b85c30b8710ad3059f7fb7076bb6745790445880
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 #define RNA_NO_INDEX    -1
68 #define RNA_ENUM_VALUE  -2
69
70
71 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
72
73 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
74         if (ot == NULL) {                                                         \
75                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
76                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
77                 return_statement;                                                     \
78         } (void)0                                                                 \
79
80
81 /* uiLayoutRoot */
82
83 typedef struct uiLayoutRoot {
84         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
85
86         int type;
87         int opcontext;
88
89         int emw, emh;
90
91         uiMenuHandleFunc handlefunc;
92         void *argv;
93
94         uiStyle *style;
95         uiBlock *block;
96         uiLayout *layout;
97 } uiLayoutRoot;
98
99 /* Item */
100
101 typedef enum uiItemType {
102         ITEM_BUTTON,
103
104         ITEM_LAYOUT_ROW,
105         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
106         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
107         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
108         ITEM_LAYOUT_BOX,
109         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
110         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
111         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
112
113         ITEM_LAYOUT_ROOT
114 #if 0
115         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
116         TEMPLATE_SPLIT,
117         TEMPLATE_BOX,
118
119         TEMPLATE_HEADER,
120         TEMPLATE_HEADER_ID
121 #endif
122 } uiItemType;
123
124 typedef struct uiItem {
125         void *next, *prev;
126         uiItemType type;
127         int flag;
128 } uiItem;
129
130 typedef struct uiButtonItem {
131         uiItem item;
132         uiBut *but;
133 } uiButtonItem;
134
135 struct uiLayout {
136         uiItem item;
137
138         uiLayoutRoot *root;
139         bContextStore *context;
140         ListBase items;
141
142         int x, y, w, h;
143         float scale[2];
144         short space;
145         bool align;
146         bool active;
147         bool enabled;
148         bool redalert;
149         bool keepaspect;
150         char alignment;
151 };
152
153 typedef struct uiLayoutItemFlow {
154         uiLayout litem;
155         int number;
156         int totcol;
157 } uiLayoutItemFlow;
158
159 typedef struct uiLayoutItemBx {
160         uiLayout litem;
161         uiBut *roundbox;
162 } uiLayoutItemBx;
163
164 typedef struct uiLayoutItemSplit {
165         uiLayout litem;
166         float percentage;
167 } uiLayoutItemSplit;
168
169 typedef struct uiLayoutItemRoot {
170         uiLayout litem;
171 } uiLayoutItemRoot;
172
173 /************************** Item ***************************/
174
175 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
176 {
177         int len = strlen(name);
178
179         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
180                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
181                 namestr[len] = ':';
182                 namestr[len + 1] = '\0';
183                 return namestr;
184         }
185
186         return name;
187 }
188
189 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
190 {
191         if (offset)
192                 *offset = 0;
193
194         /* available == 0 is unlimited */
195         if (available == 0)
196                 return item;
197
198         if (all > available) {
199                 /* contents is bigger than available space */
200                 if (last)
201                         return available - pos;
202                 else
203                         return (item * available) / all;
204         }
205         else {
206                 /* contents is smaller or equal to available space */
207                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
208                         if (last)
209                                 return available - pos;
210                         else
211                                 return (item * available) / all;
212                 }
213                 else
214                         return item;
215         }
216 }
217
218 /* variable button size in which direction? */
219 #define UI_ITEM_VARY_X  1
220 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
221
222 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
223 {
224         return (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER || layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y;
225 }
226
227 /* estimated size of text + icon */
228 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int compact)
229 {
230         float f5 = 0.25f * UI_UNIT_X;
231         float f10 = 0.5f * UI_UNIT_X;
232         int variable = ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X;
233
234         if (icon && !name[0])
235                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
236         else if (icon)
237                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* icon + text */
238         else
239                 return (variable) ? UI_GetStringWidth(name) + (compact ? f5 : f10) + UI_UNIT_X : 10 * UI_UNIT_X;  /* text only */
240 }
241
242 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
243 {
244         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
245                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
246
247                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
248                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
249         }
250         else {
251                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
252
253                 if (r_w) *r_w = litem->w;
254                 if (r_h) *r_h = litem->h;
255         }
256 }
257
258 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
259 {
260         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
261                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
262
263                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
264                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
265         }
266         else {
267                 if (r_x) *r_x = 0;
268                 if (r_y) *r_y = 0;
269         }
270 }
271
272 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
273 {
274         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
275                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
276
277                 bitem->but->rect.xmin = x;
278                 bitem->but->rect.ymin = y;
279                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
280                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
281                 
282                 ui_check_but(bitem->but); /* for strlen */
283         }
284         else {
285                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
286
287                 litem->x = x;
288                 litem->y = y + h;
289                 litem->w = w;
290                 litem->h = h;
291         }
292 }
293
294 /******************** Special RNA Items *********************/
295
296 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
297 {
298         switch (layout->item.type) {
299                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
300                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
301                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
302                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
303                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
304                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
305                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
306                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
307                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
308                 default:
309                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
310         }
311 }
312
313 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
314 {
315         uiLayout *sub;
316
317         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
318                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
319         else
320                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
321         
322         sub->space = 0;
323         return sub;
324 }
325
326 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
327 {
328         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
329         uiBut *but = arg_but, *cbut;
330         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
331         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
332         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
333         int shift = win->eventstate->shift;
334         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
335
336         if (!shift) {
337                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, TRUE);
338
339                 for (i = 0; i < len; i++)
340                         if (i != index)
341                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
342
343                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
344
345                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
346                         ui_check_but(cbut);
347         }
348 }
349
350 /* create buttons for an item with an RNA array */
351 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
352                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
353                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
354 {
355         uiStyle *style = layout->root->style;
356         uiBut *but;
357         PropertyType type;
358         PropertySubType subtype;
359         uiLayout *sub;
360         unsigned int a, b;
361
362         /* retrieve type and subtype */
363         type = RNA_property_type(prop);
364         subtype = RNA_property_subtype(prop);
365
366         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
367         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
368
369         /* create label */
370         if (name[0])
371                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
372
373         /* create buttons */
374         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
375                 /* special check for layer layout */
376                 int butw, buth, unit;
377                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
378                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
379                 unsigned int layer_used = 0;
380                 unsigned int layer_active = 0;
381
382                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, FALSE));
383
384                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
385                 butw = unit;
386                 buth = unit;
387
388                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
389                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
390                         
391                         layer_used = arm->layer_used;
392                         
393                         if (arm->edbo) {
394                                 if (arm->act_edbone) {
395                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
396                                 }
397                         }
398                         else {
399                                 if (arm->act_bone) {
400                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
401                                 }
402                         }
403                 }
404
405                 for (b = 0; b < cols; b++) {
406                         uiBlockBeginAlign(block);
407
408                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
409                                 int layer_num  = a + b * colbuts;
410                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
411                                 
412                                 if (layer_used & layer_flag) {
413                                         if (layer_active & layer_flag)
414                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
415                                         else
416                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
417                                 }
418                                 else {
419                                         icon = ICON_BLANK1;
420                                 }
421
422                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
423                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
424                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
425                         }
426                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
427                                 int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
428                                 int layer_flag = 1 << layer_num;
429                                 
430                                 if (layer_used & layer_flag) {
431                                         if (layer_active & layer_flag)
432                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
433                                         else
434                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
435                                 }
436                                 else {
437                                         icon = ICON_BLANK1;
438                                 }
439
440                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
441                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
442                                         uiButSetFunc(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
443                         }
444                         uiBlockEndAlign(block);
445
446                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
447                 }
448         }
449         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
450                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
451                 int row, col;
452
453                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutAbsolute(layout, TRUE));
454
455                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
456                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
457                 
458                 w /= dim_size[0];
459                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
460
461                 for (a = 0; a < len; a++) {
462                         col = a % dim_size[0];
463                         row = a / dim_size[0];
464
465                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
466                         if (slider && but->type == NUM)
467                                 but->type = NUMSLI;
468                 }
469         }
470         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
471                 uiDefButR_prop(block, BUT_NORMAL, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
472         }
473         else {
474                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
475                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
476
477                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
478                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
479                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
480                 }
481                 else {
482                         int *boolarr = NULL;
483
484                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
485
486                         /* layout for known array subtypes */
487                         char str[3] = {'\0'};
488
489                         if (!icon_only) {
490                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
491                                         str[1] = ':';
492                                 }
493                         }
494
495                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
496                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSSN, UI_EMBOSSP)) {
497                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
498                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
499                         }
500
501                         for (a = 0; a < len; a++) {
502                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
503                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
504                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
505                                 if (slider && but->type == NUM)
506                                         but->type = NUMSLI;
507                                 if (toggle && but->type == OPTION)
508                                         but->type = TOG;
509                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
510                                         uiButSetUnitType(but, PROP_UNIT_ROTATION);
511                         }
512
513                         if (boolarr) {
514                                 MEM_freeN(boolarr);
515                         }
516                 }
517         }
518
519         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
520 }
521
522 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
523 {
524         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
525
526         if (!win->eventstate->shift) {
527                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
528                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
529
530                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
531                 if (!(current_value & enum_value)) {
532                         current_value = enum_value;
533                 }
534                 else {
535                         current_value &= enum_value;
536                 }
537                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
538         }
539 }
540 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
541                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
542 {
543         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
544          *     * uiname is the *enum property* label.
