style cleanup: use <pre> for doxygen ascii art
[blender-staging.git] / source / blender / windowmanager / WM_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/WM_types.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31 #ifndef __WM_TYPES_H__
32 #define __WM_TYPES_H__
33
34 /**
35  * Overview of WM structs
36  * ======================
37  *
38  * <pre>
39  * > wmWindowManager    (window manager stores a list of windows)
40  * > > wmWindow         (window has an active screen)
41  * > > > bScreen        (link to ScrAreas via 'areabase')
42  * > > > > ScrArea      (stores multiple spaces via space links via 'spacedata')
43  * > > > > > SpaceLink  (base struct for space data for all different space types)
44  * > > > > ScrArea      (stores multiple regions via 'regionbase')
45  * > > > > > ARegion
46  * </pre>
47  *
48  * Window Layout
49  * =============
50  *
51  * <pre>
52  * wmWindow -> bScreen
53  * +----------------------------------------------------------+
54  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
55  * ||ScrArea (links to 3D view)               |ScrArea      | |
56  * ||+-------++----------+-------------------+|(links to    | |
57  * |||ARegion||          |ARegion (quad view)|| properties) | |
58  * |||(tools)||          |                   ||             | |
59  * |||       ||          |                   ||             | |
60  * |||       ||          |                   ||             | |
61  * |||       ||          |                   ||             | |
62  * |||       |+----------+-------------------+|             | |
63  * |||       ||          |                   ||             | |
64  * |||       ||          |                   ||             | |
65  * |||       ||          |                   ||             | |
66  * |||       ||          |                   ||             | |
67  * |||       ||          |                   ||             | |
68  * ||+-------++----------+-------------------+|             | |
69  * |+-----------------------------------------+-------------+ |
70  * +----------------------------------------------------------+
71  * </pre>
72  *
73  * Space Data
74  * ==========
75  *
76  * <pre>
77  * ScrArea's store a list of space data (SpaceLinks), each of unique type.
78  * The first one is the displayed in the UI, others are added as needed.
79  *
80  * +----------------------------+  <-- sa->spacedata.first;
81  * |                            |
82  * |                            |---+  <-- other inactive SpaceLink's stored.
83  * |                            |   |
84  * |                            |   |---+
85  * |                            |   |   |
86  * |                            |   |   |
87  * |                            |   |   |
88  * |                            |   |   |
89  * +----------------------------+   |   |
90  *    |                             |   |
91  *    +-----------------------------+   |
92  *       |                              |
93  *       +------------------------------+
94  * </pre>
95  *
96  * A common way to get the space from the ScrArea:
97  * <pre>
98  *     if (sa->spacetype == SPACE_VIEW3D) {
99  *         View3D *v3d = sa->spacedata.first;
100  *         ...
101  *     }
102  * </pre>
103  */
104
105 #ifdef __cplusplus
106 extern "C" {
107 #endif
108
109 struct bContext;
110 struct wmEvent;
111 struct wmWindowManager;
112 struct uiLayout;
113 struct wmOperator;
114 struct ImBuf;
115
116 #include "RNA_types.h"
117 #include "DNA_listBase.h"
118 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
119
120 /* exported types for WM */
121 #include "wm_cursors.h"
122 #include "wm_event_types.h"
123
124 /* ************** wmOperatorType ************************ */
125
126 /* flag */
127 #define OPTYPE_REGISTER         1       /* register operators in stack after finishing */
128 #define OPTYPE_UNDO                     2       /* do undo push after after */
129 #define OPTYPE_BLOCKING         4       /* let blender grab all input from the WM (X11) */
130 #define OPTYPE_MACRO            8
131 #define OPTYPE_GRAB_POINTER     16      /* */
132 #define OPTYPE_PRESET           32      /* show preset menu */
133 #define OPTYPE_INTERNAL         64      /* some operators are mainly for internal use
134                                                                  * and don't make sense to be accessed from the
135                                                                  * search menu, even if poll() returns TRUE.
