UI: cleanup next/prev order in menu code
[blender-staging.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_listbase.h"
41 #include "BLI_string.h"
42 #include "BLI_rect.h"
43 #include "BLI_utildefines.h"
44 #include "BLI_math.h"
45
46 #include "BLF_translation.h"
47
48 #include "BKE_context.h"
49 #include "BKE_global.h"
50 #include "BKE_idprop.h"
51 #include "BKE_screen.h"
52
53 #include "RNA_access.h"
54
55 #include "UI_interface.h"
56
57 #include "ED_armature.h"
58
59
60 #include "WM_api.h"
61 #include "WM_types.h"
62
63 #include "interface_intern.h"
64
65 /************************ Structs and Defines *************************/
66
67 // #define USE_OP_RESET_BUT  // we may want to make this optional, disable for now.
68
69 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
70         if (ot == NULL) {                                                         \
71                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
72                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
73                 return_statement;                                                     \
74         } (void)0                                                                 \
75
76
77 /* uiLayoutRoot */
78
79 typedef struct uiLayoutRoot {
80         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
81
82         int type;
83         int opcontext;
84
85         int emw, emh;
86         int padding;
87
88         uiMenuHandleFunc handlefunc;
89         void *argv;
90
91         uiStyle *style;
92         uiBlock *block;
93         uiLayout *layout;
94 } uiLayoutRoot;
95
96 /* Item */
97
98 typedef enum uiItemType {
99         ITEM_BUTTON,
100
101         ITEM_LAYOUT_ROW,
102         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
103         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
104         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
105         ITEM_LAYOUT_BOX,
106         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
107         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
108         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
109         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
110
111         ITEM_LAYOUT_ROOT
112 #if 0
113         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
114         TEMPLATE_SPLIT,
115         TEMPLATE_BOX,
116
117         TEMPLATE_HEADER,
118         TEMPLATE_HEADER_ID
119 #endif
120 } uiItemType;
121
122 typedef struct uiItem {
123         void *next, *prev;
124         uiItemType type;
125         int flag;
126 } uiItem;
127
128 typedef struct uiButtonItem {
129         uiItem item;
130         uiBut *but;
131 } uiButtonItem;
132
133 struct uiLayout {
134         uiItem item;
135
136         uiLayoutRoot *root;
137         bContextStore *context;
138         ListBase items;
139
140         int x, y, w, h;
141         float scale[2];
142         short space;
143         bool align;
144         bool active;
145         bool enabled;
146         bool redalert;
147         bool keepaspect;
148         char alignment;
149 };
150
151 typedef struct uiLayoutItemFlow {
152         uiLayout litem;
153         int number;
154         int totcol;
155 } uiLayoutItemFlow;
156
157 typedef struct uiLayoutItemBx {
158         uiLayout litem;
159         uiBut *roundbox;
160 } uiLayoutItemBx;
161
162 typedef struct uiLayoutItemSplit {
163         uiLayout litem;
164         float percentage;
165 } uiLayoutItemSplit;
166
167 typedef struct uiLayoutItemRoot {
168         uiLayout litem;
169 } uiLayoutItemRoot;
170
171 /************************** Item ***************************/
172
173 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
174 {
175         int len = strlen(name);
176
177         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
178                 BLI_strncpy(namestr, name, UI_MAX_NAME_STR);
179                 namestr[len] = ':';
180                 namestr[len + 1] = '\0';
181                 return namestr;
182         }
183
184         return name;
185 }
186
187 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, int last, int alignment, int *offset)
188 {
189         if (offset)
190                 *offset = 0;
191
192         /* available == 0 is unlimited */
193         if (available == 0)
194                 return item;
195
196         if (all > available) {
197                 /* contents is bigger than available space */
198                 if (last)
199                         return available - pos;
200                 else
201                         return (item * available) / all;
202         }
203         else {
204                 /* contents is smaller or equal to available space */
205                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
206                         if (last)
207                                 return available - pos;
208                         else
209                                 return (item * available) / all;
210                 }
211                 else
212                         return item;
213         }
214 }
215
216 /* variable button size in which direction? */
217 #define UI_ITEM_VARY_X  1
218 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
219
220 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
221 {
222         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
223                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
224                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
225 }
226
227 /* estimated size of text + icon */
228 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
229 {
230         bool variable;
231
232         if (icon && !name[0])
233                 return UI_UNIT_X;  /* icon only */
234
235         variable = (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X);
236
237         if (variable) {
238                 /* it may seem odd that the icon only adds (UI_UNIT_X / 4)
239                  * but taking margins into account its fine */
240                 return (UI_fontstyle_string_width(name) +
241                         (UI_UNIT_X * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
242                                       (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
243         }
244         else {
245                 return UI_UNIT_X * 10;
246         }
247 }
248
249 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
250 {
251         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
252                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
253
254                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
255                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
256         }
257         else {
258                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
259
260                 if (r_w) *r_w = litem->w;
261                 if (r_h) *r_h = litem->h;
262         }
263 }
264
265 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
266 {
267         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
268                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
269
270                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
271                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
272         }
273         else {
274                 if (r_x) *r_x = 0;
275                 if (r_y) *r_y = 0;
276         }
277 }
278
279 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
280 {
281         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
282                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
283
284                 bitem->but->rect.xmin = x;
285                 bitem->but->rect.ymin = y;
286                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
287                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
288                 
289                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
290         }
291         else {
292                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
293
294                 litem->x = x;
295                 litem->y = y + h;
296                 litem->w = w;
297                 litem->h = h;
298         }
299 }
300
301 /******************** Special RNA Items *********************/
302
303 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
304 {
305         switch (layout->item.type) {
306                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
307                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
308                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
309                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
310                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
311                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
312                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
313                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
314                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
315                 default:
316                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
317         }
318 }
319
320 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, int align)
321 {
322         uiLayout *sub;
323
324         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
325                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
326         else
327                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
328         
329         sub->space = 0;
330         return sub;
331 }
332
333 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
334 {
335         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
336         uiBut *but = arg_but, *cbut;
337         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
338         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
339         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
340         int shift = win->eventstate->shift;
341         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
342
343         if (!shift) {
344                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
345
346                 for (i = 0; i < len; i++)
347                         if (i != index)
348                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
349
350                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
351
352                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
353                         ui_but_update(cbut);
354         }
355 }
356
357 /* create buttons for an item with an RNA array */
358 static void ui_item_array(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
359                           PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
360                           int expand, int slider, int toggle, int icon_only)
361 {
362         uiStyle *style = layout->root->style;
363         uiBut *but;
364         PropertyType type;
365         PropertySubType subtype;
366         uiLayout *sub;
367         unsigned int a, b;
368
369         /* retrieve type and subtype */
370         type = RNA_property_type(prop);
371         subtype = RNA_property_subtype(prop);
372
373         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
374         UI_block_layout_set_current(block, sub);
375
376         /* create label */
377         if (name[0])
378                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
379
380         /* create buttons */
381         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
382                 /* special check for layer layout */
383                 int butw, buth, unit;
384                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
385                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
386                 unsigned int layer_used = 0;
387                 unsigned int layer_active = 0;
388
389                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
390
391                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
392                 butw = unit;
393                 buth = unit;
394
395                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
396                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
397                         
398                         layer_used = arm->layer_used;
399                         
400                         if (arm->edbo) {
401                                 if (arm->act_edbone) {
402                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
403                                 }
404                         }
405                         else {
406                                 if (arm->act_bone) {
407                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
408                                 }
409                         }
410                 }
411
412                 for (b = 0; b < cols; b++) {
413                         UI_block_align_begin(block);
414
415                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
416                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
417                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
418                                 
419                                 if (layer_used & layer_flag) {
420                                         if (layer_active & layer_flag)
421                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
422                                         else
423                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
424                                 }
425                                 else {
426                                         icon = ICON_BLANK1;
427                                 }
428
429                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
430                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
431                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
432                         }
433                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
434                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
435                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
436                                 
437                                 if (layer_used & layer_flag) {
438                                         if (layer_active & layer_flag)
439                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
440                                         else
441                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
442                                 }
443                                 else {
444                                         icon = ICON_BLANK1;
445                                 }
446
447                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
448                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
449                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
450                         }
451                         UI_block_align_end(block);
452
453                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
454                 }
455         }
456         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
457                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
458                 int row, col;
459
460                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
461
462                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
463                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
464                 
465                 w /= dim_size[0];
466                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
467
468                 for (a = 0; a < len; a++) {
469                         col = a % dim_size[0];
470                         row = a / dim_size[0];
471
472                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
473                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
474                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
475                 }
476         }
477         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
478                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
479         }
480         else {
481                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
482                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
483
484                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
485                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
486                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
487                 }
488                 else {
489                         int *boolarr = NULL;
490
491                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
492
493                         /* layout for known array subtypes */
494                         char str[3] = {'\0'};
495
496                         if (!icon_only) {
497                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
498                                         str[1] = ':';
499                                 }
500                         }
501
502                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
503                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
504                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(int) * len, "ui_item_array");
505                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
506                         }
507
508                         for (a = 0; a < len; a++) {
509                                 if (!icon_only) str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
510                                 if (boolarr) icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
511                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
512                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
513                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
514                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
515                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
516                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
517                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
518                         }
519
520                         if (boolarr) {
521                                 MEM_freeN(boolarr);
522                         }
523                 }
524         }
525
526         UI_block_layout_set_current(block, layout);
527 }
528
529 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
530 {
531         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
532
533         if (!win->eventstate->shift) {
534                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
535                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
536
537                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
538                 if (!(current_value & enum_value)) {
539                         current_value = enum_value;
540                 }
541                 else {
542                         current_value &= enum_value;
543                 }
544                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
545         }
546 }
547 static void ui_item_enum_expand(uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
548                                 const char *uiname, int h, int icon_only)
549 {
550         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
551          *     * uiname is the *enum property* label.
