Bugfix #4081: support for OpenBSD platform for scons. Big thanks to Nathan Houghton...
[blender-staging.git] / intern / ghost / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 import sys
3 import os
4
5 Import ('env')
6
7 window_system = env['OURPLATFORM']
8
9 sources = env.Glob('intern/*.cpp')
10
11 pf = ['GHOST_DisplayManager', 'GHOST_System', 'GHOST_Window']
12
13 if window_system == 'linux2':
14     for f in pf:
15         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'Win32.cpp')
16         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'Carbon.cpp')
17 elif window_system in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'cygwin', 'linuxcross'):
18     for f in pf:
19         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'X11.cpp')
20         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'Carbon.cpp')
21 elif window_system == 'darwin':
22     for f in pf:
23         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'Win32.cpp')
24         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'X11.cpp')
25 elif window_system == 'openbsd3':
26     for f in pf:
27         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'Win32.cpp')
28         sources.remove('intern' + os.sep + f + 'Carbon.cpp')
29 else:
30     print "Unknown window system specified."
31     Exit()
32
33 incs = '. ../string ' + env['BF_OPENGL_INC']
34 env.BlenderLib ('bf_ghost', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority = [25,15] )