workaround for loopselect-slide (with multicut enabled) changing from vertex-select...
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / WM_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/WM_types.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31 #ifndef __WM_TYPES_H__
32 #define __WM_TYPES_H__
33
34 /**
35  * Overview of WM structs
36  * ======================
37  *
38  * <pre>
39  * > wmWindowManager    (window manager stores a list of windows)
40  * > > wmWindow         (window has an active screen)
41  * > > > bScreen        (link to ScrAreas via 'areabase')
42  * > > > > ScrArea      (stores multiple spaces via space links via 'spacedata')
43  * > > > > > SpaceLink  (base struct for space data for all different space types)
44  * > > > > ScrArea      (stores multiple regions via 'regionbase')
45  * > > > > > ARegion
46  * </pre>
47  *
48  * Window Layout
49  * =============
50  *
51  * <pre>
52  * wmWindow -> bScreen
53  * +----------------------------------------------------------+
54  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
55  * ||ScrArea (links to 3D view)               |ScrArea      | |
56  * ||+-------++----------+-------------------+|(links to    | |
57  * |||ARegion||          |ARegion (quad view)|| properties) | |
58  * |||(tools)||          |                   ||             | |
59  * |||       ||          |                   ||             | |
60  * |||       ||          |                   ||             | |
61  * |||       ||          |                   ||             | |
62  * |||       |+----------+-------------------+|             | |
63  * |||       ||          |                   ||             | |
64  * |||       ||          |                   ||             | |
65  * |||       ||          |                   ||             | |
66  * |||       ||          |                   ||             | |
67  * |||       ||          |                   ||             | |
68  * ||+-------++----------+-------------------+|             | |
69  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
70  * +----------------------------------------------------------+
71  * </pre>
72  *
73  * Space Data
74  * ==========
75  *
76  * <pre>
77  * ScrArea's store a list of space data (SpaceLinks), each of unique type.
78  * The first one is the displayed in the UI, others are added as needed.
79  *
80  * +----------------------------+  <-- sa->spacedata.first;
81  * |                            |
82  * |                            |---+  <-- other inactive SpaceLink's stored.
83  * |                            |   |
84  * |                            |   |---+
85  * |                            |   |   |
86  * |                            |   |   |
87  * |                            |   |   |
88  * |                            |   |   |
89  * +----------------------------+   |   |
90  *    |                             |   |
91  *    +-----------------------------+   |
92  *       |                              |
93  *       +------------------------------+
94  * </pre>
95  *
96  * A common way to get the space from the ScrArea:
97  * <pre>
98  *     if (sa->spacetype == SPACE_VIEW3D) {
99  *         View3D *v3d = sa->spacedata.first;
100  *         ...
101  *     }
102  * </pre>
103  */
104
105 #ifdef __cplusplus
106 extern "C" {
107 #endif
108
109 struct bContext;
110 struct wmEvent;
111 struct wmWindowManager;
112 struct uiLayout;
113 struct wmOperator;
114 struct ImBuf;
115
116 #include "RNA_types.h"
117 #include "DNA_listBase.h"
118
119 /* exported types for WM */
120 #include "wm_cursors.h"
121 #include "wm_event_types.h"
122
123 /* ************** wmOperatorType ************************ */
124
125 /* flag */
126 #define OPTYPE_REGISTER         1       /* register operators in stack after finishing */
127 #define OPTYPE_UNDO                     2       /* do undo push after after */
128 #define OPTYPE_BLOCKING         4       /* let blender grab all input from the WM (X11) */
129 #define OPTYPE_MACRO            8
130 #define OPTYPE_GRAB_POINTER     16      /* */
131 #define OPTYPE_PRESET           32      /* show preset menu */
132 #define OPTYPE_INTERNAL         64      /* some operators are mainly for internal use
133                                                                  * and don't make sense to be accessed from the
134                                                                  * search menu, even if poll() returns TRUE.
