==Sequencer==
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_userdef_types.h
1 /**
2  * blenkernel/DNA_userdef_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  *      $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33 */
34
35 #ifndef DNA_USERDEF_TYPES_H
36 #define DNA_USERDEF_TYPES_H
37
38 /* themes; defines in BIF_resource.h */
39
40 // global, button colors
41
42 typedef struct ThemeUI {
43         char outline[4];
44         char neutral[4];
45         char action[4];
46         char setting[4];
47         char setting1[4];
48         char setting2[4];
49         char num[4];
50         char textfield[4];
51         char textfield_hi[4];
52         char popup[4];
53         char text[4];
54         char text_hi[4];
55         char menu_back[4];
56         char menu_item[4];
57         char menu_hilite[4];
58         char menu_text[4];
59         char menu_text_hi[4];
60         
61         char but_drawtype;
62         char pad1[3];
63
64 } ThemeUI;
65
66 // try to put them all in one, if needed a special struct can be created as well
67 // for example later on, when we introduce wire colors for ob types or so...
68 typedef struct ThemeSpace {
69         char back[4];
70         char text[4];   
71         char text_hi[4];
72         char header[4];
73         char panel[4];
74         
75         char shade1[4];
76         char shade2[4];
77         
78         char hilite[4];
79         char grid[4]; 
80         
81         char wire[4], select[4];
82         char lamp[4];
83         char active[4], group[4], group_active[4], transform[4];
84         char vertex[4], vertex_select[4];
85         char edge[4], edge_select[4];
86         char edge_seam[4], edge_facesel[4];
87         char face[4], face_select[4];   // solid faces
88         char face_dot[4];                               // selected color
89         char normal[4];
90         char bone_solid[4], bone_pose[4];
91         char strip[4], strip_select[4];
92         
93         char vertex_size, facedot_size;
94         char bpad[2];
95
96         char syntaxl[4], syntaxn[4], syntaxb[4]; // syntax for textwindow and nodes
97         char syntaxv[4], syntaxc[4];
98         
99         char movie[4], image[4], scene[4], audio[4];            // for sequence editor
100         char effect[4], plugin[4], transition[4], meta[4];
101         
102 } ThemeSpace;
103
104
105 typedef struct bTheme {
106         struct bTheme *next, *prev;
107         char name[32];
108         
109         ThemeUI tui;
110         
111         ThemeSpace tbuts;       
112         ThemeSpace tv3d;
113         ThemeSpace tfile;
114         ThemeSpace tipo;
115         ThemeSpace tinfo;       
116         ThemeSpace tsnd;
117         ThemeSpace tact;
118         ThemeSpace tnla;
119         ThemeSpace tseq;
120         ThemeSpace tima;
121         ThemeSpace timasel;
122         ThemeSpace text;
123         ThemeSpace toops;
124         ThemeSpace ttime;
125         ThemeSpace tnode;
126
127         unsigned char bpad[4], bpad1[4];
128         
129 } bTheme;
130
131 typedef struct SolidLight {
132         int flag, pad;
133         float col[4], spec[4], vec[4];
134 } SolidLight;
135
136 typedef struct UserDef {
137         int flag, dupflag;
138         int savetime;
139         char tempdir[160];      // FILE_MAXDIR length
140         char fontdir[160];
141         char renderdir[160];
142         char textudir[160];
143         char plugtexdir[160];
144         char plugseqdir[160];
145         char pythondir[160];
146         char sounddir[160];
147         /* yafray: temporary xml export directory */
148         char yfexportdir[160];
149         short versions, vrmlflag;       // tmp for export, will be replaced by strubi
150         int gameflags;
151         int wheellinescroll;
152         int uiflag, language;
153         short userpref, viewzoom;
154         short console_buffer;   //console vars here for tuhopuu compat, --phase
155         short console_out;
156         int mixbufsize;
157         int fontsize;
158         short encoding;
159         short transopts;
