svn merge -r 14236:14505 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender-staging.git] / source / gameengine / GamePlayer / ghost / GPG_System.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * Blender Player system on GHOST.
29  */
30
31 #ifndef _GPG_SYSTEM_H_
32 #define _GPG_SYSTEM_H_
33
34 #ifdef WIN32
35 #pragma warning (disable:4786) // suppress stl-MSVC debug info warning
36 #endif // WIN32
37
38 #include "GPC_System.h"
39
40 class GHOST_ISystem;
41
42 class GPG_System : public GPC_System
43 {
44         GHOST_ISystem* m_system;
45
46 public:
47         GPG_System(GHOST_ISystem* system);
48
49         virtual double GetTimeInSeconds();
50 };
51
52 #endif // _GPG_SYSTEM_H_
53