Transform fun
[blender-staging.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef TRANSFORM_H
31 #define TRANSFORM_H
32
33 #include "BIF_transform.h"
34
35 /* ************************** Types ***************************** */
36
37 struct TransInfo;
38 struct TransData;
39 struct TransSnap;
40 struct NumInput;
41 struct Object;
42 struct View3D;
43 struct ScrArea;
44 struct Scene;
45 struct bPose;
46 struct bConstraint;
47 struct BezTriple;
48 struct wmOperatorType;
49 struct wmOperator;
50 struct bContext;
51 struct wmEvent;
52 struct wmTimer;
53 struct ARegion;
54
55 typedef struct NDofInput {
56         int             flag;
57         int             axis;
58         float   fval[7];
59         float   factor[3];
60 } NDofInput;
61
62 typedef struct NumInput {
63     short  idx;
64     short  idx_max;
65     short  flag;        /* Different flags to indicate different behaviors                                */
66     char   inv[3];      /* If the value is inverted or not                                                */
67     float  val[3];      /* Direct value of the input                                                      */
68     int    ctrl[3];     /* Control to indicate what to do with the numbers that are typed                 */
69 } NumInput ;
70
71 /*
72         The ctrl value has different meaning:
73                 0                       : No value has been typed
74                 
75                 otherwise, |value| - 1 is where the cursor is located after the period
76                 Positive        : number is positive
77                 Negative        : number is negative
78 */
79
80 typedef struct TransSnap {
81         short   modePoint;
82         short   modeTarget;
83         int             mode;
84         int     status;
85         float   snapPoint[3];
86         float   snapTarget[3];
87         float   snapNormal[3];
88         float   snapTangent[3];
89         float   dist; // Distance from snapPoint to snapTarget
90         double  last;
91         void  (*applySnap)(struct TransInfo *, float *);
92         void  (*calcSnap)(struct TransInfo *, float *);
93         void  (*targetSnap)(struct TransInfo *);
94         float  (*distance)(struct TransInfo *, float p1[3], float p2[3]); // Get the transform distance between two points (used by Closest snap)
95 } TransSnap;
96
97 typedef struct TransCon {
98     char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
99     float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
100     float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
101     float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
102     float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget             
103                             ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
104         short imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
105                              /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
106     int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
107         void  (*drawExtra)(struct TransInfo *);
108                                                  /* For constraints that needs to draw differently from the other
109                                                         uses this instead of the generic draw function                                                    */
110     void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
111                          /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
112                          /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
113     void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
114                          /* Apply function pointer for size transformation */
115     void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
116                          /* Apply function pointer for rotation transformation */
117 } TransCon;
118
119 typedef struct TransDataIpokey {
120         int flag;                                       /* which keys */
121         float *locx, *locy, *locz;      /* channel pointers */
122         float *rotx, *roty, *rotz;
123         float *quatx, *quaty, *quatz, *quatw;
124         float *sizex, *sizey, *sizez;
125         float oldloc[9];                        /* storage old values */
126         float oldrot[9];
127         float oldsize[9];
128         float oldquat[12];
129 } TransDataIpokey;
130
131 typedef struct TransDataExtension {
132         float drot[3];           /* Initial object drot */