136                                                                  * currently only used for the search toolbox */
137
138 /* context to call operator in for WM_operator_name_call */
139 /* rna_ui.c contains EnumPropertyItem's of these, keep in sync */
140 enum {
141         /* if there's invoke, call it, otherwise exec */
142         WM_OP_INVOKE_DEFAULT,
143         WM_OP_INVOKE_REGION_WIN,
144         WM_OP_INVOKE_REGION_CHANNELS,
145         WM_OP_INVOKE_REGION_PREVIEW,
146         WM_OP_INVOKE_AREA,
147         WM_OP_INVOKE_SCREEN,
148         /* only call exec */
149         WM_OP_EXEC_DEFAULT,
150         WM_OP_EXEC_REGION_WIN,
151         WM_OP_EXEC_REGION_CHANNELS,
152         WM_OP_EXEC_REGION_PREVIEW,
153         WM_OP_EXEC_AREA,
154         WM_OP_EXEC_SCREEN
155 };
156
157 /* ************** wmKeyMap ************************ */
158
159 /* modifier */
160 #define KM_SHIFT        1
161 #define KM_CTRL         2
162 #define KM_ALT          4
163 #define KM_OSKEY        8
164         /* means modifier should be pressed 2nd */
165 #define KM_SHIFT2       16
166 #define KM_CTRL2        32
167 #define KM_ALT2         64
168 #define KM_OSKEY2       128
169
170 /* KM_MOD_ flags for wmKeyMapItem and wmEvent.alt/shift/oskey/ctrl  */
171 /* note that KM_ANY and FALSE are used with these defines too */
172 #define KM_MOD_FIRST  1
173 #define KM_MOD_SECOND 2
174
175 /* type: defined in wm_event_types.c */
176 #define KM_TEXTINPUT    -2
177
178 /* val */
179 #define KM_ANY          -1
180 #define KM_NOTHING      0
181 #define KM_PRESS        1
182 #define KM_RELEASE      2
183 #define KM_CLICK        3
184 #define KM_DBL_CLICK    4
185
186
187 /* ************** UI Handler ***************** */
188
189 #define WM_UI_HANDLER_CONTINUE  0
190 #define WM_UI_HANDLER_BREAK             1
191
192 typedef int (*wmUIHandlerFunc)(struct bContext *C, struct wmEvent *event, void *userdata);
193 typedef void (*wmUIHandlerRemoveFunc)(struct bContext *C, void *userdata);
194
195 /* ************** Notifiers ****************** */
196
197 typedef struct wmNotifier {
198         struct wmNotifier *next, *prev;
199         
200         struct wmWindowManager *wm;
201         struct wmWindow *window;
202         
203         int swinid;                     /* can't rely on this, notifiers can be added without context, swinid of 0 */
204         unsigned int category, data, subtype, action;
205         
206         void *reference;
207         
208 } wmNotifier;
209
210
211 /* 4 levels
212  *
213  * 0xFF000000; category
214  * 0x00FF0000; data
215  * 0x0000FF00; data subtype (unused?)
216  * 0x000000FF; action
217  */
218
219 /* category */
220 #define NOTE_CATEGORY           0xFF000000
221 #define NC_WM                           (1<<24)
222 #define NC_WINDOW                       (2<<24)
223 #define NC_SCREEN                       (3<<24)
224 #define NC_SCENE                        (4<<24)
225 #define NC_OBJECT                       (5<<24)
226 #define NC_MATERIAL                     (6<<24)
227 #define NC_TEXTURE                      (7<<24)
228 #define NC_LAMP                         (8<<24)
229 #define NC_GROUP                        (9<<24)
230 #define NC_IMAGE                        (10<<24)
231 #define NC_BRUSH                        (11<<24)
232 #define NC_TEXT                         (12<<24)
233 #define NC_WORLD                        (13<<24)
234 #define NC_ANIMATION            (14<<24)
235 #define NC_SPACE                        (15<<24)
236 #define NC_GEOM                         (16<<24)
237 #define NC_NODE                         (17<<24)
238 #define NC_ID                           (18<<24)
239 #define NC_LOGIC                        (19<<24)
240 #define NC_MOVIECLIP                    (20<<24)
241 #define NC_MASK                         (21<<24)
242
243 /* data type, 256 entries is enough, it can overlap */
244 #define NOTE_DATA                       0x00FF0000
245
246         /* NC_WM windowmanager */
247 #define ND_FILEREAD                     (1<<16)
248 #define ND_FILESAVE                     (2<<16)
249 #define ND_DATACHANGED          (3<<16)
