b2244a03237fca855335baa5448c0dad5208a4d1
[blender-staging.git] / extern / glew / src / glew.c
1 /*
2 ** The OpenGL Extension Wrangler Library
3 ** Copyright (C) 2002-2008, Milan Ikits <milan ikits[]ieee org>
4 ** Copyright (C) 2002-2008, Marcelo E. Magallon <mmagallo[]debian org>
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29 ** THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30 */
31
32 #include <GL/glew.h>
33 #if defined(_WIN32)
34 #  include <GL/wglew.h>
35 #elif !defined(__APPLE__) || defined(GLEW_APPLE_GLX)
36 #  include <GL/glxew.h>
37 #endif
38
39 /*
40  * Define glewGetContext and related helper macros.
41  */
42 #ifdef GLEW_MX
43 #  define glewGetContext() ctx
44 #  ifdef _WIN32
45 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT GLEWContext* ctx
46 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_VAR_INIT ctx
47 #    define wglewGetContext() ctx
48 #    define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT WGLEWContext* ctx
49 #    define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST WGLEWContext* ctx
50 #  else /* _WIN32 */
51 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
52 #    define GLEW_CONTEXT_ARG_VAR_INIT
53 #    define glxewGetContext() ctx
54 #    define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
55 #    define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST GLXEWContext* ctx
56 #  endif /* _WIN32 */
57 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST GLEWContext* ctx
58 #else /* GLEW_MX */
59 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
60 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_VAR_INIT
61 #  define GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST void
62 #  define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
63 #  define WGLEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST void
64 #  define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT void
65 #  define GLXEW_CONTEXT_ARG_DEF_LIST void
66 #endif /* GLEW_MX */
67
68 #if defined(__sgi) || defined (__sun) || defined(GLEW_APPLE_GLX)
69 #include <dlfcn.h>
70 #include <stdio.h>
71 #include <stdlib.h>
72
73 void* dlGetProcAddress (const GLubyte* name)
74 {
75   static void* h = NULL;
76   static void* gpa;
77
78   if (h == NULL)
79   {
80     if ((h = dlopen(NULL, RTLD_LAZY | RTLD_LOCAL)) == NULL) return NULL;
81     gpa = dlsym(h, "glXGetProcAddress");
82   }
83
84   if (gpa != NULL)
85     return ((void*(*)(const GLubyte*))gpa)(name);
86   else
87     return dlsym(h, (const char*)name);
88 }
89 #endif /* __sgi || __sun || GLEW_APPLE_GLX */
90
91 #if defined(__APPLE__)
92 #include <stdlib.h>
93 #include <string.h>
94 #include <AvailabilityMacros.h>
95
96 #ifdef MAC_OS_X_VERSION_10_3
97
98 #include <dlfcn.h>
99
100 void* NSGLGetProcAddress (const GLubyte *name)
101 {
102   static void* image = NULL;
103   if (NULL == image) 
104   {
105     image = dlopen("/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/Current/OpenGL", RTLD_LAZY);
106   }
107   if( !image ) return NULL;
108   void* addr = dlsym(image, (const char*)name);
109   if( addr ) return addr;
110 #ifdef GLEW_APPLE_GLX
111   return dlGetProcAddress( name ); // try next for glx symbols
112 #else
113   return NULL;
114 #endif
115 }
116 #else
117
118 #include <mach-o/dyld.h>
119
120 void* NSGLGetProcAddress (const GLubyte *name)
121 {
122   static const struct mach_header* image = NULL;
123   NSSymbol symbol;
124   char* symbolName;
125   if (NULL == image)
126   {
127     image = NSAddImage("/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/Current/OpenGL", NSADDIMAGE_OPTION_RETURN_ON_ERROR);
128   }
129   /* prepend a '_' for the Unix C symbol mangling convention */
130   symbolName = malloc(strlen((const char*)name) + 2);
131   strcpy(symbolName+1, (const char*)name);
132   symbolName[0] = '_';
133   symbol = NULL;
134   /* if (NSIsSymbolNameDefined(symbolName))
135          symbol = NSLookupAndBindSymbol(symbolName); */
136   symbol = image ? NSLookupSymbolInImage(image, symbolName, NSLOOKUPSYMBOLINIMAGE_OPTION_BIND | NSLOOKUPSYMBOLINIMAGE_OPTION_RETURN_ON_ERROR) : NULL;
137   free(symbolName);
138   if( symbol ) return NSAddressOfSymbol(symbol);
139 #ifdef GLEW_APPLE_GLX
140   return dlGetProcAddress( name ); // try next for glx symbols
141 #else
142   return NULL;
143 #endif
144 }
145 #endif /* MAC_OS_X_VERSION_10_3 */
146 #endif /* __APPLE__ */
147
148 /*
149  * Define glewGetProcAddress.
150  */
151 #if defined(_WIN32)
152 #  define glewGetProcAddress(name) wglGetProcAddress((LPCSTR)name)
153 #else
154 #  if defined(__APPLE__)
155 #    define glewGetProcAddress(name) NSGLGetProcAddress(name)
156 #  else
157 #    if defined(__sgi) || defined(__sun)
158 #      define glewGetProcAddress(name) dlGetProcAddress(name)
159 #    else /* __linux */
160 #      define glewGetProcAddress(name) (*glXGetProcAddressARB)(name)
161 #    endif
162 #  endif
163 #endif
164
165 /*
166  * Define GLboolean const cast.
167  */
168 #define CONST_CAST(x) (*(GLboolean*)&x)
169
170 /*
171  * GLEW, just like OpenGL or GLU, does not rely on the standard C library.
172  * These functions implement the functionality required in this file.
173  */
174 static GLuint _glewStrLen (const GLubyte* s)
175 {
176   GLuint i=0;
177   if (s == NULL) return 0;
178   while (s[i] != '\0') i++;
179   return i;
180 }
181
182 static GLuint _glewStrCLen (const GLubyte* s, GLubyte c)
183 {
184   GLuint i=0;
185   if (s == NULL) return 0;
186   while (s[i] != '\0' && s[i] != c) i++;
187   return (s[i] == '\0' || s[i] == c) ? i : 0;
188 }
189
190 static GLboolean _glewStrSame (const GLubyte* a, const GLubyte* b, GLuint n)
191 {
192   GLuint i=0;
193   if(a == NULL || b == NULL)
194     return (a == NULL && b == NULL && n == 0) ? GL_TRUE : GL_FALSE;
195   while (i < n && a[i] != '\0' && b[i] != '\0' && a[i] == b[i]) i++;
196   return i == n ? GL_TRUE : GL_FALSE;
197 }
198
199 static GLboolean _glewStrSame1 (GLubyte** a, GLuint* na, const GLubyte* b, GLuint nb)
200 {
201   while (*na > 0 && (**a == ' ' || **a == '\n' || **a == '\r' || **a == '\t'))
202   {
203     (*a)++;
204     (*na)--;
205   }
206   if(*na >= nb)
207   {
208     GLuint i=0;
209     while (i < nb && (*a)+i != NULL && b+i != NULL && (*a)[i] == b[i]) i++;
210     if(i == nb)
211     {
212       *a = *a + nb;
213       *na = *na - nb;
214       return GL_TRUE;
215     }
216   }
217   return GL_FALSE;
218 }
219
220 static GLboolean _glewStrSame2 (GLubyte** a, GLuint* na, const GLubyte* b, GLuint nb)
221 {
222   if(*na >= nb)
223   {
224     GLuint i=0;
225     while (i < nb && (*a)+i != NULL && b+i != NULL && (*a)[i] == b[i]) i++;
226     if(i == nb)
227     {
228       *a = *a + nb;
229       *na = *na - nb;
230       return GL_TRUE;
231     }
232   }
233   return GL_FALSE;
234 }
235
236 static GLboolean _glewStrSame3 (GLubyte** a, GLuint* na, const GLubyte* b, GLuint nb)
237 {
238   if(*na >= nb)
239   {
240     GLuint i=0;
241     while (i < nb && (*a)+i != NULL && b+i != NULL && (*a)[i] == b[i]) i++;
242     if (i == nb && (*na == nb || (*a)[i] == ' ' || (*a)[i] == '\n' || (*a)[i] == '\r' || (*a)[i] == '\t'))
243     {
244       *a = *a + nb;
245       *na = *na - nb;
246       return GL_TRUE;
247     }
248   }
249   return GL_FALSE;
250 }
251
252 /*
253  * Search for name in the extensions string. Use of strstr()
254  * is not sufficient because extension names can be prefixes of
255  * other extension names. Could use strtok() but the constant
256  * string returned by glGetString might be in read-only memory.
257  */
258 static GLboolean _glewSearchExtension (const char* name, const GLubyte *start, const GLubyte *end)
259 {
260   const GLubyte* p;
261   GLuint len = _glewStrLen((const GLubyte*)name);
262   p = start;
263   while (p < end)
264   {
265     GLuint n = _glewStrCLen(p, ' ');
266     if (len == n && _glewStrSame((const GLubyte*)name, p, n)) return GL_TRUE;
267     p += n+1;
268   }
269   return GL_FALSE;
270 }
271
272 #if !defined(_WIN32) || !defined(GLEW_MX)
273
274 PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC __glewCopyTexSubImage3D = NULL;
275 PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC __glewDrawRangeElements = NULL;
276 PFNGLTEXIMAGE3DPROC __glewTexImage3D = NULL;
277 PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC __glewTexSubImage3D = NULL;
278
279 PFNGLACTIVETEXTUREPROC __glewActiveTexture = NULL;
280 PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC __glewClientActiveTexture = NULL;
281 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC __glewCompressedTexImage1D = NULL;
282 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC __glewCompressedTexImage2D = NULL;
283 PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC __glewCompressedTexImage3D = NULL;
284 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC __glewCompressedTexSubImage1D = NULL;
285 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC __glewCompressedTexSubImage2D = NULL;
286 PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC __glewCompressedTexSubImage3D = NULL;
287 PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC __glewGetCompressedTexImage = NULL;
288 PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC __glewLoadTransposeMatrixd = NULL;
289 PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC __glewLoadTransposeMatrixf = NULL;
290 PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC __glewMultTransposeMatrixd = NULL;
291 PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC __glewMultTransposeMatrixf = NULL;
292 PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC __glewMultiTexCoord1d = NULL;
293 PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC __glewMultiTexCoord1dv = NULL;
294 PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC __glewMultiTexCoord1f = NULL;
295 PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC __glewMultiTexCoord1fv = NULL;
296 PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC __glewMultiTexCoord1i = NULL;
297 PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC __glewMultiTexCoord1iv = NULL;
298 PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC __glewMultiTexCoord1s = NULL;
299 PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC __glewMultiTexCoord1sv = NULL;
300 PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC __glewMultiTexCoord2d = NULL;
301 PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC __glewMultiTexCoord2dv = NULL;
302 PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC __glewMultiTexCoord2f = NULL;
303 PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC __glewMultiTexCoord2fv = NULL;
304 PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC __glewMultiTexCoord2i = NULL;
305 PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC __glewMultiTexCoord2iv = NULL;
306 PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC __glewMultiTexCoord2s = NULL;
307 PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC __glewMultiTexCoord2sv = NULL;
308 PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC __glewMultiTexCoord3d = NULL;
309 PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC __glewMultiTexCoord3dv = NULL;
310 PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC __glewMultiTexCoord3f = NULL;
311 PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC __glewMultiTexCoord3fv = NULL;
312 PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC __glewMultiTexCoord3i = NULL;
313 PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC __glewMultiTexCoord3iv = NULL;
314 PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC __glewMultiTexCoord3s = NULL;
315 PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC __glewMultiTexCoord3sv = NULL;
316 PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC __glewMultiTexCoord4d = NULL;
317 PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC __glewMultiTexCoord4dv = NULL;
318 PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC __glewMultiTexCoord4f = NULL;
319 PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC __glewMultiTexCoord4fv = NULL;
320 PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC __glewMultiTexCoord4i = NULL;
321 PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC __glewMultiTexCoord4iv = NULL;
322 PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC __glewMultiTexCoord4s = NULL;
323 PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC __glewMultiTexCoord4sv = NULL;
324 PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC __glewSampleCoverage = NULL;
325
326 PFNGLBLENDCOLORPROC __glewBlendColor = NULL;
327 PFNGLBLENDEQUATIONPROC __glewBlendEquation = NULL;
328 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC __glewBlendFuncSeparate = NULL;
329 PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC __glewFogCoordPointer = NULL;
330 PFNGLFOGCOORDDPROC __glewFogCoordd = NULL;
331 PFNGLFOGCOORDDVPROC __glewFogCoorddv = NULL;
332 PFNGLFOGCOORDFPROC __glewFogCoordf = NULL;
333 PFNGLFOGCOORDFVPROC __glewFogCoordfv = NULL;
334 PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC __glewMultiDrawArrays = NULL;
335 PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC __glewMultiDrawElements = NULL;
336 PFNGLPOINTPARAMETERFPROC __glewPointParameterf = NULL;
337 PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC __glewPointParameterfv = NULL;
338 PFNGLPOINTPARAMETERIPROC __glewPointParameteri = NULL;
339 PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC __glewPointParameteriv = NULL;
340 PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC __glewSecondaryColor3b = NULL;
341 PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC __glewSecondaryColor3bv = NULL;
342 PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC __glewSecondaryColor3d = NULL;
343 PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC __glewSecondaryColor3dv = NULL;
344 PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC __glewSecondaryColor3f = NULL;
345 PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC __glewSecondaryColor3fv = NULL;
346 PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC __glewSecondaryColor3i = NULL;
347 PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC __glewSecondaryColor3iv = NULL;
348 PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC __glewSecondaryColor3s = NULL;
349 PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC __glewSecondaryColor3sv = NULL;
350 PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC __glewSecondaryColor3ub = NULL;
351 PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC __glewSecondaryColor3ubv = NULL;
352 PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC __glewSecondaryColor3ui = NULL;
353 PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC __glewSecondaryColor3uiv = NULL;
354 PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC __glewSecondaryColor3us = NULL;
355 PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC __glewSecondaryColor3usv = NULL;
356 PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC __glewSecondaryColorPointer = NULL;
357 PFNGLWINDOWPOS2DPROC __glewWindowPos2d = NULL;
358 PFNGLWINDOWPOS2DVPROC __glewWindowPos2dv = NULL;
359 PFNGLWINDOWPOS2FPROC __glewWindowPos2f = NULL;
360 PFNGLWINDOWPOS2FVPROC __glewWindowPos2fv = NULL;
361 PFNGLWINDOWPOS2IPROC __glewWindowPos2i = NULL;
362 PFNGLWINDOWPOS2IVPROC __glewWindowPos2iv = NULL;
363 PFNGLWINDOWPOS2SPROC __glewWindowPos2s = NULL;
364 PFNGLWINDOWPOS2SVPROC __glewWindowPos2sv = NULL;
365 PFNGLWINDOWPOS3DPROC __glewWindowPos3d = NULL;
366 PFNGLWINDOWPOS3DVPROC __glewWindowPos3dv = NULL;
367 PFNGLWINDOWPOS3FPROC __glewWindowPos3f = NULL;
368 PFNGLWINDOWPOS3FVPROC __glewWindowPos3fv = NULL;
369 PFNGLWINDOWPOS3IPROC __glewWindowPos3i = NULL;
370 PFNGLWINDOWPOS3IVPROC __glewWindowPos3iv = NULL;
371 PFNGLWINDOWPOS3SPROC __glewWindowPos3s = NULL;
372 PFNGLWINDOWPOS3SVPROC __glewWindowPos3sv = NULL;
373
374 PFNGLBEGINQUERYPROC __glewBeginQuery = NULL;
375 PFNGLBINDBUFFERPROC __glewBindBuffer = NULL;
376 PFNGLBUFFERDATAPROC __glewBufferData = NULL;
377 PFNGLBUFFERSUBDATAPROC __glewBufferSubData = NULL;
378 PFNGLDELETEBUFFERSPROC __glewDeleteBuffers = NULL;
379 PFNGLDELETEQUERIESPROC __glewDeleteQueries = NULL;
380 PFNGLENDQUERYPROC __glewEndQuery = NULL;
381 PFNGLGENBUFFERSPROC __glewGenBuffers = NULL;
382 PFNGLGENQUERIESPROC __glewGenQueries = NULL;
383 PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC __glewGetBufferParameteriv = NULL;
384 PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC __glewGetBufferPointerv = NULL;
385 PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC __glewGetBufferSubData = NULL;
386 PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC __glewGetQueryObjectiv = NULL;
387 PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC __glewGetQueryObjectuiv = NULL;
388 PFNGLGETQUERYIVPROC __glewGetQueryiv = NULL;
389 PFNGLISBUFFERPROC __glewIsBuffer = NULL;
390 PFNGLISQUERYPROC __glewIsQuery = NULL;
391 PFNGLMAPBUFFERPROC __glewMapBuffer = NULL;
392 PFNGLUNMAPBUFFERPROC __glewUnmapBuffer = NULL;
393
394 PFNGLATTACHSHADERPROC __glewAttachShader = NULL;
395 PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC __glewBindAttribLocation = NULL;
396 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC __glewBlendEquationSeparate = NULL;
397 PFNGLCOMPILESHADERPROC __glewCompileShader = NULL;
398 PFNGLCREATEPROGRAMPROC __glewCreateProgram = NULL;
399 PFNGLCREATESHADERPROC __glewCreateShader = NULL;
400 PFNGLDELETEPROGRAMPROC __glewDeleteProgram = NULL;
401 PFNGLDELETESHADERPROC __glewDeleteShader = NULL;
402 PFNGLDETACHSHADERPROC __glewDetachShader = NULL;
403 PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC __glewDisableVertexAttribArray = NULL;
