2.5
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_nla / space_nla.c
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_nla_types.h"
33 #include "DNA_object_types.h"
34 #include "DNA_space_types.h"
35 #include "DNA_scene_types.h"
36 #include "DNA_screen_types.h"
37
38 #include "MEM_guardedalloc.h"
39
40 #include "BLI_blenlib.h"
41 #include "BLI_arithb.h"
42 #include "BLI_rand.h"
43
44 #include "BKE_colortools.h"
45 #include "BKE_context.h"
46 #include "BKE_screen.h"
47
48 #include "ED_space_api.h"
49 #include "ED_screen.h"
50
51 #include "BIF_gl.h"
52
53 #include "WM_api.h"
54 #include "WM_types.h"
55
56 #include "UI_interface.h"
57 #include "UI_resources.h"
58 #include "UI_view2d.h"
59
60 #include "ED_markers.h"
61
62 #include "nla_intern.h" // own include
63
64 /* ******************** default callbacks for nla space ***************** */
65
66 static SpaceLink *nla_new(const bContext *C)
67 {
68         ARegion *ar;
69         SpaceNla *snla;
70         
71         snla= MEM_callocN(sizeof(SpaceNla), "initnla");
72         snla->spacetype= SPACE_NLA;
73         
74         /* header */
75         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "header for nla");
76         
77         BLI_addtail(&snla->regionbase, ar);
78         ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
79         ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
80         
81         /* channel list region XXX */
82         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "area region from do_versions");
83         BLI_addtail(&snla->regionbase, ar);
84         ar->regiontype= RGN_TYPE_CHANNELS;
85         ar->alignment= RGN_ALIGN_LEFT;
86         
87         ar->v2d.scroll = (V2D_SCROLL_RIGHT|V2D_SCROLL_BOTTOM);
88         
89         /* main area */
90         ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for nla");
91         
92         BLI_addtail(&snla->regionbase, ar);
93         ar->regiontype= RGN_TYPE_WINDOW;
94         
95         ar->v2d.tot.xmin= 1.0f;
96         ar->v2d.tot.ymin=       0.0f;
97         ar->v2d.tot.xmax= 1000.0f;
98         ar->v2d.tot.ymax= 1000.0f;
99         
100         ar->v2d.cur.xmin= -5.0f;
101         ar->v2d.cur.ymin= 0.0f;
102         ar->v2d.cur.xmax= 65.0f;
103         ar->v2d.cur.ymax= 1000.0f;
104         
105         ar->v2d.min[0]= 0.0f;
106         ar->v2d.min[1]= 0.0f;
107         
108         ar->v2d.max[0]= MAXFRAMEF;
109         ar->v2d.max[1]= 1000.0f;
110         
111         ar->v2d.minzoom= 0.1f;
112         ar->v2d.maxzoom= 50.0f;
113         
114         ar->v2d.scroll |= (V2D_SCROLL_BOTTOM|V2D_SCROLL_SCALE_HORIZONTAL);
115         ar->v2d.scroll |= (V2D_SCROLL_RIGHT);
116         ar->v2d.keepzoom= V2D_LOCKZOOM_Y;
117                 
118         
119         return (SpaceLink *)snla;
120 }
121
122 /* not spacelink itself */
123 static void nla_free(SpaceLink *sl)
124 {       
125 //      SpaceNla *snla= (SpaceNla*) sl;
126         
127 }
128
129
130 /* spacetype; init callback */
131 static void nla_init(struct wmWindowManager *wm, ScrArea *sa)
132 {
133
134 }
135
136 static SpaceLink *nla_duplicate(SpaceLink *sl)
137 {
138         SpaceNla *snlan= MEM_dupallocN(sl);
139         
140         /* clear or remove stuff from old */
141         
142         return (SpaceLink *)snlan;
143 }
144
145 static void nla_channel_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
146 {
147         /* draw entirely, view changes should be handled here */
148         // SpaceNla *snla= (SpaceNla*)CTX_wm_space_data(C);
149         // View2D *v2d= &ar->v2d;
150         float col[3];
151         
152         /* clear and setup matrix */
153         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
154         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
155         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
156         
157         // UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
158         
159         /* data... */
160         
161         
162         /* reset view matrix */
163         //UI_view2d_view_restore(C);
164         
165         /* scrollers? */
166 }
167
168
169 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
170 static void nla_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
