b3e0e1a23e0c16acbdaabe784c1de822a2dafa32
[blender-staging.git] / source / blender / include / butspace.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef BUTSPACE_H
33 #define BUTSPACE_H
34
35 /* all internal calls and event codes for buttons space */
36
37 struct Base;
38 struct Object;
39 struct ID;
40 struct ColorBand;
41 struct uiBlock;
42 struct rctf;
43 struct CurveMap;
44 struct ImageUser;
45 struct RenderResult;
46 struct Image;
47
48 /* buts->scaflag */             
49 #define BUTS_SENS_SEL           1
50 #define BUTS_SENS_ACT           2
51 #define BUTS_SENS_LINK          4
52 #define BUTS_CONT_SEL           8
53 #define BUTS_CONT_ACT           16
54 #define BUTS_CONT_LINK          32
55 #define BUTS_ACT_SEL            64
56 #define BUTS_ACT_ACT            128
57 #define BUTS_ACT_LINK           256
58
59 /* internal */
60
61 /* scene */
62 extern void render_panels(void);
63 extern void do_render_panels(unsigned short event);
64 extern void anim_panels(void);
65 extern void sound_panels(void);
66 extern void do_soundbuts(unsigned short event);
67 extern void sequencer_panels(void);
68 extern void do_sequencer_panels(unsigned short event);
69
70 /* object */
71 extern void object_panels(void);
72 extern void physics_panels(void);
73 extern void particle_panels(void);
74 extern void do_object_panels(unsigned short event);
75 extern void do_constraintbuts(unsigned short event);
76 extern void object_panel_constraint(char *context);
77 extern void autocomplete_bone(char *str, void *arg_v);
78 extern void autocomplete_vgroup(char *str, void *arg_v);
79
80 /* effects */
81 extern void effects_panels(void);
82 extern void do_effects_panels(unsigned short event);
83
84 /* modifiers */
85 extern int mod_moveUp(void *ob_v, void *md_v);
86 extern int mod_moveDown(void *ob_v, void *md_v);
87
88 /* constraint */
89 extern void const_moveUp(void *ob_v, void *con_v);
90 extern void const_moveDown(void *ob_v, void *con_v);
91 extern void del_constr_func (void *ob_v, void *con_v);
92
93 /* editing */
94 extern void editing_panels(void);
95 extern void do_common_editbuts(unsigned short event);
96 extern void do_meshbuts(unsigned short event);
97 extern void do_vgroupbuts(unsigned short event);
98 extern void do_curvebuts(unsigned short event);
99 extern void do_fontbuts(unsigned short event);
100 extern void do_mballbuts(unsigned short event);
101 extern void do_latticebuts(unsigned short event);
102 extern void do_fpaintbuts(unsigned short event);
103 extern void do_cambuts(unsigned short event);
104 extern void do_armbuts(unsigned short event);
105 extern void do_uvcalculationbuts(unsigned short event);
106 extern void weight_paint_buttons(struct uiBlock *);
107 extern void particle_edit_buttons(struct uiBlock *);
108
109 extern char *get_vertexgroup_menustr(struct Object *ob);        // used in object buttons
110
111 /* shading */
112 extern void draw_colorband_buts_small(struct uiBlock *block, struct ColorBand *coba, rctf *rct, int event);
113 extern void material_panels(void);
114 extern void do_matbuts(unsigned short event);
115 extern void lamp_panels(void);
116 extern void do_lampbuts(unsigned short event);
117 extern void world_panels(void);
118 extern void do_worldbuts(unsigned short event);
119 extern void radio_panels(void);
120 extern void do_radiobuts(unsigned short event);
121 extern void texture_panels(void);
122 extern void do_texbuts(unsigned short event);