250 #define ND_HISTORY                      (4<<16)
251 #define ND_JOB                          (5<<16)
252
253         /* NC_SCREEN screen */
254 #define ND_SCREENBROWSE         (1<<16)
255 #define ND_SCREENDELETE         (2<<16)
256 #define ND_SCREENCAST           (3<<16)
257 #define ND_ANIMPLAY                     (4<<16)
258 #define ND_GPENCIL                      (5<<16)
259 #define ND_EDITOR_CHANGED       (6<<16) /*sent to new editors after switching to them*/
260 #define ND_SCREENSET            (7<<16)
261 #define ND_SKETCH                       (8<<16)
262 #define ND_SUBWINACTIVE         (9<<16)
263
264         /* NC_SCENE Scene */
265 #define ND_SCENEBROWSE          (1<<16)
266 #define ND_MARKERS                      (2<<16)
267 #define ND_FRAME                        (3<<16)
268 #define ND_RENDER_OPTIONS       (4<<16)
269 #define ND_NODES                        (5<<16)
270 #define ND_SEQUENCER            (6<<16)
271 #define ND_OB_ACTIVE            (7<<16)
272 #define ND_OB_SELECT            (8<<16)
273 #define ND_OB_VISIBLE           (9<<16)
274 #define ND_OB_RENDER            (10<<16)
275 #define ND_MODE                         (11<<16)
276 #define ND_RENDER_RESULT        (12<<16)
277 #define ND_COMPO_RESULT         (13<<16)
278 #define ND_KEYINGSET            (14<<16)
279 #define ND_TOOLSETTINGS         (15<<16)
280 #define ND_LAYER                        (16<<16)
281 #define ND_FRAME_RANGE          (17<<16)
282 #define ND_TRANSFORM_DONE       (18<<16)
283 #define ND_WORLD                        (92<<16)
284 #define ND_LAYER_CONTENT        (101<<16)
285
286         /* NC_OBJECT Object */
287 #define ND_TRANSFORM            (18<<16)
288 #define ND_OB_SHADING           (19<<16)
289 #define ND_POSE                         (20<<16)
290 #define ND_BONE_ACTIVE          (21<<16)
291 #define ND_BONE_SELECT          (22<<16)
292 #define ND_DRAW                         (23<<16)
293 #define ND_MODIFIER                     (24<<16)
294 #define ND_KEYS                         (25<<16)
295 #define ND_CONSTRAINT           (26<<16)
296 #define ND_PARTICLE                     (27<<16)
297 #define ND_POINTCACHE           (28<<16)
298 #define ND_PARENT                       (29<<16)
299
300         /* NC_MATERIAL Material */
301 #define ND_SHADING                      (30<<16)
302 #define ND_SHADING_DRAW         (31<<16)
303
304         /* NC_LAMP Lamp */
305 #define ND_LIGHTING                     (40<<16)
306 #define ND_LIGHTING_DRAW        (41<<16)
307 #define ND_SKY                          (42<<16)
308
309         /* NC_WORLD World */
310 #define ND_WORLD_DRAW           (45<<16)
311 #define ND_WORLD_STARS          (46<<16)
312
313         /* NC_TEXT Text */
314 #define ND_CURSOR                       (50<<16)
315 #define ND_DISPLAY                      (51<<16)
316         
317         /* NC_ANIMATION Animato */
318 #define ND_KEYFRAME                     (70<<16)
319 #define ND_KEYFRAME_PROP        (71<<16)
320 #define ND_ANIMCHAN                     (72<<16)
321 #define ND_NLA                          (73<<16)
322 #define ND_NLA_ACTCHANGE        (74<<16)
323 #define ND_FCURVES_ORDER        (75<<16)
324
325         /* NC_GEOM Geometry */
326         /* Mesh, Curve, MetaBall, Armature, .. */
327 #define ND_SELECT                       (90<<16)
328 #define ND_DATA                         (91<<16)
329
330         /* NC_NODE Nodes */
331
332         /* NC_SPACE */
333 #define ND_SPACE_CONSOLE                (1<<16) /* general redraw */
334 #define ND_SPACE_INFO_REPORT    (2<<16) /* update for reports, could specify type */
335 #define ND_SPACE_INFO                   (3<<16)
336 #define ND_SPACE_IMAGE                  (4<<16)
337 #define ND_SPACE_FILE_PARAMS    (5<<16)
338 #define ND_SPACE_FILE_LIST              (6<<16)
339 #define ND_SPACE_NODE                   (7<<16)
340 #define ND_SPACE_OUTLINER               (8<<16)
341 #define ND_SPACE_VIEW3D                 (9<<16)
342 #define ND_SPACE_PROPERTIES             (10<<16)
343 #define ND_SPACE_TEXT                   (11<<16)
344 #define ND_SPACE_TIME                   (12<<16)
345 #define ND_SPACE_GRAPH                  (13<<16)