552          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
553          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
554          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
555          *     --mont29
556          */
557
558         uiBut *but;
559         uiLayout *layout_radial = NULL;
560         EnumPropertyItem *item, *item_array;
561         const char *name;
562         int itemw, icon, value;
563         bool free;
564         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
565
566         if (radial)
567                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
568         else
569                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
570
571         /* we dont want nested rows, cols in menus */
572         if (radial) {
573                 layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
574                 UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
575         }
576         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
577                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
578         }
579         else {
580                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
581         }
582
583         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
584                 if (!item->identifier[0]) {
585                         if (radial)
586                                 uiItemS(layout_radial);
587                         continue;
588                 }
589
590                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
591                 icon = item->icon;
592                 value = item->value;
593                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
594
595                 if (icon && name[0] && !icon_only)
596                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
597                 else if (icon)
598                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
599                 else
600                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
601
602                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
603                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
604                 }
605
606                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
607                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
608         }
609         UI_block_layout_set_current(block, layout);
610
611         if (free) {
612                 MEM_freeN(item_array);
613         }
614 }
615
616 /* callback for keymap item change button */
617 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
618 {
619         uiBut *but = but_v;
620
621         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
622         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
623         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
624         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
625 }
626
627 /* create label + button for RNA property */
628 static uiBut *ui_item_with_label(uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int x, int y, int w, int h, int flag)
629 {
630         uiLayout *sub;
631         uiBut *but = NULL;
632         PropertyType type;
633         PropertySubType subtype;
634         int labelw;
635
636         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
637         UI_block_layout_set_current(block, sub);
638
639         if (name[0]) {
640                 /* XXX UI_fontstyle_string_width is not accurate */
641 #if 0
642                 labelw = UI_fontstyle_string_width(name);
643                 CLAMP(labelw, w / 4, 3 * w / 4);
644 #endif
645                 labelw = w / 3;
646                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, labelw, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
647                 w = w - labelw;
648         }
649
650         type = RNA_property_type(prop);
651         subtype = RNA_property_subtype(prop);
652
653         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
654                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
655                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, w - UI_UNIT_X, h);
656
657                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
658                 uiDefIconButO(block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
659                               WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
660         }
661         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
662                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, w, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
663         }
664         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
665                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
666                         char buf[128];
667
668                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, buf, sizeof(buf));
669
670                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, w, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
671                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
672                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
673                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
674                 }
675         }
676         else
677                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "", icon, x, y, w, h);
678
679         UI_block_layout_set_current(block, layout);
680         return but;
681 }
682
683 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(const bContext *C, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
684 {
685         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
686         uiBlock *block;
687         uiBut *but, *prevbut;
688
689         memset(ptr, 0, sizeof(*ptr));
690         *prop = NULL;
691
692         if (!ar)
693                 return;
694
695         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
696                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
697                         prevbut = but->prev;
698
699                         /* find the button before the active one */
700                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
701                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
702                                         *ptr = prevbut->rnapoin;
703                                         *prop = prevbut->rnaprop;
704                                         return;
705                                 }
706                         }
707                 }
708         }
709 }
710
711 /********************* Button Items *************************/
712
713 /**
714  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
715  */
716 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, EnumPropertyItem *item)
717 {
718         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
719                 if (item->description && item->description[0]) {
720                         but->tip = item->description;
721                 }
722         }
723 }
724
725 /* disabled item */
726 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
727 {
728         uiBlock *block = layout->root->block;
729         uiBut *but;
730         int w;
731
732         UI_block_layout_set_current(block, layout);
733
734         if (!name)
735                 name = "";
736
737         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
738
739         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
740         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
741         but->lock = true;
742         but->lockstr = "";
743 }
744
745 /* operator items */
746 PointerRNA uiItemFullO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
747 {
748         uiBlock *block = layout->root->block;
749         uiBut *but;
750         int w;
751
752         if (!name) {
753                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
754                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
755                 else
756                         name = "";
757         }
758
759         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
760                 icon = ICON_BLANK1;
761
762         /* create button */
763         UI_block_layout_set_current(block, layout);
764
765         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
766
767         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
768                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
769
770         /* create the button */
771         if (icon) {
772                 if (name[0]) {
773                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
774                 }
775                 else {
776                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
777                 }
778         }
779         else {
780                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
781         }
782
783         assert(but->optype != NULL);
784
785         /* text alignment for toolbar buttons */
786         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
787                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
788
789         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG)
790                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
791
792         if (layout->redalert)
793                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
794
795         /* assign properties */
796         if (properties || (flag & UI_ITEM_O_RETURN_PROPS)) {
797                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
798
799                 if (properties) {
800                         opptr->data = properties;
801                 }
802                 else {
803                         IDPropertyTemplate val = {0};
804                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
805                 }
806
807                 return *opptr;
808         }
809
810         return PointerRNA_NULL;
811 }
812
813 PointerRNA uiItemFullO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag)
814 {
815         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
816
817         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return PointerRNA_NULL);
818
819         return uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag);
820 }
821
822 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
823 {
824         EnumPropertyItem *item;
825         bool free;
826         const char *name;
827
828         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
829         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
830                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
831         }
832         else {
833                 name = "";
834         }
835
836         if (free) {
837                 MEM_freeN(item);
838         }
839
840         return name;
841 }
842
843 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
844 {
845         PointerRNA ptr;
846         PropertyRNA *prop;
847
848         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
849
850         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
851                 /* pass */
852         }
853         else {
854                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
855                 return;
856         }
857
858         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
859
860         if (!name)
861                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
862
863         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
864 }
865 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
866 {
867         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
868
869         if (ot) {
870                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
871         }
872         else {
873                 ui_item_disabled(layout, opname);
874                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
875         }
876
877 }
878
879 void uiItemsFullEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
880                       int context, int flag)
881 {
882         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
883
884         PointerRNA ptr;
885         PropertyRNA *prop;
886         uiBlock *block = layout->root->block;
887         const bool radial = (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
888                              ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
889
890         if (!ot || !ot->srna) {
891                 ui_item_disabled(layout, opname);
892                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
893                 return;
894         }
895
896         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
897         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
898         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
899         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
900
901         /* don't let bad properties slip through */
902         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
903
904         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
905                 EnumPropertyItem *item, *item_array = NULL;
906                 bool free;
907                 uiLayout *split;
908                 uiLayout *target;
909
910                 if (radial) {
911                         target = uiLayoutRadial(layout);
912                 }
913                 else {
914                         split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
915                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
916                 }
917
918                 if (radial) {
919                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
920                 }
921                 else {
922                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
923                 }
924
925                 for (item = item_array; item->identifier; item++) {
926                         if (item->identifier[0]) {
927                                 PointerRNA tptr;
928
929                                 WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
930                                 if (properties) {
931                                         if (tptr.data) {
932                                                 IDP_FreeProperty(tptr.data);
933                                                 MEM_freeN(tptr.data);
934                                         }
935                                         tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
936                                 }
937                                 RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
938
939                                 uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag);
940
941                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
942                         }
943                         else {
944                                 if (item->name) {
945                                         uiBut *but;
946
947                                         if (item != item_array && !radial) {
948                                                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
949
950                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
951                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
952                                         }
953
954                                         if (item->icon || radial) {
955                                                 uiItemL(target, item->name, item->icon);
956
957                                                 but = block->buttons.last;
958                                         }
959                                         else {
960                                                 /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
961                                                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
