cleanup: redundant casts & const cast correctness
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
223                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
224                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
225 }
226
227 /* estimated size of text + icon */
228 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
229 {
230         bool variable;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234
235         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
236
237         if (variable) {
238                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
239                  * but taking margins into account its fine */
240                 return (UI_fontstyle_string_width(name) +
241                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
242                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
243         }
244         else {
245                 return UI_UNIT_X * 10;
246         }
247 }
248
249 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
250 {
251         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
252                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
253
254                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
255                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
256         }
257         else {
258                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
259
260                 if (r_w) *r_w = litem->w;
261                 if (r_h) *r_h = litem->h;
262         }
263 }
264
265 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
266 {
267         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
268                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
269
270                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
271                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
272         }
273         else {
274                 if (r_x) *r_x = 0;
275                 if (r_y) *r_y = 0;
276         }
277 }
278
279 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
280 {
281         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
282                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
283
284                 bitem->but->rect.xmin = x;
285                 bitem->but->rect.ymin = y;
286                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
287                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
288                 
289                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
290         }
291         else {
292                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
293
294                 litem->x = x;
295                 litem->y = y + h;
296                 litem->w = w;
297                 litem->h = h;
298         }
299 }
300
301 /******************** Special RNA Items *********************/
302
303 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
304 {
305         switch (layout->item.type) {
306                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
307                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
308                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
309                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
310                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
311                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
312                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
313                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
314                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
315                 default:
316                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
317         }
318 }
319
320 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
321 {
322         uiLayout *sub;
323
324         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
325                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
326         else
327                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
328         
329         sub->space = 0;
330         return sub;
331 }
332
333 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
334 {
335         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
336         uiBut *but = arg_but, *cbut;
337         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
338         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
339         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
340         int shift = win->eventstate->shift;
341         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
342
343         if (!shift) {
344                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
345
346                 for (i = 0; i < len; i++)
347                         if (i != index)
348                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
349
350                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
351
352                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
353                         ui_but_update(cbut);
354         }
355 }
356
357 /* create buttons for an item with an RNA array */
358 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
359                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
360                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
361 {
362         uiStyle *style = layout->root->style;
363         uiBut *but;
364         PropertyType type;
365         PropertySubType subtype;
366         uiLayout *sub;
367         unsigned int a, b;
368
369         /* retrieve type and subtype */
370         type = RNA_property_type(prop);
371         subtype = RNA_property_subtype(prop);
372
373         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
374         UI_block_layout_set_current(block, sub);
375
376         /* create label */
377         if (name[0])
378                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
379
380         /* create buttons */
381         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
382                 /* special check for layer layout */
383                 int butw, buth, unit;
384                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
385                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
386                 unsigned int layer_used = 0;
387                 unsigned int layer_active = 0;
388
389                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
390
391                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
392                 butw = unit;
393                 buth = unit;
394
395                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
396                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
397                         
398                         layer_used = arm->layer_used;
399                         
400                         if (arm->edbo) {
401                                 if (arm->act_edbone) {
402                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
403                                 }
404                         }
405                         else {
406                                 if (arm->act_bone) {
407                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
408                                 }
409                         }
410                 }
411
412                 for (b = 0; b < cols; b++) {
413                         UI_block_align_begin(block);
414
415                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
416                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
417                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
418                                 
419                                 if (layer_used & layer_flag) {
420                                         if (layer_active & layer_flag)
421                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
422                                         else
423                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
424                                 }
425                                 else {
426                                         icon = ICON_BLANK1;
427                                 }
428
429                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
430                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
431                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
432                         }
433                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
434                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
435                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
436                                 
437                                 if (layer_used & layer_flag) {
438                                         if (layer_active & layer_flag)
439                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
440                                         else
441                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
442                                 }
443                                 else {
444                                         icon = ICON_BLANK1;
445                                 }
446
447                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
448                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
449                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
450                         }
451                         UI_block_align_end(block);
452
453                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
454                 }
455         }
456         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
457                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
458                 int row, col;
459
460                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
461
462                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
463                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
464                 
465                 w /= dim_size[0];
466                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
467
468                 for (a = 0; a < len; a++) {
469                         col = a % dim_size[0];
470                         row = a / dim_size[0];
471
472                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
473                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
474                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
475                 }
476         }
477         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
478                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
479         }
480         else {
481                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
482                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
483
484                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
485                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
486                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
487                 }
488                 else {
489                         int *boolarr = NULL;
490
491                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
492
493                         /* layout for known array subtypes */
494                         char str[3] = {'\0'};
495
496                         if (!icon_only) {
497                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
498                                         str[1] = ':';
499                                 }
500                         }
501
502                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
503                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
504                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
505                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
506                         }
507
508                         for (a = 0; a < len; a++) {
509                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
510                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
511                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
512                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
513                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
514                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
515                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
516                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
517                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
518                         }
519
520                         if (boolarr) {
521                                 MEM_freeN(boolarr);
522                         }
523                 }
524         }
525
526         UI_block_layout_set_current(block, layout);
527 }
528
529 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
530 {
531         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
532
533         if (!win->eventstate->shift) {
534                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
535                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
536
537                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
538                 if (!(current_value & enum_value)) {
539                         current_value = enum_value;
540                 }
541                 else {
542                         current_value &= enum_value;
543                 }
544                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
545         }
546 }
547 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
548                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
549 {
550         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
551          *     * uiname is the *enum property* label.
