synched with trunk at revision 36569
[blender-staging.git] / intern / decimation / intern / LOD_ExternBufferEditor.h
1 /*
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 /** \file decimation/intern/LOD_ExternBufferEditor.h
30  *  \ingroup decimation
31  */
32
33
34 /**
35
36  * $Id$
37  * Copyright (C) 2001 NaN Technologies B.V.
38  */
39
40 #ifndef NAN_INCLUDED_LOD_ExternBufferEditor_h
41 #define NAN_INCLUDED_LOD_ExternBufferEditor_h
42
43 #include "LOD_MeshPrimitives.h"
44 #include <vector>
45 #include "LOD_ManMesh2.h"
46 #include "../extern/LOD_decimation.h"
47
48
49 // This class syncs external vertex/face buffers 
50 // with the internal mesh representation during
51 // decimation.
52
53 class LOD_ExternBufferEditor 
54 {
55
56 public :
57
58         static 
59                 LOD_ExternBufferEditor *
60         New(
61                 LOD_Decimation_InfoPtr extern_info
62         ){
63                 if (extern_info == NULL) return NULL;
64                 return new LOD_ExternBufferEditor(extern_info);
65         }
66         
67         // update the external vertex buffer with vertices
68         // from the mesh
69
70                 void
71         CopyModifiedVerts(
72                 LOD_ManMesh2 & mesh,
73                 const std::vector<LOD_VertexInd> & mod_vertices
74         ){
75         
76                 std::vector<LOD_VertexInd>::const_iterator v_start = mod_vertices.begin();
77                 std::vector<LOD_VertexInd>::const_iterator v_end = mod_vertices.end();
78
79                 std::vector<LOD_Vertex> & mesh_verts = mesh.VertexSet();
80
81                 float * const extern_vertex_ptr = m_extern_info->vertex_buffer;
82
83                 for (; v_start != v_end; ++v_start) {
84                         float * mod_vert = extern_vertex_ptr + int(*v_start)*3;
85                         mesh_verts[*v_start].CopyPosition(mod_vert);
86                 }
87         }                       
88                 
89         // update the external face buffer with faces from the mesh
90
91                 void
92         CopyModifiedFaces(
93                 LOD_ManMesh2 & mesh,
94                 const std::vector<LOD_FaceInd> & mod_faces
95         ){
96         
97                 std::vector<LOD_FaceInd>::const_iterator f_start = mod_faces.begin();
98                 std::vector<LOD_FaceInd>::const_iterator f_end = mod_faces.end();
99
100                 std::vector<LOD_TriFace> &mesh_faces = mesh.FaceSet();
101
102                 int * const extern_face_ptr = m_extern_info->triangle_index_buffer;
103
104                 for (; f_start != f_end; ++f_start) {
105                         int *mod_face = extern_face_ptr + 3*int(*f_start);
106                         mesh_faces[*f_start].CopyVerts(mod_face);
107                 }
108         }
109
110
111         // Copy the last vertex over the vertex specified by
112         // vi. Decrement the size of the vertex array   
113
114                 void
115         CopyBackVertex(
116                 LOD_VertexInd vi
117         ){
118
119                 float * const extern_vertex_ptr = m_extern_info->vertex_buffer;
120                 int * extern_vertex_num = &(m_extern_info->vertex_num);
121
122                 float * last_external_vert = extern_vertex_ptr + 3*((*extern_vertex_num) - 1);
123                 float * external_vert = extern_vertex_ptr + 3*int(vi);
124
125                 external_vert[0] = last_external_vert[0];
126                 external_vert[1] = last_external_vert[1];
127                 external_vert[2] = last_external_vert[2];
128
129                 *extern_vertex_num -=1;
130         }
131
132         // Copy the last face over the face specified by fi
133         // Decrement the size of the face array
134
135                 void
136         CopyBackFace(
137                 LOD_FaceInd fi
138         ) {
139                 int * const extern_face_ptr = m_extern_info->triangle_index_buffer;
140                 int * extern_face_num = &(m_extern_info->face_num);
141                 
142                 int * last_external_face = extern_face_ptr + 3*((*extern_face_num) -1);
143                 int * external_face = extern_face_ptr + 3*int(fi);
144                 external_face[0] = last_external_face[0];
145                 external_face[1] = last_external_face[1];
146                 external_face[2] = last_external_face[2];
147
148                 *extern_face_num -=1;
149         }       
150
151
152 private :
153                 
154         LOD_ExternBufferEditor(
155                 LOD_Decimation_InfoPtr extern_info      
156         ) :
157                 m_extern_info (extern_info)
158         {
159         }
160
161         LOD_Decimation_InfoPtr const m_extern_info;
162
163 };
164
165 #endif
166