545          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
546          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
547          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
548          *     --mont29
549          */
550
551         uiBut *but;
552         EnumPropertyItem *item, *item_array;
553         const char *name;
554         int itemw, icon, value, free;
555
556         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
557
558         /* we dont want nested rows, cols in menus */
559         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
560                 uiBlockSetCurLayout(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
561         }
562         else {
563                 uiBlockSetCurLayout(block, layout);
564         }
565
566         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
567                 if (!item->identifier[0])
568                         continue;
569
570                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
571                 icon = item->icon;
572                 value = item->value;
573                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
574
575                 if (icon && name[0] && !icon_only)
576                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
577                 else if (icon)
578                         but = uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
579                 else
580                         but = uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
581
582                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
583                         uiButSetFunc(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
584                 }
585
586                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
587                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
588         }
589         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
590
591         if (free) {
592                 MEM_freeN(item_array);
593         }
594 }
595
596 /* callback for keymap item change button */
597 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
598 {
599         uiBut *but = but_v;
600
601         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
602         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
603         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
604         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
605 }
606
607 /* create label + button for RNA property */
608 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
609 {
610         uiLayout *sub;
611         uiBut *but = NULL;
612         PropertyType type;
613         PropertySubType subtype;
614         int labelw;
615
616         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
617         uiBlockSetCurLayout(block, sub);
618
619         if (name[0]) {
620                 /* XXX UI_GetStringWidth is not accurate */
621 #if 0
622                 labelw = UI_GetStringWidth(name);
623                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
624 #endif
625                 labelw = w / 3;
626                 uiDefBut(block, LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
627                 w = w - labelw;
628         }
629
630         type = RNA_property_type(prop);
631         subtype = RNA_property_subtype(prop);
632
633         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
634                 uiBlockSetCurLayout(block, uiLayoutRow(sub, TRUE));
635                 uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
636
637                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls uiFileBrowseContextProperty */
638                 but = uiDefIconButO(block, BUT, subtype == PROP_DIRPATH ?
639                                     "BUTTONS_OT_directory_browse" :
640                                     "BUTTONS_OT_file_browse",
641                                     WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
642         }
643         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
644                 uiDefButR_prop(block, KEYEVT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
645         }
646         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
647                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
648                         char buf[128];
649
650                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
651
652                         but = uiDefButR_prop(block, HOTKEYEVT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
653                         uiButSetFunc(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
654                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
655                                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
656                 }
657         }
658         else
659                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
660
661         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
662         return but;
663 }
664
665 void uiFileBrowseContextProperty(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
666 {
667         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
668         uiBlock *block;
669         uiBut *but, *prevbut;
670
671         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
672         *prop = NULL;
673
674         if (!ar)
675                 return;
676
677         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
678                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
679                         prevbut = but->prev;
680
681                         /* find the button before the active one */
682                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
683                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
684                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
685                                         *prop = prevbut->rnaprop;
686                                         return;
687                                 }
688                         }
689                 }
690         }
691 }
692
693 /********************* Button Items *************************/
694
695 /**
696  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
697  */
698 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
699 {
700         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
701                 if (item->description && item->description[0]) {
702                         but->tip = item->description;
703                 }
704         }
705 }
706
707 /* disabled item */
708 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
709 {
710         uiBlock *block = layout->root->block;
711         uiBut *but;
712         int w;
713
714         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
715
716         if (!name)
717                 name = "";
718
719         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
720
721         but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
722         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
723         but->lock = TRUE;
724         but->lockstr = "";
725 }
726
727 /* operator items */
728 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
729 {
730         uiBlock *block = layout->root->block;
731         uiBut *but;
732         int w;
733
734         if (!name) {
735                 if (ot && ot->srna)
736                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
737                 else
738                         name = "";
739         }
740
741         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
742                 icon = ICON_BLANK1;
743
744         /* create button */
745         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
746
747         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
748
749         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
750                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
751
752         /* create the button */
753         if (icon) {
754                 if (name[0]) {
755                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
756                 }
757                 else {
758                         but = uiDefIconButO_ptr(block, BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
759                 }
760         }
761         else {
762                 but = uiDefButO_ptr(block, BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
763         }
764
765         assert(but->optype != NULL);
766
767         /* text alignment for toolbar buttons */
768         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
769                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
770
771         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
772                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
773
774         if (layout->redalert)
775                 uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
776
777         /* assign properties */
778         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
779                 PointerRNA *opptr = uiButGetOperatorPtrRNA(but);
780
781                 if (properties) {
782                         opptr->data = properties;
783                 }
784                 else {
785                         IDPropertyTemplate val = {0};
786                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
787                 }
788
789                 return *opptr;
790         }
791
792         return PointerRNA_NULL;
793 }
794
795 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
796 {
797         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
798
799         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
800
801         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
802 }
803
804 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
805 {
806         EnumPropertyItem *item;
807         int free;
808         const char *name;
809
810         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
811         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
812                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
813         }
814         else {
815                 name = "";
816         }
817
818         if (free) {
819                 MEM_freeN(item);
820         }
821
822         return name;
823 }
824
825 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
826 {
827         PointerRNA ptr;
828         PropertyRNA *prop;
829
830         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
831
832         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
833                 /* pass */
834         }
835         else {
836                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
837                 return;
838         }
839
840         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
841
842         if (!name)
843                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
844
845         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
846 }
847 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
848 {
849         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
850
851         if (ot) {
852                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
853         }
854         else {
855                 ui_item_disabled(layout, opname);
856                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
857         }
858
859 }
860
861 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
862                       int context, int flag)
863 {
864         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
865
866         PointerRNA ptr;
867         PropertyRNA *prop;
868         uiBlock *block = layout->root->block;
869
870         if (!ot || !ot->srna) {
871                 ui_item_disabled(layout, opname);
872                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
873                 return;
874         }
875
876         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
877         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
878         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
879         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
880
881         /* don't let bad properties slip through */
882         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
883
884         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
885                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
886                 int free;
887                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
888                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
889
890                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
891                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
892                         if (item->identifier[0]) {
893                                 PointerRNA tptr;
894
895                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
896                                 if (properties) {
897                                         if (tptr.data) {
898                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
899                                                 MEM_freeN(tptr.data);
900                                         }
901                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
902                                 }
903                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
904
905                                 uiItemFullO_ptr(column, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
906                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
907                         }
908                         else {
909                                 if (item->name) {
910                                         uiBut *but;
911                                         if (item != item_array) {
912                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
913                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