133         float dsize[3];          /* Initial object dsize */
134     float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
135     float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
136     float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
137     float  iquat[4];     /* Initial rotation quaternion                                                    */
138     float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
139     float  isize[3];     /* Initial size                                                                   */
140         float  obmat[4][4];      /* Object matrix */  
141 } TransDataExtension;
142
143 typedef struct TransData2D {
144         float loc[3];           /* Location of data used to transform (x,y,0) */
145         float *loc2d;           /* Pointer to real 2d location of data */
146 } TransData2D;
147
148 /* we need to store 2 handles for each transdata incase the other handle wasnt selected */
149 typedef struct TransDataCurveHandleFlags {
150         char ih1, ih2;
151         char *h1, *h2;
152 } TransDataCurveHandleFlags;
153
154 /* for sequencer transform */
155 typedef struct TransDataSeq {
156         struct Sequence *seq;
157         int flag;               /* a copy of seq->flag that may be modified for nested strips */
158         short start_offset; /* use this so we can have transform data at the strips start, but apply correctly to the start frame  */
159         short sel_flag; /* one of SELECT, SEQ_LEFTSEL and SEQ_RIGHTSEL */
160         
161 } TransDataSeq;
162
163 typedef struct TransData {
164         float  dist;         /* Distance needed to affect element (for Proportionnal Editing)                  */
165         float  rdist;        /* Distance to the nearest element (for Proportionnal Editing)                    */
166         float  factor;       /* Factor of the transformation (for Proportionnal Editing)                       */
167     float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
168     float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
169         float *val;          /* Value pointer for special transforms */
170         float  ival;         /* Old value*/
171     float  center[3];    /* Individual data center                                                         */
172     float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
173     float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
174         float  axismtx[3][3];/* Axis orientation matrix of the data                                            */
175         struct Object *ob;
176         struct bConstraint *con;        /* for objects/bones, the first constraint in its constraint stack */
177         TransDataExtension *ext;        /* for objects, poses. 1 single malloc per TransInfo! */
178         TransDataIpokey *tdi;           /* for objects, ipo keys. per transdata a malloc */
179         TransDataCurveHandleFlags *hdata; /* for curves, stores handle flags for modification/cancel */
180         void  *extra;            /* extra data (mirrored element pointer, in editmode mesh to EditVert) (editbone for roll fixing) (...) */
181     short  flag;         /* Various flags */
182         short  protectflag;      /* If set, copy of Object or PoseChannel protection */
183 } TransData;
184
185 typedef struct MouseInput {
186         void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, short [2], float [3]);
187         
188     short   imval[2];           /* initial mouse position                */
189         char    precision;      
190         short   precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
191         int             center[2];
192         float   factor;
193 } MouseInput;
194
195 typedef struct TransInfo {
196     int         mode;           /* current mode                         */
197     int         flag;           /* generic flags for special behaviors  */
198     int                 modifiers;              /* special modifiers, by function, not key */
199         short           state;                  /* current state (running, canceled,...)*/
200     int         options;        /* current context/options for transform                      */
201     float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
202     float       fac;            /* factor for distance based transform  */
203     int       (*transform)(struct TransInfo *, short *);
204                                 /* transform function pointer           */
