Merging r39251 through r39311 from trunk into soc-2011-tomato
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / intern / wm_apple.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file blender/windowmanager/intern/wm_apple.c
30  *  \ingroup wm
31  */
32
33 /* note, this file builds on apple-carbon only! */
34
35 #include "BKE_context.h"
36 #include "BKE_global.h"
37 #include "WM_api.h"
38
39 #include <OpenGL/OpenGL.h>
40 #define __CARBONSOUND__
41 /* XXX BIG WARNING: carbon.h can not be included in blender code, it conflicts with struct ID */
42 #define ID ID_
43 #include <Carbon/Carbon.h>
44
45
46 /* To avoid killing small end comps, we want to allow
47 blender to start maximised if all the followings are true :
48 - Renderer is OpenGL capable
49 - Hardware acceleration
50 - VRAM > 16 Mo
51
52         We will bail out if VRAM is less than 8Mo
53         */
54 /* bad global, used in wm_window.c to open windows */
55 int macPrefState = 0;
56
57 static int checkAppleVideoCard(void) 
58 {
59         CGLRendererInfoObj rend;
60         long theErr;
61         unsigned long display_mask;
62         long nrend;
63         int j;
64         long value;
65         long maxvram = 0;   /* we get always more than 1 renderer, check one, at least, has 8 Mo */
66         
67         display_mask = CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask (CGMainDisplayID() );     
68         
69         theErr = CGLQueryRendererInfo( display_mask, &rend, &nrend);
70         if (theErr == 0) {
71                 theErr = CGLDescribeRenderer (rend, 0, kCGLRPRendererCount, &nrend);
72                 if (theErr == 0) {
73                         for (j = 0; j < nrend; j++) {
74                                 theErr = CGLDescribeRenderer (rend, j, kCGLRPVideoMemory, &value); 
75                                 if (value > maxvram)
76                                         maxvram = value;
77                                 if ((theErr == 0) && (value >= 20000000)) {
78                                         theErr = CGLDescribeRenderer (rend, j, kCGLRPAccelerated, &value); 
79                                         if ((theErr == 0) && (value != 0)) {
80                                                 theErr = CGLDescribeRenderer (rend, j, kCGLRPCompliant, &value); 
81                                                 if ((theErr == 0) && (value != 0)) {
82                                                         /*fprintf(stderr,"make it big\n");*/
83                                                         CGLDestroyRendererInfo (rend);
84                                                         macPrefState = 8;
85                                                         return 1;
86                                                 }
87                                         }
88                                 }
89                         }
90                 }
91         }
92         if (maxvram < 7500000 ) {       /* put a standard alert and quit*/ 
93                 SInt16 junkHit;
94                 char  inError[] = "* Not enough VRAM    ";
95                 char  inText[] = "* blender needs at least 8Mb    ";
96                 inError[0] = 16;
97                 inText[0] = 28;
98                 
99                 fprintf(stderr, " vram is %li . not enough, aborting\n", maxvram);
100                 StandardAlert (   kAlertStopAlert, (ConstStr255Param) &inError, (ConstStr255Param)&inText,NULL,&junkHit);
101                 abort();
102         }
103 CGLDestroyRendererInfo (rend);
104 return 0;
105 }
106
107 static void getMacAvailableBounds(short *top, short *left, short *bottom, short *right) 
108 {
109         Rect outAvailableRect;
110         
111         GetAvailableWindowPositioningBounds ( GetMainDevice(), &outAvailableRect);
112         
113         *top = outAvailableRect.top;  
114         *left = outAvailableRect.left;
115         *bottom = outAvailableRect.bottom; 
116         *right = outAvailableRect.right;
117 }
118
119
120 void wm_set_apple_prefsize(int scr_x, int scr_y)
121 {
122         
123         /* first let us check if we are hardware accelerated and with VRAM > 16 Mo */
124         
125         if (checkAppleVideoCard()) {
126                 short top, left, bottom, right;
127                 
128                 getMacAvailableBounds(&top, &left, &bottom, &right);
129                 WM_setprefsize(left +10,scr_y - bottom +10,right-left -20,bottom - 64);
130                 G.windowstate= 0;
131                 
132         } else {
133                 
134                 /* 40 + 684 + (headers) 22 + 22 = 768, the powerbook screen height */
135                 WM_setprefsize(120, 40, 850, 684);
136                 G.windowstate= 0;
137         }
138 }