914                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
915                                         }
916
917                                         uiItemL(column, item->name, ICON_NONE);
918                                         but = block->buttons.last;
919                                         but->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
920                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
921                                 }
922                                 else {  /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
923                                         uiItemS(column);
924                                 }
925                         }
926                 }
927                 if (free) {
928                         MEM_freeN(item_array);
929                 }
930         }
931         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
932                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
933                 return;
934         }
935         else {
936                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
937                 return;
938         }
939 }
940
941 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
942 {
943         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
944 }
945
946 /* for use in cases where we have */
947 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
948 {
949         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
950         PointerRNA ptr;
951         PropertyRNA *prop;
952
953         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
954
955         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
956
957         /* enum lookup */
958         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
959                 /* pass */
960         }
961         else {
962                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
963                 return;
964         }
965
966         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
967
968         /* same as uiItemEnumO */
969         if (!name)
970                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
971
972         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
973 }
974
975 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
976 {
977         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
978         PointerRNA ptr;
979         PropertyRNA *prop;
980
981         EnumPropertyItem *item;
982         int value, free;
983
984         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
985
986         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
987
988         /* enum lookup */
989         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
990                 /* no need for translations here */
991                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
992                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
993                         if (free) {
994                                 MEM_freeN(item);
995                         }
996                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
997                         return;
998                 }
999
1000                 if (free) {
1001                         MEM_freeN(item);
1002                 }
1003         }
1004         else {
1005                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1006                 return;
1007         }
1008
1009         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1010
1011         /* same as uiItemEnumO */
1012         if (!name)
1013                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1014
1015         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1016 }
1017
1018 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1019 {
1020         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1021         PointerRNA ptr;
1022
1023         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1024
1025         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1026         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1027
1028         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1029 }
1030
1031 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1032 {
1033         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1034         PointerRNA ptr;
1035
1036         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1037
1038         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1039         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1040
1041         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1042 }
1043
1044 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1045 {
1046         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1047         PointerRNA ptr;
1048
1049         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1050
1051         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1052         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1053
1054         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1055 }
1056
1057 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1058 {
1059         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1060         PointerRNA ptr;
1061
1062         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1063
1064         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1065         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1066
1067         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1068 }
1069
1070 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1071 {
1072         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1073 }
1074
1075 /* RNA property items */
1076
1077 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1078                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1079 {
1080         PropertyType type;
1081         PropertySubType subtype;
1082         int len, w = 0, h;
1083
1084         /* arbitrary extended width by type */
1085         type = RNA_property_type(prop);
1086         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1087         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1088
1089         if (!name[0] && !icon_only) {
1090                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1091                         name = "non-empty text";
1092                 }
1093                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1094                         icon = ICON_DOT;
1095                 }
1096                 else if (type == PROP_ENUM) {
1097                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1098                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1099                         int free;
1100
1101                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1102                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1103                                 if (item->identifier[0]) {
1104                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, icon, 0));
1105                                 }
1106                         }
1107                         if (free) {
1108                                 MEM_freeN(item_array);
1109                         }
1110                 }
1111         }
1112
1113         if (!w)
1114                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1115         h = UI_UNIT_Y;
1116
1117         /* increase height for arrays */
1118         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1119                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1120                         h = 0;
1121
1122                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1123                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1124                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1125                         h += ceil(sqrt(len)) * UI_UNIT_Y;
1126                 else
1127                         h += len * UI_UNIT_Y;
1128         }
1129         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1130                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1131                         w += UI_UNIT_X / 5;
1132                 else if (type == PROP_ENUM)
1133                         w += UI_UNIT_X / 4;
1134                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1135                         w += UI_UNIT_X * 3;
1136         }
1137
1138         *r_w = w;
1139         *r_h = h;
1140 }
1141
1142 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1143 {
1144         uiBlock *block = layout->root->block;
1145         uiBut *but;
1146         PropertyType type;
1147         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1148         int len, is_array, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1149
1150         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1151
1152         /* retrieve info */
1153         type = RNA_property_type(prop);
1154         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1155         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1156
1157         /* set name and icon */
1158         if (!name)
1159                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1160         if (icon == ICON_NONE)
1161                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1162         
1163         if (ELEM4(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER))
1164                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1165         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX)
1166                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1167         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE)
1168                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1169
1170         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1171                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == FALSE) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1172                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1173                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1174                 }
1175                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1176                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1177                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1178                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1179                         }
1180                         else {
1181                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1182                         }
1183                 }
1184         }
1185
1186         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1187         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1188         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1189         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1190         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1191
1192         /* get size */
1193         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1194
1195         if (no_bg)
1196                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSSN);
1197         
1198         /* array property */
1199         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1200                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1201         /* enum item */
1202         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1203                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1204                         uiDefIconTextButR_prop(block, ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1205                 else if (icon)
1206                         uiDefIconButR_prop(block, ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1207                 else
1208                         uiDefButR_prop(block, ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1209         }
1210         /* expanded enum */
1211         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1212                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1213         /* property with separate label */
1214         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1215                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1216                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1217                 
1218                 if (layout->redalert)
1219                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1220         }
1221         /* single button */
1222         else {
1223                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1224
1225                 if (slider && but->type == NUM)
1226                         but->type = NUMSLI;
1227
1228                 if (toggle && but->type == OPTION)
1229                         but->type = TOG;
1230                 
1231                 if (layout->redalert)
1232                         uiButSetFlag(but, UI_BUT_REDALERT);
1233         }
1234         
1235         if (no_bg)
1236                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1237 }
1238
1239 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1240 {
1241         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1242
1243         if (!prop) {
1244                 ui_item_disabled(layout, propname);
1245                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1246                 return;
1247         }
1248
1249         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1250 }
1251
1252 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1253 {
1254         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1255
1256         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1257                 ui_item_disabled(layout, propname);
1258                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1259                 return;
1260         }
1261
1262         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1263 }
1264
1265 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1266 {