404 PFNGLDRAWBUFFERSPROC __glewDrawBuffers = NULL;
405 PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC __glewEnableVertexAttribArray = NULL;
406 PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC __glewGetActiveAttrib = NULL;
407 PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC __glewGetActiveUniform = NULL;
408 PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC __glewGetAttachedShaders = NULL;
409 PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC __glewGetAttribLocation = NULL;
410 PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC __glewGetProgramInfoLog = NULL;
411 PFNGLGETPROGRAMIVPROC __glewGetProgramiv = NULL;
412 PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC __glewGetShaderInfoLog = NULL;
413 PFNGLGETSHADERSOURCEPROC __glewGetShaderSource = NULL;
414 PFNGLGETSHADERIVPROC __glewGetShaderiv = NULL;
415 PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC __glewGetUniformLocation = NULL;
416 PFNGLGETUNIFORMFVPROC __glewGetUniformfv = NULL;
417 PFNGLGETUNIFORMIVPROC __glewGetUniformiv = NULL;
418 PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC __glewGetVertexAttribPointerv = NULL;
419 PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC __glewGetVertexAttribdv = NULL;
420 PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC __glewGetVertexAttribfv = NULL;
421 PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC __glewGetVertexAttribiv = NULL;
422 PFNGLISPROGRAMPROC __glewIsProgram = NULL;
423 PFNGLISSHADERPROC __glewIsShader = NULL;
424 PFNGLLINKPROGRAMPROC __glewLinkProgram = NULL;
425 PFNGLSHADERSOURCEPROC __glewShaderSource = NULL;
426 PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC __glewStencilFuncSeparate = NULL;
427 PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC __glewStencilMaskSeparate = NULL;
428 PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC __glewStencilOpSeparate = NULL;
429 PFNGLUNIFORM1FPROC __glewUniform1f = NULL;
430 PFNGLUNIFORM1FVPROC __glewUniform1fv = NULL;
431 PFNGLUNIFORM1IPROC __glewUniform1i = NULL;
432 PFNGLUNIFORM1IVPROC __glewUniform1iv = NULL;
433 PFNGLUNIFORM2FPROC __glewUniform2f = NULL;
434 PFNGLUNIFORM2FVPROC __glewUniform2fv = NULL;
435 PFNGLUNIFORM2IPROC __glewUniform2i = NULL;
436 PFNGLUNIFORM2IVPROC __glewUniform2iv = NULL;
437 PFNGLUNIFORM3FPROC __glewUniform3f = NULL;
438 PFNGLUNIFORM3FVPROC __glewUniform3fv = NULL;
439 PFNGLUNIFORM3IPROC __glewUniform3i = NULL;
440 PFNGLUNIFORM3IVPROC __glewUniform3iv = NULL;
441 PFNGLUNIFORM4FPROC __glewUniform4f = NULL;
442 PFNGLUNIFORM4FVPROC __glewUniform4fv = NULL;
443 PFNGLUNIFORM4IPROC __glewUniform4i = NULL;
444 PFNGLUNIFORM4IVPROC __glewUniform4iv = NULL;
445 PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC __glewUniformMatrix2fv = NULL;
446 PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC __glewUniformMatrix3fv = NULL;
447 PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC __glewUniformMatrix4fv = NULL;
448 PFNGLUSEPROGRAMPROC __glewUseProgram = NULL;
449 PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC __glewValidateProgram = NULL;
450 PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC __glewVertexAttrib1d = NULL;
451 PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC __glewVertexAttrib1dv = NULL;
452 PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC __glewVertexAttrib1f = NULL;
453 PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC __glewVertexAttrib1fv = NULL;
454 PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC __glewVertexAttrib1s = NULL;
455 PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC __glewVertexAttrib1sv = NULL;
456 PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC __glewVertexAttrib2d = NULL;
457 PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC __glewVertexAttrib2dv = NULL;
458 PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC __glewVertexAttrib2f = NULL;
459 PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC __glewVertexAttrib2fv = NULL;
460 PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC __glewVertexAttrib2s = NULL;
461 PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC __glewVertexAttrib2sv = NULL;
462 PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC __glewVertexAttrib3d = NULL;
463 PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC __glewVertexAttrib3dv = NULL;
464 PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC __glewVertexAttrib3f = NULL;
465 PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC __glewVertexAttrib3fv = NULL;
466 PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC __glewVertexAttrib3s = NULL;
467 PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC __glewVertexAttrib3sv = NULL;
468 PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC __glewVertexAttrib4Nbv = NULL;
469 PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC __glewVertexAttrib4Niv = NULL;
470 PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC __glewVertexAttrib4Nsv = NULL;
471 PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC __glewVertexAttrib4Nub = NULL;
472 PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC __glewVertexAttrib4Nubv = NULL;
473 PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC __glewVertexAttrib4Nuiv = NULL;
474 PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC __glewVertexAttrib4Nusv = NULL;
475 PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC __glewVertexAttrib4bv = NULL;
476 PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC __glewVertexAttrib4d = NULL;
477 PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC __glewVertexAttrib4dv = NULL;
478 PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC __glewVertexAttrib4f = NULL;
479 PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC __glewVertexAttrib4fv = NULL;
480 PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC __glewVertexAttrib4iv = NULL;
481 PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC __glewVertexAttrib4s = NULL;
482 PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC __glewVertexAttrib4sv = NULL;
483 PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC __glewVertexAttrib4ubv = NULL;
484 PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC __glewVertexAttrib4uiv = NULL;
485 PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC __glewVertexAttrib4usv = NULL;
486 PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC __glewVertexAttribPointer = NULL;
487
488 PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC __glewUniformMatrix2x3fv = NULL;
489 PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC __glewUniformMatrix2x4fv = NULL;
490 PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC __glewUniformMatrix3x2fv = NULL;
491 PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC __glewUniformMatrix3x4fv = NULL;
492 PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC __glewUniformMatrix4x2fv = NULL;
493 PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC __glewUniformMatrix4x3fv = NULL;
494
495 PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC __glewBeginConditionalRender = NULL;
496 PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewBeginTransformFeedback = NULL;
497 PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC __glewBindFragDataLocation = NULL;
498 PFNGLCLAMPCOLORPROC __glewClampColor = NULL;
499 PFNGLCLEARBUFFERFIPROC __glewClearBufferfi = NULL;
500 PFNGLCLEARBUFFERFVPROC __glewClearBufferfv = NULL;
501 PFNGLCLEARBUFFERIVPROC __glewClearBufferiv = NULL;
502 PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC __glewClearBufferuiv = NULL;
503 PFNGLCOLORMASKIPROC __glewColorMaski = NULL;
504 PFNGLDISABLEIPROC __glewDisablei = NULL;
505 PFNGLENABLEIPROC __glewEnablei = NULL;
506 PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC __glewEndConditionalRender = NULL;
507 PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC __glewEndTransformFeedback = NULL;
508 PFNGLGETBOOLEANI_VPROC __glewGetBooleani_v = NULL;
509 PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC __glewGetFragDataLocation = NULL;
510 PFNGLGETSTRINGIPROC __glewGetStringi = NULL;
511 PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC __glewGetTexParameterIiv = NULL;
512 PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC __glewGetTexParameterIuiv = NULL;
513 PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC __glewGetTransformFeedbackVarying = NULL;
514 PFNGLGETUNIFORMUIVPROC __glewGetUniformuiv = NULL;
515 PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC __glewGetVertexAttribIiv = NULL;
516 PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC __glewGetVertexAttribIuiv = NULL;
517 PFNGLISENABLEDIPROC __glewIsEnabledi = NULL;
518 PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC __glewTexParameterIiv = NULL;
519 PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC __glewTexParameterIuiv = NULL;
520 PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC __glewTransformFeedbackVaryings = NULL;
521 PFNGLUNIFORM1UIPROC __glewUniform1ui = NULL;
522 PFNGLUNIFORM1UIVPROC __glewUniform1uiv = NULL;
523 PFNGLUNIFORM2UIPROC __glewUniform2ui = NULL;
524 PFNGLUNIFORM2UIVPROC __glewUniform2uiv = NULL;
525 PFNGLUNIFORM3UIPROC __glewUniform3ui = NULL;
526 PFNGLUNIFORM3UIVPROC __glewUniform3uiv = NULL;
527 PFNGLUNIFORM4UIPROC __glewUniform4ui = NULL;
528 PFNGLUNIFORM4UIVPROC __glewUniform4uiv = NULL;
529 PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC __glewVertexAttribI1i = NULL;
530 PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC __glewVertexAttribI1iv = NULL;
531 PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC __glewVertexAttribI1ui = NULL;
532 PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC __glewVertexAttribI1uiv = NULL;
533 PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC __glewVertexAttribI2i = NULL;
534 PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC __glewVertexAttribI2iv = NULL;
535 PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC __glewVertexAttribI2ui = NULL;
536 PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC __glewVertexAttribI2uiv = NULL;
537 PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC __glewVertexAttribI3i = NULL;
538 PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC __glewVertexAttribI3iv = NULL;
539 PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC __glewVertexAttribI3ui = NULL;
540 PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC __glewVertexAttribI3uiv = NULL;
541 PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC __glewVertexAttribI4bv = NULL;
542 PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC __glewVertexAttribI4i = NULL;
543 PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC __glewVertexAttribI4iv = NULL;
544 PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC __glewVertexAttribI4sv = NULL;
545 PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC __glewVertexAttribI4ubv = NULL;
546 PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC __glewVertexAttribI4ui = NULL;
547 PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC __glewVertexAttribI4uiv = NULL;
548 PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC __glewVertexAttribI4usv = NULL;
549 PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC __glewVertexAttribIPointer = NULL;
550
551 PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC __glewDrawArraysInstanced = NULL;
552 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC __glewDrawElementsInstanced = NULL;
553 PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC __glewPrimitiveRestartIndex = NULL;
554 PFNGLTEXBUFFERPROC __glewTexBuffer = NULL;
555
556 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC __glewFramebufferTexture = NULL;
557 PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC __glewGetBufferParameteri64v = NULL;
558 PFNGLGETINTEGER64I_VPROC __glewGetInteger64i_v = NULL;
559
560 PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC __glewVertexAttribDivisor = NULL;
561
562 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC __glewBlendEquationSeparatei = NULL;
563 PFNGLBLENDEQUATIONIPROC __glewBlendEquationi = NULL;
564 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC __glewBlendFuncSeparatei = NULL;
565 PFNGLBLENDFUNCIPROC __glewBlendFunci = NULL;
566 PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC __glewMinSampleShading = NULL;
567
568 PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC __glewTbufferMask3DFX = NULL;
569
570 PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC __glewDebugMessageCallbackAMD = NULL;
571 PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC __glewDebugMessageEnableAMD = NULL;
572 PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC __glewDebugMessageInsertAMD = NULL;
573 PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC __glewGetDebugMessageLogAMD = NULL;
574
575 PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC __glewBlendEquationIndexedAMD = NULL;
576 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC __glewBlendEquationSeparateIndexedAMD = NULL;
577 PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC __glewBlendFuncIndexedAMD = NULL;
578 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC __glewBlendFuncSeparateIndexedAMD = NULL;
579
580 PFNGLDELETENAMESAMDPROC __glewDeleteNamesAMD = NULL;
581 PFNGLGENNAMESAMDPROC __glewGenNamesAMD = NULL;
582 PFNGLISNAMEAMDPROC __glewIsNameAMD = NULL;
583
584 PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC __glewBeginPerfMonitorAMD = NULL;
585 PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC __glewDeletePerfMonitorsAMD = NULL;
586 PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC __glewEndPerfMonitorAMD = NULL;
587 PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC __glewGenPerfMonitorsAMD = NULL;
588 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC __glewGetPerfMonitorCounterDataAMD = NULL;
589 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC __glewGetPerfMonitorCounterInfoAMD = NULL;
590 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC __glewGetPerfMonitorCounterStringAMD = NULL;
591 PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC __glewGetPerfMonitorCountersAMD = NULL;
592 PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC __glewGetPerfMonitorGroupStringAMD = NULL;
593 PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC __glewGetPerfMonitorGroupsAMD = NULL;
594 PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC __glewSelectPerfMonitorCountersAMD = NULL;
595
596 PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC __glewSetMultisamplefvAMD = NULL;
597
598 PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC __glewTessellationFactorAMD = NULL;
599 PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC __glewTessellationModeAMD = NULL;
600
601 PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewDrawElementArrayAPPLE = NULL;
602 PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewDrawRangeElementArrayAPPLE = NULL;
603 PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC __glewElementPointerAPPLE = NULL;
604 PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewMultiDrawElementArrayAPPLE = NULL;
605 PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC __glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE = NULL;
606
607 PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC __glewDeleteFencesAPPLE = NULL;
608 PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC __glewFinishFenceAPPLE = NULL;
609 PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC __glewFinishObjectAPPLE = NULL;
610 PFNGLGENFENCESAPPLEPROC __glewGenFencesAPPLE = NULL;
611 PFNGLISFENCEAPPLEPROC __glewIsFenceAPPLE = NULL;
612 PFNGLSETFENCEAPPLEPROC __glewSetFenceAPPLE = NULL;
613 PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC __glewTestFenceAPPLE = NULL;
614 PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC __glewTestObjectAPPLE = NULL;
615
616 PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC __glewBufferParameteriAPPLE = NULL;
617 PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC __glewFlushMappedBufferRangeAPPLE = NULL;
618
619 PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC __glewGetObjectParameterivAPPLE = NULL;
620 PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC __glewObjectPurgeableAPPLE = NULL;
621 PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC __glewObjectUnpurgeableAPPLE = NULL;
622
623 PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC __glewGetTexParameterPointervAPPLE = NULL;
624 PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC __glewTextureRangeAPPLE = NULL;
625
626 PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC __glewBindVertexArrayAPPLE = NULL;
627 PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC __glewDeleteVertexArraysAPPLE = NULL;
628 PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC __glewGenVertexArraysAPPLE = NULL;
629 PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC __glewIsVertexArrayAPPLE = NULL;
630
631 PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC __glewFlushVertexArrayRangeAPPLE = NULL;
632 PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC __glewVertexArrayParameteriAPPLE = NULL;
633 PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC __glewVertexArrayRangeAPPLE = NULL;
634
635 PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC __glewDisableVertexAttribAPPLE = NULL;
636 PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC __glewEnableVertexAttribAPPLE = NULL;
637 PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC __glewIsVertexAttribEnabledAPPLE = NULL;
638 PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib1dAPPLE = NULL;
639 PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib1fAPPLE = NULL;