962                                                                0.0, 0.0, 0, 0, "");
963                                         }
964                                         ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
965                                 }
966                                 else {
967                                         if (radial) {
968                                                 uiItemS(target);
969                                         }
970                                         else {
971                                                 /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
972                                                 uiItemS(target);
973                                         }
974                                 }
975                         }
976                 }
977                 if (free) {
978                         MEM_freeN(item_array);
979                 }
980
981                 if ((block->flag & UI_BLOCK_NO_FLIP) == 0) {
982                         BLI_assert((block->flag & UI_BLOCK_IS_FLIP) == 0);
983                         block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
984                 }
985         }
986         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
987                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
988                 return;
989         }
990         else {
991                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
992                 return;
993         }
994 }
995
996 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
997 {
998         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
999 }
1000
1001 /* for use in cases where we have */
1002 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1003 {
1004         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1005         PointerRNA ptr;
1006         PropertyRNA *prop;
1007
1008         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1009
1010         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1011
1012         /* enum lookup */
1013         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1014                 /* pass */
1015         }
1016         else {
1017                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1018                 return;
1019         }
1020
1021         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1022
1023         /* same as uiItemEnumO */
1024         if (!name)
1025                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1026
1027         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1028 }
1029
1030 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1031 {
1032         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1033         PointerRNA ptr;
1034         PropertyRNA *prop;
1035
1036         EnumPropertyItem *item;
1037         int value;
1038         bool free;
1039
1040         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1041
1042         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1043
1044         /* enum lookup */
1045         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1046                 /* no need for translations here */
1047                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1048                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1049                         if (free) {
1050                                 MEM_freeN(item);
1051                         }
1052                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1053                         return;
1054                 }
1055
1056                 if (free) {
1057                         MEM_freeN(item);
1058                 }
1059         }
1060         else {
1061                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1062                 return;
1063         }
1064
1065         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1066
1067         /* same as uiItemEnumO */
1068         if (!name)
1069                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1070
1071         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1072 }
1073
1074 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1075 {
1076         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1077         PointerRNA ptr;
1078
1079         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1080
1081         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1082         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1083
1084         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1085 }
1086
1087 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1088 {
1089         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1090         PointerRNA ptr;
1091
1092         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1093
1094         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1095         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1096
1097         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1098 }
1099
1100 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1101 {
1102         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1103         PointerRNA ptr;
1104
1105         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1106
1107         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1108         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1109
1110         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1111 }
1112
1113 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1114 {
1115         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1116         PointerRNA ptr;
1117
1118         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1119
1120         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1121         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1122
1123         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0);
1124 }
1125
1126 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1127 {
1128         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1129 }
1130
1131 /* RNA property items */
1132
1133 static void ui_item_rna_size(uiLayout *layout, const char *name, int icon, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1134                              int index, int icon_only, int *r_w, int *r_h)
1135 {
1136         PropertyType type;
1137         PropertySubType subtype;
1138         int len, w = 0, h;
1139
1140         /* arbitrary extended width by type */
1141         type = RNA_property_type(prop);
1142         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1143         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1144
1145         if (!name[0] && !icon_only) {
1146                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1147                         name = "non-empty text";
1148                 }
1149                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1150                         icon = ICON_DOT;
1151                 }
1152                 else if (type == PROP_ENUM) {
1153                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1154                         EnumPropertyItem *item, *item_array;
1155                         bool free;
1156
1157                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1158                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1159                                 if (item->identifier[0]) {
1160                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, 0));
1161                                 }
1162                         }
1163                         if (free) {
1164                                 MEM_freeN(item_array);
1165                         }
1166                 }
1167         }
1168
1169         if (!w)
1170                 w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1171         h = UI_UNIT_Y;
1172
1173         /* increase height for arrays */
1174         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1175                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1176                         h = 0;
1177
1178                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1179                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1180                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1181                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1182                 else
1183                         h += len * UI_UNIT_Y;
1184         }
1185         else if (ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X) {
1186                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1187                         w += UI_UNIT_X / 5;
1188                 else if (type == PROP_ENUM)
1189                         w += UI_UNIT_X / 4;
1190                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1191                         w += UI_UNIT_X * 3;
1192         }
1193
1194         *r_w = w;
1195         *r_h = h;
1196 }
1197
1198 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1199 {
1200         uiBlock *block = layout->root->block;
1201         uiBut *but = NULL;
1202         PropertyType type;
1203         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1204         int len, w, h, slider, toggle, expand, icon_only, no_bg;
1205         bool is_array;
1206
1207         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1208
1209         /* retrieve info */
1210         type = RNA_property_type(prop);
1211         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1212         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1213
1214         /* set name and icon */
1215         if (!name) {
1216                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1217                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1218                 }
1219                 else {
1220                         name = "";
1221                 }
1222         }
1223
1224         if (icon == ICON_NONE)
1225                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1226         
1227         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1228                 /* pass */
1229         }
1230         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1231                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1232         }
1233         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1234                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1235         }
1236         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1237                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1238         }
1239
1240         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) {
1241                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1242                         if (is_array) icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1243                         else icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1244                 }
1245                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1246                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1247                         if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1248                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1249                         }
1250                         else {
1251                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1252                         }
1253                 }
1254         }
1255
1256         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER);
1257         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE);
1258         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND);
1259         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY);
1260         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG);
1261
1262         /* get size */
1263         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, &w, &h);
1264
1265         if (no_bg)
1266                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS_NONE);
1267         
1268         /* array property */
1269         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array)
1270                 ui_item_array(layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h, expand, slider, toggle, icon_only);
1271         /* enum item */
1272         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1273                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1274                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1275                 else if (icon)
1276                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1277                 else
1278                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1279         }
1280         /* expanded enum */
1281         else if (type == PROP_ENUM && (expand || RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG))
1282                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1283         /* property with separate label */
1284         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1285                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1286                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1287                 
1288                 if (layout->redalert)
1289                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1290         }
1291         /* single button */
1292         else {
1293                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1294
1295                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1296                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1297
1298                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1299                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1300                 
1301                 if (layout->redalert)
1302                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1303         }
1304
1305         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1306         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1307                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1308         }
1309
1310         if (no_bg)
1311                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1312
1313         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1314         if (but && icon_only) {
1315                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1316         }
1317
1318 }
1319
1320 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1321 {
1322         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1323
1324         if (!prop) {
1325                 ui_item_disabled(layout, propname);
1326                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1327                 return;
1328         }
1329
1330         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1331 }
1332
1333 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1334 {
1335         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1336
1337         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1338                 ui_item_disabled(layout, propname);
1339                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1340                 return;
1341         }
1342
1343         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1344 }
1345
1346 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1347 {
1348         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1349         EnumPropertyItem *item;
1350         int ivalue, a;
1351         bool free;
1352
1353         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1354                 ui_item_disabled(layout, propname);
1355                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1356                 return;
1357         }
1358
1359         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1360
1361         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1362                 if (free) {
1363                         MEM_freeN(item);
