workaround for loopselect-slide (with multicut enabled) changing from vertex-select...
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / wm_draw.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/wm_draw.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31
32 #ifndef __WM_DRAW_H__
33 #define __WM_DRAW_H__
34
35 struct bContext;
36 struct wmWindow;
37 struct ARegion;
38
39 /* wm_draw.c */
40 void            wm_draw_update                  (struct bContext *C);
41 void            wm_draw_window_clear    (struct wmWindow *win);
42 void            wm_draw_region_clear    (struct wmWindow *win, struct ARegion *ar);
43
44 void            wm_tag_redraw_overlay   (struct wmWindow *win, struct ARegion *ar);
45
46 #endif /* __WM_DRAW_H__ */
47