552          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
553          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
554          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
555          *     --mont29
556          */
557
558         uiBut *but;
559         uiLayout *layout_radial = NULL;
560         EnumPropertyItem *item, *item_array;
561         const char *name;
562         int itemw, icon, value;
563         bool free;
564         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
565
566         if (radial)
567                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
568         else
569                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
570
571         /* we dont want nested rows, cols in menus */
572         if (radial) {
573                 layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
574                 UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
575         }
576         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
577                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
578         }
579         else {
580                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
581         }
582
583         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
584                 if (!item->identifier[0]) {
585                         if (radial)
586                                 uiItemS(layout_radial);
587                         continue;
588                 }
589
590                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
591                 icon = item->icon;
592                 value = item->value;
593                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
594
595                 if (icon && name[0] && !icon_only)
596                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
597                 else if (icon)
598                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
599                 else
600                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
601
602                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
603                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
604                 }
605
606                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
607                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
608         }
609         UI_block_layout_set_current(block, layout);
610
611         if (free) {
612                 MEM_freeN(item_array);
613         }
614 }
615
616 /* callback for keymap item change button */
617 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
618 {
619         uiBut *but = but_v;
620
621         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
622         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
623         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
624         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
625 }
626
627 /* create label + button for RNA property */
628 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
629 {
630         uiLayout *sub;
631         uiBut *but = NULL;
632         PropertyType type;
633         PropertySubType subtype;
634         int labelw;
635
636         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
637         UI_block_layout_set_current(block, sub);
638
639         if (name[0]) {
640                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
641 #if 0
642                 labelw = UI_fontstyle_string_width(name);
643                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
644 #endif
645                 labelw = w / 3;
646                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
647                 w = w - labelw;
648         }
649
650         type = RNA_property_type(prop);
651         subtype = RNA_property_subtype(prop);
652
653         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
654                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
655                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
656
657                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
658                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
659                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
660         }
661         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
662                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
663         }
664         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
665                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
666                         char buf[128];
667
668                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
669
670                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
671                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
672                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
673                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
674                 }
675         }
676         else
677                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
678
679         UI_block_layout_set_current(block, layout);
680         return but;
681 }
682
683 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
684 {
685         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
686         uiBlock *block;
687         uiBut *but, *prevbut;
688
689         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
690         *prop = NULL;
691
692         if (!ar)
693                 return;
694
695         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
696                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
697                         prevbut = but->prev;
698
699                         /* find the button before the active one */
700                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
701                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
702                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
703                                         *prop = prevbut->rnaprop;
704                                         return;
705                                 }
706                         }
707                 }
708         }
709 }
710
711 /********************* Button Items *************************/
712
713 /**
714  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
715  */
716 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
717 {
718         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
719                 if (item->description && item->description[0]) {
720                         but->tip = item->description;
721                 }
722         }
723 }
724
725 /* disabled item */
726 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
727 {
728         uiBlock *block = layout->root->block;
729         uiBut *but;
730         int w;
731
732         UI_block_layout_set_current(block, layout);
733
734         if (!name)
735                 name = "";
736
737         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
738
739         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
740         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
741         but->lock = true;
742         but->lockstr = "";
743 }
744
745 /* operator items */
746 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
747 {
748         uiBlock *block = layout->root->block;
749         uiBut *but;
750         int w;
751
752         if (!name) {
753                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
754                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
755                 else
756                         name = "";
757         }
758
759         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
760                 icon = ICON_BLANK1;
761
762         /* create button */
763         UI_block_layout_set_current(block, layout);
764
765         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
766
767         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
768                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
769
770         /* create the button */
771         if (icon) {
772                 if (name[0]) {
773                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
774                 }
775                 else {
776                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
777                 }
778         }
779         else {
780                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
781         }
782
783         assert(but->optype != NULL);
784
785         /* text alignment for toolbar buttons */
786         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
787                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
788
789         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
790                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
791
792         if (layout->redalert)
793                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
794
795         /* assign properties */
796         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
797                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
798
799                 if (properties) {
800                         opptr->data = properties;
801                 }
802                 else {
803                         IDPropertyTemplate val = {0};
804                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
805                 }
806
807                 return *opptr;
808         }
809
810         return PointerRNA_NULL;
811 }
812
813 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
814 {
815         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
816
817         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
818
819         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
820 }
821
822 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
823 {
824         EnumPropertyItem *item;
825         bool free;
826         const char *name;
827
828         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
829         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
830                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
831         }
832         else {
833                 name = "";
834         }
835
836         if (free) {
837                 MEM_freeN(item);
838         }
839
840         return name;
841 }
842
843 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
844 {
845         PointerRNA ptr;
846         PropertyRNA *prop;
847
848         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
849
850         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
851                 /* pass */
852         }
853         else {
854                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
855                 return;
856         }
857
858         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
859
860         if (!name)
861                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
862
863         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
864 }
865 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
866 {
867         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
868
869         if (ot) {
870                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
871         }
872         else {
873                 ui_item_disabled(layout, opname);
874                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
875         }
876
877 }
878
879 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
880                       int context, int flag)
881 {
882         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
883
884         PointerRNA ptr;
885         PropertyRNA *prop;
886         uiBlock *block = layout->root->block;
887         const bool radial = (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
888                              ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
889
890         if (!ot || !ot->srna) {
891                 ui_item_disabled(layout, opname);
892                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
893                 return;
894         }
895
896         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
897         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
898         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
899         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
900
901         /* don't let bad properties slip through */
902         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
903
904         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
905                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
906                 bool free;
907                 uiLayout *split;
908                 uiLayout *target;
909
910                 if (radial) {
911                         target = uiLayoutRadial(layout);
912                 }
913                 else {
914                         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
915                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
916                 }
917
918                 if (radial) {
919                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
920                 }
921                 else {
922                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
923                 }
924
925                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
926                         if (item->identifier[0]) {
927                                 PointerRNA tptr;
928
929                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
