svn merge -r 12937:13095 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender-staging.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44 struct ImageUser;
45 struct RenderResult;
46 struct Image;
47
48 /* buts->scaflag */             
49 #define BUTS_SENS_SEL           1
50 #define BUTS_SENS_ACT           2
51 #define BUTS_SENS_LINK          4
52 #define BUTS_CONT_SEL           8
53 #define BUTS_CONT_ACT           16
54 #define BUTS_CONT_LINK          32
55 #define BUTS_ACT_SEL            64
56 #define BUTS_ACT_ACT            128
57 #define BUTS_ACT_LINK           256
58
59 /* internal */
60
61 /* scene */
62 extern void render_panels(void);
63 extern void do_render_panels(unsigned short event);
64 extern void anim_panels(void);
65 extern void sound_panels(void);
66 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
67 extern void sequencer_panels(void);
68 extern void do_sequencer_panels(unsigned short event);
69
70 /* object */
71 extern void object_panels(void);
72 extern void physics_panels(void);
73 extern void particle_panels(void);
74 extern void do_object_panels(unsigned short event);
75 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
76 extern void object_panel_constraint(char *context);
77 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
78 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
79
80 /* effects */
81 extern void effects_panels(void);
82 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
83
84 /* modifiers */
85 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
86 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
87
88 /* constraint */
89 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
90 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
91 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
92
93 /* editing */
94 extern void editing_panels(void);
95 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
96 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
97 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
98 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
99 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
100 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
101 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
102 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
103 extern void do_cambuts(unsigned short event);
104 extern void do_armbuts(unsigned short event);
105 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
106 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
107 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
108
109 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
110
111 /* shading */
112 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
113 extern void material_panels(void);
114 extern void do_matbuts(unsigned short event);
115 extern void lamp_panels(void);
116 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
117 extern void world_panels(void);
118 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
119 extern void radio_panels(void);
120 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
121 extern void texture_panels(void);
122 extern void do_texbuts(unsigned short event);
123 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
124                                                  short redraw, short imagechanged);
125 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
126                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
127
128 /* logic */
129 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
130 extern void logic_buts(void);
131
132 /* script */
133 extern void script_panels(void);
134 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
135
136 /* ipowindow */
137 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
138
139 /* butspace.c */
140 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
145 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
146 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
148 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
149 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
150
151 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
152
153 struct CurveMapping;
154 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
155
156 /* -------------- internal event defines ------------ */
157
158
159 #define B_DIFF                  1       
160
161 /* *********************** */
162 #define B_VIEWBUTS              1100
163
164 #define B_OBJECTPANELROT        1007
165 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
166 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
167 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
168 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
169 #define B_OBJECTPANEL           1012
170 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
171 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
172 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
173
174 /* *********************** */
175 #define B_LAMPBUTS              1200
176
177 #define B_LAMPREDRAW            1101
178 #define B_COLLAMP               1102
179 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
180 #define B_SBUFF                 1104
181 #define B_SHADBUF               1105
182 #define B_SHADRAY               1106
183 #define B_LMTEXPASTE    1107
184 #define B_LMTEXCOPY             1108
185 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
186
187 /* *********************** */
188 #define B_MATBUTS               1300
189
190 #define B_MATCOL                1201
191 #define B_SPECCOL               1202