205         int       (*handleEvent)(struct TransInfo *, struct wmEvent *);
206                                                                 /* event handler function pointer  RETURN 1 if redraw is needed */
207     int         total;          /* total number of transformed data     */
208     TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
209         TransDataExtension *ext;        /* transformed data extension (array)   */
210         TransData2D *data2d;            /* transformed data for 2d (array)      */
211     TransCon    con;            /* transformed constraint               */
212     TransSnap   tsnap;
213     NumInput    num;            /* numerical input                      */
214     NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
215     MouseInput  mouse;                  /* mouse input                          */
216     char        redraw;         /* redraw flag                          */
217         float           prop_size;              /* proportional circle radius           */
218         char            proptext[20];   /* proportional falloff text                    */
219     float       center[3];      /* center of transformation             */
220     int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
221     short       imval[2];       /* initial mouse position               */
222         short           event_type;             /* event->type used to invoke transform */
223         short       idx_max;            /* maximum index on the input vector    */
224         float           snap[3];                /* Snapping Gears                                               */
225         char            frame_side;             /* Mouse side of the cfra, 'L', 'R' or 'B' */
226         
227         float           viewmat[4][4];  /* copy from G.vd, prevents feedback,   */
228         float           viewinv[4][4];  /* and to make sure we don't have to    */
229         float           persmat[4][4];  /* access G.vd from other space types   */
230         float           persinv[4][4];
231         short           persp;
232         short           around;
233         char            spacetype;              /* spacetype where transforming is      */
234         
235         float           vec[3];                 /* translation, to show for widget      */
236         float           mat[3][3];              /* rot/rescale, to show for widget      */
237         
238         char            *undostr;               /* if set, uses this string for undo            */
239         float           spacemtx[3][3]; /* orientation matrix of the current space      */
240         char            spacename[32];  /* name of the current space                            */
241         
242         struct Object *poseobj;         /* if t->flag & T_POSE, this denotes pose object */
243         
244         void       *customData;         /* Per Transform custom data */
245
246         /*************** NEW STUFF *********************/
247
248         short           current_orientation;
249
250         short           prop_mode;
251
252         float           values[4];
253         float           auto_values[4];
254         void            *view;
255         struct ScrArea  *sa;
256         struct ARegion  *ar;
257         struct Scene    *scene;
258         struct wmTimer *animtimer;
259     short       mval[2];        /* current mouse position               */
260     struct Object   *obedit;
261     void                *draw_handle;
262 } TransInfo;
263
264
265 /* ******************** Macros & Prototypes *********************** */
266
267 /* NUMINPUT FLAGS */
268 #define NUM_NULL_ONE            2
269 #define NUM_NO_NEGATIVE         4
270 #define NUM_NO_ZERO                     8
271 #define NUM_NO_FRACTION         16
272 #define NUM_AFFECT_ALL          32
273
274 /* NDOFINPUT FLAGS */
275 #define NDOF_INIT                       1
276
277 /* transinfo->state */
278 #define TRANS_RUNNING   0
279 #define TRANS_CONFIRM   1
280 #define TRANS_CANCEL    2
281
282 /* transinfo->flag */
283 #define T_OBJECT                (1 << 0)
284 #define T_EDIT                  (1 << 1)
285 #define T_POSE                  (1 << 2)
286 #define T_TEXTURE               (1 << 3)
287 #define T_CAMERA                (1 << 4)
288                 // trans on points, having no rotation/scale 
289 #define T_POINTS                (1 << 6)
290                 // for manipulator exceptions, like scaling using center point, drawing help lines