123 void uiblock_image_panel(struct uiBlock *block, struct Image **ima_pp, struct ImageUser *iuser, 
124                                                  short redraw, short imagechanged);
125 void uiblock_layer_pass_buttons(struct uiBlock *block, struct RenderResult *rr, 
126                                                            struct ImageUser *iuser, int event, int x, int y, int w);
127
128 /* logic */
129 extern void do_logic_buts(unsigned short event);
130 extern void logic_buts(void);
131
132 /* script */
133 extern void script_panels(void);
134 extern void do_scriptbuts(unsigned short event);
135
136 /* ipowindow */
137 extern void do_ipobuts(unsigned short event);   // drawipo.c (bad! ton)
138
139 /* butspace.c */
140 void test_meshpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
141 void test_obpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
142 void test_meshobpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
143 void test_scenepoin_but(char *name, struct ID **idpp);
144 void test_matpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
145 void test_scriptpoin_but(char *name, struct ID **idpp);
146 void test_actionpoin_but(char *name, ID **idpp);
147 void test_grouppoin_but(char *name, ID **idpp);
148 void test_texpoin_but(char *name, ID **idpp);
149 void test_imapoin_but(char *name, ID **idpp);
150
151 void test_idbutton_cb(void *namev, void *arg2_unused);
152
153 struct CurveMapping;
154 void curvemap_buttons(struct uiBlock *block, struct CurveMapping *cumap, char labeltype, short event, short redraw, struct rctf *rect);
155
156 /* -------------- internal event defines ------------ */
157
158
159 #define B_DIFF                  1       
160
161 /* *********************** */
162 #define B_VIEWBUTS              1100
163
164 #define B_OBJECTPANELROT        1007
165 #define B_OBJECTPANELMEDIAN 1008
166 #define B_ARMATUREPANEL1        1009
167 #define B_ARMATUREPANEL2        1010
168 #define B_OBJECTPANELPARENT 1011
169 #define B_OBJECTPANEL           1012
170 #define B_ARMATUREPANEL3        1013
171 #define B_OBJECTPANELSCALE      1014
172 #define B_OBJECTPANELDIMS       1015
173 #define B_TRANSFORMSPACEADD     1016
174 #define B_TRANSFORMSPACECLEAR   1017
175
176 /* *********************** */
177 #define B_LAMPBUTS              1200
178
179 #define B_LAMPREDRAW            1101
180 #define B_COLLAMP               1102
181 #define B_TEXCLEARLAMP          1103
182 #define B_SBUFF                 1104
183 #define B_SHADBUF               1105
184 #define B_SHADRAY               1106
185 #define B_LMTEXPASTE    1107
186 #define B_LMTEXCOPY             1108
187 #define B_LFALLOFFCHANGED       1109
188 #define B_LMTEXMOVEUP           1110
189 #define B_LMTEXMOVEDOWN         1111
190
191 /* *********************** */
192 #define B_MATBUTS               1300
193
194 #define B_MATCOL                1201
195 #define B_SPECCOL               1202
196 #define B_MIRCOL                1203
197 #define B_ACTCOL                1204
198 #define B_MATFROM               1205
199 #define B_MATPRV                1206
200 #define B_LAMPPRV               1207
201 #define B_WORLDPRV              1208
202 #define B_MTEXCOL               1210
203 #define B_TEXCLEAR              1211
204 #define B_MTEXPASTE             1212
205 #define B_MTEXCOPY              1213
206 #define B_MATLAY                1214
207 #define B_MATHALO               1215
208 #define B_MATZTRANSP    1216
209 #define B_MATRAYTRANSP  1217