192 #define B_MIRCOL                1203
193 #define B_ACTCOL                1204
194 #define B_MATFROM               1205
195 #define B_MATPRV                1206
196 #define B_LAMPPRV               1207
197 #define B_WORLDPRV              1208
198 #define B_MTEXCOL               1210
199 #define B_TEXCLEAR              1211
200 #define B_MTEXPASTE             1212
201 #define B_MTEXCOPY              1213
202 #define B_MATLAY                1214
203 #define B_MATHALO               1215
204 #define B_MATZTRANSP    1216
205 #define B_MATRAYTRANSP  1217
206 #define B_MATCOLORBAND  1218
207                 /* yafray: material preset menu event */
208 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
209
210 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
211 #define B_MAT_USENODES          1221
212 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
213 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
214
215         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
216 #define B_WORLDPRV2             1224
217
218 #define B_MAT_PARTICLE          1225
219
220 /* *********************** */
221 #define B_TEXBUTS               1400
222
223 #define B_TEXTYPE               1301
224 #define B_DEFTEXVAR             1302
225
226 #define B_NAMEIMA               1304
227 #define B_TEXCHANNEL    1305
228 #define B_TEXREDR_PRV   1306
229 #define B_IMAGECHANGED  1307
230
231 #define B_LOADPLUGIN    1310
232 #define B_NAMEPLUGIN    1311
233 #define B_COLORBAND             1312
234 #define B_ADDCOLORBAND  1313
235 #define B_DELCOLORBAND  1314
236 #define B_CALCCBAND             1315
237 #define B_CALCCBAND2    1316
238 #define B_DOCOLORBAND   1317
239 #define B_REDRAWCBAND   1318
240 #define B_BANDCOL               1319
241 #define B_LOADTEXIMA1   1320
242 #define B_TEXPRV                1321
243
244
245 #define B_PLUGBUT               1325
246 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
247
248 #define B_ENV_MAKE              1350
249 #define B_ENV_FREE              1351
250 #define B_ENV_DELETE    1352
251 #define B_ENV_SAVE              1353
252 #define B_ENV_OB                1354
253
254 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
255
256
257 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
258 #define B_ANIMBUTS              1500
259
260 #define B_RECALCPATH    1401
261 #define B_TRACKBUTS             1402
262 #define B_DUPLI_FRAME   1403
263 #define B_DUPLI_VERTS   1404
264 #define B_DUPLI_FACES   1405
265 #define B_DUPLI_GROUP   1406
266
267
268 #define B_PRINTSPEED    1413
269 #define B_PRINTLEN              1414
270 #define B_RELKEY                1415
271 #define B_CURVECHECK    1416
272
273 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
274 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
275 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
276 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
277
278 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
279 #define B_SELEFFECT     1430
280
281 /* Fluidsim button defines */
282 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
283 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
284 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
285 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
286
287 #define B_GROUP_RELINK                  1460
288 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
289
290 #define B_BAKEABLE_CHANGE               1470
291
292 /* Cloth sim button defines */
293 #define B_CLOTH_CLEARCACHEALL   1480
294 #define B_CLOTH_CLEARCACHEFRAME 1481
295 #define B_CLOTH_CHANGEPREROLL   1482
296 #define B_CLOTH_DEL_VG          1483
297 #define B_CLOTH_RENEW           1484
298
299 /* *********************** */
300 #define B_WORLDBUTS             1600
301
302 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
303 #define B_COLHOR                1502
304 #define B_COLZEN                1503
305 #define B_WMTEXPASTE    1504
306 #define B_WMTEXCOPY             1505
307 #define B_AO_FALLOFF    1506
308
309 /* *********************** */
310 #define B_RENDERBUTS    1690
311 #define B_SEQUENCERBUTS 1699
312
313 #define B_FS_PIC                1601
314 #define B_FS_BACKBUF    1602
315
316 #define B_FS_FTYPE              1604
317 #define B_DORENDER              1605
318 #define B_DOANIM                1606
319 #define B_PLAYANIM              1607
320 #define B_PR_PAL                1608
321 #define B_PR_FULL               1609
322 #define B_PR_PRV                1610
323 #define B_PR_HD                 1611
324 #define B_PR_PAL169             1612
325
326 #define B_REDRAWDISP    1615
327 #define B_SETBROWSE             1616
328 #define B_CLEARSET              1617
329 #define B_PR_PRESET             1618
330 #define B_PR_PANO               1619
331 #define B_PR_NTSC               1620
332
333 #define B_IS_FTYPE              1622
334 #define B_IS_BACKBUF            1623
335 #define B_PR_PC                 1624
336
337 #define B_PR_PANO360            1627
338 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
339 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
340 #define B_R_SCALE               1630
341 #define B_G_SCALE               1631
342 #define B_B_SCALE               1632
343 #define B_USE_R_SCALE           1633
344 #define B_USE_G_SCALE           1634
345 #define B_USE_B_SCALE           1635
346 #define B_EDGECOLSLI            1636
347 #define B_GAMMASLI              1637
348
349 #define B_FILETYPEMENU          1638
350 #define B_SELECTCODEC           1639
351 #define B_RTCHANGED             1640