1267         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1268         EnumPropertyItem *item;
1269         int ivalue, a, free;
1270
1271         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1272                 ui_item_disabled(layout, propname);
1273                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1274                 return;
1275         }
1276
1277         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1278
1279         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1280                 if (free) {
1281                         MEM_freeN(item);
1282                 }
1283                 ui_item_disabled(layout, propname);
1284                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1285                 return;
1286         }
1287
1288         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1289                 if (item[a].value == ivalue) {
1290                         const char *item_name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1291
1292                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name ? item_name : name, icon ? icon : item[a].icon);
1293                         break;
1294                 }
1295         }
1296
1297         if (free) {
1298                 MEM_freeN(item);
1299         }
1300 }
1301
1302 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1303 {
1304         PropertyRNA *prop;
1305         uiBlock *block = layout->root->block;
1306         uiBut *bt;
1307
1308         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1309
1310         if (!prop) {
1311                 ui_item_disabled(layout, propname);
1312                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1313                 return;
1314         }
1315
1316         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1317                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1318                 return;
1319         }
1320         else {
1321                 EnumPropertyItem *item;
1322                 int totitem, i, free;
1323                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, FALSE);
1324                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1325
1326                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1327
1328                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1329                         if (item[i].identifier[0]) {
1330                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1331                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1332                         }
1333                         else {
1334                                 if (item[i].name) {
1335                                         if (i != 0) {
1336                                                 column = uiLayoutColumn(split, FALSE);
1337                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1338                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1339                                         }
1340
1341                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1342                                         bt = block->buttons.last;
1343                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1344
1345                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1346                                 }
1347                                 else
1348                                         uiItemS(column);
1349                         }
1350                 }
1351
1352                 if (free) {
1353                         MEM_freeN(item);
1354                 }
1355         }
1356 }
1357
1358 /* Pointer RNA button with search */
1359
1360 typedef struct CollItemSearch {
1361         struct CollItemSearch *next, *prev;
1362         char *name;
1363         int index;
1364         int iconid;
1365 } CollItemSearch;
1366
1367 static int sort_search_items_list(void *a, void *b)
1368 {
1369         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1370         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1371         
1372         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1373                 return 1;
1374         else
1375                 return 0;
1376 }
1377
1378 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1379 {
1380         uiBut *but = arg_but;
1381         char *name;
1382         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1383         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1384         CollItemSearch *cis;
1385         const int skip_filter = !but->changed;
1386
1387         /* build a temporary list of relevant items first */
1388         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1389         {
1390                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1391                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1392                                 continue;
1393
1394                 /* use filter */
1395                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1396                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1397                                 continue;
1398                 }
1399
1400                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1401                         ID *id = itemptr.data;
1402                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1403
1404 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1405                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1406                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1407 #else
1408                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1409 #endif
1410                         name = BLI_strdup(name_ui);
1411                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1412                 }
1413                 else {
1414                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1415                         iconid = 0;
1416                 }
1417
1418                 if (name) {
1419                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1420                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1421                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1422                                 cis->index = i;
1423                                 cis->iconid = iconid;
1424                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1425                         }
1426                         MEM_freeN(name);
1427                 }
1428
1429                 i++;
1430         }
1431         RNA_PROP_END;
1432         
1433         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1434         
1435         /* add search items from temporary list */
1436         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1437                 if (false == uiSearchItemAdd(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1438                         break;
1439                 }
1440         }
1441
1442         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1443                 MEM_freeN(cis->name);
1444         }
1445         BLI_freelistN(items_list);
1446         MEM_freeN(items_list);
1447 }
1448
1449 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1450 {
1451         StructRNA *srna;
1452
1453         /* look for collection property in Main */
1454         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1455
1456         *prop = NULL;
1457
1458         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1459         {
1460                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1461                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1462                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1463
1464                         if (ptype == srna) {
1465                                 *prop = iprop;
1466                                 break;
1467                         }
1468                 }
1469         }
1470         RNA_STRUCT_END;
1471 }
1472
1473 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1474 {
1475         StructRNA *ptype;
1476         PointerRNA sptr;
1477
1478         /* for ID's we do automatic lookup */
1479         if (!searchprop) {
1480                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1481                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1482                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1483                         searchptr = &sptr;
1484                 }
1485         }
1486
1487         /* turn button into search button */
1488         if (searchprop) {
1489                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? SEARCH_MENU_UNLINK : SEARCH_MENU;
1490                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1491                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1492                 but->rnasearchprop = searchprop;
1493                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1494
1495                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1496                         /* XXX, this will have a menu string,
1497                          * but in this case we just want the text */
1498                         but->str[0] = 0;
1499                 }
1500
1501                 uiButSetSearchFunc(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1502         }
1503 }
1504
1505 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1506 {
1507         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1508         PropertyType type;
1509         uiBut *but;
1510         uiBlock *block;
1511         StructRNA *icontype;
1512         int w, h;
1513         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1514         
1515         /* validate arguments */
1516         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1517
1518         if (!prop) {
1519                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1520                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1521                 return;
1522         }
1523         
1524         type = RNA_property_type(prop);
1525         if (!ELEM3(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1526                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1527                 return;
1528         }
1529
1530         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1531
1532
1533         if (!searchprop) {
1534                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1535                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1536                 return;
1537         }
1538         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1539                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1540                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1541                 return;
1542         }
1543
1544         /* get icon & name */
1545         if (icon == ICON_NONE) {
1546                 if (type == PROP_POINTER)
1547                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1548                 else
1549                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1550
1551                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1552         }
1553         if (!name)
1554                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1555
1556         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1557
1558         /* create button */
1559         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1560
1561         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1562         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1563         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1564
1565         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1566 }
1567
1568 /* menu item */
1569 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1570 {
1571         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1572         Menu menu = {NULL};
1573
1574         menu.type = mt;
1575         menu.layout = layout;
1576
1577         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1578                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1579         }
1580
1581         if (layout->context)
1582                 CTX_store_set(C, layout->context);
1583
1584         mt->draw(C, &menu);
1585
1586         if (layout->context)
1587                 CTX_store_set(C, NULL);
1588 }
1589
1590 static void ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1591                          const char *tip, bool force_menu)
1592 {
1593         uiBlock *block = layout->root->block;
1594         uiBut *but;
1595         int w, h;
1596
1597         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1598
1599         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1600                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1601
1602         if (!name)
1603                 name = "";
1604         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1605                 icon = ICON_BLANK1;
1606
1607         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1608         h = UI_UNIT_Y;
1609
1610         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1611                 if (force_menu)
1612                         w += UI_UNIT_Y;
1613                 else
1614                         w -= UI_UNIT_Y / 2;
1615         }
1616
1617         if (name[0] && icon)
1618                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1619         else if (icon)
1620                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1621         else
1622                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1623
1624         if (argN) { /* ugly .. */
1625                 but->poin = (char *)but;
1626                 but->func_argN = argN;
1627         }
1628
1629         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1630                 uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
1631         }