1364                 }
1365                 ui_item_disabled(layout, propname);
1366                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1367                 return;
1368         }
1369
1370         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1371                 if (item[a].value == ivalue) {
1372                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1373
1374                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, 0, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1375                         break;
1376                 }
1377         }
1378
1379         if (free) {
1380                 MEM_freeN(item);
1381         }
1382 }
1383
1384 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1385 {
1386         PropertyRNA *prop;
1387         uiBlock *block = layout->root->block;
1388         uiBut *bt;
1389
1390         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1391
1392         if (!prop) {
1393                 ui_item_disabled(layout, propname);
1394                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1395                 return;
1396         }
1397
1398         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1399                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1400                 return;
1401         }
1402         else {
1403                 EnumPropertyItem *item;
1404                 int totitem, i;
1405                 bool free;
1406                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1407                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1408
1409                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1410
1411                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1412                         if (item[i].identifier[0]) {
1413                                 uiItemEnumR(column, item[i].name, ICON_NONE, ptr, propname, item[i].value);
1414                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1415                         }
1416                         else {
1417                                 if (item[i].name) {
1418                                         if (i != 0) {
1419                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1420                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1421                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1422                                         }
1423
1424                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1425                                         bt = block->buttons.last;
1426                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1427
1428                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1429                                 }
1430                                 else
1431                                         uiItemS(column);
1432                         }
1433                 }
1434
1435                 if (free) {
1436                         MEM_freeN(item);
1437                 }
1438         }
1439
1440         if ((block->flag & UI_BLOCK_NO_FLIP) == 0) {
1441                 BLI_assert((block->flag & UI_BLOCK_IS_FLIP) == 0);
1442                 block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1443         }
1444 }
1445
1446 /* Pointer RNA button with search */
1447
1448 typedef struct CollItemSearch {
1449         struct CollItemSearch *next, *prev;
1450         char *name;
1451         int index;
1452         int iconid;
1453 } CollItemSearch;
1454
1455 static int sort_search_items_list(const void *a, const void *b)
1456 {
1457         CollItemSearch *cis1 = (CollItemSearch *)a;
1458         CollItemSearch *cis2 = (CollItemSearch *)b;
1459         
1460         if (BLI_strcasecmp(cis1->name, cis2->name) > 0)
1461                 return 1;
1462         else
1463                 return 0;
1464 }
1465
1466 static void rna_search_cb(const struct bContext *C, void *arg_but, const char *str, uiSearchItems *items)
1467 {
1468         uiBut *but = arg_but;
1469         char *name;
1470         int i = 0, iconid = 0, flag = RNA_property_flag(but->rnaprop);
1471         ListBase *items_list = MEM_callocN(sizeof(ListBase), "items_list");
1472         CollItemSearch *cis;
1473         const int skip_filter = !but->changed;
1474
1475         /* build a temporary list of relevant items first */
1476         RNA_PROP_BEGIN (&but->rnasearchpoin, itemptr, but->rnasearchprop)
1477         {
1478                 if (flag & PROP_ID_SELF_CHECK)
1479                         if (itemptr.data == but->rnapoin.id.data)
1480                                 continue;
1481
1482                 /* use filter */
1483                 if (RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_POINTER) {
1484                         if (RNA_property_pointer_poll(&but->rnapoin, but->rnaprop, &itemptr) == 0)
1485                                 continue;
1486                 }
1487
1488                 if (itemptr.type && RNA_struct_is_ID(itemptr.type)) {
1489                         ID *id = itemptr.data;
1490                         char name_ui[MAX_ID_NAME];
1491
1492 #if 0       /* this name is used for a string comparison and can't be modified, TODO */
1493                         /* if ever enabled, make name_ui be MAX_ID_NAME+1 */
1494                         name_uiprefix_id(name_ui, id);
1495 #else
1496                         BLI_strncpy(name_ui, id->name + 2, sizeof(name_ui));
1497 #endif
1498                         name = BLI_strdup(name_ui);
1499                         iconid = ui_id_icon_get((bContext *)C, id, false);
1500                 }
1501                 else {
1502                         name = RNA_struct_name_get_alloc(&itemptr, NULL, 0, NULL); /* could use the string length here */
1503                         iconid = 0;
1504                 }
1505
1506                 if (name) {
1507                         if (skip_filter || BLI_strcasestr(name, str)) {
1508                                 cis = MEM_callocN(sizeof(CollItemSearch), "CollectionItemSearch");
1509                                 cis->name = MEM_dupallocN(name);
1510                                 cis->index = i;
1511                                 cis->iconid = iconid;
1512                                 BLI_addtail(items_list, cis);
1513                         }
1514                         MEM_freeN(name);
1515                 }
1516
1517                 i++;
1518         }
1519         RNA_PROP_END;
1520         
1521         BLI_sortlist(items_list, sort_search_items_list);
1522         
1523         /* add search items from temporary list */
1524         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1525                 if (false == UI_search_item_add(items, cis->name, SET_INT_IN_POINTER(cis->index), cis->iconid)) {
1526                         break;
1527                 }
1528         }
1529
1530         for (cis = items_list->first; cis; cis = cis->next) {
1531                 MEM_freeN(cis->name);
1532         }
1533         BLI_freelistN(items_list);
1534         MEM_freeN(items_list);
1535 }
1536
1537 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1538 {
1539         StructRNA *srna;
1540
1541         /* look for collection property in Main */
1542         RNA_main_pointer_create(G.main, ptr);
1543
1544         *prop = NULL;
1545
1546         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1547         {
1548                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1549                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1550                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1551
1552                         if (ptype == srna) {
1553                                 *prop = iprop;
1554                                 break;
1555                         }
1556                 }
1557         }
1558         RNA_STRUCT_END;
1559 }
1560
1561 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1562 {
1563         StructRNA *ptype;
1564         PointerRNA sptr;
1565
1566         /* for ID's we do automatic lookup */
1567         if (!searchprop) {
1568                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1569                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1570                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1571                         searchptr = &sptr;
1572                 }
1573         }
1574
1575         /* turn button into search button */
1576         if (searchprop) {
1577                 but->type = RNA_property_is_unlink(prop) ? UI_BTYPE_SEARCH_MENU_UNLINK : UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1578                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1579                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1580                 but->rnasearchprop = searchprop;
1581                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1582
1583                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1584                         /* XXX, this will have a menu string,
1585                          * but in this case we just want the text */
1586                         but->str[0] = 0;
1587                 }
1588
1589                 UI_but_func_search_set(but, rna_search_cb, but, NULL, NULL);
1590         }
1591 }
1592
1593 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
1594 {
1595         PropertyRNA *prop, *searchprop;
1596         PropertyType type;
1597         uiBut *but;
1598         uiBlock *block;
1599         StructRNA *icontype;
1600         int w, h;
1601         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1602         
1603         /* validate arguments */
1604         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1605
1606         if (!prop) {
1607                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
1608                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1609                 return;
1610         }
1611         
1612         type = RNA_property_type(prop);
1613         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
1614                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
1615                 return;
1616         }
1617
1618         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
1619
1620
1621         if (!searchprop) {
1622                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
1623                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1624                 return;
1625         }
1626         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
1627                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
1628                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
1629                 return;
1630         }
1631
1632         /* get icon & name */
1633         if (icon == ICON_NONE) {
1634                 if (type == PROP_POINTER)
1635                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1636                 else
1637                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
1638
1639                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
1640         }
1641         if (!name)
1642                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1643
1644         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1645
1646         /* create button */
1647         block = uiLayoutGetBlock(layout);
1648
1649         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, &w, &h);
1650         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
1651         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
1652
1653         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
1654 }
1655
1656 /* menu item */
1657 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
1658 {
1659         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
1660         Menu menu = {NULL};
1661
1662         menu.type = mt;
1663         menu.layout = layout;
1664
1665         if (G.debug & G_DEBUG_WM) {
1666                 printf("%s: opening menu \"%s\"\n", __func__, mt->idname);
1667         }
1668
1669         if (layout->context)
1670                 CTX_store_set(C, layout->context);
1671
1672         mt->draw(C, &menu);
1673
1674         if (layout->context)
1675                 CTX_store_set(C, NULL);
1676
1677         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
1678         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
1679 }
1680
1681 static uiBut *ui_item_menu(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
1682                            const char *tip, bool force_menu)
1683 {
1684         uiBlock *block = layout->root->block;
1685         uiBut *but;
1686         int w, h;
1687
1688         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1689
1690         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
1691                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1692
1693         if (!name)
1694                 name = "";
1695         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1696                 icon = ICON_BLANK1;
1697
1698         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
1699         h = UI_UNIT_Y;
1700
1701         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
1702                 if (force_menu) {
1703                         w += UI_UNIT_Y;
1704                 }
1705                 else {
1706                         if (name[0]) {
1707                                 w -= UI_UNIT_Y / 2;
1708                         }
1709                 }
1710         }
1711
1712         if (name[0] && icon)
1713                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
1714         else if (icon)
1715                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
1716         else
1717                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
1718
1719         if (argN) { /* ugly .. */
1720                 but->poin = (char *)but;
1721                 but->func_argN = argN;
1722         }
1723
1724         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) {
1725                 UI_block_emboss_set(block, UI_EMBOSS);
1726         }
1727         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
1728             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
1729         {
1730                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
1731         }
1732
1733         return but;
1734 }
1735
1736 void uiItemM(uiLayout *layout, bContext *UNUSED(C), const char *menuname, const char *name, int icon)
1737 {
1738         MenuType *mt;
1739
1740         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
1741
1742         if (mt == NULL) {
1743                 RNA_warning("not found %s", menuname);
1744                 return;
1745         }
1746
1747         if (!name) {
1748                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
1749         }
1750
1751         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1752                 icon = ICON_BLANK1;
1753
1754         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
1755 }
1756
1757 /* label item */
1758 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1759 {
1760         uiBlock *block = layout->root->block;
1761         uiBut *but;
1762         int w;
1763
1764         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1765
1766         if (!name)
1767                 name = "";
1768         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1769                 icon = ICON_BLANK1;
1770
1771         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1772
1773         if (icon && name[0])
1774                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1775         else if (icon)
1776                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1777         else
1778                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1779
1780         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
1781          * make text aligned right if the layout is aligned right.
