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[blender-staging.git] / source / blender / editors / uvedit / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.c')
5
6 incs = '../include ../../blenlib ../../blenkernel ../../makesdna ../../imbuf'
7 incs += ' ../../windowmanager #/intern/guardedalloc #/extern/glew/include'
8 incs += ' ../../makesrna #/intern/opennl/extern ../../gpu'
9
10 env.BlenderLib ( 'bf_editors_uvedit', sources, Split(incs), [], libtype=['core'], priority=[45] )