291 #define T_USES_MANIPULATOR      (1 << 7)
292
293         /* restrictions flags */
294 #define T_ALL_RESTRICTIONS      ((1 << 8)|(1 << 9)|(1 << 10))
295 #define T_NO_CONSTRAINT         (1 << 8)
296 #define T_NULL_ONE                      (1 << 9)
297 #define T_NO_ZERO                       (1 << 10)
298
299 #define T_PROP_EDIT                     (1 << 11)
300 #define T_PROP_CONNECTED        (1 << 12)
301
302 #define T_V3D_ALIGN                     (1 << 14)
303         /* for 2d views like uv or ipo */
304 #define T_2D_EDIT                       (1 << 15) 
305 #define T_CLIP_UV                       (1 << 16)
306
307 #define T_FREE_CUSTOMDATA       (1 << 17)
308         /* auto-ik is on */
309 #define T_AUTOIK                        (1 << 18)
310
311 #define T_MIRROR                        (1 << 19)
312
313 #define T_AUTOVALUES            (1 << 20)
314
315         /* to specificy if we save back settings at the end */
316 #define T_MODAL                         (1 << 21)
317
318 /* TransInfo->modifiers */
319 #define MOD_CONSTRAINT_SELECT   0x01
320 #define MOD_PRECISION                   0x02
321 #define MOD_SNAP_GEARS                  0x04
322 #define MOD_CONSTRAINT_PLANE    0x08
323
324
325 /* ******************************************************************************** */
326
327 /* transinfo->con->mode */
328 #define CON_APPLY               1
329 #define CON_AXIS0               2
330 #define CON_AXIS1               4
331 #define CON_AXIS2               8
332 #define CON_SELECT              16
333 #define CON_NOFLIP              32      /* does not reorient vector to face viewport when on */
334 #define CON_USER                64
335
336 /* transdata->flag */
337 #define TD_SELECTED                     1
338 #define TD_ACTIVE                       (1 << 1)
339 #define TD_NOACTION                     (1 << 2)
340 #define TD_USEQUAT                      (1 << 3)
341 #define TD_NOTCONNECTED         (1 << 4)
342 #define TD_SINGLESIZE           (1 << 5)        /* used for scaling of MetaElem->rad */
343 #define TD_TIMEONLY                     (1 << 8)
344 #define TD_NOCENTER                     (1 << 9)
345 #define TD_NO_EXT                       (1 << 10)       /* ext abused for particle key timing */
346 #define TD_SKIP                         (1 << 11)       /* don't transform this data */
347 #define TD_BEZTRIPLE            (1 << 12)       /* if this is a bez triple, we need to restore the handles, if this is set transdata->misc.hdata needs freeing */
348 #define TD_NO_LOC                       (1 << 13)       /* when this is set, don't apply translation changes to this element */
349 #define TD_NOTIMESNAP           (1 << 14)       /* for Graph Editor autosnap, indicates that point should not undergo autosnapping */
350
351 /* transsnap->status */
352 #define SNAP_ON                 1
353 #define TARGET_INIT             2
354 #define POINT_INIT              4
355
356 /* transsnap->modePoint */
357 #define SNAP_GRID                       0
358 #define SNAP_GEO                        1
359
360 /* transsnap->modeTarget */
361 #define SNAP_CLOSEST            0
362 #define SNAP_CENTER                     1
363 #define SNAP_MEDIAN                     2
364 #define SNAP_ACTIVE                     3
365
366
367 void TFM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
368
369 void initTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event, int mode);
370 void saveTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op);
371 void transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
372 void transformApply(struct bContext *C, TransInfo *t);
373 int  transformEnd(struct bContext *C, TransInfo *t);
374
375 void setTransformViewMatrices(TransInfo *t);
376 void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, short dx, short dy);
377 void projectIntView(TransInfo *t, float *vec, int *adr);
378 void projectFloatView(TransInfo *t, float *vec, float *adr);
379
380 void applyAspectRatio(TransInfo *t, float *vec);
381 void removeAspectRatio(TransInfo *t, float *vec);
382
383 void initWarp(TransInfo *t);
384 int handleEventWarp(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
385 int Warp(TransInfo *t, short mval[2]);
386
387 void initShear(TransInfo *t);
388 int handleEventShear(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
389 int Shear(TransInfo *t, short mval[2]);
390
391 void initResize(TransInfo *t);
392 int Resize(TransInfo *t, short mval[2]);
393