1782          */
1783         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
1784                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
1785                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1786         }
1787
1788         /* Mark as a label inside a listbox. */
1789         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
1790                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
1791         }
1792
1793         return but;
1794 }
1795
1796 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
1797 {
1798         uiItemL_(layout, name, icon);
1799 }
1800
1801 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
1802 {
1803         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
1804
1805         if (ptr && ptr->type)
1806                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
1807                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
1808 }
1809
1810
1811 /* value item */
1812 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
1813 {
1814         /* label */
1815         uiBlock *block = layout->root->block;
1816         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
1817         int w;
1818
1819         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1820
1821         if (!name)
1822                 name = "";
1823         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1824                 icon = ICON_BLANK1;
1825
1826         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
1827
1828         if (icon && name[0])
1829                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1830         else if (icon)
1831                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1832         else
1833                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
1834 }
1835
1836 /* separator item */
1837 void uiItemS(uiLayout *layout)
1838 {
1839         uiBlock *block = layout->root->block;
1840         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
1841         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
1842
1843         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1844         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1845 }
1846
1847 /* level items */
1848 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
1849 {
1850         if (!func)
1851                 return;
1852
1853         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
1854 }
1855
1856 typedef struct MenuItemLevel {
1857         int opcontext;
1858         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
1859          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
1860         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
1861         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
1862         PointerRNA rnapoin;
1863 } MenuItemLevel;
1864
1865 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1866 {
1867         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1868
1869         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1870         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
1871
1872         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
1873         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
1874 }
1875
1876 void uiItemMenuEnumO(uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname, const char *name, int icon)
1877 {
1878         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1879         MenuItemLevel *lvl;
1880         uiBut *but;
1881
1882         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return );
1883
1884         if (!ot->srna) {
1885                 ui_item_disabled(layout, opname);
1886                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
1887                 return;
1888         }
1889
1890         if (name == NULL) {
1891                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
1892         }
1893
1894         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1895                 icon = ICON_BLANK1;
1896
1897         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1898         BLI_strncpy(lvl->opname, opname, sizeof(lvl->opname));
1899         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1900         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1901
1902         but = ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
1903                            RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
1904
1905         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
1906         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
1907             (ot->prop && ot->invoke))
1908         {
1909                 char keybuf[128];
1910                 if (WM_key_event_operator_string(C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
1911                                                  keybuf, sizeof(keybuf)))
1912                 {
1913                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
1914                 }
1915         }
1916 }
1917
1918 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
1919 {
1920         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
1921
1922         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
1923         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
1924 }
1925
1926 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
1927 {
1928         MenuItemLevel *lvl;
1929         PropertyRNA *prop;
1930
1931         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1932         if (!prop) {
1933                 ui_item_disabled(layout, propname);
1934                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1935                 return;
1936         }
1937
1938         if (!name)
1939                 name = RNA_property_ui_name(prop);
1940         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
1941                 icon = ICON_BLANK1;
1942
1943         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
1944         lvl->rnapoin = *ptr;
1945         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
1946         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
1947
1948         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
1949 }
1950
1951 /**************************** Layout Items ***************************/
1952
1953 /* single-row layout */
1954 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
1955 {
1956         uiItem *item;
1957         int itemw, itemh;
1958
1959         litem->w = 0;
1960         litem->h = 0;
1961
1962         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1963                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1964
1965                 litem->w += itemw;
1966                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
1967
1968                 if (item->next)
1969                         litem->w += litem->space;
1970         }
1971 }
1972
1973 static int ui_litem_min_width(int itemw)
1974 {
1975         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
1976 }
1977
1978 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
1979 {
1980         uiItem *item;
1981         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
1982         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
1983
1984         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
1985         y = litem->y;
1986         w = litem->w;
1987         totw = 0;
1988         tot = 0;
1989
1990         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
1991                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
1992                 totw += itemw;
1993                 tot++;
1994         }
1995
1996         if (totw == 0)
1997                 return;
1998         
1999         if (w != 0)
2000                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2001         fixedw = 0;
2002
2003         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2004         do {
2005                 freew = 0;
2006                 x = 0;
2007                 flag = 0;
2008                 newtotw = totw;
2009
2010                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2011                         if (item->flag)
2012                                 continue;
2013
2014                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2015                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2016
2017                         if (w - lastw > 0)
2018                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2019                         else
2020                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2021
2022                         x += neww;
2023
2024                         if ((neww < minw || itemw == minw) && w != 0) {
2025                                 /* fixed size */
2026                                 item->flag = 1;
2027                                 fixedw += minw;
2028                                 flag = 1;
2029                                 newtotw -= itemw;
2030                         }
2031                         else {
2032                                 /* keep free size */
2033                                 item->flag = 0;
2034                                 freew += itemw;
2035                         }
2036                 }
2037
2038                 totw = newtotw;
2039                 lastw = fixedw;
2040         } while (flag);
2041
2042         freex = 0;
2043         fixedx = 0;
2044         x = litem->x;
2045
2046         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2047                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2048                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2049
2050                 if (item->flag) {
2051                         /* fixed minimum size items */
2052                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, NULL);
2053                         fixedx += itemw;
2054                 }
2055                 else {
2056                         /* free size item */
2057                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, NULL);
2058                         freex += itemw;
2059                 }
2060
2061                 /* align right/center */
2062                 offset = 0;
2063                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2064                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2065                                 offset = w - (fixedw + freew);
2066                 }
2067                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2068                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2069                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2070                 }
2071
2072                 /* position item */
2073                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2074
2075                 x += itemw;
2076                 if (item->next)
2077                         x += litem->space;
2078         }
2079
2080         litem->w = x - litem->x;
2081         litem->h = litem->y - y;
2082         litem->x = x;
2083         litem->y = y;
2084 }
2085
2086 /* single-column layout */
2087 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem)
2088 {
2089         uiItem *item;
2090         int itemw, itemh;
2091
2092         litem->w = 0;
2093         litem->h = 0;
2094
2095         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2096                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2097
2098                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2099                 litem->h += itemh;
2100
2101                 if (item->next)
2102                         litem->h += litem->space;
2103         }
2104 }
2105
2106 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem)
2107 {
2108         uiItem *item;
2109         int itemh, x, y;
2110
2111         x = litem->x;
2112         y = litem->y;
2113
2114         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2115                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2116
2117                 y -= itemh;
2118                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2119
2120                 if (item->next)
2121                         y -= litem->space;
2122         }
2123
2124         litem->h = litem->y - y;
2125         litem->x = x;