1632         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1633             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1634         {
1635                 but->type = MENU;
1636                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
1637         }
1638 }
1639
1640 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1641 {
1642         MenuType *mt;
1643
1644         mt = WM_menutype_find(menuname, FALSE);
1645
1646         if (mt == NULL) {
1647                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1648                 return;
1649         }
1650
1651         if (!name) {
1652                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1653         }
1654
1655         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1656                 icon = ICON_BLANK1;
1657
1658         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1659 }
1660
1661 /* label item */
1662 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1663 {
1664         uiBlock *block = layout->root->block;
1665         uiBut *but;
1666         int w;
1667
1668         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1669
1670         if (!name)
1671                 name = "";
1672         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1673                 icon = ICON_BLANK1;
1674
1675         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1676
1677         if (icon && name[0])
1678                 but = uiDefIconTextBut(block, LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1679         else if (icon)
1680                 but = uiDefIconBut(block, LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1681         else
1682                 but = uiDefBut(block, LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1683
1684         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1685          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1686          */
1687         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1688                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1689                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1690         }
1691
1692         /* Mark as a label inside a listbox. */
1693         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1694                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1695         }
1696
1697         return but;
1698 }
1699
1700 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1701 {
1702         uiItemL_(layout, name, icon);
1703 }
1704
1705 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1706 {
1707         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1708
1709         if (ptr && ptr->type)
1710                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1711                         uiButSetDragID(but, ptr->id.data);
1712 }
1713
1714
1715 /* value item */
1716 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1717 {
1718         /* label */
1719         uiBlock *block = layout->root->block;
1720         float *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1721         int w;
1722
1723         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1724
1725         if (!name)
1726                 name = "";
1727         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1728                 icon = ICON_BLANK1;
1729
1730         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1731
1732         if (icon && name[0])
1733                 uiDefIconTextButF(block, BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1734         else if (icon)
1735                 uiDefIconButF(block, BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1736         else
1737                 uiDefButF(block, BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1738 }
1739
1740 /* separator item */
1741 void uiItemS(uiLayout *layout)
1742 {
1743         uiBlock *block = layout->root->block;
1744
1745         uiBlockSetCurLayout(block, layout);
1746         uiDefBut(block, SEPR, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, 0.3f * UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1747 }
1748
1749 /* level items */
1750 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1751 {
1752         if (!func)
1753                 return;
1754
1755         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1756 }
1757
1758 typedef struct MenuItemLevel {
1759         int opcontext;
1760         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1761          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1762         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1763         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1764         PointerRNA rnapoin;
1765 } MenuItemLevel;
1766
1767 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1768 {
1769         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1770
1771         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1772         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1773 }
1774
1775 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1776 {
1777         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1778         MenuItemLevel *lvl;
1779         char namestr_buf[UI_MAX_NAME_STR], keybuf[128];
1780         char *namestr = namestr_buf;
1781
1782         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1783
1784         if (!ot->srna) {
1785                 ui_item_disabled(layout, opname);
1786                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1787                 return;
1788         }
1789
1790         if (name)
1791                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, name, sizeof(namestr_buf));
1792         else
1793                 namestr += BLI_strncpy_rlen(namestr, RNA_struct_ui_name(ot->srna), sizeof(namestr_buf));
1794
1795         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1796                 icon = ICON_BLANK1;
1797
1798         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1799         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1800         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1801         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1802
1803         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1804         if (layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
1805                 if (ot->prop && ot->invoke &&
1806                     WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false, keybuf, sizeof(keybuf)))
1807                 {
1808                         namestr += BLI_snprintf(namestr, sizeof(namestr_buf) - (namestr - namestr_buf), "|%s", keybuf);
1809                 }
1810         }
1811
1812         ui_item_menu(layout, namestr_buf, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl, RNA_struct_ui_description(ot->srna),
1813                      true);
1814 }
1815
1816 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1817 {
1818         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1819
1820         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1821         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1822 }
1823
1824 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1825 {
1826         MenuItemLevel *lvl;
1827         PropertyRNA *prop;
1828
1829         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1830         if (!prop) {
1831                 ui_item_disabled(layout, propname);
1832                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1833                 return;
1834         }
1835
1836         if (!name)
1837                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1838         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1839                 icon = ICON_BLANK1;
1840
1841         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1842         lvl->rnapoin = *ptr;
1843         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1844         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1845
1846         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1847 }
1848
1849 /**************************** Layout Items ***************************/
1850
1851 /* single-row layout */
1852 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1853 {
1854         uiItem *item;
1855         int itemw, itemh;
1856
1857         litem->w = 0;
1858         litem->h = 0;
1859
1860         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1861                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1862
1863                 litem->w += itemw;
1864                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1865
1866                 if (item->next)
1867                         litem->w += litem->space;
1868         }
1869 }
1870
1871 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1872 {
1873         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1874 }
1875
1876 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1877 {
1878         uiItem *item;
1879         int x, y, w, tot, totw, neww, itemw, minw, itemh, offset;
1880         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1881
1882         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1883         y = litem->y;
1884         w = litem->w;
1885         totw = 0;
1886         tot = 0;
1887
1888         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1889                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1890                 totw += itemw;
1891                 tot++;
1892         }
1893
1894         if (totw == 0)
1895                 return;
1896         
1897         if (w != 0)
1898                 w -= (tot - 1) * litem->space;
1899         fixedw = 0;
1900
1901         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
1902         do {
1903                 freew = 0;
1904                 x = 0;
1905                 flag = 0;
1906
1907                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1908                         if (item->flag)
1909                                 continue;
1910
1911                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1912                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
1913
1914                         if (w - lastw > 0)
1915                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1916                         else
1917                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
1918
1919                         x += neww;
1920
1921                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
1922                                 /* fixed size */
1923                                 item->flag = 1;
1924                                 fixedw += minw;
1925                                 flag = 1;
1926                                 totw -= itemw;
1927                         }
1928                         else {
1929                                 /* keep free size */
1930                                 item->flag = 0;
1931                                 freew += itemw;
1932                         }
1933                 }
1934
1935                 lastw = fixedw;
1936         } while (flag);
1937
1938         freex = 0;
1939         fixedx = 0;
1940         x = litem->x;
1941
1942         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1943                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1944                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
1945
1946                 if (item->flag) {
1947                         /* fixed minimum size items */
1948                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
1949                         fixedx += itemw;
1950                 }
1951                 else {
1952                         /* free size item */
1953                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
1954                         freex += itemw;
1955                 }
1956
1957                 /* align right/center */
1958                 offset = 0;
1959                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1960                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1961                                 offset = w - (fixedw + freew);
1962                 }
1963                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
1964                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
1965                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
1966                 }
1967
1968                 /* position item */
1969                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
1970
1971                 x += itemw;
1972                 if (item->next)
1973                         x += litem->space;
1974         }
1975
1976         litem->w = x - litem->x;
1977         litem->h = litem->y - y;
1978         litem->x = x;
1979         litem->y = y;
1980 }
1981
1982 /* single-column layout */
1983 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
1984 {
1985         uiItem *item;
1986         int itemw, itemh;
1987
1988         litem->w = 0;
1989         litem->h = 0;
1990
1991         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1992                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1993
1994                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
1995                 litem->h += itemh;
1996
1997                 if (item->next)
1998                         litem->h += litem->space;
1999         }
2000 }
2001
2002 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2003 {
2004         uiItem *item;
2005         int itemh, x, y;
2006
2007         x = litem->x;
2008         y = litem->y;
2009
2010         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2011                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2012
2013                 y -= itemh;
2014                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2015
2016                 if (item->next)
2017                         y -= litem->space;
2018         }
2019
2020         litem->h = litem->y - y;
2021         litem->x = x;
2022         litem->y = y;