394 void initTranslation(TransInfo *t);
395 int Translation(TransInfo *t, short mval[2]);
396
397 void initToSphere(TransInfo *t);
398 int ToSphere(TransInfo *t, short mval[2]);
399
400 void initRotation(TransInfo *t);
401 int Rotation(TransInfo *t, short mval[2]);
402
403 void initShrinkFatten(TransInfo *t);
404 int ShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
405
406 void initTilt(TransInfo *t);
407 int Tilt(TransInfo *t, short mval[2]);
408
409 void initCurveShrinkFatten(TransInfo *t);
410 int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
411
412 void initTrackball(TransInfo *t);
413 int Trackball(TransInfo *t, short mval[2]);
414
415 void initPushPull(TransInfo *t);
416 int PushPull(TransInfo *t, short mval[2]);
417
418 void initBevel(TransInfo *t);
419 int handleEventBevel(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
420 int Bevel(TransInfo *t, short mval[2]);
421
422 void initBevelWeight(TransInfo *t);
423 int BevelWeight(TransInfo *t, short mval[2]);
424
425 void initCrease(TransInfo *t);
426 int Crease(TransInfo *t, short mval[2]);
427
428 void initBoneSize(TransInfo *t);
429 int BoneSize(TransInfo *t, short mval[2]);
430
431 void initBoneEnvelope(TransInfo *t);
432 int BoneEnvelope(TransInfo *t, short mval[2]);
433
434 void initBoneRoll(TransInfo *t);
435 int BoneRoll(TransInfo *t, short mval[2]);
436
437 void initTimeTranslate(TransInfo *t);
438 int TimeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
439
440 void initTimeSlide(TransInfo *t);
441 int TimeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
442
443 void initTimeScale(TransInfo *t);
444 int TimeScale(TransInfo *t, short mval[2]);
445
446 void initBakeTime(TransInfo *t);
447 int BakeTime(TransInfo *t, short mval[2]);
448
449 void initMirror(TransInfo *t);
450 int Mirror(TransInfo *t, short mval[2]);
451
452 void initAlign(TransInfo *t);
453 int Align(TransInfo *t, short mval[2]);
454
455
456 void drawPropCircle(TransInfo *t);
457
458 /*********************** transform_conversions.c ********** */
459 struct ListBase;
460
461 void flushTransGPactionData(TransInfo *t);
462 void flushTransGraphData(TransInfo *t);
463 void remake_graph_transdata(TransInfo *t, struct ListBase *anim_data);
464 void flushTransUVs(TransInfo *t);
465 void flushTransParticles(TransInfo *t);
466 int clipUVTransform(TransInfo *t, float *vec, int resize);
467 void flushTransNodes(TransInfo *t);
468 void flushTransSeq(TransInfo *t);
469
470 /*********************** exported from transform_manipulator.c ********** */
471 void draw_manipulator_ext(struct ScrArea *sa, int type, char axis, int col, float vec[3], float mat[][3]);
472 int calc_manipulator_stats(struct ScrArea *sa);
473 float get_drawsize(struct ARegion *ar, float *co);
474
475 /*********************** TransData Creation and General Handling *********** */
476 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
477 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
478 void add_tdi_poin(float *poin, float *old, float delta);
479 void special_aftertrans_update(TransInfo *t);
480
481 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
482
483 /* auto-keying stuff used by special_aftertrans_update */
484 short autokeyframe_cfra_can_key(struct Scene *scene, struct Object *ob);
485 void autokeyframe_ob_cb_func(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *ob, int tmode);
486 void autokeyframe_pose_cb_func(struct Scene *scene, struct View3D *v3d, struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
487
488 /*********************** Constraints *****************************/
489
490 void drawConstraint(TransInfo *t);
491
492 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
493 void setConstraint(TransInfo *t, float space[3][3], int mode, const char text[]);
494 void setLocalConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
495 void setUserConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
496
497 void constraintNumInput(TransInfo *t, float vec[3]);
498
499 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
500 int isLockConstraint(TransInfo *t);
501 int getConstraintSpaceDimension(TransInfo *t);
502 char constraintModeToChar(TransInfo *t);
503
504 void startConstraint(TransInfo *t);
505 void stopConstraint(TransInfo *t);
506
507 void initSelectConstraint(TransInfo *t, float mtx[3][3]);
508 void selectConstraint(TransInfo *t);
509 void postSelectConstraint(TransInfo *t);
510
511 void setNearestAxis(TransInfo *t);
512
513 /*********************** Snapping ********************************/