2126         litem->y = y;
2127 }
2128
2129 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2130  * stores a float vector in unit circle */
2131 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2132 {
2133         RadialDirection dir;
2134         BLI_assert(itemnum < 8);
2135
2136         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2137         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2138
2139         return dir;
2140 }
2141
2142 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2143 {
2144
2145         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2146                 return false;
2147
2148         return true;
2149 }
2150
2151 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2152 {
2153
2154         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE))
2155                 return false;
2156
2157         return true;
2158 }
2159
2160 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2161 {
2162         uiItem *item;
2163         int itemh, itemw, x, y;
2164         int itemnum = 0;
2165         int totitems = 0;
2166
2167         int minx, miny, maxx, maxy;
2168         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2169          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2170          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2171          */
2172
2173         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2174
2175         x = litem->x;
2176         y = litem->y;
2177
2178         minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2179
2180         /* first count total items */
2181         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2182                 totitems++;
2183
2184         if (totitems < 5)
2185                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2186
2187         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2188                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2189                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2190                         RadialDirection dir;
2191                         float vec[2];
2192                         float factor[2];
2193
2194                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2195                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2196                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2197
2198                         itemnum++;
2199
2200                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2201                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2202
2203                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2204                                 /* scale the buttons */
2205                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2206                                 /* add a little bit more here to include number */
2207                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2208                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2209                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem))
2210                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2211                         }
2212
2213                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2214
2215                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2216
2217                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2218                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2219                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2220                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2221                 }
2222         }
2223
2224         litem->x = minx;
2225         litem->y = miny;
2226         litem->w = maxx - minx;
2227         litem->h = maxy - miny;
2228 }
2229
2230 /* root layout */
2231 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2232 {
2233         /* nothing to do */
2234 }
2235
2236 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2237 {
2238         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2239         uiItem *item = litem->items.first;
2240
2241         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2242                 int itemh, itemw, x, y;
2243                 x = litem->x;
2244                 y = litem->y;
2245
2246                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2247
2248                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2249         }
2250 }
2251
2252 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2253 {
2254         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2255                 ui_litem_layout_row(litem);
2256         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2257                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2258         else
2259                 ui_litem_layout_column(litem);
2260 }
2261
2262 /* box layout */
2263 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2264 {
2265         uiStyle *style = litem->root->style;
2266
2267         ui_litem_estimate_column(litem);
2268         litem->w += 2 * style->boxspace;
2269         litem->h += style->boxspace;
2270 }
2271
2272 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2273 {
2274         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2275         uiStyle *style = litem->root->style;
2276         uiBut *but;
2277         int w, h;
2278
2279         w = litem->w;
2280         h = litem->h;
2281
2282         litem->x += style->boxspace;
2283
2284         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2285         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2286
2287         ui_litem_layout_column(litem);
2288
2289         litem->x -= style->boxspace;
2290         litem->y -= style->boxspace;
2291
2292         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2293         if (h != 0) litem->h += style->boxspace;
2294
2295         /* roundbox around the sublayout */
2296         but = box->roundbox;
2297         but->rect.xmin = litem->x;
2298         but->rect.ymin = litem->y;
2299         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2300         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2301 }
2302
2303 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2304 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2305 {
2306         uiStyle *style = litem->root->style;
2307         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2308         uiItem *item;
2309         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2310         int toth, totitem;
2311
2312         /* compute max needed width and total height */
2313         toth = 0;
2314         totitem = 0;
2315         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2316                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2317                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2318                 toth += itemh;
2319                 totitem++;
2320         }
2321
2322         if (flow->number <= 0) {
2323                 /* auto compute number of columns, not very good */
2324                 if (maxw == 0) {
2325                         flow->totcol = 1;
2326                         return;
2327                 }
2328
2329                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2330                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2331         }
2332         else
2333                 flow->totcol = flow->number;
2334
2335         /* compute sizes */
2336         x = 0;
2337         y = 0;
2338         emy = 0;
2339         miny = 0;
2340
2341         maxw = 0;
2342         emh = toth / flow->totcol;
2343
2344         /* create column per column */
2345         col = 0;
2346         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2347                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2348
2349                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2350                 miny = min_ii(miny, y);
2351                 emy -= itemh;
2352                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2353
2354                 /* decide to go to next one */
2355                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2356                         x += maxw + litem->space;
2357                         maxw = 0;
2358                         y = 0;
2359                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2360                         col++;
2361                 }
2362         }
2363
2364         litem->w = x;
2365         litem->h = litem->y - miny;
2366 }
2367
2368 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2369 {
2370         uiStyle *style = litem->root->style;
2371         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2372         uiItem *item;
2373         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2374         int toth, totitem, offset;
2375
2376         /* compute max needed width and total height */
2377         toth = 0;
2378         totitem = 0;
2379         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2380                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2381                 toth += itemh;
2382                 totitem++;
2383         }
2384
2385         /* compute sizes */
2386         x = litem->x;
2387         y = litem->y;
2388         emy = 0;
2389         miny = 0;
2390
2391         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2392         emh = toth / flow->totcol;
2393
2394         /* create column per column */
2395         col = 0;
2396         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2397                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2398                 itemw = ui_item_fit(1, x - litem->x, flow->totcol, w, col == flow->totcol - 1, litem->alignment, &offset);
2399         
2400                 y -= itemh;
2401                 emy -= itemh;
2402                 ui_item_position(item, x + offset, y, itemw, itemh);
2403                 y -= style->buttonspacey;
2404                 miny = min_ii(miny, y);
2405
2406                 /* decide to go to next one */
2407                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2408                         x += itemw + style->columnspace;
2409                         y = litem->y;
2410                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2411                         col++;
2412                 }
2413         }
2414
2415         litem->h = litem->y - miny;
2416         litem->x = x;
2417         litem->y = miny;
2418 }
2419
2420 /* free layout */
2421 static void ui_litem_estimate_absolute(uiLayout *litem)
2422 {
2423         uiItem *item;
2424         int itemx, itemy, itemw, itemh, minx, miny;
2425
2426         minx = 1e6;
2427         miny = 1e6;
2428         litem->w = 0;
2429         litem->h = 0;
2430
2431         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2432                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2433                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2434
2435                 minx = min_ii(minx, itemx);
2436                 miny = min_ii(miny, itemy);
2437
2438                 litem->w = MAX2(litem->w, itemx + itemw);
2439                 litem->h = MAX2(litem->h, itemy + itemh);
2440         }
2441
2442         litem->w -= minx;
2443         litem->h -= miny;
2444 }
2445
2446 static void ui_litem_layout_absolute(uiLayout *litem)
2447 {
2448         uiItem *item;
2449         float scalex = 1.0f, scaley = 1.0f;
2450         int x, y, newx, newy, itemx, itemy, itemh, itemw, minx, miny, totw, toth;
2451
2452         minx = 1e6;
2453         miny = 1e6;
2454         totw = 0;
2455         toth = 0;
2456
2457         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2458                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2459                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2460
2461                 minx = min_ii(minx, itemx);
2462                 miny = min_ii(miny, itemy);
2463
2464                 totw = max_ii(totw, itemx + itemw);
2465                 toth = max_ii(toth, itemy + itemh);
2466         }
2467
2468         totw -= minx;
2469         toth -= miny;
2470
2471         if (litem->w && totw > 0)
2472                 scalex = (float)litem->w / (float)totw;