210 #define B_MATCOLORBAND  1218
211                 /* yafray: material preset menu event */
212 #define B_MAT_YF_PRESET 1219
213
214 #define B_MAT_LAYERBROWSE       1220
215 #define B_MAT_USENODES          1221
216 #define B_MAT_VCOL_PAINT        1222
217 #define B_MAT_VCOL_LIGHT        1223
218
219         /* world buttons: buttons-preview update, and redraw 3dview */
220 #define B_WORLDPRV2             1224
221
222 #define B_MAT_PARTICLE          1225
223
224 #define B_MTEXMOVEUP            1226
225 #define B_MTEXMOVEDOWN          1227
226
227 /* *********************** */
228 #define B_TEXBUTS               1400
229
230 #define B_TEXTYPE               1301
231 #define B_DEFTEXVAR             1302
232
233 #define B_NAMEIMA               1304
234 #define B_TEXCHANNEL    1305
235 #define B_TEXREDR_PRV   1306
236 #define B_IMAGECHANGED  1307
237
238 #define B_LOADPLUGIN    1310
239 #define B_NAMEPLUGIN    1311
240 #define B_COLORBAND             1312
241 #define B_ADDCOLORBAND  1313
242 #define B_DELCOLORBAND  1314
243 #define B_CALCCBAND             1315
244 #define B_CALCCBAND2    1316
245 #define B_DOCOLORBAND   1317
246 #define B_REDRAWCBAND   1318
247 #define B_BANDCOL               1319
248 #define B_LOADTEXIMA1   1320
249 #define B_TEXPRV                1321
250
251
252 #define B_PLUGBUT               1325
253 /* B_PLUGBUT reserves 24 buttons at least! */
254
255 #define B_ENV_MAKE              1350
256 #define B_ENV_FREE              1351
257 #define B_ENV_DELETE    1352
258 #define B_ENV_SAVE              1353
259 #define B_ENV_OB                1354
260
261 #define B_ENV_FREE_ALL  1357
262
263
264 /* **************** animbuts = object buttons ******* */
265 #define B_ANIMBUTS              1500
266
267 #define B_RECALCPATH    1401
268 #define B_TRACKBUTS             1402
269 #define B_DUPLI_FRAME   1403
270 #define B_DUPLI_VERTS   1404
271 #define B_DUPLI_FACES   1405
272 #define B_DUPLI_GROUP   1406
273
274
275 #define B_PRINTSPEED    1413
276 #define B_PRINTLEN              1414
277 #define B_RELKEY                1415
278 #define B_CURVECHECK    1416
279
280 #define B_SOFTBODY_CHANGE               1420
281 #define B_SOFTBODY_DEL_VG               1421
282 #define B_SOFTBODY_BAKE                 1422
283 #define B_SOFTBODY_BAKE_FREE    1423
284
285 /* this has MAX_EFFECT settings! Next free define is 1450... */
286 #define B_SELEFFECT     1430
287
288 /* Fluidsim button defines */
289 #define B_FLUIDSIM_BAKE         1450
290 #define B_FLUIDSIM_SELDIR             1451
291 #define B_FLUIDSIM_FORCEREDRAW  1452
292 #define B_FLUIDSIM_MAKEPART         1453
293 #define B_FLUIDSIM_CHANGETYPE   1454
294
295 #define B_GROUP_RELINK                  1460
296 #define B_OBJECT_IPOFLAG                1461
297
298 #define B_BAKEABLE_CHANGE               1470
299
300 /* Cloth sim button defines */
301 #define B_CLOTH_CLEARCACHEALL   1480
302 #define B_CLOTH_CLEARCACHEFRAME 1481
303 #define B_CLOTH_CHANGEPREROLL   1482
304 #define B_CLOTH_RENEW           1483
305
306 /* *********************** */
307 #define B_WORLDBUTS             1600
308
309 #define B_TEXCLEARWORLD 1501
310 #define B_COLHOR                1502
311 #define B_COLZEN                1503
312 #define B_WMTEXPASTE    1504
313 #define B_WMTEXCOPY             1505
314 #define B_AO_FALLOFF    1506
315 #define B_WMTEXMOVEUP           1507
316 #define B_WMTEXMOVEDOWN         1508
317
318 /* *********************** */
319 #define B_RENDERBUTS    1690