352 #define B_SWITCHRENDER          1641
353 #define B_FBUF_REDO             1642
354
355 #define B_SET_EDGE                      1643
356 #define B_SET_ZBLUR                     1644
357 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
358 #define B_SET_PASS                      1646
359
360 #define B_SEQ_BUT_PLUGIN        1691
361 #define B_SEQ_BUT_RELOAD        1692
362 #define B_SEQ_BUT_EFFECT        1693
363 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_ALL    1694
364 #define B_SEQ_BUT_TRANSFORM     1695
365 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_FILE   1696
366
367 /* *********************** */
368 #define B_ARMATUREBUTS          1800
369 #define B_POSE                  1701
370
371 /* *********************** */
372 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
373
374 #define B_CHANGEDEP             2002
375 #define B_MATWICH               2003
376 #define B_MATNEW                2004
377 #define B_MATDEL                2005
378 #define B_MATASS                2006
379 #define B_MATSEL                2007
380 #define B_MATDESEL              2008
381 #define B_HIDE                  2009
382 #define B_REVEAL                2010
383 #define B_SELSWAP               2011
384 #define B_SETSMOOTH             2012
385 #define B_SETSOLID              2013
386 #define B_AUTOTEX               2014
387 #define B_DOCENTER              2015
388 #define B_DOCENTERNEW           2016
389 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
390 #define B_MATASS_BROWSE 2018
391
392         /* 20 values! */
393 #define B_OBLAY                 2019
394
395 #define B_ADDKEY                2041
396 #define B_SETKEY                2042
397 #define B_DELKEY                2043
398 #define B_NAMEKEY               2044
399 #define B_PREVKEY               2045
400 #define B_NEXTKEY               2046
401 #define B_LOCKKEY               2047
402 #define B_MATCOL2               2048
403
404 #define B_MESHBUTS              2090
405
406 #define B_FLIPNORM              2050
407 #define B_SPIN                  2051
408 #define B_SPINDUP               2052
409 #define B_EXTR                  2053
410 #define B_SCREW                 2054
411 #define B_EXTREP                2055
412 #define B_SPLIT                 2056
413 #define B_REMDOUB               2057
414 #define B_SUBDIV                2058
415 #define B_FRACSUBDIV    2059
416 #define B_XSORT                 2060
417 #define B_HASH                  2061
418 #define B_MAKESTICKY    2062
419 #define B_DELSTICKY             2063
420 #define B_NEWMCOL               2064
421 #define B_DELMCOL               2065
422 #define B_TOSPHERE                      2066
423 #define B_DECIM_FACES           2067
424 #define B_DECIM_CANCEL          2068
425 #define B_DECIM_APPLY           2069
426 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
427 #define B_VERTEXNOISE           2072
428 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
429 #define B_NEWTFACE                      2074
430 #define B_DELTFACE                      2075
431 #define B_CHROMADEPTH           2076
432 #define B_DRAWEDGES                     2077
433 #define B_DRAWCREASES           2078
434 #define B_SETTFACE                      2079
435 #define B_SETMCOL                       2080
436 #define B_JOINTRIA                      2081
437 #define B_SETTFACE_RND          2082
438 #define B_SETMCOL_RND           2083
439
440 #define B_GEN_SKELETON          2090
441
442 /* *********************** */
443 #define B_VGROUPBUTS            2100
444
445 #define B_NEWVGROUP                     2091
446 #define B_DELVGROUP                     2092
447 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
448 #define B_REMOVEVGROUP          2094
449 #define B_SELVGROUP                     2095    
450 #define B_DESELVGROUP           2096
451 #define B_AUTOVGROUP            2097
452 #define B_LINKEDVGROUP          2098
453 #define B_COPYVGROUP 2099
454
455
456
457 /* *********************** */
458 #define B_CURVEBUTS             2200
459
460 #define B_CONVERTPOLY           2101
461 #define B_CONVERTBEZ            2102
462 #define B_CONVERTBSPL           2103
463 #define B_CONVERTCARD           2104
464 #define B_CONVERTNURB           2105
465 #define B_UNIFU                 2106
466 #define B_ENDPU                 2107
467 #define B_BEZU                  2108
468 #define B_UNIFV                 2109
469 #define B_ENDPV                 2110
470 #define B_BEZV                  2111
471 #define B_SETWEIGHT             2112
472 #define B_SETW1                 2113
473 #define B_SETW2                 2114
474 #define B_SETW3                 2115
475 #define B_SETORDER              2116
476 #define B_MAKEDISP              2117
477 #define B_SUBDIVCURVE           2118
478 #define B_SPINNURB              2119
479 #define B_CU3D                  2120
480 #define B_SETRESOLU             2121
481 #define B_SETW4                 2122
482 #define B_SUBSURFTYPE           2123
483 #define B_TILTINTERP            2124
484 #define B_SETPT_AUTO    2125
485 #define B_SETPT_VECTOR  2126
486 #define B_SETPT_ALIGN   2127
487 #define B_SETPT_FREE    2128
488
489 /* *********************** */
490 #define B_FONTBUTS              2300
491
492 #define B_MAKEFONT              2201
493 #define B_TOUPPER               2202
494 #define B_SETFONT               2203
495 #define B_LOADFONT              2204
496 #define B_TEXTONCURVE           2205
497 #define B_PACKFONT              2206
498 #define B_LOAD3DTEXT            2207