2023 }
2024
2025 /* root layout */
2026 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2027 {
2028         /* nothing to do */
2029 }
2030
2031 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2032 {
2033         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2034                 ui_litem_layout_row(litem);
2035         else
2036                 ui_litem_layout_column(litem);
2037 }
2038
2039 /* box layout */
2040 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2041 {
2042         uiStyle *style = litem->root->style;
2043
2044         ui_litem_estimate_column(litem);
2045         litem->w += 2 * style->boxspace;
2046         litem->h += style->boxspace;
2047 }
2048
2049 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2050 {
2051         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2052         uiStyle *style = litem->root->style;
2053         uiBut *but;
2054         int w, h;
2055
2056         w = litem->w;
2057         h = litem->h;
2058
2059         litem->x += style->boxspace;
2060
2061         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2062         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2063
2064         ui_litem_layout_column(litem);
2065
2066         litem->x -= style->boxspace;
2067         litem->y -= style->boxspace;
2068
2069         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2070         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2071
2072         /* roundbox around the sublayout */
2073         but = box->roundbox;
2074         but->rect.xmin = litem->x;
2075         but->rect.ymin = litem->y;
2076         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2077         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2078 }
2079
2080 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2081 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2082 {
2083         uiStyle *style = litem->root->style;
2084         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2085         uiItem *item;
2086         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2087         int toth, totitem;
2088
2089         /* compute max needed width and total height */
2090         toth = 0;
2091         totitem = 0;
2092         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2093                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2094                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2095                 toth += itemh;
2096                 totitem++;
2097         }
2098
2099         if (flow->number <= 0) {
2100                 /* auto compute number of columns, not very good */
2101                 if (maxw == 0) {
2102                         flow->totcol = 1;
2103                         return;
2104                 }
2105
2106                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2107                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2108         }
2109         else
2110                 flow->totcol = flow->number;
2111
2112         /* compute sizes */
2113         x = 0;
2114         y = 0;
2115         emy = 0;
2116         miny = 0;
2117
2118         maxw = 0;
2119         emh = toth / flow->totcol;
2120
2121         /* create column per column */
2122         col = 0;
2123         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2124                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2125
2126                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2127                 miny = min_ii(miny, y);
2128                 emy -= itemh;
2129                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2130
2131                 /* decide to go to next one */
2132                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2133                         x += maxw + litem->space;
2134                         maxw = 0;
2135                         y = 0;
2136                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2137                         col++;
2138                 }
2139         }
2140
2141         litem->w = x;
2142         litem->h = litem->y - miny;
2143 }
2144
2145 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2146 {
2147         uiStyle *style = litem->root->style;
2148         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2149         uiItem *item;
2150         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2151         int toth, totitem, offset;
2152
2153         /* compute max needed width and total height */
2154         toth = 0;
2155         totitem = 0;
2156         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2157                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2158                 toth += itemh;
2159                 totitem++;
2160         }
2161
2162         /* compute sizes */
2163         x = litem->x;
2164         y = litem->y;
2165         emy = 0;
2166         miny = 0;
2167
2168         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2169         emh = toth / flow->totcol;
2170
2171         /* create column per column */
2172         col = 0;
2173         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2174                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2175                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2176         
2177                 y -= itemh;
2178                 emy -= itemh;
2179                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2180                 y -= style->buttonspacey;
2181                 miny = min_ii(miny, y);
2182
2183                 /* decide to go to next one */
2184                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2185                         x += itemw + style->columnspace;
2186                         y = litem->y;
2187                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2188                         col++;
2189                 }
2190         }
2191
2192         litem->h = litem->y - miny;
2193         litem->x = x;
2194         litem->y = miny;
2195 }
2196
2197 /* free layout */
2198 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2199 {
2200         uiItem *item;
2201         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2202
2203         minx = 1e6;
2204         miny = 1e6;
2205         litem->w = 0;
2206         litem->h = 0;
2207
2208         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2209                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2210                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2211
2212                 minx = min_ii(minx, itemx);
2213                 miny = min_ii(miny, itemy);
2214
2215                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2216                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2217         }
2218
2219         litem->w -= minx;
2220         litem->h -= miny;
2221 }
2222
2223 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2224 {
2225         uiItem *item;
2226         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2227         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2228
2229         minx = 1e6;
2230         miny = 1e6;
2231         totw = 0;
2232         toth = 0;
2233
2234         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2235                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2236                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2237
2238                 minx = min_ii(minx, itemx);
2239                 miny = min_ii(miny, itemy);
2240
2241                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2242                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2243         }
2244
2245         totw -= minx;
2246         toth -= miny;
2247
2248         if (litem->w && totw > 0)
2249                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2250         if (litem->h && toth > 0)
2251                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2252         
2253         x = litem->x;
2254         y = litem->y - scaley * toth;
2255
2256         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2257                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2258                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2259
2260                 if (scalex != 1.0f) {
2261                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2262                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2263                         itemx = minx + newx;
2264                 }
2265
2266                 if (scaley != 1.0f) {
2267                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2268                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2269                         itemy = miny + newy;
2270                 }
2271
2272                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2273         }
2274
2275         litem->w = scalex * totw;
2276         litem->h = litem->y - y;
2277         litem->x = x + litem->w;
2278         litem->y = y;
2279 }
2280
2281 /* split layout */
2282 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2283 {
2284         ui_litem_estimate_row(litem);
2285 }
2286
2287 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2288 {
2289         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2290         uiItem *item;
2291         float percentage;
2292         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2293         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2294
2295         if (tot == 0)
2296                 return;
2297
2298         x = litem->x;
2299         y = litem->y;
2300
2301         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2302         
2303         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2304         colw = w * percentage;
2305         colw = MAX2(colw, 0);
2306
2307         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2308                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2309
2310                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2311                 x += colw;
2312
2313                 if (item->next) {
2314                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2315                         colw = MAX2(colw, 0);
2316
2317                         x += litem->space;
2318                 }
2319         }
2320
2321         litem->w = x - litem->x;
2322         litem->h = litem->y - y;
2323         litem->x = x;
2324         litem->y = y;
2325 }
2326
2327 /* overlap layout */
2328 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2329 {
2330         uiItem *item;
2331         int itemw, itemh;
2332
2333         litem->w = 0;
2334         litem->h = 0;
2335
2336         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2337                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2338
2339                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2340                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2341         }
2342 }
2343
2344 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2345 {
2346         uiItem *item;
2347         int itemw, itemh, x, y;
2348
2349         x = litem->x;
2350         y = litem->y;
2351
2352         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2353                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2354                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2355
2356                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2357         }
2358
2359         litem->x = x;
2360         litem->y = y - litem->h;
2361 }
2362
2363 /* layout create functions */
2364 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2365 {
2366         uiLayout *litem;
2367
2368         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2369         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2370         litem->root = layout->root;
2371         litem->align = align;
2372         litem->active = true;
2373         litem->enabled = true;
2374         litem->context = layout->context;
2375         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2376         litem->redalert = layout->redalert;
2377         litem->w = layout->w;
2378         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2379
2380         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2381
2382         return litem;
2383 }
2384
2385 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2386 {
2387         uiLayout *litem;
2388
2389         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2390         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2391         litem->root = layout->root;
2392         litem->align = align;
2393         litem->active = true;
2394         litem->enabled = true;
2395         litem->context = layout->context;
2396         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2397         litem->redalert = layout->redalert;
2398         litem->w = layout->w;
2399         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2400
2401         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2402
2403         return litem;
2404 }
2405
2406 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2407 {
2408         uiLayoutItemFlow *flow;
2409
2410         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2411         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2412         flow->litem.root = layout->root;
2413         flow->litem.align = align;
2414         flow->litem.active = true;
2415         flow->litem.enabled = true;
2416         flow->litem.context = layout->context;
2417         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2418         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2419         flow->litem.w = layout->w;
2420         flow->number = number;
2421         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2422
2423         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &flow->litem);
2424
2425         return &flow->litem;
2426 }
2427
2428 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2429 {