320 #define B_SEQUENCERBUTS 1699
321
322 #define B_FS_PIC                1601
323 #define B_FS_BACKBUF    1602
324
325 #define B_FS_FTYPE              1604 /* FTYPE is no more */
326 #define B_DORENDER              1605
327 #define B_DOANIM                1606
328 #define B_PLAYANIM              1607
329 #define B_PR_PAL                1608
330 #define B_PR_FULL               1609
331 #define B_PR_PRV                1610
332 #define B_PR_HD                 1611
333 #define B_PR_PAL169             1612
334
335 #define B_REDRAWDISP    1615
336 #define B_SETBROWSE             1616
337 #define B_CLEARSET              1617
338 #define B_PR_PRESET             1618
339 #define B_PR_PANO               1619
340 #define B_PR_NTSC               1620
341
342 #define B_IS_FTYPE              1622 /* FTYPE is nomore */
343 #define B_IS_BACKBUF            1623
344 #define B_PR_PC                 1624
345
346 #define B_PR_PANO360            1627
347 #define B_PR_HALFFIELDS         1628
348 #define B_NEWRENDERPIPE         1629
349 #define B_R_SCALE               1630
350 #define B_G_SCALE               1631
351 #define B_B_SCALE               1632
352 #define B_USE_R_SCALE           1633
353 #define B_USE_G_SCALE           1634
354 #define B_USE_B_SCALE           1635
355 #define B_EDGECOLSLI            1636
356 #define B_GAMMASLI              1637
357
358 #define B_FILETYPEMENU          1638
359 #define B_SELECTCODEC           1639
360 #define B_RTCHANGED             1640
361 #define B_SWITCHRENDER          1641
362 #define B_FBUF_REDO             1642
363
364 #define B_SET_EDGE                      1643
365 #define B_SET_ZBLUR                     1644
366 #define B_ADD_RENDERLAYER       1645
367 #define B_SET_PASS                      1646
368
369 #define B_SEQ_BUT_PLUGIN        1691
370 #define B_SEQ_BUT_RELOAD        1692
371 #define B_SEQ_BUT_EFFECT        1693
372 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_ALL    1694
373 #define B_SEQ_BUT_TRANSFORM     1695
374 #define B_SEQ_BUT_RELOAD_FILE   1696
375 #define B_SEQ_BUT_REBUILD_PROXY 1697
376
377 /* *********************** */
378 #define B_ARMATUREBUTS          1800
379 #define B_POSE                  1701
380
381 /* *********************** */
382 #define B_COMMONEDITBUTS        2049
383
384 #define B_CHANGEDEP             2002
385 #define B_MATWICH               2003
386 #define B_MATNEW                2004
387 #define B_MATDEL                2005
388 #define B_MATASS                2006
389 #define B_MATSEL                2007
390 #define B_MATDESEL              2008
391 #define B_HIDE                  2009
392 #define B_REVEAL                2010
393 #define B_SELSWAP               2011
394 #define B_SETSMOOTH             2012
395 #define B_SETSOLID              2013
396 #define B_AUTOTEX               2014
397 #define B_DOCENTER              2015
398 #define B_DOCENTERNEW           2016
399 #define B_DOCENTERCURSOR        2017
400 #define B_MATASS_BROWSE 2018
401
402         /* 20 values! */
403 #define B_OBLAY                 2019
404
405 #define B_ADDKEY                2041
406 #define B_SETKEY                2042
407 #define B_DELKEY                2043
408 #define B_NAMEKEY               2044
409 #define B_PREVKEY               2045
410 #define B_NEXTKEY               2046
411 #define B_LOCKKEY               2047
412 #define B_MATCOL2               2048
413
414 #define B_MESHBUTS              2090
415
416 #define B_FLIPNORM              2050