160         short menuthreshold1, menuthreshold2;
161         char fontname[256];             // FILE_MAXDIR+FILE length
162         struct ListBase themes;
163         short undosteps;
164         short curssize;
165         short tb_leftmouse, tb_rightmouse;
166         struct SolidLight light[3];
167         short tw_hotspot, tw_flag, tw_handlesize, tw_size;
168         int textimeout, texcollectrate;
169         int memcachelimit;
170         short frameserverport;
171         short pad;
172         short obcenter_dia;
173         short rvisize;          /* rotating view icon size */
174         short rvibright;        /* rotating view icon brightness */
175         short pad1;
176 } UserDef;
177
178 extern UserDef U; /* from usiblender.c !!!! */
179
180 /* ***************** USERDEF ****************** */
181
182 /* flag */
183 #define USER_AUTOSAVE                   1
184 #define USER_AUTOGRABGRID               2
185 #define USER_AUTOROTGRID                4
186 #define USER_AUTOSIZEGRID               8
187 #define USER_SCENEGLOBAL                16
188 #define USER_TRACKBALL                  32
189 #define USER_DUPLILINK                  64
190 #define USER_FSCOLLUM                   128
191 #define USER_MAT_ON_OB                  256
192 #define USER_NO_CAPSLOCK                512
193 #define USER_VIEWMOVE                   1024
194 #define USER_TOOLTIPS                   2048
195 #define USER_TWOBUTTONMOUSE             4096
196 #define USER_NONUMPAD                   8192
197 #define USER_LMOUSESELECT               16384
198 #define USER_FILECOMPRESS               32768
199
200 /* viewzom */
201 #define USER_ZOOM_CONT                  0
202 #define USER_ZOOM_SCALE                 1
203 #define USER_ZOOM_DOLLY                 2
204
205 /* uiflag */
206
207 #define USER_KEYINSERTACT               1
208 #define USER_KEYINSERTOBJ               2
209 #define USER_WHEELZOOMDIR               4
210 #define USER_FILTERFILEEXTS             8
211 #define USER_DRAWVIEWINFO               16
212 #define USER_PLAINMENUS                 32              // old EVTTOCONSOLE print ghost events, here for tuhopuu compat. --phase
213                                                                 // old flag for hide pulldown was here 
214 #define USER_FLIPFULLSCREEN             128
215 #define USER_ALLWINCODECS               256
216 #define USER_MENUOPENAUTO               512
217 #define USER_PANELPINNED                1024
218 #define USER_AUTOPERSP                  2048
219 #define USER_LOCKAROUND         4096
220 #define USER_GLOBALUNDO         8192
221 #define USER_ORBIT_SELECTION    16384
222 #define USER_KEYINSERTAVAI              32768
223 #define USER_HIDE_DOT                   65536
224 #define USER_SHOW_ROTVIEWICON   131072
225 #define USER_SHOW_VIEWPORTNAME  262144
226
227 /* transopts */
228
229 #define USER_TR_TOOLTIPS                1
230 #define USER_TR_BUTTONS                 2
231 #define USER_TR_MENUS                   4
232 #define USER_TR_FILESELECT              8
233 #define USER_TR_TEXTEDIT                16
234 #define USER_DOTRANSLATE                32
235 #define USER_USETEXTUREFONT             64
236
237 /* dupflag */
238
239 #define USER_DUP_MESH                   1
240 #define USER_DUP_CURVE                  2
241 #define USER_DUP_SURF                   4
242 #define USER_DUP_FONT                   8
243 #define USER_DUP_MBALL                  16
244 #define USER_DUP_LAMP                   32
245 #define USER_DUP_IPO                    64
246 #define USER_DUP_MAT                    128
247 #define USER_DUP_TEX                    256
248 #define USER_DUP_ARM                    512
249 #define USER_DUP_ACT                    1024
250
251 /* gameflags */
252
253 #define USER_VERTEX_ARRAYS              1
254 #define USER_DISABLE_SOUND              2
255 #define USER_DISABLE_MIPMAP             4
256
257
258 /* vrml flag */
259
260 #define USER_VRML_LAYERS                1
261 #define USER_VRML_AUTOSCALE             2
262 #define USER_VRML_TWOSIDED              4
263
264 /* tw_flag (transform widget) */
265
266
267 #endif
268