2430         uiLayoutItemBx *box;
2431
2432         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2433         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2434         box->litem.root = layout->root;
2435         box->litem.active = 1;
2436         box->litem.enabled = 1;
2437         box->litem.context = layout->context;
2438         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2439         box->litem.redalert = layout->redalert;
2440         box->litem.w = layout->w;
2441         BLI_addtail(&layout->items, box);
2442
2443         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &box->litem);
2444
2445         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2446
2447         return box;
2448 }
2449
2450 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2451 {
2452         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, ROUNDBOX);
2453 }
2454
2455 /* Check all buttons defined in this layout, and set labels as active/selected.
2456  * Needed to handle correctly text colors of list items. */
2457 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2458 {
2459         uiButtonItem *bitem;
2460         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2461                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2462                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2463                 }
2464                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2465                         uiButSetFlag(bitem->but, UI_SELECT);
2466                 }
2467         }
2468 }
2469
2470 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2471                           PropertyRNA *actprop)
2472 {
2473         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, LISTBOX);
2474         uiBut *but = box->roundbox;
2475
2476         but->custom_data = ui_list;
2477
2478         but->rnasearchpoin = *ptr;
2479         but->rnasearchprop = prop;
2480         but->rnapoin = *actptr;
2481         but->rnaprop = actprop;
2482
2483         /* Resizing data. */
2484         /* Note: we can't use usual "num button" value handling, as it only tries rnapoin when it is non-NULL... :/
2485          *       So just setting but->poin, not but->pointype.
2486          */
2487         but->poin = (void *)&ui_list->list_grip;
2488         but->hardmin = but->softmin = 0.0f;
2489         but->hardmax = but->softmax = 1000.0f; /* Should be more than enough! */
2490         but->a1 = 0.0f;
2491
2492         /* only for the undo string */
2493         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2494                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2495         }
2496
2497         return (uiLayout *)box;
2498 }
2499
2500 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2501 {
2502         uiLayout *litem;
2503
2504         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2505         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2506         litem->root = layout->root;
2507         litem->align = align;
2508         litem->active = 1;
2509         litem->enabled = 1;
2510         litem->context = layout->context;
2511         litem->redalert = layout->redalert;
2512         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2513
2514         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2515
2516         return litem;
2517 }
2518
2519 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2520 {
2521         uiBlock *block;
2522
2523         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2524         uiLayoutAbsolute(layout, FALSE);
2525
2526         return block;
2527 }
2528
2529 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2530 {
2531         uiLayout *litem;
2532
2533         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2534         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2535         litem->root = layout->root;
2536         litem->active = true;
2537         litem->enabled = true;
2538         litem->context = layout->context;
2539         litem->redalert = layout->redalert;
2540         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2541
2542         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, litem);
2543
2544         return litem;
2545 }
2546
2547 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2548 {
2549         uiLayoutItemSplit *split;
2550
2551         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2552         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2553         split->litem.root = layout->root;
2554         split->litem.align = align;
2555         split->litem.active = true;
2556         split->litem.enabled = true;
2557         split->litem.context = layout->context;
2558         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2559         split->litem.redalert = layout->redalert;
2560         split->litem.w = layout->w;
2561         split->percentage = percentage;
2562         BLI_addtail(&layout->items, split);
2563
2564         uiBlockSetCurLayout(layout->root->block, &split->litem);
2565
2566         return &split->litem;
2567 }
2568
2569 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2570 {
2571         layout->active = active;
2572 }
2573
2574 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2575 {
2576         layout->enabled = enabled;
2577 }
2578
2579 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2580 {
2581         layout->redalert = redalert;
2582 }
2583
2584 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2585 {
2586         layout->keepaspect = keepaspect;
2587 }
2588
2589 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2590 {
2591         layout->alignment = alignment;
2592 }
2593
2594 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2595 {
2596         layout->scale[0] = scale;
2597 }
2598
2599 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2600 {
2601         layout->scale[1] = scale;
2602 }
2603
2604 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2605 {
2606         return layout->active;
2607 }
2608
2609 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2610 {
2611         return layout->enabled;
2612 }
2613
2614 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2615 {
2616         return layout->redalert;
2617 }
2618
2619 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2620 {
2621         return layout->keepaspect;
2622 }
2623
2624 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2625 {
2626         return layout->alignment;
2627 }
2628
2629 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2630 {
2631         return layout->w;
2632 }
2633
2634 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2635 {
2636         return layout->scale[0];
2637 }
2638
2639 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2640 {
2641         return layout->scale[1];
2642 }
2643
2644 /********************** Layout *******************/
2645
2646 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2647 {
2648         uiItem *item;
2649         int x, y, w, h;
2650
2651         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2652                 ui_item_size(item, &w, &h);
2653                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2654
2655                 if (scale[0] != 0.0f) {
2656                         x *= scale[0];
2657                         w *= scale[0];
2658                 }
2659
2660                 if (scale[1] != 0.0f) {
2661                         y *= scale[1];
2662                         h *= scale[1];
2663                 }
2664
2665                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2666         }
2667 }
2668
2669 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2670 {
2671         uiItem *subitem;
2672
2673         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2674                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2675
2676                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2677                         ui_item_estimate(subitem);
2678
2679                 if (litem->items.first == NULL)
2680                         return;
2681
2682                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2683                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2684
2685                 switch (litem->item.type) {
2686                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2687                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2688                                 break;
2689                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2690                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2691                                 break;
2692                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2693                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2694                                 break;
2695                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2696                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2697                                 break;
2698                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2699                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2700                                 break;
2701                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2702                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2703                                 break;
2704                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2705                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2706                                 break;
2707                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2708                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2709                                 break;
2710                         default:
2711                                 break;
2712                 }
2713         }
2714 }
2715
2716 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2717 {
2718         uiItem *item;
2719         uiButtonItem *bitem;
2720         uiLayoutItemBx *box;
2721
2722         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2723                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2724                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2725                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2726                                 if (!bitem->but->alignnr)
2727                                         bitem->but->alignnr = nr;
2728                 }
2729                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2730                         /* pass */
2731                 }
2732                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2733                         /* pass */
2734                 }
2735                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2736                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2737                         box->roundbox->alignnr = nr;
2738                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2739                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2740                 }
2741                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2742                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2743                 }
2744         }
2745 }
2746
2747 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2748 {
2749         uiItem *item;
2750         uiButtonItem *bitem;
2751
2752         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2753                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2754                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2755                         bitem->but->flag |= flag;
2756                 }
2757                 else
2758                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
2759         }
2760 }
2761
2762 static void ui_item_layout(uiItem *item)
2763 {
2764         uiItem *subitem;
2765
2766         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2767                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2768
2769                 if (litem->items.first == NULL)
2770                         return;
2771
2772                 if (litem->align)
2773                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
2774                 if (!litem->active)
2775                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
2776                 if (!litem->enabled)
2777                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
2778
2779                 switch (litem->item.type) {
2780                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2781                                 ui_litem_layout_column(litem);
2782                                 break;
2783                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2784                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
2785                                 break;
2786                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2787                                 ui_litem_layout_row(litem);
2788                                 break;
2789                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2790                                 ui_litem_layout_box(litem);
2791                                 break;
2792                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2793                                 ui_litem_layout_root(litem);
2794                                 break;
2795                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2796                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
2797                                 break;
2798                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2799                                 ui_litem_layout_split(litem);
2800                                 break;
2801                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2802                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
2803                                 break;
