale){}
327 void ED_base_object_free_and_unlink(struct Scene *scene, struct Base *base){}
328 void ED_mesh_calc_normals(struct Mesh *me){}
329 void ED_mesh_geometry_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int verts, int edges, int faces){}
330 void ED_mesh_material_add(struct Mesh *me, struct Material *ma){}
331 void ED_mesh_transform(struct Mesh *me, float *mat){}
332 void ED_mesh_update(struct Mesh *mesh, struct bContext *C){}
333 void ED_mesh_vertices_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
334 void ED_mesh_edges_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
335 void ED_mesh_tessfaces_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
336 void ED_mesh_loops_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
337 void ED_mesh_polys_add(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
338 void ED_mesh_vertices_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
339 void ED_mesh_edges_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
340 void ED_mesh_faces_remove(struct Mesh *mesh, struct ReportList *reports, int count){}
341 void ED_mesh_material_link(struct Mesh *mesh, struct Material *ma){}
342 int ED_mesh_color_add(struct bContext *C, struct Scene *scene, struct Object *ob, struct Mesh *me){return 0;}
343 int ED_mesh_uv_texture_add(struct bContext *C, struct Mesh *me){return 0;}
344 void ED_object_constraint_dependency_update(struct Scene *scene, struct Object *ob){}
345 void ED_object_constraint_update(struct Object *ob){}
346 struct bDeformGroup *ED_vgroup_add_name(struct Object *ob, char *name){return (struct bDeformGroup *) NULL;}
347 void ED_vgroup_vert_add(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum, float weight, int assignmode){}
348 void ED_vgroup_vert_remove(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
349 void ED_vgroup_vert_weight(struct Object *ob, struct bDeformGroup *dg, int vertnum){}
350 void ED_vgroup_delete(struct Object *ob, struct bDeformGroup *defgroup){}
351 void ED_vgroup_clear(struct Object *ob){}
352 void ED_vgroup_object_is_edit_mode(struct Object *ob){}
353 long mesh_mirrtopo_table(struct Object *ob, char mode) { return 0; }
354 intptr_t mesh_octree_table(struct Object *ob, struct BMEditMesh *em, float *co, char mode) { return 0; }
355
356 void ED_sequencer_update_view(struct bContext *C, int view){}
357 float ED_rollBoneToVector(struct EditBone *bone, float new_up_axis[3]){return 0.0f;}
358 void ED_space_image_size(struct SpaceImage *sima, int *width, int *height){}
359
360 void ED_nurb_set_spline_type(struct Nurb *nu, int type){}
361
362 void make_editLatt(struct Object *obedit){}
363 void load_editLatt(struct Object *obedit){}
364
365 void load_editNurb(struct Object *obedit){}
366 void make_editNurb(struct Object *obedit){}
367
368
369 void uiItemR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int flag, char *name, int icon){}
370
371 struct PointerRNA uiItemFullO(struct uiLayout *layout, char *idname, char *name, int icon, struct IDProperty *properties, int context, int flag){struct PointerRNA a = {{0}}; return a;}
372 struct uiLayout *uiLayoutRow(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
373 struct uiLayout *uiLayoutColumn(struct uiLayout *layout, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
374 struct uiLayout *uiLayoutColumnFlow(struct uiLayout *layout, int number, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
375 struct uiLayout *uiLayoutBox(struct uiLayout *layout){return (struct uiLayout *) NULL;}
376 struct uiLayout *uiLayoutSplit(struct uiLayout *layout, float percentage, int align){return (struct uiLayout *) NULL;}
377 int uiLayoutGetRedAlert(struct uiLayout *layout){return 0;}
378 void uiLayoutSetRedAlert(struct uiLayout *layout, int redalert){}
379 void uiItemsEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
380 void uiItemMenuEnumR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *name, int icon){}
381 void uiItemEnumR_string(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *value, char *name, int icon){}
382 void uiItemPointerR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *searchptr, char *searchpropname, char *name, int icon){}
383 void uiItemPointerSubR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *searchpropname, char *name, int icon){}
384 void uiItemsEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname){}
385 void uiItemEnumO_string(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value_str){}
386 void uiItemMenuEnumO(struct uiLayout *layout, char *opname, char *propname, char *name, int icon){}
387 void uiItemBooleanO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
388 void uiItemIntO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, int value){}
389 void uiItemFloatO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, float value){}
390 void uiItemStringO(struct uiLayout *layout, char *name, int icon, char *opname, char *propname, char *value){}
391 void uiItemL(struct uiLayout *layout, const char *name, int icon){}
392 void uiItemM(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, char *menuname, char *name, int icon){}
393 void uiItemS(struct uiLayout *layout){}
394 void uiItemFullR(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, char *name, int icon){}
395 void uiLayoutSetContextPointer(struct uiLayout *layout, char *name, struct PointerRNA *ptr){}
396 char *uiLayoutIntrospect(struct uiLayout *layout){return (char *)NULL;}