640 PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib2dAPPLE = NULL;
641 PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC __glewMapVertexAttrib2fAPPLE = NULL;
642
643 PFNGLCLEARDEPTHFPROC __glewClearDepthf = NULL;
644 PFNGLDEPTHRANGEFPROC __glewDepthRangef = NULL;
645 PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC __glewGetShaderPrecisionFormat = NULL;
646 PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC __glewReleaseShaderCompiler = NULL;
647 PFNGLSHADERBINARYPROC __glewShaderBinary = NULL;
648
649 PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC __glewBindFragDataLocationIndexed = NULL;
650 PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC __glewGetFragDataIndex = NULL;
651
652 PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC __glewCreateSyncFromCLeventARB = NULL;
653
654 PFNGLCLAMPCOLORARBPROC __glewClampColorARB = NULL;
655
656 PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC __glewCopyBufferSubData = NULL;
657
658 PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC __glewDebugMessageCallbackARB = NULL;
659 PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC __glewDebugMessageControlARB = NULL;
660 PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC __glewDebugMessageInsertARB = NULL;
661 PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC __glewGetDebugMessageLogARB = NULL;
662
663 PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC __glewDrawBuffersARB = NULL;
664
665 PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC __glewBlendEquationSeparateiARB = NULL;
666 PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC __glewBlendEquationiARB = NULL;
667 PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC __glewBlendFuncSeparateiARB = NULL;
668 PFNGLBLENDFUNCIARBPROC __glewBlendFunciARB = NULL;
669
670 PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC __glewDrawElementsBaseVertex = NULL;
671 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC __glewDrawElementsInstancedBaseVertex = NULL;
672 PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC __glewDrawRangeElementsBaseVertex = NULL;
673 PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC __glewMultiDrawElementsBaseVertex = NULL;
674
675 PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC __glewDrawArraysIndirect = NULL;
676 PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC __glewDrawElementsIndirect = NULL;
677
678 PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC __glewBindFramebuffer = NULL;
679 PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC __glewBindRenderbuffer = NULL;
680 PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC __glewBlitFramebuffer = NULL;
681 PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC __glewCheckFramebufferStatus = NULL;
682 PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC __glewDeleteFramebuffers = NULL;
683 PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC __glewDeleteRenderbuffers = NULL;
684 PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC __glewFramebufferRenderbuffer = NULL;
685 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC __glewFramebufferTexture1D = NULL;
686 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC __glewFramebufferTexture2D = NULL;
687 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC __glewFramebufferTexture3D = NULL;
688 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC __glewFramebufferTextureLayer = NULL;
689 PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC __glewGenFramebuffers = NULL;
690 PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC __glewGenRenderbuffers = NULL;
691 PFNGLGENERATEMIPMAPPROC __glewGenerateMipmap = NULL;
692 PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC __glewGetFramebufferAttachmentParameteriv = NULL;
693 PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC __glewGetRenderbufferParameteriv = NULL;
694 PFNGLISFRAMEBUFFERPROC __glewIsFramebuffer = NULL;
695 PFNGLISRENDERBUFFERPROC __glewIsRenderbuffer = NULL;
696 PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC __glewRenderbufferStorage = NULL;
697 PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC __glewRenderbufferStorageMultisample = NULL;
698
699 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC __glewFramebufferTextureARB = NULL;
700 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC __glewFramebufferTextureFaceARB = NULL;
701 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC __glewFramebufferTextureLayerARB = NULL;
702 PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC __glewProgramParameteriARB = NULL;
703
704 PFNGLGETPROGRAMBINARYPROC __glewGetProgramBinary = NULL;
705 PFNGLPROGRAMBINARYPROC __glewProgramBinary = NULL;
706 PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC __glewProgramParameteri = NULL;
707
708 PFNGLGETUNIFORMDVPROC __glewGetUniformdv = NULL;
709 PFNGLPROGRAMUNIFORM1DEXTPROC __glewProgramUniform1dEXT = NULL;
710 PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVEXTPROC __glewProgramUniform1dvEXT = NULL;
711 PFNGLPROGRAMUNIFORM2DEXTPROC __glewProgramUniform2dEXT = NULL;
712 PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVEXTPROC __glewProgramUniform2dvEXT = NULL;
713 PFNGLPROGRAMUNIFORM3DEXTPROC __glewProgramUniform3dEXT = NULL;
714 PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVEXTPROC __glewProgramUniform3dvEXT = NULL;
715 PFNGLPROGRAMUNIFORM4DEXTPROC __glewProgramUniform4dEXT = NULL;
716 PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVEXTPROC __glewProgramUniform4dvEXT = NULL;
717 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2dvEXT = NULL;
718 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2x3dvEXT = NULL;
719 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix2x4dvEXT = NULL;
720 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3dvEXT = NULL;
721 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x2dvEXT = NULL;
722 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x4dvEXT = NULL;
723 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4dvEXT = NULL;
724 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x2dvEXT = NULL;
725 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x3dvEXT = NULL;
726 PFNGLUNIFORM1DPROC __glewUniform1d = NULL;
727 PFNGLUNIFORM1DVPROC __glewUniform1dv = NULL;
728 PFNGLUNIFORM2DPROC __glewUniform2d = NULL;
729 PFNGLUNIFORM2DVPROC __glewUniform2dv = NULL;
730 PFNGLUNIFORM3DPROC __glewUniform3d = NULL;
731 PFNGLUNIFORM3DVPROC __glewUniform3dv = NULL;
732 PFNGLUNIFORM4DPROC __glewUniform4d = NULL;
733 PFNGLUNIFORM4DVPROC __glewUniform4dv = NULL;
734 PFNGLUNIFORMMATRIX2DVPROC __glewUniformMatrix2dv = NULL;
735 PFNGLUNIFORMMATRIX2X3DVPROC __glewUniformMatrix2x3dv = NULL;
736 PFNGLUNIFORMMATRIX2X4DVPROC __glewUniformMatrix2x4dv = NULL;
737 PFNGLUNIFORMMATRIX3DVPROC __glewUniformMatrix3dv = NULL;
738 PFNGLUNIFORMMATRIX3X2DVPROC __glewUniformMatrix3x2dv = NULL;
739 PFNGLUNIFORMMATRIX3X4DVPROC __glewUniformMatrix3x4dv = NULL;
740 PFNGLUNIFORMMATRIX4DVPROC __glewUniformMatrix4dv = NULL;
741 PFNGLUNIFORMMATRIX4X2DVPROC __glewUniformMatrix4x2dv = NULL;
742 PFNGLUNIFORMMATRIX4X3DVPROC __glewUniformMatrix4x3dv = NULL;
743
744 PFNGLCOLORSUBTABLEPROC __glewColorSubTable = NULL;
745 PFNGLCOLORTABLEPROC __glewColorTable = NULL;
746 PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVPROC __glewColorTableParameterfv = NULL;
747 PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVPROC __glewColorTableParameteriv = NULL;
748 PFNGLCONVOLUTIONFILTER1DPROC __glewConvolutionFilter1D = NULL;
749 PFNGLCONVOLUTIONFILTER2DPROC __glewConvolutionFilter2D = NULL;
750 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFPROC __glewConvolutionParameterf = NULL;
751 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC __glewConvolutionParameterfv = NULL;
752 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIPROC __glewConvolutionParameteri = NULL;
753 PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC __glewConvolutionParameteriv = NULL;
754 PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEPROC __glewCopyColorSubTable = NULL;
755 PFNGLCOPYCOLORTABLEPROC __glewCopyColorTable = NULL;
756 PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DPROC __glewCopyConvolutionFilter1D = NULL;
757 PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DPROC __glewCopyConvolutionFilter2D = NULL;
758 PFNGLGETCOLORTABLEPROC __glewGetColorTable = NULL;
759 PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVPROC __glewGetColorTableParameterfv = NULL;
760 PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVPROC __glewGetColorTableParameteriv = NULL;
761 PFNGLGETCONVOLUTIONFILTERPROC __glewGetConvolutionFilter = NULL;
762 PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC __glewGetConvolutionParameterfv = NULL;
763 PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC __glewGetConvolutionParameteriv = NULL;
764 PFNGLGETHISTOGRAMPROC __glewGetHistogram = NULL;
765 PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVPROC __glewGetHistogramParameterfv = NULL;
766 PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVPROC __glewGetHistogramParameteriv = NULL;
767 PFNGLGETMINMAXPROC __glewGetMinmax = NULL;
768 PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVPROC __glewGetMinmaxParameterfv = NULL;
769 PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVPROC __glewGetMinmaxParameteriv = NULL;
770 PFNGLGETSEPARABLEFILTERPROC __glewGetSeparableFilter = NULL;
771 PFNGLHISTOGRAMPROC __glewHistogram = NULL;
772 PFNGLMINMAXPROC __glewMinmax = NULL;
773 PFNGLRESETHISTOGRAMPROC __glewResetHistogram = NULL;
774 PFNGLRESETMINMAXPROC __glewResetMinmax = NULL;
775 PFNGLSEPARABLEFILTER2DPROC __glewSeparableFilter2D = NULL;
776
777 PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDARBPROC __glewDrawArraysInstancedARB = NULL;
778 PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDARBPROC __glewDrawElementsInstancedARB = NULL;
779 PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORARBPROC __glewVertexAttribDivisorARB = NULL;
780
781 PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC __glewFlushMappedBufferRange = NULL;
782 PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC __glewMapBufferRange = NULL;
783
784 PFNGLCURRENTPALETTEMATRIXARBPROC __glewCurrentPaletteMatrixARB = NULL;
785 PFNGLMATRIXINDEXPOINTERARBPROC __glewMatrixIndexPointerARB = NULL;
786 PFNGLMATRIXINDEXUBVARBPROC __glewMatrixIndexubvARB = NULL;
787 PFNGLMATRIXINDEXUIVARBPROC __glewMatrixIndexuivARB = NULL;
788 PFNGLMATRIXINDEXUSVARBPROC __glewMatrixIndexusvARB = NULL;
789
790 PFNGLSAMPLECOVERAGEARBPROC __glewSampleCoverageARB = NULL;
791
792 PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC __glewActiveTextureARB = NULL;
793 PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREARBPROC __glewClientActiveTextureARB = NULL;
794 PFNGLMULTITEXCOORD1DARBPROC __glewMultiTexCoord1dARB = NULL;
795 PFNGLMULTITEXCOORD1DVARBPROC __glewMultiTexCoord1dvARB = NULL;
796 PFNGLMULTITEXCOORD1FARBPROC __glewMultiTexCoord1fARB = NULL;
797 PFNGLMULTITEXCOORD1FVARBPROC __glewMultiTexCoord1fvARB = NULL;
798 PFNGLMULTITEXCOORD1IARBPROC __glewMultiTexCoord1iARB = NULL;
799 PFNGLMULTITEXCOORD1IVARBPROC __glewMultiTexCoord1ivARB = NULL;
800 PFNGLMULTITEXCOORD1SARBPROC __glewMultiTexCoord1sARB = NULL;
801 PFNGLMULTITEXCOORD1SVARBPROC __glewMultiTexCoord1svARB = NULL;
802 PFNGLMULTITEXCOORD2DARBPROC __glewMultiTexCoord2dARB = NULL;
803 PFNGLMULTITEXCOORD2DVARBPROC __glewMultiTexCoord2dvARB = NULL;
804 PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROC __glewMultiTexCoord2fARB = NULL;
805 PFNGLMULTITEXCOORD2FVARBPROC __glewMultiTexCoord2fvARB = NULL;
806 PFNGLMULTITEXCOORD2IARBPROC __glewMultiTexCoord2iARB = NULL;
807 PFNGLMULTITEXCOORD2IVARBPROC __glewMultiTexCoord2ivARB = NULL;
808 PFNGLMULTITEXCOORD2SARBPROC __glewMultiTexCoord2sARB = NULL;
809 PFNGLMULTITEXCOORD2SVARBPROC __glewMultiTexCoord2svARB = NULL;
810 PFNGLMULTITEXCOORD3DARBPROC __glewMultiTexCoord3dARB = NULL;
811 PFNGLMULTITEXCOORD3DVARBPROC __glewMultiTexCoord3dvARB = NULL;
812 PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC __glewMultiTexCoord3fARB = NULL;
813 PFNGLMULTITEXCOORD3FVARBPROC __glewMultiTexCoord3fvARB = NULL;
814 PFNGLMULTITEXCOORD3IARBPROC __glewMultiTexCoord3iARB = NULL;
815 PFNGLMULTITEXCOORD3IVARBPROC __glewMultiTexCoord3ivARB = NULL;
816 PFNGLMULTITEXCOORD3SARBPROC __glewMultiTexCoord3sARB = NULL;
817 PFNGLMULTITEXCOORD3SVARBPROC __glewMultiTexCoord3svARB = NULL;
818 PFNGLMULTITEXCOORD4DARBPROC __glewMultiTexCoord4dARB = NULL;
819 PFNGLMULTITEXCOORD4DVARBPROC __glewMultiTexCoord4dvARB = NULL;
820 PFNGLMULTITEXCOORD4FARBPROC __glewMultiTexCoord4fARB = NULL;
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822 PFNGLMULTITEXCOORD4IARBPROC __glewMultiTexCoord4iARB = NULL;
823 PFNGLMULTITEXCOORD4IVARBPROC __glewMultiTexCoord4ivARB = NULL;
824 PFNGLMULTITEXCOORD4SARBPROC __glewMultiTexCoord4sARB = NULL;
825 PFNGLMULTITEXCOORD4SVARBPROC __glewMultiTexCoord4svARB = NULL;
826
827 PFNGLBEGINQUERYARBPROC __glewBeginQueryARB = NULL;
828 PFNGLDELETEQUERIESARBPROC __glewDeleteQueriesARB = NULL;
829 PFNGLENDQUERYARBPROC __glewEndQueryARB = NULL;
830 PFNGLGENQUERIESARBPROC __glewGenQueriesARB = NULL;
831 PFNGLGETQUERYOBJECTIVARBPROC __glewGetQueryObjectivARB = NULL;
832 PFNGLGETQUERYOBJECTUIVARBPROC __glewGetQueryObjectuivARB = NULL;
833 PFNGLGETQUERYIVARBPROC __glewGetQueryivARB = NULL;
834 PFNGLISQUERYARBPROC __glewIsQueryARB = NULL;
835
836 PFNGLPOINTPARAMETERFARBPROC __glewPointParameterfARB = NULL;
837 PFNGLPOINTPARAMETERFVARBPROC __glewPointParameterfvARB = NULL;
838
839 PFNGLPROVOKINGVERTEXPROC __glewProvokingVertex = NULL;
840
841 PFNGLGETNCOLORTABLEARBPROC __glewGetnColorTableARB = NULL;
842 PFNGLGETNCOMPRESSEDTEXIMAGEARBPROC __glewGetnCompressedTexImageARB = NULL;
843 PFNGLGETNCONVOLUTIONFILTERARBPROC __glewGetnConvolutionFilterARB = NULL;
844 PFNGLGETNHISTOGRAMARBPROC __glewGetnHistogramARB = NULL;
845 PFNGLGETNMAPDVARBPROC __glewGetnMapdvARB = NULL;
846 PFNGLGETNMAPFVARBPROC __glewGetnMapfvARB = NULL;
847 PFNGLGETNMAPIVARBPROC __glewGetnMapivARB = NULL;
848 PFNGLGETNMINMAXARBPROC __glewGetnMinmaxARB = NULL;
849 PFNGLGETNPIXELMAPFVARBPROC __glewGetnPixelMapfvARB = NULL;
850 PFNGLGETNPIXELMAPUIVARBPROC __glewGetnPixelMapuivARB = NULL;
851 PFNGLGETNPIXELMAPUSVARBPROC __glewGetnPixelMapusvARB = NULL;
852 PFNGLGETNPOLYGONSTIPPLEARBPROC __glewGetnPolygonStippleARB = NULL;
853 PFNGLGETNSEPARABLEFILTERARBPROC __glewGetnSeparableFilterARB = NULL;
854 PFNGLGETNTEXIMAGEARBPROC __glewGetnTexImageARB = NULL;
855 PFNGLGETNUNIFORMDVARBPROC __glewGetnUniformdvARB = NULL;
856 PFNGLGETNUNIFORMFVARBPROC __glewGetnUniformfvARB = NULL;
857 PFNGLGETNUNIFORMIVARBPROC __glewGetnUniformivARB = NULL;
858 PFNGLGETNUNIFORMUIVARBPROC __glewGetnUniformuivARB = NULL;
859 PFNGLREADNPIXELSARBPROC __glewReadnPixelsARB = NULL;
860
861 PFNGLMINSAMPLESHADINGARBPROC __glewMinSampleShadingARB = NULL;
862
863 PFNGLBINDSAMPLERPROC __glewBindSampler = NULL;
864 PFNGLDELETESAMPLERSPROC __glewDeleteSamplers = NULL;
865 PFNGLGENSAMPLERSPROC __glewGenSamplers = NULL;
866 PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVPROC __glewGetSamplerParameterIiv = NULL;
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869 PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC __glewGetSamplerParameteriv = NULL;
870 PFNGLISSAMPLERPROC __glewIsSampler = NULL;
871 PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVPROC __glewSamplerParameterIiv = NULL;
872 PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVPROC __glewSamplerParameterIuiv = NULL;
873 PFNGLSAMPLERPARAMETERFPROC __glewSamplerParameterf = NULL;
874 PFNGLSAMPLERPARAMETERFVPROC __glewSamplerParameterfv = NULL;
875 PFNGLSAMPLERPARAMETERIPROC __glewSamplerParameteri = NULL;
876 PFNGLSAMPLERPARAMETERIVPROC __glewSamplerParameteriv = NULL;
877
878 PFNGLACTIVESHADERPROGRAMPROC __glewActiveShaderProgram = NULL;
879 PFNGLBINDPROGRAMPIPELINEPROC __glewBindProgramPipeline = NULL;
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885 PFNGLISPROGRAMPIPELINEPROC __glewIsProgramPipeline = NULL;
886 PFNGLPROGRAMUNIFORM1DPROC __glewProgramUniform1d = NULL;
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888 PFNGLPROGRAMUNIFORM1FPROC __glewProgramUniform1f = NULL;
889 PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVPROC __glewProgramUniform1fv = NULL;
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893 PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVPROC __glewProgramUniform1uiv = NULL;
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897 PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVPROC __glewProgramUniform2fv = NULL;
898 PFNGLPROGRAMUNIFORM2IPROC __glewProgramUniform2i = NULL;
899 PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVPROC __glewProgramUniform2iv = NULL;
900 PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIPROC __glewProgramUniform2ui = NULL;
901 PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVPROC __glewProgramUniform2uiv = NULL;
902 PFNGLPROGRAMUNIFORM3DPROC __glewProgramUniform3d = NULL;
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904 PFNGLPROGRAMUNIFORM3FPROC __glewProgramUniform3f = NULL;
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906 PFNGLPROGRAMUNIFORM3IPROC __glewProgramUniform3i = NULL;
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908 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIPROC __glewProgramUniform3ui = NULL;
909 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVPROC __glewProgramUniform3uiv = NULL;
910 PFNGLPROGRAMUNIFORM4DPROC __glewProgramUniform4d = NULL;
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912 PFNGLPROGRAMUNIFORM4FPROC __glewProgramUniform4f = NULL;