135                                                                  * currently only used for the search toolbox */
136
137 /* context to call operator in for WM_operator_name_call */
138 /* rna_ui.c contains EnumPropertyItem's of these, keep in sync */
139 enum {
140         /* if there's invoke, call it, otherwise exec */
141         WM_OP_INVOKE_DEFAULT,
142         WM_OP_INVOKE_REGION_WIN,
143         WM_OP_INVOKE_REGION_CHANNELS,
144         WM_OP_INVOKE_REGION_PREVIEW,
145         WM_OP_INVOKE_AREA,
146         WM_OP_INVOKE_SCREEN,
147         /* only call exec */
148         WM_OP_EXEC_DEFAULT,
149         WM_OP_EXEC_REGION_WIN,
150         WM_OP_EXEC_REGION_CHANNELS,
151         WM_OP_EXEC_REGION_PREVIEW,
152         WM_OP_EXEC_AREA,
153         WM_OP_EXEC_SCREEN
154 };
155
156 /* ************** wmKeyMap ************************ */
157
158 /* modifier */
159 #define KM_SHIFT        1
160 #define KM_CTRL         2
161 #define KM_ALT          4
162 #define KM_OSKEY        8
163         /* means modifier should be pressed 2nd */
164 #define KM_SHIFT2       16
165 #define KM_CTRL2        32
166 #define KM_ALT2         64
167 #define KM_OSKEY2       128
168
169 /* KM_MOD_ flags for wmKeyMapItem and wmEvent.alt/shift/oskey/ctrl  */
170 /* note that KM_ANY and FALSE are used with these defines too */
171 #define KM_MOD_FIRST  1
172 #define KM_MOD_SECOND 2
173
174 /* type: defined in wm_event_types.c */
175 #define KM_TEXTINPUT    -2
176
177 /* val */
178 #define KM_ANY          -1
179 #define KM_NOTHING      0
180 #define KM_PRESS        1
181 #define KM_RELEASE      2
182 #define KM_CLICK        3
183 #define KM_DBL_CLICK    4
184
185
186 /* ************** UI Handler ***************** */
187
188 #define WM_UI_HANDLER_CONTINUE  0
189 #define WM_UI_HANDLER_BREAK             1
190
191 typedef int (*wmUIHandlerFunc)(struct bContext *C, const struct wmEvent *event, void *userdata);
192 typedef void (*wmUIHandlerRemoveFunc)(struct bContext *C, void *userdata);
193
194 /* ************** Notifiers ****************** */
195
196 typedef struct wmNotifier {
197         struct wmNotifier *next, *prev;
198         
199         struct wmWindowManager *wm;
200         struct wmWindow *window;
201         
202         int swinid;                     /* can't rely on this, notifiers can be added without context, swinid of 0 */
203         unsigned int category, data, subtype, action;
204         
205         void *reference;
206         
207 } wmNotifier;
208
209
210 /* 4 levels
211  *
212  * 0xFF000000; category
213  * 0x00FF0000; data
214  * 0x0000FF00; data subtype (unused?)
215  * 0x000000FF; action
216  */
217
218 /* category */
219 #define NOTE_CATEGORY           0xFF000000
220 #define NC_WM                           (1<<24)
221 #define NC_WINDOW                       (2<<24)
222 #define NC_SCREEN                       (3<<24)
223 #define NC_SCENE                        (4<<24)
224 #define NC_OBJECT                       (5<<24)
225 #define NC_MATERIAL                     (6<<24)
226 #define NC_TEXTURE                      (7<<24)
227 #define NC_LAMP                         (8<<24)
228 #define NC_GROUP                        (9<<24)
229 #define NC_IMAGE                        (10<<24)
230 #define NC_BRUSH                        (11<<24)
231 #define NC_TEXT                         (12<<24)
232 #define NC_WORLD                        (13<<24)
233 #define NC_ANIMATION            (14<<24)
234 #define NC_SPACE                        (15<<24)
235 #define NC_GEOM                         (16<<24)
236 #define NC_NODE                         (17<<24)
237 #define NC_ID                           (18<<24)
238 #define NC_LOGIC                        (19<<24)
239 #define NC_MOVIECLIP                    (20<<24)
240 #define NC_MASK                         (21<<24)
241 #define NC_GPENCIL                      (22<<24)
242 #define NC_LINESTYLE                    (23<<24)
243
244 /* data type, 256 entries is enough, it can overlap */
245 #define NOTE_DATA                       0x00FF0000
246
247         /* NC_WM windowmanager */
248 #define ND_FILEREAD                     (1<<16)
249 #define ND_FILESAVE                     (2<<16)
250 #define ND_DATACHANGED          (3<<16)
251 #define ND_HISTORY                      (4<<16)
252 #define ND_JOB                          (5<<16)