930                                 if (properties) {
931                                         if (tptr.data) {
932                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
933                                                 MEM_freeN(tptr.data);
934                                         }
935                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
936                                 }
937                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
938
939                                 uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
940
941                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
942                         }
943                         else {
944                                 if (item->name) {
945                                         uiBut *but;
946
947                                         if (item != item_array && !radial) {
948                                                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
949
950                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
951                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
952                                         }
953
954                                         if (item->icon || radial) {
955                                                 uiItemL(target, item->name, item->icon);
956
957                                                 but = block->buttons.last;
958                                         }
959                                         else {
960                                                 /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
961                                                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
962                                                                0.0, 0.0, 0, 0, "");
963                                         }
964                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
965                                 }
966                                 else {
967                                         if (radial) {
968                                                 uiItemS(target);
969                                         }
970                                         else {
971                                                 /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
972                                                 uiItemS(target);
973                                         }
974                                 }
975                         }
976                 }
977                 if (free) {
978                         MEM_freeN(item_array);
979                 }
980
981                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
982                  * we don't know the context this is called in */
983         }
984         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
985                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
986                 return;
987         }
988         else {
989                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
990                 return;
991         }
992 }
993
994 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
995 {
996         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
997 }
998
999 /* for use in cases where we have */
1000 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1001 {
1002         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1003         PointerRNA ptr;
1004         PropertyRNA *prop;
1005
1006         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1007
1008         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1009
1010         /* enum lookup */
1011         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1012                 /* pass */
1013         }
1014         else {
1015                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1016                 return;
1017         }
1018
1019         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1020
1021         /* same as uiItemEnumO */
1022         if (!name)
1023                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1024
1025         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1026 }
1027
1028 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1029 {
1030         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1031         PointerRNA ptr;
1032         PropertyRNA *prop;
1033
1034         EnumPropertyItem *item;
1035         int value;
1036         bool free;
1037
1038         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1039
1040         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1041
1042         /* enum lookup */
1043         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1044                 /* no need for translations here */
1045                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1046                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1047                         if (free) {
1048                                 MEM_freeN(item);
1049                         }
1050                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1051                         return;
1052                 }
1053
1054                 if (free) {
1055                         MEM_freeN(item);
1056                 }
1057         }
1058         else {
1059                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1060                 return;
1061         }
1062
1063         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1064
1065         /* same as uiItemEnumO */
1066         if (!name)
1067                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1068
1069         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1070 }
1071
1072 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1073 {
1074         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1075         PointerRNA ptr;
1076
1077         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1078
1079         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1080         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1081
1082         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1083 }
1084
1085 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1086 {
1087         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1088         PointerRNA ptr;
1089
1090         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1091
1092         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1093         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1094
1095         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1096 }
1097
1098 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1099 {
1100         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1101         PointerRNA ptr;
1102
1103         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1104
1105         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1106         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1107
1108         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1109 }
1110
1111 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1112 {
1113         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1114         PointerRNA ptr;
1115
1116         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1117
1118         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1119         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1120
1121         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1122 }
1123
1124 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1125 {
1126         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1127 }
1128
1129 /* RNA property items */
1130
1131 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1132                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1133 {
1134         PropertyType type;
1135         PropertySubType subtype;
1136         int len, w = 0, h;
1137
1138         /* arbitrary extended width by type */
1139         type = RNA_property_type(prop);
1140         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1141         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1142
1143         if (!name[0] && !icon_only) {
1144                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1145                         name = "non-empty text";
1146                 }
1147                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1148                         icon = ICON_DOT;
1149                 }
1150                 else if (type == PROP_ENUM) {
1151                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1152                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1153                         bool free;
1154
1155                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1156                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1157                                 if (item->identifier[0]) {
1158                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1159                                 }
1160                         }
1161                         if (free) {
1162                                 MEM_freeN(item_array);
1163                         }
1164                 }
1165         }
1166
1167         if (!w)
1168                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1169         h = UI_UNIT_Y;
1170
1171         /* increase height for arrays */
1172         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1173                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1174                         h = 0;
1175
1176                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1177                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1178                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1179                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1180                 else
1181                         h += len * UI_UNIT_Y;
1182         }
1183         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1184                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1185                         w += UI_UNIT_X / 5;
1186                 else if (type == PROP_ENUM)
1187                         w += UI_UNIT_X / 4;
1188                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1189                         w += UI_UNIT_X * 3;
1190         }
1191
1192         *r_w = w;
1193         *r_h = h;
1194 }
1195
1196 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1197 {
1198         uiBlock *block = layout->root->block;
1199         uiBut *but = NULL;
1200         PropertyType type;
1201         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1202         int len, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1203         bool is_array;
1204
1205         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1206
1207         /* retrieve info */
1208         type = RNA_property_type(prop);
1209         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1210         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1211
1212         /* set name and icon */
1213         if (!name) {
1214                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1215                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1216                 }
1217                 else {
1218                         name = "";
1219                 }
1220         }
1221
1222         if (icon == ICON_NONE)
1223                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1224         
1225         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1226                 /* pass */
1227         }
1228         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1229                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1230         }
1231         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1232                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1233         }
1234         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1235                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1236         }
1237
1238         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1239                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1240                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1241                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1242                 }
1243                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1244                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1245                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1246                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1247                         }
1248                         else {
1249                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1250                         }
1251                 }
1252         }
1253
1254         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1255         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1256         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1257         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1258         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1259
1260         /* get size */
1261         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1262
1263         if (no_bg)
1264                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1265         
1266         /* array property */