913 PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVPROC __glewProgramUniform4fv = NULL;
914 PFNGLPROGRAMUNIFORM4IPROC __glewProgramUniform4i = NULL;
915 PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVPROC __glewProgramUniform4iv = NULL;
916 PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIPROC __glewProgramUniform4ui = NULL;
917 PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVPROC __glewProgramUniform4uiv = NULL;
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919 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVPROC __glewProgramUniformMatrix2fv = NULL;
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924 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVPROC __glewProgramUniformMatrix3dv = NULL;
925 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVPROC __glewProgramUniformMatrix3fv = NULL;
926 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVPROC __glewProgramUniformMatrix3x2dv = NULL;
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930 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVPROC __glewProgramUniformMatrix4dv = NULL;
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935 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVPROC __glewProgramUniformMatrix4x3fv = NULL;
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937 PFNGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEPROC __glewValidateProgramPipeline = NULL;
938
939 PFNGLATTACHOBJECTARBPROC __glewAttachObjectARB = NULL;
940 PFNGLCOMPILESHADERARBPROC __glewCompileShaderARB = NULL;
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943 PFNGLDELETEOBJECTARBPROC __glewDeleteObjectARB = NULL;
944 PFNGLDETACHOBJECTARBPROC __glewDetachObjectARB = NULL;
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953 PFNGLGETUNIFORMFVARBPROC __glewGetUniformfvARB = NULL;
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956 PFNGLSHADERSOURCEARBPROC __glewShaderSourceARB = NULL;
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983 PFNGLGETSUBROUTINEINDEXPROC __glewGetSubroutineIndex = NULL;
984 PFNGLGETSUBROUTINEUNIFORMLOCATIONPROC __glewGetSubroutineUniformLocation = NULL;
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988 PFNGLCOMPILESHADERINCLUDEARBPROC __glewCompileShaderIncludeARB = NULL;
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990 PFNGLGETNAMEDSTRINGARBPROC __glewGetNamedStringARB = NULL;
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994
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1155
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1159
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1440 PFNGLGETTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC __glewGetTextureParameterivEXT = NULL;
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1444 PFNGLGETVERTEXARRAYPOINTERVEXTPROC __glewGetVertexArrayPointervEXT = NULL;
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1465 PFNGLMATRIXTRANSLATEFEXTPROC __glewMatrixTranslatefEXT = NULL;
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1482 PFNGLMULTITEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewMultiTexParameterIuivEXT = NULL;
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1484 PFNGLMULTITEXPARAMETERFVEXTPROC __glewMultiTexParameterfvEXT = NULL;
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1486 PFNGLMULTITEXPARAMETERIVEXTPROC __glewMultiTexParameterivEXT = NULL;
1487 PFNGLMULTITEXRENDERBUFFEREXTPROC __glewMultiTexRenderbufferEXT = NULL;
1488 PFNGLMULTITEXSUBIMAGE1DEXTPROC __glewMultiTexSubImage1DEXT = NULL;
1489 PFNGLMULTITEXSUBIMAGE2DEXTPROC __glewMultiTexSubImage2DEXT = NULL;
1490 PFNGLMULTITEXSUBIMAGE3DEXTPROC __glewMultiTexSubImage3DEXT = NULL;
1491 PFNGLNAMEDBUFFERDATAEXTPROC __glewNamedBufferDataEXT = NULL;
1492 PFNGLNAMEDBUFFERSUBDATAEXTPROC __glewNamedBufferSubDataEXT = NULL;
1493 PFNGLNAMEDCOPYBUFFERSUBDATAEXTPROC __glewNamedCopyBufferSubDataEXT = NULL;
1494 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFEREXTPROC __glewNamedFramebufferRenderbufferEXT = NULL;
1495 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE1DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture1DEXT = NULL;
1496 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE2DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture2DEXT = NULL;
1497 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURE3DEXTPROC __glewNamedFramebufferTexture3DEXT = NULL;
1498 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC __glewNamedFramebufferTextureEXT = NULL;
1499 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREFACEEXTPROC __glewNamedFramebufferTextureFaceEXT = NULL;
1500 PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYEREXTPROC __glewNamedFramebufferTextureLayerEXT = NULL;
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1502 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETER4DVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameter4dvEXT = NULL;
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1505 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4IEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4iEXT = NULL;
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1508 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameterI4uivEXT = NULL;
1509 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERS4FVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParameters4fvEXT = NULL;
1510 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParametersI4ivEXT = NULL;
1511 PFNGLNAMEDPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVEXTPROC __glewNamedProgramLocalParametersI4uivEXT = NULL;
1512 PFNGLNAMEDPROGRAMSTRINGEXTPROC __glewNamedProgramStringEXT = NULL;
1513 PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageEXT = NULL;
1514 PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT = NULL;
1515 PFNGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC __glewNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT = NULL;
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1532 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC __glewProgramUniform3uiEXT = NULL;
1533 PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC __glewProgramUniform3uivEXT = NULL;
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1537 PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC __glewProgramUniform4ivEXT = NULL;
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1545 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix3x4fvEXT = NULL;
1546 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4fvEXT = NULL;
1547 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x2fvEXT = NULL;
1548 PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC __glewProgramUniformMatrix4x3fvEXT = NULL;
1549 PFNGLPUSHCLIENTATTRIBDEFAULTEXTPROC __glewPushClientAttribDefaultEXT = NULL;
1550 PFNGLTEXTUREBUFFEREXTPROC __glewTextureBufferEXT = NULL;
1551 PFNGLTEXTUREIMAGE1DEXTPROC __glewTextureImage1DEXT = NULL;
1552 PFNGLTEXTUREIMAGE2DEXTPROC __glewTextureImage2DEXT = NULL;
1553 PFNGLTEXTUREIMAGE3DEXTPROC __glewTextureImage3DEXT = NULL;
1554 PFNGLTEXTUREPARAMETERIIVEXTPROC __glewTextureParameterIivEXT = NULL;
1555 PFNGLTEXTUREPARAMETERIUIVEXTPROC __glewTextureParameterIuivEXT = NULL;
1556 PFNGLTEXTUREPARAMETERFEXTPROC __glewTextureParameterfEXT = NULL;
1557 PFNGLTEXTUREPARAMETERFVEXTPROC __glewTextureParameterfvEXT = NULL;
1558 PFNGLTEXTUREPARAMETERIEXTPROC __glewTextureParameteriEXT = NULL;
1559 PFNGLTEXTUREPARAMETERIVEXTPROC __glewTextureParameterivEXT = NULL;
1560 PFNGLTEXTURERENDERBUFFEREXTPROC __glewTextureRenderbufferEXT = NULL;
1561 PFNGLTEXTURESUBIMAGE1DEXTPROC __glewTextureSubImage1DEXT = NULL;
1562 PFNGLTEXTURESUBIMAGE2DEXTPROC __glewTextureSubImage2DEXT = NULL;
1563 PFNGLTEXTURESUBIMAGE3DEXTPROC __glewTextureSubImage3DEXT = NULL;
1564 PFNGLUNMAPNAMEDBUFFEREXTPROC __glewUnmapNamedBufferEXT = NULL;
1565 PFNGLVERTEXARRAYCOLOROFFSETEXTPROC __glewVertexArrayColorOffsetEXT = NULL;
1566 PFNGLVERTEXARRAYEDGEFLAGOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayEdgeFlagOffsetEXT = NULL;
1567 PFNGLVERTEXARRAYFOGCOORDOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayFogCoordOffsetEXT = NULL;
1568 PFNGLVERTEXARRAYINDEXOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayIndexOffsetEXT = NULL;
1569 PFNGLVERTEXARRAYMULTITEXCOORDOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayMultiTexCoordOffsetEXT = NULL;
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1573 PFNGLVERTEXARRAYVERTEXATTRIBIOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayVertexAttribIOffsetEXT = NULL;
1574 PFNGLVERTEXARRAYVERTEXATTRIBOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayVertexAttribOffsetEXT = NULL;
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1576
1577 PFNGLCOLORMASKINDEXEDEXTPROC __glewColorMaskIndexedEXT = NULL;
1578 PFNGLDISABLEINDEXEDEXTPROC __glewDisableIndexedEXT = NULL;
1579 PFNGLENABLEINDEXEDEXTPROC __glewEnableIndexedEXT = NULL;
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1583
1584 PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDEXTPROC __glewDrawArraysInstancedEXT = NULL;
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1586
1587 PFNGLDRAWRANGEELEMENTSEXTPROC __glewDrawRangeElementsEXT = NULL;
1588
1589 PFNGLFOGCOORDPOINTEREXTPROC __glewFogCoordPointerEXT = NULL;
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1594
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1600 PFNGLFRAGMENTLIGHTFEXTPROC __glewFragmentLightfEXT = NULL;
1601 PFNGLFRAGMENTLIGHTFVEXTPROC __glewFragmentLightfvEXT = NULL;
1602 PFNGLFRAGMENTLIGHTIEXTPROC __glewFragmentLightiEXT = NULL;
1603 PFNGLFRAGMENTLIGHTIVEXTPROC __glewFragmentLightivEXT = NULL;
1604 PFNGLFRAGMENTMATERIALFEXTPROC __glewFragmentMaterialfEXT = NULL;
1605 PFNGLFRAGMENTMATERIALFVEXTPROC __glewFragmentMaterialfvEXT = NULL;
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1611 PFNGLGETFRAGMENTMATERIALIVEXTPROC __glewGetFragmentMaterialivEXT = NULL;
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1613
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1617
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1635
1636 PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC __glewFramebufferTextureEXT = NULL;
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1639
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1642
1643 PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONEXTPROC __glewBindFragDataLocationEXT = NULL;
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1649 PFNGLUNIFORM1UIVEXTPROC __glewUniform1uivEXT = NULL;
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1677
1678 PFNGLGETHISTOGRAMEXTPROC __glewGetHistogramEXT = NULL;
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1684 PFNGLHISTOGRAMEXTPROC __glewHistogramEXT = NULL;
1685 PFNGLMINMAXEXTPROC __glewMinmaxEXT = NULL;
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1688
1689 PFNGLINDEXFUNCEXTPROC __glewIndexFuncEXT = NULL;
1690
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1692
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1699
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1702
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1707
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1714
1715 PFNGLPOINTPARAMETERFEXTPROC __glewPointParameterfEXT = NULL;
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1717
1718 PFNGLPOLYGONOFFSETEXTPROC __glewPolygonOffsetEXT = NULL;
1719
1720 PFNGLPROVOKINGVERTEXEXTPROC __glewProvokingVertexEXT = NULL;
1721
1722 PFNGLBEGINSCENEEXTPROC __glewBeginSceneEXT = NULL;
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1724
1725 PFNGLSECONDARYCOLOR3BEXTPROC __glewSecondaryColor3bEXT = NULL;
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1734 PFNGLSECONDARYCOLOR3SVEXTPROC __glewSecondaryColor3svEXT = NULL;
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1740 PFNGLSECONDARYCOLOR3USVEXTPROC __glewSecondaryColor3usvEXT = NULL;
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1742
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1746
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1749
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1757
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1761
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1766 PFNGLTEXPARAMETERIIVEXTPROC __glewTexParameterIivEXT = NULL;
1767 PFNGLTEXPARAMETERIUIVEXTPROC __glewTexParameterIuivEXT = NULL;
1768
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1770 PFNGLBINDTEXTUREEXTPROC __glewBindTextureEXT = NULL;
1771 PFNGLDELETETEXTURESEXTPROC __glewDeleteTexturesEXT = NULL;
1772 PFNGLGENTEXTURESEXTPROC __glewGenTexturesEXT = NULL;
1773 PFNGLISTEXTUREEXTPROC __glewIsTextureEXT = NULL;
1774 PFNGLPRIORITIZETEXTURESEXTPROC __glewPrioritizeTexturesEXT = NULL;
1775
1776 PFNGLTEXTURENORMALEXTPROC __glewTextureNormalEXT = NULL;
1777
1778 PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC __glewGetQueryObjecti64vEXT = NULL;
1779 PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC __glewGetQueryObjectui64vEXT = NULL;
1780
1781 PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC __glewBeginTransformFeedbackEXT = NULL;
1782 PFNGLBINDBUFFERBASEEXTPROC __glewBindBufferBaseEXT = NULL;
1783 PFNGLBINDBUFFEROFFSETEXTPROC __glewBindBufferOffsetEXT = NULL;
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1785 PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC __glewEndTransformFeedbackEXT = NULL;
1786 PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGEXTPROC __glewGetTransformFeedbackVaryingEXT = NULL;
1787 PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSEXTPROC __glewTransformFeedbackVaryingsEXT = NULL;
1788
1789 PFNGLARRAYELEMENTEXTPROC __glewArrayElementEXT = NULL;
1790 PFNGLCOLORPOINTEREXTPROC __glewColorPointerEXT = NULL;
1791 PFNGLDRAWARRAYSEXTPROC __glewDrawArraysEXT = NULL;
1792 PFNGLEDGEFLAGPOINTEREXTPROC __glewEdgeFlagPointerEXT = NULL;
1793 PFNGLINDEXPOINTEREXTPROC __glewIndexPointerEXT = NULL;
1794 PFNGLNORMALPOINTEREXTPROC __glewNormalPointerEXT = NULL;
1795 PFNGLTEXCOORDPOINTEREXTPROC __glewTexCoordPointerEXT = NULL;
1796 PFNGLVERTEXPOINTEREXTPROC __glewVertexPointerEXT = NULL;
1797
1798 PFNGLGETVERTEXATTRIBLDVEXTPROC __glewGetVertexAttribLdvEXT = NULL;
1799 PFNGLVERTEXARRAYVERTEXATTRIBLOFFSETEXTPROC __glewVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT = NULL;
1800 PFNGLVERTEXATTRIBL1DEXTPROC __glewVertexAttribL1dEXT = NULL;
1801 PFNGLVERTEXATTRIBL1DVEXTPROC __glewVertexAttribL1dvEXT = NULL;
1802 PFNGLVERTEXATTRIBL2DEXTPROC __glewVertexAttribL2dEXT = NULL;
1803 PFNGLVERTEXATTRIBL2DVEXTPROC __glewVertexAttribL2dvEXT = NULL;
1804 PFNGLVERTEXATTRIBL3DEXTPROC __glewVertexAttribL3dEXT = NULL;
1805 PFNGLVERTEXATTRIBL3DVEXTPROC __glewVertexAttribL3dvEXT = NULL;
1806 PFNGLVERTEXATTRIBL4DEXTPROC __glewVertexAttribL4dEXT = NULL;
1807 PFNGLVERTEXATTRIBL4DVEXTPROC __glewVertexAttribL4dvEXT = NULL;
1808 PFNGLVERTEXATTRIBLPOINTEREXTPROC __glewVertexAttribLPointerEXT = NULL;
1809
1810 PFNGLBEGINVERTEXSHADEREXTPROC __glewBeginVertexShaderEXT = NULL;
1811 PFNGLBINDLIGHTPARAMETEREXTPROC __glewBindLightParameterEXT = NULL;
1812 PFNGLBINDMATERIALPARAMETEREXTPROC __glewBindMaterialParameterEXT = NULL;
1813 PFNGLBINDPARAMETEREXTPROC __glewBindParameterEXT = NULL;
1814 PFNGLBINDTEXGENPARAMETEREXTPROC __glewBindTexGenParameterEXT = NULL;
1815 PFNGLBINDTEXTUREUNITPARAMETEREXTPROC __glewBindTextureUnitParameterEXT = NULL;
1816 PFNGLBINDVERTEXSHADEREXTPROC __glewBindVertexShaderEXT = NULL;
1817 PFNGLDELETEVERTEXSHADEREXTPROC __glewDeleteVertexShaderEXT = NULL;
1818 PFNGLDISABLEVARIANTCLIENTSTATEEXTPROC __glewDisableVariantClientStateEXT = NULL;
1819 PFNGLENABLEVARIANTCLIENTSTATEEXTPROC __glewEnableVariantClientStateEXT = NULL;
1820 PFNGLENDVERTEXSHADEREXTPROC __glewEndVertexShaderEXT = NULL;
1821 PFNGLEXTRACTCOMPONENTEXTPROC __glewExtractComponentEXT = NULL;
1822 PFNGLGENSYMBOLSEXTPROC __glewGenSymbolsEXT = NULL;
1823 PFNGLGENVERTEXSHADERSEXTPROC __glewGenVertexShadersEXT = NULL;
1824 PFNGLGETINVARIANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetInvariantBooleanvEXT = NULL;
1825 PFNGLGETINVARIANTFLOATVEXTPROC __glewGetInvariantFloatvEXT = NULL;
1826 PFNGLGETINVARIANTINTEGERVEXTPROC __glewGetInvariantIntegervEXT = NULL;
1827 PFNGLGETLOCALCONSTANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetLocalConstantBooleanvEXT = NULL;
1828 PFNGLGETLOCALCONSTANTFLOATVEXTPROC __glewGetLocalConstantFloatvEXT = NULL;
1829 PFNGLGETLOCALCONSTANTINTEGERVEXTPROC __glewGetLocalConstantIntegervEXT = NULL;
1830 PFNGLGETVARIANTBOOLEANVEXTPROC __glewGetVariantBooleanvEXT = NULL;
1831 PFNGLGETVARIANTFLOATVEXTPROC __glewGetVariantFloatvEXT = NULL;
1832 PFNGLGETVARIANTINTEGERVEXTPROC __glewGetVariantIntegervEXT = NULL;
1833 PFNGLGETVARIANTPOINTERVEXTPROC __glewGetVariantPointervEXT = NULL;
1834 PFNGLINSERTCOMPONENTEXTPROC __glewInsertComponentEXT = NULL;
1835 PFNGLISVARIANTENABLEDEXTPROC __glewIsVariantEnabledEXT = NULL;
1836 PFNGLSETINVARIANTEXTPROC __glewSetInvariantEXT = NULL;
1837 PFNGLSETLOCALCONSTANTEXTPROC __glewSetLocalConstantEXT = NULL;
1838 PFNGLSHADEROP1EXTPROC __glewShaderOp1EXT = NULL;
1839 PFNGLSHADEROP2EXTPROC __glewShaderOp2EXT = NULL;
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1847 PFNGLVARIANTSVEXTPROC __glewVariantsvEXT = NULL;
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1849 PFNGLVARIANTUIVEXTPROC __glewVariantuivEXT = NULL;
1850 PFNGLVARIANTUSVEXTPROC __glewVariantusvEXT = NULL;
1851 PFNGLWRITEMASKEXTPROC __glewWriteMaskEXT = NULL;
1852
1853 PFNGLVERTEXWEIGHTPOINTEREXTPROC __glewVertexWeightPointerEXT = NULL;
1854 PFNGLVERTEXWEIGHTFEXTPROC __glewVertexWeightfEXT = NULL;
1855 PFNGLVERTEXWEIGHTFVEXTPROC __glewVertexWeightfvEXT = NULL;
1856
1857 PFNGLIMPORTSYNCEXTPROC __glewImportSyncEXT = NULL;
1858