253
254         /* NC_SCREEN screen */
255 #define ND_SCREENBROWSE         (1<<16)
256 #define ND_SCREENDELETE         (2<<16)
257 #define ND_SCREENCAST           (3<<16)
258 #define ND_ANIMPLAY                     (4<<16)
259 #define ND_GPENCIL                      (5<<16)
260 #define ND_EDITOR_CHANGED       (6<<16) /*sent to new editors after switching to them*/
261 #define ND_SCREENSET            (7<<16)
262 #define ND_SKETCH                       (8<<16)
263 #define ND_SUBWINACTIVE         (9<<16)
264
265         /* NC_SCENE Scene */
266 #define ND_SCENEBROWSE          (1<<16)
267 #define ND_MARKERS                      (2<<16)
268 #define ND_FRAME                        (3<<16)
269 #define ND_RENDER_OPTIONS       (4<<16)
270 #define ND_NODES                        (5<<16)
271 #define ND_SEQUENCER            (6<<16)
272 #define ND_OB_ACTIVE            (7<<16)
273 #define ND_OB_SELECT            (8<<16)
274 #define ND_OB_VISIBLE           (9<<16)
275 #define ND_OB_RENDER            (10<<16)
276 #define ND_MODE                         (11<<16)
277 #define ND_RENDER_RESULT        (12<<16)
278 #define ND_COMPO_RESULT         (13<<16)
279 #define ND_KEYINGSET            (14<<16)
280 #define ND_TOOLSETTINGS         (15<<16)
281 #define ND_LAYER                        (16<<16)
282 #define ND_FRAME_RANGE          (17<<16)
283 #define ND_TRANSFORM_DONE       (18<<16)
284 #define ND_WORLD                        (92<<16)
285 #define ND_LAYER_CONTENT        (101<<16)
286
287         /* NC_OBJECT Object */
288 #define ND_TRANSFORM            (18<<16)
289 #define ND_OB_SHADING           (19<<16)
290 #define ND_POSE                         (20<<16)
291 #define ND_BONE_ACTIVE          (21<<16)
292 #define ND_BONE_SELECT          (22<<16)
293 #define ND_DRAW                         (23<<16)
294 #define ND_MODIFIER                     (24<<16)
295 #define ND_KEYS                         (25<<16)
296 #define ND_CONSTRAINT           (26<<16)
297 #define ND_PARTICLE                     (27<<16)
298 #define ND_POINTCACHE           (28<<16)
299 #define ND_PARENT                       (29<<16)
300
301         /* NC_MATERIAL Material */
302 #define ND_SHADING                      (30<<16)
303 #define ND_SHADING_DRAW         (31<<16)
304 #define ND_SHADING_LINKS        (32<<16)
305
306         /* NC_LAMP Lamp */
307 #define ND_LIGHTING                     (40<<16)
308 #define ND_LIGHTING_DRAW        (41<<16)
309 #define ND_SKY                          (42<<16)
310
311         /* NC_WORLD World */
312 #define ND_WORLD_DRAW           (45<<16)
313 #define ND_WORLD_STARS          (46<<16)
314
315         /* NC_TEXT Text */
316 #define ND_CURSOR                       (50<<16)
317 #define ND_DISPLAY                      (51<<16)
318         
319         /* NC_ANIMATION Animato */
320 #define ND_KEYFRAME                     (70<<16)
321 #define ND_KEYFRAME_PROP        (71<<16)
322 #define ND_ANIMCHAN                     (72<<16)
323 #define ND_NLA                          (73<<16)
324 #define ND_NLA_ACTCHANGE        (74<<16)
325 #define ND_FCURVES_ORDER        (75<<16)
326
327         /* NC_GEOM Geometry */
328         /* Mesh, Curve, MetaBall, Armature, .. */
329 #define ND_SELECT                       (90<<16)
330 #define ND_DATA                         (91<<16)
331 #define ND_VERTEX_GROUP         (92<<16)
332
333         /* NC_NODE Nodes */
334
335         /* NC_SPACE */
336 #define ND_SPACE_CONSOLE                (1<<16) /* general redraw */
337 #define ND_SPACE_INFO_REPORT    (2<<16) /* update for reports, could specify type */
338 #define ND_SPACE_INFO                   (3<<16)
339 #define ND_SPACE_IMAGE                  (4<<16)
340 #define ND_SPACE_FILE_PARAMS    (5<<16)
341 #define ND_SPACE_FILE_LIST              (6<<16)
342 #define ND_SPACE_NODE                   (7<<16)
343 #define ND_SPACE_OUTLINER               (8<<16)
344 #define ND_SPACE_VIEW3D                 (9<<16)
345 #define ND_SPACE_PROPERTIES             (10<<16)
346 #define ND_SPACE_TEXT                   (11<<16)
347 #define ND_SPACE_TIME                   (12<<16)
348 #define ND_SPACE_GRAPH                  (13<<16)
349 #define ND_SPACE_DOPESHEET              (14<<16)
350 #define ND_SPACE_NLA                    (15<<16)
351 #define ND_SPACE_SEQUENCER              (16<<16)
