a bug fix and a compile fix
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_mesh.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_mesh.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16  * GNU General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
20  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
21  *
22  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
23  * All rights reserved.
24  *
25  * The Original Code is: all of this file.
26  *
27  * Contributor(s): none yet.
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31 #ifndef BKE_MESH_H
32 #define BKE_MESH_H
33
34 /***/
35
36 struct BoundBox;
37 struct DispList;
38 struct ListBase;
39 struct EditMesh;
40 struct MDeformVert;
41 struct Mesh;
42 struct MFace;
43 struct MEdge;
44 struct MVert;
45 struct MCol;
46 struct BMesh;
47 struct Object;
48 struct MTFace;
49 struct VecNor;
50 struct CustomData;
51
52 #ifdef __cplusplus
53 extern "C" {
54 #endif
55
56 struct EditMesh *BKE_mesh_get_editmesh(struct Mesh *me);
57 void BKE_mesh_end_editmesh(struct Mesh *me, struct EditMesh *em);
58 struct BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(struct Mesh *me, struct Object *ob);
59
60 /*
61   this function recreates a tesselation.
62   returns number of tesselation faces.
63
64   use_poly_origindex sets whether or not the tesselation faces' origindex
65   layer should point to original poly indices or real poly indices.
66  */
67 int mesh_recalcTesselation(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata, 
68         struct CustomData *pdata, struct MVert *mvert, int totface, 
69         int totloop, int totpoly, int use_poly_origindex);
70
71 /*calculates a face normal.*/
72 void mesh_calc_poly_normal(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *loopstart, 
73                            struct MVert *mvarray, float *no);
74
75 void unlink_mesh(struct Mesh *me);
76 void free_mesh(struct Mesh *me, int unlink);
77 struct Mesh *add_mesh(char *name);
78 struct Mesh *copy_mesh(struct Mesh *me);
79 void mesh_update_customdata_pointers(struct Mesh *me);
80
81 /*this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
82   mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.*/
83 void mesh_update_linked_customdata(struct Mesh *me);
84
85 void make_local_tface(struct Mesh *me);
86 void make_local_mesh(struct Mesh *me);
87 void boundbox_mesh(struct Mesh *me, float *loc, float *size);
88 void tex_space_mesh(struct Mesh *me);
89 float *get_mesh_orco_verts(struct Object *ob);
90 void transform_mesh_orco_verts(struct Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert);
91 int test_index_face(struct MFace *mface, struct CustomData *mfdata, int mfindex, int nr);
92 struct Mesh *get_mesh(struct Object *ob);
93 void set_mesh(struct Object *ob, struct Mesh *me);
94 void mball_to_mesh(struct ListBase *lb, struct Mesh *me);
95 void nurbs_to_mesh(struct Object *ob);
96 void mesh_to_curve(struct Scene *scene, struct Object *ob);
97 void free_dverts(struct MDeformVert *dvert, int totvert);
98 void copy_dverts(struct MDeformVert *dst, struct MDeformVert *src, int totvert); /* __NLA */
99 void mesh_delete_material_index(struct Mesh *me, int index);
100 void mesh_set_smooth_flag(struct Object *meshOb, int enableSmooth);
101
102 struct BoundBox *mesh_get_bb(struct Object *ob);
103 void mesh_get_texspace(struct Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r);
104
105 /* if old, it converts mface->edcode to edge drawflags */
106 void make_edges(struct Mesh *me, int old);
107 void mesh_strip_loose_faces(struct Mesh *me);
108
109         /* Calculate vertex and face normals, face normals are returned in *faceNors_r if non-NULL
110          * and vertex normals are stored in actual mverts.
111          */
112 void mesh_calc_normals(struct MVert *mverts, int numVerts, struct MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r);
113
114         /* Return a newly MEM_malloc'd array of all the mesh vertex locations
115          * (_numVerts_r_ may be NULL) */
116 float (*mesh_getVertexCos(struct Mesh *me, int *numVerts_r))[3];
117
118 /* map from uv vertex to face (for select linked, stitch, uv suburf) */
119
120 /* UvVertMap */
121
122 #define STD_UV_CONNECT_LIMIT    0.0001f
123
124 typedef struct UvVertMap {
125         struct UvMapVert **vert;
126         struct UvMapVert *buf;
127 } UvVertMap;
128
129 typedef struct UvMapVert {
130         struct UvMapVert *next;
131         unsigned int f;
132         unsigned char tfindex, separate, flag;
133 } UvMapVert;
134
135 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit);
136 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v);
137 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap);
138
139 /* Connectivity data */
140 typedef struct IndexNode {
141         struct IndexNode *next, *prev;
142         int index;
143 } IndexNode;
144 void create_vert_face_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const struct MFace *mface,
145                           const int totvert, const int totface);
146 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const struct MEdge *medge,
147                           const int totvert, const int totedge);
148
149 /* Partial Mesh Visibility */
150 struct PartialVisibility *mesh_pmv_copy(struct PartialVisibility *);
151 void mesh_pmv_free(struct PartialVisibility *);
152 void mesh_pmv_revert(struct Object *ob, struct Mesh *me);
153 void mesh_pmv_off(struct Object *ob, struct Mesh *me);
154
155 /* functions for making menu's from customdata layers */
156 int mesh_layers_menu_charlen(struct CustomData *data, int type); /* use this to work out how many chars to allocate */
157 void mesh_layers_menu_concat(struct CustomData *data, int type, char *str);
158 int mesh_layers_menu(struct CustomData *data, int type);
159
160 #ifdef __cplusplus
161 }
162 #endif
163
164 #endif
165