b98e3ffed54fc3c618fef57765364d2158b2189d
[blender-staging.git] / intern / cycles / blender / blender_session.h
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #ifndef __BLENDER_SESSION_H__
20 #define __BLENDER_SESSION_H__
21
22 #include "device.h"
23 #include "scene.h"
24 #include "session.h"
25
26 #include "util_vector.h"
27
28 CCL_NAMESPACE_BEGIN
29
30 class Scene;
31 class Session;
32
33 class BlenderSession {
34 public:
35         BlenderSession(BL::RenderEngine b_engine, BL::UserPreferences b_userpref,
36                 BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene);
37         BlenderSession(BL::RenderEngine b_engine, BL::UserPreferences b_userpref,
38                 BL::BlendData b_data, BL::Scene b_scene,
39                 BL::SpaceView3D b_v3d, BL::RegionView3D b_rv3d, int width, int height);
40
41         ~BlenderSession();
42
43         /* session */
44         void create_session();
45         void free_session();
46
47         /* offline render */
48         void render();
49         void write_render_result();
50
51         /* interactive updates */
52         void synchronize();
53
54         /* drawing */
55         bool draw(int w, int h);
56         void tag_redraw();
57         void tag_update();
58         void get_status(string& status, string& substatus);
59         void get_progress(float& progress, double& total_time);
60         void test_cancel();
61         void update_status_progress();
62
63         bool background;
64         Session *session;
65         Scene *scene;
66         BlenderSync *sync;
67         double last_redraw_time;
68
69         BL::RenderEngine b_engine;
70         BL::UserPreferences b_userpref;
71         BL::BlendData b_data;
72         BL::Scene b_scene;
73         BL::SpaceView3D b_v3d;
74         BL::RegionView3D b_rv3d;
75         BL::RenderResult b_rr;
76         BL::RenderLayer b_rlay;
77
78         string last_status;
79         float last_progress;
80
81         int width, height;
82 };
83
84 CCL_NAMESPACE_END
85
86 #endif /* __BLENDER_SESSION_H__ */