417 #define B_SPIN                  2051
418 #define B_SPINDUP               2052
419 #define B_EXTR                  2053
420 #define B_SCREW                 2054
421 #define B_EXTREP                2055
422 #define B_SPLIT                 2056
423 #define B_REMDOUB               2057
424 #define B_SUBDIV                2058
425 #define B_FRACSUBDIV    2059
426 #define B_XSORT                 2060
427 #define B_HASH                  2061
428 #define B_MAKESTICKY    2062
429 #define B_DELSTICKY             2063
430 #define B_NEWMCOL               2064
431 #define B_DELMCOL               2065
432 #define B_TOSPHERE                      2066
433 #define B_DECIM_FACES           2067
434 #define B_DECIM_CANCEL          2068
435 #define B_DECIM_APPLY           2069
436 /* B_SLOWERDRAW and B_FASTERDRAW removed */
437 #define B_VERTEXNOISE           2072
438 #define B_VERTEXSMOOTH          2073
439 #define B_NEWTFACE                      2074
440 #define B_DELTFACE                      2075
441 #define B_CHROMADEPTH           2076
442 #define B_DRAWEDGES                     2077
443 #define B_DRAWCREASES           2078
444 #define B_SETTFACE                      2079
445 #define B_SETMCOL                       2080
446 #define B_JOINTRIA                      2081
447 #define B_SETTFACE_RND          2082
448 #define B_SETMCOL_RND           2083
449 #define B_DRAWBWEIGHTS          2084
450
451 #define B_GEN_SKELETON          2090
452
453 /* *********************** */
454 #define B_VGROUPBUTS            2100
455
456 #define B_NEWVGROUP                     2091
457 #define B_DELVGROUP                     2092
458 #define B_ASSIGNVGROUP          2093
459 #define B_REMOVEVGROUP          2094
460 #define B_SELVGROUP                     2095    
461 #define B_DESELVGROUP           2096
462 #define B_AUTOVGROUP            2097
463 #define B_LINKEDVGROUP          2098
464 #define B_COPYVGROUP 2099
465
466
467
468 /* *********************** */
469 #define B_CURVEBUTS             2200
470
471 #define B_CONVERTPOLY           2101
472 #define B_CONVERTBEZ            2102
473 #define B_CONVERTBSPL           2103
474 #define B_CONVERTCARD           2104
475 #define B_CONVERTNURB           2105
476 #define B_UNIFU                 2106
477 #define B_ENDPU                 2107
478 #define B_BEZU                  2108
479 #define B_UNIFV                 2109
480 #define B_ENDPV                 2110
481 #define B_BEZV                  2111
482 #define B_SETWEIGHT             2112
483 #define B_SETW1                 2113
484 #define B_SETW2                 2114
485 #define B_SETW3                 2115
486 #define B_SETORDER              2116
487 #define B_MAKEDISP              2117
488 #define B_SUBDIVCURVE           2118
489 #define B_SPINNURB              2119
490 #define B_CU3D                  2120
491 #define B_SETRESOLU             2121
492 #define B_SETW4                 2122
493 #define B_SUBSURFTYPE           2123
494 #define B_TILTINTERP            2124
495 #define B_SETPT_AUTO    2125
496 #define B_SETPT_VECTOR  2126
497 #define B_SETPT_ALIGN   2127
498 #define B_SETPT_FREE    2128
499
500 /* *********************** */
501 #define B_FONTBUTS              2300
502
503 #define B_MAKEFONT              2201
504 #define B_TOUPPER               2202
505 #define B_SETFONT               2203
506 #define B_LOADFONT              2204
507 #define B_TEXTONCURVE           2205
508 #define B_PACKFONT              2206