499 #define B_LOREM                 2208
500 #define B_FASTFONT              2209
501 #define B_INSTB                 2210
502 #define B_DELTB                 2211
503 #define B_STYLETOSELB           2212
504 #define B_STYLETOSELU           2213
505 #define B_STYLETOSELI           2214
506
507 #define B_SETCHAR               2215
508 #define B_SETUPCHAR             2216
509 #define B_SETDOWNCHAR           2217
510 #define B_SETCAT                2218
511 #define B_SETUNITEXT            2219
512
513 /* *********************** */
514 #define B_ARMBUTS               2400
515
516 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
517 #define B_ARM_STRIDE            2302
518 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
519 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
520
521 #define B_POSELIB_VALIDATE              2310
522 #define B_POSELIB_ADDPOSE               2311
523 #define B_POSELIB_REPLACEP              2312
524 #define B_POSELIB_REMOVEP               2313
525 #define B_POSELIB_APPLYP                2314
526
527         /* these shouldn't be here... */
528 #define B_POSELIB_BROWSE                2320
529 #define B_POSELIB_ALONE                 2321
530 #define B_POSELIB_DELETE                2322
531
532 /* *********************** */
533 #define B_CAMBUTS               2500
534
535 /* *********************** */
536 #define B_MBALLBUTS             2600
537
538 #define B_RECALCMBALL           2501
539
540 /* *********************** */
541 #define B_LATTBUTS              2700
542
543 #define B_RESIZELAT             2601
544 #define B_DRAWLAT               2602
545 #define B_LATTCHANGED           2603
546 #define B_REGULARLAT            2604
547
548 /* *********************** */
549 #define B_GAMEBUTS              2800
550
551 #define B_ADD_PROP              2701
552 #define B_CHANGE_PROP           2702
553
554 #define B_ADD_SENS              2703
555 #define B_CHANGE_SENS           2704
556 #define B_DEL_SENS              2705
557
558 #define B_ADD_CONT              2706
559 #define B_CHANGE_CONT           2707
560 #define B_DEL_CONT              2708
561
562 #define B_ADD_ACT               2709
563 #define B_CHANGE_ACT            2710
564 #define B_DEL_ACT               2711
565
566 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
567
568 #define B_SETSECTOR             2713
569 #define B_SETPROP               2714
570 #define B_SETACTOR              2715
571 #define B_SETMAINACTOR          2716
572 #define B_SETDYNA               2717
573
574 /* *********************** */
575 #define B_FPAINTBUTS            2900
576
577 #define B_VPCOLSLI              2801
578 #define B_VPGAMMA               2802
579
580 #define B_COPY_TF_MODE          2804
581 #define B_COPY_TF_UV            2805
582 #define B_COPY_TF_COL           2806
583 #define B_REDR_3D_IMA           2807
584 #define B_SET_VCOL              2808
585
586 #define B_COPY_TF_TEX           2814
587 #define B_TFACE_HALO            2815
588 #define B_TFACE_BILLB           2816
589
590 #define B_SHOWTEX               2832
591 #define B_ASSIGNMESH            2833
592
593 #define B_WEIGHT0_0             2840
594 #define B_WEIGHT1_4             2841
595 #define B_WEIGHT1_2             2842
596 #define B_WEIGHT3_4             2843
597 #define B_WEIGHT1_0             2844
598
599 #define B_OPA1_8                2845
600 #define B_OPA1_4                2846
601 #define B_OPA1_2                2847
602 #define B_OPA3_4                2848
603 #define B_OPA1_0                2849
604
605 #define B_CLR_WPAINT            2850
606
607 #define B_BRUSHBROWSE   2851
608 #define B_BRUSHDELETE   2852
609 #define B_BRUSHLOCAL    2853
610 #define B_BRUSHCHANGE   2854
611 #define B_BTEXBROWSE    2855
612 #define B_BTEXDELETE    2856
613 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
614
615 /* Sculptmode */
616 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
617
618 /* Particles */
619 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
620 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
621 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
622 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
623 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
624 #define B_BAKE_RECACHE          2875
625
626 /* *********************** */
627 #define B_RADIOBUTS             3000
628
629 #define B_RAD_GO                2901
630 #define B_RAD_INIT              2902
631 #define B_RAD_LIMITS            2903
632 #define B_RAD_FAC               2904
633 #define B_RAD_NODELIM           2905
634 #define B_RAD_NODEFILT          2906
635 #define B_RAD_FACEFILT          2907
636 #define B_RAD_ADD               2908
637 #define B_RAD_DELETE            2909
638 #define B_RAD_COLLECT           2910
639 #define B_RAD_SHOOTP            2911
640 #define B_RAD_SHOOTE            2912
641 #define B_RAD_REPLACE           2913
642 #define B_RAD_DRAW              2914
643 #define B_RAD_FREE              2915
644 #define B_RAD_ADDMESH           2916
645
646 /* *********************** */
647 #define B_SCRIPTBUTS            3100
648
649 #define B_SCRIPT_ADD            3001
650 #define B_SCRIPT_DEL            3002
651 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
652
653 /* Scene script buttons */
654 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
655 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
656 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
657
658 /* *********************** */
659 #define B_SOUNDBUTS             3200
660 enum B_SOUND_BUTTONS {
661         B_SOUND_CHANGED = 3101,