352 #define ND_SPACE_NODE_VIEW              (17<<16)
353 #define ND_SPACE_CHANGED                (18<<16) /*sent to a new editor type after it's replaced an old one*/
354 #define ND_SPACE_CLIP                   (19<<16)
355
356 /* subtype, 256 entries too */
357 #define NOTE_SUBTYPE            0x0000FF00
358
359 /* subtype scene mode */
360 #define NS_MODE_OBJECT                  (1<<8)
361
362 #define NS_EDITMODE_MESH                (2<<8)
363 #define NS_EDITMODE_CURVE               (3<<8)
364 #define NS_EDITMODE_SURFACE             (4<<8)
365 #define NS_EDITMODE_TEXT                (5<<8)
366 #define NS_EDITMODE_MBALL               (6<<8)
367 #define NS_EDITMODE_LATTICE             (7<<8)
368 #define NS_EDITMODE_ARMATURE    (8<<8)
369 #define NS_MODE_POSE                    (9<<8)
370 #define NS_MODE_PARTICLE                (10<<8)
371
372 /* subtype 3d view editing */
373 #define NS_VIEW3D_GPU                   (16<<8)
374
375 /* action classification */
376 #define NOTE_ACTION                     (0x000000FF)
377 #define NA_EDITED                       1
378 #define NA_EVALUATED            2
379 #define NA_ADDED                        3
380 #define NA_REMOVED                      4
381 #define NA_RENAME                       5
382 #define NA_SELECTED                     6
383 #define NA_PAINTING                     7
384
385 /* ************** Gesture Manager data ************** */
386
387 /* wmGesture->type */
388 #define WM_GESTURE_TWEAK                0
389 #define WM_GESTURE_LINES                1
390 #define WM_GESTURE_RECT                 2
391 #define WM_GESTURE_CROSS_RECT   3
392 #define WM_GESTURE_LASSO                4
393 #define WM_GESTURE_CIRCLE               5
394 #define WM_GESTURE_STRAIGHTLINE 6
395
396 /* wmGesture is registered to window listbase, handled by operator callbacks */
397 /* tweak gesture is builtin feature */
398 typedef struct wmGesture {
399         struct wmGesture *next, *prev;
400         int event_type; /* event->type */
401         int mode;               /* for modal callback */
402         int type;               /* gesture type define */
403         int swinid;             /* initial subwindow id where it started */
404         int points;             /* optional, amount of points stored */
405         int size;               /* optional, maximum amount of points stored */
406         
407         void *customdata;
408         /* customdata for border is a recti */
409         /* customdata for circle is recti, (xmin, ymin) is center, xmax radius */
410         /* customdata for lasso is short array */
411         /* customdata for straight line is a recti: (xmin,ymin) is start, (xmax, ymax) is end */
412
413         /* free pointer to use for operator allocs (if set, its freed on exit)*/
414         void *userdata;
415 } wmGesture;
416
417 /* ************** wmEvent ************************ */
418
419 /* each event should have full modifier state */
420 /* event comes from eventmanager and from keymap */
421 typedef struct wmEvent {
422         struct wmEvent *next, *prev;
423         
424         short type;                     /* event code itself (short, is also in keymap) */
425         short val;                      /* press, release, scrollvalue */
426         int x, y;                       /* mouse pointer position, screen coord */
427         int mval[2];            /* region mouse position, name convention pre 2.5 :) */
428         char utf8_buf[6];       /* from, ghost if utf8 is enabled for the platform,
429                                                  * BLI_str_utf8_size() must _always_ be valid, check
430                                                  * when assigning s we don't need to check on every access after */
431         char ascii;                     /* from ghost, fallback if utf8 isn't set */
432         char pad;
433
434         /* previous state, used for double click and the 'click' */
435         short prevtype;
436         short prevval;
437         int prevx, prevy;
438         double prevclicktime;
439         int prevclickx, prevclicky;
440         
441         /* modifier states */
442         short shift, ctrl, alt, oskey;  /* oskey is apple or windowskey, value denotes order of pressed */
443         short keymodifier;                              /* rawkey modifier */