346 #define ND_SPACE_DOPESHEET              (14<<16)
347 #define ND_SPACE_NLA                    (15<<16)
348 #define ND_SPACE_SEQUENCER              (16<<16)
349 #define ND_SPACE_NODE_VIEW              (17<<16)
350 #define ND_SPACE_CHANGED                (18<<16) /*sent to a new editor type after it's replaced an old one*/
351 #define ND_SPACE_CLIP                   (19<<16)
352
353 /* subtype, 256 entries too */
354 #define NOTE_SUBTYPE            0x0000FF00
355
356 /* subtype scene mode */
357 #define NS_MODE_OBJECT                  (1<<8)
358
359 #define NS_EDITMODE_MESH                (2<<8)
360 #define NS_EDITMODE_CURVE               (3<<8)
361 #define NS_EDITMODE_SURFACE             (4<<8)
362 #define NS_EDITMODE_TEXT                (5<<8)
363 #define NS_EDITMODE_MBALL               (6<<8)
364 #define NS_EDITMODE_LATTICE             (7<<8)
365 #define NS_EDITMODE_ARMATURE    (8<<8)
366 #define NS_MODE_POSE                    (9<<8)
367 #define NS_MODE_PARTICLE                (10<<8)
368
369 /* subtype 3d view editing */
370 #define NS_VIEW3D_GPU                   (16<<8)
371
372 /* action classification */
373 #define NOTE_ACTION                     (0x000000FF)
374 #define NA_EDITED                       1
375 #define NA_EVALUATED            2
376 #define NA_ADDED                        3
377 #define NA_REMOVED                      4
378 #define NA_RENAME                       5
379 #define NA_SELECTED                     6
380
381 /* ************** Gesture Manager data ************** */
382
383 /* wmGesture->type */
384 #define WM_GESTURE_TWEAK                0
385 #define WM_GESTURE_LINES                1
386 #define WM_GESTURE_RECT                 2
387 #define WM_GESTURE_CROSS_RECT   3
388 #define WM_GESTURE_LASSO                4
389 #define WM_GESTURE_CIRCLE               5
390 #define WM_GESTURE_STRAIGHTLINE 6
391
392 /* wmGesture is registered to window listbase, handled by operator callbacks */
393 /* tweak gesture is builtin feature */
394 typedef struct wmGesture {
395         struct wmGesture *next, *prev;
396         int event_type; /* event->type */
397         int mode;               /* for modal callback */
398         int type;               /* gesture type define */
399         int swinid;             /* initial subwindow id where it started */
400         int points;             /* optional, amount of points stored */
401         int size;               /* optional, maximum amount of points stored */
402         
403         void *customdata;
404         /* customdata for border is a recti */
405         /* customdata for circle is recti, (xmin, ymin) is center, xmax radius */
406         /* customdata for lasso is short array */
407         /* customdata for straight line is a recti: (xmin,ymin) is start, (xmax, ymax) is end */
408 } wmGesture;
409
410 /* ************** wmEvent ************************ */
411
412 /* each event should have full modifier state */
413 /* event comes from eventmanager and from keymap */
414 typedef struct wmEvent {
415         struct wmEvent *next, *prev;
416         
417         short type;                     /* event code itself (short, is also in keymap) */
418         short val;                      /* press, release, scrollvalue */
419         int x, y;                       /* mouse pointer position, screen coord */
420         int mval[2];            /* region mouse position, name convention pre 2.5 :) */
421         char utf8_buf[6];       /* from, ghost if utf8 is enabled for the platform,
422                                                  * BLI_str_utf8_size() must _always_ be valid, check
423                                                  * when assigning s we don't need to check on every access after */
424         char ascii;                     /* from ghost, fallback if utf8 isn't set */
425         char pad;
426
427         /* previous state */
428         short prevtype;
429         short prevval;
430         int prevx, prevy;
431         double prevclicktime;
432         int prevclickx, prevclicky;
433         
434         /* modifier states */