1859 PFNGLFRAMETERMINATORGREMEDYPROC __glewFrameTerminatorGREMEDY = NULL;
1860
1861 PFNGLSTRINGMARKERGREMEDYPROC __glewStringMarkerGREMEDY = NULL;
1862
1863 PFNGLGETIMAGETRANSFORMPARAMETERFVHPPROC __glewGetImageTransformParameterfvHP = NULL;
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1865 PFNGLIMAGETRANSFORMPARAMETERFHPPROC __glewImageTransformParameterfHP = NULL;
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1869
1870 PFNGLMULTIMODEDRAWARRAYSIBMPROC __glewMultiModeDrawArraysIBM = NULL;
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1872
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1881
1882 PFNGLCOLORPOINTERVINTELPROC __glewColorPointervINTEL = NULL;
1883 PFNGLNORMALPOINTERVINTELPROC __glewNormalPointervINTEL = NULL;
1884 PFNGLTEXCOORDPOINTERVINTELPROC __glewTexCoordPointervINTEL = NULL;
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1886
1887 PFNGLTEXSCISSORFUNCINTELPROC __glewTexScissorFuncINTEL = NULL;
1888 PFNGLTEXSCISSORINTELPROC __glewTexScissorINTEL = NULL;
1889
1890 PFNGLBUFFERREGIONENABLEDEXTPROC __glewBufferRegionEnabledEXT = NULL;
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1895
1896 PFNGLRESIZEBUFFERSMESAPROC __glewResizeBuffersMESA = NULL;
1897
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1910 PFNGLWINDOWPOS3IMESAPROC __glewWindowPos3iMESA = NULL;
1911 PFNGLWINDOWPOS3IVMESAPROC __glewWindowPos3ivMESA = NULL;
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1918 PFNGLWINDOWPOS4IMESAPROC __glewWindowPos4iMESA = NULL;
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1921 PFNGLWINDOWPOS4SVMESAPROC __glewWindowPos4svMESA = NULL;
1922
1923 PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC __glewBeginConditionalRenderNV = NULL;
1924 PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC __glewEndConditionalRenderNV = NULL;
1925
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1927
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1931
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1937 PFNGLGETMAPPARAMETERIVNVPROC __glewGetMapParameterivNV = NULL;
1938 PFNGLMAPCONTROLPOINTSNVPROC __glewMapControlPointsNV = NULL;
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1940 PFNGLMAPPARAMETERIVNVPROC __glewMapParameterivNV = NULL;
1941
1942 PFNGLGETMULTISAMPLEFVNVPROC __glewGetMultisamplefvNV = NULL;
1943 PFNGLSAMPLEMASKINDEXEDNVPROC __glewSampleMaskIndexedNV = NULL;
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1945
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1953
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1955 PFNGLGETPROGRAMNAMEDPARAMETERFVNVPROC __glewGetProgramNamedParameterfvNV = NULL;
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1957 PFNGLPROGRAMNAMEDPARAMETER4DVNVPROC __glewProgramNamedParameter4dvNV = NULL;
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1960
1961 PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLECOVERAGENVPROC __glewRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV = NULL;
1962
1963 PFNGLPROGRAMVERTEXLIMITNVPROC __glewProgramVertexLimitNV = NULL;
1964
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1968 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERI4UIVNVPROC __glewProgramEnvParameterI4uivNV = NULL;
1969 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4IVNVPROC __glewProgramEnvParametersI4ivNV = NULL;
1970 PFNGLPROGRAMENVPARAMETERSI4UIVNVPROC __glewProgramEnvParametersI4uivNV = NULL;
1971 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4INVPROC __glewProgramLocalParameterI4iNV = NULL;
1972 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4IVNVPROC __glewProgramLocalParameterI4ivNV = NULL;
1973 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UINVPROC __glewProgramLocalParameterI4uiNV = NULL;
1974 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERI4UIVNVPROC __glewProgramLocalParameterI4uivNV = NULL;
1975 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4IVNVPROC __glewProgramLocalParametersI4ivNV = NULL;
1976 PFNGLPROGRAMLOCALPARAMETERSI4UIVNVPROC __glewProgramLocalParametersI4uivNV = NULL;
1977
1978 PFNGLGETUNIFORMI64VNVPROC __glewGetUniformi64vNV = NULL;
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1993 PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64VNVPROC __glewProgramUniform4i64vNV = NULL;
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2059
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2067
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2071
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2098 PFNGLGETCOMBINEROUTPUTPARAMETERIVNVPROC __glewGetCombinerOutputParameterivNV = NULL;
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2100 PFNGLGETFINALCOMBINERINPUTPARAMETERIVNVPROC __glewGetFinalCombinerInputParameterivNV = NULL;
2101
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2104
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2108 PFNGLISBUFFERRESIDENTNVPROC __glewIsBufferResidentNV = NULL;
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2117 PFNGLUNIFORMUI64VNVPROC __glewUniformui64vNV = NULL;
2118
2119 PFNGLTEXTUREBARRIERNVPROC __glewTextureBarrierNV = NULL;
2120
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2122 PFNGLTEXIMAGE3DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC __glewTexImage3DMultisampleCoverageNV = NULL;
2123 PFNGLTEXTUREIMAGE2DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC __glewTextureImage2DMultisampleCoverageNV = NULL;
2124 PFNGLTEXTUREIMAGE2DMULTISAMPLENVPROC __glewTextureImage2DMultisampleNV = NULL;
2125 PFNGLTEXTUREIMAGE3DMULTISAMPLECOVERAGENVPROC __glewTextureImage3DMultisampleCoverageNV = NULL;
2126 PFNGLTEXTUREIMAGE3DMULTISAMPLENVPROC __glewTextureImage3DMultisampleNV = NULL;
2127
2128 PFNGLACTIVEVARYINGNVPROC __glewActiveVaryingNV = NULL;
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2674 GLboolean __GLEW_EXT_vertex_weighting = GL_FALSE;
2675 GLboolean __GLEW_EXT_x11_sync_object = GL_FALSE;
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2695 GLboolean __GLEW_MESA_resize_buffers = GL_FALSE;
2696 GLboolean __GLEW_MESA_window_pos = GL_FALSE;
2697 GLboolean __GLEW_MESA_ycbcr_texture = GL_FALSE;
2698 GLboolean __GLEW_NVX_gpu_memory_info = GL_FALSE;
2699 GLboolean __GLEW_NV_blend_square = GL_FALSE;
2700 GLboolean __GLEW_NV_conditional_render = GL_FALSE;
2701 GLboolean __GLEW_NV_copy_depth_to_color = GL_FALSE;
2702 GLboolean __GLEW_NV_copy_image = GL_FALSE;
2703 GLboolean __GLEW_NV_depth_buffer_float = GL_FALSE;
2704 GLboolean __GLEW_NV_depth_clamp = GL_FALSE;
2705 GLboolean __GLEW_NV_depth_range_unclamped = GL_FALSE;
2706 GLboolean __GLEW_NV_evaluators = GL_FALSE;
2707 GLboolean __GLEW_NV_explicit_multisample = GL_FALSE;
2708 GLboolean __GLEW_NV_fence = GL_FALSE;
2709 GLboolean __GLEW_NV_float_buffer = GL_FALSE;
2710 GLboolean __GLEW_NV_fog_distance = GL_FALSE;
2711 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program = GL_FALSE;
2712 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program2 = GL_FALSE;
2713 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program4 = GL_FALSE;
2714 GLboolean __GLEW_NV_fragment_program_option = GL_FALSE;
2715 GLboolean __GLEW_NV_framebuffer_multisample_coverage = GL_FALSE;
2716 GLboolean __GLEW_NV_geometry_program4 = GL_FALSE;
2717 GLboolean __GLEW_NV_geometry_shader4 = GL_FALSE;
2718 GLboolean __GLEW_NV_gpu_program4 = GL_FALSE;
2719 GLboolean __GLEW_NV_gpu_program5 = GL_FALSE;
2720 GLboolean __GLEW_NV_gpu_program_fp64 = GL_FALSE;
2721 GLboolean __GLEW_NV_gpu_shader5 = GL_FALSE;
2722 GLboolean __GLEW_NV_half_float = GL_FALSE;
2723 GLboolean __GLEW_NV_light_max_exponent = GL_FALSE;
2724 GLboolean __GLEW_NV_multisample_coverage = GL_FALSE;
2725 GLboolean __GLEW_NV_multisample_filter_hint = GL_FALSE;
2726 GLboolean __GLEW_NV_occlusion_query = GL_FALSE;
2727 GLboolean __GLEW_NV_packed_depth_stencil = GL_FALSE;
2728 GLboolean __GLEW_NV_parameter_buffer_object = GL_FALSE;
2729 GLboolean __GLEW_NV_parameter_buffer_object2 = GL_FALSE;
2730 GLboolean __GLEW_NV_pixel_data_range = GL_FALSE;
2731 GLboolean __GLEW_NV_point_sprite = GL_FALSE;
2732 GLboolean __GLEW_NV_present_video = GL_FALSE;
2733 GLboolean __GLEW_NV_primitive_restart = GL_FALSE;
2734 GLboolean __GLEW_NV_register_combiners = GL_FALSE;
2735 GLboolean __GLEW_NV_register_combiners2 = GL_FALSE;
2736 GLboolean __GLEW_NV_shader_buffer_load = GL_FALSE;
2737 GLboolean __GLEW_NV_tessellation_program5 = GL_FALSE;
2738 GLboolean __GLEW_NV_texgen_emboss = GL_FALSE;
2739 GLboolean __GLEW_NV_texgen_reflection = GL_FALSE;
2740 GLboolean __GLEW_NV_texture_barrier = GL_FALSE;
2741 GLboolean __GLEW_NV_texture_compression_vtc = GL_FALSE;
2742 GLboolean __GLEW_NV_texture_env_combine4 = GL_FALSE;
2743 GLboolean __GLEW_NV_texture_expand_normal = GL_FALSE;
2744 GLboolean __GLEW_NV_texture_multisample = GL_FALSE;
2745 GLboolean __GLEW_NV_texture_rectangle = GL_FALSE;
2746 GLboolean __GLEW_NV_texture_shader = GL_FALSE;
2747 GLboolean __GLEW_NV_texture_shader2 = GL_FALSE;
2748 GLboolean __GLEW_NV_texture_shader3 = GL_FALSE;
2749 GLboolean __GLEW_NV_transform_feedback = GL_FALSE;
2750 GLboolean __GLEW_NV_transform_feedback2 = GL_FALSE;
2751 GLboolean __GLEW_NV_vdpau_interop = GL_FALSE;
2752 GLboolean __GLEW_NV_vertex_array_range = GL_FALSE;
2753 GLboolean __GLEW_NV_vertex_array_range2 = GL_FALSE;
2754 GLboolean __GLEW_NV_vertex_attrib_integer_64bit = GL_FALSE;
2755 GLboolean __GLEW_NV_vertex_buffer_unified_memory = GL_FALSE;
2756 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program = GL_FALSE;
2757 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program1_1 = GL_FALSE;
2758 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program2 = GL_FALSE;
2759 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program2_option = GL_FALSE;
2760 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program3 = GL_FALSE;
2761 GLboolean __GLEW_NV_vertex_program4 = GL_FALSE;
2762 GLboolean __GLEW_NV_video_capture = GL_FALSE;
2763 GLboolean __GLEW_OES_byte_coordinates = GL_FALSE;
2764 GLboolean __GLEW_OES_compressed_paletted_texture = GL_FALSE;
2765 GLboolean __GLEW_OES_read_format = GL_FALSE;
2766 GLboolean __GLEW_OES_single_precision = GL_FALSE;
2767 GLboolean __GLEW_OML_interlace = GL_FALSE;
2768 GLboolean __GLEW_OML_resample = GL_FALSE;
2769 GLboolean __GLEW_OML_subsample = GL_FALSE;
2770 GLboolean __GLEW_PGI_misc_hints = GL_FALSE;
2771 GLboolean __GLEW_PGI_vertex_hints = GL_FALSE;
2772 GLboolean __GLEW_REND_screen_coordinates = GL_FALSE;
2773 GLboolean __GLEW_S3_s3tc = GL_FALSE;
2774 GLboolean __GLEW_SGIS_color_range = GL_FALSE;
2775 GLboolean __GLEW_SGIS_detail_texture = GL_FALSE;
2776 GLboolean __GLEW_SGIS_fog_function = GL_FALSE;
2777 GLboolean __GLEW_SGIS_generate_mipmap = GL_FALSE;
2778 GLboolean __GLEW_SGIS_multisample = GL_FALSE;
2779 GLboolean __GLEW_SGIS_pixel_texture = GL_FALSE;
2780 GLboolean __GLEW_SGIS_point_line_texgen = GL_FALSE;
2781 GLboolean __GLEW_SGIS_sharpen_texture = GL_FALSE;
2782 GLboolean __GLEW_SGIS_texture4D = GL_FALSE;
2783 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_border_clamp = GL_FALSE;
2784 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_edge_clamp = GL_FALSE;
2785 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_filter4 = GL_FALSE;
2786 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_lod = GL_FALSE;
2787 GLboolean __GLEW_SGIS_texture_select = GL_FALSE;
2788 GLboolean __GLEW_SGIX_async = GL_FALSE;
2789 GLboolean __GLEW_SGIX_async_histogram = GL_FALSE;
2790 GLboolean __GLEW_SGIX_async_pixel = GL_FALSE;
2791 GLboolean __GLEW_SGIX_blend_alpha_minmax = GL_FALSE;
2792 GLboolean __GLEW_SGIX_clipmap = GL_FALSE;
2793 GLboolean __GLEW_SGIX_convolution_accuracy = GL_FALSE;
2794 GLboolean __GLEW_SGIX_depth_texture = GL_FALSE;
2795 GLboolean __GLEW_SGIX_flush_raster = GL_FALSE;
2796 GLboolean __GLEW_SGIX_fog_offset = GL_FALSE;
2797 GLboolean __GLEW_SGIX_fog_texture = GL_FALSE;
2798 GLboolean __GLEW_SGIX_fragment_specular_lighting = GL_FALSE;
2799 GLboolean __GLEW_SGIX_framezoom = GL_FALSE;
2800 GLboolean __GLEW_SGIX_interlace = GL_FALSE;
2801 GLboolean __GLEW_SGIX_ir_instrument1 = GL_FALSE;
2802 GLboolean __GLEW_SGIX_list_priority = GL_FALSE;
2803 GLboolean __GLEW_SGIX_pixel_texture = GL_FALSE;
2804 GLboolean __GLEW_SGIX_pixel_texture_bits = GL_FALSE;
2805 GLboolean __GLEW_SGIX_reference_plane = GL_FALSE;
2806 GLboolean __GLEW_SGIX_resample = GL_FALSE;
2807 GLboolean __GLEW_SGIX_shadow = GL_FALSE;
2808 GLboolean __GLEW_SGIX_shadow_ambient = GL_FALSE;
2809 GLboolean __GLEW_SGIX_sprite = GL_FALSE;
2810 GLboolean __GLEW_SGIX_tag_sample_buffer = GL_FALSE;
2811 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_add_env = GL_FALSE;
2812 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_coordinate_clamp = GL_FALSE;
2813 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_lod_bias = GL_FALSE;
2814 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_multi_buffer = GL_FALSE;
2815 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_range = GL_FALSE;
2816 GLboolean __GLEW_SGIX_texture_scale_bias = GL_FALSE;
2817 GLboolean __GLEW_SGIX_vertex_preclip = GL_FALSE;
2818 GLboolean __GLEW_SGIX_vertex_preclip_hint = GL_FALSE;
2819 GLboolean __GLEW_SGIX_ycrcb = GL_FALSE;
2820 GLboolean __GLEW_SGI_color_matrix = GL_FALSE;
2821 GLboolean __GLEW_SGI_color_table = GL_FALSE;
2822 GLboolean __GLEW_SGI_texture_color_table = GL_FALSE;
2823 GLboolean __GLEW_SUNX_constant_data = GL_FALSE;
2824 GLboolean __GLEW_SUN_convolution_border_modes = GL_FALSE;
2825 GLboolean __GLEW_SUN_global_alpha = GL_FALSE;
2826 GLboolean __GLEW_SUN_mesh_array = GL_FALSE;
2827 GLboolean __GLEW_SUN_read_video_pixels = GL_FALSE;
2828 GLboolean __GLEW_SUN_slice_accum = GL_FALSE;
2829 GLboolean __GLEW_SUN_triangle_list = GL_FALSE;
2830 GLboolean __GLEW_SUN_vertex = GL_FALSE;
2831 GLboolean __GLEW_WIN_phong_shading = GL_FALSE;
2832 GLboolean __GLEW_WIN_specular_fog = GL_FALSE;
2833 GLboolean __GLEW_WIN_swap_hint = GL_FALSE;
2834
2835 #endif /* !GLEW_MX */
2836
2837 #ifdef GL_VERSION_1_2
2838
2839 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_2 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
2840 {
2841   GLboolean r = GL_FALSE;
2842
2843   r = ((glCopyTexSubImage3D = (PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCopyTexSubImage3D")) == NULL) || r;
2844   r = ((glDrawRangeElements = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawRangeElements")) == NULL) || r;
2845   r = ((glTexImage3D = (PFNGLTEXIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexImage3D")) == NULL) || r;
2846   r = ((glTexSubImage3D = (PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexSubImage3D")) == NULL) || r;
2847
2848   return r;
2849 }
2850
2851 #endif /* GL_VERSION_1_2 */
2852
2853 #ifdef GL_VERSION_1_2_1
2854
2855 #endif /* GL_VERSION_1_2_1 */
2856
2857 #ifdef GL_VERSION_1_3
2858
2859 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_3 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
2860 {
2861   GLboolean r = GL_FALSE;
2862
2863   r = ((glActiveTexture = (PFNGLACTIVETEXTUREPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glActiveTexture")) == NULL) || r;
2864   r = ((glClientActiveTexture = (PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClientActiveTexture")) == NULL) || r;
2865   r = ((glCompressedTexImage1D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexImage1D")) == NULL) || r;
2866   r = ((glCompressedTexImage2D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexImage2D")) == NULL) || r;
2867   r = ((glCompressedTexImage3D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexImage3D")) == NULL) || r;
2868   r = ((glCompressedTexSubImage1D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexSubImage1D")) == NULL) || r;
2869   r = ((glCompressedTexSubImage2D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexSubImage2D")) == NULL) || r;
2870   r = ((glCompressedTexSubImage3D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompressedTexSubImage3D")) == NULL) || r;
2871   r = ((glGetCompressedTexImage = (PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetCompressedTexImage")) == NULL) || r;
2872   r = ((glLoadTransposeMatrixd = (PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glLoadTransposeMatrixd")) == NULL) || r;
2873   r = ((glLoadTransposeMatrixf = (PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glLoadTransposeMatrixf")) == NULL) || r;
2874   r = ((glMultTransposeMatrixd = (PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultTransposeMatrixd")) == NULL) || r;
2875   r = ((glMultTransposeMatrixf = (PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultTransposeMatrixf")) == NULL) || r;
2876   r = ((glMultiTexCoord1d = (PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1d")) == NULL) || r;
2877   r = ((glMultiTexCoord1dv = (PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1dv")) == NULL) || r;
2878   r = ((glMultiTexCoord1f = (PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1f")) == NULL) || r;
2879   r = ((glMultiTexCoord1fv = (PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1fv")) == NULL) || r;
2880   r = ((glMultiTexCoord1i = (PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1i")) == NULL) || r;
2881   r = ((glMultiTexCoord1iv = (PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1iv")) == NULL) || r;
2882   r = ((glMultiTexCoord1s = (PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1s")) == NULL) || r;
2883   r = ((glMultiTexCoord1sv = (PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord1sv")) == NULL) || r;
2884   r = ((glMultiTexCoord2d = (PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2d")) == NULL) || r;
2885   r = ((glMultiTexCoord2dv = (PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2dv")) == NULL) || r;