397 void UI_reinit_font(void) {}
398
399 /* rna template */
400 void uiTemplateAnyID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *text){}
401 void uiTemplatePathBuilder(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *root_ptr, char *text){}
402 void uiTemplateHeader(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, int menus){}
403 void uiTemplateID(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *unlinkop){}
404 struct uiLayout *uiTemplateModifier(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
405 struct uiLayout *uiTemplateConstraint(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){return (struct uiLayout *) NULL;}
406 void uiTemplatePreview(struct uiLayout *layout, struct ID *id, int show_buttons, struct ID *parent, struct MTex *slot){}
407 void uiTemplateIDPreview(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, char *newop, char *openop, char *unlinkop, int rows, int cols){}
408 void uiTemplateCurveMapping(struct uiLayout *layout, struct CurveMapping *cumap, int type, int compact){}
409 void uiTemplateColorRamp(struct uiLayout *layout, struct ColorBand *coba, int expand){}
410 void uiTemplateLayers(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname){}
411 void uiTemplateImageLayers(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Image *ima, struct ImageUser *iuser){}
412 ListBase uiTemplateList(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *activeptr, char *activepropname, int rows, int listtype){struct ListBase b = {0,0}; return b;}
413 void uiTemplateRunningJobs(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
414 void uiTemplateOperatorSearch(struct uiLayout *layout){}
415 void uiTemplateHeader3D(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
416 void uiTemplateEditModeSelection(struct uiLayout *layout, struct bContext *C){}
417 void uiTemplateTextureImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct Tex *tex){}
418 void uiTemplateImage(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, char *propname, struct PointerRNA *userptr, int compact){}
419 void uiTemplateDopeSheetFilter(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr){}
420 void uiTemplateColorWheel(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int value_slider){}
421 void uiTemplateHistogram(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
422 void uiTemplateReportsBanner(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct wmOperator *op){}
423 void uiTemplateWaveform(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, char *propname, int expand){}
424 void uiTemplateVectorscope(struct uiLayout *_self, struct PointerRNA *data, char* property, int expand){}
425 void uiTemplateNodeLink(struct uiLayout *layout, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
426 void uiTemplateNodeView(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct bNodeTree *ntree, struct bNode *node, struct bNodeSocket *input) {}
427 void uiTemplateTextureUser(struct uiLayout *layout, struct bContext *C) {}
428 void uiTemplateTextureShow(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, struct PropertyRNA *prop) {}
429 void uiTemplateKeymapItemProperties(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr){}
430 void uiTemplateMovieClip(struct uiLayout *layout, struct bContext *C, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int compact){}
431 void uiTemplateTrack(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname){}
432 void uiTemplateMarker(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, PointerRNA *userptr, PointerRNA *trackptr, int compact){}
433 void uiTemplateImageSettings(struct uiLayout *layout, struct PointerRNA *imfptr){}
434
435 /* rna render */
436 struct RenderResult *RE_engine_begin_result(struct RenderEngine *engine, int x, int y, int w, int h){return (struct RenderResult *) NULL;}
437 struct RenderResult *RE_AcquireResultRead(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
438 struct RenderResult *RE_AcquireResultWrite(struct Render *re){return (struct RenderResult *) NULL;}
439 struct RenderStats *RE_GetStats(struct Render *re){return (struct RenderStats *) NULL;}
440 void RE_engine_update_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
441 void RE_engine_update_progress(struct RenderEngine *engine, float progress) {}
442 void RE_engine_end_result(struct RenderEngine *engine, struct RenderResult *result){}
443 void RE_engine_update_stats(struct RenderEngine *engine, char *stats, char *info){}
444 void RE_layer_load_from_file(struct RenderLayer *layer, struct ReportList *reports, char *filename){}
445 void RE_result_load_from_file(struct RenderResult *result, struct ReportList *reports, char *filename){}
446 void RE_AcquireResultImage(struct Render *re, struct RenderResult *rr){}
447 void RE_ReleaseResult(struct Render *re){}
448 void RE_ReleaseResultImage(struct Render *re){}
449 int RE_engine_test_break(struct RenderEngine *engine){return 0;}
450 void RE_engines_init() {}
451 void RE_engines_exit() {}
452 void RE_engine_report(struct RenderEngine *engine, int type, const char *msg) {}
453 ListBase R_engines = {NULL, NULL};
454 void RE_engine_free(struct RenderEngine *engine) {}
455 struct RenderEngineType *RE_engines_find(const char *idname) { return NULL; }
456
457 /* python */
458 struct wmOperatorType *WM_operatortype_find(const char *idname, int quiet){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