435         short shift, ctrl, alt, oskey;  /* oskey is apple or windowskey, value denotes order of pressed */
436         short keymodifier;                              /* rawkey modifier */
437         
438         short pad1;
439         
440         /* keymap item, set by handler (weak?) */
441         const char *keymap_idname;
442         
443         /* custom data */
444         short custom;           /* custom data type, stylus, 6dof, see wm_event_types.h */
445         short customdatafree;
446         int pad2;
447         void *customdata;       /* ascii, unicode, mouse coords, angles, vectors, dragdrop info */
448         
449 } wmEvent;
450
451 /* ************** custom wmEvent data ************** */
452 typedef struct wmTabletData {
453         int Active;                     /* 0=EVT_TABLET_NONE, 1=EVT_TABLET_STYLUS, 2=EVT_TABLET_ERASER */
454         float Pressure;         /* range 0.0 (not touching) to 1.0 (full pressure) */
455         float Xtilt;            /* range 0.0 (upright) to 1.0 (tilted fully against the tablet surface) */
456         float Ytilt;            /* as above */
457 } wmTabletData;
458
459 typedef enum {  /* motion progress, for modal handlers */
460         P_NOT_STARTED,
461         P_STARTING,    /* <-- */
462         P_IN_PROGRESS, /* <-- only these are sent for NDOF motion*/
463         P_FINISHING,   /* <-- */
464         P_FINISHED
465 } wmProgress;
466
467 typedef struct wmNDOFMotionData {
468         /* awfully similar to GHOST_TEventNDOFMotionData... */
469         /* Each component normally ranges from -1 to +1, but can exceed that.
470          * These use blender standard view coordinates, with positive rotations being CCW about the axis. */
471         union {
472                 float tvec[3]; /* translation */
473                 struct { float tx, ty, tz; };
474         };
475         union {
476                 float rvec[3]; /* rotation: */
477                 struct { float rx, ry, rz; };
478         };
479         /* axis = (rx,ry,rz).normalized */
480         /* amount = (rx,ry,rz).magnitude [in revolutions, 1.0 = 360 deg] */
481         float dt; /* time since previous NDOF Motion event */
482         wmProgress progress; /* is this the first event, the last, or one of many in between? */
483 } wmNDOFMotionData;
484
485 typedef struct wmTimer {
486         struct wmTimer *next, *prev;
487         
488         struct wmWindow *win;   /* window this timer is attached to (optional) */
489
490         double timestep;                /* set by timer user */
491         int event_type;                 /* set by timer user, goes to event system */
492         void *customdata;               /* set by timer user, to allow custom values */
493         
494         double duration;                /* total running time in seconds */
495         double delta;                   /* time since previous step in seconds */
496         
497         double ltime;                   /* internal, last time timer was activated */
498         double ntime;                   /* internal, next time we want to activate the timer */
499         double stime;                   /* internal, when the timer started */
500         int sleep;                              /* internal, put timers to sleep when needed */
501 } wmTimer;
502
503 typedef struct wmOperatorType {
504         const char *name;               /* text for ui, undo */
505         const char *idname;             /* unique identifier */
506         const char *description;        /* tooltips and python docs */
507
508         /* this callback executes the operator without any interactive input,
509          * parameters may be provided through operator properties. cannot use
510          * any interface code or input device state.
511          * - see defines below for return values */
512         int (*exec)(struct bContext *, struct wmOperator *);
513         
514         /* this callback executes on a running operator whenever as property
515          * is changed. It can correct its own properties or report errors for
516          * invalid settings in exceptional cases.