2473         if (litem->h && toth > 0)
2474                 scaley = (float)litem->h / (float)toth;
2475         
2476         x = litem->x;
2477         y = litem->y - scaley * toth;
2478
2479         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2480                 ui_item_offset(item, &itemx, &itemy);
2481                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2482
2483                 if (scalex != 1.0f) {
2484                         newx = (itemx - minx) * scalex;
2485                         itemw = (itemx - minx + itemw) * scalex - newx;
2486                         itemx = minx + newx;
2487                 }
2488
2489                 if (scaley != 1.0f) {
2490                         newy = (itemy - miny) * scaley;
2491                         itemh = (itemy - miny + itemh) * scaley - newy;
2492                         itemy = miny + newy;
2493                 }
2494
2495                 ui_item_position(item, x + itemx - minx, y + itemy - miny, itemw, itemh);
2496         }
2497
2498         litem->w = scalex * totw;
2499         litem->h = litem->y - y;
2500         litem->x = x + litem->w;
2501         litem->y = y;
2502 }
2503
2504 /* split layout */
2505 static void ui_litem_estimate_split(uiLayout *litem)
2506 {
2507         ui_litem_estimate_row(litem);
2508 }
2509
2510 static void ui_litem_layout_split(uiLayout *litem)
2511 {
2512         uiLayoutItemSplit *split = (uiLayoutItemSplit *)litem;
2513         uiItem *item;
2514         float percentage;
2515         const int tot = BLI_countlist(&litem->items);
2516         int itemh, x, y, w, colw = 0;
2517
2518         if (tot == 0)
2519                 return;
2520
2521         x = litem->x;
2522         y = litem->y;
2523
2524         percentage = (split->percentage == 0.0f) ? 1.0f / (float)tot : split->percentage;
2525         
2526         w = (litem->w - (tot - 1) * litem->space);
2527         colw = w * percentage;
2528         colw = MAX2(colw, 0);
2529
2530         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2531                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2532
2533                 ui_item_position(item, x, y - itemh, colw, itemh);
2534                 x += colw;
2535
2536                 if (item->next) {
2537                         colw = (w - (int)(w * percentage)) / (tot - 1);
2538                         colw = MAX2(colw, 0);
2539
2540                         x += litem->space;
2541                 }
2542         }
2543
2544         litem->w = x - litem->x;
2545         litem->h = litem->y - y;
2546         litem->x = x;
2547         litem->y = y;
2548 }
2549
2550 /* overlap layout */
2551 static void ui_litem_estimate_overlap(uiLayout *litem)
2552 {
2553         uiItem *item;
2554         int itemw, itemh;
2555
2556         litem->w = 0;
2557         litem->h = 0;
2558
2559         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2560                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2561
2562                 litem->w = MAX2(itemw, litem->w);
2563                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2564         }
2565 }
2566
2567 static void ui_litem_layout_overlap(uiLayout *litem)
2568 {
2569         uiItem *item;
2570         int itemw, itemh, x, y;
2571
2572         x = litem->x;
2573         y = litem->y;
2574
2575         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2576                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2577                 ui_item_position(item, x, y - itemh, litem->w, itemh);
2578
2579                 litem->h = MAX2(litem->h, itemh);
2580         }
2581
2582         litem->x = x;
2583         litem->y = y - litem->h;
2584 }
2585
2586 /* layout create functions */
2587 uiLayout *uiLayoutRow(uiLayout *layout, int align)
2588 {
2589         uiLayout *litem;
2590
2591         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRow");
2592         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ROW;
2593         litem->root = layout->root;
2594         litem->align = align;
2595         litem->active = true;
2596         litem->enabled = true;
2597         litem->context = layout->context;
2598         litem->space = (align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacex;
2599         litem->redalert = layout->redalert;
2600         litem->w = layout->w;
2601         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2602
2603         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2604
2605         return litem;
2606 }
2607
2608 uiLayout *uiLayoutColumn(uiLayout *layout, int align)
2609 {
2610         uiLayout *litem;
2611
2612         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutColumn");
2613         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN;
2614         litem->root = layout->root;
2615         litem->align = align;
2616         litem->active = true;
2617         litem->enabled = true;
2618         litem->context = layout->context;
2619         litem->space = (litem->align) ? 0 : layout->root->style->buttonspacey;
2620         litem->redalert = layout->redalert;
2621         litem->w = layout->w;
2622         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2623
2624         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2625
2626         return litem;
2627 }
2628
2629 uiLayout *uiLayoutColumnFlow(uiLayout *layout, int number, int align)
2630 {
2631         uiLayoutItemFlow *flow;
2632
2633         flow = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemFlow), "uiLayoutItemFlow");
2634         flow->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW;
2635         flow->litem.root = layout->root;
2636         flow->litem.align = align;
2637         flow->litem.active = true;
2638         flow->litem.enabled = true;
2639         flow->litem.context = layout->context;
2640         flow->litem.space = (flow->litem.align) ? 0 : layout->root->style->columnspace;
2641         flow->litem.redalert = layout->redalert;
2642         flow->litem.w = layout->w;
2643         flow->number = number;
2644         BLI_addtail(&layout->items, flow);
2645
2646         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &flow->litem);
2647
2648         return &flow->litem;
2649 }
2650
2651 static uiLayoutItemBx *ui_layout_box(uiLayout *layout, int type)
2652 {
2653         uiLayoutItemBx *box;
2654
2655         box = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemBx), "uiLayoutItemBx");
2656         box->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_BOX;
2657         box->litem.root = layout->root;
2658         box->litem.active = 1;
2659         box->litem.enabled = 1;
2660         box->litem.context = layout->context;
2661         box->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2662         box->litem.redalert = layout->redalert;
2663         box->litem.w = layout->w;
2664         BLI_addtail(&layout->items, box);
2665
2666         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &box->litem);
2667
2668         box->roundbox = uiDefBut(layout->root->block, type, 0, "", 0, 0, 0, 0, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2669
2670         return box;
2671 }
2672
2673 uiLayout *uiLayoutRadial(uiLayout *layout)
2674 {
2675         uiLayout *litem;
2676         uiItem *item;
2677
2678         /* radial layouts are only valid for radial menus */
2679         if (layout->root->type != UI_LAYOUT_PIEMENU)
2680                 return ui_item_local_sublayout(layout, layout, 0);
2681
2682         /* only one radial wheel per root layout is allowed, so check and return that, if it exists */
2683         for (item = layout->root->layout->items.first; item; item = item->next) {
2684                 litem = (uiLayout *)item;
2685                 if (litem->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
2686                         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2687                         return litem;
2688                 }
2689         }
2690
2691         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutRadial");
2692         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_RADIAL;
2693         litem->root = layout->root;
2694         litem->active = true;
2695         litem->enabled = true;
2696         litem->context = layout->context;
2697         litem->redalert = layout->redalert;
2698         litem->w = layout->w;
2699         BLI_addtail(&layout->root->layout->items, litem);
2700
2701         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2702
2703         return litem;
2704 }
2705
2706
2707 uiLayout *uiLayoutBox(uiLayout *layout)
2708 {
2709         return (uiLayout *)ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_ROUNDBOX);
2710 }
2711
2712 /* Check all buttons defined in this layout, and set any button flagged as UI_BUT_LIST_ITEM as active/selected.
2713  * Needed to handle correctly text colors of active (selected) list item.
2714  */
2715 void ui_layout_list_set_labels_active(uiLayout *layout)
2716 {
2717         uiButtonItem *bitem;
2718         for (bitem = layout->items.first; bitem; bitem = bitem->item.next) {
2719                 if (bitem->item.type != ITEM_BUTTON) {
2720                         ui_layout_list_set_labels_active((uiLayout *)(&bitem->item));
2721                 }
2722                 else if (bitem->but->flag & UI_BUT_LIST_ITEM) {
2723                         UI_but_flag_enable(bitem->but, UI_SELECT);
2724                 }
2725         }
2726 }
2727
2728 uiLayout *uiLayoutListBox(uiLayout *layout, uiList *ui_list, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *actptr,
2729                           PropertyRNA *actprop)
2730 {
2731         uiLayoutItemBx *box = ui_layout_box(layout, UI_BTYPE_LISTBOX);
2732         uiBut *but = box->roundbox;
2733
2734         but->custom_data = ui_list;
2735
2736         but->rnasearchpoin = *ptr;
2737         but->rnasearchprop = prop;
2738         but->rnapoin = *actptr;
2739         but->rnaprop = actprop;
2740
2741         /* only for the undo string */
2742         if (but->flag & UI_BUT_UNDO) {
2743                 but->tip = RNA_property_description(actprop);
2744         }
2745
2746         return (uiLayout *)box;
2747 }
2748
2749 uiLayout *uiLayoutAbsolute(uiLayout *layout, int align)
2750 {
2751         uiLayout *litem;
2752
2753         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutAbsolute");
2754         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE;
2755         litem->root = layout->root;
2756         litem->align = align;
2757         litem->active = 1;
2758         litem->enabled = 1;
2759         litem->context = layout->context;
2760         litem->redalert = layout->redalert;
2761         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2762
2763         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2764
2765         return litem;
2766 }
2767
2768 uiBlock *uiLayoutAbsoluteBlock(uiLayout *layout)
2769 {
2770         uiBlock *block;
2771
2772         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2773         uiLayoutAbsolute(layout, false);
2774
2775         return block;
2776 }
2777
2778 uiLayout *uiLayoutOverlap(uiLayout *layout)
2779 {
2780         uiLayout *litem;
2781
2782         litem = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayoutOverlap");
2783         litem->item.type = ITEM_LAYOUT_OVERLAP;
2784         litem->root = layout->root;
2785         litem->active = true;
2786         litem->enabled = true;
2787         litem->context = layout->context;
2788         litem->redalert = layout->redalert;
2789         BLI_addtail(&layout->items, litem);
2790
2791         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, litem);
2792
2793         return litem;
2794 }
2795
2796 uiLayout *uiLayoutSplit(uiLayout *layout, float percentage, int align)
2797 {
2798         uiLayoutItemSplit *split;
2799
2800         split = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutItemSplit), "uiLayoutItemSplit");
2801         split->litem.item.type = ITEM_LAYOUT_SPLIT;
2802         split->litem.root = layout->root;
2803         split->litem.align = align;
2804         split->litem.active = true;
2805         split->litem.enabled = true;
2806         split->litem.context = layout->context;
2807         split->litem.space = layout->root->style->columnspace;
2808         split->litem.redalert = layout->redalert;