2886   r = ((glMultiTexCoord2f = (PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2f")) == NULL) || r;
2887   r = ((glMultiTexCoord2fv = (PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2fv")) == NULL) || r;
2888   r = ((glMultiTexCoord2i = (PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2i")) == NULL) || r;
2889   r = ((glMultiTexCoord2iv = (PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2iv")) == NULL) || r;
2890   r = ((glMultiTexCoord2s = (PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2s")) == NULL) || r;
2891   r = ((glMultiTexCoord2sv = (PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord2sv")) == NULL) || r;
2892   r = ((glMultiTexCoord3d = (PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3d")) == NULL) || r;
2893   r = ((glMultiTexCoord3dv = (PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3dv")) == NULL) || r;
2894   r = ((glMultiTexCoord3f = (PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3f")) == NULL) || r;
2895   r = ((glMultiTexCoord3fv = (PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3fv")) == NULL) || r;
2896   r = ((glMultiTexCoord3i = (PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3i")) == NULL) || r;
2897   r = ((glMultiTexCoord3iv = (PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3iv")) == NULL) || r;
2898   r = ((glMultiTexCoord3s = (PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3s")) == NULL) || r;
2899   r = ((glMultiTexCoord3sv = (PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord3sv")) == NULL) || r;
2900   r = ((glMultiTexCoord4d = (PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4d")) == NULL) || r;
2901   r = ((glMultiTexCoord4dv = (PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4dv")) == NULL) || r;
2902   r = ((glMultiTexCoord4f = (PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4f")) == NULL) || r;
2903   r = ((glMultiTexCoord4fv = (PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4fv")) == NULL) || r;
2904   r = ((glMultiTexCoord4i = (PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4i")) == NULL) || r;
2905   r = ((glMultiTexCoord4iv = (PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4iv")) == NULL) || r;
2906   r = ((glMultiTexCoord4s = (PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4s")) == NULL) || r;
2907   r = ((glMultiTexCoord4sv = (PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiTexCoord4sv")) == NULL) || r;
2908   r = ((glSampleCoverage = (PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSampleCoverage")) == NULL) || r;
2909
2910   return r;
2911 }
2912
2913 #endif /* GL_VERSION_1_3 */
2914
2915 #ifdef GL_VERSION_1_4
2916
2917 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_4 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
2918 {
2919   GLboolean r = GL_FALSE;
2920
2921   r = ((glBlendColor = (PFNGLBLENDCOLORPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendColor")) == NULL) || r;
2922   r = ((glBlendEquation = (PFNGLBLENDEQUATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquation")) == NULL) || r;
2923   r = ((glBlendFuncSeparate = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparate")) == NULL) || r;
2924   r = ((glFogCoordPointer = (PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordPointer")) == NULL) || r;
2925   r = ((glFogCoordd = (PFNGLFOGCOORDDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordd")) == NULL) || r;
2926   r = ((glFogCoorddv = (PFNGLFOGCOORDDVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoorddv")) == NULL) || r;
2927   r = ((glFogCoordf = (PFNGLFOGCOORDFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordf")) == NULL) || r;
2928   r = ((glFogCoordfv = (PFNGLFOGCOORDFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFogCoordfv")) == NULL) || r;
2929   r = ((glMultiDrawArrays = (PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawArrays")) == NULL) || r;
2930   r = ((glMultiDrawElements = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawElements")) == NULL) || r;
2931   r = ((glPointParameterf = (PFNGLPOINTPARAMETERFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameterf")) == NULL) || r;
2932   r = ((glPointParameterfv = (PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameterfv")) == NULL) || r;
2933   r = ((glPointParameteri = (PFNGLPOINTPARAMETERIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameteri")) == NULL) || r;
2934   r = ((glPointParameteriv = (PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPointParameteriv")) == NULL) || r;
2935   r = ((glSecondaryColor3b = (PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3b")) == NULL) || r;
2936   r = ((glSecondaryColor3bv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3bv")) == NULL) || r;
2937   r = ((glSecondaryColor3d = (PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3d")) == NULL) || r;
2938   r = ((glSecondaryColor3dv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3dv")) == NULL) || r;
2939   r = ((glSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3f")) == NULL) || r;
2940   r = ((glSecondaryColor3fv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3fv")) == NULL) || r;
2941   r = ((glSecondaryColor3i = (PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3i")) == NULL) || r;
2942   r = ((glSecondaryColor3iv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3iv")) == NULL) || r;
2943   r = ((glSecondaryColor3s = (PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3s")) == NULL) || r;
2944   r = ((glSecondaryColor3sv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3sv")) == NULL) || r;
2945   r = ((glSecondaryColor3ub = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3ub")) == NULL) || r;
2946   r = ((glSecondaryColor3ubv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3ubv")) == NULL) || r;
2947   r = ((glSecondaryColor3ui = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3ui")) == NULL) || r;
2948   r = ((glSecondaryColor3uiv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3uiv")) == NULL) || r;
2949   r = ((glSecondaryColor3us = (PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3us")) == NULL) || r;
2950   r = ((glSecondaryColor3usv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColor3usv")) == NULL) || r;
2951   r = ((glSecondaryColorPointer = (PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSecondaryColorPointer")) == NULL) || r;
2952   r = ((glWindowPos2d = (PFNGLWINDOWPOS2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2d")) == NULL) || r;
2953   r = ((glWindowPos2dv = (PFNGLWINDOWPOS2DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2dv")) == NULL) || r;
2954   r = ((glWindowPos2f = (PFNGLWINDOWPOS2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2f")) == NULL) || r;
2955   r = ((glWindowPos2fv = (PFNGLWINDOWPOS2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2fv")) == NULL) || r;
2956   r = ((glWindowPos2i = (PFNGLWINDOWPOS2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2i")) == NULL) || r;
2957   r = ((glWindowPos2iv = (PFNGLWINDOWPOS2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2iv")) == NULL) || r;
2958   r = ((glWindowPos2s = (PFNGLWINDOWPOS2SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2s")) == NULL) || r;
2959   r = ((glWindowPos2sv = (PFNGLWINDOWPOS2SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos2sv")) == NULL) || r;
2960   r = ((glWindowPos3d = (PFNGLWINDOWPOS3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3d")) == NULL) || r;
2961   r = ((glWindowPos3dv = (PFNGLWINDOWPOS3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3dv")) == NULL) || r;
2962   r = ((glWindowPos3f = (PFNGLWINDOWPOS3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3f")) == NULL) || r;
2963   r = ((glWindowPos3fv = (PFNGLWINDOWPOS3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3fv")) == NULL) || r;
2964   r = ((glWindowPos3i = (PFNGLWINDOWPOS3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3i")) == NULL) || r;
2965   r = ((glWindowPos3iv = (PFNGLWINDOWPOS3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3iv")) == NULL) || r;
2966   r = ((glWindowPos3s = (PFNGLWINDOWPOS3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3s")) == NULL) || r;
2967   r = ((glWindowPos3sv = (PFNGLWINDOWPOS3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glWindowPos3sv")) == NULL) || r;
2968
2969   return r;
2970 }
2971
2972 #endif /* GL_VERSION_1_4 */
2973
2974 #ifdef GL_VERSION_1_5
2975
2976 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_1_5 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
2977 {
2978   GLboolean r = GL_FALSE;
2979
2980   r = ((glBeginQuery = (PFNGLBEGINQUERYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginQuery")) == NULL) || r;
2981   r = ((glBindBuffer = (PFNGLBINDBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindBuffer")) == NULL) || r;
2982   r = ((glBufferData = (PFNGLBUFFERDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBufferData")) == NULL) || r;
2983   r = ((glBufferSubData = (PFNGLBUFFERSUBDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBufferSubData")) == NULL) || r;
2984   r = ((glDeleteBuffers = (PFNGLDELETEBUFFERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteBuffers")) == NULL) || r;
2985   r = ((glDeleteQueries = (PFNGLDELETEQUERIESPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteQueries")) == NULL) || r;
2986   r = ((glEndQuery = (PFNGLENDQUERYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndQuery")) == NULL) || r;
2987   r = ((glGenBuffers = (PFNGLGENBUFFERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenBuffers")) == NULL) || r;
2988   r = ((glGenQueries = (PFNGLGENQUERIESPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenQueries")) == NULL) || r;
2989   r = ((glGetBufferParameteriv = (PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferParameteriv")) == NULL) || r;
2990   r = ((glGetBufferPointerv = (PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferPointerv")) == NULL) || r;
2991   r = ((glGetBufferSubData = (PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferSubData")) == NULL) || r;
2992   r = ((glGetQueryObjectiv = (PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetQueryObjectiv")) == NULL) || r;
2993   r = ((glGetQueryObjectuiv = (PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetQueryObjectuiv")) == NULL) || r;
2994   r = ((glGetQueryiv = (PFNGLGETQUERYIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetQueryiv")) == NULL) || r;
2995   r = ((glIsBuffer = (PFNGLISBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsBuffer")) == NULL) || r;
2996   r = ((glIsQuery = (PFNGLISQUERYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsQuery")) == NULL) || r;
2997   r = ((glMapBuffer = (PFNGLMAPBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapBuffer")) == NULL) || r;
2998   r = ((glUnmapBuffer = (PFNGLUNMAPBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUnmapBuffer")) == NULL) || r;
2999
3000   return r;
3001 }
3002
3003 #endif /* GL_VERSION_1_5 */
3004
3005 #ifdef GL_VERSION_2_0
3006
3007 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_2_0 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3008 {
3009   GLboolean r = GL_FALSE;
3010
3011   r = ((glAttachShader = (PFNGLATTACHSHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glAttachShader")) == NULL) || r;
3012   r = ((glBindAttribLocation = (PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindAttribLocation")) == NULL) || r;
3013   r = ((glBlendEquationSeparate = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparate")) == NULL) || r;
3014   r = ((glCompileShader = (PFNGLCOMPILESHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCompileShader")) == NULL) || r;
3015   r = ((glCreateProgram = (PFNGLCREATEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCreateProgram")) == NULL) || r;
3016   r = ((glCreateShader = (PFNGLCREATESHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCreateShader")) == NULL) || r;
3017   r = ((glDeleteProgram = (PFNGLDELETEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteProgram")) == NULL) || r;
3018   r = ((glDeleteShader = (PFNGLDELETESHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteShader")) == NULL) || r;
3019   r = ((glDetachShader = (PFNGLDETACHSHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDetachShader")) == NULL) || r;
3020   r = ((glDisableVertexAttribArray = (PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDisableVertexAttribArray")) == NULL) || r;
3021   r = ((glDrawBuffers = (PFNGLDRAWBUFFERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawBuffers")) == NULL) || r;
3022   r = ((glEnableVertexAttribArray = (PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEnableVertexAttribArray")) == NULL) || r;
3023   r = ((glGetActiveAttrib = (PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetActiveAttrib")) == NULL) || r;
3024   r = ((glGetActiveUniform = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetActiveUniform")) == NULL) || r;
3025   r = ((glGetAttachedShaders = (PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetAttachedShaders")) == NULL) || r;
3026   r = ((glGetAttribLocation = (PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetAttribLocation")) == NULL) || r;
3027   r = ((glGetProgramInfoLog = (PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetProgramInfoLog")) == NULL) || r;
3028   r = ((glGetProgramiv = (PFNGLGETPROGRAMIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetProgramiv")) == NULL) || r;
3029   r = ((glGetShaderInfoLog = (PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderInfoLog")) == NULL) || r;
3030   r = ((glGetShaderSource = (PFNGLGETSHADERSOURCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderSource")) == NULL) || r;
3031   r = ((glGetShaderiv = (PFNGLGETSHADERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderiv")) == NULL) || r;
3032   r = ((glGetUniformLocation = (PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformLocation")) == NULL) || r;
3033   r = ((glGetUniformfv = (PFNGLGETUNIFORMFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformfv")) == NULL) || r;
3034   r = ((glGetUniformiv = (PFNGLGETUNIFORMIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformiv")) == NULL) || r;
3035   r = ((glGetVertexAttribPointerv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribPointerv")) == NULL) || r;
3036   r = ((glGetVertexAttribdv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribdv")) == NULL) || r;
3037   r = ((glGetVertexAttribfv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribfv")) == NULL) || r;
3038   r = ((glGetVertexAttribiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribiv")) == NULL) || r;
3039   r = ((glIsProgram = (PFNGLISPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsProgram")) == NULL) || r;
3040   r = ((glIsShader = (PFNGLISSHADERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsShader")) == NULL) || r;
3041   r = ((glLinkProgram = (PFNGLLINKPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glLinkProgram")) == NULL) || r;
3042   r = ((glShaderSource = (PFNGLSHADERSOURCEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glShaderSource")) == NULL) || r;
3043   r = ((glStencilFuncSeparate = (PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glStencilFuncSeparate")) == NULL) || r;
3044   r = ((glStencilMaskSeparate = (PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glStencilMaskSeparate")) == NULL) || r;
3045   r = ((glStencilOpSeparate = (PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glStencilOpSeparate")) == NULL) || r;
3046   r = ((glUniform1f = (PFNGLUNIFORM1FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1f")) == NULL) || r;
3047   r = ((glUniform1fv = (PFNGLUNIFORM1FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1fv")) == NULL) || r;
3048   r = ((glUniform1i = (PFNGLUNIFORM1IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1i")) == NULL) || r;
3049   r = ((glUniform1iv = (PFNGLUNIFORM1IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1iv")) == NULL) || r;
3050   r = ((glUniform2f = (PFNGLUNIFORM2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2f")) == NULL) || r;
3051   r = ((glUniform2fv = (PFNGLUNIFORM2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2fv")) == NULL) || r;
3052   r = ((glUniform2i = (PFNGLUNIFORM2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2i")) == NULL) || r;
3053   r = ((glUniform2iv = (PFNGLUNIFORM2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2iv")) == NULL) || r;
3054   r = ((glUniform3f = (PFNGLUNIFORM3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3f")) == NULL) || r;
3055   r = ((glUniform3fv = (PFNGLUNIFORM3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3fv")) == NULL) || r;
3056   r = ((glUniform3i = (PFNGLUNIFORM3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3i")) == NULL) || r;
3057   r = ((glUniform3iv = (PFNGLUNIFORM3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3iv")) == NULL) || r;
3058   r = ((glUniform4f = (PFNGLUNIFORM4FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4f")) == NULL) || r;
3059   r = ((glUniform4fv = (PFNGLUNIFORM4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4fv")) == NULL) || r;
3060   r = ((glUniform4i = (PFNGLUNIFORM4IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4i")) == NULL) || r;
3061   r = ((glUniform4iv = (PFNGLUNIFORM4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4iv")) == NULL) || r;
3062   r = ((glUniformMatrix2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix2fv")) == NULL) || r;
3063   r = ((glUniformMatrix3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix3fv")) == NULL) || r;
3064   r = ((glUniformMatrix4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix4fv")) == NULL) || r;
