Fixed Camera Ortho scale animation import
[blender-staging.git] / source / blender / collada / collada_utils.cpp
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov, Nathan Letwory.
21  *
22  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
23  */
24
25 /** \file blender/collada/collada_utils.cpp
26  *  \ingroup collada
27  */
28
29
30 /* COLLADABU_ASSERT, may be able to remove later */
31 #include "COLLADABUPlatform.h"
32
33 #include "COLLADAFWGeometry.h"
34 #include "COLLADAFWMeshPrimitive.h"
35 #include "COLLADAFWMeshVertexData.h"
36
37 #include "DNA_customdata_types.h"
38 #include "DNA_object_types.h"
39
40 #include "BLI_math.h"
41
42 #include "BKE_context.h"
43 #include "BKE_customdata.h"
44 #include "BKE_depsgraph.h"
45 #include "BKE_object.h"
46
47 #include "WM_api.h" // XXX hrm, see if we can do without this
48 #include "WM_types.h"
49
50 float bc_get_float_value(const COLLADAFW::FloatOrDoubleArray& array, unsigned int index)
51 {
52         if (index >= array.getValuesCount())
53                 return 0.0f;
54
55         if (array.getType() == COLLADAFW::MeshVertexData::DATA_TYPE_FLOAT)
56                 return array.getFloatValues()->getData()[index];
57         else 
58                 return array.getDoubleValues()->getData()[index];
59 }
60
61 // copied from /editors/object/object_relations.c
62 int bc_test_parent_loop(Object *par, Object *ob)
63 {
64         /* test if 'ob' is a parent somewhere in par's parents */
65         
66         if(par == NULL) return 0;
67         if(ob == par) return 1;
68         
69         return bc_test_parent_loop(par->parent, ob);
70 }
71
72 // a shortened version of parent_set_exec()
73 // if is_parent_space is true then ob->obmat will be multiplied by par->obmat before parenting
74 int bc_set_parent(Object *ob, Object *par, bContext *C, bool is_parent_space)
75 {
76         Object workob;
77         Main *bmain = CTX_data_main(C);
78         Scene *sce = CTX_data_scene(C);
79         
80         if (!par || bc_test_parent_loop(par, ob))
81                 return false;
82
83         ob->parent = par;
84         ob->partype = PAROBJECT;
85
86         ob->parsubstr[0] = 0;
87
88         if (is_parent_space) {
89                 float mat[4][4];
90                 // calc par->obmat
91                 where_is_object(sce, par);
92
93                 // move child obmat into world space
94                 mul_m4_m4m4(mat, ob->obmat, par->obmat);
95                 copy_m4_m4(ob->obmat, mat);
96         }
97         
98         // apply child obmat (i.e. decompose it into rot/loc/size)
99         object_apply_mat4(ob, ob->obmat, 0, 0);
100
101         // compute parentinv
102         what_does_parent(sce, ob, &workob);
103         invert_m4_m4(ob->parentinv, workob.obmat);
104
105         ob->recalc |= OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA;
106         par->recalc |= OB_RECALC_OB;
107
108         DAG_scene_sort(bmain, sce);
109         DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
110         WM_event_add_notifier(C, NC_OBJECT|ND_TRANSFORM, NULL);
111
112         return true;
113 }
114