517          * Boolean return value, True denotes a change has been made and to redraw */
518         int (*check)(struct bContext *, struct wmOperator *);
519
520         /* for modal temporary operators, initially invoke is called. then
521          * any further events are handled in modal. if the operation is
522          * canceled due to some external reason, cancel is called
523          * - see defines below for return values */
524         int (*invoke)(struct bContext *, struct wmOperator *, struct wmEvent *);
525         int (*cancel)(struct bContext *, struct wmOperator *);
526         int (*modal)(struct bContext *, struct wmOperator *, struct wmEvent *);
527
528         /* verify if the operator can be executed in the current context, note
529          * that the operator might still fail to execute even if this return true */
530         int (*poll)(struct bContext *);
531
532         /* optional panel for redo and repeat, autogenerated if not set */
533         void (*ui)(struct bContext *, struct wmOperator *);
534
535         /* rna for properties */
536         struct StructRNA *srna;
537
538         /* previous settings - for initializing on re-use */
539         struct IDProperty *last_properties;
540
541         /* rna property to use for generic invoke functions.
542          * menus, enum search... etc */
543         PropertyRNA *prop;
544
545         /* struct wmOperatorTypeMacro */
546         ListBase macro;
547
548         /* pointer to modal keymap, do not free! */
549         struct wmKeyMap *modalkeymap;
550
551         /* only used for operators defined with python
552          * use to store pointers to python functions */
553         void *pyop_data;
554         int (*pyop_poll)(struct bContext *, struct wmOperatorType *ot);
555
556         /* RNA integration */
557         ExtensionRNA ext;
558
559         /* Flag last for padding */
560         short flag;
561
562 } wmOperatorType;
563
564 /* **************** Paint Cursor ******************* */
565
566 typedef void (*wmPaintCursorDraw)(struct bContext *C, int, int, void *customdata);
567
568
569 /* ****************** Messages ********************* */
570
571 enum {
572         WM_LOG_DEBUG                            = 0,
573         WM_LOG_INFO                                     = 1000,
574         WM_LOG_WARNING                          = 2000,
575         WM_ERROR_UNDEFINED                      = 3000,
576         WM_ERROR_INVALID_INPUT          = 3001,
577         WM_ERROR_INVALID_CONTEXT        = 3002,
578         WM_ERROR_OUT_OF_MEMORY          = 3003
579 };
580
581 typedef struct wmReport {
582         struct wmReport *next, *prev;
583         const char *typestr;
584         char *message;
585         int type;
586 } wmReport;
587
588 /* *************** Drag and drop *************** */
589
590 #define WM_DRAG_ID              0
591 #define WM_DRAG_RNA             1
592 #define WM_DRAG_PATH    2
593 #define WM_DRAG_NAME    3
594 #define WM_DRAG_VALUE   4
595
596 /* note: structs need not exported? */
597
598 typedef struct wmDrag {
599         struct wmDrag *next, *prev;
600         
601         int icon, type;                                 /* type, see WM_DRAG defines above */
602         void *poin;
603         char path[1024]; /* FILE_MAX */
604         double value;
605         
606         struct ImBuf *imb;                                              /* if no icon but imbuf should be drawn around cursor */
607         float scale;
608         int sx, sy;
609         
610         char opname[200]; /* if set, draws operator name*/
611 } wmDrag;
612
613 /* dropboxes are like keymaps, part of the screen/area/region definition */
614 /* allocation and free is on startup and exit */
615 typedef struct wmDropBox {
616         struct wmDropBox *next, *prev;
617         
618         /* test if the dropbox is active, then can print optype name */
619         int (*poll)(struct bContext *, struct wmDrag *, wmEvent *);
620
621         /* before exec, this copies drag info to wmDrop properties */
622         void (*copy)(struct wmDrag *, struct wmDropBox *);
623         
624         /* if poll survives, operator is called */
625         wmOperatorType *ot;                             /* not saved in file, so can be pointer */
626
627         struct IDProperty *properties;  /* operator properties, assigned to ptr->data and can be written to a file */
628         struct PointerRNA *ptr;                 /* rna pointer to access properties */
629
630         short opcontext;                                /* default invoke */
631
632 } wmDropBox;
633
634 /* *************** migrated stuff, clean later? ************** */
635
636 typedef struct RecentFile {
637         struct RecentFile *next, *prev;
638         char *filepath;
639 } RecentFile;
640
641
642 #ifdef __cplusplus
643 }
644 #endif
645
646 #endif /* __WM_TYPES_H__ */
647