3065   r = ((glUseProgram = (PFNGLUSEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUseProgram")) == NULL) || r;
3066   r = ((glValidateProgram = (PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glValidateProgram")) == NULL) || r;
3067   r = ((glVertexAttrib1d = (PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1d")) == NULL) || r;
3068   r = ((glVertexAttrib1dv = (PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1dv")) == NULL) || r;
3069   r = ((glVertexAttrib1f = (PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1f")) == NULL) || r;
3070   r = ((glVertexAttrib1fv = (PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1fv")) == NULL) || r;
3071   r = ((glVertexAttrib1s = (PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1s")) == NULL) || r;
3072   r = ((glVertexAttrib1sv = (PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib1sv")) == NULL) || r;
3073   r = ((glVertexAttrib2d = (PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2d")) == NULL) || r;
3074   r = ((glVertexAttrib2dv = (PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2dv")) == NULL) || r;
3075   r = ((glVertexAttrib2f = (PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2f")) == NULL) || r;
3076   r = ((glVertexAttrib2fv = (PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2fv")) == NULL) || r;
3077   r = ((glVertexAttrib2s = (PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2s")) == NULL) || r;
3078   r = ((glVertexAttrib2sv = (PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib2sv")) == NULL) || r;
3079   r = ((glVertexAttrib3d = (PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3d")) == NULL) || r;
3080   r = ((glVertexAttrib3dv = (PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3dv")) == NULL) || r;
3081   r = ((glVertexAttrib3f = (PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3f")) == NULL) || r;
3082   r = ((glVertexAttrib3fv = (PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3fv")) == NULL) || r;
3083   r = ((glVertexAttrib3s = (PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3s")) == NULL) || r;
3084   r = ((glVertexAttrib3sv = (PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib3sv")) == NULL) || r;
3085   r = ((glVertexAttrib4Nbv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nbv")) == NULL) || r;
3086   r = ((glVertexAttrib4Niv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Niv")) == NULL) || r;
3087   r = ((glVertexAttrib4Nsv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nsv")) == NULL) || r;
3088   r = ((glVertexAttrib4Nub = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nub")) == NULL) || r;
3089   r = ((glVertexAttrib4Nubv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nubv")) == NULL) || r;
3090   r = ((glVertexAttrib4Nuiv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nuiv")) == NULL) || r;
3091   r = ((glVertexAttrib4Nusv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4Nusv")) == NULL) || r;
3092   r = ((glVertexAttrib4bv = (PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4bv")) == NULL) || r;
3093   r = ((glVertexAttrib4d = (PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4d")) == NULL) || r;
3094   r = ((glVertexAttrib4dv = (PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4dv")) == NULL) || r;
3095   r = ((glVertexAttrib4f = (PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4f")) == NULL) || r;
3096   r = ((glVertexAttrib4fv = (PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4fv")) == NULL) || r;
3097   r = ((glVertexAttrib4iv = (PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4iv")) == NULL) || r;
3098   r = ((glVertexAttrib4s = (PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4s")) == NULL) || r;
3099   r = ((glVertexAttrib4sv = (PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4sv")) == NULL) || r;
3100   r = ((glVertexAttrib4ubv = (PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4ubv")) == NULL) || r;
3101   r = ((glVertexAttrib4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4uiv")) == NULL) || r;
3102   r = ((glVertexAttrib4usv = (PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttrib4usv")) == NULL) || r;
3103   r = ((glVertexAttribPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribPointer")) == NULL) || r;
3104
3105   return r;
3106 }
3107
3108 #endif /* GL_VERSION_2_0 */
3109
3110 #ifdef GL_VERSION_2_1
3111
3112 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_2_1 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3113 {
3114   GLboolean r = GL_FALSE;
3115
3116   r = ((glUniformMatrix2x3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix2x3fv")) == NULL) || r;
3117   r = ((glUniformMatrix2x4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix2x4fv")) == NULL) || r;
3118   r = ((glUniformMatrix3x2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix3x2fv")) == NULL) || r;
3119   r = ((glUniformMatrix3x4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix3x4fv")) == NULL) || r;
3120   r = ((glUniformMatrix4x2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix4x2fv")) == NULL) || r;
3121   r = ((glUniformMatrix4x3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniformMatrix4x3fv")) == NULL) || r;
3122
3123   return r;
3124 }
3125
3126 #endif /* GL_VERSION_2_1 */
3127
3128 #ifdef GL_VERSION_3_0
3129
3130 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_0 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3131 {
3132   GLboolean r = GL_FALSE;
3133
3134   r = ((glBeginConditionalRender = (PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginConditionalRender")) == NULL) || r;
3135   r = ((glBeginTransformFeedback = (PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginTransformFeedback")) == NULL) || r;
3136   r = ((glBindFragDataLocation = (PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindFragDataLocation")) == NULL) || r;
3137   r = ((glClampColor = (PFNGLCLAMPCOLORPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClampColor")) == NULL) || r;
3138   r = ((glClearBufferfi = (PFNGLCLEARBUFFERFIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferfi")) == NULL) || r;
3139   r = ((glClearBufferfv = (PFNGLCLEARBUFFERFVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferfv")) == NULL) || r;
3140   r = ((glClearBufferiv = (PFNGLCLEARBUFFERIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferiv")) == NULL) || r;
3141   r = ((glClearBufferuiv = (PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearBufferuiv")) == NULL) || r;
3142   r = ((glColorMaski = (PFNGLCOLORMASKIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glColorMaski")) == NULL) || r;
3143   r = ((glDisablei = (PFNGLDISABLEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDisablei")) == NULL) || r;
3144   r = ((glEnablei = (PFNGLENABLEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEnablei")) == NULL) || r;
3145   r = ((glEndConditionalRender = (PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndConditionalRender")) == NULL) || r;
3146   r = ((glEndTransformFeedback = (PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndTransformFeedback")) == NULL) || r;
3147   r = ((glGetBooleani_v = (PFNGLGETBOOLEANI_VPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBooleani_v")) == NULL) || r;
3148   r = ((glGetFragDataLocation = (PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetFragDataLocation")) == NULL) || r;
3149   r = ((glGetStringi = (PFNGLGETSTRINGIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetStringi")) == NULL) || r;
3150   r = ((glGetTexParameterIiv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTexParameterIiv")) == NULL) || r;
3151   r = ((glGetTexParameterIuiv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTexParameterIuiv")) == NULL) || r;
3152   r = ((glGetTransformFeedbackVarying = (PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTransformFeedbackVarying")) == NULL) || r;
3153   r = ((glGetUniformuiv = (PFNGLGETUNIFORMUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetUniformuiv")) == NULL) || r;
3154   r = ((glGetVertexAttribIiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribIiv")) == NULL) || r;
3155   r = ((glGetVertexAttribIuiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetVertexAttribIuiv")) == NULL) || r;
3156   r = ((glIsEnabledi = (PFNGLISENABLEDIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsEnabledi")) == NULL) || r;
3157   r = ((glTexParameterIiv = (PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexParameterIiv")) == NULL) || r;
3158   r = ((glTexParameterIuiv = (PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexParameterIuiv")) == NULL) || r;
3159   r = ((glTransformFeedbackVaryings = (PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTransformFeedbackVaryings")) == NULL) || r;
3160   r = ((glUniform1ui = (PFNGLUNIFORM1UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1ui")) == NULL) || r;
3161   r = ((glUniform1uiv = (PFNGLUNIFORM1UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform1uiv")) == NULL) || r;
3162   r = ((glUniform2ui = (PFNGLUNIFORM2UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2ui")) == NULL) || r;
3163   r = ((glUniform2uiv = (PFNGLUNIFORM2UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform2uiv")) == NULL) || r;
3164   r = ((glUniform3ui = (PFNGLUNIFORM3UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3ui")) == NULL) || r;
3165   r = ((glUniform3uiv = (PFNGLUNIFORM3UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform3uiv")) == NULL) || r;
3166   r = ((glUniform4ui = (PFNGLUNIFORM4UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4ui")) == NULL) || r;
3167   r = ((glUniform4uiv = (PFNGLUNIFORM4UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glUniform4uiv")) == NULL) || r;
3168   r = ((glVertexAttribI1i = (PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1i")) == NULL) || r;
3169   r = ((glVertexAttribI1iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1iv")) == NULL) || r;
3170   r = ((glVertexAttribI1ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1ui")) == NULL) || r;
3171   r = ((glVertexAttribI1uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI1uiv")) == NULL) || r;
3172   r = ((glVertexAttribI2i = (PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2i")) == NULL) || r;
3173   r = ((glVertexAttribI2iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2iv")) == NULL) || r;
3174   r = ((glVertexAttribI2ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2ui")) == NULL) || r;
3175   r = ((glVertexAttribI2uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI2uiv")) == NULL) || r;
3176   r = ((glVertexAttribI3i = (PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3i")) == NULL) || r;
3177   r = ((glVertexAttribI3iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3iv")) == NULL) || r;
3178   r = ((glVertexAttribI3ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3ui")) == NULL) || r;
3179   r = ((glVertexAttribI3uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI3uiv")) == NULL) || r;
3180   r = ((glVertexAttribI4bv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4bv")) == NULL) || r;
3181   r = ((glVertexAttribI4i = (PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4i")) == NULL) || r;
3182   r = ((glVertexAttribI4iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4iv")) == NULL) || r;
3183   r = ((glVertexAttribI4sv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4sv")) == NULL) || r;
3184   r = ((glVertexAttribI4ubv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4ubv")) == NULL) || r;
3185   r = ((glVertexAttribI4ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4ui")) == NULL) || r;
3186   r = ((glVertexAttribI4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4uiv")) == NULL) || r;
3187   r = ((glVertexAttribI4usv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribI4usv")) == NULL) || r;
3188   r = ((glVertexAttribIPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribIPointer")) == NULL) || r;
3189
3190   return r;
3191 }
3192
3193 #endif /* GL_VERSION_3_0 */
3194
3195 #ifdef GL_VERSION_3_1
3196
3197 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_1 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3198 {
3199   GLboolean r = GL_FALSE;
3200
3201   r = ((glDrawArraysInstanced = (PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawArraysInstanced")) == NULL) || r;
3202   r = ((glDrawElementsInstanced = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsInstanced")) == NULL) || r;
3203   r = ((glPrimitiveRestartIndex = (PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glPrimitiveRestartIndex")) == NULL) || r;
3204   r = ((glTexBuffer = (PFNGLTEXBUFFERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTexBuffer")) == NULL) || r;
3205
3206   return r;
3207 }
3208
3209 #endif /* GL_VERSION_3_1 */
3210
3211 #ifdef GL_VERSION_3_2
3212
3213 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_2 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3214 {
3215   GLboolean r = GL_FALSE;
3216
3217   r = ((glFramebufferTexture = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFramebufferTexture")) == NULL) || r;
3218   r = ((glGetBufferParameteri64v = (PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetBufferParameteri64v")) == NULL) || r;
3219   r = ((glGetInteger64i_v = (PFNGLGETINTEGER64I_VPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetInteger64i_v")) == NULL) || r;
3220
3221   return r;
3222 }
3223
3224 #endif /* GL_VERSION_3_2 */
3225
3226 #ifdef GL_VERSION_3_3
3227
3228 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_3_3 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3229 {
3230   GLboolean r = GL_FALSE;
3231
3232   r = ((glVertexAttribDivisor = (PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexAttribDivisor")) == NULL) || r;
3233
3234   return r;
3235 }
3236
3237 #endif /* GL_VERSION_3_3 */
3238
3239 #ifdef GL_VERSION_4_0
3240
3241 static GLboolean _glewInit_GL_VERSION_4_0 (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3242 {
3243   GLboolean r = GL_FALSE;
3244
3245   r = ((glBlendEquationSeparatei = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparatei")) == NULL) || r;
3246   r = ((glBlendEquationi = (PFNGLBLENDEQUATIONIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationi")) == NULL) || r;
3247   r = ((glBlendFuncSeparatei = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparatei")) == NULL) || r;
3248   r = ((glBlendFunci = (PFNGLBLENDFUNCIPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFunci")) == NULL) || r;
3249   r = ((glMinSampleShading = (PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMinSampleShading")) == NULL) || r;
3250
3251   return r;
3252 }
3253
3254 #endif /* GL_VERSION_4_0 */
3255
3256 #ifdef GL_VERSION_4_1
3257
3258 #endif /* GL_VERSION_4_1 */
3259
3260 #ifdef GL_3DFX_multisample
3261
3262 #endif /* GL_3DFX_multisample */
3263
3264 #ifdef GL_3DFX_tbuffer
3265
3266 static GLboolean _glewInit_GL_3DFX_tbuffer (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3267 {
3268   GLboolean r = GL_FALSE;
3269
3270   r = ((glTbufferMask3DFX = (PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTbufferMask3DFX")) == NULL) || r;
3271
3272   return r;
3273 }
3274
3275 #endif /* GL_3DFX_tbuffer */
3276
3277 #ifdef GL_3DFX_texture_compression_FXT1
3278
3279 #endif /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
3280
3281 #ifdef GL_AMD_blend_minmax_factor
3282
3283 #endif /* GL_AMD_blend_minmax_factor */
3284
3285 #ifdef GL_AMD_conservative_depth
3286
3287 #endif /* GL_AMD_conservative_depth */
3288
3289 #ifdef GL_AMD_debug_output
3290
3291 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_debug_output (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3292 {
3293   GLboolean r = GL_FALSE;
3294
3295   r = ((glDebugMessageCallbackAMD = (PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageCallbackAMD")) == NULL) || r;
3296   r = ((glDebugMessageEnableAMD = (PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageEnableAMD")) == NULL) || r;
3297   r = ((glDebugMessageInsertAMD = (PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageInsertAMD")) == NULL) || r;
3298   r = ((glGetDebugMessageLogAMD = (PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetDebugMessageLogAMD")) == NULL) || r;
3299
3300   return r;
3301 }
3302
3303 #endif /* GL_AMD_debug_output */
3304
3305 #ifdef GL_AMD_depth_clamp_separate
3306
3307 #endif /* GL_AMD_depth_clamp_separate */
3308
3309 #ifdef GL_AMD_draw_buffers_blend
3310
3311 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_draw_buffers_blend (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3312 {
3313   GLboolean r = GL_FALSE;
3314
3315   r = ((glBlendEquationIndexedAMD = (PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationIndexedAMD")) == NULL) || r;
3316   r = ((glBlendEquationSeparateIndexedAMD = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparateIndexedAMD")) == NULL) || r;
3317   r = ((glBlendFuncIndexedAMD = (PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncIndexedAMD")) == NULL) || r;
3318   r = ((glBlendFuncSeparateIndexedAMD = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparateIndexedAMD")) == NULL) || r;
3319
3320   return r;
3321 }
3322
3323 #endif /* GL_AMD_draw_buffers_blend */
3324
3325 #ifdef GL_AMD_name_gen_delete
3326
3327 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_name_gen_delete (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3328 {
3329   GLboolean r = GL_FALSE;
3330
3331   r = ((glDeleteNamesAMD = (PFNGLDELETENAMESAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteNamesAMD")) == NULL) || r;
3332   r = ((glGenNamesAMD = (PFNGLGENNAMESAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenNamesAMD")) == NULL) || r;