1267         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1268                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1269         /* enum item */
1270         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1271                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1272                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1273                 else if (icon)
1274                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1275                 else
1276                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1277         }
1278         /* expanded enum */
1279         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1280                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1281         /* property with separate label */
1282         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1283                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1284                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1285                 
1286                 if (layout->redalert)
1287                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1288         }
1289         /* single button */
1290         else {
1291                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1292
1293                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1294                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1295
1296                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1297                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1298                 
1299                 if (layout->redalert)
1300                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1301         }
1302
1303         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1304         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1305                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1306         }
1307
1308         if (no_bg)
1309                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1310
1311         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1312         if (but && icon_only) {
1313                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1314         }
1315
1316 }
1317
1318 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1319 {
1320         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1321
1322         if (!prop) {
1323                 ui_item_disabled(layout, propname);
1324                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1325                 return;
1326         }
1327
1328         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1329 }
1330
1331 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1332 {
1333         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1334
1335         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1336                 ui_item_disabled(layout, propname);
1337                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1338                 return;
1339         }
1340
1341         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1342 }
1343
1344 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1345 {
1346         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1347         EnumPropertyItem *item;
1348         int ivalue, a;
1349         bool free;
1350
1351         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1352                 ui_item_disabled(layout, propname);
1353                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1354                 return;
1355         }
1356
1357         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1358
1359         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1360                 if (free) {
1361                         MEM_freeN(item);
1362                 }
1363                 ui_item_disabled(layout, propname);
1364                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1365                 return;
1366         }
1367
1368         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1369                 if (item[a].value == ivalue) {
1370                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1371
1372                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1373                         break;
1374                 }
1375         }
1376
1377         if (free) {
1378                 MEM_freeN(item);
1379         }
1380 }
1381
1382 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1383 {
1384         PropertyRNA *prop;
1385         uiBlock *block = layout->root->block;
1386         uiBut *bt;
1387
1388         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1389
1390         if (!prop) {
1391                 ui_item_disabled(layout, propname);
1392                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1393                 return;
1394         }
1395
1396         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1397                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1398                 return;
1399         }
1400         else {
1401                 EnumPropertyItem *item;
1402                 int totitem, i;
1403                 bool free;
1404                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1405                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1406
1407                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1408
1409                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1410                         if (item[i].identifier[0]) {
1411                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1412                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1413                         }
1414                         else {
1415                                 if (item[i].name) {
1416                                         if (i != 0) {
1417                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1418                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1419                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1420                                         }
1421
1422                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1423                                         bt = block->buttons.last;
1424                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1425
1426                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1427                                 }
1428                                 else
1429                                         uiItemS(column);
1430                         }
1431                 }
1432
1433                 if (free) {
1434                         MEM_freeN(item);
1435                 }
1436         }
1437
1438         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1439          * we don't know the context this is called in */
1440 }
1441
1442 /* Pointer RNA button with search */
1443
1444 typedef struct CollItemSearch {
1445         struct CollItemSearch *next, *prev;
1446         char *name;
1447         int index;
1448         int iconid;
1449 } CollItemSearch;
1450
1451 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1452 {
1453         const CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1454         const CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1455         
1456         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1457                 return 1;
1458         else
1459                 return 0;
1460 }
1461
1462 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1463 {
1464         uiBut *but = arg_but;
1465         char *name;
1466         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1467         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1468         CollItemSearch *cis;
1469         const int skip_filter = !but->changed;
1470
1471         /* build a temporary list of relevant items first */
1472         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1473         {
1474                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1475                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1476                                 continue;
1477
1478                 /* use filter */
1479                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1480                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1481                                 continue;
1482                 }
1483
1484                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1485                         ID *id = itemptr.data;
1486                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1487
1488 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1489                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1490                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1491 #else
1492                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1493 #endif
1494                         name = BLI_strdup(name_ui);
1495                         iconid = ui_id_icon_get(C, id, false);
1496                 }
1497                 else {
1498                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1499                         iconid = 0;
1500                 }
1501
1502                 if (name) {
1503                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1504                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1505                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1506                                 cis->index = i;
1507                                 cis->iconid = iconid;
1508                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1509                         }
1510                         MEM_freeN(name);
1511                 }
1512
1513                 i++;
1514         }
1515         RNA_PROP_END;
1516         
1517         BLI_listbase_sort(items_list, sort_search_items_list);
1518         
1519         /* add search items from temporary list */
1520         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1521                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1522                         break;
1523                 }
1524         }
1525
1526         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1527                 MEM_freeN(cis->name);
1528         }
1529         BLI_freelistN(items_list);
1530         MEM_freeN(items_list);
1531 }
1532
1533 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1534 {
1535         StructRNA *srna;
1536
1537         /* look for collection property in Main */
1538         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1539
1540         *prop = NULL;
1541
1542         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1543         {
1544                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1545                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1546                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1547
1548                         if (ptype == srna) {
1549                                 *prop = iprop;
1550                                 break;
1551                         }
1552                 }
1553         }
1554         RNA_STRUCT_END;
1555 }
1556
1557 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1558 {
1559         StructRNA *ptype;
1560         PointerRNA sptr;
1561
1562         /* for ID's we do automatic lookup */
1563         if (!searchprop) {
1564                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1565                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1566                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1567                         searchptr = &sptr;
1568                 }
1569         }
1570
1571         /* turn button into search button */
1572         if (searchprop) {
1573                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? UI_BTYPE_SEARCH_MENU_UNLINK : UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1574                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1575                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1576                 but->rnasearchprop = searchprop;
1577                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1578
1579                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1580                         /* XXX, this will have a menu string,
1581                          * but in this case we just want the text */
1582                         but->str[0] = 0;
1583                 }
1584
1585                 UI_but_func_search_set(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1586         }
1587 }
1588
1589 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1590 {
1591         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1592         PropertyType type;
1593         uiBut *but;
1594         uiBlock *block;
1595         StructRNA *icontype;
1596         int w, h;
1597         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1598         
1599         /* validate arguments */
1600         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1601
1602         if (!prop) {
1603                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1604                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1605                 return;
1606         }
1607         
1608         type = RNA_property_type(prop);
1609         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1610                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1611                 return;
1612         }
1613
1614         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1615
1616