2804                         default:
2805                                 break;
2806                 }
2807
2808                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2809                         ui_item_layout(subitem);
2810         }
2811 }
2812
2813 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
2814 {
2815         if (layout->root->handlefunc)
2816                 uiBlockSetHandleFunc(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
2817
2818         ui_item_estimate(&layout->item);
2819         ui_item_layout(&layout->item);
2820
2821         if (x) *x = layout->x;
2822         if (y) *y = layout->y;
2823 }
2824
2825 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
2826 {
2827         uiItem *item, *next;
2828
2829         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
2830                 next = item->next;
2831
2832                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
2833                         MEM_freeN(item);
2834                 else
2835                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
2836         }
2837
2838         MEM_freeN(layout);
2839 }
2840
2841 uiLayout *uiBlockLayout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, uiStyle *style)
2842 {
2843         uiLayout *layout;
2844         uiLayoutRoot *root;
2845
2846         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
2847         root->type = type;
2848         root->style = style;
2849         root->block = block;
2850         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
2851
2852         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
2853         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
2854
2855         layout->x = x;
2856         layout->y = y;
2857         layout->root = root;
2858         layout->space = style->templatespace;
2859         layout->active = 1;
2860         layout->enabled = 1;
2861         layout->context = NULL;
2862
2863         if (type == UI_LAYOUT_MENU)
2864                 layout->space = 0;
2865
2866         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
2867                 layout->h = size;
2868                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
2869         }
2870         else {
2871                 layout->w = size;
2872                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
2873         }
2874
2875         block->curlayout = layout;
2876         root->layout = layout;
2877         BLI_addtail(&block->layouts, root);
2878         
2879         return layout;
2880 }
2881
2882 uiBlock *uiLayoutGetBlock(uiLayout *layout)
2883 {
2884         return layout->root->block;
2885 }
2886
2887 int uiLayoutGetOperatorContext(uiLayout *layout)
2888 {
2889         return layout->root->opcontext;
2890 }
2891
2892
2893 void uiBlockSetCurLayout(uiBlock *block, uiLayout *layout)
2894 {
2895         block->curlayout = layout;
2896 }
2897
2898 void ui_layout_add_but(uiLayout *layout, uiBut *but)
2899 {
2900         uiButtonItem *bitem;
2901         
2902         bitem = MEM_callocN(sizeof(uiButtonItem), "uiButtonItem");
2903         bitem->item.type = ITEM_BUTTON;
2904         bitem->but = but;
2905         BLI_addtail(&layout->items, bitem);
2906
2907         if (layout->context) {
2908                 but->context = layout->context;
2909                 but->context->used = TRUE;
2910         }
2911 }
2912
2913 void uiLayoutSetOperatorContext(uiLayout *layout, int opcontext)
2914 {
2915         layout->root->opcontext = opcontext;
2916 }
2917
2918 void uiLayoutSetFunc(uiLayout *layout, uiMenuHandleFunc handlefunc, void *argv)
2919 {
2920         layout->root->handlefunc = handlefunc;
2921         layout->root->argv = argv;
2922 }
2923
2924 void uiBlockLayoutResolve(uiBlock *block, int *x, int *y)
2925 {
2926         uiLayoutRoot *root;
2927
2928         if (x) *x = 0;
2929         if (y) *y = 0;
2930
2931         block->curlayout = NULL;
2932
2933         for (root = block->layouts.first; root; root = root->next) {
2934                 /* NULL in advance so we don't interfere when adding button */
2935                 ui_layout_end(block, root->layout, x, y);
2936                 ui_layout_free(root->layout);
2937         }
2938
2939         BLI_freelistN(&block->layouts);
2940
2941         /* XXX silly trick, interface_templates.c doesn't get linked
2942          * because it's not used by other files in this module? */
2943         {
2944                 UI_template_fix_linking();
2945         }
2946 }
2947
2948 void uiLayoutSetContextPointer(uiLayout *layout, const char *name, PointerRNA *ptr)
2949 {
2950         uiBlock *block = layout->root->block;
2951         layout->context = CTX_store_add(&block->contexts, name, ptr);
2952 }
2953
2954 void uiLayoutContextCopy(uiLayout *layout, bContextStore *context)
2955 {
2956         uiBlock *block = layout->root->block;
2957         layout->context = CTX_store_add_all(&block->contexts, context);
2958 }
2959
2960
2961 /* introspect funcs */
2962 #include "BLI_dynstr.h"
2963
2964 static void ui_intro_button(DynStr *ds, uiButtonItem *bitem)
2965 {
2966         uiBut *but = bitem->but;
2967         BLI_dynstr_appendf(ds, "'type':%d, ", but->type); /* see ~ UI_interface.h:200 */
2968         BLI_dynstr_appendf(ds, "'draw_string':'''%s''', ", but->drawstr);
2969         BLI_dynstr_appendf(ds, "'tip':'''%s''', ", but->tip ? but->tip : "");  /* not exactly needed, rna has this */
2970
2971         if (but->optype) {
2972                 char *opstr = WM_operator_pystring_ex(but->block->evil_C, NULL, false, but->optype, but->opptr);
2973                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'operator':'''%s''', ", opstr ? opstr : "");
2974                 MEM_freeN(opstr);
2975         }
2976
2977         if (but->rnaprop) {
2978                 BLI_dynstr_appendf(ds, "'rna':'%s.%s[%d]', ", RNA_struct_identifier(but->rnapoin.type), RNA_property_identifier(but->rnaprop), but->rnaindex);
2979         }
2980
2981 }
2982
2983 static void ui_intro_items(DynStr *ds, ListBase *lb)
2984 {
2985         uiItem *item;
2986
2987         BLI_dynstr_append(ds, "[");
2988
2989         for (item = lb->first; item; item = item->next) {
2990
2991                 BLI_dynstr_append(ds, "{");
2992
2993                 /* could also use the INT but this is nicer*/
2994                 switch (item->type) {
2995                         case ITEM_BUTTON:             BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BUTTON', "); break;
2996                         case ITEM_LAYOUT_ROW:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW', "); break;
2997                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN', "); break;
2998                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW: BLI_dynstr_append(ds, "'type':'COLUMN_FLOW', "); break;
2999                         case ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROW_FLOW', "); break;
3000                         case ITEM_LAYOUT_BOX:         BLI_dynstr_append(ds, "'type':'BOX', "); break;
3001                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:    BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ABSOLUTE', "); break;
3002                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:       BLI_dynstr_append(ds, "'type':'SPLIT', "); break;
3003                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:     BLI_dynstr_append(ds, "'type':'OVERLAP', "); break;
3004                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:        BLI_dynstr_append(ds, "'type':'ROOT', "); break;
3005                         default:                      BLI_dynstr_append(ds, "'type':'UNKNOWN', "); break;
3006                 }
3007
3008                 switch (item->type) {
3009                         case ITEM_BUTTON:
3010                                 ui_intro_button(ds, (uiButtonItem *)item);
3011                                 break;
3012                         default:
3013                                 BLI_dynstr_append(ds, "'items':");
3014                                 ui_intro_items(ds, &((uiLayout *)item)->items);
3015                                 break;
3016                 }
3017
3018                 BLI_dynstr_append(ds, "}");
3019
3020                 if (item != lb->last)
3021                         BLI_dynstr_append(ds, ", ");
3022         }
3023         BLI_dynstr_append(ds, "], ");
3024 }
3025
3026 static void ui_intro_uiLayout(DynStr *ds, uiLayout *layout)
3027 {
3028         ui_intro_items(ds, &layout->items);
3029 }
3030
3031 static char *str = NULL;  /* XXX, constant re-freeing, far from ideal. */
3032 const char *uiLayoutIntrospect(uiLayout *layout)
3033 {
3034         DynStr *ds = BLI_dynstr_new();
3035
3036         if (str) {
3037                 MEM_freeN(str);
3038         }
3039
3040         ui_intro_uiLayout(ds, layout);
3041
3042         str = BLI_dynstr_get_cstring(ds);
3043         BLI_dynstr_free(ds);
3044
3045         return str;
3046 }
3047
3048 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3049 static void ui_layout_operator_buts__reset_cb(bContext *UNUSED(C), void *op_pt, void *UNUSED(arg_dummy2))
3050 {
3051         WM_operator_properties_reset((wmOperator *)op_pt);
3052 }
3053 #endif
3054
3055 /* this function does not initialize the layout, functions can be called on the layout before and after */
3056 void uiLayoutOperatorButs(const bContext *C, uiLayout *layout, wmOperator *op,
3057                           bool (*check_prop)(struct PointerRNA *, struct PropertyRNA *),
3058                           const char label_align, const short flag)
3059 {
3060         if (!op->properties) {
3061                 IDPropertyTemplate val = {0};
3062                 op->properties = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
3063         }
3064
3065         if (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_TITLE) {
3066                 uiItemL(layout, RNA_struct_ui_name(op->type->srna), ICON_NONE);
3067         }
3068
3069         /* poll() on this operator may still fail, at the moment there is no nice feedback when this happens
3070          * just fails silently */
3071         if (!WM_operator_repeat_check(C, op)) {
3072                 uiBlockSetButLock(uiLayoutGetBlock(layout), true, "Operator can't' redo");
3073
3074                 /* XXX, could give some nicer feedback or not show redo panel at all? */
3075                 uiItemL(layout, IFACE_("* Redo Unsupported *"), ICON_NONE);
3076         }
3077
3078         /* menu */
3079         if (op->type->flag & OPTYPE_PRESET) {
3080                 /* XXX, no simple way to get WM_MT_operator_presets.bl_label from python! Label remains the same always! */
3081                 PointerRNA op_ptr;
3082                 uiLayout *row;
3083
3084                 uiLayoutGetBlock(layout)->ui_operator = op;
3085
3086                 row = uiLayoutRow(layout, TRUE);
3087                 uiItemM(row, (bContext *)C, "WM_MT_operator_presets", NULL, ICON_NONE);
3088
3089                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3090                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3091                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMIN, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3092
3093                 WM_operator_properties_create(&op_ptr, "WM_OT_operator_preset_add");
3094                 RNA_string_set(&op_ptr, "operator", op->type->idname);
3095                 RNA_boolean_set(&op_ptr, "remove_active", TRUE);
3096                 uiItemFullO(row, "WM_OT_operator_preset_add", "", ICON_ZOOMOUT, op_ptr.data, WM_OP_INVOKE_DEFAULT, 0);
3097         }
3098
3099         if (op->type->ui) {
3100                 op->layout = layout;
3101                 op->type->ui((bContext *)C, op);
3102                 op->layout = NULL;
3103
3104                 /* UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY ignored */
3105         }
3106         else {
3107                 wmWindowManager *wm = CTX_wm_manager(C);
3108                 PointerRNA ptr;
3109                 int empty;
3110
3111                 RNA_pointer_create(&wm->id, op->type->srna, op->properties, &ptr);
3112
3113                 /* main draw call */
3114                 empty = uiDefAutoButsRNA(layout, &ptr, check_prop, label_align) == 0;
3115
3116                 if (empty && (flag & UI_LAYOUT_OP_SHOW_EMPTY)) {
3117                         uiItemL(layout, IFACE_("No Properties"), ICON_NONE);
3118                 }
3119         }
3120
3121 #ifdef USE_OP_RESET_BUT
3122         /* its possible that reset can do nothing if all have PROP_SKIP_SAVE enabled
3123          * but this is not so important if this button is drawn in those cases
3124          * (which isn't all that likely anyway) - campbell */
3125         if (op->properties->len) {
3126                 uiBlock *block;
3127                 uiBut *but;
3128                 uiLayout *col; /* needed to avoid alignment errors with previous buttons */
3129
3130                 col = uiLayoutColumn(layout, FALSE);
3131                 block = uiLayoutGetBlock(col);
3132                 but = uiDefIconTextBut(block, BUT, 0, ICON_FILE_REFRESH, IFACE_("Reset"), 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
3133                                        NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Reset operator defaults"));
3134                 uiButSetFunc(but, ui_layout_operator_buts__reset_cb, op, NULL);
3135         }
3136 #endif
3137
3138         /* set various special settings for buttons */
3139         {
3140                 uiBlock *block = uiLayoutGetBlock(layout);
3141                 const bool is_popup = (block->flag & UI_BLOCK_KEEP_OPEN) != 0;
3142                 uiBut *but;
3143
3144                 
3145                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
3146                         /* no undo for buttons for operator redo panels */
3147                         uiButClearFlag(but, UI_BUT_UNDO);
3148                         
3149                         /* only for popups, see [#36109] */