514
515 typedef enum {
516         NO_GEARS        = 0,
517         BIG_GEARS       = 1,
518         SMALL_GEARS     = 2
519 } GearsType;
520
521 void snapGrid(TransInfo *t, float *val);
522 void snapGridAction(TransInfo *t, float *val, GearsType action);
523
524 void initSnapping(struct TransInfo *t);
525 void applySnapping(TransInfo *t, float *vec);
526 void resetSnapping(TransInfo *t);
527 int  handleSnapping(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
528 void drawSnapping(TransInfo *t);
529 int usingSnappingNormal(TransInfo *t);
530 int validSnappingNormal(TransInfo *t);
531
532 /********************** Mouse Input ******************************/
533
534 typedef enum {
535         INPUT_NONE,
536         INPUT_VECTOR,
537         INPUT_SPRING,
538         INPUT_SPRING_FLIP,
539         INPUT_ANGLE,
540         INPUT_TRACKBALL,
541         INPUT_HORIZONTAL_RATIO,
542         INPUT_HORIZONTAL_ABSOLUTE,
543         INPUT_VERTICAL_RATIO,
544         INPUT_VERTICAL_ABSOLUTE
545 } MouseInputMode;
546
547 void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], short mval[2]);
548 void initMouseInputMode(TransInfo *t, MouseInput *mi, MouseInputMode mode);
549 int handleMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, struct wmEvent *event);
550 void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, short mval[2], float output[3]);
551
552 /*********************** Generics ********************************/
553
554 void initTransInfo(struct bContext *C, TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
555 void postTrans (TransInfo *t);
556 void resetTransRestrictions(TransInfo *t);
557
558 void drawLine(TransInfo *t, float *center, float *dir, char axis, short options);
559
560 TransDataCurveHandleFlags *initTransDataCurveHandes(TransData *td, struct BezTriple *bezt);
561
562 /* DRAWLINE options flags */
563 #define DRAWLIGHT       1
564 #define DRAWDASHED      2
565 #define DRAWBOLD        4
566
567 void applyTransObjects(TransInfo *t);
568 void restoreTransObjects(TransInfo *t);
569 void restoreTransNodes(TransInfo *t);
570 void recalcData(TransInfo *t);
571
572 void calculateCenter(TransInfo *t);
573 void calculateCenter2D(TransInfo *t);
574 void calculateCenterBound(TransInfo *t);
575 void calculateCenterMedian(TransInfo *t);
576 void calculateCenterCursor(TransInfo *t);
577
578 void calculateCenterCursor2D(TransInfo *t);
579 void calculatePropRatio(TransInfo *t);
580
581 void getViewVector(TransInfo *t, float coord[3], float vec[3]);
582
583 TransInfo * BIF_GetTransInfo(void);
584
585 /*********************** NumInput ********************************/
586
587 void initNumInput(NumInput *n);
588 void outputNumInput(NumInput *n, char *str);
589 short hasNumInput(NumInput *n);
590 void applyNumInput(NumInput *n, float *vec);
591 char handleNumInput(NumInput *n, struct wmEvent *event);
592
593 /*********************** NDofInput ********************************/
594
595 void initNDofInput(NDofInput *n);
596 int hasNDofInput(NDofInput *n);
597 void applyNDofInput(NDofInput *n, float *vec);
598 int handleNDofInput(NDofInput *n, struct wmEvent *event);
599
600 /* handleNDofInput return values */
601 #define NDOF_REFRESH    1
602 #define NDOF_NOMOVE             2
603 #define NDOF_CONFIRM    3
604 #define NDOF_CANCEL             4
605
606
607 /*********************** Transform Orientations ******************************/
608
609 void initTransformOrientation(struct bContext *C, TransInfo *t);
610
611 int manageObjectSpace(struct bContext *C, int confirm, int set);
612 int manageMeshSpace(struct bContext *C, int confirm, int set);
613 int manageBoneSpace(struct bContext *C, int confirm, int set);
614
615 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
616 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
617 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
618
619 int addMatrixSpace(struct bContext *C, float mat[3][3], char name[]);
620 int addObjectSpace(struct bContext *C, struct Object *ob);
621 void applyTransformOrientation(struct bContext *C, TransInfo *t);
622
623
624 #define ORIENTATION_NONE        0
625 #define ORIENTATION_NORMAL      1
626 #define ORIENTATION_VERT        2
627 #define ORIENTATION_EDGE        3
628 #define ORIENTATION_FACE        4
629
630 int getTransformOrientation(struct bContext *C, float normal[3], float plane[3], int activeOnly);
631 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
632 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
633
634 #endif
635
636