509 #define B_LOAD3DTEXT            2207
510 #define B_LOREM                 2208
511 #define B_FASTFONT              2209
512 #define B_INSTB                 2210
513 #define B_DELTB                 2211
514 #define B_STYLETOSELB           2212
515 #define B_STYLETOSELU           2213
516 #define B_STYLETOSELI           2214
517
518 #define B_SETCHAR               2215
519 #define B_SETUPCHAR             2216
520 #define B_SETDOWNCHAR           2217
521 #define B_SETCAT                2218
522 #define B_SETUNITEXT            2219
523
524 /* *********************** */
525 #define B_ARMBUTS               2400
526
527 #define B_ARM_RECALCDATA        2301
528 #define B_ARM_STRIDE            2302
529 #define B_ARM_CALCPATHS         2303
530 #define B_ARM_CLEARPATHS        2304
531
532 #define B_POSELIB_VALIDATE              2310
533 #define B_POSELIB_ADDPOSE               2311
534 #define B_POSELIB_REPLACEP              2312
535 #define B_POSELIB_REMOVEP               2313
536 #define B_POSELIB_APPLYP                2314
537
538         /* these shouldn't be here... */
539 #define B_POSELIB_BROWSE                2320
540 #define B_POSELIB_ALONE                 2321
541 #define B_POSELIB_DELETE                2322
542
543
544 #define B_POSEGRP_RECALC        2330
545 #define B_POSEGRP_ADD           2331
546 #define B_POSEGRP_REMOVE        2332
547 #define B_POSEGRP_MCUSTOM       2333
548
549 /* *********************** */
550 #define B_CAMBUTS               2500
551
552 /* *********************** */
553 #define B_MBALLBUTS             2600
554
555 #define B_RECALCMBALL           2501
556
557 /* *********************** */
558 #define B_LATTBUTS              2700
559
560 #define B_RESIZELAT             2601
561 #define B_DRAWLAT               2602
562 #define B_LATTCHANGED           2603
563 #define B_REGULARLAT            2604
564
565 /* *********************** */
566 #define B_GAMEBUTS              2800
567
568 #define B_ADD_PROP              2701
569 #define B_CHANGE_PROP           2702
570
571 #define B_ADD_SENS              2703
572 #define B_CHANGE_SENS           2704
573 #define B_DEL_SENS              2705
574
575 #define B_ADD_CONT              2706
576 #define B_CHANGE_CONT           2707
577 #define B_DEL_CONT              2708
578
579 #define B_ADD_ACT               2709
580 #define B_CHANGE_ACT            2710
581 #define B_DEL_ACT               2711
582
583 #define B_SOUNDACT_BROWSE       2712
584
585 #define B_SETSECTOR             2713
586 #define B_SETPROP               2714
587 #define B_SETACTOR              2715
588 #define B_SETMAINACTOR          2716
589 #define B_SETDYNA               2717
590
591 /* *********************** */
592 #define B_FPAINTBUTS            2900
593
594 #define B_VPCOLSLI              2801
595 #define B_VPGAMMA               2802
596
597 #define B_COPY_TF_MODE          2804
598 #define B_COPY_TF_UV            2805
599 #define B_COPY_TF_COL           2806
600 #define B_REDR_3D_IMA           2807
601 #define B_SET_VCOL              2808
602
603 #define B_COPY_TF_TEX           2814
604 #define B_TFACE_HALO            2815
605 #define B_TFACE_BILLB           2816
606
607 #define B_SHOWTEX               2832
608 #define B_ASSIGNMESH            2833
609
610 #define B_WEIGHT0_0             2840
611 #define B_WEIGHT1_4             2841
612 #define B_WEIGHT1_2             2842
613 #define B_WEIGHT3_4             2843
614 #define B_WEIGHT1_0             2844
615