1617         if (!searchprop) {
1618                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1619                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1620                 return;
1621         }
1622         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1623                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1624                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1625                 return;
1626         }
1627
1628         /* get icon & name */
1629         if (icon == ICON_NONE) {
1630                 if (type == PROP_POINTER)
1631                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1632                 else
1633                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1634
1635                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1636         }
1637         if (!name)
1638                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1639
1640         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1641
1642         /* create button */
1643         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1644
1645         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1646         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1647         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1648
1649         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1650 }
1651
1652 /* menu item */
1653 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1654 {
1655         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1656         Menu menu = {NULL};
1657
1658         menu.type = mt;
1659         menu.layout = layout;
1660
1661         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1662                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1663         }
1664
1665         if (layout->context)
1666                 CTX_store_set(C, layout->context);
1667
1668         mt->draw(C, &menu);
1669
1670         if (layout->context)
1671                 CTX_store_set(C, NULL);
1672
1673         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1674         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1675 }
1676
1677 static uiBut *ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1678                            const char *tip, bool force_menu)
1679 {
1680         uiBlock *block = layout->root->block;
1681         uiBut *but;
1682         int w, h;
1683
1684         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1685
1686         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1687                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1688
1689         if (!name)
1690                 name = "";
1691         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1692                 icon = ICON_BLANK1;
1693
1694         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1695         h = UI_UNIT_Y;
1696
1697         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1698                 if (force_menu) {
1699                         w += UI_UNIT_Y;
1700                 }
1701                 else {
1702                         if (name[0]) {
1703                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1704                         }
1705                 }
1706         }
1707
1708         if (name[0] && icon)
1709                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1710         else if (icon)
1711                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1712         else
1713                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1714
1715         if (argN) { /* ugly .. */
1716                 but->poin = (char *)but;
1717                 but->func_argN = argN;
1718         }
1719
1720         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1721                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1722         }
1723         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1724             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1725         {
1726                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1727         }
1728
1729         return but;
1730 }
1731
1732 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1733 {
1734         MenuType *mt;
1735
1736         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1737
1738         if (mt == NULL) {
1739                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1740                 return;
1741         }
1742
1743         if (!name) {
1744                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1745         }
1746
1747         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1748                 icon = ICON_BLANK1;
1749
1750         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1751 }
1752
1753 /* label item */
1754 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1755 {
1756         uiBlock *block = layout->root->block;
1757         uiBut *but;
1758         int w;
1759
1760         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1761
1762         if (!name)
1763                 name = "";
1764         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1765                 icon = ICON_BLANK1;
1766
1767         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1768
1769         if (icon && name[0])
1770                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1771         else if (icon)
1772                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1773         else
1774                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1775
1776         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1777          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1778          */
1779         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1780                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1781                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1782         }
1783
1784         /* Mark as a label inside a listbox. */
1785         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1786                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1787         }
1788
1789         return but;
1790 }
1791
1792 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1793 {
1794         uiItemL_(layout, name, icon);
1795 }
1796
1797 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1798 {
1799         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1800
1801         if (ptr && ptr->type)
1802                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1803                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1804 }
1805
1806
1807 /* value item */
1808 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1809 {
1810         /* label */
1811         uiBlock *block = layout->root->block;
1812         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1813         int w;
1814
1815         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1816
1817         if (!name)
1818                 name = "";
1819         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1820                 icon = ICON_BLANK1;
1821
1822         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1823
1824         if (icon && name[0])
1825                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1826         else if (icon)
1827                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1828         else
1829                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1830 }
1831
1832 /* separator item */
1833 void uiItemS(uiLayout *layout)
1834 {
1835         uiBlock *block = layout->root->block;
1836         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1837         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1838
1839         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1840         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1841 }
1842
1843 /* level items */
1844 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1845 {
1846         if (!func)
1847                 return;
1848
1849         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1850 }
1851
1852 typedef struct MenuItemLevel {
1853         int opcontext;
1854         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1855          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1856         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1857         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1858         PointerRNA rnapoin;
1859 } MenuItemLevel;
1860
1861 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1862 {
1863         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1864
1865         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1866         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1867
1868         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1869
1870         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
1871         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
1872 }
1873
1874 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1875 {
1876         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1877         MenuItemLevel *lvl;
1878         uiBut *but;
1879
1880         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1881
1882         if (!ot->srna) {
1883                 ui_item_disabled(layout, opname);
1884                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1885                 return;
1886         }
1887
1888         if (name == NULL) {
1889                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1890         }
1891
1892         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1893                 icon = ICON_BLANK1;
1894
1895         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1896         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1897         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1898         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1899
1900         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
1901                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
1902
1903         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1904         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
1905             (ot->prop && ot->invoke))
1906         {
1907                 char keybuf[128];
1908                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
1909                                                  keybuf, sizeof(keybuf)))
1910                 {
1911                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
1912                 }
1913         }
1914 }
1915
1916 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1917 {
1918         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1919
1920         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1921         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1922         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1923 }
1924
1925 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
1926 {
1927         MenuItemLevel *lvl;
1928
1929         if (!name)
1930                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1931         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1932                 icon = ICON_BLANK1;
1933
1934         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1935         lvl->rnapoin = *ptr;
1936         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
1937         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1938
1939         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1940 }
1941
1942 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1943 {
1944         PropertyRNA *prop;
1945
1946         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1947         if (!prop) {
1948                 ui_item_disabled(layout, propname);
1949                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1950                 return;
1951         }
1952
1953         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
1954 }
1955
1956 /**************************** Layout Items ***************************/
1957
1958 /* single-row layout */
1959 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1960 {
1961         uiItem *item;
1962         int itemw, itemh;
1963
1964         litem->w = 0;
1965         litem->h = 0;
1966
1967         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1968                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1969
1970                 litem->w += itemw;
1971                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1972
1973                 if (item->next)
1974                         litem->w += litem->space;
1975         }
1976 }
1977
1978 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1979 {
1980         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1981 }
1982
1983 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1984 {
1985         uiItem *item;
1986         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
1987         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1988
1989         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1990         y = litem->y;
1991         w = litem->w;
1992         totw = 0;
1993         tot = 0;
1994
1995         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1996                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1997                 totw += itemw;
1998                 tot++;
1999         }
2000
2001         if (totw == 0)
2002                 return;
2003         
2004         if (w != 0)
2005                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2006         fixedw = 0;
