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[blender-staging.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_metaball.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
18
19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from rna_prop_ui import PropertyPanel
22
23
24 class DataButtonsPanel():
25     bl_space_type = 'PROPERTIES'
26     bl_region_type = 'WINDOW'
27     bl_context = "data"
28
29     @classmethod
30     def poll(cls, context):
31         return context.meta_ball
32
33
34 class DATA_PT_context_metaball(DataButtonsPanel, bpy.types.Panel):
35     bl_label = ""
36     bl_options = {'HIDE_HEADER'}
37
38     def draw(self, context):
39         layout = self.layout
40
41         ob = context.object
42         mball = context.meta_ball
43         space = context.space_data
44
45         if ob:
46             layout.template_ID(ob, "data")
47         elif mball:
48             layout.template_ID(space, "pin_id")
49
50
51 class DATA_PT_metaball(DataButtonsPanel, bpy.types.Panel):
52     bl_label = "Metaball"
53
54     def draw(self, context):
55         layout = self.layout
56
57         mball = context.meta_ball
58
59         split = layout.split()
60
61         col = split.column()
62         col.label(text="Resolution:")
63         sub = col.column(align=True)
64         sub.prop(mball, "resolution", text="View")
65         sub.prop(mball, "render_resolution", text="Render")
66
67         col = split.column()
68         col.label(text="Settings:")
69         col.prop(mball, "threshold", text="Threshold")
70
71         layout.label(text="Update:")
72         layout.prop(mball, "update_method", expand=True)
73         
74         row = layout.row()
75         row.column().prop(mball, "texspace_location")
76         row.column().prop(mball, "texspace_size")
77
78
79 class DATA_PT_metaball_element(DataButtonsPanel, bpy.types.Panel):
80     bl_label = "Active Element"
81
82     @classmethod
83     def poll(cls, context):
84         return (context.meta_ball and context.meta_ball.elements.active)
85
86     def draw(self, context):
87         layout = self.layout
88
89         metaelem = context.meta_ball.elements.active
90
91         layout.prop(metaelem, "type")
92
93         split = layout.split()
94
95         col = split.column(align=True)
96         col.label(text="Settings:")
97         col.prop(metaelem, "stiffness", text="Stiffness")
98         col.prop(metaelem, "use_negative", text="Negative")
99         col.prop(metaelem, "hide", text="Hide")
100
101         col = split.column(align=True)
102
103         if metaelem.type in {'CUBE', 'ELLIPSOID'}:
104             col.label(text="Size:")
105             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
106             col.prop(metaelem, "size_y", text="Y")
107             col.prop(metaelem, "size_z", text="Z")
108
109         elif metaelem.type == 'TUBE':
110             col.label(text="Size:")
111             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
112
113         elif metaelem.type == 'PLANE':
114             col.label(text="Size:")
115             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
116             col.prop(metaelem, "size_y", text="Y")
117
118
119 class DATA_PT_custom_props_metaball(DataButtonsPanel, PropertyPanel, bpy.types.Panel):
120     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_RENDER', 'BLENDER_GAME'}
121     _context_path = "object.data"
122     _property_type = bpy.types.MetaBall
123
124 if __name__ == "__main__":  # only for live edit.
125     bpy.utils.register_module(__name__)