444         
445         /* set in case a KM_PRESS went by unhandled */
446         short check_click;
447         
448         /* keymap item, set by handler (weak?) */
449         const char *keymap_idname;
450
451         /* tablet info, only use when the tablet is active */
452         struct wmTabletData *tablet_data;
453
454         /* custom data */
455         short custom;           /* custom data type, stylus, 6dof, see wm_event_types.h */
456         short customdatafree;
457         int pad2;
458         void *customdata;       /* ascii, unicode, mouse coords, angles, vectors, dragdrop info */
459         
460 } wmEvent;
461
462 /* ************** custom wmEvent data ************** */
463 typedef struct wmTabletData {
464         int Active;                     /* 0=EVT_TABLET_NONE, 1=EVT_TABLET_STYLUS, 2=EVT_TABLET_ERASER */
465         float Pressure;         /* range 0.0 (not touching) to 1.0 (full pressure) */
466         float Xtilt;            /* range 0.0 (upright) to 1.0 (tilted fully against the tablet surface) */
467         float Ytilt;            /* as above */
468 } wmTabletData;
469
470 typedef enum {  /* motion progress, for modal handlers */
471         P_NOT_STARTED,
472         P_STARTING,    /* <-- */
473         P_IN_PROGRESS, /* <-- only these are sent for NDOF motion*/
474         P_FINISHING,   /* <-- */
475         P_FINISHED
476 } wmProgress;
477
478 typedef struct wmNDOFMotionData {
479         /* awfully similar to GHOST_TEventNDOFMotionData... */
480         /* Each component normally ranges from -1 to +1, but can exceed that.
481          * These use blender standard view coordinates, with positive rotations being CCW about the axis. */
482         union {
483                 float tvec[3]; /* translation */
484                 struct { float tx, ty, tz; };
485         };
486         union {
487                 float rvec[3]; /* rotation: */
488                 struct { float rx, ry, rz; };
489         };
490         /* axis = (rx,ry,rz).normalized */
491         /* amount = (rx,ry,rz).magnitude [in revolutions, 1.0 = 360 deg] */
492         float dt; /* time since previous NDOF Motion event */
493         wmProgress progress; /* is this the first event, the last, or one of many in between? */
494 } wmNDOFMotionData;
495
496 typedef struct wmTimer {
497         struct wmTimer *next, *prev;
498         
499         struct wmWindow *win;   /* window this timer is attached to (optional) */
500
501         double timestep;                /* set by timer user */
502         int event_type;                 /* set by timer user, goes to event system */
503         void *customdata;               /* set by timer user, to allow custom values */
504         
505         double duration;                /* total running time in seconds */
506         double delta;                   /* time since previous step in seconds */
507         
508         double ltime;                   /* internal, last time timer was activated */
509         double ntime;                   /* internal, next time we want to activate the timer */
510         double stime;                   /* internal, when the timer started */
511         int sleep;                              /* internal, put timers to sleep when needed */
512 } wmTimer;
513
514 typedef struct wmOperatorType {
515         const char *name;               /* text for ui, undo */
516         const char *idname;             /* unique identifier */
517         const char *translation_context;
518         const char *description;        /* tooltips and python docs */
519
520         /* this callback executes the operator without any interactive input,
521          * parameters may be provided through operator properties. cannot use
522          * any interface code or input device state.
523          * - see defines below for return values */
524         int (*exec)(struct bContext *, struct wmOperator *)
525 #ifdef __GNUC__
526         __attribute__((warn_unused_result))
527 #endif
528         ;
529         
530         /* this callback executes on a running operator whenever as property
531          * is changed. It can correct its own properties or report errors for
532          * invalid settings in exceptional cases.