3333   r = ((glIsNameAMD = (PFNGLISNAMEAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsNameAMD")) == NULL) || r;
3334
3335   return r;
3336 }
3337
3338 #endif /* GL_AMD_name_gen_delete */
3339
3340 #ifdef GL_AMD_performance_monitor
3341
3342 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_performance_monitor (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3343 {
3344   GLboolean r = GL_FALSE;
3345
3346   r = ((glBeginPerfMonitorAMD = (PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBeginPerfMonitorAMD")) == NULL) || r;
3347   r = ((glDeletePerfMonitorsAMD = (PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeletePerfMonitorsAMD")) == NULL) || r;
3348   r = ((glEndPerfMonitorAMD = (PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEndPerfMonitorAMD")) == NULL) || r;
3349   r = ((glGenPerfMonitorsAMD = (PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenPerfMonitorsAMD")) == NULL) || r;
3350   r = ((glGetPerfMonitorCounterDataAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCounterDataAMD")) == NULL) || r;
3351   r = ((glGetPerfMonitorCounterInfoAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCounterInfoAMD")) == NULL) || r;
3352   r = ((glGetPerfMonitorCounterStringAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCounterStringAMD")) == NULL) || r;
3353   r = ((glGetPerfMonitorCountersAMD = (PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorCountersAMD")) == NULL) || r;
3354   r = ((glGetPerfMonitorGroupStringAMD = (PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorGroupStringAMD")) == NULL) || r;
3355   r = ((glGetPerfMonitorGroupsAMD = (PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetPerfMonitorGroupsAMD")) == NULL) || r;
3356   r = ((glSelectPerfMonitorCountersAMD = (PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSelectPerfMonitorCountersAMD")) == NULL) || r;
3357
3358   return r;
3359 }
3360
3361 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
3362
3363 #ifdef GL_AMD_sample_positions
3364
3365 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_sample_positions (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3366 {
3367   GLboolean r = GL_FALSE;
3368
3369   r = ((glSetMultisamplefvAMD = (PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSetMultisamplefvAMD")) == NULL) || r;
3370
3371   return r;
3372 }
3373
3374 #endif /* GL_AMD_sample_positions */
3375
3376 #ifdef GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
3377
3378 #endif /* GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture */
3379
3380 #ifdef GL_AMD_shader_stencil_export
3381
3382 #endif /* GL_AMD_shader_stencil_export */
3383
3384 #ifdef GL_AMD_texture_texture4
3385
3386 #endif /* GL_AMD_texture_texture4 */
3387
3388 #ifdef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
3389
3390 #endif /* GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles */
3391
3392 #ifdef GL_AMD_vertex_shader_tessellator
3393
3394 static GLboolean _glewInit_GL_AMD_vertex_shader_tessellator (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3395 {
3396   GLboolean r = GL_FALSE;
3397
3398   r = ((glTessellationFactorAMD = (PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTessellationFactorAMD")) == NULL) || r;
3399   r = ((glTessellationModeAMD = (PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTessellationModeAMD")) == NULL) || r;
3400
3401   return r;
3402 }
3403
3404 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_tessellator */
3405
3406 #ifdef GL_APPLE_aux_depth_stencil
3407
3408 #endif /* GL_APPLE_aux_depth_stencil */
3409
3410 #ifdef GL_APPLE_client_storage
3411
3412 #endif /* GL_APPLE_client_storage */
3413
3414 #ifdef GL_APPLE_element_array
3415
3416 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_element_array (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3417 {
3418   GLboolean r = GL_FALSE;
3419
3420   r = ((glDrawElementArrayAPPLE = (PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3421   r = ((glDrawRangeElementArrayAPPLE = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawRangeElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3422   r = ((glElementPointerAPPLE = (PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glElementPointerAPPLE")) == NULL) || r;
3423   r = ((glMultiDrawElementArrayAPPLE = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3424   r = ((glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE = (PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3425
3426   return r;
3427 }
3428
3429 #endif /* GL_APPLE_element_array */
3430
3431 #ifdef GL_APPLE_fence
3432
3433 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_fence (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3434 {
3435   GLboolean r = GL_FALSE;
3436
3437   r = ((glDeleteFencesAPPLE = (PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteFencesAPPLE")) == NULL) || r;
3438   r = ((glFinishFenceAPPLE = (PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFinishFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3439   r = ((glFinishObjectAPPLE = (PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFinishObjectAPPLE")) == NULL) || r;
3440   r = ((glGenFencesAPPLE = (PFNGLGENFENCESAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenFencesAPPLE")) == NULL) || r;
3441   r = ((glIsFenceAPPLE = (PFNGLISFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3442   r = ((glSetFenceAPPLE = (PFNGLSETFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glSetFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3443   r = ((glTestFenceAPPLE = (PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTestFenceAPPLE")) == NULL) || r;
3444   r = ((glTestObjectAPPLE = (PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTestObjectAPPLE")) == NULL) || r;
3445
3446   return r;
3447 }
3448
3449 #endif /* GL_APPLE_fence */
3450
3451 #ifdef GL_APPLE_float_pixels
3452
3453 #endif /* GL_APPLE_float_pixels */
3454
3455 #ifdef GL_APPLE_flush_buffer_range
3456
3457 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_flush_buffer_range (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3458 {
3459   GLboolean r = GL_FALSE;
3460
3461   r = ((glBufferParameteriAPPLE = (PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBufferParameteriAPPLE")) == NULL) || r;
3462   r = ((glFlushMappedBufferRangeAPPLE = (PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFlushMappedBufferRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3463
3464   return r;
3465 }
3466
3467 #endif /* GL_APPLE_flush_buffer_range */
3468
3469 #ifdef GL_APPLE_object_purgeable
3470
3471 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_object_purgeable (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3472 {
3473   GLboolean r = GL_FALSE;
3474
3475   r = ((glGetObjectParameterivAPPLE = (PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetObjectParameterivAPPLE")) == NULL) || r;
3476   r = ((glObjectPurgeableAPPLE = (PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glObjectPurgeableAPPLE")) == NULL) || r;
3477   r = ((glObjectUnpurgeableAPPLE = (PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glObjectUnpurgeableAPPLE")) == NULL) || r;
3478
3479   return r;
3480 }
3481
3482 #endif /* GL_APPLE_object_purgeable */
3483
3484 #ifdef GL_APPLE_pixel_buffer
3485
3486 #endif /* GL_APPLE_pixel_buffer */
3487
3488 #ifdef GL_APPLE_rgb_422
3489
3490 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
3491
3492 #ifdef GL_APPLE_row_bytes
3493
3494 #endif /* GL_APPLE_row_bytes */
3495
3496 #ifdef GL_APPLE_specular_vector
3497
3498 #endif /* GL_APPLE_specular_vector */
3499
3500 #ifdef GL_APPLE_texture_range
3501
3502 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_texture_range (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3503 {
3504   GLboolean r = GL_FALSE;
3505
3506   r = ((glGetTexParameterPointervAPPLE = (PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetTexParameterPointervAPPLE")) == NULL) || r;
3507   r = ((glTextureRangeAPPLE = (PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glTextureRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3508
3509   return r;
3510 }
3511
3512 #endif /* GL_APPLE_texture_range */
3513
3514 #ifdef GL_APPLE_transform_hint
3515
3516 #endif /* GL_APPLE_transform_hint */
3517
3518 #ifdef GL_APPLE_vertex_array_object
3519
3520 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_vertex_array_object (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3521 {
3522   GLboolean r = GL_FALSE;
3523
3524   r = ((glBindVertexArrayAPPLE = (PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindVertexArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3525   r = ((glDeleteVertexArraysAPPLE = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDeleteVertexArraysAPPLE")) == NULL) || r;
3526   r = ((glGenVertexArraysAPPLE = (PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGenVertexArraysAPPLE")) == NULL) || r;
3527   r = ((glIsVertexArrayAPPLE = (PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsVertexArrayAPPLE")) == NULL) || r;
3528
3529   return r;
3530 }
3531
3532 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_object */
3533
3534 #ifdef GL_APPLE_vertex_array_range
3535
3536 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_vertex_array_range (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3537 {
3538   GLboolean r = GL_FALSE;
3539
3540   r = ((glFlushVertexArrayRangeAPPLE = (PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glFlushVertexArrayRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3541   r = ((glVertexArrayParameteriAPPLE = (PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexArrayParameteriAPPLE")) == NULL) || r;
3542   r = ((glVertexArrayRangeAPPLE = (PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glVertexArrayRangeAPPLE")) == NULL) || r;
3543
3544   return r;
3545 }
3546
3547 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_range */
3548
3549 #ifdef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
3550
3551 static GLboolean _glewInit_GL_APPLE_vertex_program_evaluators (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3552 {
3553   GLboolean r = GL_FALSE;
3554
3555   r = ((glDisableVertexAttribAPPLE = (PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDisableVertexAttribAPPLE")) == NULL) || r;
3556   r = ((glEnableVertexAttribAPPLE = (PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glEnableVertexAttribAPPLE")) == NULL) || r;
3557   r = ((glIsVertexAttribEnabledAPPLE = (PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glIsVertexAttribEnabledAPPLE")) == NULL) || r;
3558   r = ((glMapVertexAttrib1dAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib1dAPPLE")) == NULL) || r;
3559   r = ((glMapVertexAttrib1fAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib1fAPPLE")) == NULL) || r;
3560   r = ((glMapVertexAttrib2dAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib2dAPPLE")) == NULL) || r;
3561   r = ((glMapVertexAttrib2fAPPLE = (PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMapVertexAttrib2fAPPLE")) == NULL) || r;
3562
3563   return r;
3564 }
3565
3566 #endif /* GL_APPLE_vertex_program_evaluators */
3567
3568 #ifdef GL_APPLE_ycbcr_422
3569
3570 #endif /* GL_APPLE_ycbcr_422 */
3571
3572 #ifdef GL_ARB_ES2_compatibility
3573
3574 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_ES2_compatibility (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3575 {
3576   GLboolean r = GL_FALSE;
3577
3578   r = ((glClearDepthf = (PFNGLCLEARDEPTHFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClearDepthf")) == NULL) || r;
3579   r = ((glDepthRangef = (PFNGLDEPTHRANGEFPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDepthRangef")) == NULL) || r;
3580   r = ((glGetShaderPrecisionFormat = (PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetShaderPrecisionFormat")) == NULL) || r;
3581   r = ((glReleaseShaderCompiler = (PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glReleaseShaderCompiler")) == NULL) || r;
3582   r = ((glShaderBinary = (PFNGLSHADERBINARYPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glShaderBinary")) == NULL) || r;
3583
3584   return r;
3585 }
3586
3587 #endif /* GL_ARB_ES2_compatibility */
3588
3589 #ifdef GL_ARB_blend_func_extended
3590
3591 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_blend_func_extended (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3592 {
3593   GLboolean r = GL_FALSE;
3594
3595   r = ((glBindFragDataLocationIndexed = (PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBindFragDataLocationIndexed")) == NULL) || r;
3596   r = ((glGetFragDataIndex = (PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetFragDataIndex")) == NULL) || r;
3597
3598   return r;
3599 }
3600
3601 #endif /* GL_ARB_blend_func_extended */
3602
3603 #ifdef GL_ARB_cl_event
3604
3605 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_cl_event (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3606 {
3607   GLboolean r = GL_FALSE;
3608
3609   r = ((glCreateSyncFromCLeventARB = (PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCreateSyncFromCLeventARB")) == NULL) || r;
3610
3611   return r;
3612 }
3613
3614 #endif /* GL_ARB_cl_event */
3615
3616 #ifdef GL_ARB_color_buffer_float
3617
3618 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_color_buffer_float (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3619 {
3620   GLboolean r = GL_FALSE;
3621
3622   r = ((glClampColorARB = (PFNGLCLAMPCOLORARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glClampColorARB")) == NULL) || r;
3623
3624   return r;
3625 }
3626
3627 #endif /* GL_ARB_color_buffer_float */
3628
3629 #ifdef GL_ARB_compatibility
3630
3631 #endif /* GL_ARB_compatibility */
3632
3633 #ifdef GL_ARB_copy_buffer
3634
3635 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_copy_buffer (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3636 {
3637   GLboolean r = GL_FALSE;
3638
3639   r = ((glCopyBufferSubData = (PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glCopyBufferSubData")) == NULL) || r;
3640
3641   return r;
3642 }
3643
3644 #endif /* GL_ARB_copy_buffer */
3645
3646 #ifdef GL_ARB_debug_output
3647
3648 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_debug_output (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3649 {
3650   GLboolean r = GL_FALSE;
3651
3652   r = ((glDebugMessageCallbackARB = (PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageCallbackARB")) == NULL) || r;
3653   r = ((glDebugMessageControlARB = (PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageControlARB")) == NULL) || r;
3654   r = ((glDebugMessageInsertARB = (PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDebugMessageInsertARB")) == NULL) || r;
3655   r = ((glGetDebugMessageLogARB = (PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glGetDebugMessageLogARB")) == NULL) || r;
3656
3657   return r;
3658 }
3659
3660 #endif /* GL_ARB_debug_output */
3661
3662 #ifdef GL_ARB_depth_buffer_float
3663
3664 #endif /* GL_ARB_depth_buffer_float */
3665
3666 #ifdef GL_ARB_depth_clamp
3667
3668 #endif /* GL_ARB_depth_clamp */
3669
3670 #ifdef GL_ARB_depth_texture
3671
3672 #endif /* GL_ARB_depth_texture */
3673
3674 #ifdef GL_ARB_draw_buffers
3675
3676 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_draw_buffers (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3677 {
3678   GLboolean r = GL_FALSE;
3679
3680   r = ((glDrawBuffersARB = (PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawBuffersARB")) == NULL) || r;
3681
3682   return r;
3683 }
3684
3685 #endif /* GL_ARB_draw_buffers */
3686
3687 #ifdef GL_ARB_draw_buffers_blend
3688
3689 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_draw_buffers_blend (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3690 {
3691   GLboolean r = GL_FALSE;
3692
3693   r = ((glBlendEquationSeparateiARB = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationSeparateiARB")) == NULL) || r;
3694   r = ((glBlendEquationiARB = (PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendEquationiARB")) == NULL) || r;
3695   r = ((glBlendFuncSeparateiARB = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFuncSeparateiARB")) == NULL) || r;
3696   r = ((glBlendFunciARB = (PFNGLBLENDFUNCIARBPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glBlendFunciARB")) == NULL) || r;
3697
3698   return r;
3699 }
3700
3701 #endif /* GL_ARB_draw_buffers_blend */
3702
3703 #ifdef GL_ARB_draw_elements_base_vertex
3704
3705 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_draw_elements_base_vertex (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3706 {
3707   GLboolean r = GL_FALSE;
3708
3709   r = ((glDrawElementsBaseVertex = (PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsBaseVertex")) == NULL) || r;
3710   r = ((glDrawElementsInstancedBaseVertex = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsInstancedBaseVertex")) == NULL) || r;
3711   r = ((glDrawRangeElementsBaseVertex = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawRangeElementsBaseVertex")) == NULL) || r;
3712   r = ((glMultiDrawElementsBaseVertex = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glMultiDrawElementsBaseVertex")) == NULL) || r;
3713
3714   return r;
3715 }
3716
3717 #endif /* GL_ARB_draw_elements_base_vertex */
3718
3719 #ifdef GL_ARB_draw_indirect
3720
3721 static GLboolean _glewInit_GL_ARB_draw_indirect (GLEW_CONTEXT_ARG_DEF_INIT)
3722 {
3723   GLboolean r = GL_FALSE;
3724
3725   r = ((glDrawArraysIndirect = (PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawArraysIndirect")) == NULL) || r;
3726   r = ((glDrawElementsIndirect = (PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC)glewGetProcAddress((const GLubyte*)"glDrawElementsIndirect")) == NULL) || r;