171 {
172         ListBase *keymap;
173         
174         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_CUSTOM, ar->winx, ar->winy);
175         
176         /* own keymap */
177         keymap= WM_keymap_listbase(wm, "NLA", SPACE_NLA, 0);    /* XXX weak? */
178         WM_event_add_keymap_handler_bb(&ar->handlers, keymap, &ar->v2d.mask, &ar->winrct);
179 }
180
181 static void nla_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
182 {
183         /* draw entirely, view changes should be handled here */
184         // SpaceNla *snla= (SpaceNla*)CTX_wm_space_data(C);
185         View2D *v2d= &ar->v2d;
186         float col[3];
187         
188         /* clear and setup matrix */
189         UI_GetThemeColor3fv(TH_BACK, col);
190         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
191         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
192         
193         UI_view2d_view_ortho(C, v2d);
194                 
195         /* data... */
196         
197         
198         /* reset view matrix */
199         UI_view2d_view_restore(C);
200         
201         /* scrollers? */
202 }
203
204 void nla_operatortypes(void)
205 {
206         
207 }
208
209 void nla_keymap(struct wmWindowManager *wm)
210 {
211         
212 }
213
214 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
215 static void nla_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
216 {
217         UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
218 }
219
220 static void nla_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
221 {
222         float col[3];
223         
224         /* clear */
225         if(ED_screen_area_active(C))
226                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADER, col);
227         else
228                 UI_GetThemeColor3fv(TH_HEADERDESEL, col);
229         
230         glClearColor(col[0], col[1], col[2], 0.0);
231         glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
232         
233         /* set view2d view matrix for scrolling (without scrollers) */
234         UI_view2d_view_ortho(C, &ar->v2d);
235         
236         nla_header_buttons(C, ar);
237         
238         /* restore view matrix? */
239         UI_view2d_view_restore(C);
240 }
241
242 static void nla_main_area_listener(ARegion *ar, wmNotifier *wmn)
243 {
244         /* context changes */
245 }
246
247 /* only called once, from space/spacetypes.c */
248 void ED_spacetype_nla(void)
249 {
250         SpaceType *st= MEM_callocN(sizeof(SpaceType), "spacetype nla");
251         ARegionType *art;
252         
253         st->spaceid= SPACE_NLA;
254         
255         st->new= nla_new;
256         st->free= nla_free;
257         st->init= nla_init;
258         st->duplicate= nla_duplicate;
259         st->operatortypes= nla_operatortypes;
260         st->keymap= nla_keymap;
261         
262         /* regions: main window */
263         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype nla region");
264         art->regionid = RGN_TYPE_WINDOW;
265         art->init= nla_main_area_init;
266         art->draw= nla_main_area_draw;
267         art->listener= nla_main_area_listener;
268         art->keymapflag= ED_KEYMAP_VIEW2D;
269
270         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
271         
272         /* regions: header */
273         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype nla region");
274         art->regionid = RGN_TYPE_HEADER;
275         art->minsizey= HEADERY;
276         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
277         
278         art->init= nla_header_area_init;
279         art->draw= nla_header_area_draw;
280         
281         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
282         
283         /* regions: channels */
284         art= MEM_callocN(sizeof(ARegionType), "spacetype nla region");
285         art->regionid = RGN_TYPE_CHANNELS;
286         art->minsizex= 200;
287         art->keymapflag= ED_KEYMAP_UI|ED_KEYMAP_VIEW2D;
288         
289         //art->init= nla_channel_area_init;
290         art->draw= nla_channel_area_draw;
291         
292         BLI_addhead(&st->regiontypes, art);
293         
294         
295         BKE_spacetype_register(st);
296 }
297