2007
2008         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2009         do {
2010                 freew = 0;
2011                 x = 0;
2012                 flag = 0;
2013                 newtotw = totw;
2014
2015                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2016                         if (item->flag)
2017                                 continue;
2018
2019                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2020                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2021
2022                         if (w - lastw > 0)
2023                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2024                         else
2025                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2026
2027                         x += neww;
2028
2029                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
2030                                 /* fixed size */
2031                                 item->flag = 1;
2032                                 fixedw += minw;
2033                                 flag = 1;
2034                                 newtotw -= itemw;
2035                         }
2036                         else {
2037                                 /* keep free size */
2038                                 item->flag = 0;
2039                                 freew += itemw;
2040                         }
2041                 }
2042
2043                 totw = newtotw;
2044                 lastw = fixedw;
2045         } while (flag);
2046
2047         freex = 0;
2048         fixedx = 0;
2049         x = litem->x;
2050
2051         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2052                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2053                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2054
2055                 if (item->flag) {
2056                         /* fixed minimum size items */
2057                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
2058                         fixedx += itemw;
2059                 }
2060                 else {
2061                         /* free size item */
2062                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2063                         freex += itemw;
2064                 }
2065
2066                 /* align right/center */
2067                 offset = 0;
2068                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2069                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2070                                 offset = w - (fixedw + freew);
2071                 }
2072                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2073                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2074                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2075                 }
2076
2077                 /* position item */
2078                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2079
2080                 x += itemw;
2081                 if (item->next)
2082                         x += litem->space;
2083         }
2084
2085         litem->w = x - litem->x;
2086         litem->h = litem->y - y;
2087         litem->x = x;
2088         litem->y = y;
2089 }
2090
2091 /* single-column layout */
2092 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
2093 {
2094         uiItem *item;
2095         int itemw, itemh;
2096
2097         litem->w = 0;
2098         litem->h = 0;
2099
2100         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2101                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2102
2103                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2104                 litem->h += itemh;
2105
2106                 if (item->next)
2107                         litem->h += litem->space;
2108         }
2109 }
2110
2111 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2112 {
2113         uiItem *item;
2114         int itemh, x, y;
2115
2116         x = litem->x;
2117         y = litem->y;
2118
2119         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2120                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2121
2122                 y -= itemh;
2123                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2124
2125                 if (item->next)
2126                         y -= litem->space;
2127         }
2128
2129         litem->h = litem->y - y;
2130         litem->x = x;
2131         litem->y = y;
2132 }
2133
2134 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2135  * stores a float vector in unit circle */
2136 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2137 {
2138         RadialDirection dir;
2139         BLI_assert(itemnum < 8);
2140
2141         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2142         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2143
2144         return dir;
2145 }
2146
2147 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2148 {
2149
2150         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2151                 return false;
2152
2153         return true;
2154 }
2155
2156 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2157 {
2158
2159         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2160                 return false;
2161
2162         return true;
2163 }
2164
2165 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2166 {
2167         uiItem *item;
2168         int itemh, itemw, x, y;
2169         int itemnum = 0;
2170         int totitems = 0;
2171
2172         int minx, miny, maxx, maxy;
2173         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2174          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2175          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2176          */
2177
2178         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2179
2180         x = litem->x;
2181         y = litem->y;
2182
2183         minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2184
2185         /* first count total items */
2186         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2187                 totitems++;
2188
2189         if (totitems < 5)
2190                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2191
2192         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2193                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2194                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2195                         RadialDirection dir;
2196                         float vec[2];
2197                         float factor[2];
2198
2199                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2200                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2201                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2202
2203                         itemnum++;
2204
2205                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2206                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2207
2208                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2209                                 /* scale the buttons */
2210                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2211                                 /* add a little bit more here to include number */
2212                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2213                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2214                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem))
2215                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2216                         }
2217
2218                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2219
2220                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2221
2222                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2223                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2224                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2225                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2226                 }
2227         }
2228
2229         litem->x = minx;
2230         litem->y = miny;
2231         litem->w = maxx - minx;
2232         litem->h = maxy - miny;
2233 }
2234
2235 /* root layout */
2236 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2237 {
2238         /* nothing to do */
2239 }
2240
2241 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2242 {
2243         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2244         uiItem *item = litem->items.first;
2245
2246         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2247                 int itemh, itemw, x, y;
2248                 x = litem->x;
2249                 y = litem->y;
2250
2251                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2252
2253                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2254         }
2255 }
2256
2257 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2258 {
2259         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2260                 ui_litem_layout_row(litem);
2261         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2262                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2263         else
2264                 ui_litem_layout_column(litem);
2265 }
2266
2267 /* box layout */
2268 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2269 {
2270         uiStyle *style = litem->root->style;
2271
2272         ui_litem_estimate_column(litem);
2273         litem->w += 2 * style->boxspace;
2274         litem->h += style->boxspace;
2275 }
2276
2277 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2278 {
2279         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2280         uiStyle *style = litem->root->style;
2281         uiBut *but;
2282         int w, h;
2283
2284         w = litem->w;
2285         h = litem->h;
2286
2287         litem->x += style->boxspace;
2288
2289         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2290         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2291
2292         ui_litem_layout_column(litem);
2293
2294         litem->x -= style->boxspace;
2295         litem->y -= style->boxspace;
2296
2297         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2298         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2299
2300         /* roundbox around the sublayout */
2301         but = box->roundbox;
2302         but->rect.xmin = litem->x;
2303         but->rect.ymin = litem->y;
2304         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2305         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2306 }
2307
2308 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2309 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2310 {
2311         uiStyle *style = litem->root->style;
2312         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2313         uiItem *item;
2314         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2315         int toth, totitem;
2316
2317         /* compute max needed width and total height */
2318         toth = 0;
2319         totitem = 0;
2320         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2321                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2322                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2323                 toth += itemh;
2324                 totitem++;
2325         }
2326
2327         if (flow->number <= 0) {
2328                 /* auto compute number of columns, not very good */
2329                 if (maxw == 0) {
2330                         flow->totcol = 1;
2331                         return;
2332                 }
2333
2334                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2335                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2336         }
2337         else
2338                 flow->totcol = flow->number;
2339
2340         /* compute sizes */
2341         x = 0;
2342         y = 0;
2343         emy = 0;
2344         miny = 0;
2345
2346         maxw = 0;
2347         emh = toth / flow->totcol;
2348
2349         /* create column per column */
2350         col = 0;
2351         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2352                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2353
2354                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2355                 miny = min_ii(miny, y);
2356                 emy -= itemh;
2357                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2358
2359                 /* decide to go to next one */
2360                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2361                         x += maxw + litem->space;
2362                         maxw = 0;
2363                         y = 0;
2364                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2365                         col++;
2366                 }
2367         }
2368
2369         litem->w = x;
2370         litem->h = litem->y - miny;
2371 }
2372
2373 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2374 {
2375         uiStyle *style = litem->root->style;
2376         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2377         uiItem *item;
2378         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2379         int toth, totitem, offset;
2380
2381         /* compute max needed width and total height */
2382         toth = 0;
2383         totitem = 0;
2384         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2385                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2386                 toth += itemh;
