c19ec7d9116baeafbbecce331a0c70c8a08341de
[blender-staging.git] / release / scripts / templates / gamelogic_module.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # This module can be accessed by a python controller with
20 # its execution method set to 'Module'
21 # * Set the module string to "gamelogic_module.main" (without quotes)
22 # * When renaming the script it MUST have a .py extension
23 # * External text modules are supported as long as they are at
24 #   the same location as the blendfile or one of its libraries.
25
26 import GameLogic
27
28 # variables defined here will only be set once when the
29 # module is first imported. Set object spesific vars
30 # inside the function if you intend to use the module
31 # with multiple objects.
32
33 def main(cont):
34     own = cont.owner
35
36     sens = cont.sensors['mySensor']
37     actu = cont.actuators['myActuator']
38
39     if sens.positive:
40         cont.activate(actu)
41     else:
42         cont.deactivate(actu)
43
44 # dont call main(GameLogic.getCurrentController()), the py controller will