533          * Boolean return value, True denotes a change has been made and to redraw */
534         int (*check)(struct bContext *, struct wmOperator *);
535
536         /* for modal temporary operators, initially invoke is called. then
537          * any further events are handled in modal. if the operation is
538          * canceled due to some external reason, cancel is called
539          * - see defines below for return values */
540         int (*invoke)(struct bContext *, struct wmOperator *, const struct wmEvent *)
541 #ifdef __GNUC__
542         __attribute__((warn_unused_result))
543 #endif
544         ;
545         int (*cancel)(struct bContext *, struct wmOperator *);
546         int (*modal)(struct bContext *, struct wmOperator *, const struct wmEvent *)
547 #ifdef __GNUC__
548         __attribute__((warn_unused_result))
549 #endif
550         ;
551
552         /* verify if the operator can be executed in the current context, note
553          * that the operator might still fail to execute even if this return true */
554         int (*poll)(struct bContext *)
555 #ifdef __GNUC__
556         __attribute__((warn_unused_result))
557 #endif
558         ;
559
560         /* optional panel for redo and repeat, autogenerated if not set */
561         void (*ui)(struct bContext *, struct wmOperator *);
562
563         /* rna for properties */
564         struct StructRNA *srna;
565
566         /* previous settings - for initializing on re-use */
567         struct IDProperty *last_properties;
568
569         /* Default rna property to use for generic invoke functions.
570          * menus, enum search... etc. Example: Enum 'type' for a Delete menu */
571         PropertyRNA *prop;
572
573         /* struct wmOperatorTypeMacro */
574         ListBase macro;
575
576         /* pointer to modal keymap, do not free! */
577         struct wmKeyMap *modalkeymap;
578
579         /* only used for operators defined with python
580          * use to store pointers to python functions */
581         void *pyop_data;
582         int (*pyop_poll)(struct bContext *, struct wmOperatorType *ot)
583 #ifdef __GNUC__
584         __attribute__((warn_unused_result))
585 #endif
586         ;
587
588         /* RNA integration */
589         ExtensionRNA ext;
590
591         /* Flag last for padding */
592         short flag;
593
594 } wmOperatorType;
595
596 /* **************** Paint Cursor ******************* */
597
598 typedef void (*wmPaintCursorDraw)(struct bContext *C, int, int, void *customdata);
599
600
601 /* ****************** Messages ********************* */
602
603 enum {
604         WM_LOG_DEBUG                            = 0,
605         WM_LOG_INFO                                     = 1000,
606         WM_LOG_WARNING                          = 2000,
607         WM_ERROR_UNDEFINED                      = 3000,
608         WM_ERROR_INVALID_INPUT          = 3001,
609         WM_ERROR_INVALID_CONTEXT        = 3002,
610         WM_ERROR_OUT_OF_MEMORY          = 3003
611 };
612
613 typedef struct wmReport {
614         struct wmReport *next, *prev;
615         const char *typestr;
616         char *message;
617         int type;
618 } wmReport;
619
620 /* *************** Drag and drop *************** */
621
622 #define WM_DRAG_ID              0
623 #define WM_DRAG_RNA             1
624 #define WM_DRAG_PATH    2
625 #define WM_DRAG_NAME    3
626 #define WM_DRAG_VALUE   4
627
628 /* note: structs need not exported? */
629
630 typedef struct wmDrag {
631         struct wmDrag *next, *prev;
632         
633         int icon, type;                                 /* type, see WM_DRAG defines above */
634         void *poin;
635         char path[1024]; /* FILE_MAX */
636         double value;
637         
638         struct ImBuf *imb;                                              /* if no icon but imbuf should be drawn around cursor */
639         float scale;
640         int sx, sy;
641         
642         char opname[200]; /* if set, draws operator name*/
643 } wmDrag;
644
645 /* dropboxes are like keymaps, part of the screen/area/region definition */
646 /* allocation and free is on startup and exit */
647 typedef struct wmDropBox {
648         struct wmDropBox *next, *prev;
649         
650         /* test if the dropbox is active, then can print optype name */
651         int (*poll)(struct bContext *, struct wmDrag *, const wmEvent *);
652
653         /* before exec, this copies drag info to wmDrop properties */
654         void (*copy)(struct wmDrag *, struct wmDropBox *);
655         
656         /* if poll survives, operator is called */
657         wmOperatorType *ot;                             /* not saved in file, so can be pointer */
658
659         struct IDProperty *properties;  /* operator properties, assigned to ptr->data and can be written to a file */
660         struct PointerRNA *ptr;                 /* rna pointer to access properties */
661
662         short opcontext;                                /* default invoke */
663
664 } wmDropBox;
665
666 /* *************** migrated stuff, clean later? ************** */
667
668 typedef struct RecentFile {
669         struct RecentFile *next, *prev;
670         char *filepath;
671 } RecentFile;
672
673
674 #ifdef __cplusplus
675 }
676 #endif
677
678 #endif /* __WM_TYPES_H__ */
679