459 struct GHashIterator *WM_operatortype_iter(){return (struct GHashIterator *) NULL;}
460 struct wmOperatorType *WM_operatortype_exists(const char *idname){return (struct wmOperatorType *) NULL;}
461 struct wmOperatorTypeMacro *WM_operatortype_macro_define(struct wmOperatorType *ot, const char *idname){return (struct wmOperatorTypeMacro *) NULL;}
462 int WM_operator_call_py(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context, struct PointerRNA *properties, struct ReportList *reports){return 0;}
463 int WM_operatortype_remove(const char *idname){return 0;}
464 int WM_operator_poll(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot){return 0;}
465 int WM_operator_poll_context(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, int context){return 0;}
466 int WM_operator_props_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event){return 0;}
467 void WM_operator_properties_free(struct PointerRNA *ptr){}
468 void WM_operator_properties_create(struct PointerRNA *ptr, const char *opstring){}
469 void WM_operator_properties_create_ptr(struct PointerRNA *ptr, struct wmOperatorType *ot){}
470 void WM_operator_properties_sanitize(struct PointerRNA *ptr, const short no_context){};
471 void WM_operatortype_append_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
472 void WM_operatortype_append_macro_ptr(void (*opfunc)(struct wmOperatorType*, void*), void *userdata){}
473 void WM_operator_bl_idname(char *to, const char *from){}
474 void WM_operator_py_idname(char *to, const char *from){}
475 void WM_operator_ui_popup(struct bContext *C, struct wmOperator *op, int width, int height){}
476 short insert_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;}
477 short delete_keyframe(struct ID *id, struct bAction *act, const char group[], const char rna_path[], int array_index, float cfra, short flag){return 0;};
478 char *WM_operator_pystring(struct bContext *C, struct wmOperatorType *ot, struct PointerRNA *opptr, int all_args){return (char *)NULL;}
479 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, int value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
480 struct wmKeyMapItem *WM_modalkeymap_add_item_str(struct wmKeyMap *km, int type, int val, int modifier, int keymodifier, const char *value){return (struct wmKeyMapItem *)NULL;}
481 struct wmKeyMap *WM_modalkeymap_add(struct wmKeyConfig *keyconf, char *idname, EnumPropertyItem *items){return (struct wmKeyMap *) NULL;}
482
483 /* RNA COLLADA dependency */
484 int collada_export(struct Scene *sce, const char *filepath){ return 0; }
485
486 int sculpt_get_brush_size(struct Brush *brush) {return 0;}
487 void sculpt_set_brush_size(struct Brush *brush, int size) {}
488 int sculpt_get_lock_brush_size(struct Brush *brush){ return 0;}
489 float sculpt_get_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush){return 0.0f;}
490 void sculpt_set_brush_unprojected_radius(struct Brush *brush, float unprojected_radius){}
491 float sculpt_get_brush_alpha(struct Brush *brush){return 0.0f;}
492 void sculpt_set_brush_alpha(struct Brush *brush, float alpha){}
493 void ED_sculpt_modifiers_changed(struct Object *ob){}
494 void ED_mesh_calc_tessface(struct Mesh *mesh){}
495
496 /* bpy/python internal api */
497 void operator_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
498 void BPY_text_free_code(struct Text *text) {}
499 void BPY_id_release(struct Text *text) {}
500 int BPY_context_member_get(struct Context *C, const char *member, struct bContextDataResult *result) { return 0; }
501 void BPY_pyconstraint_target(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintTarget *ct) {}
502 float BPY_driver_exec(struct ChannelDriver *driver, const float evaltime) {return 0.0f;} /* might need this one! */
503 void BPY_DECREF(void *pyob_ptr) {}
504 void BPY_pyconstraint_exec(struct bPythonConstraint *con, struct bConstraintOb *cob, struct ListBase *targets) {}
505 void macro_wrapper(struct wmOperatorType *ot, void *userdata) {}
506 int pyrna_id_FromPyObject(struct PyObject *obj, struct ID **id){ return 0; }
507 struct PyObject *pyrna_id_CreatePyObject(struct ID *id) {return NULL; }
508 void BPY_context_update(struct bContext *C){};
509
510 /* Freestyle */
511 void FRS_add_freestyle_config(struct SceneRenderLayer* srl) {}
512 void FRS_free_freestyle_config(struct SceneRenderLayer* srl) {}
513 struct FreestyleLineSet *FRS_get_active_lineset(struct FreestyleConfig *config) { return NULL; }
514 short FRS_get_active_lineset_index(struct FreestyleConfig *config) { return 0; }
515 void FRS_set_active_lineset_index(struct FreestyleConfig *config, short index) {}
516 void FRS_unlink_target_object(struct FreestyleConfig *config, struct Object *ob) {}
517 /* intern/dualcon */
518 struct DualConMesh;
519 struct DualConMesh *dualcon(const struct DualConMesh *input_mesh,
520                             void *create_mesh,
521                             int flags,
522                             int mode,
523                             float threshold,
524                             float hermite_num,
525                             float scale,
526                             int depth) {return 0;}
527
528 /* intern/cycles */
529 struct CCLDeviceInfo;
530 struct CCLDeviceInfo *CCL_compute_device_list(int opencl) { return NULL; }
531
532 /* compositor */
533 void COM_execute(struct bNodeTree *editingtree, int rendering) {}
534
535 char blender_path[] = "";
536
537 #endif // WITH_GAMEENGINE