Fixed Camera Ortho scale animation import
[blender-staging.git] / source / blender / collada / collada.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov.
21  *
22  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
23  */
24
25 /** \file blender/collada/collada.cpp
26  *  \ingroup collada
27  */
28
29
30 /* COLLADABU_ASSERT, may be able to remove later */
31 #include "COLLADABUPlatform.h"
32
33 #include "DocumentExporter.h"
34 #include "DocumentImporter.h"
35
36 extern "C"
37 {
38 #include "BKE_scene.h"
39 #include "BKE_context.h"
40
41 /* make dummy file */
42 #include "BLI_storage.h"
43 #include "BLI_path_util.h"
44 #include "BLI_fileops.h"
45
46         int collada_import(bContext *C, const char *filepath)
47         {
48                 DocumentImporter imp (C, filepath);
49                 imp.import();
50
51                 return 1;
52         }
53
54         int collada_export(Scene *sce, const char *filepath, int selected)
55         {
56                 DocumentExporter exp;
57
58                 /* annoying, collada crashes if file cant be created! [#27162] */
59                 if(!BLI_exist(filepath)) {
60                         BLI_make_existing_file(filepath); /* makes the dir if its not there */
61                         if(BLI_touch(filepath) == 0) {
62                                 return 0;
63                         }
64                 }
65                 /* end! */
66
67                 exp.exportCurrentScene(sce, filepath, selected);
68
69                 return 1;
70         }
71 }