616 #define B_OPA1_8                2845
617 #define B_OPA1_4                2846
618 #define B_OPA1_2                2847
619 #define B_OPA3_4                2848
620 #define B_OPA1_0                2849
621
622 #define B_CLR_WPAINT            2850
623
624 #define B_BRUSHBROWSE   2851
625 #define B_BRUSHDELETE   2852
626 #define B_BRUSHLOCAL    2853
627 #define B_BRUSHCHANGE   2854
628 #define B_BTEXBROWSE    2855
629 #define B_BTEXDELETE    2856
630 #define B_BRUSHKEEPDATA 2857
631
632 /* Sculptmode */
633 #define B_SCULPT_TEXBROWSE      2860
634
635 /* Particles */
636 #define B_BAKE_OLENGTH          2870
637 #define B_BAKE_APPLY_AV         2871
638 #define B_BAKE_KEYTIME          2872
639 #define B_BAKE_AV_CHANGE        2873
640 #define B_BAKE_REDRAWEDIT       2874
641 #define B_BAKE_RECACHE          2875
642
643 /* *********************** */
644 #define B_RADIOBUTS             3000
645
646 #define B_RAD_GO                2901
647 #define B_RAD_INIT              2902
648 #define B_RAD_LIMITS            2903
649 #define B_RAD_FAC               2904
650 #define B_RAD_NODELIM           2905
651 #define B_RAD_NODEFILT          2906
652 #define B_RAD_FACEFILT          2907
653 #define B_RAD_ADD               2908
654 #define B_RAD_DELETE            2909
655 #define B_RAD_COLLECT           2910
656 #define B_RAD_SHOOTP            2911
657 #define B_RAD_SHOOTE            2912
658 #define B_RAD_REPLACE           2913
659 #define B_RAD_DRAW              2914
660 #define B_RAD_FREE              2915
661 #define B_RAD_ADDMESH           2916
662
663 /* *********************** */
664 #define B_SCRIPTBUTS            3100
665
666 #define B_SCRIPT_ADD            3001
667 #define B_SCRIPT_DEL            3002
668 #define B_SCRIPT_TYPE           3003
669
670 /* Scene script buttons */
671 #define B_SSCRIPT_ADD           3004
672 #define B_SSCRIPT_DEL           3005
673 #define B_SSCRIPT_TYPE          3006
674
675 /* *********************** */
676 #define B_SOUNDBUTS             3200
677 enum B_SOUND_BUTTONS {
678         B_SOUND_CHANGED = 3101,
679                 B_SOUND_REDRAW,
680                 B_SOUND_VOLUME,
681                 B_SOUND_PANNING,
682                 B_SOUND_PITCH,
683                 B_SOUND_LOAD_SAMPLE,
684                 B_SOUND_MENU_SAMPLE,
685                 B_SOUND_NAME_SAMPLE,
686                 B_SOUND_UNLINK_SAMPLE,
687                 B_SOUND_RELOAD_SAMPLE,
688                 B_SOUND_UNPACK_SAMPLE,
689                 B_SOUND_PLAY_SAMPLE,
690                 B_SOUND_COPY_SOUND,
691                 B_SOUND_LOOPSTART,
692                 B_SOUND_LOOPEND,
693                 B_SOUND_BIDIRECTIONAL,
694                 B_SOUND_RECALC,
695                 B_SOUND_RATECHANGED,
696                 B_SOUND_MIXDOWN
697 };
698
699 /* *********************** */
700 #define B_CONSTRAINTBUTS        3300
701 enum {
702         B_CONSTRAINT_TEST = 3201,
703         B_CONSTRAINT_CHANGETARGET,
704         B_CONSTRAINT_ADD_NULL,
705         B_CONSTRAINT_ADD_KINEMATIC,
706         B_CONSTRAINT_ADD_TRACKTO,
707         B_CONSTRAINT_ADD_MINMAX,
708         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIKE,
709         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIKE,
710         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIKE,
711         B_CONSTRAINT_ADD_ACTION,
712         B_CONSTRAINT_ADD_LOCKTRACK,
713         B_CONSTRAINT_ADD_FOLLOWPATH,
714         B_CONSTRAINT_ADD_DISTLIMIT,