2387                 totitem++;
2388         }
2389
2390         /* compute sizes */
2391         x = litem->x;
2392         y = litem->y;
2393         emy = 0;
2394         miny = 0;
2395
2396         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2397         emh = toth / flow->totcol;
2398
2399         /* create column per column */
2400         col = 0;
2401         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2402                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2403                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2404         
2405                 y -= itemh;
2406                 emy -= itemh;
2407                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2408                 y -= style->buttonspacey;
2409                 miny = min_ii(miny, y);
2410
2411                 /* decide to go to next one */
2412                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2413                         x += itemw + style->columnspace;
2414                         y = litem->y;
2415                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2416                         col++;
2417                 }
2418         }
2419
2420         litem->h = litem->y - miny;
2421         litem->x = x;
2422         litem->y = miny;
2423 }
2424
2425 /* free layout */
2426 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2427 {
2428         uiItem *item;
2429         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2430
2431         minx = 1e6;
2432         miny = 1e6;
2433         litem->w = 0;
2434         litem->h = 0;
2435
2436         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2437                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2438                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2439
2440                 minx = min_ii(minx, itemx);
2441                 miny = min_ii(miny, itemy);
2442
2443                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2444                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2445         }
2446
2447         litem->w -= minx;
2448         litem->h -= miny;
2449 }
2450
2451 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2452 {
2453         uiItem *item;
2454         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2455         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2456
2457         minx = 1e6;
2458         miny = 1e6;
2459         totw = 0;
2460         toth = 0;
2461
2462         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2463                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2464                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2465
2466                 minx = min_ii(minx, itemx);
2467                 miny = min_ii(miny, itemy);
2468
2469                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2470                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2471         }
2472
2473         totw -= minx;
2474         toth -= miny;
2475
2476         if (litem->w && totw > 0)
2477                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2478         if (litem->h && toth > 0)
2479                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2480         
2481         x = litem->x;
2482         y = litem->y - scaley * toth;
2483
2484         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2485                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2486                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2487
2488                 if (scalex != 1.0f) {
2489                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2490                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2491                         itemx = minx + newx;
2492                 }
2493
2494                 if (scaley != 1.0f) {
2495                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2496                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2497                         itemy = miny + newy;
2498                 }
2499
2500                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2501         }
2502
2503         litem->w = scalex * totw;
2504         litem->h = litem->y - y;
2505         litem->x = x + litem->w;
2506         litem->y = y;
2507 }
2508
2509 /* split layout */
2510 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2511 {
2512         ui_litem_estimate_row(litem);
2513 }
2514
2515 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2516 {
2517         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2518         uiItem *item;
2519         float percentage;
2520         const int tot = BLI_listbase_count(&litem->items);
2521         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2522
2523         if (tot == 0)
2524                 return;
2525
2526         x = litem->x;
2527         y = litem->y;
2528
2529         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2530         
2531         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2532         colw = w * percentage;
2533         colw = MAX2(colw, 0);
2534
2535         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2536                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2537
2538                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2539                 x += colw;
2540
2541                 if (item->next) {
2542                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2543                         colw = MAX2(colw, 0);
2544
2545                         x += litem->space;
2546                 }
2547         }
2548
2549         litem->w = x - litem->x;
2550         litem->h = litem->y - y;
2551         litem->x = x;
2552         litem->y = y;
2553 }
2554
2555 /* overlap layout */
2556 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2557 {
2558         uiItem *item;
2559         int itemw, itemh;
2560
2561         litem->w = 0;
2562         litem->h = 0;
2563
2564         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2565                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2566
2567                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2568                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2569         }
2570 }
2571
2572 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2573 {
2574         uiItem *item;
2575         int itemw, itemh, x, y;
2576
2577         x = litem->x;
2578         y = litem->y;
2579
2580         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2581                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2582                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2583
2584                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2585         }
2586
2587         litem->x = x;
2588         litem->y = y - litem->h;
2589 }
2590
2591 /* layout create functions */
2592 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2593 {
2594         uiLayout *litem;
2595
2596         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2597         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2598         litem->root = layout->root;
2599         litem->align = align;
2600         litem->active = true;
2601         litem->enabled = true;
2602         litem->context = layout->context;
2603         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2604         litem->redalert = layout->redalert;
2605         litem->w = layout->w;
2606         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2607
2608         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2609
2610         return litem;
2611 }
2612
2613 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2614 {
2615         uiLayout *litem;
2616
2617         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2618         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2619         litem->root = layout->root;
2620         litem->align = align;
2621         litem->active = true;
2622         litem->enabled = true;
2623         litem->context = layout->context;
2624         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2625         litem->redalert = layout->redalert;
2626         litem->w = layout->w;
2627         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2628
2629         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2630
2631         return litem;
2632 }
2633
2634 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2635 {
2636         uiLayoutItemFlow *flow;
2637
2638         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2639         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2640         flow->litem.root = layout->root;
2641         flow->litem.align = align;
2642         flow->litem.active = true;
2643         flow->litem.enabled = true;
2644         flow->litem.context = layout->context;
2645         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2646         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2647         flow->litem.w = layout->w;
2648         flow->number = number;
2649         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2650
2651         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2652
2653         return &flow->litem;
2654 }
2655
2656 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2657 {
2658         uiLayoutItemBx *box;
2659
2660         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2661         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2662         box->litem.root = layout->root;
2663         box->litem.active = 1;
2664         box->litem.enabled = 1;
2665         box->litem.context = layout->context;
2666         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2667         box->litem.redalert = layout->redalert;
2668         box->litem.w = layout->w;
2669         BLI_addtail(&layout->items, box);
2670
2671         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2672
2673         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2674
2675         return box;
2676 }
2677
2678 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2679 {
2680         uiLayout *litem;
2681         uiItem *item;
2682
2683         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2684         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2685                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2686
2687         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2688         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2689                 litem = (uiLayout *)item;
2690                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2691                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2692                         return litem;
2693                 }
2694         }
2695
2696         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2697         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2698         litem->root = layout->root;
2699         litem->active = true;
2700         litem->enabled = true;
2701         litem->context = layout->context;
2702         litem->redalert = layout->redalert;
2703         litem->w = layout->w;
2704         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2705
2706         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2707
2708         return litem;
2709 }
2710
2711
2712 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2713 {
2714         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2715 }
2716
2717 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2718  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2719  */
2720 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2721 {
2722         uiButtonItem *bitem;
2723         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2724                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2725                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2726                 }
2727                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2728                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2729                 }
2730         }
2731 }
2732
2733 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2734                           PropertyRNA *actprop)
2735 {
2736         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2737         uiBut *but = box->roundbox;
2738
2739         but->custom_data = ui_list;
2740
2741         but->rnasearchpoin = *ptr;
2742         but->rnasearchprop = prop;
2743         but->rnapoin = *actptr;
2744         but->rnaprop = actprop;
2745
2746         /* only for the undo string */
2747         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2748                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2749         }
2750
2751         return (uiLayout *)box;
2752 }
2753
2754 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2755 {
2756         uiLayout *litem;
2757
2758         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2759         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2760         litem->root = layout->root;
2761         litem->align = align;
2762         litem->active = 1;
2763         litem->enabled = 1;
2764         litem->context = layout->context;
2765         litem->redalert = layout->redalert;
2766         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2767
2768         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2769
2770         return litem;
2771 }
2772
2773 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2774 {
2775         uiBlock *block;
2776
2777         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2778         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2779