662                 B_SOUND_REDRAW,
663                 B_SOUND_VOLUME,
664                 B_SOUND_PANNING,
665                 B_SOUND_PITCH,
666                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
667                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
668                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
669                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
670                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
671                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
672                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
673                 B_SOUND_COPY_SOUND,
674                 B_SOUND_LOOPSTART,
675                 B_SOUND_LOOPEND,
676                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
677                 B_SOUND_RECALC,
678                 B_SOUND_RATECHANGED,
679                 B_SOUND_MIXDOWN
680 };
681
682 /* *********************** */
683 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
684 enum {
685         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
686         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
687         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
688         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
689         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
690         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
691         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
692         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
693         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
694         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
695         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
696         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
697         B_CONSTRAINT_ADD_DISTANCELIMIT,
698         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
699         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
700         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
701         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
702         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
703         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
704         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
705         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
706         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
707         B_CONSTRAINT_INF
708 };
709
710 /* *********************** */
711 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
712 enum {
713         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
714         B_UVAUTO_SPHERE,
715         B_UVAUTO_CYLINDER,
716         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
717         B_UVAUTO_WINDOW,
718         B_UVAUTO_CUBE,
719         B_UVAUTO_CUBESIZE,
720         B_UVAUTO_RESET,
721         B_UVAUTO_BOUNDS,
722         B_UVAUTO_TOP,
723         B_UVAUTO_FACE,
724         B_UVAUTO_OBJECT,
725         B_UVAUTO_ALIGNX,
726         B_UVAUTO_ALIGNY,
727         B_UVAUTO_UNWRAP,
728         B_UVAUTO_DRAWFACES
729 };
730
731 #define B_EFFECTSBUTS           3500
732
733 #define B_AUTOTIMEOFS           3403
734 #define B_FRAMEMAP              3404
735 #define B_NEWEFFECT             3405
736 #define B_PREVEFFECT            3406
737 #define B_NEXTEFFECT            3407
738 #define B_CHANGEEFFECT          3408
739 #define B_CALCEFFECT            3409
740 #define B_DELEFFECT             3410
741 #define B_RECALCAL              3411
742 #define B_RECALC_DEFL           3412
743 #define B_EFFECT_DEP            3413
744 #define B_FIELD_DEP             3414
745 #define B_FIELD_CHANGE          3415
746 #define B_PAF_SET_VG            3416
747 #define B_PAF_SET_VG1           3417
748 #define B_PARTBROWSE            3418
749 #define B_PARTDELETE            3419
750 #define B_PARTALONE                     3420
751 #define B_PARTLOCAL                     3421
752 #define B_PARTAUTONAME          3422
753 #define B_PART_ALLOC            3423
754 #define B_PART_DISTR            3424
755 #define B_PART_INIT                     3425
756 #define B_PART_RECALC           3426
757 #define B_PART_REDRAW           3427
758 #define B_PARTTYPE                      3428
759 #define B_PARTACT                       3429
760 #define B_PARTTARGET            3430
761 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
762 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
763 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
764 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
765 #define B_PART_EDITABLE         3435
766 #define B_PART_REKEY            3436
767 #define B_PART_ENABLE           3437
768
769 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
770
771 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
772 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
773
774 /* *********************** */
775 #define B_NODE_BUTS                     4000
776                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
777 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
778 #define B_NODE_TREE_EXEC        3602
779
780                 /* exec should be last in this list */
781 #define B_NODE_EXEC                     3610
782
783
784 /* *********************** */
785 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
786
787 /* *********************** */
788 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
789
790
791 #endif
792