715         B_CONSTRAINT_ADD_STRETCHTO,
716         B_CONSTRAINT_ADD_LOCLIMIT,
717         B_CONSTRAINT_ADD_ROTLIMIT,
718         B_CONSTRAINT_ADD_SIZELIMIT,
719         B_CONSTRAINT_ADD_RIGIDBODYJOINT,
720         B_CONSTRAINT_ADD_CHILDOF,
721         B_CONSTRAINT_ADD_PYTHON,
722         B_CONSTRAINT_ADD_CLAMPTO,
723         B_CONSTRAINT_ADD_TRANSFORM,
724         B_CONSTRAINT_INF
725 };
726
727 /* *********************** */
728 #define B_UVAUTOCALCBUTS        3400
729 enum {
730         B_UVAUTO_REDRAW = 3301,
731         B_UVAUTO_SPHERE,
732         B_UVAUTO_CYLINDER,
733         B_UVAUTO_CYLRADIUS,
734         B_UVAUTO_WINDOW,
735         B_UVAUTO_CUBE,
736         B_UVAUTO_CUBESIZE,
737         B_UVAUTO_RESET,
738         B_UVAUTO_BOUNDS,
739         B_UVAUTO_TOP,
740         B_UVAUTO_FACE,
741         B_UVAUTO_OBJECT,
742         B_UVAUTO_ALIGNX,
743         B_UVAUTO_ALIGNY,
744         B_UVAUTO_UNWRAP,
745         B_UVAUTO_DRAWFACES
746 };
747
748 #define B_EFFECTSBUTS           3500
749
750 #define B_AUTOTIMEOFS           3403 /* see B_OFSTIMEOFS, B_RANDTIMEOFS also */
751 #define B_FRAMEMAP              3404
752 #define B_NEWEFFECT             3405
753 #define B_PREVEFFECT            3406
754 #define B_NEXTEFFECT            3407
755 #define B_CHANGEEFFECT          3408
756 #define B_CALCEFFECT            3409
757 #define B_DELEFFECT             3410
758 #define B_RECALCAL              3411
759 #define B_RECALC_DEFL           3412
760 #define B_EFFECT_DEP            3413
761 #define B_FIELD_DEP             3414
762 #define B_FIELD_CHANGE          3415
763 #define B_PAF_SET_VG            3416
764 #define B_PAF_SET_VG1           3417
765 #define B_PARTBROWSE            3418
766 #define B_PARTDELETE            3419
767 #define B_PARTALONE                     3420
768 #define B_PARTLOCAL                     3421
769 #define B_PARTAUTONAME          3422
770 #define B_PART_ALLOC            3423
771 #define B_PART_DISTR            3424
772 #define B_PART_INIT                     3425
773 #define B_PART_RECALC           3426
774 #define B_PART_REDRAW           3427
775 #define B_PARTTYPE                      3428
776 #define B_PARTACT                       3429
777 #define B_PARTTARGET            3430
778 #define B_PART_ALLOC_CHILD      3431
779 #define B_PART_DISTR_CHILD      3432
780 #define B_PART_INIT_CHILD       3433
781 #define B_PART_RECALC_CHILD     3434
782 #define B_PART_EDITABLE         3435
783 #define B_PART_REKEY            3436
784 #define B_PART_ENABLE           3437
785 #define B_OFSTIMEOFS            3438 /* see B_AUTOTIMEOFS too */
786 #define B_RANDTIMEOFS           3439
787 #define B_PART_REDRAW_DEPS      3440
788
789 #define B_MODIFIER_BUTS         3600
790
791 #define B_MODIFIER_RECALC       3501
792 #define B_MODIFIER_REDRAW       3502
793
794 /* *********************** */
795 #define B_NODE_BUTS                     4000
796                 /* 400 slots reserved, we want an exec event for each node */
797 #define B_NODE_LOADIMAGE        3601
798 #define B_NODE_SETIMAGE         3602
799 #define B_NODE_TREE_EXEC        3603
800
801
802                 /* exec should be last in this list */
803 #define B_NODE_EXEC                     3610
804
805
806 /* *********************** */
807 /*  BUTTON 4001-4032: layers? (sort this out!) */
808
809 /* *********************** */
810 /* event code 0x4000 (16384) and larger: general events (redraws, etc) */
811
812
813 #endif
814