2780         return block;
2781 }
2782
2783 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2784 {
2785         uiLayout *litem;
2786
2787         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2788         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2789         litem->root = layout->root;
2790         litem->active = true;
2791         litem->enabled = true;
2792         litem->context = layout->context;
2793         litem->redalert = layout->redalert;
2794         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2795
2796         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2797
2798         return litem;
2799 }
2800
2801 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2802 {
2803         uiLayoutItemSplit *split;
2804
2805         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2806         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2807         split->litem.root = layout->root;
2808         split->litem.align = align;
2809         split->litem.active = true;
2810         split->litem.enabled = true;
2811         split->litem.context = layout->context;
2812         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2813         split->litem.redalert = layout->redalert;
2814         split->litem.w = layout->w;
2815         split->percentage = percentage;
2816         BLI_addtail(&layout->items, split);
2817
2818         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
2819
2820         return &split->litem;
2821 }
2822
2823 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2824 {
2825         layout->active = active;
2826 }
2827
2828 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2829 {
2830         layout->enabled = enabled;
2831 }
2832
2833 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2834 {
2835         layout->redalert = redalert;
2836 }
2837
2838 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2839 {
2840         layout->keepaspect = keepaspect;
2841 }
2842
2843 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2844 {
2845         layout->alignment = alignment;
2846 }
2847
2848 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2849 {
2850         layout->scale[0] = scale;
2851 }
2852
2853 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2854 {
2855         layout->scale[1] = scale;
2856 }
2857
2858 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2859 {
2860         return layout->active;
2861 }
2862
2863 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2864 {
2865         return layout->enabled;
2866 }
2867
2868 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2869 {
2870         return layout->redalert;
2871 }
2872
2873 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2874 {
2875         return layout->keepaspect;
2876 }
2877
2878 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2879 {
2880         return layout->alignment;
2881 }
2882
2883 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2884 {
2885         return layout->w;
2886 }
2887
2888 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2889 {
2890         return layout->scale[0];
2891 }
2892
2893 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2894 {
2895         return layout->scale[1];
2896 }
2897
2898 /********************** Layout *******************/
2899
2900 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2901 {
2902         uiItem *item;
2903         int x, y, w, h;
2904
2905         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2906                 ui_item_size(item, &w, &h);
2907                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2908
2909                 if (scale[0] != 0.0f) {
2910                         x *= scale[0];
2911                         w *= scale[0];
2912                 }
2913
2914                 if (scale[1] != 0.0f) {
2915                         y *= scale[1];
2916                         h *= scale[1];
2917                 }
2918
2919                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2920         }
2921 }
2922
2923 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2924 {
2925         uiItem *subitem;
2926
2927         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2928                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2929
2930                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2931                         ui_item_estimate(subitem);
2932
2933                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
2934                         return;
2935
2936                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2937                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2938
2939                 switch (litem->item.type) {
2940                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2941                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2942                                 break;
2943                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2944                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2945                                 break;
2946                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2947                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2948                                 break;
2949                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2950                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2951                                 break;
2952                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2953                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2954                                 break;
2955                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2956                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2957                                 break;
2958                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2959                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2960                                 break;
2961                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2962                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2963                                 break;
2964                         default:
2965                                 break;
2966                 }
2967         }
2968 }
2969
2970 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2971 {
2972         uiItem *item;
2973         uiButtonItem *bitem;
2974         uiLayoutItemBx *box;
2975
2976         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2977                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2978                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2979                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2980                                 if (!bitem->but->alignnr)
2981                                         bitem->but->alignnr = nr;
2982                 }
2983                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2984                         /* pass */
2985                 }
2986                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2987                         /* pass */
2988                 }
2989                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2990                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2991                         box->roundbox->alignnr = nr;
2992                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2993                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2994                 }
2995                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2996                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2997                 }
2998         }
2999 }
3000
3001 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
3002 {
3003         uiItem *item;
3004         uiButtonItem *bitem;
3005
3006         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3007                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3008                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3009                         bitem->but->flag |= flag;
3010                 }
3011                 else
3012                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
3013         }
3014 }
3015
3016 static void ui_item_layout(uiItem *item)
3017 {
3018         uiItem *subitem;
3019
3020         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3021                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3022
3023                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3024                         return;
3025
3026                 if (litem->align)
3027                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
3028                 if (!litem->active)
3029                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
3030                 if (!litem->enabled)
3031                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
3032
3033                 switch (litem->item.type) {
3034                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3035                                 ui_litem_layout_column(litem);
3036                                 break;
3037                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3038                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
3039                                 break;
3040                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3041                                 ui_litem_layout_row(litem);
3042                                 break;
3043                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3044                                 ui_litem_layout_box(litem);
3045                                 break;
3046                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3047                                 ui_litem_layout_root(litem);
3048                                 break;
3049                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3050                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
3051                                 break;
3052                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3053                                 ui_litem_layout_split(litem);
3054                                 break;
3055                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3056                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
3057                                 break;
3058                         case ITEM_LAYOUT_RADIAL:
3059                                 ui_litem_layout_radial(litem);
3060                                 break;
3061                         default:
3062                                 break;
3063                 }
3064
3065                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3066                         ui_item_layout(subitem);
3067         }
3068 }
3069
3070 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
3071 {
3072         if (layout->root->handlefunc)
3073                 UI_block_func_handle_set(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
3074
3075         ui_item_estimate(&layout->item);
3076         ui_item_layout(&layout->item);
3077
3078         if (x) *x = layout->x;
3079         if (y) *y = layout->y;
3080 }
3081
3082 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
3083 {
3084         uiItem *item, *next;
3085
3086         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
3087                 next = item->next;
3088
3089                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
3090                         MEM_freeN(item);
3091                 else
3092                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
3093         }
3094
3095         MEM_freeN(layout);
3096 }
3097
3098 static void ui_layout_add_padding_button(uiLayoutRoot *root)
3099 {
3100         if (root->padding) {
3101                 /* add an invisible button for padding */
3102                 uiBlock *block = root->block;
3103                 uiLayout *prev_layout = block->curlayout;
3104
3105                 block->curlayout = root->layout;
3106                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, root->padding, root->padding, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
3107                 block->curlayout = prev_layout;
3108         }
3109 }
3110
3111 uiLayout *UI_block_layout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, int padding, uiStyle *style)
3112 {
3113         uiLayout *layout;
3114         uiLayoutRoot *root;
3115
3116         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
3117         root->type = type;
3118         root->style = style;
3119         root->block = block;
3120         root->padding = padding;
3121         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
3122
3123         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
3124         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
3125
3126         layout->x = x;
3127         layout->y = y;
3128         layout->root = root;
3129         layout->space = style->templatespace;
3130         layout->active = 1;
3131         layout->enabled = 1;
3132         layout->context = NULL;
3133
3134         if (type == UI_LAYOUT_MENU || type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
3135                 layout->space = 0;
3136
3137         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
3138                 layout->h = size;
3139                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
3140         }
3141         else {
3142              &n