2809         split->litem.w = layout->w;
2810         split->percentage = percentage;
2811         BLI_addtail(&layout->items, split);
2812
2813         UI_block_layout_set_current(layout->root->block, &split->litem);
2814
2815         return &split->litem;
2816 }
2817
2818 void uiLayoutSetActive(uiLayout *layout, bool active)
2819 {
2820         layout->active = active;
2821 }
2822
2823 void uiLayoutSetEnabled(uiLayout *layout, bool enabled)
2824 {
2825         layout->enabled = enabled;
2826 }
2827
2828 void uiLayoutSetRedAlert(uiLayout *layout, bool redalert)
2829 {
2830         layout->redalert = redalert;
2831 }
2832
2833 void uiLayoutSetKeepAspect(uiLayout *layout, bool keepaspect)
2834 {
2835         layout->keepaspect = keepaspect;
2836 }
2837
2838 void uiLayoutSetAlignment(uiLayout *layout, char alignment)
2839 {
2840         layout->alignment = alignment;
2841 }
2842
2843 void uiLayoutSetScaleX(uiLayout *layout, float scale)
2844 {
2845         layout->scale[0] = scale;
2846 }
2847
2848 void uiLayoutSetScaleY(uiLayout *layout, float scale)
2849 {
2850         layout->scale[1] = scale;
2851 }
2852
2853 bool uiLayoutGetActive(uiLayout *layout)
2854 {
2855         return layout->active;
2856 }
2857
2858 bool uiLayoutGetEnabled(uiLayout *layout)
2859 {
2860         return layout->enabled;
2861 }
2862
2863 bool uiLayoutGetRedAlert(uiLayout *layout)
2864 {
2865         return layout->redalert;
2866 }
2867
2868 bool uiLayoutGetKeepAspect(uiLayout *layout)
2869 {
2870         return layout->keepaspect;
2871 }
2872
2873 int uiLayoutGetAlignment(uiLayout *layout)
2874 {
2875         return layout->alignment;
2876 }
2877
2878 int uiLayoutGetWidth(uiLayout *layout)
2879 {
2880         return layout->w;
2881 }
2882
2883 float uiLayoutGetScaleX(uiLayout *layout)
2884 {
2885         return layout->scale[0];
2886 }
2887
2888 float uiLayoutGetScaleY(uiLayout *layout)
2889 {
2890         return layout->scale[1];
2891 }
2892
2893 /********************** Layout *******************/
2894
2895 static void ui_item_scale(uiLayout *litem, const float scale[2])
2896 {
2897         uiItem *item;
2898         int x, y, w, h;
2899
2900         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2901                 ui_item_size(item, &w, &h);
2902                 ui_item_offset(item, &x, &y);
2903
2904                 if (scale[0] != 0.0f) {
2905                         x *= scale[0];
2906                         w *= scale[0];
2907                 }
2908
2909                 if (scale[1] != 0.0f) {
2910                         y *= scale[1];
2911                         h *= scale[1];
2912                 }
2913
2914                 ui_item_position(item, x, y, w, h);
2915         }
2916 }
2917
2918 static void ui_item_estimate(uiItem *item)
2919 {
2920         uiItem *subitem;
2921
2922         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
2923                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
2924
2925                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
2926                         ui_item_estimate(subitem);
2927
2928                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
2929                         return;
2930
2931                 if (litem->scale[0] != 0.0f || litem->scale[1] != 0.0f)
2932                         ui_item_scale(litem, litem->scale);
2933
2934                 switch (litem->item.type) {
2935                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
2936                                 ui_litem_estimate_column(litem);
2937                                 break;
2938                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
2939                                 ui_litem_estimate_column_flow(litem);
2940                                 break;
2941                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
2942                                 ui_litem_estimate_row(litem);
2943                                 break;
2944                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
2945                                 ui_litem_estimate_box(litem);
2946                                 break;
2947                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
2948                                 ui_litem_estimate_root(litem);
2949                                 break;
2950                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
2951                                 ui_litem_estimate_absolute(litem);
2952                                 break;
2953                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
2954                                 ui_litem_estimate_split(litem);
2955                                 break;
2956                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
2957                                 ui_litem_estimate_overlap(litem);
2958                                 break;
2959                         default:
2960                                 break;
2961                 }
2962         }
2963 }
2964
2965 static void ui_item_align(uiLayout *litem, short nr)
2966 {
2967         uiItem *item;
2968         uiButtonItem *bitem;
2969         uiLayoutItemBx *box;
2970
2971         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
2972                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2973                         bitem = (uiButtonItem *)item;
2974                         if (ui_but_can_align(bitem->but))
2975                                 if (!bitem->but->alignnr)
2976                                         bitem->but->alignnr = nr;
2977                 }
2978                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE) {
2979                         /* pass */
2980                 }
2981                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_OVERLAP) {
2982                         /* pass */
2983                 }
2984                 else if (item->type == ITEM_LAYOUT_BOX) {
2985                         box = (uiLayoutItemBx *)item;
2986                         box->roundbox->alignnr = nr;
2987                         BLI_remlink(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2988                         BLI_addhead(&litem->root->block->buttons, box->roundbox);
2989                 }
2990                 else if (((uiLayout *)item)->align) {
2991                         ui_item_align((uiLayout *)item, nr);
2992                 }
2993         }
2994 }
2995
2996 static void ui_item_flag(uiLayout *litem, int flag)
2997 {
2998         uiItem *item;
2999         uiButtonItem *bitem;
3000
3001         for (item = litem->items.last; item; item = item->prev) {
3002                 if (item->type == ITEM_BUTTON) {
3003                         bitem = (uiButtonItem *)item;
3004                         bitem->but->flag |= flag;
3005                 }
3006                 else
3007                         ui_item_flag((uiLayout *)item, flag);
3008         }
3009 }
3010
3011 static void ui_item_layout(uiItem *item)
3012 {
3013         uiItem *subitem;
3014
3015         if (item->type != ITEM_BUTTON) {
3016                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
3017
3018                 if (BLI_listbase_is_empty(&litem->items))
3019                         return;
3020
3021                 if (litem->align)
3022                         ui_item_align(litem, ++litem->root->block->alignnr);
3023                 if (!litem->active)
3024                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_INACTIVE);
3025                 if (!litem->enabled)
3026                         ui_item_flag(litem, UI_BUT_DISABLED);
3027
3028                 switch (litem->item.type) {
3029                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
3030                                 ui_litem_layout_column(litem);
3031                                 break;
3032                         case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
3033                                 ui_litem_layout_column_flow(litem);
3034                                 break;
3035                         case ITEM_LAYOUT_ROW:
3036                                 ui_litem_layout_row(litem);
3037                                 break;
3038                         case ITEM_LAYOUT_BOX:
3039                                 ui_litem_layout_box(litem);
3040                                 break;
3041                         case ITEM_LAYOUT_ROOT:
3042                                 ui_litem_layout_root(litem);
3043                                 break;
3044                         case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
3045                                 ui_litem_layout_absolute(litem);
3046                                 break;
3047                         case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
3048                                 ui_litem_layout_split(litem);
3049                                 break;
3050                         case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
3051                                 ui_litem_layout_overlap(litem);
3052                                 break;
3053                         case ITEM_LAYOUT_RADIAL:
3054                                 ui_litem_layout_radial(litem);
3055                                 break;
3056                         default:
3057                                 break;
3058                 }
3059
3060                 for (subitem = litem->items.first; subitem; subitem = subitem->next)
3061                         ui_item_layout(subitem);
3062         }
3063 }
3064
3065 static void ui_layout_end(uiBlock *block, uiLayout *layout, int *x, int *y)
3066 {
3067         if (layout->root->handlefunc)
3068                 UI_block_func_handle_set(block, layout->root->handlefunc, layout->root->argv);
3069
3070         ui_item_estimate(&layout->item);
3071         ui_item_layout(&layout->item);
3072
3073         if (x) *x = layout->x;
3074         if (y) *y = layout->y;
3075 }
3076
3077 static void ui_layout_free(uiLayout *layout)
3078 {
3079         uiItem *item, *next;
3080
3081         for (item = layout->items.first; item; item = next) {
3082                 next = item->next;
3083
3084                 if (item->type == ITEM_BUTTON)
3085                         MEM_freeN(item);
3086                 else
3087                         ui_layout_free((uiLayout *)item);
3088         }
3089
3090         MEM_freeN(layout);
3091 }
3092
3093 static void ui_layout_add_padding_button(uiLayoutRoot *root)
3094 {
3095         if (root->padding) {
3096                 /* add an invisible button for padding */
3097                 uiBlock *block = root->block;
3098                 uiLayout *prev_layout = block->curlayout;
3099
3100                 block->curlayout = root->layout;
3101                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, root->padding, root->padding, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
3102                 block->curlayout = prev_layout;
3103         }
3104 }
3105
3106 uiLayout *UI_block_layout(uiBlock *block, int dir, int type, int x, int y, int size, int em, int padding, uiStyle *style)
3107 {
3108         uiLayout *layout;
3109         uiLayoutRoot *root;
3110
3111         root = MEM_callocN(sizeof(uiLayoutRoot), "uiLayoutRoot");
3112         root->type = type;
3113         root->style = style;
3114         root->block = block;
3115         root->padding = padding;
3116         root->opcontext = WM_OP_INVOKE_REGION_WIN;
3117
3118         layout = MEM_callocN(sizeof(uiLayout), "uiLayout");
3119         layout->item.type = ITEM_LAYOUT_ROOT;
3120
3121         layout->x = x;
3122         layout->y = y;
3123         layout->root = root;
3124         layout->space = style->templatespace;
3125         layout->active = 1;
3126         layout->enabled = 1;
3127         layout->context = NULL;
3128
3129         if (type == UI_LAYOUT_MENU || type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
3130                 layout->space = 0;
3131
3132         if (dir == UI_LAYOUT_HORIZONTAL) {
3133                 layout->h = size;
3134                 layout->root->emh = em * UI_UNIT_Y;
3135         }
3136         else {
3137                 layout->w = size;
3138                 layout->root->emw = em * UI_UNIT_X;
3139         }
3140
3141        &n